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PR go/52358
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libgo / go / math / sqrt.go
1 // Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 package math
6
7 // Sqrt returns the square root of x.
8 //
9 // Special cases are:
10 //      Sqrt(+Inf) = +Inf
11 //      Sqrt(±0) = ±0
12 //      Sqrt(x < 0) = NaN
13 //      Sqrt(NaN) = NaN
14
15 //extern sqrt
16 func libc_sqrt(float64) float64
17
18 func Sqrt(x float64) float64 {
19         return libc_sqrt(x)
20 }
21
22 // The original C code and the long comment below are
23 // from FreeBSD's /usr/src/lib/msun/src/e_sqrt.c and
24 // came with this notice.  The go code is a simplified
25 // version of the original C.
26 //
27 // ====================================================
28 // Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
29 //
30 // Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
31 // Permission to use, copy, modify, and distribute this
32 // software is freely granted, provided that this notice
33 // is preserved.
34 // ====================================================
35 //
36 // __ieee754_sqrt(x)
37 // Return correctly rounded sqrt.
38 //           -----------------------------------------
39 //           | Use the hardware sqrt if you have one |
40 //           -----------------------------------------
41 // Method:
42 //   Bit by bit method using integer arithmetic. (Slow, but portable)
43 //   1. Normalization
44 //      Scale x to y in [1,4) with even powers of 2:
45 //      find an integer k such that  1 <= (y=x*2**(2k)) < 4, then
46 //              sqrt(x) = 2**k * sqrt(y)
47 //   2. Bit by bit computation
48 //      Let q  = sqrt(y) truncated to i bit after binary point (q = 1),
49 //           i                                                   0
50 //                                     i+1         2
51 //          s  = 2*q , and      y  =  2   * ( y - q  ).          (1)
52 //           i      i            i                 i
53 //
54 //      To compute q    from q , one checks whether
55 //                  i+1       i
56 //
57 //                            -(i+1) 2
58 //                      (q + 2      )  <= y.                     (2)
59 //                        i
60 //                                                            -(i+1)
61 //      If (2) is false, then q   = q ; otherwise q   = q  + 2      .
62 //                             i+1   i             i+1   i
63 //
64 //      With some algebraic manipulation, it is not difficult to see
65 //      that (2) is equivalent to
66 //                             -(i+1)
67 //                      s  +  2       <= y                       (3)
68 //                       i                i
69 //
70 //      The advantage of (3) is that s  and y  can be computed by
71 //                                    i      i
72 //      the following recurrence formula:
73 //          if (3) is false
74 //
75 //          s     =  s  ,       y    = y   ;                     (4)
76 //           i+1      i          i+1    i
77 //
78 //      otherwise,
79 //                         -i                      -(i+1)
80 //          s     =  s  + 2  ,  y    = y  -  s  - 2              (5)
81 //           i+1      i          i+1    i     i
82 //
83 //      One may easily use induction to prove (4) and (5).
84 //      Note. Since the left hand side of (3) contain only i+2 bits,
85 //            it does not necessary to do a full (53-bit) comparison
86 //            in (3).
87 //   3. Final rounding
88 //      After generating the 53 bits result, we compute one more bit.
89 //      Together with the remainder, we can decide whether the
90 //      result is exact, bigger than 1/2ulp, or less than 1/2ulp
91 //      (it will never equal to 1/2ulp).
92 //      The rounding mode can be detected by checking whether
93 //      huge + tiny is equal to huge, and whether huge - tiny is
94 //      equal to huge for some floating point number "huge" and "tiny".
95 //
96 //
97 // Notes:  Rounding mode detection omitted.  The constants "mask", "shift",
98 // and "bias" are found in src/pkg/math/bits.go
99
100 // Sqrt returns the square root of x.
101 //
102 // Special cases are:
103 //      Sqrt(+Inf) = +Inf
104 //      Sqrt(±0) = ±0
105 //      Sqrt(x < 0) = NaN
106 //      Sqrt(NaN) = NaN
107 func sqrt(x float64) float64 {
108         // special cases
109         switch {
110         case x == 0 || IsNaN(x) || IsInf(x, 1):
111                 return x
112         case x < 0:
113                 return NaN()
114         }
115         ix := Float64bits(x)
116         // normalize x
117         exp := int((ix >> shift) & mask)
118         if exp == 0 { // subnormal x
119                 for ix&1<<shift == 0 {
120                         ix <<= 1
121                         exp--
122                 }
123                 exp++
124         }
125         exp -= bias // unbias exponent
126         ix &^= mask << shift
127         ix |= 1 << shift
128         if exp&1 == 1 { // odd exp, double x to make it even
129                 ix <<= 1
130         }
131         exp >>= 1 // exp = exp/2, exponent of square root
132         // generate sqrt(x) bit by bit
133         ix <<= 1
134         var q, s uint64               // q = sqrt(x)
135         r := uint64(1 << (shift + 1)) // r = moving bit from MSB to LSB
136         for r != 0 {
137                 t := s + r
138                 if t <= ix {
139                         s = t + r
140                         ix -= t
141                         q += r
142                 }
143                 ix <<= 1
144                 r >>= 1
145         }
146         // final rounding
147         if ix != 0 { // remainder, result not exact
148                 q += q & 1 // round according to extra bit
149         }
150         ix = q>>1 + uint64(exp-1+bias)<<shift // significand + biased exponent
151         return Float64frombits(ix)
152 }
153
154 func sqrtC(f float64, r *float64) {
155         *r = sqrt(f)
156 }