OSDN Git Service

PR go/52358
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libgo / go / math / j0.go
1 // Copyright 2010 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 package math
6
7 /*
8         Bessel function of the first and second kinds of order zero.
9 */
10
11 // The original C code and the long comment below are
12 // from FreeBSD's /usr/src/lib/msun/src/e_j0.c and
13 // came with this notice.  The go code is a simplified
14 // version of the original C.
15 //
16 // ====================================================
17 // Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
18 //
19 // Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
20 // Permission to use, copy, modify, and distribute this
21 // software is freely granted, provided that this notice
22 // is preserved.
23 // ====================================================
24 //
25 // __ieee754_j0(x), __ieee754_y0(x)
26 // Bessel function of the first and second kinds of order zero.
27 // Method -- j0(x):
28 //      1. For tiny x, we use j0(x) = 1 - x**2/4 + x**4/64 - ...
29 //      2. Reduce x to |x| since j0(x)=j0(-x),  and
30 //         for x in (0,2)
31 //              j0(x) = 1-z/4+ z**2*R0/S0,  where z = x*x;
32 //         (precision:  |j0-1+z/4-z**2R0/S0 |<2**-63.67 )
33 //         for x in (2,inf)
34 //              j0(x) = sqrt(2/(pi*x))*(p0(x)*cos(x0)-q0(x)*sin(x0))
35 //         where x0 = x-pi/4. It is better to compute sin(x0),cos(x0)
36 //         as follow:
37 //              cos(x0) = cos(x)cos(pi/4)+sin(x)sin(pi/4)
38 //                      = 1/sqrt(2) * (cos(x) + sin(x))
39 //              sin(x0) = sin(x)cos(pi/4)-cos(x)sin(pi/4)
40 //                      = 1/sqrt(2) * (sin(x) - cos(x))
41 //         (To avoid cancellation, use
42 //              sin(x) +- cos(x) = -cos(2x)/(sin(x) -+ cos(x))
43 //         to compute the worse one.)
44 //
45 //      3 Special cases
46 //              j0(nan)= nan
47 //              j0(0) = 1
48 //              j0(inf) = 0
49 //
50 // Method -- y0(x):
51 //      1. For x<2.
52 //         Since
53 //              y0(x) = 2/pi*(j0(x)*(ln(x/2)+Euler) + x**2/4 - ...)
54 //         therefore y0(x)-2/pi*j0(x)*ln(x) is an even function.
55 //         We use the following function to approximate y0,
56 //              y0(x) = U(z)/V(z) + (2/pi)*(j0(x)*ln(x)), z= x**2
57 //         where
58 //              U(z) = u00 + u01*z + ... + u06*z**6
59 //              V(z) = 1  + v01*z + ... + v04*z**4
60 //         with absolute approximation error bounded by 2**-72.
61 //         Note: For tiny x, U/V = u0 and j0(x)~1, hence
62 //              y0(tiny) = u0 + (2/pi)*ln(tiny), (choose tiny<2**-27)
63 //      2. For x>=2.
64 //              y0(x) = sqrt(2/(pi*x))*(p0(x)*cos(x0)+q0(x)*sin(x0))
65 //         where x0 = x-pi/4. It is better to compute sin(x0),cos(x0)
66 //         by the method mentioned above.
67 //      3. Special cases: y0(0)=-inf, y0(x<0)=NaN, y0(inf)=0.
68 //
69
70 // J0 returns the order-zero Bessel function of the first kind.
71 //
72 // Special cases are:
73 //      J0(±Inf) = 0
74 //      J0(0) = 1
75 //      J0(NaN) = NaN
76 func J0(x float64) float64 {
77         const (
78                 Huge   = 1e300
79                 TwoM27 = 1.0 / (1 << 27) // 2**-27 0x3e40000000000000
80                 TwoM13 = 1.0 / (1 << 13) // 2**-13 0x3f20000000000000
81                 Two129 = 1 << 129        // 2**129 0x4800000000000000
82                 // R0/S0 on [0, 2]
83                 R02 = 1.56249999999999947958e-02  // 0x3F8FFFFFFFFFFFFD
84                 R03 = -1.89979294238854721751e-04 // 0xBF28E6A5B61AC6E9
85                 R04 = 1.82954049532700665670e-06  // 0x3EBEB1D10C503919
86                 R05 = -4.61832688532103189199e-09 // 0xBE33D5E773D63FCE
87                 S01 = 1.56191029464890010492e-02  // 0x3F8FFCE882C8C2A4
88                 S02 = 1.16926784663337450260e-04  // 0x3F1EA6D2DD57DBF4
89                 S03 = 5.13546550207318111446e-07  // 0x3EA13B54CE84D5A9
90                 S04 = 1.16614003333790000205e-09  // 0x3E1408BCF4745D8F
91         )
92         // special cases
93         switch {
94         case IsNaN(x):
95                 return x
96         case IsInf(x, 0):
97                 return 0
98         case x == 0:
99                 return 1
100         }
101
102         if x < 0 {
103                 x = -x
104         }
105         if x >= 2 {
106                 s, c := Sincos(x)
107                 ss := s - c
108                 cc := s + c
109
110                 // make sure x+x does not overflow
111                 if x < MaxFloat64/2 {
112                         z := -Cos(x + x)
113                         if s*c < 0 {
114                                 cc = z / ss
115                         } else {
116                                 ss = z / cc
117                         }
118                 }
119
120                 // j0(x) = 1/sqrt(pi) * (P(0,x)*cc - Q(0,x)*ss) / sqrt(x)
121                 // y0(x) = 1/sqrt(pi) * (P(0,x)*ss + Q(0,x)*cc) / sqrt(x)
122
123                 var z float64
124                 if x > Two129 { // |x| > ~6.8056e+38
125                         z = (1 / SqrtPi) * cc / Sqrt(x)
126                 } else {
127                         u := pzero(x)
128                         v := qzero(x)
129                         z = (1 / SqrtPi) * (u*cc - v*ss) / Sqrt(x)
130                 }
131                 return z // |x| >= 2.0
132         }
133         if x < TwoM13 { // |x| < ~1.2207e-4
134                 if x < TwoM27 {
135                         return 1 // |x| < ~7.4506e-9
136                 }
137                 return 1 - 0.25*x*x // ~7.4506e-9 < |x| < ~1.2207e-4
138         }
139         z := x * x
140         r := z * (R02 + z*(R03+z*(R04+z*R05)))
141         s := 1 + z*(S01+z*(S02+z*(S03+z*S04)))
142         if x < 1 {
143                 return 1 + z*(-0.25+(r/s)) // |x| < 1.00
144         }
145         u := 0.5 * x
146         return (1+u)*(1-u) + z*(r/s) // 1.0 < |x| < 2.0
147 }
148
149 // Y0 returns the order-zero Bessel function of the second kind.
150 //
151 // Special cases are:
152 //      Y0(+Inf) = 0
153 //      Y0(0) = -Inf
154 //      Y0(x < 0) = NaN
155 //      Y0(NaN) = NaN
156 func Y0(x float64) float64 {
157         const (
158                 TwoM27 = 1.0 / (1 << 27)             // 2**-27 0x3e40000000000000
159                 Two129 = 1 << 129                    // 2**129 0x4800000000000000
160                 U00    = -7.38042951086872317523e-02 // 0xBFB2E4D699CBD01F
161                 U01    = 1.76666452509181115538e-01  // 0x3FC69D019DE9E3FC
162                 U02    = -1.38185671945596898896e-02 // 0xBF8C4CE8B16CFA97
163                 U03    = 3.47453432093683650238e-04  // 0x3F36C54D20B29B6B
164                 U04    = -3.81407053724364161125e-06 // 0xBECFFEA773D25CAD
165                 U05    = 1.95590137035022920206e-08  // 0x3E5500573B4EABD4
166                 U06    = -3.98205194132103398453e-11 // 0xBDC5E43D693FB3C8
167                 V01    = 1.27304834834123699328e-02  // 0x3F8A127091C9C71A
168                 V02    = 7.60068627350353253702e-05  // 0x3F13ECBBF578C6C1
169                 V03    = 2.59150851840457805467e-07  // 0x3E91642D7FF202FD
170                 V04    = 4.41110311332675467403e-10  // 0x3DFE50183BD6D9EF
171         )
172         // special cases
173         switch {
174         case x < 0 || IsNaN(x):
175                 return NaN()
176         case IsInf(x, 1):
177                 return 0
178         case x == 0:
179                 return Inf(-1)
180         }
181
182         if x >= 2 { // |x| >= 2.0
183
184                 // y0(x) = sqrt(2/(pi*x))*(p0(x)*sin(x0)+q0(x)*cos(x0))
185                 //     where x0 = x-pi/4
186                 // Better formula:
187                 //     cos(x0) = cos(x)cos(pi/4)+sin(x)sin(pi/4)
188                 //             =  1/sqrt(2) * (sin(x) + cos(x))
189                 //     sin(x0) = sin(x)cos(3pi/4)-cos(x)sin(3pi/4)
190                 //             =  1/sqrt(2) * (sin(x) - cos(x))
191                 // To avoid cancellation, use
192                 //     sin(x) +- cos(x) = -cos(2x)/(sin(x) -+ cos(x))
193                 // to compute the worse one.
194
195                 s, c := Sincos(x)
196                 ss := s - c
197                 cc := s + c
198
199                 // j0(x) = 1/sqrt(pi) * (P(0,x)*cc - Q(0,x)*ss) / sqrt(x)
200                 // y0(x) = 1/sqrt(pi) * (P(0,x)*ss + Q(0,x)*cc) / sqrt(x)
201
202                 // make sure x+x does not overflow
203                 if x < MaxFloat64/2 {
204                         z := -Cos(x + x)
205                         if s*c < 0 {
206                                 cc = z / ss
207                         } else {
208                                 ss = z / cc
209                         }
210                 }
211                 var z float64
212                 if x > Two129 { // |x| > ~6.8056e+38
213                         z = (1 / SqrtPi) * ss / Sqrt(x)
214                 } else {
215                         u := pzero(x)
216                         v := qzero(x)
217                         z = (1 / SqrtPi) * (u*ss + v*cc) / Sqrt(x)
218                 }
219                 return z // |x| >= 2.0
220         }
221         if x <= TwoM27 {
222                 return U00 + (2/Pi)*Log(x) // |x| < ~7.4506e-9
223         }
224         z := x * x
225         u := U00 + z*(U01+z*(U02+z*(U03+z*(U04+z*(U05+z*U06)))))
226         v := 1 + z*(V01+z*(V02+z*(V03+z*V04)))
227         return u/v + (2/Pi)*J0(x)*Log(x) // ~7.4506e-9 < |x| < 2.0
228 }
229
230 // The asymptotic expansions of pzero is
231 //      1 - 9/128 s**2 + 11025/98304 s**4 - ..., where s = 1/x.
232 // For x >= 2, We approximate pzero by
233 //      pzero(x) = 1 + (R/S)
234 // where  R = pR0 + pR1*s**2 + pR2*s**4 + ... + pR5*s**10
235 //        S = 1 + pS0*s**2 + ... + pS4*s**10
236 // and
237 //      | pzero(x)-1-R/S | <= 2  ** ( -60.26)
238
239 // for x in [inf, 8]=1/[0,0.125]
240 var p0R8 = [6]float64{
241         0.00000000000000000000e+00,  // 0x0000000000000000
242         -7.03124999999900357484e-02, // 0xBFB1FFFFFFFFFD32
243         -8.08167041275349795626e+00, // 0xC02029D0B44FA779
244         -2.57063105679704847262e+02, // 0xC07011027B19E863
245         -2.48521641009428822144e+03, // 0xC0A36A6ECD4DCAFC
246         -5.25304380490729545272e+03, // 0xC0B4850B36CC643D
247 }
248 var p0S8 = [5]float64{
249         1.16534364619668181717e+02, // 0x405D223307A96751
250         3.83374475364121826715e+03, // 0x40ADF37D50596938
251         4.05978572648472545552e+04, // 0x40E3D2BB6EB6B05F
252         1.16752972564375915681e+05, // 0x40FC810F8F9FA9BD
253         4.76277284146730962675e+04, // 0x40E741774F2C49DC
254 }
255
256 // for x in [8,4.5454]=1/[0.125,0.22001]
257 var p0R5 = [6]float64{
258         -1.14125464691894502584e-11, // 0xBDA918B147E495CC
259         -7.03124940873599280078e-02, // 0xBFB1FFFFE69AFBC6
260         -4.15961064470587782438e+00, // 0xC010A370F90C6BBF
261         -6.76747652265167261021e+01, // 0xC050EB2F5A7D1783
262         -3.31231299649172967747e+02, // 0xC074B3B36742CC63
263         -3.46433388365604912451e+02, // 0xC075A6EF28A38BD7
264 }
265 var p0S5 = [5]float64{
266         6.07539382692300335975e+01, // 0x404E60810C98C5DE
267         1.05125230595704579173e+03, // 0x40906D025C7E2864
268         5.97897094333855784498e+03, // 0x40B75AF88FBE1D60
269         9.62544514357774460223e+03, // 0x40C2CCB8FA76FA38
270         2.40605815922939109441e+03, // 0x40A2CC1DC70BE864
271 }
272
273 // for x in [4.547,2.8571]=1/[0.2199,0.35001]
274 var p0R3 = [6]float64{
275         -2.54704601771951915620e-09, // 0xBE25E1036FE1AA86
276         -7.03119616381481654654e-02, // 0xBFB1FFF6F7C0E24B
277         -2.40903221549529611423e+00, // 0xC00345B2AEA48074
278         -2.19659774734883086467e+01, // 0xC035F74A4CB94E14
279         -5.80791704701737572236e+01, // 0xC04D0A22420A1A45
280         -3.14479470594888503854e+01, // 0xC03F72ACA892D80F
281 }
282 var p0S3 = [5]float64{
283         3.58560338055209726349e+01, // 0x4041ED9284077DD3
284         3.61513983050303863820e+02, // 0x40769839464A7C0E
285         1.19360783792111533330e+03, // 0x4092A66E6D1061D6
286         1.12799679856907414432e+03, // 0x40919FFCB8C39B7E
287         1.73580930813335754692e+02, // 0x4065B296FC379081
288 }
289
290 // for x in [2.8570,2]=1/[0.3499,0.5]
291 var p0R2 = [6]float64{
292         -8.87534333032526411254e-08, // 0xBE77D316E927026D
293         -7.03030995483624743247e-02, // 0xBFB1FF62495E1E42
294         -1.45073846780952986357e+00, // 0xBFF736398A24A843
295         -7.63569613823527770791e+00, // 0xC01E8AF3EDAFA7F3
296         -1.11931668860356747786e+01, // 0xC02662E6C5246303
297         -3.23364579351335335033e+00, // 0xC009DE81AF8FE70F
298 }
299 var p0S2 = [5]float64{
300         2.22202997532088808441e+01, // 0x40363865908B5959
301         1.36206794218215208048e+02, // 0x4061069E0EE8878F
302         2.70470278658083486789e+02, // 0x4070E78642EA079B
303         1.53875394208320329881e+02, // 0x40633C033AB6FAFF
304         1.46576176948256193810e+01, // 0x402D50B344391809
305 }
306
307 func pzero(x float64) float64 {
308         var p [6]float64
309         var q [5]float64
310         if x >= 8 {
311                 p = p0R8
312                 q = p0S8
313         } else if x >= 4.5454 {
314                 p = p0R5
315                 q = p0S5
316         } else if x >= 2.8571 {
317                 p = p0R3
318                 q = p0S3
319         } else if x >= 2 {
320                 p = p0R2
321                 q = p0S2
322         }
323         z := 1 / (x * x)
324         r := p[0] + z*(p[1]+z*(p[2]+z*(p[3]+z*(p[4]+z*p[5]))))
325         s := 1 + z*(q[0]+z*(q[1]+z*(q[2]+z*(q[3]+z*q[4]))))
326         return 1 + r/s
327 }
328
329 // For x >= 8, the asymptotic expansions of qzero is
330 //      -1/8 s + 75/1024 s**3 - ..., where s = 1/x.
331 // We approximate pzero by
332 //      qzero(x) = s*(-1.25 + (R/S))
333 // where R = qR0 + qR1*s**2 + qR2*s**4 + ... + qR5*s**10
334 //       S = 1 + qS0*s**2 + ... + qS5*s**12
335 // and
336 //      | qzero(x)/s +1.25-R/S | <= 2**(-61.22)
337
338 // for x in [inf, 8]=1/[0,0.125]
339 var q0R8 = [6]float64{
340         0.00000000000000000000e+00, // 0x0000000000000000
341         7.32421874999935051953e-02, // 0x3FB2BFFFFFFFFE2C
342         1.17682064682252693899e+01, // 0x402789525BB334D6
343         5.57673380256401856059e+02, // 0x40816D6315301825
344         8.85919720756468632317e+03, // 0x40C14D993E18F46D
345         3.70146267776887834771e+04, // 0x40E212D40E901566
346 }
347 var q0S8 = [6]float64{
348         1.63776026895689824414e+02,  // 0x406478D5365B39BC
349         8.09834494656449805916e+03,  // 0x40BFA2584E6B0563
350         1.42538291419120476348e+05,  // 0x4101665254D38C3F
351         8.03309257119514397345e+05,  // 0x412883DA83A52B43
352         8.40501579819060512818e+05,  // 0x4129A66B28DE0B3D
353         -3.43899293537866615225e+05, // 0xC114FD6D2C9530C5
354 }
355
356 // for x in [8,4.5454]=1/[0.125,0.22001]
357 var q0R5 = [6]float64{
358         1.84085963594515531381e-11, // 0x3DB43D8F29CC8CD9
359         7.32421766612684765896e-02, // 0x3FB2BFFFD172B04C
360         5.83563508962056953777e+00, // 0x401757B0B9953DD3
361         1.35111577286449829671e+02, // 0x4060E3920A8788E9
362         1.02724376596164097464e+03, // 0x40900CF99DC8C481
363         1.98997785864605384631e+03, // 0x409F17E953C6E3A6
364 }
365 var q0S5 = [6]float64{
366         8.27766102236537761883e+01,  // 0x4054B1B3FB5E1543
367         2.07781416421392987104e+03,  // 0x40A03BA0DA21C0CE
368         1.88472887785718085070e+04,  // 0x40D267D27B591E6D
369         5.67511122894947329769e+04,  // 0x40EBB5E397E02372
370         3.59767538425114471465e+04,  // 0x40E191181F7A54A0
371         -5.35434275601944773371e+03, // 0xC0B4EA57BEDBC609
372 }
373
374 // for x in [4.547,2.8571]=1/[0.2199,0.35001]
375 var q0R3 = [6]float64{
376         4.37741014089738620906e-09, // 0x3E32CD036ADECB82
377         7.32411180042911447163e-02, // 0x3FB2BFEE0E8D0842
378         3.34423137516170720929e+00, // 0x400AC0FC61149CF5
379         4.26218440745412650017e+01, // 0x40454F98962DAEDD
380         1.70808091340565596283e+02, // 0x406559DBE25EFD1F
381         1.66733948696651168575e+02, // 0x4064D77C81FA21E0
382 }
383 var q0S3 = [6]float64{
384         4.87588729724587182091e+01,  // 0x40486122BFE343A6
385         7.09689221056606015736e+02,  // 0x40862D8386544EB3
386         3.70414822620111362994e+03,  // 0x40ACF04BE44DFC63
387         6.46042516752568917582e+03,  // 0x40B93C6CD7C76A28
388         2.51633368920368957333e+03,  // 0x40A3A8AAD94FB1C0
389         -1.49247451836156386662e+02, // 0xC062A7EB201CF40F
390 }
391
392 // for x in [2.8570,2]=1/[0.3499,0.5]
393 var q0R2 = [6]float64{
394         1.50444444886983272379e-07, // 0x3E84313B54F76BDB
395         7.32234265963079278272e-02, // 0x3FB2BEC53E883E34
396         1.99819174093815998816e+00, // 0x3FFFF897E727779C
397         1.44956029347885735348e+01, // 0x402CFDBFAAF96FE5
398         3.16662317504781540833e+01, // 0x403FAA8E29FBDC4A
399         1.62527075710929267416e+01, // 0x403040B171814BB4
400 }
401 var q0S2 = [6]float64{
402         3.03655848355219184498e+01,  // 0x403E5D96F7C07AED
403         2.69348118608049844624e+02,  // 0x4070D591E4D14B40
404         8.44783757595320139444e+02,  // 0x408A664522B3BF22
405         8.82935845112488550512e+02,  // 0x408B977C9C5CC214
406         2.12666388511798828631e+02,  // 0x406A95530E001365
407         -5.31095493882666946917e+00, // 0xC0153E6AF8B32931
408 }
409
410 func qzero(x float64) float64 {
411         var p, q [6]float64
412         if x >= 8 {
413                 p = q0R8
414                 q = q0S8
415         } else if x >= 4.5454 {
416                 p = q0R5
417                 q = q0S5
418         } else if x >= 2.8571 {
419                 p = q0R3
420                 q = q0S3
421         } else if x >= 2 {
422                 p = q0R2
423                 q = q0S2
424         }
425         z := 1 / (x * x)
426         r := p[0] + z*(p[1]+z*(p[2]+z*(p[3]+z*(p[4]+z*p[5]))))
427         s := 1 + z*(q[0]+z*(q[1]+z*(q[2]+z*(q[3]+z*(q[4]+z*q[5])))))
428         return (-0.125 + r/s) / x
429 }