OSDN Git Service

* loop.c (loop_giv_reduce_benefit): Break out from strength_reduce.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / include / obstack.h
1 /* obstack.h - object stack macros
2    Copyright (C) 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997, 1998
3    Free Software Foundation, Inc.
4
5
6    NOTE: The canonical source of this file is maintained with the GNU C Library.
7    Bugs can be reported to bug-glibc@gnu.org.
8
9    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
10    under the terms of the GNU General Public License as published by the
11    Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
12    later version.
13
14    This program is distributed in the hope that it will be useful,
15    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17    GNU General Public License for more details.
18
19    You should have received a copy of the GNU General Public License
20    along with this program; if not, write to the Free Software
21    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
22    USA.  */
23
24 /* Summary:
25
26 All the apparent functions defined here are macros. The idea
27 is that you would use these pre-tested macros to solve a
28 very specific set of problems, and they would run fast.
29 Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
30 evaluated MANY times!!
31
32 These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
33 small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
34 by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
35 been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
36 stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
37 stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
38
39 These routines grab large chunks of memory, using a function you
40 supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
41 by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
42 them before using any obstack macros.
43
44 Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
45 Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
46 as the first argument.
47
48 One motivation for this package is the problem of growing char strings
49 in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
50 --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
51 would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
52 symbols.
53
54 In practice this often means you will build many short symbols and a
55 few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
56 how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
57 buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
58 that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
59 want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
60 symbol-table entry say about half the time.
61
62 With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
63 names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
64 When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
65 free the newly read name.
66
67 The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
68 low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
69 add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
70 have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
71 you know how long the chars are, and you can create a new object.
72 Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
73 because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
74 long as an average object.
75
76 In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
77 the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
78 so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
79 needed and this is the second win: potentially long strings need
80 never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
81 change its address during its lifetime.
82
83 When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
84 chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
85 chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
86 accreting characters to the end of the object as we normally would.
87
88 A special macro is provided to add a single char at a time to a
89 growing object.  This allows the use of register variables, which
90 break the ordinary 'growth' macro.
91
92 Summary:
93         We allocate large chunks.
94         We carve out one object at a time from the current chunk.
95         Once carved, an object never moves.
96         We are free to append data of any size to the currently
97           growing object.
98         Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
99         You can run one obstack per control block.
100         You may have as many control blocks as you dare.
101         Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
102           back to a previous state. (You may remove objects much
103           as you would with a stack.)
104 */
105
106
107 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
108
109 #ifndef _OBSTACK_H
110 #define _OBSTACK_H 1
111
112 #ifdef __cplusplus
113 extern "C" {
114 #endif
115 \f
116 /* We use subtraction of (char *) 0 instead of casting to int
117    because on word-addressable machines a simple cast to int
118    may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
119
120 #ifndef __PTR_TO_INT
121 # define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *) 0)
122 #endif
123
124 #ifndef __INT_TO_PTR
125 # define __INT_TO_PTR(P) ((P) + (char *) 0)
126 #endif
127
128 /* We need the type of the resulting object.  If __PTRDIFF_TYPE__ is
129    defined, as with GNU C, use that; that way we don't pollute the
130    namespace with <stddef.h>'s symbols.  Otherwise, if <stddef.h> is
131    available, include it and use ptrdiff_t.  In traditional C, long is
132    the best that we can do.  */
133
134 #ifdef __PTRDIFF_TYPE__
135 # define PTR_INT_TYPE __PTRDIFF_TYPE__
136 #else
137 # ifdef HAVE_STDDEF_H
138 #  include <stddef.h>
139 #  define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
140 # else
141 #  define PTR_INT_TYPE long
142 # endif
143 #endif
144
145 #if defined _LIBC || defined HAVE_STRING_H
146 # include <string.h>
147 # if defined __STDC__ && __STDC__
148 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (From), (N))
149 # else
150 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (char *)(From), (N))
151 # endif
152 #else
153 # ifdef memcpy
154 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (char *)(From), (N))
155 # else
156 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) bcopy ((char *)(From), (To), (N))
157 # endif
158 #endif
159
160 struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
161 {
162   char  *limit;                 /* 1 past end of this chunk */
163   struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
164   char  contents[4];            /* objects begin here */
165 };
166
167 struct obstack          /* control current object in current chunk */
168 {
169   long  chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
170   struct _obstack_chunk *chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
171   char  *object_base;           /* address of object we are building */
172   char  *next_free;             /* where to add next char to current object */
173   char  *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
174   PTR_INT_TYPE temp;            /* Temporary for some macros.  */
175   int   alignment_mask;         /* Mask of alignment for each object. */
176 #if defined __STDC__ && __STDC__
177   /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
178      casts to the prototypeless function type in all assignments,
179      but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
180   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
181   void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
182   void *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
183 #else
184   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (); /* User's fcn to allocate a chunk.  */
185   void (*freefun) ();           /* User's function to free a chunk.  */
186   char *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
187 #endif
188   unsigned use_extra_arg:1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
189   unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
190                                    chunk contains a zero-length object.  This
191                                    prevents freeing the chunk if we allocate
192                                    a bigger chunk to replace it. */
193   unsigned alloc_failed:1;      /* No longer used, as we now call the failed
194                                    handler on error, but retained for binary
195                                    compatibility.  */
196 };
197
198 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
199
200 #if defined __STDC__ && __STDC__
201 extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
202 extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
203 extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
204                             void *(*) (long), void (*) (void *));
205 extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
206                              void *(*) (void *, long),
207                              void (*) (void *, void *), void *);
208 extern int _obstack_memory_used (struct obstack *);
209 #else
210 extern void _obstack_newchunk ();
211 extern void _obstack_free ();
212 extern int _obstack_begin ();
213 extern int _obstack_begin_1 ();
214 extern int _obstack_memory_used ();
215 #endif
216 \f
217 #if defined __STDC__ && __STDC__
218
219 /* Do the function-declarations after the structs
220    but before defining the macros.  */
221
222 void obstack_init (struct obstack *obstack);
223
224 void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
225
226 void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
227 void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
228
229 void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
230
231 void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
232
233 void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
234 void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
235
236 void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
237 void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
238 void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
239
240 void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
241
242 int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
243
244 int obstack_room (struct obstack *obstack);
245 void obstack_make_room (struct obstack *obstack, int size);
246 void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
247 void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
248 void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
249 void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
250
251 void * obstack_base (struct obstack *obstack);
252 void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
253 int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
254 int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
255 int obstack_memory_used (struct obstack *obstack);
256
257 #endif /* __STDC__ */
258
259 /* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
260    so we do not declare them.  */
261
262 /* Error handler called when `obstack_chunk_alloc' failed to allocate
263    more memory.  This can be set to a user defined function.  The
264    default action is to print a message and abort.  */
265 #if defined __STDC__ && __STDC__
266 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
267 #else
268 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) ();
269 #endif
270
271 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
272 extern int obstack_exit_failure;
273 \f
274 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
275    Note that this might not be the final address of the object
276    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
277
278 #define obstack_base(h) ((h)->object_base)
279
280 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
281
282 #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
283
284 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
285
286 #define obstack_next_free(h)    ((h)->next_free)
287
288 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
289
290 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
291
292 /* To prevent prototype warnings provide complete argument list in
293    standard C version.  */
294 #if defined __STDC__ && __STDC__
295
296 # define obstack_init(h) \
297   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
298                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
299
300 # define obstack_begin(h, size) \
301   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
302                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
303
304 # define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
305   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
306                     (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun))
307
308 # define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
309   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
310                     (void *(*) (void *, long)) (chunkfun), \
311                     (void (*) (void *, void *)) (freefun), (arg))
312
313 # define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
314   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(void *, long)) (newchunkfun))
315
316 # define obstack_freefun(h, newfreefun) \
317   ((h) -> freefun = (void (*)(void *, struct _obstack_chunk *)) (newfreefun))
318
319 #else
320
321 # define obstack_init(h) \
322   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
323                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
324
325 # define obstack_begin(h, size) \
326   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
327                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
328
329 # define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
330   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
331                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun))
332
333 # define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
334   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
335                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun), (arg))
336
337 # define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
338   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)()) (newchunkfun))
339
340 # define obstack_freefun(h, newfreefun) \
341   ((h) -> freefun = (void (*)()) (newfreefun))
342
343 #endif
344
345 #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = achar)
346
347 #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
348
349 #define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
350 \f
351 #if defined __GNUC__ && defined __STDC__ && __STDC__
352 /* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
353    does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
354    __GNUC_MINOR__.  */
355 # if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
356 #  define __extension__
357 # endif
358
359 /* For GNU C, if not -traditional,
360    we can define these macros to compute all args only once
361    without using a global variable.
362    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
363
364 # define obstack_object_size(OBSTACK)                                   \
365   __extension__                                                         \
366   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
367      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
368
369 # define obstack_room(OBSTACK)                                          \
370   __extension__                                                         \
371   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
372      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
373
374 # define obstack_make_room(OBSTACK,length)                              \
375 __extension__                                                           \
376 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
377    int __len = (length);                                                \
378    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
379      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
380    (void) 0; })
381
382 # define obstack_empty_p(OBSTACK)                                       \
383   __extension__                                                         \
384   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
385      (__o->chunk->prev == 0 && __o->next_free - __o->chunk->contents == 0); })
386
387 # define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                             \
388 __extension__                                                           \
389 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
390    int __len = (length);                                                \
391    if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                       \
392      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
393    _obstack_memcpy (__o->next_free, (where), __len);                    \
394    __o->next_free += __len;                                             \
395    (void) 0; })
396
397 # define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                            \
398 __extension__                                                           \
399 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
400    int __len = (length);                                                \
401    if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                   \
402      _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                \
403    _obstack_memcpy (__o->next_free, (where), __len);                    \
404    __o->next_free += __len;                                             \
405    *(__o->next_free)++ = 0;                                             \
406    (void) 0; })
407
408 # define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                   \
409 __extension__                                                           \
410 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
411    if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                           \
412      _obstack_newchunk (__o, 1);                                        \
413    *(__o->next_free)++ = (datum);                                       \
414    (void) 0; })
415
416 /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
417    and that the data added so far to the current object
418    shares that much alignment.  */
419
420 # define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                \
421 __extension__                                                           \
422 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
423    if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)             \
424      _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                          \
425    *((void **)__o->next_free)++ = ((void *)datum);                      \
426    (void) 0; })
427
428 # define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                \
429 __extension__                                                           \
430 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
431    if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                \
432      _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                             \
433    *((int *)__o->next_free)++ = ((int)datum);                           \
434    (void) 0; })
435
436 # define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((void **) (h)->next_free)++ = (void *)aptr)
437 # define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *) (h)->next_free)++ = (int) aint)
438
439 # define obstack_blank(OBSTACK,length)                                  \
440 __extension__                                                           \
441 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
442    int __len = (length);                                                \
443    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
444      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
445    __o->next_free += __len;                                             \
446    (void) 0; })
447
448 # define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                  \
449 __extension__                                                           \
450 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
451    obstack_blank (__h, (length));                                       \
452    obstack_finish (__h); })
453
454 # define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                             \
455 __extension__                                                           \
456 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
457    obstack_grow (__h, (where), (length));                               \
458    obstack_finish (__h); })
459
460 # define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                            \
461 __extension__                                                           \
462 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
463    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                              \
464    obstack_finish (__h); })
465
466 /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
467    when obstack_blank is called.  */
468 # define obstack_finish(OBSTACK)                                        \
469 __extension__                                                           \
470 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
471    void *value;                                                         \
472    value = (void *) __o1->object_base;                                  \
473    if (__o1->next_free == value)                                        \
474      __o1->maybe_empty_object = 1;                                      \
475    __o1->next_free                                                      \
476      = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o1->next_free)+__o1->alignment_mask)\
477                      & ~ (__o1->alignment_mask));                       \
478    if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                            \
479        > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                       \
480      __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                               \
481    __o1->object_base = __o1->next_free;                                 \
482    value; })
483
484 # define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                     \
485 __extension__                                                           \
486 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
487    void *__obj = (OBJ);                                                 \
488    if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
489      __o->next_free = __o->object_base = __obj;                         \
490    else (obstack_free) (__o, __obj); })
491 \f
492 #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
493
494 # define obstack_object_size(h) \
495  (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
496
497 # define obstack_room(h)                \
498  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
499
500 # define obstack_empty_p(h) \
501  ((h)->chunk->prev == 0 && (h)->next_free - (h)->chunk->contents == 0)
502
503 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
504    so that we can avoid having void expressions
505    in the arms of the conditional expression.
506    Casting the third operand to void was tried before,
507    but some compilers won't accept it.  */
508
509 # define obstack_make_room(h,length)                                    \
510 ( (h)->temp = (length),                                                 \
511   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                      \
512    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0))
513
514 # define obstack_grow(h,where,length)                                   \
515 ( (h)->temp = (length),                                                 \
516   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                      \
517    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
518   _obstack_memcpy ((h)->next_free, (where), (h)->temp),                 \
519   (h)->next_free += (h)->temp)
520
521 # define obstack_grow0(h,where,length)                                  \
522 ( (h)->temp = (length),                                                 \
523   (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)                  \
524    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1), 0) : 0),                  \
525   _obstack_memcpy ((h)->next_free, (where), (h)->temp),                 \
526   (h)->next_free += (h)->temp,                                          \
527   *((h)->next_free)++ = 0)
528
529 # define obstack_1grow(h,datum)                                         \
530 ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                              \
531    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                              \
532   (*((h)->next_free)++ = (datum)))
533
534 # define obstack_ptr_grow(h,datum)                                      \
535 ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)                \
536    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                \
537   (*((char **) (((h)->next_free+=sizeof(char *))-sizeof(char *))) = ((char *) datum)))
538
539 # define obstack_int_grow(h,datum)                                      \
540 ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                   \
541    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                   \
542   (*((int *) (((h)->next_free+=sizeof(int))-sizeof(int))) = ((int) datum)))
543
544 # define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((char **) (h)->next_free)++ = (char *) aptr)
545 # define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *) (h)->next_free)++ = (int) aint)
546
547 # define obstack_blank(h,length)                                        \
548 ( (h)->temp = (length),                                                 \
549   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp)                      \
550    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
551   ((h)->next_free += (h)->temp))
552
553 # define obstack_alloc(h,length)                                        \
554  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
555
556 # define obstack_copy(h,where,length)                                   \
557  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
558
559 # define obstack_copy0(h,where,length)                                  \
560  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
561
562 # define obstack_finish(h)                                              \
563 ( ((h)->next_free == (h)->object_base                                   \
564    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                 \
565    : 0),                                                                \
566   (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                          \
567   (h)->next_free                                                        \
568     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask) \
569                     & ~ ((h)->alignment_mask)),                         \
570   (((h)->next_free - (char *) (h)->chunk                                \
571     > (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)                           \
572    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                          \
573   (h)->object_base = (h)->next_free,                                    \
574   __INT_TO_PTR ((h)->temp))
575
576 # if defined __STDC__ && __STDC__
577 #  define obstack_free(h,obj)                                           \
578 ( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                     \
579   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
580    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
581             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
582    : (((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
583 # else
584 #  define obstack_free(h,obj)                                           \
585 ( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                     \
586   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
587    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
588             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
589    : (_obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
590 # endif
591
592 #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
593
594 #ifdef __cplusplus
595 }       /* C++ */
596 #endif
597
598 #endif /* obstack.h */