OSDN Git Service

If __STDC__, include gstdarg and use ANSI form of varargs.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 1988, 1992, 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20
21 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
22    including allocation, list operations, interning of identifiers,
23    construction of data type nodes and statement nodes,
24    and construction of type conversion nodes.  It also contains
25    tables index by tree code that describe how to take apart
26    nodes of that code.
27
28    It is intended to be language-independent, but occasionally
29    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
30
31    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
32    are used also for allocating many other kinds of objects
33    by all passes of the compiler.  */
34
35 #include "config.h"
36 #include "flags.h"
37 #include "tree.h"
38 #include "function.h"
39 #include "obstack.h"
40 #ifdef __STDC__
41 #include "gstdarg.h"
42 #else
43 #include "gvarargs.h"
44 #endif
45 #include <stdio.h>
46
47 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
48 #define obstack_chunk_free free
49
50 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
51    They are the identifier nodes, and everything outside of
52    the bodies and parameters of function definitions.  */
53
54 struct obstack permanent_obstack;
55
56 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
57    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
58    end of the function, but if the function is inline they are saved.
59    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
60    Separate obstacks are made for nested functions.  */
61
62 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
63
64 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
65
66 struct obstack maybepermanent_obstack;
67
68 /* The contents of the current function definition are allocated
69    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
70    For top-level functions, this is temporary_obstack.
71    Separate obstacks are made for nested functions.  */
72
73 struct obstack *function_obstack;
74
75 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
76
77 struct obstack temporary_obstack;
78
79 /* The tree nodes of an expression are allocated
80    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
81
82 struct obstack momentary_obstack;
83
84 /* The tree nodes of a declarator are allocated
85    in this obstack, and all are freed when the declarator
86    has been parsed.  */
87
88 static struct obstack temp_decl_obstack;
89
90 /* This points at either permanent_obstack
91    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
92
93 struct obstack *saveable_obstack;
94
95 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
96    it points to the current function's obstack during optimization.
97    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
98
99 struct obstack *rtl_obstack;
100
101 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
102
103 struct obstack *current_obstack;
104
105 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
106    or momentary_obstack.  */
107
108 struct obstack *expression_obstack;
109
110 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
111
112 struct obstack_stack
113 {
114   struct obstack_stack *next;
115   struct obstack *current;
116   struct obstack *saveable;
117   struct obstack *expression;
118   struct obstack *rtl;
119 };
120
121 struct obstack_stack *obstack_stack;
122
123 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
124
125 static struct obstack obstack_stack_obstack;
126
127 /* Addresses of first objects in some obstacks.
128    This is for freeing their entire contents.  */
129 char *maybepermanent_firstobj;
130 char *temporary_firstobj;
131 char *momentary_firstobj;
132 char *temp_decl_firstobj;
133
134 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
135
136 int all_types_permanent;
137
138 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
139    
140 struct momentary_level
141 {
142   /* Pointer back to previous such level.  */
143   struct momentary_level *prev;
144   /* First object allocated within this level.  */
145   char *base;
146   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
147   struct obstack *obstack;
148 };
149
150 struct momentary_level *momentary_stack;
151
152 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
153    classifying the tree code.  Possibilities are
154    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
155
156 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
157
158 char *standard_tree_code_type[] = {
159 #include "tree.def"
160 };
161 #undef DEFTREECODE
162
163 /* Table indexed by tree code giving number of expression
164    operands beyond the fixed part of the node structure.
165    Not used for types or decls.  */
166
167 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
168
169 int standard_tree_code_length[] = {
170 #include "tree.def"
171 };
172 #undef DEFTREECODE
173
174 /* Names of tree components.
175    Used for printing out the tree and error messages.  */
176 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
177
178 char *standard_tree_code_name[] = {
179 #include "tree.def"
180 };
181 #undef DEFTREECODE
182
183 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
184    classifying the tree code.  Possibilities are
185    t, d, s, c, r, e, <, 1 and 2.  See tree.def for details.  */
186
187 char **tree_code_type;
188
189 /* Table indexed by tree code giving number of expression
190    operands beyond the fixed part of the node structure.
191    Not used for types or decls.  */
192
193 int *tree_code_length;
194
195 /* Table indexed by tree code giving name of tree code, as a string.  */
196
197 char **tree_code_name;
198
199 /* Statistics-gathering stuff.  */
200 typedef enum
201 {
202   d_kind,
203   t_kind,
204   b_kind,
205   s_kind,
206   r_kind,
207   e_kind,
208   c_kind,
209   id_kind,
210   op_id_kind,
211   perm_list_kind,
212   temp_list_kind,
213   vec_kind,
214   x_kind,
215   lang_decl,
216   lang_type,
217   all_kinds
218 } tree_node_kind;
219
220 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
221 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
222 int id_string_size = 0;
223
224 char *tree_node_kind_names[] = {
225   "decls",
226   "types",
227   "blocks",
228   "stmts",
229   "refs",
230   "exprs",
231   "constants",
232   "identifiers",
233   "op_identifiers",
234   "perm_tree_lists",
235   "temp_tree_lists",
236   "vecs",
237   "random kinds",
238   "lang_decl kinds",
239   "lang_type kinds"
240 };
241
242 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
243
244 #define MAX_HASH_TABLE 1009
245 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
246
247 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
248 static int do_identifier_warnings;
249
250 /* Unique id for next decl created.  */
251 static int next_decl_uid;
252 /* Unique id for next type created.  */
253 static int next_type_uid = 1;
254
255 extern char *mode_name[];
256
257 void gcc_obstack_init ();
258 static tree stabilize_reference_1 ();
259 \f
260 /* Init the principal obstacks.  */
261
262 void
263 init_obstacks ()
264 {
265   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
266   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
267
268   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
269   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
270   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
271   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
272   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
273   maybepermanent_firstobj
274     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
275   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
276   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
277
278   function_obstack = &temporary_obstack;
279   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
280   current_obstack = &permanent_obstack;
281   expression_obstack = &permanent_obstack;
282   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
283
284   /* Init the hash table of identifiers.  */
285   bzero (hash_table, sizeof hash_table);
286 }
287
288 void
289 gcc_obstack_init (obstack)
290      struct obstack *obstack;
291 {
292   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
293 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
294 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
295 #endif
296   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
297 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
298 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
299 #endif
300 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
301 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
302 #endif
303   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
304                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
305                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
306 }
307
308 /* Save all variables describing the current status into the structure *P.
309    This is used before starting a nested function.  */
310
311 void
312 save_tree_status (p)
313      struct function *p;
314 {
315   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
316   p->momentary_stack = momentary_stack;
317   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
318   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
319   p->function_obstack = function_obstack;
320   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
321   p->current_obstack = current_obstack;
322   p->expression_obstack = expression_obstack;
323   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
324   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
325
326   /* Objects that need to be saved in this function can be in the nonsaved
327      obstack of the enclosing function since they can't possibly be needed
328      once it has returned.  */
329   function_maybepermanent_obstack = function_obstack;
330
331   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
332   gcc_obstack_init (function_obstack);
333
334   current_obstack = &permanent_obstack;
335   expression_obstack = &permanent_obstack;
336   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
337
338   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
339   maybepermanent_firstobj
340     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
341 }
342
343 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
344    This is used after a nested function.  */
345
346 void
347 restore_tree_status (p)
348      struct function *p;
349 {
350   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
351   momentary_stack = p->momentary_stack;
352
353   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
354
355   /* Free saveable storage used by the function just compiled and not
356      saved.
357
358      CAUTION: This is in function_obstack of the containing function.  So
359      we must be sure that we never allocate from that obstack during
360      the compilation of a nested function if we expect it to survive past the
361      nested function's end.  */
362   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
363
364   obstack_free (function_obstack, 0);
365   free (function_obstack);
366
367   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
368   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
369   function_obstack = p->function_obstack;
370   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
371   current_obstack = p->current_obstack;
372   expression_obstack = p->expression_obstack;
373   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
374   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
375 }
376 \f
377 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
378    This is done in start_function before parsing the function body,
379    and before each initialization at top level, and to go back
380    to temporary allocation after doing permanent_allocation.  */
381
382 void
383 temporary_allocation ()
384 {
385   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
386      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
387   current_obstack = function_obstack;
388   expression_obstack = function_obstack;
389   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
390   momentary_stack = 0;
391 }
392
393 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
394    free the temporary data.  After calling this, call
395    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
396
397 void
398 end_temporary_allocation ()
399 {
400   current_obstack = &permanent_obstack;
401   expression_obstack = &permanent_obstack;
402   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
403 }
404
405 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
406    effects of `end_temporary_allocation'.  */
407
408 void
409 resume_temporary_allocation ()
410 {
411   current_obstack = function_obstack;
412   expression_obstack = function_obstack;
413   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
414 }
415
416 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
417    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
418    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
419    allocation.  */
420
421 void
422 saveable_allocation ()
423 {
424   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
425      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
426   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
427 }
428
429 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
430    recording the previously current obstacks on a stack.
431    This does not free any storage in any obstack.  */
432
433 void
434 push_obstacks (current, saveable)
435      struct obstack *current, *saveable;
436 {
437   struct obstack_stack *p
438     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
439                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
440
441   p->current = current_obstack;
442   p->saveable = saveable_obstack;
443   p->expression = expression_obstack;
444   p->rtl = rtl_obstack;
445   p->next = obstack_stack;
446   obstack_stack = p;
447
448   current_obstack = current;
449   expression_obstack = current;
450   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
451 }
452
453 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
454
455 void
456 push_obstacks_nochange ()
457 {
458   struct obstack_stack *p
459     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
460                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
461
462   p->current = current_obstack;
463   p->saveable = saveable_obstack;
464   p->expression = expression_obstack;
465   p->rtl = rtl_obstack;
466   p->next = obstack_stack;
467   obstack_stack = p;
468 }
469
470 /* Pop the obstack selection stack.  */
471
472 void
473 pop_obstacks ()
474 {
475   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
476   obstack_stack = p->next;
477
478   current_obstack = p->current;
479   saveable_obstack = p->saveable;
480   expression_obstack = p->expression;
481   rtl_obstack = p->rtl;
482
483   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
484 }
485
486 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
487    Zero if currently doing permanent allocation.  */
488
489 int
490 allocation_temporary_p ()
491 {
492   return current_obstack != &permanent_obstack;
493 }
494
495 /* Go back to allocating on the permanent obstack
496    and free everything in the temporary obstack.
497    This is done in finish_function after fully compiling a function.  */
498
499 void
500 permanent_allocation ()
501 {
502   /* Free up previous temporary obstack data */
503   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
504   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
505   obstack_free (&maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
506   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
507
508   current_obstack = &permanent_obstack;
509   expression_obstack = &permanent_obstack;
510   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
511 }
512
513 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
514
515 void
516 preserve_data ()
517 {
518   maybepermanent_firstobj
519     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
520 }
521
522 void
523 preserve_initializer ()
524 {
525   temporary_firstobj
526     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
527   momentary_firstobj
528     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
529   maybepermanent_firstobj
530     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
531 }
532
533 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
534    Use resume_temporary_allocation
535    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
536
537 void
538 rtl_in_current_obstack ()
539 {
540   rtl_obstack = current_obstack;
541 }
542
543 /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
544    a call to push_obstacks_nochange.  */
545
546 void
547 rtl_in_saveable_obstack ()
548 {
549   rtl_obstack = saveable_obstack;
550 }
551 \f
552 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
553    and return a pointer to them.
554    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
555
556 char *
557 oballoc (size)
558      int size;
559 {
560   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
561 }
562
563 /* Free the object PTR in the current obstack
564    as well as everything allocated since PTR.
565    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
566
567 void
568 obfree (ptr)
569      char *ptr;
570 {
571   obstack_free (current_obstack, ptr);
572 }
573
574 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
575    and return a pointer to them.  */
576
577 char *
578 permalloc (size)
579      int size;
580 {
581   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
582 }
583
584 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
585    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
586    returning the value.  */
587
588 char *
589 perm_calloc (nelem, size)
590      int nelem;
591      long size;
592 {
593   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
594   bzero (rval, nelem * size);
595   return rval;
596 }
597
598 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
599    and return a pointer to them.  */
600
601 char *
602 savealloc (size)
603      int size;
604 {
605   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
606 }
607 \f
608 /* Print out which obstack an object is in.  */
609
610 void
611 print_obstack_name (object, file, prefix)
612      char *object;
613      FILE *file;
614      char *prefix;
615 {
616   struct obstack *obstack = NULL;
617   char *obstack_name = NULL;
618   struct function *p;
619
620   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
621     {
622       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
623         {
624           obstack = p->function_obstack;
625           obstack_name = "containing function obstack";
626         }
627       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
628         {
629           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
630           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
631         }
632     }
633
634   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
635     {
636       obstack = &obstack_stack_obstack;
637       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
638     }
639   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
640     {
641       obstack = function_obstack;
642       obstack_name = "function obstack";
643     }
644   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
645     {
646       obstack = &permanent_obstack;
647       obstack_name = "permanent_obstack";
648     }
649   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
650     {
651       obstack = &momentary_obstack;
652       obstack_name = "momentary_obstack";
653     }
654   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
655     {
656       obstack = function_maybepermanent_obstack;
657       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
658     }
659   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
660     {
661       obstack = &temp_decl_obstack;
662       obstack_name = "temp_decl_obstack";
663     }
664
665   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack. */
666   if (obstack != NULL)
667     {
668       if (object >= obstack->next_free
669           && object < obstack->chunk_limit)
670         fprintf (file, "%s in free portion of obstack %s",
671                  prefix, obstack_name);
672       else
673         fprintf (file, "%s allocated from %s", prefix, obstack_name);
674     }
675   else
676     fprintf (file, "%s not allocated from any obstack", prefix);
677 }
678
679 void
680 debug_obstack (object)
681      char *object;
682 {
683   print_obstack_name (object, stderr, "object");
684   fprintf (stderr, ".\n");
685 }
686
687 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
688    This is slow, and should be used only for debugging.
689    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
690
691 int
692 object_permanent_p (obj)
693      tree obj;
694 {
695   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
696 }
697 \f
698 /* Start a level of momentary allocation.
699    In C, each compound statement has its own level
700    and that level is freed at the end of each statement.
701    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
702
703 void
704 push_momentary ()
705 {
706   struct momentary_level *tem
707     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
708                                                 sizeof (struct momentary_level));
709   tem->prev = momentary_stack;
710   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
711   tem->obstack = expression_obstack;
712   momentary_stack = tem;
713   expression_obstack = &momentary_obstack;
714 }
715
716 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
717    In C, this happens at the end of each statement.  */
718
719 void
720 clear_momentary ()
721 {
722   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
723 }
724
725 /* Discard a level of momentary allocation.
726    In C, this happens at the end of each compound statement.
727    Restore the status of expression node allocation
728    that was in effect before this level was created.  */
729
730 void
731 pop_momentary ()
732 {
733   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
734   momentary_stack = tem->prev;
735   expression_obstack = tem->obstack;
736   obstack_free (&momentary_obstack, tem);
737 }
738
739 /* Pop back to the previous level of momentary allocation,
740    but don't free any momentary data just yet.  */
741
742 void
743 pop_momentary_nofree ()
744 {
745   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
746   momentary_stack = tem->prev;
747   expression_obstack = tem->obstack;
748 }
749
750 /* Call when starting to parse a declaration:
751    make expressions in the declaration last the length of the function.
752    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
753
754 int
755 suspend_momentary ()
756 {
757   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
758   expression_obstack = saveable_obstack;
759   return tem;
760 }
761
762 /* Call when finished parsing a declaration:
763    restore the treatment of node-allocation that was
764    in effect before the suspension.
765    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
766
767 void
768 resume_momentary (yes)
769      int yes;
770 {
771   if (yes)
772     expression_obstack = &momentary_obstack;
773 }
774 \f
775 /* Init the tables indexed by tree code.
776    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
777
778 void
779 init_tree_codes ()
780 {
781   tree_code_type = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_type));
782   tree_code_length = (int *) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_length));
783   tree_code_name = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_name));
784   bcopy (standard_tree_code_type, tree_code_type,
785          sizeof (standard_tree_code_type));
786   bcopy (standard_tree_code_length, tree_code_length,
787          sizeof (standard_tree_code_length));
788   bcopy (standard_tree_code_name, tree_code_name,
789          sizeof (standard_tree_code_name));
790 }
791
792 /* Return a newly allocated node of code CODE.
793    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
794    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
795    The rest of the node is initialized to zero.
796
797    Achoo!  I got a code in the node.  */
798
799 tree
800 make_node (code)
801      enum tree_code code;
802 {
803   register tree t;
804   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
805   register int length;
806   register struct obstack *obstack = current_obstack;
807   register int i;
808   register tree_node_kind kind;
809
810   switch (type)
811     {
812     case 'd':  /* A decl node */
813 #ifdef GATHER_STATISTICS
814       kind = d_kind;
815 #endif
816       length = sizeof (struct tree_decl);
817       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
818       if (obstack != &permanent_obstack)
819         obstack = saveable_obstack;
820
821       /* PARM_DECLs go on the context of the parent. If this is a nested
822          function, then we must allocate the PARM_DECL on the parent's
823          obstack, so that they will live to the end of the parent's
824          closing brace.  This is neccesary in case we try to inline the
825          function into its parent.
826
827          PARM_DECLs of top-level functions do not have this problem.  However,
828          we allocate them where we put the FUNCTION_DECL for languauges such as
829          Ada that need to consult some flags in the PARM_DECLs of the function
830          when calling it. 
831
832          See comment in restore_tree_status for why we can't put this
833          in function_obstack.  */
834       if (code == PARM_DECL && obstack != &permanent_obstack)
835         {
836           tree context = 0;
837           if (current_function_decl)
838             context = decl_function_context (current_function_decl);
839
840           if (context)
841             obstack
842               = find_function_data (context)->function_maybepermanent_obstack;
843         }
844       break;
845
846     case 't':  /* a type node */
847 #ifdef GATHER_STATISTICS
848       kind = t_kind;
849 #endif
850       length = sizeof (struct tree_type);
851       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
852       if (obstack != &permanent_obstack)
853         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
854       break;
855
856     case 'b':  /* a lexical block */
857 #ifdef GATHER_STATISTICS
858       kind = b_kind;
859 #endif
860       length = sizeof (struct tree_block);
861       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
862       if (obstack != &permanent_obstack)
863         obstack = saveable_obstack;
864       break;
865
866     case 's':  /* an expression with side effects */
867 #ifdef GATHER_STATISTICS
868       kind = s_kind;
869       goto usual_kind;
870 #endif
871     case 'r':  /* a reference */
872 #ifdef GATHER_STATISTICS
873       kind = r_kind;
874       goto usual_kind;
875 #endif
876     case 'e':  /* an expression */
877     case '<':  /* a comparison expression */
878     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
879     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
880 #ifdef GATHER_STATISTICS
881       kind = e_kind;
882     usual_kind:
883 #endif
884       obstack = expression_obstack;
885       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
886       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
887         obstack = saveable_obstack;
888       length = sizeof (struct tree_exp)
889         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
890       break;
891
892     case 'c':  /* a constant */
893 #ifdef GATHER_STATISTICS
894       kind = c_kind;
895 #endif
896       obstack = expression_obstack;
897
898       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
899          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
900          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
901          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
902          to varying size and alignment of `double'.  */
903
904       if (code == INTEGER_CST)
905         length = sizeof (struct tree_int_cst);
906       else if (code == REAL_CST)
907         length = sizeof (struct tree_real_cst);
908       else
909         length = sizeof (struct tree_common)
910           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
911       break;
912
913     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
914 #ifdef GATHER_STATISTICS
915       if (code == IDENTIFIER_NODE)
916         kind = id_kind;
917       else if (code == OP_IDENTIFIER)
918         kind = op_id_kind;
919       else if (code == TREE_VEC)
920         kind = vec_kind;
921       else
922         kind = x_kind;
923 #endif
924       length = sizeof (struct tree_common)
925         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
926       /* Identifier nodes are always permanent since they are
927          unique in a compiler run.  */
928       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
929     }
930
931   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
932
933 #ifdef GATHER_STATISTICS
934   tree_node_counts[(int)kind]++;
935   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
936 #endif
937
938   /* Clear a word at a time.  */
939   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
940     ((int *) t)[i] = 0;
941   /* Clear any extra bytes.  */
942   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
943     ((char *) t)[i] = 0;
944
945   TREE_SET_CODE (t, code);
946   if (obstack == &permanent_obstack)
947     TREE_PERMANENT (t) = 1;
948
949   switch (type)
950     {
951     case 's':
952       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
953       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
954       break;
955
956     case 'd':
957       if (code != FUNCTION_DECL)
958         DECL_ALIGN (t) = 1;
959       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
960         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
961       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
962       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
963       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
964       break;
965
966     case 't':
967       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
968       TYPE_ALIGN (t) = 1;
969       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
970       TYPE_OBSTACK (t) = obstack;
971       break;
972
973     case 'c':
974       TREE_CONSTANT (t) = 1;
975       break;
976     }
977
978   return t;
979 }
980 \f
981 /* Return a new node with the same contents as NODE
982    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
983
984 tree
985 copy_node (node)
986      tree node;
987 {
988   register tree t;
989   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
990   register int length;
991   register int i;
992
993   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
994     {
995     case 'd':  /* A decl node */
996       length = sizeof (struct tree_decl);
997       break;
998
999     case 't':  /* a type node */
1000       length = sizeof (struct tree_type);
1001       break;
1002
1003     case 'b':  /* a lexical block node */
1004       length = sizeof (struct tree_block);
1005       break;
1006
1007     case 'r':  /* a reference */
1008     case 'e':  /* an expression */
1009     case 's':  /* an expression with side effects */
1010     case '<':  /* a comparison expression */
1011     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1012     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1013       length = sizeof (struct tree_exp)
1014         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1015       break;
1016
1017     case 'c':  /* a constant */
1018       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1019          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1020          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1021          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1022          to varying size and alignment of `double'.  */
1023       if (code == INTEGER_CST)
1024         {
1025           length = sizeof (struct tree_int_cst);
1026           break;
1027         }
1028       else if (code == REAL_CST)
1029         {
1030           length = sizeof (struct tree_real_cst);
1031           break;
1032         }
1033
1034     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1035       length = sizeof (struct tree_common)
1036         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1037       if (code == TREE_VEC)
1038         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
1039     }
1040
1041   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
1042
1043   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1044     ((int *) t)[i] = ((int *) node)[i];
1045   /* Clear any extra bytes.  */
1046   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1047     ((char *) t)[i] = ((char *) node)[i];
1048
1049   TREE_CHAIN (t) = 0;
1050
1051   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'd')
1052     DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1053   else if (TREE_CODE_CLASS (code) == 't')
1054     {
1055       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1056       TYPE_OBSTACK (t) = current_obstack;
1057     }
1058
1059   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
1060
1061   return t;
1062 }
1063
1064 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
1065    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
1066
1067 tree
1068 copy_list (list)
1069      tree list;
1070 {
1071   tree head;
1072   register tree prev, next;
1073
1074   if (list == 0)
1075     return 0;
1076
1077   head = prev = copy_node (list);
1078   next = TREE_CHAIN (list);
1079   while (next)
1080     {
1081       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1082       prev = TREE_CHAIN (prev);
1083       next = TREE_CHAIN (next);
1084     }
1085   return head;
1086 }
1087 \f
1088 #define HASHBITS 30
1089
1090 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1091    If an identifier with that name has previously been referred to,
1092    the same node is returned this time.  */
1093
1094 tree
1095 get_identifier (text)
1096      register char *text;
1097 {
1098   register int hi;
1099   register int i;
1100   register tree idp;
1101   register int len, hash_len;
1102
1103   /* Compute length of text in len.  */
1104   for (len = 0; text[len]; len++);
1105
1106   /* Decide how much of that length to hash on */
1107   hash_len = len;
1108   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1109     hash_len = id_clash_len;
1110
1111   /* Compute hash code */
1112   hi = hash_len * 613 + (unsigned)text[0];
1113   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1114     hi = ((hi * 613) + (unsigned)(text[i]));
1115
1116   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1117   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1118   
1119   /* Search table for identifier */
1120   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1121     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1122         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1123         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1124       return idp;               /* <-- return if found */
1125
1126   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1127   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && len >= id_clash_len)
1128     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1129       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1130         {
1131           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1132                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1133           break;
1134         }
1135
1136   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1137     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1138
1139   /* Not found, create one, add to chain */
1140   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1141   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1142 #ifdef GATHER_STATISTICS
1143   id_string_size += len;
1144 #endif
1145
1146   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1147
1148   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1149   hash_table[hi] = idp;
1150   return idp;                   /* <-- return if created */
1151 }
1152
1153 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1154    Done after the built-in identifiers are created.  */
1155
1156 void
1157 start_identifier_warnings ()
1158 {
1159   do_identifier_warnings = 1;
1160 }
1161
1162 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1163    SIZE is the total size in bytes.
1164    This is called by the language-specific files.  This must be
1165    called before allocating any identifiers.  */
1166
1167 void
1168 set_identifier_size (size)
1169      int size;
1170 {
1171   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1172     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1173 }
1174 \f
1175 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1176    is specified by the two ints LOW and HI.
1177    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1178
1179    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1180
1181 tree
1182 build_int_2_wide (low, hi)
1183      HOST_WIDE_INT low, hi;
1184 {
1185   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1186   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1187   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1188   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1189   return t;
1190 }
1191
1192 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1193
1194 tree
1195 build_real (type, d)
1196      tree type;
1197      REAL_VALUE_TYPE d;
1198 {
1199   tree v;
1200
1201   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1202      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1203 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1204   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d);
1205 #endif
1206
1207   v = make_node (REAL_CST);
1208   TREE_TYPE (v) = type;
1209   TREE_REAL_CST (v) = d;
1210   return v;
1211 }
1212
1213 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1214    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1215
1216 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1217
1218 REAL_VALUE_TYPE
1219 real_value_from_int_cst (i)
1220      tree i;
1221 {
1222   REAL_VALUE_TYPE d;
1223   REAL_VALUE_TYPE e;
1224   /* Some 386 compilers mishandle unsigned int to float conversions,
1225      so introduce a temporary variable E to avoid those bugs.  */
1226
1227 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1228   if (! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1229     REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i));
1230   else
1231     REAL_VALUE_FROM_UNSIGNED_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i));
1232 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1233   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1234     {
1235       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1236       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1237             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1238       d *= e;
1239       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1240       d += e;
1241       d = (- d - 1.0);
1242     }
1243   else
1244     {
1245       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1246       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1247             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1248       d *= e;
1249       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1250       d += e;
1251     }
1252 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1253   return d;
1254 }
1255
1256 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1257    on the float representation.  */
1258
1259 tree
1260 build_real_from_int_cst (type, i)
1261      tree type;
1262      tree i;
1263 {
1264   tree v;
1265   REAL_VALUE_TYPE d;
1266
1267   v = make_node (REAL_CST);
1268   TREE_TYPE (v) = type;
1269
1270   d = REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (type), real_value_from_int_cst (i));
1271   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1272      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1273 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1274   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d);
1275 #endif
1276
1277   TREE_REAL_CST (v) = d;
1278   return v;
1279 }
1280
1281 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1282
1283 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1284    the LEN characters at STR.
1285    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1286
1287 tree
1288 build_string (len, str)
1289      int len;
1290      char *str;
1291 {
1292   /* Put the string in saveable_obstack since it will be placed in the RTL
1293      for an "asm" statement and will also be kept around a while if
1294      deferring constant output in varasm.c.  */
1295
1296   register tree s = make_node (STRING_CST);
1297   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1298   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1299   return s;
1300 }
1301
1302 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1303    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1304    Both REAL and IMAG should be constant nodes.
1305    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1306
1307 tree
1308 build_complex (real, imag)
1309      tree real, imag;
1310 {
1311   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1312   TREE_REALPART (t) = real;
1313   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1314   TREE_TYPE (t) = build_complex_type (TREE_TYPE (real));
1315   return t;
1316 }
1317
1318 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1319 tree
1320 make_tree_vec (len)
1321      int len;
1322 {
1323   register tree t;
1324   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1325   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1326   register int i;
1327
1328 #ifdef GATHER_STATISTICS
1329   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1330   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1331 #endif
1332
1333   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1334
1335   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1336     ((int *) t)[i] = 0;
1337
1338   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1339   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1340   if (obstack == &permanent_obstack)
1341     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1342
1343   return t;
1344 }
1345 \f
1346 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero.  */
1347
1348 int
1349 integer_zerop (expr)
1350      tree expr;
1351 {
1352   STRIP_NOPS (expr);
1353
1354   return (TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1355           && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1356           && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0);
1357 }
1358
1359 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one.  */
1360
1361 int
1362 integer_onep (expr)
1363      tree expr;
1364 {
1365   STRIP_NOPS (expr);
1366
1367   return (TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1368           && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1369           && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0);
1370 }
1371
1372 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's
1373    in as much precision as it contains.  */
1374
1375 int
1376 integer_all_onesp (expr)
1377      tree expr;
1378 {
1379   register int prec;
1380   register int uns;
1381
1382   STRIP_NOPS (expr);
1383
1384   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1385     return 0;
1386
1387   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1388   if (!uns)
1389     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1390
1391   prec = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr));
1392   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1393     {
1394       int high_value, shift_amount;
1395
1396       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1397
1398       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1399         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1400         abort ();
1401       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1402         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1403            standard, so we must handle this as a special case.  */
1404         high_value = -1;
1405       else
1406         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1407
1408       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1409         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1410     }
1411   else
1412     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1413 }
1414
1415 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1416    one bit on).  */
1417
1418 int
1419 integer_pow2p (expr)
1420      tree expr;
1421 {
1422   HOST_WIDE_INT high, low;
1423
1424   STRIP_NOPS (expr);
1425
1426   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1427     return 0;
1428
1429   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1430   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1431
1432   if (high == 0 && low == 0)
1433     return 0;
1434
1435   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1436           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1437 }
1438
1439 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1440
1441 int
1442 real_zerop (expr)
1443      tree expr;
1444 {
1445   STRIP_NOPS (expr);
1446
1447   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1448           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0));
1449 }
1450
1451 /* Return 1 if EXPR is the real constant one.  */
1452
1453 int
1454 real_onep (expr)
1455      tree expr;
1456 {
1457   STRIP_NOPS (expr);
1458
1459   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1460           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1));
1461 }
1462
1463 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1464
1465 int
1466 real_twop (expr)
1467      tree expr;
1468 {
1469   STRIP_NOPS (expr);
1470
1471   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1472           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2));
1473 }
1474
1475 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1476  
1477 int
1478 really_constant_p (exp)
1479      tree exp;
1480 {
1481   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1482   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1483          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1484          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1485     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1486   return TREE_CONSTANT (exp);
1487 }
1488 \f
1489 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1490    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1491
1492 tree
1493 value_member (elem, list)
1494      tree elem, list;
1495 {
1496   while (list)
1497     {
1498       if (elem == TREE_VALUE (list))
1499         return list;
1500       list = TREE_CHAIN (list);
1501     }
1502   return NULL_TREE;
1503 }
1504
1505 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1506    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1507
1508 tree
1509 purpose_member (elem, list)
1510      tree elem, list;
1511 {
1512   while (list)
1513     {
1514       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1515         return list;
1516       list = TREE_CHAIN (list);
1517     }
1518   return NULL_TREE;
1519 }
1520
1521 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1522    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1523
1524 tree
1525 binfo_member (elem, list)
1526      tree elem, list;
1527 {
1528   while (list)
1529     {
1530       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1531         return list;
1532       list = TREE_CHAIN (list);
1533     }
1534   return NULL_TREE;
1535 }
1536
1537 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
1538
1539 int
1540 chain_member (elem, chain)
1541      tree elem, chain;
1542 {
1543   while (chain)
1544     {
1545       if (elem == chain)
1546         return 1;
1547       chain = TREE_CHAIN (chain);
1548     }
1549
1550   return 0;
1551 }
1552
1553 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1554    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1555    This is the Lisp primitive `length'.  */
1556
1557 int
1558 list_length (t)
1559      tree t;
1560 {
1561   register tree tail;
1562   register int len = 0;
1563
1564   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1565     len++;
1566
1567   return len;
1568 }
1569
1570 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1571    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1572    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1573
1574 tree
1575 chainon (op1, op2)
1576      tree op1, op2;
1577 {
1578
1579   if (op1)
1580     {
1581       register tree t1;
1582       register tree t2;
1583
1584       for (t1 = op1; TREE_CHAIN (t1); t1 = TREE_CHAIN (t1))
1585         ;
1586       TREE_CHAIN (t1) = op2;
1587       for (t2 = op2; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
1588         if (t2 == t1)
1589           abort ();  /* Circularity created.  */
1590       return op1;
1591     }
1592   else return op2;
1593 }
1594
1595 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1596
1597 tree
1598 tree_last (chain)
1599      register tree chain;
1600 {
1601   register tree next;
1602   if (chain)
1603     while (next = TREE_CHAIN (chain))
1604       chain = next;
1605   return chain;
1606 }
1607
1608 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1609    and return the new head of the chain (old last element).  */
1610
1611 tree
1612 nreverse (t)
1613      tree t;
1614 {
1615   register tree prev = 0, decl, next;
1616   for (decl = t; decl; decl = next)
1617     {
1618       next = TREE_CHAIN (decl);
1619       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1620       prev = decl;
1621     }
1622   return prev;
1623 }
1624
1625 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
1626    construct and return a list of those nodes.  */
1627
1628 tree
1629 listify (chain)
1630      tree chain;
1631 {
1632   tree result = NULL_TREE;
1633   tree in_tail = chain;
1634   tree out_tail = NULL_TREE;
1635
1636   while (in_tail)
1637     {
1638       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
1639       if (out_tail)
1640         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
1641       else
1642         result = next;
1643       out_tail = next;
1644       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
1645     }
1646
1647   return result;
1648 }
1649 \f
1650 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1651    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
1652
1653 tree
1654 build_tree_list (parm, value)
1655      tree parm, value;
1656 {
1657   register tree t = make_node (TREE_LIST);
1658   TREE_PURPOSE (t) = parm;
1659   TREE_VALUE (t) = value;
1660   return t;
1661 }
1662
1663 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1664
1665 tree
1666 build_decl_list (parm, value)
1667      tree parm, value;
1668 {
1669   register tree node;
1670   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1671   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1672   node = build_tree_list (parm, value);
1673   current_obstack = ambient_obstack;
1674   return node;
1675 }
1676
1677 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1678    purpose and value fields are PARM and VALUE
1679    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
1680
1681 tree
1682 tree_cons (purpose, value, chain)
1683      tree purpose, value, chain;
1684 {
1685 #if 0
1686   register tree node = make_node (TREE_LIST);
1687 #else
1688   register int i;
1689   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
1690 #ifdef GATHER_STATISTICS
1691   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
1692   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
1693 #endif
1694
1695   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1696     ((int *) node)[i] = 0;
1697
1698   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
1699   if (current_obstack == &permanent_obstack)
1700     TREE_PERMANENT (node) = 1;
1701 #endif
1702
1703   TREE_CHAIN (node) = chain;
1704   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
1705   TREE_VALUE (node) = value;
1706   return node;
1707 }
1708
1709 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1710
1711 tree
1712 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
1713      tree purpose, value, chain;
1714 {
1715   register tree node;
1716   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1717   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1718   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1719   current_obstack = ambient_obstack;
1720   return node;
1721 }
1722
1723 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
1724
1725 tree
1726 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
1727      tree purpose, value, chain;
1728 {
1729   register tree node;
1730   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1731   current_obstack = &permanent_obstack;
1732
1733   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1734   current_obstack = ambient_obstack;
1735   return node;
1736 }
1737
1738 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
1739
1740 tree
1741 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
1742      tree purpose, value, chain;
1743 {
1744   register tree node;
1745   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1746   current_obstack = &temporary_obstack;
1747
1748   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1749   current_obstack = ambient_obstack;
1750   return node;
1751 }
1752
1753 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
1754
1755 tree
1756 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
1757      tree purpose, value, chain;
1758 {
1759   register tree node;
1760   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1761   current_obstack = saveable_obstack;
1762
1763   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1764   current_obstack = ambient_obstack;
1765   return node;
1766 }
1767 \f
1768 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
1769    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
1770    and its data type is that normally used for type sizes
1771    (which is the first type created by make_signed_type or
1772    make_unsigned_type).  */
1773
1774 tree
1775 size_in_bytes (type)
1776      tree type;
1777 {
1778   tree t;
1779
1780   if (type == error_mark_node)
1781     return integer_zero_node;
1782   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
1783   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
1784     {
1785       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
1786       return integer_zero_node;
1787     }
1788   t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
1789                   size_int (BITS_PER_UNIT));
1790   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
1791     force_fit_type (t, 0);
1792   return t;
1793 }
1794
1795 /* Return the size of TYPE (in bytes) as an integer,
1796    or return -1 if the size can vary.  */
1797
1798 int
1799 int_size_in_bytes (type)
1800      tree type;
1801 {
1802   unsigned int size;
1803   if (type == error_mark_node)
1804     return 0;
1805   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
1806   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
1807     return -1;
1808   if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) != INTEGER_CST)
1809     return -1;
1810   if (TREE_INT_CST_HIGH (TYPE_SIZE (type)) != 0)
1811     {
1812       tree t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
1813                            size_int (BITS_PER_UNIT));
1814       return TREE_INT_CST_LOW (t);
1815     }
1816   size = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type));
1817   return (size + BITS_PER_UNIT - 1) / BITS_PER_UNIT;
1818 }
1819 \f
1820 /* Return, as a tree node, the number of elements for TYPE (which is an
1821    ARRAY_TYPE) minus one. This counts only elements of the top array.  */
1822
1823 tree
1824 array_type_nelts (type)
1825      tree type;
1826 {
1827   tree index_type = TYPE_DOMAIN (type);
1828
1829   return (integer_zerop (TYPE_MIN_VALUE (index_type))
1830           ? TYPE_MAX_VALUE (index_type)
1831           : fold (build (MINUS_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (index_type)),
1832                          TYPE_MAX_VALUE (index_type),
1833                          TYPE_MIN_VALUE (index_type))));
1834 }
1835 \f
1836 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
1837    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
1838
1839 int
1840 staticp (arg)
1841      tree arg;
1842 {
1843   switch (TREE_CODE (arg))
1844     {
1845     case VAR_DECL:
1846     case FUNCTION_DECL:
1847       return TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg);
1848
1849     case CONSTRUCTOR:
1850       return TREE_STATIC (arg);
1851
1852     case STRING_CST:
1853       return 1;
1854
1855     case COMPONENT_REF:
1856     case BIT_FIELD_REF:
1857       return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
1858
1859     case INDIRECT_REF:
1860       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
1861
1862     case ARRAY_REF:
1863       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
1864           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
1865         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
1866     }
1867
1868   return 0;
1869 }
1870 \f
1871 /* Wrap a SAVE_EXPR around EXPR, if appropriate.
1872    Do this to any expression which may be used in more than one place,
1873    but must be evaluated only once.
1874
1875    Normally, expand_expr would reevaluate the expression each time.
1876    Calling save_expr produces something that is evaluated and recorded
1877    the first time expand_expr is called on it.  Subsequent calls to
1878    expand_expr just reuse the recorded value.
1879
1880    The call to expand_expr that generates code that actually computes
1881    the value is the first call *at compile time*.  Subsequent calls
1882    *at compile time* generate code to use the saved value.
1883    This produces correct result provided that *at run time* control
1884    always flows through the insns made by the first expand_expr
1885    before reaching the other places where the save_expr was evaluated.
1886    You, the caller of save_expr, must make sure this is so.
1887
1888    Constants, and certain read-only nodes, are returned with no
1889    SAVE_EXPR because that is safe.  Expressions containing placeholders
1890    are not touched; see tree.def for an explanation of what these
1891    are used for.  */
1892
1893 tree
1894 save_expr (expr)
1895      tree expr;
1896 {
1897   register tree t = fold (expr);
1898
1899   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
1900      context.  */
1901   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
1902     t = TREE_OPERAND (t, 0);
1903
1904   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
1905      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
1906      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
1907      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
1908      literal node. */
1909
1910   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
1911       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR)
1912     return t;
1913
1914   /* If T contains a PLACEHOLDER_EXPR, we must evaluate it each time, since
1915      it means that the size or offset of some field of an object depends on
1916      the value within another field.
1917
1918      Note that it must not be the case that T contains both a PLACEHOLDER_EXPR
1919      and some variable since it would then need to be both evaluated once and
1920      evaluated more than once.  Front-ends must assure this case cannot
1921      happen by surrounding any such subexpressions in their own SAVE_EXPR
1922      and forcing evaluation at the proper time.  */
1923   if (contains_placeholder_p (t))
1924     return t;
1925
1926   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
1927
1928   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
1929      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
1930      eliminated as dead.  */
1931   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1932   return t;
1933 }
1934 \f
1935 /* Return 1 if EXP contains a PLACEHOLDER_EXPR; i.e., if it represents a size
1936    or offset that depends on a field within a record.
1937
1938    Note that we only allow such expressions within simple arithmetic
1939    or a COND_EXPR.  */
1940
1941 int
1942 contains_placeholder_p (exp)
1943      tree exp;
1944 {
1945   register enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
1946   tree inner;
1947
1948   /* If we have a WITH_RECORD_EXPR, it "cancels" any PLACEHOLDER_EXPR
1949      in it since it is supplying a value for it.  */
1950   if (code == WITH_RECORD_EXPR)
1951     return 0;
1952
1953   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1954     {
1955     case 'r':
1956       for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
1957            TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
1958            inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
1959         ;
1960       return TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR;
1961
1962     case '1':
1963     case '2':  case '<':
1964     case 'e':
1965       switch (tree_code_length[(int) code])
1966         {
1967         case 1:
1968           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
1969         case 2:
1970           return (code != RTL_EXPR
1971                   && code != CONSTRUCTOR
1972                   && ! (code == SAVE_EXPR && SAVE_EXPR_RTL (exp) != 0)
1973                   && code != WITH_RECORD_EXPR
1974                   && (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
1975                       || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))));
1976         case 3:
1977           return (code == COND_EXPR
1978                   && (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
1979                       || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))
1980                       || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 2))));
1981         }
1982     }
1983
1984   return 0;
1985 }
1986 \f
1987 /* Given a tree EXP, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
1988    return a tree with all occurrences of references to F in a
1989    PLACEHOLDER_EXPR replaced by R.   Note that we assume here that EXP
1990    contains only arithmetic expressions.  */
1991
1992 tree
1993 substitute_in_expr (exp, f, r)
1994      tree exp;
1995      tree f;
1996      tree r;
1997 {
1998   enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
1999   tree inner;
2000
2001   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2002     {
2003     case 'c':
2004     case 'd':
2005       return exp;
2006
2007     case 'x':
2008       if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2009         return exp;
2010       break;
2011
2012     case '1':
2013     case '2':
2014     case '<':
2015     case 'e':
2016       switch (tree_code_length[(int) code])
2017         {
2018         case 1:
2019           return fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp),
2020                                substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0),
2021                                                    f, r)));
2022
2023         case 2:
2024           /* An RTL_EXPR cannot contain a PLACEHOLDER_EXPR; a CONSTRUCTOR
2025              could, but we don't support it.  */
2026           if (code == RTL_EXPR)
2027             return exp;
2028           else if (code == CONSTRUCTOR)
2029             abort ();
2030
2031           return fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2032                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2033                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1),
2034                                                   f, r)));
2035
2036         case 3:
2037           /* It cannot be that anything inside a SAVE_EXPR contains a
2038              PLACEHOLDER_EXPR.  */
2039           if (code == SAVE_EXPR)
2040             return exp;
2041
2042           if (code != COND_EXPR)
2043             abort ();
2044
2045           return fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2046                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2047                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r),
2048                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2),
2049                                                   f, r)));
2050         }
2051
2052       break;
2053
2054     case 'r':
2055       switch (code)
2056         {
2057         case COMPONENT_REF:
2058           /* If this expression is getting a value from a PLACEHOLDER_EXPR
2059              and it is the right field, replace it with R.  */
2060           for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2061                TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2062                inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2063             ;
2064           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2065               && TREE_OPERAND (exp, 1) == f)
2066             return r;
2067
2068           return fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2069                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2070                               TREE_OPERAND (exp, 1)));
2071         case BIT_FIELD_REF:
2072           return fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2073                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2074                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r),
2075                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r)));
2076         case INDIRECT_REF:
2077         case BUFFER_REF:
2078           return fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp),
2079                                substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0),
2080                                                  f, r)));
2081         case OFFSET_REF:
2082           return fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2083                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2084                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r)));
2085         }
2086     }
2087
2088   /* If it wasn't one of the cases we handle, give up.  */
2089
2090   abort ();
2091 }
2092 \f
2093 /* Given a type T, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2094    return a new type with all size expressions that contain F
2095    updated by replacing F with R.  */
2096
2097 tree
2098 substitute_in_type (t, f, r)
2099      tree t, f, r;
2100 {
2101   switch (TREE_CODE (t))
2102     {
2103     case POINTER_TYPE:
2104     case VOID_TYPE:
2105       return t;
2106     case INTEGER_TYPE:
2107     case ENUMERAL_TYPE:
2108     case BOOLEAN_TYPE:
2109     case CHAR_TYPE:
2110       if ((TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (t)) != INTEGER_CST
2111            && contains_placeholder_p (TYPE_MIN_VALUE (t)))
2112           || (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (t)) != INTEGER_CST
2113               && contains_placeholder_p (TYPE_MAX_VALUE (t))))
2114         return build_range_type (t,
2115                                  substitute_in_expr (TYPE_MIN_VALUE (t), f, r),
2116                                  substitute_in_expr (TYPE_MAX_VALUE (t), f, r));
2117       return t;
2118
2119     case REAL_TYPE:
2120       if ((TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (t)) != INTEGER_CST
2121            && contains_placeholder_p (TYPE_MIN_VALUE (t)))
2122           || (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (t)) != INTEGER_CST
2123               && contains_placeholder_p (TYPE_MAX_VALUE (t))))
2124         {
2125           t = build_type_copy (t);
2126           TYPE_MIN_VALUE (t) = substitute_in_expr (TYPE_MIN_VALUE (t), f, r);
2127           TYPE_MAX_VALUE (t) = substitute_in_expr (TYPE_MAX_VALUE (t), f, r);
2128         }
2129       return t;
2130
2131     case COMPLEX_TYPE:
2132       return build_complex_type (substitute_in_type (TREE_TYPE (t), f, r));
2133
2134     case OFFSET_TYPE:
2135     case METHOD_TYPE:
2136     case REFERENCE_TYPE:
2137     case FILE_TYPE:
2138     case SET_TYPE:
2139     case STRING_TYPE:
2140     case FUNCTION_TYPE:
2141     case LANG_TYPE:
2142       /* Don't know how to do these yet.  */
2143       abort ();
2144
2145     case ARRAY_TYPE:
2146       t = build_array_type (substitute_in_type (TREE_TYPE (t), f, r),
2147                             substitute_in_type (TYPE_DOMAIN (t), f, r));
2148       TYPE_SIZE (t) = 0;
2149       layout_type (t);
2150       return t;
2151
2152     case RECORD_TYPE:
2153     case UNION_TYPE:
2154     case QUAL_UNION_TYPE:
2155       {
2156         tree new = copy_node (t);
2157         tree field;
2158         tree last_field = 0;
2159
2160         /* Start out with no fields, make new fields, and chain them
2161            in.  */
2162
2163         TYPE_FIELDS (new) = 0;
2164         TYPE_SIZE (new) = 0;
2165
2166         for (field = TYPE_FIELDS (t); field;
2167              field = TREE_CHAIN (field))
2168           {
2169             tree new_field = copy_node (field);
2170
2171             TREE_TYPE (new_field)
2172               = substitute_in_type (TREE_TYPE (new_field), f, r);
2173
2174             /* If this is an anonymous field and the type of this field is
2175                a UNION_TYPE or RECORD_TYPE with no elements, ignore it.  If
2176                the type just has one element, treat that as the field. 
2177                But don't do this if we are processing a QUAL_UNION_TYPE.  */
2178             if (TREE_CODE (t) != QUAL_UNION_TYPE && DECL_NAME (new_field) == 0
2179                 && (TREE_CODE (TREE_TYPE (new_field)) == UNION_TYPE
2180                     || TREE_CODE (TREE_TYPE (new_field)) == RECORD_TYPE))
2181               {
2182                 if (TYPE_FIELDS (TREE_TYPE (new_field)) == 0)
2183                   continue;
2184
2185                 if (TREE_CHAIN (TYPE_FIELDS (TREE_TYPE (new_field))) == 0)
2186                   new_field = TYPE_FIELDS (TREE_TYPE (new_field));
2187               }
2188
2189             DECL_CONTEXT (new_field) = new;
2190             DECL_SIZE (new_field) = 0;
2191
2192             if (TREE_CODE (t) == QUAL_UNION_TYPE)
2193               {
2194                 /* Do the substitution inside the qualifier and if we find
2195                    that this field will not be present, omit it.  */
2196                 DECL_QUALIFIER (new_field)
2197                   = substitute_in_expr (DECL_QUALIFIER (field), f, r);
2198                 if (integer_zerop (DECL_QUALIFIER (new_field)))
2199                   continue;
2200               }
2201
2202             if (last_field == 0)
2203               TYPE_FIELDS (new) = new_field;
2204             else
2205               TREE_CHAIN (last_field) = new_field;
2206
2207             last_field = new_field;
2208
2209             /* If this is a qualified type and this field will always be
2210                present, we are done.  */
2211             if (TREE_CODE (t) == QUAL_UNION_TYPE
2212                 && integer_onep (DECL_QUALIFIER (new_field)))
2213               break;
2214           }
2215
2216         /* If this used to be a qualified union type, but we now know what
2217            field will be present, make this a normal union.  */
2218         if (TREE_CODE (new) == QUAL_UNION_TYPE
2219             && (TYPE_FIELDS (new) == 0
2220                 || integer_onep (DECL_QUALIFIER (TYPE_FIELDS (new)))))
2221           TREE_SET_CODE (new, UNION_TYPE);
2222
2223         layout_type (new);
2224         return new;
2225       }
2226     }
2227 }
2228 \f
2229 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
2230    without causing its operands to be evaluated more than once.
2231    Returns the stabilized reference.  This works by means of save_expr,
2232    so see the caveats in the comments about save_expr.
2233
2234    Also allows conversion expressions whose operands are references.
2235    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
2236
2237 tree
2238 stabilize_reference (ref)
2239      tree ref;
2240 {
2241   register tree result;
2242   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
2243
2244   switch (code)
2245     {
2246     case VAR_DECL:
2247     case PARM_DECL:
2248     case RESULT_DECL:
2249       /* No action is needed in this case.  */
2250       return ref;
2251
2252     case NOP_EXPR:
2253     case CONVERT_EXPR:
2254     case FLOAT_EXPR:
2255     case FIX_TRUNC_EXPR:
2256     case FIX_FLOOR_EXPR:
2257     case FIX_ROUND_EXPR:
2258     case FIX_CEIL_EXPR:
2259       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2260       break;
2261
2262     case INDIRECT_REF:
2263       result = build_nt (INDIRECT_REF,
2264                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2265       break;
2266
2267     case COMPONENT_REF:
2268       result = build_nt (COMPONENT_REF,
2269                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2270                          TREE_OPERAND (ref, 1));
2271       break;
2272
2273     case BIT_FIELD_REF:
2274       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
2275                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2276                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
2277                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
2278       break;
2279
2280     case ARRAY_REF:
2281       result = build_nt (ARRAY_REF,
2282                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2283                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2284       break;
2285
2286       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
2287          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
2288     default:
2289       return ref;
2290
2291     case ERROR_MARK:
2292       return error_mark_node;
2293     }
2294
2295   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
2296   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
2297   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
2298   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
2299   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
2300
2301   return result;
2302 }
2303
2304 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
2305    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
2306    to ensure that it is only evaluated once.
2307
2308    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
2309    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
2310    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
2311    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
2312    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
2313    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
2314    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
2315    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
2316
2317 static tree
2318 stabilize_reference_1 (e)
2319      tree e;
2320 {
2321   register tree result;
2322   register int length;
2323   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
2324
2325   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
2326      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
2327      ignore things that are actual constant or that already have been
2328      handled by this function.  */
2329
2330   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
2331     return e;
2332
2333   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2334     {
2335     case 'x':
2336     case 't':
2337     case 'd':
2338     case 'b':
2339     case '<':
2340     case 's':
2341     case 'e':
2342     case 'r':
2343       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
2344          so that it will only be evaluated once.  */
2345       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
2346          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
2347       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
2348         return save_expr (e);
2349       return e;
2350
2351     case 'c':
2352       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
2353          here.  */
2354       return e;
2355       
2356     case '2':
2357       /* Division is slow and tends to be compiled with jumps,
2358          especially the division by powers of 2 that is often
2359          found inside of an array reference.  So do it just once.  */
2360       if (code == TRUNC_DIV_EXPR || code == TRUNC_MOD_EXPR
2361           || code == FLOOR_DIV_EXPR || code == FLOOR_MOD_EXPR
2362           || code == CEIL_DIV_EXPR || code == CEIL_MOD_EXPR
2363           || code == ROUND_DIV_EXPR || code == ROUND_MOD_EXPR)
2364         return save_expr (e);
2365       /* Recursively stabilize each operand.  */
2366       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
2367                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
2368       break;
2369
2370     case '1':
2371       /* Recursively stabilize each operand.  */
2372       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
2373       break;
2374     }
2375   
2376   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
2377   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
2378   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
2379   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
2380   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
2381
2382   return result;
2383 }
2384 \f
2385 /* Low-level constructors for expressions.  */
2386
2387 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
2388    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
2389    Expressions and reference nodes can be created this way.
2390    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
2391
2392 tree
2393 build VPROTO((enum tree_code code, tree tt, ...))
2394 {
2395 #ifndef __STDC__
2396   enum tree_code code;
2397   tree tt;
2398 #endif
2399   va_list p;
2400   register tree t;
2401   register int length;
2402   register int i;
2403
2404   VA_START (p, tt);
2405
2406 #ifndef __STDC__
2407   code = va_arg (p, enum tree_code);
2408   tt = va_arg (p, tree);
2409 #endif
2410
2411   t = make_node (code);
2412   length = tree_code_length[(int) code];
2413   TREE_TYPE (t) = tt;
2414
2415   if (length == 2)
2416     {
2417       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
2418       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2419       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
2420       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2421       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
2422       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2423           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
2424         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2425       TREE_RAISES (t)
2426         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
2427     }
2428   else if (length == 1)
2429     {
2430       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2431
2432       /* Call build1 for this!  */
2433       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
2434         abort ();
2435       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2436       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2437         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2438       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
2439     }
2440   else
2441     {
2442       for (i = 0; i < length; i++)
2443         {
2444           register tree operand = va_arg (p, tree);
2445           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
2446           if (operand)
2447             {
2448               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
2449                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2450               if (TREE_RAISES (operand))
2451                 TREE_RAISES (t) = 1;
2452             }
2453         }
2454     }
2455   va_end (p);
2456   return t;
2457 }
2458
2459 /* Same as above, but only builds for unary operators.
2460    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
2461    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
2462 tree
2463 build1 (code, type, node)
2464      enum tree_code code;
2465      tree type;
2466      tree node;
2467 {
2468   register struct obstack *obstack = current_obstack;
2469   register int i, length;
2470   register tree_node_kind kind;
2471   register tree t;
2472
2473 #ifdef GATHER_STATISTICS
2474   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
2475     kind = r_kind;
2476   else
2477     kind = e_kind;
2478 #endif
2479
2480   obstack = expression_obstack;
2481   length = sizeof (struct tree_exp);
2482
2483   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
2484
2485 #ifdef GATHER_STATISTICS
2486   tree_node_counts[(int)kind]++;
2487   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
2488 #endif
2489
2490   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2491     ((int *) t)[i] = 0;
2492
2493   TREE_TYPE (t) = type;
2494   TREE_SET_CODE (t, code);
2495
2496   if (obstack == &permanent_obstack)
2497     TREE_PERMANENT (t) = 1;
2498
2499   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
2500   if (node)
2501     {
2502       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
2503         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2504       if (TREE_RAISES (node))
2505         TREE_RAISES (t) = 1;
2506     }
2507
2508   return t;
2509 }
2510
2511 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
2512    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
2513    It is permissible for arguments to be null,
2514    or even garbage if their values do not matter.  */
2515
2516 tree
2517 build_nt VPROTO((register enum tree_code code, ...))
2518 {
2519 #ifndef __STDC__
2520   register enum tree_code code;
2521 #endif
2522   va_list p;
2523   register tree t;
2524   register int length;
2525   register int i;
2526
2527   VA_START (p, code);
2528
2529 #ifndef __STDC__
2530   code = va_arg (p, enum tree_code);
2531 #endif
2532
2533   t = make_node (code);
2534   length = tree_code_length[(int) code];
2535
2536   for (i = 0; i < length; i++)
2537     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2538
2539   va_end (p);
2540   return t;
2541 }
2542
2543 /* Similar to `build_nt', except we build
2544    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
2545
2546 tree
2547 build_parse_node VPROTO((register enum tree_code code, ...))
2548 {
2549 #ifndef __STDC__
2550   register enum tree_code code;
2551 #endif
2552   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
2553   va_list p;
2554   register tree t;
2555   register int length;
2556   register int i;
2557
2558   VA_START (p, code);
2559
2560 #ifndef __STDC__
2561   code = va_arg (p, enum tree_code);
2562 #endif
2563
2564   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
2565
2566   t = make_node (code);
2567   length = tree_code_length[(int) code];
2568
2569   for (i = 0; i < length; i++)
2570     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2571
2572   va_end (p);
2573   expression_obstack = ambient_obstack;
2574   return t;
2575 }
2576
2577 #if 0
2578 /* Commented out because this wants to be done very
2579    differently.  See cp-lex.c.  */
2580 tree
2581 build_op_identifier (op1, op2)
2582      tree op1, op2;
2583 {
2584   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
2585   TREE_PURPOSE (t) = op1;
2586   TREE_VALUE (t) = op2;
2587   return t;
2588 }
2589 #endif
2590 \f
2591 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
2592    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
2593
2594    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
2595    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
2596
2597 tree
2598 build_decl (code, name, type)
2599      enum tree_code code;
2600      tree name, type;
2601 {
2602   register tree t;
2603
2604   t = make_node (code);
2605
2606 /*  if (type == error_mark_node)
2607     type = integer_type_node; */
2608 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
2609    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
2610
2611   DECL_NAME (t) = name;
2612   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
2613   TREE_TYPE (t) = type;
2614
2615   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
2616     layout_decl (t, 0);
2617   else if (code == FUNCTION_DECL)
2618     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
2619
2620   return t;
2621 }
2622 \f
2623 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
2624    and declarations, once those contours have been exited and their contents
2625    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
2626
2627 tree
2628 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
2629      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
2630 {
2631   register tree block = make_node (BLOCK);
2632   BLOCK_VARS (block) = vars;
2633   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
2634   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
2635   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
2636   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
2637   return block;
2638 }
2639 \f
2640 /* Return a type like TYPE except that its TYPE_READONLY is CONSTP
2641    and its TYPE_VOLATILE is VOLATILEP.
2642
2643    Such variant types already made are recorded so that duplicates
2644    are not made.
2645
2646    A variant types should never be used as the type of an expression.
2647    Always copy the variant information into the TREE_READONLY
2648    and TREE_THIS_VOLATILE of the expression, and then give the expression
2649    as its type the "main variant", the variant whose TYPE_READONLY
2650    and TYPE_VOLATILE are zero.  Use TYPE_MAIN_VARIANT to find the
2651    main variant.  */
2652
2653 tree
2654 build_type_variant (type, constp, volatilep)
2655      tree type;
2656      int constp, volatilep;
2657 {
2658   register tree t;
2659
2660   /* Treat any nonzero argument as 1.  */
2661   constp = !!constp;
2662   volatilep = !!volatilep;
2663
2664   /* If not generating auxiliary info, search the chain of variants to see
2665      if there is already one there just like the one we need to have.  If so,
2666      use that existing one.
2667
2668      We don't do this in the case where we are generating aux info because
2669      in that case we want each typedef names to get it's own distinct type
2670      node, even if the type of this new typedef is the same as some other
2671      (existing) type.  */
2672
2673   if (!flag_gen_aux_info)
2674     for (t = TYPE_MAIN_VARIANT(type); t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
2675       if (constp == TYPE_READONLY (t) && volatilep == TYPE_VOLATILE (t))
2676         return t;
2677
2678   /* We need a new one.  */
2679
2680   t = build_type_copy (type);
2681   TYPE_READONLY (t) = constp;
2682   TYPE_VOLATILE (t) = volatilep;
2683
2684   return t;
2685 }
2686
2687 /* Give TYPE a new main variant: NEW_MAIN.
2688    This is the right thing to do only when something else
2689    about TYPE is modified in place.  */
2690
2691 tree
2692 change_main_variant (type, new_main)
2693      tree type, new_main;
2694 {
2695   tree t;
2696   tree omain = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2697
2698   /* Remove TYPE from the TYPE_NEXT_VARIANT chain of its main variant.  */
2699   if (TYPE_NEXT_VARIANT (omain) == type)
2700     TYPE_NEXT_VARIANT (omain) = TYPE_NEXT_VARIANT (type);
2701   else
2702     for (t = TYPE_NEXT_VARIANT (omain); t && TYPE_NEXT_VARIANT (t);
2703          t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
2704       if (TYPE_NEXT_VARIANT (t) == type)
2705         {
2706           TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (type);
2707           break;
2708         }
2709
2710   TYPE_MAIN_VARIANT (type) = new_main;
2711   TYPE_NEXT_VARIANT (type) = TYPE_NEXT_VARIANT (new_main);
2712   TYPE_NEXT_VARIANT (new_main) = type;
2713 }
2714
2715 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
2716    This is so the caller can modify it.  */
2717
2718 tree
2719 build_type_copy (type)
2720      tree type;
2721 {
2722   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2723   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2724
2725   current_obstack = TYPE_OBSTACK (type);
2726   t = copy_node (type);
2727   current_obstack = ambient_obstack;
2728
2729   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
2730   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
2731
2732   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
2733   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
2734   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
2735
2736   return t;
2737 }
2738 \f
2739 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
2740    The entry point is `type_hash_canon'.  */
2741
2742 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
2743    of these structures.  */
2744
2745 struct type_hash
2746 {
2747   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
2748   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
2749   tree type;                    /* The type recorded here.  */
2750 };
2751
2752 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
2753    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
2754    Note that the hash table is used for several kinds of types
2755    (function types, array types and array index range types, for now).
2756    While all these live in the same table, they are completely independent,
2757    and the hash code is computed differently for each of these.  */
2758
2759 #define TYPE_HASH_SIZE 59
2760 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
2761
2762 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
2763    codes are made.  */
2764 #define TYPE_HASH(TYPE) ((HOST_WIDE_INT) (TYPE) & 0777777)
2765
2766 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
2767    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
2768    of the individual types.  */
2769
2770 int
2771 type_hash_list (list)
2772      tree list;
2773 {
2774   register int hashcode;
2775   register tree tail;
2776   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
2777     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
2778   return hashcode;
2779 }
2780
2781 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
2782    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
2783
2784 tree
2785 type_hash_lookup (hashcode, type)
2786      int hashcode;
2787      tree type;
2788 {
2789   register struct type_hash *h;
2790   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
2791     if (h->hashcode == hashcode
2792         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
2793         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
2794         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
2795             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
2796                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
2797         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
2798             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
2799                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
2800         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
2801             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
2802                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
2803                 && TYPE_DOMAIN (type)
2804                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
2805                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type), TYPE_DOMAIN (type)))))
2806       return h->type;
2807   return 0;
2808 }
2809
2810 /* Add an entry to the type-hash-table
2811    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
2812
2813 void
2814 type_hash_add (hashcode, type)
2815      int hashcode;
2816      tree type;
2817 {
2818   register struct type_hash *h;
2819
2820   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
2821   h->hashcode = hashcode;
2822   h->type = type;
2823   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
2824   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
2825 }
2826
2827 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
2828    object for an identical type if one already exists.
2829    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
2830    if it is a permanent object.
2831
2832    To use this function, first create a type of the sort you want.
2833    Then compute its hash code from the fields of the type that
2834    make it different from other similar types.
2835    Then call this function and use the value.
2836    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
2837
2838 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
2839 int debug_no_type_hash = 0;
2840
2841 tree
2842 type_hash_canon (hashcode, type)
2843      int hashcode;
2844      tree type;
2845 {
2846   tree t1;
2847
2848   if (debug_no_type_hash)
2849     return type;
2850
2851   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
2852   if (t1 != 0)
2853     {
2854       obstack_free (TYPE_OBSTACK (type), type);
2855 #ifdef GATHER_STATISTICS
2856       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
2857       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
2858 #endif
2859       return t1;
2860     }
2861
2862   /* If this is a permanent type, record it for later reuse.  */
2863   if (TREE_PERMANENT (type))
2864     type_hash_add (hashcode, type);
2865
2866   return type;
2867 }
2868
2869 /* Given two lists of types
2870    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
2871    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
2872    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
2873
2874 int
2875 type_list_equal (l1, l2)
2876      tree l1, l2;
2877 {
2878   register tree t1, t2;
2879   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
2880     {
2881       if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2))
2882         return 0;
2883       if (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2))
2884         {
2885           int cmp = simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2));
2886           if (cmp < 0)
2887             abort ();
2888           if (cmp == 0)
2889             return 0;
2890         }
2891     }
2892
2893   return t1 == t2;
2894 }
2895
2896 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
2897    represent the same constant value.  */
2898
2899 int
2900 tree_int_cst_equal (t1, t2)
2901      tree t1, t2;
2902 {
2903   if (t1 == t2)
2904     return 1;
2905   if (t1 == 0 || t2 == 0)
2906     return 0;
2907   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
2908       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
2909       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
2910       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
2911     return 1;
2912   return 0;
2913 }
2914
2915 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
2916    The precise way of comparison depends on their data type.  */
2917
2918 int
2919 tree_int_cst_lt (t1, t2)
2920      tree t1, t2;
2921 {
2922   if (t1 == t2)
2923     return 0;
2924
2925   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
2926     return INT_CST_LT (t1, t2);
2927   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
2928 }
2929
2930 /* Compare two constructor-element-type constants.  */
2931 int
2932 simple_cst_list_equal (l1, l2)
2933      tree l1, l2;
2934 {
2935   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
2936     {
2937       int cmp = simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2));
2938       if (cmp < 0)
2939         abort ();
2940       if (cmp == 0)
2941         return 0;
2942       l1 = TREE_CHAIN (l1);
2943       l2 = TREE_CHAIN (l2);
2944     }
2945   return (l1 == l2);
2946 }
2947
2948 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
2949    Return 1 if they are the same.
2950    Return 0 if they are understandably different.
2951    Return -1 if either contains tree structure not understood by
2952    this function.  */
2953
2954 int
2955 simple_cst_equal (t1, t2)
2956      tree t1, t2;
2957 {
2958   register enum tree_code code1, code2;
2959   int cmp;
2960
2961   if (t1 == t2)
2962     return 1;
2963   if (t1 == 0 || t2 == 0)
2964     return 0;
2965
2966   code1 = TREE_CODE (t1);
2967   code2 = TREE_CODE (t2);
2968
2969   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
2970     if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
2971       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2972     else
2973       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
2974   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
2975            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
2976     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
2977
2978   if (code1 != code2)
2979     return 0;
2980
2981   switch (code1)
2982     {
2983     case INTEGER_CST:
2984       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
2985         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
2986
2987     case REAL_CST:
2988       return REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
2989
2990     case STRING_CST:
2991       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
2992         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
2993                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
2994
2995     case CONSTRUCTOR:
2996       abort ();
2997
2998     case SAVE_EXPR:
2999       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3000
3001     case CALL_EXPR:
3002       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3003       if (cmp <= 0)
3004         return cmp;
3005       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
3006
3007     case TARGET_EXPR:
3008       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
3009          it means that it's going to be unified with whatever the
3010          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
3011          as being equivalent to anything.  */
3012       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
3013            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
3014            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
3015           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
3016               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
3017               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
3018         cmp = 1;
3019       else
3020         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3021       if (cmp <= 0)
3022         return cmp;
3023       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
3024
3025     case WITH_CLEANUP_EXPR:
3026       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3027       if (cmp <= 0)
3028         return cmp;
3029       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
3030
3031     case COMPONENT_REF:
3032       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
3033         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3034       return 0;
3035
3036     case VAR_DECL:
3037     case PARM_DECL:
3038     case CONST_DECL:
3039     case FUNCTION_DECL:
3040       return 0;
3041     }
3042
3043   /* This general rule works for most tree codes.
3044      All exceptions should be handled above.  */
3045
3046   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
3047     {
3048       int i;
3049     case '1':
3050     case '2':
3051     case '<':
3052     case 'e':
3053     case 'r':
3054     case 's':
3055       cmp = 1;
3056       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
3057         {
3058           cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
3059           if (cmp <= 0)
3060             return cmp;
3061         }
3062       return cmp;
3063     }
3064
3065   return -1;
3066 }
3067 \f
3068 /* Constructors for pointer, array and function types.
3069    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
3070    constructed by language-dependent code, not here.)  */
3071
3072 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
3073    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3074
3075 tree
3076 build_pointer_type (to_type)
3077      tree to_type;
3078 {
3079   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
3080
3081   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
3082
3083   if (t)
3084     return t;
3085
3086   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
3087   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
3088   t = make_node (POINTER_TYPE);
3089   pop_obstacks ();
3090
3091   TREE_TYPE (t) = to_type;
3092
3093   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
3094   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
3095
3096   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
3097      with expression-construction, and this simplifies them all.
3098      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is in the same obstack as the type.  */
3099   layout_type (t);
3100
3101   return t;
3102 }
3103
3104 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
3105    MAXVAL should be the maximum value in the domain
3106    (one less than the length of the array).  */
3107
3108 tree
3109 build_index_type (maxval)
3110      tree maxval;
3111 {
3112   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
3113   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
3114   TYPE_MIN_VALUE (itype) = build_int_2 (0, 0);
3115   TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (itype)) = sizetype;
3116   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
3117   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
3118   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
3119   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
3120   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
3121     {
3122       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
3123       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
3124          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
3125       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
3126         {
3127           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
3128           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
3129         }
3130       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
3131     }
3132   else
3133     return itype;
3134 }
3135
3136 /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
3137    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
3138    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
3139    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used. */
3140
3141 tree
3142 build_range_type (type, lowval, highval)
3143      tree type, lowval, highval;
3144 {
3145   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
3146   TREE_TYPE (itype) = type;
3147   if (type == NULL_TREE)
3148     type = sizetype;
3149   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
3150   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
3151   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (type, highval);
3152   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
3153   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
3154   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
3155   if ((TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
3156       && (TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST))
3157     {
3158       HOST_WIDE_INT highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
3159       HOST_WIDE_INT lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
3160       int maxint = (int) (highint - lowint);
3161       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
3162     }
3163   else
3164     return itype;
3165 }
3166
3167 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
3168    of just highval (maxval). */
3169
3170 tree
3171 build_index_2_type (lowval,highval)
3172      tree lowval, highval;
3173 {
3174   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
3175 }
3176
3177 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
3178    Needed because when index types are not hashed, equal index types
3179    built at different times appear distinct, even though structurally,
3180    they are not.  */
3181
3182 int
3183 index_type_equal (itype1, itype2)
3184      tree itype1, itype2;
3185 {
3186   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
3187     return 0;
3188   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
3189     {
3190       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
3191           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
3192           || ! simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2))
3193           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
3194         return 0;
3195       if (simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1), TYPE_MIN_VALUE (itype2))
3196           && simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1), TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
3197         return 1;
3198     }
3199   return 0;
3200 }
3201
3202 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
3203    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
3204    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3205
3206 tree
3207 build_array_type (elt_type, index_type)
3208      tree elt_type, index_type;
3209 {
3210   register tree t;
3211   int hashcode;
3212
3213   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
3214     {
3215       error ("arrays of functions are not meaningful");
3216       elt_type = integer_type_node;
3217     }
3218
3219   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
3220   build_pointer_type (elt_type);
3221
3222   /* Allocate the array after the pointer type,
3223      in case we free it in type_hash_canon.  */
3224   t = make_node (ARRAY_TYPE);
3225   TREE_TYPE (t) = elt_type;
3226   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
3227
3228   if (index_type == 0)
3229     {
3230       return t;
3231     }
3232
3233   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
3234   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3235
3236 #if 0 /* This led to crashes, because it could put a temporary node
3237          on the TYPE_NEXT_VARIANT chain of a permanent one.  */
3238   /* The main variant of an array type should always
3239      be an array whose element type is the main variant.  */
3240   if (elt_type != TYPE_MAIN_VARIANT (elt_type))
3241     change_main_variant (t, build_array_type (TYPE_MAIN_VARIANT (elt_type),
3242                                               index_type));
3243 #endif
3244
3245   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3246     layout_type (t);
3247   return t;
3248 }
3249
3250 /* Construct, lay out and return
3251    the type of functions returning type VALUE_TYPE
3252    given arguments of types ARG_TYPES.
3253    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
3254    are data type nodes for the arguments of the function.
3255    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3256
3257 tree
3258 build_function_type (value_type, arg_types)
3259      tree value_type, arg_types;
3260 {
3261   register tree t;
3262   int hashcode;
3263
3264   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE)
3265     {
3266       error ("function return type cannot be function");
3267       value_type = integer_type_node;
3268     }
3269
3270   /* Make a node of the sort we want.  */
3271   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
3272   TREE_TYPE (t) = value_type;
3273   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
3274
3275   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3276   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
3277   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3278
3279   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3280     layout_type (t);
3281   return t;
3282 }
3283
3284 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
3285
3286 tree
3287 build_reference_type (to_type)
3288      tree to_type;
3289 {
3290   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
3291   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3292   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
3293
3294   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
3295
3296   if (t)
3297     return t;
3298
3299   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
3300   if (TREE_PERMANENT (to_type))
3301     {
3302       current_obstack = &permanent_obstack;
3303       saveable_obstack = &permanent_obstack;
3304     }
3305
3306   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
3307   TREE_TYPE (t) = to_type;
3308
3309   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
3310   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
3311
3312   layout_type (t);
3313
3314   current_obstack = ambient_obstack;
3315   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
3316   return t;
3317 }
3318
3319 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
3320    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
3321    If that type exists already, reuse it.
3322    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
3323
3324 tree
3325 build_method_type (basetype, type)
3326      tree basetype, type;
3327 {
3328   register tree t;
3329   int hashcode;
3330
3331   /* Make a node of the sort we want.  */
3332   t = make_node (METHOD_TYPE);
3333
3334   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
3335     abort ();
3336
3337   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
3338   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
3339
3340   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
3341      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
3342
3343   TYPE_ARG_TYPES (t)
3344     = tree_cons (NULL_TREE,
3345                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
3346
3347   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3348   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
3349   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3350
3351   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3352     layout_type (t);
3353
3354   return t;
3355 }
3356
3357 /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
3358    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
3359    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
3360
3361 tree
3362 build_offset_type (basetype, type)
3363      tree basetype, type;
3364 {
3365   register tree t;
3366   int hashcode;
3367
3368   /* Make a node of the sort we want.  */
3369   t = make_node (OFFSET_TYPE);
3370
3371   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
3372   TREE_TYPE (t) = type;
3373
3374   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3375   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
3376   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3377
3378   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3379     layout_type (t);
3380
3381   return t;
3382 }
3383
3384 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
3385
3386 tree
3387 build_complex_type (component_type)
3388      tree component_type;
3389 {
3390   register tree t;
3391   int hashcode;
3392
3393   /* Make a node of the sort we want.  */
3394   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
3395
3396   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
3397   TYPE_VOLATILE (t) = TYPE_VOLATILE (component_type);
3398   TYPE_READONLY (t) = TYPE_READONLY (component_type);
3399
3400   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3401   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
3402   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3403
3404   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3405     layout_type (t);
3406
3407   return t;
3408 }
3409 \f
3410 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
3411    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
3412
3413    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
3414    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
3415
3416    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
3417    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
3418    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
3419    only if they can be fetched directly from memory in that type.
3420
3421    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
3422
3423    There are some cases where the obvious value we could return
3424    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
3425    but would not extend like OP to wider types.
3426    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
3427    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
3428    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
3429    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
3430    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
3431    is different from (int) OP.  */
3432
3433 tree
3434 get_unwidened (op, for_type)
3435      register tree op;
3436      tree for_type;
3437 {
3438   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
3439   /* TYPE_PRECISION is safe in place of type_precision since
3440      pointer types are not allowed.  */
3441   register tree type = TREE_TYPE (op);
3442   register unsigned final_prec
3443     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
3444   register int uns
3445     = (for_type != 0 && for_type != type
3446        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
3447        && TREE_UNSIGNED (type));
3448   register tree win = op;
3449
3450   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
3451     {
3452       register int bitschange
3453         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3454           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
3455
3456       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
3457          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
3458       if (bitschange < 0
3459           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
3460         break;
3461
3462       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
3463          we will set WIN.  */
3464       op = TREE_OPERAND (op, 0);
3465
3466       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
3467          we can strip any kind of extension.
3468          If we have previously stripped a zero-extension,
3469          only zero-extensions can safely be stripped.
3470          Any extension can be stripped if the bits it would produce
3471          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
3472
3473       if (bitschange > 0)
3474         {
3475           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
3476             win = op;
3477           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
3478              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
3479              and if UNS will not be needed again.  */
3480           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
3481               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
3482             {
3483               uns = 1;
3484               win = op;
3485             }
3486         }
3487     }
3488
3489   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
3490       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
3491       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE)
3492     {
3493       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
3494       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
3495
3496       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
3497          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
3498          narrower type exactly and is aligned for it
3499          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
3500          must fit the same conditions as for other extensions.  */
3501
3502       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3503           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
3504           && (! uns || final_prec <= innerprec
3505               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
3506           && type != 0)
3507         {
3508           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
3509                        TREE_OPERAND (op, 1));
3510           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
3511           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
3512           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
3513         }
3514     }
3515   return win;
3516 }
3517 \f
3518 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
3519    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
3520    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
3521    or 0 if the value should be sign-extended.  */
3522
3523 tree
3524 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
3525      register tree op;
3526      int *unsignedp_ptr;
3527 {
3528   register int uns = 0;
3529   int first = 1;
3530   register tree win = op;
3531
3532   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
3533     {
3534       register int bitschange
3535         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3536           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
3537
3538       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
3539       if (bitschange < 0)
3540         break;
3541
3542       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
3543          we will set WIN.  */
3544       op = TREE_OPERAND (op, 0);
3545
3546       if (bitschange > 0)
3547         {
3548           /* An extension: the outermost one can be stripped,
3549              but remember whether it is zero or sign extension.  */
3550           if (first)
3551             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
3552           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
3553              only sign extensions can now be stripped;
3554              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
3555           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
3556             break;
3557           first = 0;
3558         }
3559       else /* bitschange == 0 */
3560         {
3561           /* A change in nominal type can always be stripped, but we must
3562              preserve the unsignedness.  */
3563           if (first)
3564             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
3565           first = 0;
3566         }
3567
3568       win = op;
3569     }
3570
3571   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
3572       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
3573       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
3574     {
3575       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
3576       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
3577
3578       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
3579          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
3580          must satisfy the same conditions as for other extensions.
3581
3582          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
3583          because when bit-field insns will be used there is no
3584          advantage in doing this.  */
3585
3586       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3587           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
3588           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
3589           && type != 0)
3590         {
3591           if (first)
3592             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
3593           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
3594                        TREE_OPERAND (op, 1));
3595           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
3596           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
3597           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
3598         }
3599     }
3600   *unsignedp_ptr = uns;
3601   return win;
3602 }
3603 \f
3604 /* Return the precision of a type, for arithmetic purposes.
3605    Supports all types on which arithmetic is possible
3606    (including pointer types).
3607    It's not clear yet what will be right for complex types.  */
3608
3609 int
3610 type_precision (type)
3611      register tree type;
3612 {
3613   return ((TREE_CODE (type) == INTEGER_TYPE
3614            || TREE_CODE (type) == ENUMERAL_TYPE
3615            || TREE_CODE (type) == REAL_TYPE)
3616           ? TYPE_PRECISION (type) : POINTER_SIZE);
3617 }
3618
3619 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
3620    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
3621
3622 int
3623 int_fits_type_p (c, type)
3624      tree c, type;
3625 {
3626   if (TREE_UNSIGNED (type))
3627     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
3628                && INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
3629             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
3630                   && INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type))));
3631   else
3632     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
3633                && INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
3634             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
3635                   && INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type))));
3636 }
3637
3638 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
3639    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
3640
3641 tree
3642 decl_function_context (decl)
3643      tree decl;
3644 {
3645   tree context;
3646
3647   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
3648     return 0;
3649
3650   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
3651     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
3652   else
3653     context = DECL_CONTEXT (decl);
3654
3655   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
3656     {
3657       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
3658           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE)
3659         context = TYPE_CONTEXT (context);
3660       else if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL)
3661         context = DECL_CONTEXT (context);
3662       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
3663         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
3664       else
3665         /* Unhandled CONTEXT !?  */
3666         abort ();
3667     }
3668
3669   return context;
3670 }
3671
3672 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
3673    a RECORD_TYPE, UNION_TYPE or QUAL_UNION_TYPE, or zero if none.
3674    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
3675
3676 tree
3677 decl_type_context (decl)
3678      tree decl;
3679 {
3680   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
3681
3682   while (context)
3683     {
3684       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
3685           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
3686           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
3687         return context;
3688       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
3689           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
3690         context = DECL_CONTEXT (context);
3691       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
3692         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
3693       else
3694         /* Unhandled CONTEXT!?  */
3695         abort ();
3696     }
3697   return NULL_TREE;
3698 }
3699
3700 void
3701 print_obstack_statistics (str, o)
3702      char *str;
3703      struct obstack *o;
3704 {
3705   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
3706   int n_chunks = 0;
3707   int n_alloc = 0;
3708
3709   while (chunk)
3710     {
3711       n_chunks += 1;
3712       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
3713       chunk = chunk->prev;
3714     }
3715   fprintf (stderr, "obstack %s: %d bytes, %d chunks\n",
3716            str, n_alloc, n_chunks);
3717 }
3718 void
3719 dump_tree_statistics ()
3720 {
3721   int i;
3722   int total_nodes, total_bytes;
3723
3724   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
3725 #ifdef GATHER_STATISTICS
3726   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
3727   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3728   total_nodes = total_bytes = 0;
3729   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
3730     {
3731       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
3732                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
3733       total_nodes += tree_node_counts[i];
3734       total_bytes += tree_node_sizes[i];
3735     }
3736   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
3737   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3738   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
3739   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3740 #else
3741   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
3742 #endif
3743   print_lang_statistics ();
3744 }
3745 \f
3746 #define FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN 9
3747
3748 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL
3749 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_$D$%s"
3750 #else /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
3751 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL
3752 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_.D.%s"
3753 #else /* NO_DOT_IN_LABEL */
3754 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL__D_%s"
3755 #endif  /* NO_DOT_IN_LABEL */
3756 #endif  /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
3757
3758 extern char * first_global_object_name;
3759
3760 /* If KIND=='I', return a suitable global initializer (constructor) name.
3761    If KIND=='D', return a suitable global clean-up (destructor) name. */
3762
3763 tree
3764 get_file_function_name (kind)
3765      int kind;
3766 {
3767   char *buf;
3768   register char *p;
3769
3770   if (first_global_object_name)
3771     p = first_global_object_name;
3772   else if (main_input_filename)
3773     p = main_input_filename;
3774   else
3775     p = input_filename;
3776
3777   buf = (char *) alloca (sizeof (FILE_FUNCTION_FORMAT) + strlen (p));
3778
3779   /* Set up the name of the file-level functions we may need.  */
3780   /* Use a global object (which is already required to be unique over
3781      the program) rather than the file name (which imposes extra
3782      constraints).  -- Raeburn@MIT.EDU, 10 Jan 1990.  */
3783   sprintf (buf, FILE_FUNCTION_FORMAT, p);
3784
3785   /* Don't need to pull wierd characters out of global names.  */
3786   if (p != first_global_object_name)
3787     {
3788       for (p = buf+11; *p; p++)
3789         if (! ((*p >= '0' && *p <= '9')
3790 #if 0 /* we always want labels, which are valid C++ identifiers (+ `$') */
3791 #ifndef ASM_IDENTIFY_GCC        /* this is required if `.' is invalid -- k. raeburn */
3792                || *p == '.'
3793 #endif
3794 #endif
3795 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL      /* this for `$'; unlikely, but... -- kr */
3796                || *p == '$'
3797 #endif
3798 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL         /* this for `.'; unlikely, but... */
3799                || *p == '.'
3800 #endif
3801                || (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
3802                || (*p >= 'a' && *p <= 'z')))
3803           *p = '_';
3804     }
3805
3806   buf[FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN] = kind;
3807
3808   return get_identifier (buf);
3809 }