OSDN Git Service

* gansidecl.h (__attribute__, ATTRIBUTE_UNUSED_LABEL,
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 88, 92-98, 1999 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21
22 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
23    including allocation, list operations, interning of identifiers,
24    construction of data type nodes and statement nodes,
25    and construction of type conversion nodes.  It also contains
26    tables index by tree code that describe how to take apart
27    nodes of that code.
28
29    It is intended to be language-independent, but occasionally
30    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
31
32    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
33    are used also for allocating many other kinds of objects
34    by all passes of the compiler.  */
35
36 #include "config.h"
37 #include "system.h"
38 #include "flags.h"
39 #include "tree.h"
40 #include "function.h"
41 #include "obstack.h"
42 #include "toplev.h"
43 #include "ggc.h"
44
45 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
46 #define obstack_chunk_free free
47 /* obstack.[ch] explicitly declined to prototype this. */
48 extern int _obstack_allocated_p PROTO ((struct obstack *h, PTR obj));
49
50 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
51    They are the identifier nodes, and everything outside of
52    the bodies and parameters of function definitions.  */
53
54 struct obstack permanent_obstack;
55
56 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
57    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
58    end of the function, but if the function is inline they are saved.
59    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
60    Separate obstacks are made for nested functions.  */
61
62 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
63
64 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
65
66 struct obstack maybepermanent_obstack;
67
68 /* The contents of the current function definition are allocated
69    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
70    For top-level functions, this is temporary_obstack.
71    Separate obstacks are made for nested functions.  */
72
73 struct obstack *function_obstack;
74
75 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
76
77 struct obstack temporary_obstack;
78
79 /* The tree nodes of an expression are allocated
80    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
81
82 struct obstack momentary_obstack;
83
84 /* The tree nodes of a declarator are allocated
85    in this obstack, and all are freed when the declarator
86    has been parsed.  */
87
88 static struct obstack temp_decl_obstack;
89
90 /* This points at either permanent_obstack
91    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
92
93 struct obstack *saveable_obstack;
94
95 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
96    it points to the current function's obstack during optimization.
97    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
98
99 struct obstack *rtl_obstack;
100
101 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
102
103 struct obstack *current_obstack;
104
105 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
106    or momentary_obstack.  */
107
108 struct obstack *expression_obstack;
109
110 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
111
112 struct obstack_stack
113 {
114   struct obstack_stack *next;
115   struct obstack *current;
116   struct obstack *saveable;
117   struct obstack *expression;
118   struct obstack *rtl;
119 };
120
121 struct obstack_stack *obstack_stack;
122
123 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
124
125 static struct obstack obstack_stack_obstack;
126
127 /* Addresses of first objects in some obstacks.
128    This is for freeing their entire contents.  */
129 char *maybepermanent_firstobj;
130 char *temporary_firstobj;
131 char *momentary_firstobj;
132 char *temp_decl_firstobj;
133
134 /* This is used to preserve objects (mainly array initializers) that need to
135    live until the end of the current function, but no further.  */
136 char *momentary_function_firstobj;
137
138 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
139
140 int all_types_permanent;
141
142 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
143    
144 struct momentary_level
145 {
146   /* Pointer back to previous such level.  */
147   struct momentary_level *prev;
148   /* First object allocated within this level.  */
149   char *base;
150   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
151   struct obstack *obstack;
152 };
153
154 struct momentary_level *momentary_stack;
155
156 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
157    classifying the tree code.  Possibilities are
158    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
159
160 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
161
162 char tree_code_type[MAX_TREE_CODES] = {
163 #include "tree.def"
164 };
165 #undef DEFTREECODE
166
167 /* Table indexed by tree code giving number of expression
168    operands beyond the fixed part of the node structure.
169    Not used for types or decls.  */
170
171 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
172
173 int tree_code_length[MAX_TREE_CODES] = {
174 #include "tree.def"
175 };
176 #undef DEFTREECODE
177
178 /* Names of tree components.
179    Used for printing out the tree and error messages.  */
180 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
181
182 const char *tree_code_name[MAX_TREE_CODES] = {
183 #include "tree.def"
184 };
185 #undef DEFTREECODE
186
187 /* Statistics-gathering stuff.  */
188 typedef enum
189 {
190   d_kind,
191   t_kind,
192   b_kind,
193   s_kind,
194   r_kind,
195   e_kind,
196   c_kind,
197   id_kind,
198   op_id_kind,
199   perm_list_kind,
200   temp_list_kind,
201   vec_kind,
202   x_kind,
203   lang_decl,
204   lang_type,
205   all_kinds
206 } tree_node_kind;
207
208 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
209 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
210 int id_string_size = 0;
211
212 const char *tree_node_kind_names[] = {
213   "decls",
214   "types",
215   "blocks",
216   "stmts",
217   "refs",
218   "exprs",
219   "constants",
220   "identifiers",
221   "op_identifiers",
222   "perm_tree_lists",
223   "temp_tree_lists",
224   "vecs",
225   "random kinds",
226   "lang_decl kinds",
227   "lang_type kinds"
228 };
229
230 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
231
232 #define MAX_HASH_TABLE 1009
233 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
234
235 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
236 static int do_identifier_warnings;
237
238 /* Unique id for next decl created.  */
239 static int next_decl_uid;
240 /* Unique id for next type created.  */
241 static int next_type_uid = 1;
242
243 /* The language-specific function for alias analysis.  If NULL, the
244    language does not do any special alias analysis.  */
245 int (*lang_get_alias_set) PROTO((tree));
246
247 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
248    codes are made.  */
249 #define TYPE_HASH(TYPE) ((unsigned long) (TYPE) & 0777777)
250
251 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
252    of these structures.  */
253
254 struct type_hash
255 {
256   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
257   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
258   tree type;                    /* The type recorded here.  */
259 };
260
261 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
262    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
263    Note that the hash table is used for several kinds of types
264    (function types, array types and array index range types, for now).
265    While all these live in the same table, they are completely independent,
266    and the hash code is computed differently for each of these.  */
267
268 #define TYPE_HASH_SIZE 59
269 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
270
271 static void set_type_quals PROTO((tree, int));
272 static void append_random_chars PROTO((char *));
273 static void build_real_from_int_cst_1 PROTO((PTR));
274 static void mark_type_hash PROTO ((void *));
275
276 void gcc_obstack_init ();
277
278 /* If non-null, a language specific helper for unsave_expr_now. */
279
280 void (*lang_unsave_expr_now) PROTO((tree));
281 \f
282 /* Init the principal obstacks.  */
283
284 void
285 init_obstacks ()
286 {
287   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
288   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
289
290   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
291   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
292   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
293   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
294   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
295   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
296   maybepermanent_firstobj
297     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
298   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
299   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
300
301   function_obstack = &temporary_obstack;
302   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
303   current_obstack = &permanent_obstack;
304   expression_obstack = &permanent_obstack;
305   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
306
307   /* Init the hash table of identifiers.  */
308   bzero ((char *) hash_table, sizeof hash_table);
309
310   ggc_add_tree_root (hash_table, MAX_HASH_TABLE);
311   ggc_add_root (type_hash_table, TYPE_HASH_SIZE, 
312                 sizeof(struct type_hash *),
313                 mark_type_hash);
314 }
315
316 void
317 gcc_obstack_init (obstack)
318      struct obstack *obstack;
319 {
320   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
321 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
322 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
323 #endif
324   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
325 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
326 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
327 #endif
328 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
329 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
330 #endif
331   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
332                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
333                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
334 }
335
336 /* Save all variables describing the current status into the structure
337    *P.  This function is called whenever we start compiling one
338    function in the midst of compiling another.  For example, when
339    compiling a nested function, or, in C++, a template instantiation
340    that is required by the function we are currently compiling.
341
342    CONTEXT is the decl_function_context for the function we're about to
343    compile; if it isn't current_function_decl, we have to play some games.  */
344
345 void
346 save_tree_status (p)
347      struct function *p;
348 {
349   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
350   p->momentary_stack = momentary_stack;
351   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
352   p->temporary_firstobj = temporary_firstobj;
353   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
354   p->momentary_function_firstobj = momentary_function_firstobj;
355   p->function_obstack = function_obstack;
356   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
357   p->current_obstack = current_obstack;
358   p->expression_obstack = expression_obstack;
359   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
360   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
361
362   function_maybepermanent_obstack
363     = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
364   gcc_obstack_init (function_maybepermanent_obstack);
365   maybepermanent_firstobj
366     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
367
368   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
369   gcc_obstack_init (function_obstack);
370
371   current_obstack = &permanent_obstack;
372   expression_obstack = &permanent_obstack;
373   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
374
375   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
376   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
377   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
378 }
379
380 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
381    This is used after a nested function.  */
382
383 void
384 restore_tree_status (p)
385      struct function *p;
386 {
387   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
388   momentary_stack = p->momentary_stack;
389
390   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
391
392   /* Free saveable storage used by the function just compiled and not
393      saved.  */
394   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
395
396   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
397   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
398
399   obstack_free (function_obstack, 0);
400
401   if (obstack_empty_p (function_maybepermanent_obstack))
402     free (function_maybepermanent_obstack);
403   free (function_obstack);
404
405   temporary_firstobj = p->temporary_firstobj;
406   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
407   momentary_function_firstobj = p->momentary_function_firstobj;
408   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
409   function_obstack = p->function_obstack;
410   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
411   current_obstack = p->current_obstack;
412   expression_obstack = p->expression_obstack;
413   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
414   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
415 }
416 \f
417 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
418    This is done in start_function before parsing the function body,
419    and before each initialization at top level, and to go back
420    to temporary allocation after doing permanent_allocation.  */
421
422 void
423 temporary_allocation ()
424 {
425   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
426      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
427   current_obstack = function_obstack;
428   expression_obstack = function_obstack;
429   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
430   momentary_stack = 0;
431 }
432
433 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
434    free the temporary data.  After calling this, call
435    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
436
437 void
438 end_temporary_allocation ()
439 {
440   current_obstack = &permanent_obstack;
441   expression_obstack = &permanent_obstack;
442   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
443 }
444
445 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
446    effects of `end_temporary_allocation'.  */
447
448 void
449 resume_temporary_allocation ()
450 {
451   current_obstack = function_obstack;
452   expression_obstack = function_obstack;
453   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
454 }
455
456 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
457    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
458    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
459    allocation.  */
460
461 void
462 saveable_allocation ()
463 {
464   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
465      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
466   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
467 }
468
469 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
470    recording the previously current obstacks on a stack.
471    This does not free any storage in any obstack.  */
472
473 void
474 push_obstacks (current, saveable)
475      struct obstack *current, *saveable;
476 {
477   struct obstack_stack *p;
478
479   p = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
480                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
481
482   p->current = current_obstack;
483   p->saveable = saveable_obstack;
484   p->expression = expression_obstack;
485   p->rtl = rtl_obstack;
486   p->next = obstack_stack;
487   obstack_stack = p;
488
489   current_obstack = current;
490   expression_obstack = current;
491   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
492 }
493
494 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
495
496 void
497 push_obstacks_nochange ()
498 {
499   struct obstack_stack *p;
500   
501   p = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
502                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
503
504   p->current = current_obstack;
505   p->saveable = saveable_obstack;
506   p->expression = expression_obstack;
507   p->rtl = rtl_obstack;
508   p->next = obstack_stack;
509   obstack_stack = p;
510 }
511
512 /* Pop the obstack selection stack.  */
513
514 void
515 pop_obstacks ()
516 {
517   struct obstack_stack *p;
518
519   p = obstack_stack;
520   obstack_stack = p->next;
521
522   current_obstack = p->current;
523   saveable_obstack = p->saveable;
524   expression_obstack = p->expression;
525   rtl_obstack = p->rtl;
526
527   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
528 }
529
530 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
531    Zero if currently doing permanent allocation.  */
532
533 int
534 allocation_temporary_p ()
535 {
536   return current_obstack != &permanent_obstack;
537 }
538
539 /* Go back to allocating on the permanent obstack
540    and free everything in the temporary obstack.
541
542    FUNCTION_END is true only if we have just finished compiling a function.
543    In that case, we also free preserved initial values on the momentary
544    obstack.  */
545
546 void
547 permanent_allocation (function_end)
548      int function_end;
549 {
550   /* Free up previous temporary obstack data */
551   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
552   if (function_end)
553     {
554       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
555       momentary_firstobj = momentary_function_firstobj;
556     }
557   else
558     obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
559   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
560   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
561
562   current_obstack = &permanent_obstack;
563   expression_obstack = &permanent_obstack;
564   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
565 }
566
567 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
568
569 void
570 preserve_data ()
571 {
572   maybepermanent_firstobj
573     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
574 }
575
576 void
577 preserve_initializer ()
578 {
579   struct momentary_level *tem;
580   char *old_momentary;
581
582   temporary_firstobj
583     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
584   maybepermanent_firstobj
585     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
586
587   old_momentary = momentary_firstobj;
588   momentary_firstobj
589     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
590   if (momentary_firstobj != old_momentary)
591     for (tem = momentary_stack; tem; tem = tem->prev)
592       tem->base = momentary_firstobj;
593 }
594
595 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
596    Use resume_temporary_allocation
597    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
598
599 void
600 rtl_in_current_obstack ()
601 {
602   rtl_obstack = current_obstack;
603 }
604
605 /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
606    a call to push_obstacks_nochange.  */
607
608 void
609 rtl_in_saveable_obstack ()
610 {
611   rtl_obstack = saveable_obstack;
612 }
613 \f
614 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
615    and return a pointer to them.
616    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
617
618 char *
619 oballoc (size)
620      int size;
621 {
622   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
623 }
624
625 /* Free the object PTR in the current obstack
626    as well as everything allocated since PTR.
627    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
628
629 void
630 obfree (ptr)
631      char *ptr;
632 {
633   obstack_free (current_obstack, ptr);
634 }
635
636 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
637    and return a pointer to them.  */
638
639 char *
640 permalloc (size)
641      int size;
642 {
643   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
644 }
645
646 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
647    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
648    returning the value.  */
649
650 char *
651 perm_calloc (nelem, size)
652      int nelem;
653      long size;
654 {
655   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
656   bzero (rval, nelem * size);
657   return rval;
658 }
659
660 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
661    and return a pointer to them.  */
662
663 char *
664 savealloc (size)
665      int size;
666 {
667   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
668 }
669
670 /* Allocate SIZE bytes in the expression obstack
671    and return a pointer to them.  */
672
673 char *
674 expralloc (size)
675      int size;
676 {
677   return (char *) obstack_alloc (expression_obstack, size);
678 }
679 \f
680 /* Print out which obstack an object is in.  */
681
682 void
683 print_obstack_name (object, file, prefix)
684      char *object;
685      FILE *file;
686      const char *prefix;
687 {
688   struct obstack *obstack = NULL;
689   const char *obstack_name = NULL;
690   struct function *p;
691
692   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
693     {
694       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
695         {
696           obstack = p->function_obstack;
697           obstack_name = "containing function obstack";
698         }
699       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
700         {
701           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
702           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
703         }
704     }
705
706   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
707     {
708       obstack = &obstack_stack_obstack;
709       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
710     }
711   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
712     {
713       obstack = function_obstack;
714       obstack_name = "function obstack";
715     }
716   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
717     {
718       obstack = &permanent_obstack;
719       obstack_name = "permanent_obstack";
720     }
721   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
722     {
723       obstack = &momentary_obstack;
724       obstack_name = "momentary_obstack";
725     }
726   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
727     {
728       obstack = function_maybepermanent_obstack;
729       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
730     }
731   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
732     {
733       obstack = &temp_decl_obstack;
734       obstack_name = "temp_decl_obstack";
735     }
736
737   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack.  */
738   if (obstack != NULL)
739     {
740       if (object >= obstack->next_free
741           && object < obstack->chunk_limit)
742         fprintf (file, "%s in free portion of obstack %s",
743                  prefix, obstack_name);
744       else
745         fprintf (file, "%s allocated from %s", prefix, obstack_name);
746     }
747   else
748     fprintf (file, "%s not allocated from any obstack", prefix);
749 }
750
751 void
752 debug_obstack (object)
753      char *object;
754 {
755   print_obstack_name (object, stderr, "object");
756   fprintf (stderr, ".\n");
757 }
758
759 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
760    This is slow, and should be used only for debugging.
761    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
762
763 int
764 object_permanent_p (obj)
765      tree obj;
766 {
767   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
768 }
769 \f
770 /* Start a level of momentary allocation.
771    In C, each compound statement has its own level
772    and that level is freed at the end of each statement.
773    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
774
775 void
776 push_momentary ()
777 {
778   struct momentary_level *tem
779     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
780                                                 sizeof (struct momentary_level));
781   tem->prev = momentary_stack;
782   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
783   tem->obstack = expression_obstack;
784   momentary_stack = tem;
785   expression_obstack = &momentary_obstack;
786 }
787
788 /* Set things up so the next clear_momentary will only clear memory
789    past our present position in momentary_obstack.  */
790
791 void
792 preserve_momentary ()
793 {
794   momentary_stack->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
795 }
796
797 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
798    In C, this happens at the end of each statement.  */
799
800 void
801 clear_momentary ()
802 {
803   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
804 }
805
806 /* Discard a level of momentary allocation.
807    In C, this happens at the end of each compound statement.
808    Restore the status of expression node allocation
809    that was in effect before this level was created.  */
810
811 void
812 pop_momentary ()
813 {
814   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
815   momentary_stack = tem->prev;
816   expression_obstack = tem->obstack;
817   /* We can't free TEM from the momentary_obstack, because there might
818      be objects above it which have been saved.  We can free back to the
819      stack of the level we are popping off though.  */
820   obstack_free (&momentary_obstack, tem->base);
821 }
822
823 /* Pop back to the previous level of momentary allocation,
824    but don't free any momentary data just yet.  */
825
826 void
827 pop_momentary_nofree ()
828 {
829   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
830   momentary_stack = tem->prev;
831   expression_obstack = tem->obstack;
832 }
833
834 /* Call when starting to parse a declaration:
835    make expressions in the declaration last the length of the function.
836    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
837
838 int
839 suspend_momentary ()
840 {
841   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
842   expression_obstack = saveable_obstack;
843   return tem;
844 }
845
846 /* Call when finished parsing a declaration:
847    restore the treatment of node-allocation that was
848    in effect before the suspension.
849    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
850
851 void
852 resume_momentary (yes)
853      int yes;
854 {
855   if (yes)
856     expression_obstack = &momentary_obstack;
857 }
858 \f
859 /* Init the tables indexed by tree code.
860    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
861
862 void
863 init_tree_codes ()
864 {
865   
866 }
867
868 /* Return a newly allocated node of code CODE.
869    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
870    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
871    The rest of the node is initialized to zero.
872
873    Achoo!  I got a code in the node.  */
874
875 tree
876 make_node (code)
877      enum tree_code code;
878 {
879   register tree t;
880   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
881   register int length = 0;
882   register struct obstack *obstack = current_obstack;
883 #ifdef GATHER_STATISTICS
884   register tree_node_kind kind;
885 #endif
886
887   switch (type)
888     {
889     case 'd':  /* A decl node */
890 #ifdef GATHER_STATISTICS
891       kind = d_kind;
892 #endif
893       length = sizeof (struct tree_decl);
894       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
895       if (obstack != &permanent_obstack)
896         obstack = saveable_obstack;
897
898       /* PARM_DECLs go on the context of the parent. If this is a nested
899          function, then we must allocate the PARM_DECL on the parent's
900          obstack, so that they will live to the end of the parent's
901          closing brace.  This is necessary in case we try to inline the
902          function into its parent.
903
904          PARM_DECLs of top-level functions do not have this problem.  However,
905          we allocate them where we put the FUNCTION_DECL for languages such as
906          Ada that need to consult some flags in the PARM_DECLs of the function
907          when calling it. 
908
909          See comment in restore_tree_status for why we can't put this
910          in function_obstack.  */
911       if (code == PARM_DECL && obstack != &permanent_obstack)
912         {
913           tree context = 0;
914           if (current_function_decl)
915             context = decl_function_context (current_function_decl);
916
917           if (context)
918             obstack
919               = find_function_data (context)->function_maybepermanent_obstack;
920         }
921       break;
922
923     case 't':  /* a type node */
924 #ifdef GATHER_STATISTICS
925       kind = t_kind;
926 #endif
927       length = sizeof (struct tree_type);
928       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
929       if (obstack != &permanent_obstack)
930         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
931       break;
932
933     case 'b':  /* a lexical block */
934 #ifdef GATHER_STATISTICS
935       kind = b_kind;
936 #endif
937       length = sizeof (struct tree_block);
938       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
939       if (obstack != &permanent_obstack)
940         obstack = saveable_obstack;
941       break;
942
943     case 's':  /* an expression with side effects */
944 #ifdef GATHER_STATISTICS
945       kind = s_kind;
946       goto usual_kind;
947 #endif
948     case 'r':  /* a reference */
949 #ifdef GATHER_STATISTICS
950       kind = r_kind;
951       goto usual_kind;
952 #endif
953     case 'e':  /* an expression */
954     case '<':  /* a comparison expression */
955     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
956     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
957 #ifdef GATHER_STATISTICS
958       kind = e_kind;
959     usual_kind:
960 #endif
961       obstack = expression_obstack;
962       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
963       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
964         obstack = saveable_obstack;
965       length = sizeof (struct tree_exp)
966         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
967       break;
968
969     case 'c':  /* a constant */
970 #ifdef GATHER_STATISTICS
971       kind = c_kind;
972 #endif
973       obstack = expression_obstack;
974
975       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
976          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
977          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
978          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
979          to varying size and alignment of `double'.  */
980
981       if (code == INTEGER_CST)
982         length = sizeof (struct tree_int_cst);
983       else if (code == REAL_CST)
984         length = sizeof (struct tree_real_cst);
985       else
986         length = sizeof (struct tree_common)
987           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
988       break;
989
990     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
991 #ifdef GATHER_STATISTICS
992       if (code == IDENTIFIER_NODE)
993         kind = id_kind;
994       else if (code == OP_IDENTIFIER)
995         kind = op_id_kind;
996       else if (code == TREE_VEC)
997         kind = vec_kind;
998       else
999         kind = x_kind;
1000 #endif
1001       length = sizeof (struct tree_common)
1002         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1003       /* Identifier nodes are always permanent since they are
1004          unique in a compiler run.  */
1005       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
1006       break;
1007
1008     default:
1009       abort ();
1010     }
1011
1012   if (ggc_p)
1013     t = ggc_alloc_tree (length);
1014   else
1015     {
1016       t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1017       bzero ((PTR) t, length);
1018     }
1019
1020 #ifdef GATHER_STATISTICS
1021   tree_node_counts[(int)kind]++;
1022   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
1023 #endif
1024
1025   TREE_SET_CODE (t, code);
1026   if (obstack == &permanent_obstack)
1027     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1028
1029   switch (type)
1030     {
1031     case 's':
1032       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1033       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
1034       break;
1035
1036     case 'd':
1037       if (code != FUNCTION_DECL)
1038         DECL_ALIGN (t) = 1;
1039       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
1040         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
1041       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
1042       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
1043       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1044       /* Note that we have not yet computed the alias set for this
1045          declaration.  */
1046       DECL_POINTER_ALIAS_SET (t) = -1;
1047       break;
1048
1049     case 't':
1050       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1051       TYPE_ALIGN (t) = 1;
1052       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
1053       TYPE_OBSTACK (t) = obstack;
1054       TYPE_ATTRIBUTES (t) = NULL_TREE;
1055 #ifdef SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES
1056       SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES (t);
1057 #endif
1058       /* Note that we have not yet computed the alias set for this
1059          type.  */
1060       TYPE_ALIAS_SET (t) = -1;
1061       break;
1062
1063     case 'c':
1064       TREE_CONSTANT (t) = 1;
1065       break;
1066     }
1067
1068   return t;
1069 }
1070 \f
1071 /* Return a new node with the same contents as NODE except that its
1072    TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  Unlike make_node, this
1073    function always performs the allocation on the CURRENT_OBSTACK;
1074    it's up to the caller to pick the right obstack before calling this
1075    function.  */
1076
1077 tree
1078 copy_node (node)
1079      tree node;
1080 {
1081   register tree t;
1082   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
1083   register int length = 0;
1084
1085   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1086     {
1087     case 'd':  /* A decl node */
1088       length = sizeof (struct tree_decl);
1089       break;
1090
1091     case 't':  /* a type node */
1092       length = sizeof (struct tree_type);
1093       break;
1094
1095     case 'b':  /* a lexical block node */
1096       length = sizeof (struct tree_block);
1097       break;
1098
1099     case 'r':  /* a reference */
1100     case 'e':  /* an expression */
1101     case 's':  /* an expression with side effects */
1102     case '<':  /* a comparison expression */
1103     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1104     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1105       length = sizeof (struct tree_exp)
1106         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1107       break;
1108
1109     case 'c':  /* a constant */
1110       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1111          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1112          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1113          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1114          to varying size and alignment of `double'.  */
1115       if (code == INTEGER_CST)
1116         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1117       else if (code == REAL_CST)
1118         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1119       else
1120         length = (sizeof (struct tree_common)
1121                   + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *));
1122       break;
1123
1124     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1125       length = sizeof (struct tree_common)
1126         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1127       if (code == TREE_VEC)
1128         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
1129     }
1130
1131   if (ggc_p)
1132     t = ggc_alloc_tree (length);
1133   else
1134     t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
1135   memcpy (t, node, length);
1136
1137   /* EXPR_WITH_FILE_LOCATION must keep filename info stored in TREE_CHAIN */
1138   if (TREE_CODE (node) != EXPR_WITH_FILE_LOCATION)
1139     TREE_CHAIN (t) = 0;
1140   TREE_ASM_WRITTEN (t) = 0;
1141
1142   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'd')
1143     DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1144   else if (TREE_CODE_CLASS (code) == 't')
1145     {
1146       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1147       TYPE_OBSTACK (t) = current_obstack;
1148
1149       /* The following is so that the debug code for
1150          the copy is different from the original type.
1151          The two statements usually duplicate each other
1152          (because they clear fields of the same union),
1153          but the optimizer should catch that.  */
1154       TYPE_SYMTAB_POINTER (t) = 0;
1155       TYPE_SYMTAB_ADDRESS (t) = 0;
1156     }
1157
1158   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
1159
1160   return t;
1161 }
1162
1163 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
1164    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
1165
1166 tree
1167 copy_list (list)
1168      tree list;
1169 {
1170   tree head;
1171   register tree prev, next;
1172
1173   if (list == 0)
1174     return 0;
1175
1176   head = prev = copy_node (list);
1177   next = TREE_CHAIN (list);
1178   while (next)
1179     {
1180       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1181       prev = TREE_CHAIN (prev);
1182       next = TREE_CHAIN (next);
1183     }
1184   return head;
1185 }
1186 \f
1187 #define HASHBITS 30
1188
1189 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1190    If an identifier with that name has previously been referred to,
1191    the same node is returned this time.  */
1192
1193 tree
1194 get_identifier (text)
1195      register const char *text;
1196 {
1197   register int hi;
1198   register int i;
1199   register tree idp;
1200   register int len, hash_len;
1201
1202   /* Compute length of text in len.  */
1203   len = strlen (text);
1204
1205   /* Decide how much of that length to hash on */
1206   hash_len = len;
1207   if (warn_id_clash && (unsigned)len > id_clash_len)
1208     hash_len = id_clash_len;
1209
1210   /* Compute hash code */
1211   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1212   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1213     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1214
1215   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1216   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1217   
1218   /* Search table for identifier */
1219   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1220     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1221         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1222         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1223       return idp;               /* <-- return if found */
1224
1225   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1226   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && (unsigned)len >= id_clash_len)
1227     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1228       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1229         {
1230           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1231                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1232           break;
1233         }
1234
1235   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1236     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1237
1238   /* Not found, create one, add to chain */
1239   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1240   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1241 #ifdef GATHER_STATISTICS
1242   id_string_size += len;
1243 #endif
1244
1245   if (ggc_p)
1246     IDENTIFIER_POINTER (idp) = ggc_alloc_string (text, len);
1247   else
1248     IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1249
1250   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1251   hash_table[hi] = idp;
1252   return idp;                   /* <-- return if created */
1253 }
1254
1255 /* If an identifier with the name TEXT (a null-terminated string) has
1256    previously been referred to, return that node; otherwise return
1257    NULL_TREE.  */
1258
1259 tree
1260 maybe_get_identifier (text)
1261      register const char *text;
1262 {
1263   register int hi;
1264   register int i;
1265   register tree idp;
1266   register int len, hash_len;
1267
1268   /* Compute length of text in len.  */
1269   len = strlen (text);
1270
1271   /* Decide how much of that length to hash on */
1272   hash_len = len;
1273   if (warn_id_clash && (unsigned)len > id_clash_len)
1274     hash_len = id_clash_len;
1275
1276   /* Compute hash code */
1277   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1278   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1279     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1280
1281   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1282   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1283   
1284   /* Search table for identifier */
1285   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1286     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1287         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1288         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1289       return idp;               /* <-- return if found */
1290
1291   return NULL_TREE;
1292 }
1293
1294 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1295    Done after the built-in identifiers are created.  */
1296
1297 void
1298 start_identifier_warnings ()
1299 {
1300   do_identifier_warnings = 1;
1301 }
1302
1303 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1304    SIZE is the total size in bytes.
1305    This is called by the language-specific files.  This must be
1306    called before allocating any identifiers.  */
1307
1308 void
1309 set_identifier_size (size)
1310      int size;
1311 {
1312   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1313     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1314 }
1315 \f
1316 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1317    is specified by the two ints LOW and HI.
1318    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1319
1320    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1321
1322 tree
1323 build_int_2_wide (low, hi)
1324      HOST_WIDE_INT low, hi;
1325 {
1326   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1327   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1328   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1329   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1330   return t;
1331 }
1332
1333 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1334
1335 tree
1336 build_real (type, d)
1337      tree type;
1338      REAL_VALUE_TYPE d;
1339 {
1340   tree v;
1341   int overflow = 0;
1342
1343   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1344      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1345 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1346   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1347 #endif
1348
1349   v = make_node (REAL_CST);
1350   TREE_TYPE (v) = type;
1351   TREE_REAL_CST (v) = d;
1352   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1353   return v;
1354 }
1355
1356 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1357    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1358
1359 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1360
1361 REAL_VALUE_TYPE
1362 real_value_from_int_cst (type, i)
1363      tree type, i;
1364 {
1365   REAL_VALUE_TYPE d;
1366
1367 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1368   if (! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1369     REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i),
1370                          TYPE_MODE (type));
1371   else
1372     REAL_VALUE_FROM_UNSIGNED_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i),
1373                                   TREE_INT_CST_HIGH (i), TYPE_MODE (type));
1374 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1375   /* Some 386 compilers mishandle unsigned int to float conversions,
1376      so introduce a temporary variable E to avoid those bugs.  */
1377   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1378     {
1379       REAL_VALUE_TYPE e;
1380
1381       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1382       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1383             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1384       d *= e;
1385       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1386       d += e;
1387       d = (- d - 1.0);
1388     }
1389   else
1390     {
1391       REAL_VALUE_TYPE e;
1392
1393       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1394       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1395             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1396       d *= e;
1397       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1398       d += e;
1399     }
1400 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1401   return d;
1402 }
1403
1404 struct brfic_args
1405 {
1406   /* Input */
1407   tree type, i;
1408   /* Output */
1409   REAL_VALUE_TYPE d;
1410 };
1411
1412 static void
1413 build_real_from_int_cst_1 (data)
1414   PTR data;
1415 {
1416   struct brfic_args * args = (struct brfic_args *) data;
1417   
1418 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1419   args->d = real_value_from_int_cst (args->type, args->i);
1420 #else
1421   args->d =
1422     REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (args->type),
1423                          real_value_from_int_cst (args->type, args->i));
1424 #endif
1425 }
1426
1427 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1428    on the float representation.  */
1429
1430 tree
1431 build_real_from_int_cst (type, i)
1432      tree type;
1433      tree i;
1434 {
1435   tree v;
1436   int overflow = TREE_OVERFLOW (i);
1437   REAL_VALUE_TYPE d;
1438   struct brfic_args args;
1439
1440   v = make_node (REAL_CST);
1441   TREE_TYPE (v) = type;
1442
1443   /* Setup input for build_real_from_int_cst_1() */
1444   args.type = type;
1445   args.i = i;
1446
1447   if (do_float_handler (build_real_from_int_cst_1, (PTR) &args))
1448     {
1449       /* Receive output from build_real_from_int_cst_1() */
1450       d = args.d;
1451     }
1452   else
1453     {
1454       /* We got an exception from build_real_from_int_cst_1() */
1455       d = dconst0;
1456       overflow = 1;
1457     }
1458   
1459   /* Check for valid float value for this type on this target machine.  */
1460
1461 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1462   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1463 #endif
1464
1465   TREE_REAL_CST (v) = d;
1466   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1467   return v;
1468 }
1469
1470 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1471
1472 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1473    the LEN characters at STR.
1474    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1475
1476 tree
1477 build_string (len, str)
1478      int len;
1479      const char *str;
1480 {
1481   /* Put the string in saveable_obstack since it will be placed in the RTL
1482      for an "asm" statement and will also be kept around a while if
1483      deferring constant output in varasm.c.  */
1484
1485   register tree s = make_node (STRING_CST);
1486   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1487   if (ggc_p)
1488     TREE_STRING_POINTER (s) = ggc_alloc_string (str, len);
1489   else
1490     TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1491   return s;
1492 }
1493
1494 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1495    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1496    Both REAL and IMAG should be constant nodes.  TYPE, if specified,
1497    will be the type of the COMPLEX_CST; otherwise a new type will be made.  */
1498
1499 tree
1500 build_complex (type, real, imag)
1501      tree type;
1502      tree real, imag;
1503 {
1504   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1505
1506   TREE_REALPART (t) = real;
1507   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1508   TREE_TYPE (t) = type ? type : build_complex_type (TREE_TYPE (real));
1509   TREE_OVERFLOW (t) = TREE_OVERFLOW (real) | TREE_OVERFLOW (imag);
1510   TREE_CONSTANT_OVERFLOW (t)
1511     = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (real) | TREE_CONSTANT_OVERFLOW (imag);
1512   return t;
1513 }
1514
1515 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1516
1517 tree
1518 make_tree_vec (len)
1519      int len;
1520 {
1521   register tree t;
1522   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1523   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1524
1525 #ifdef GATHER_STATISTICS
1526   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1527   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1528 #endif
1529
1530   if (ggc_p)
1531     t = ggc_alloc_tree (length);
1532   else
1533     {
1534       t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1535       bzero ((PTR) t, length);
1536     }
1537
1538   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1539   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1540   if (obstack == &permanent_obstack)
1541     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1542
1543   return t;
1544 }
1545 \f
1546 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero or a complex constant
1547    of zero.  */
1548
1549 int
1550 integer_zerop (expr)
1551      tree expr;
1552 {
1553   STRIP_NOPS (expr);
1554
1555   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1556            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1557            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1558            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1559           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1560               && integer_zerop (TREE_REALPART (expr))
1561               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1562 }
1563
1564 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one or the corresponding
1565    complex constant.  */
1566
1567 int
1568 integer_onep (expr)
1569      tree expr;
1570 {
1571   STRIP_NOPS (expr);
1572
1573   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1574            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1575            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1576            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1577           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1578               && integer_onep (TREE_REALPART (expr))
1579               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1580 }
1581
1582 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's in as much precision as
1583    it contains.  Likewise for the corresponding complex constant.  */
1584
1585 int
1586 integer_all_onesp (expr)
1587      tree expr;
1588 {
1589   register int prec;
1590   register int uns;
1591
1592   STRIP_NOPS (expr);
1593
1594   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1595       && integer_all_onesp (TREE_REALPART (expr))
1596       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1597     return 1;
1598
1599   else if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST
1600            || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1601     return 0;
1602
1603   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1604   if (!uns)
1605     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1606
1607   /* Note that using TYPE_PRECISION here is wrong.  We care about the
1608      actual bits, not the (arbitrary) range of the type.  */
1609   prec = GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (TREE_TYPE (expr)));
1610   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1611     {
1612       int high_value, shift_amount;
1613
1614       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1615
1616       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1617         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1618         abort ();
1619       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1620         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1621            standard, so we must handle this as a special case.  */
1622         high_value = -1;
1623       else
1624         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1625
1626       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1627         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1628     }
1629   else
1630     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1631 }
1632
1633 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1634    one bit on).  */
1635
1636 int
1637 integer_pow2p (expr)
1638      tree expr;
1639 {
1640   int prec;
1641   HOST_WIDE_INT high, low;
1642
1643   STRIP_NOPS (expr);
1644
1645   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1646       && integer_pow2p (TREE_REALPART (expr))
1647       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1648     return 1;
1649
1650   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1651     return 0;
1652
1653   prec = (POINTER_TYPE_P (TREE_TYPE (expr))
1654           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1655   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1656   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1657
1658   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1659      we've been sign extended.  */
1660
1661   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1662     ;
1663   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1664     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1665   else
1666     {
1667       high = 0;
1668       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1669         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1670     }
1671
1672   if (high == 0 && low == 0)
1673     return 0;
1674
1675   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1676           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1677 }
1678
1679 /* Return the power of two represented by a tree node known to be a
1680    power of two.  */
1681
1682 int
1683 tree_log2 (expr)
1684      tree expr;
1685 {
1686   int prec;
1687   HOST_WIDE_INT high, low;
1688
1689   STRIP_NOPS (expr);
1690
1691   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST)
1692     return tree_log2 (TREE_REALPART (expr));
1693
1694   prec = (POINTER_TYPE_P (TREE_TYPE (expr))
1695           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1696
1697   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1698   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1699
1700   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1701      we've been sign extended.  */
1702
1703   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1704     ;
1705   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1706     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1707   else
1708     {
1709       high = 0;
1710       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1711         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1712     }
1713
1714   return (high != 0 ? HOST_BITS_PER_WIDE_INT + exact_log2 (high)
1715           :  exact_log2 (low));
1716 }
1717
1718 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1719
1720 int
1721 real_zerop (expr)
1722      tree expr;
1723 {
1724   STRIP_NOPS (expr);
1725
1726   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1727            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1728            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0))
1729           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1730               && real_zerop (TREE_REALPART (expr))
1731               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1732 }
1733
1734 /* Return 1 if EXPR is the real constant one in real or complex form.  */
1735
1736 int
1737 real_onep (expr)
1738      tree expr;
1739 {
1740   STRIP_NOPS (expr);
1741
1742   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1743            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1744            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1))
1745           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1746               && real_onep (TREE_REALPART (expr))
1747               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1748 }
1749
1750 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1751
1752 int
1753 real_twop (expr)
1754      tree expr;
1755 {
1756   STRIP_NOPS (expr);
1757
1758   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1759            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1760            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2))
1761           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1762               && real_twop (TREE_REALPART (expr))
1763               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1764 }
1765
1766 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1767  
1768 int
1769 really_constant_p (exp)
1770      tree exp;
1771 {
1772   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1773   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1774          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1775          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1776     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1777   return TREE_CONSTANT (exp);
1778 }
1779 \f
1780 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1781    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1782
1783 tree
1784 value_member (elem, list)
1785      tree elem, list;
1786 {
1787   while (list)
1788     {
1789       if (elem == TREE_VALUE (list))
1790         return list;
1791       list = TREE_CHAIN (list);
1792     }
1793   return NULL_TREE;
1794 }
1795
1796 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1797    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1798
1799 tree
1800 purpose_member (elem, list)
1801      tree elem, list;
1802 {
1803   while (list)
1804     {
1805       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1806         return list;
1807       list = TREE_CHAIN (list);
1808     }
1809   return NULL_TREE;
1810 }
1811
1812 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1813    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1814
1815 tree
1816 binfo_member (elem, list)
1817      tree elem, list;
1818 {
1819   while (list)
1820     {
1821       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1822         return list;
1823       list = TREE_CHAIN (list);
1824     }
1825   return NULL_TREE;
1826 }
1827
1828 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
1829
1830 int
1831 chain_member (elem, chain)
1832      tree elem, chain;
1833 {
1834   while (chain)
1835     {
1836       if (elem == chain)
1837         return 1;
1838       chain = TREE_CHAIN (chain);
1839     }
1840
1841   return 0;
1842 }
1843
1844 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_VALUE (CHAIN) for any piece of
1845    chain CHAIN.  */
1846 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1847    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1848    don't use it.  */
1849
1850 int
1851 chain_member_value (elem, chain)
1852      tree elem, chain;
1853 {
1854   while (chain)
1855     {
1856       if (elem == TREE_VALUE (chain))
1857         return 1;
1858       chain = TREE_CHAIN (chain);
1859     }
1860
1861   return 0;
1862 }
1863
1864 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_PURPOSE (CHAIN)
1865    for any piece of chain CHAIN.  */
1866 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1867    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1868    don't use it.  */
1869
1870 int
1871 chain_member_purpose (elem, chain)
1872      tree elem, chain;
1873 {
1874   while (chain)
1875     {
1876       if (elem == TREE_PURPOSE (chain))
1877         return 1;
1878       chain = TREE_CHAIN (chain);
1879     }
1880
1881   return 0;
1882 }
1883
1884 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1885    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1886    This is the Lisp primitive `length'.  */
1887
1888 int
1889 list_length (t)
1890      tree t;
1891 {
1892   register tree tail;
1893   register int len = 0;
1894
1895   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1896     len++;
1897
1898   return len;
1899 }
1900
1901 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1902    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1903    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1904
1905 tree
1906 chainon (op1, op2)
1907      tree op1, op2;
1908 {
1909
1910   if (op1)
1911     {
1912       register tree t1;
1913 #ifdef ENABLE_CHECKING
1914       register tree t2;
1915 #endif
1916
1917       for (t1 = op1; TREE_CHAIN (t1); t1 = TREE_CHAIN (t1))
1918         ;
1919       TREE_CHAIN (t1) = op2;
1920 #ifdef ENABLE_CHECKING
1921       for (t2 = op2; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
1922         if (t2 == t1)
1923           abort ();  /* Circularity created.  */
1924 #endif
1925       return op1;
1926     }
1927   else return op2;
1928 }
1929
1930 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1931
1932 tree
1933 tree_last (chain)
1934      register tree chain;
1935 {
1936   register tree next;
1937   if (chain)
1938     while ((next = TREE_CHAIN (chain)))
1939       chain = next;
1940   return chain;
1941 }
1942
1943 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1944    and return the new head of the chain (old last element).  */
1945
1946 tree
1947 nreverse (t)
1948      tree t;
1949 {
1950   register tree prev = 0, decl, next;
1951   for (decl = t; decl; decl = next)
1952     {
1953       next = TREE_CHAIN (decl);
1954       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1955       prev = decl;
1956     }
1957   return prev;
1958 }
1959
1960 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
1961    construct and return a list of those nodes.  */
1962
1963 tree
1964 listify (chain)
1965      tree chain;
1966 {
1967   tree result = NULL_TREE;
1968   tree in_tail = chain;
1969   tree out_tail = NULL_TREE;
1970
1971   while (in_tail)
1972     {
1973       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
1974       if (out_tail)
1975         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
1976       else
1977         result = next;
1978       out_tail = next;
1979       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
1980     }
1981
1982   return result;
1983 }
1984 \f
1985 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1986    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
1987
1988 tree
1989 build_tree_list (parm, value)
1990      tree parm, value;
1991 {
1992   register tree t = make_node (TREE_LIST);
1993   TREE_PURPOSE (t) = parm;
1994   TREE_VALUE (t) = value;
1995   return t;
1996 }
1997
1998 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1999
2000 tree
2001 build_decl_list (parm, value)
2002      tree parm, value;
2003 {
2004   register tree node;
2005   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2006   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2007   node = build_tree_list (parm, value);
2008   current_obstack = ambient_obstack;
2009   return node;
2010 }
2011
2012 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2013
2014 tree
2015 build_expr_list (parm, value)
2016      tree parm, value;
2017 {
2018   register tree node;
2019   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2020   current_obstack = expression_obstack;
2021   node = build_tree_list (parm, value);
2022   current_obstack = ambient_obstack;
2023   return node;
2024 }
2025
2026 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2027    purpose and value fields are PARM and VALUE
2028    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
2029
2030 tree
2031 tree_cons (purpose, value, chain)
2032      tree purpose, value, chain;
2033 {
2034 #if 0
2035   register tree node = make_node (TREE_LIST);
2036 #else
2037   register tree node;
2038
2039   if (ggc_p)
2040     node = ggc_alloc_tree (sizeof (struct tree_list));
2041   else
2042     {
2043       node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
2044       bzero (node, sizeof (struct tree_common));
2045     }
2046
2047 #ifdef GATHER_STATISTICS
2048   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
2049   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
2050 #endif
2051
2052
2053   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
2054   if (current_obstack == &permanent_obstack)
2055     TREE_PERMANENT (node) = 1;
2056 #endif
2057
2058   TREE_CHAIN (node) = chain;
2059   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
2060   TREE_VALUE (node) = value;
2061   return node;
2062 }
2063
2064 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2065
2066 tree
2067 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
2068      tree purpose, value, chain;
2069 {
2070   register tree node;
2071   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2072   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2073   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2074   current_obstack = ambient_obstack;
2075   return node;
2076 }
2077
2078 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2079
2080 tree
2081 expr_tree_cons (purpose, value, chain)
2082      tree purpose, value, chain;
2083 {
2084   register tree node;
2085   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2086   current_obstack = expression_obstack;
2087   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2088   current_obstack = ambient_obstack;
2089   return node;
2090 }
2091
2092 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
2093
2094 tree
2095 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
2096      tree purpose, value, chain;
2097 {
2098   register tree node;
2099   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2100   current_obstack = &permanent_obstack;
2101
2102   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2103   current_obstack = ambient_obstack;
2104   return node;
2105 }
2106
2107 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
2108
2109 tree
2110 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
2111      tree purpose, value, chain;
2112 {
2113   register tree node;
2114   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2115   current_obstack = &temporary_obstack;
2116
2117   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2118   current_obstack = ambient_obstack;
2119   return node;
2120 }
2121
2122 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
2123
2124 tree
2125 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
2126      tree purpose, value, chain;
2127 {
2128   register tree node;
2129   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2130   current_obstack = saveable_obstack;
2131
2132   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2133   current_obstack = ambient_obstack;
2134   return node;
2135 }
2136 \f
2137 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
2138    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
2139    and its data type is that normally used for type sizes
2140    (which is the first type created by make_signed_type or
2141    make_unsigned_type).  */
2142
2143 tree
2144 size_in_bytes (type)
2145      tree type;
2146 {
2147   tree t;
2148
2149   if (type == error_mark_node)
2150     return integer_zero_node;
2151
2152   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2153   t = TYPE_SIZE_UNIT (type);
2154   if (t == 0)
2155     {
2156       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
2157       return integer_zero_node;
2158     }
2159   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
2160     force_fit_type (t, 0);
2161
2162   return t;
2163 }
2164
2165 /* Return the size of TYPE (in bytes) as a wide integer
2166    or return -1 if the size can vary or is larger than an integer.  */
2167
2168 HOST_WIDE_INT
2169 int_size_in_bytes (type)
2170      tree type;
2171 {
2172   tree t;
2173
2174   if (type == error_mark_node)
2175     return 0;
2176
2177   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2178   t = TYPE_SIZE_UNIT (type);
2179   if (t == 0
2180       || TREE_CODE (t) != INTEGER_CST
2181       || TREE_INT_CST_HIGH (t) != 0)
2182     return -1;
2183
2184   return TREE_INT_CST_LOW (t);
2185 }
2186 \f
2187 /* Return, as a tree node, the number of elements for TYPE (which is an
2188    ARRAY_TYPE) minus one. This counts only elements of the top array.
2189
2190    Don't let any SAVE_EXPRs escape; if we are called as part of a cleanup
2191    action, they would get unsaved.  */
2192
2193 tree
2194 array_type_nelts (type)
2195      tree type;
2196 {
2197   tree index_type, min, max;
2198
2199   /* If they did it with unspecified bounds, then we should have already
2200      given an error about it before we got here.  */
2201   if (! TYPE_DOMAIN (type))
2202     return error_mark_node;
2203
2204   index_type = TYPE_DOMAIN (type);
2205   min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2206   max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2207
2208   if (! TREE_CONSTANT (min))
2209     {
2210       STRIP_NOPS (min);
2211       if (TREE_CODE (min) == SAVE_EXPR && SAVE_EXPR_RTL (min))
2212         min = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (index_type)), 0,
2213                      SAVE_EXPR_RTL (min));
2214       else
2215         min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2216     }
2217
2218   if (! TREE_CONSTANT (max))
2219     {
2220       STRIP_NOPS (max);
2221       if (TREE_CODE (max) == SAVE_EXPR && SAVE_EXPR_RTL (max))
2222         max = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (index_type)), 0,
2223                      SAVE_EXPR_RTL (max));
2224       else
2225         max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2226     }
2227
2228   return (integer_zerop (min)
2229           ? max
2230           : fold (build (MINUS_EXPR, TREE_TYPE (max), max, min)));
2231 }
2232 \f
2233 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
2234    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
2235
2236 int
2237 staticp (arg)
2238      tree arg;
2239 {
2240   switch (TREE_CODE (arg))
2241     {
2242     case FUNCTION_DECL:
2243       /* Nested functions aren't static, since taking their address
2244          involves a trampoline.  */
2245        return (decl_function_context (arg) == 0 || DECL_NO_STATIC_CHAIN (arg))
2246               && ! DECL_NON_ADDR_CONST_P (arg);
2247
2248     case VAR_DECL:
2249       return (TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg))
2250              && ! DECL_NON_ADDR_CONST_P (arg);
2251
2252     case CONSTRUCTOR:
2253       return TREE_STATIC (arg);
2254
2255     case STRING_CST:
2256       return 1;
2257
2258       /* If we are referencing a bitfield, we can't evaluate an
2259          ADDR_EXPR at compile time and so it isn't a constant.  */
2260     case COMPONENT_REF:
2261       return (! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (arg, 1))
2262               && staticp (TREE_OPERAND (arg, 0)));
2263
2264     case BIT_FIELD_REF:
2265       return 0;
2266
2267 #if 0
2268        /* This case is technically correct, but results in setting
2269           TREE_CONSTANT on ADDR_EXPRs that cannot be evaluated at
2270           compile time.  */
2271     case INDIRECT_REF:
2272       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
2273 #endif
2274
2275     case ARRAY_REF:
2276       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
2277           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
2278         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
2279
2280     default:
2281       return 0;
2282     }
2283 }
2284 \f
2285 /* Wrap a SAVE_EXPR around EXPR, if appropriate.
2286    Do this to any expression which may be used in more than one place,
2287    but must be evaluated only once.
2288
2289    Normally, expand_expr would reevaluate the expression each time.
2290    Calling save_expr produces something that is evaluated and recorded
2291    the first time expand_expr is called on it.  Subsequent calls to
2292    expand_expr just reuse the recorded value.
2293
2294    The call to expand_expr that generates code that actually computes
2295    the value is the first call *at compile time*.  Subsequent calls
2296    *at compile time* generate code to use the saved value.
2297    This produces correct result provided that *at run time* control
2298    always flows through the insns made by the first expand_expr
2299    before reaching the other places where the save_expr was evaluated.
2300    You, the caller of save_expr, must make sure this is so.
2301
2302    Constants, and certain read-only nodes, are returned with no
2303    SAVE_EXPR because that is safe.  Expressions containing placeholders
2304    are not touched; see tree.def for an explanation of what these
2305    are used for.  */
2306
2307 tree
2308 save_expr (expr)
2309      tree expr;
2310 {
2311   register tree t = fold (expr);
2312
2313   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
2314      context.  */
2315   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
2316     t = TREE_OPERAND (t, 0);
2317
2318   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
2319      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
2320      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
2321      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
2322      literal node.  */
2323
2324   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
2325       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR || TREE_CODE (t) == ERROR_MARK)
2326     return t;
2327
2328   /* If T contains a PLACEHOLDER_EXPR, we must evaluate it each time, since
2329      it means that the size or offset of some field of an object depends on
2330      the value within another field.
2331
2332      Note that it must not be the case that T contains both a PLACEHOLDER_EXPR
2333      and some variable since it would then need to be both evaluated once and
2334      evaluated more than once.  Front-ends must assure this case cannot
2335      happen by surrounding any such subexpressions in their own SAVE_EXPR
2336      and forcing evaluation at the proper time.  */
2337   if (contains_placeholder_p (t))
2338     return t;
2339
2340   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
2341
2342   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
2343      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
2344      eliminated as dead.  */
2345   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2346   return t;
2347 }
2348
2349 /* Arrange for an expression to be expanded multiple independent
2350    times.  This is useful for cleanup actions, as the backend can
2351    expand them multiple times in different places.  */
2352
2353 tree
2354 unsave_expr (expr)
2355      tree expr;
2356 {
2357   tree t;
2358
2359   /* If this is already protected, no sense in protecting it again.  */
2360   if (TREE_CODE (expr) == UNSAVE_EXPR)
2361     return expr;
2362
2363   t = build1 (UNSAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), expr);
2364   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = TREE_SIDE_EFFECTS (expr);
2365   return t;
2366 }
2367
2368 /* Returns the index of the first non-tree operand for CODE, or the number
2369    of operands if all are trees.  */
2370
2371 int
2372 first_rtl_op (code)
2373      enum tree_code code;
2374 {
2375   switch (code)
2376     {
2377     case SAVE_EXPR:
2378       return 2;
2379     case GOTO_SUBROUTINE_EXPR:
2380     case RTL_EXPR:
2381       return 0;
2382     case CALL_EXPR:
2383       return 2;
2384     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2385       /* Should be defined to be 2.  */
2386       return 1;
2387     case METHOD_CALL_EXPR:
2388       return 3;
2389     default:
2390       return tree_code_length [(int) code];
2391     }
2392 }
2393
2394 /* Modify a tree in place so that all the evaluate only once things
2395    are cleared out.  Return the EXPR given.  
2396
2397    LANG_UNSAVE_EXPR_NOW, if set, is a pointer to a function to handle
2398    language specific nodes.
2399 */
2400
2401 tree
2402 unsave_expr_now (expr)
2403      tree expr;
2404 {
2405   enum tree_code code;
2406   register int i;
2407   int first_rtl;
2408
2409   if (expr == NULL_TREE)
2410     return expr;
2411
2412   code = TREE_CODE (expr);
2413   first_rtl = first_rtl_op (code);
2414   switch (code)
2415     {
2416     case SAVE_EXPR:
2417       SAVE_EXPR_RTL (expr) = 0;
2418       break;
2419
2420     case TARGET_EXPR:
2421       TREE_OPERAND (expr, 1) = TREE_OPERAND (expr, 3);
2422       TREE_OPERAND (expr, 3) = NULL_TREE;
2423       break;
2424       
2425     case RTL_EXPR:
2426       /* I don't yet know how to emit a sequence multiple times.  */
2427       if (RTL_EXPR_SEQUENCE (expr) != 0)
2428         abort ();
2429       break;
2430
2431     case CALL_EXPR:
2432       CALL_EXPR_RTL (expr) = 0;
2433       if (TREE_OPERAND (expr, 1)
2434           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (expr, 1)) == TREE_LIST)
2435         {
2436           tree exp = TREE_OPERAND (expr, 1);
2437           while (exp)
2438             {
2439               unsave_expr_now (TREE_VALUE (exp));
2440               exp = TREE_CHAIN (exp);
2441             }
2442         }
2443       break;
2444
2445     default:
2446       if (lang_unsave_expr_now)
2447         (*lang_unsave_expr_now) (expr);
2448       break;
2449     }
2450
2451   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2452     {
2453     case 'c':  /* a constant */
2454     case 't':  /* a type node */
2455     case 'x':  /* something random, like an identifier or an ERROR_MARK.  */
2456     case 'd':  /* A decl node */
2457     case 'b':  /* A block node */
2458       return expr;
2459
2460     case 'e':  /* an expression */
2461     case 'r':  /* a reference */
2462     case 's':  /* an expression with side effects */
2463     case '<':  /* a comparison expression */
2464     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
2465     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
2466       for (i = first_rtl - 1; i >= 0; i--)
2467         unsave_expr_now (TREE_OPERAND (expr, i));
2468       return expr;
2469
2470     default:
2471       abort ();
2472     }
2473 }
2474 \f
2475 /* Return 1 if EXP contains a PLACEHOLDER_EXPR; i.e., if it represents a size
2476    or offset that depends on a field within a record.  */
2477
2478 int
2479 contains_placeholder_p (exp)
2480      tree exp;
2481 {
2482   register enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2483   int result;
2484
2485   /* If we have a WITH_RECORD_EXPR, it "cancels" any PLACEHOLDER_EXPR
2486      in it since it is supplying a value for it.  */
2487   if (code == WITH_RECORD_EXPR)
2488     return 0;
2489   else if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2490     return 1;
2491
2492   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2493     {
2494     case 'r':
2495       /* Don't look at any PLACEHOLDER_EXPRs that might be in index or bit
2496          position computations since they will be converted into a
2497          WITH_RECORD_EXPR involving the reference, which will assume
2498          here will be valid.  */
2499       return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2500
2501     case 'x':
2502       if (code == TREE_LIST)
2503         return (contains_placeholder_p (TREE_VALUE (exp))
2504                 || (TREE_CHAIN (exp) != 0
2505                     && contains_placeholder_p (TREE_CHAIN (exp))));
2506       break;
2507                                         
2508     case '1':
2509     case '2':  case '<':
2510     case 'e':
2511       switch (code)
2512         {
2513         case COMPOUND_EXPR:
2514           /* Ignoring the first operand isn't quite right, but works best. */
2515           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1));
2516
2517         case RTL_EXPR:
2518         case CONSTRUCTOR:
2519           return 0;
2520
2521         case COND_EXPR:
2522           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2523                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))
2524                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 2)));
2525
2526         case SAVE_EXPR:
2527           /* If we already know this doesn't have a placeholder, don't
2528              check again.  */
2529           if (SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) || SAVE_EXPR_RTL (exp) != 0)
2530             return 0;
2531
2532           SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 1;
2533           result = contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2534           if (result)
2535             SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 0;
2536
2537           return result;
2538
2539         case CALL_EXPR:
2540           return (TREE_OPERAND (exp, 1) != 0
2541                   && contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2542
2543         default:
2544           break;
2545         }
2546
2547       switch (tree_code_length[(int) code])
2548         {
2549         case 1:
2550           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2551         case 2:
2552           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2553                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2554         default:
2555           return 0;
2556         }
2557
2558     default:
2559       return 0;
2560     }
2561   return 0;
2562 }
2563
2564 /* Return 1 if EXP contains any expressions that produce cleanups for an
2565    outer scope to deal with.  Used by fold.  */
2566
2567 int
2568 has_cleanups (exp)
2569      tree exp;
2570 {
2571   int i, nops, cmp;
2572
2573   if (! TREE_SIDE_EFFECTS (exp))
2574     return 0;
2575
2576   switch (TREE_CODE (exp))
2577     {
2578     case TARGET_EXPR:
2579     case GOTO_SUBROUTINE_EXPR:
2580     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2581       return 1;
2582
2583     case CLEANUP_POINT_EXPR:
2584       return 0;
2585
2586     case CALL_EXPR:
2587       for (exp = TREE_OPERAND (exp, 1); exp; exp = TREE_CHAIN (exp))
2588         {
2589           cmp = has_cleanups (TREE_VALUE (exp));
2590           if (cmp)
2591             return cmp;
2592         }
2593       return 0;
2594
2595     default:
2596       break;
2597     }
2598
2599   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
2600      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
2601      trust what might be in the operand, so say we don't know
2602      the situation.  */
2603   if ((int) TREE_CODE (exp) >= (int) LAST_AND_UNUSED_TREE_CODE)
2604     return -1;
2605
2606   nops = first_rtl_op (TREE_CODE (exp));
2607   for (i = 0; i < nops; i++)
2608     if (TREE_OPERAND (exp, i) != 0)
2609       {
2610         int type = TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (TREE_OPERAND (exp, i)));
2611         if (type == 'e' || type == '<' || type == '1' || type == '2'
2612             || type == 'r' || type == 's')
2613           {
2614             cmp = has_cleanups (TREE_OPERAND (exp, i));
2615             if (cmp)
2616               return cmp;
2617           }
2618       }
2619
2620   return 0;
2621 }
2622 \f
2623 /* Given a tree EXP, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2624    return a tree with all occurrences of references to F in a
2625    PLACEHOLDER_EXPR replaced by R.   Note that we assume here that EXP
2626    contains only arithmetic expressions or a CALL_EXPR with a
2627    PLACEHOLDER_EXPR occurring only in its arglist.  */
2628
2629 tree
2630 substitute_in_expr (exp, f, r)
2631      tree exp;
2632      tree f;
2633      tree r;
2634 {
2635   enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2636   tree op0, op1, op2;
2637   tree new;
2638   tree inner;
2639
2640   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2641     {
2642     case 'c':
2643     case 'd':
2644       return exp;
2645
2646     case 'x':
2647       if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2648         return exp;
2649       else if (code == TREE_LIST)
2650         {
2651           op0 = (TREE_CHAIN (exp) == 0
2652                  ? 0 : substitute_in_expr (TREE_CHAIN (exp), f, r));
2653           op1 = substitute_in_expr (TREE_VALUE (exp), f, r);
2654           if (op0 == TREE_CHAIN (exp) && op1 == TREE_VALUE (exp))
2655             return exp;
2656
2657           return tree_cons (TREE_PURPOSE (exp), op1, op0);
2658         }
2659
2660       abort ();
2661
2662     case '1':
2663     case '2':
2664     case '<':
2665     case 'e':
2666       switch (tree_code_length[(int) code])
2667         {
2668         case 1:
2669           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2670           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2671             return exp;
2672           
2673           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2674           break;
2675
2676         case 2:
2677           /* An RTL_EXPR cannot contain a PLACEHOLDER_EXPR; a CONSTRUCTOR
2678              could, but we don't support it.  */
2679           if (code == RTL_EXPR)
2680             return exp;
2681           else if (code == CONSTRUCTOR)
2682             abort ();
2683
2684           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2685           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2686           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2687             return exp;
2688
2689           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1));
2690           break;
2691
2692         case 3:
2693           /* It cannot be that anything inside a SAVE_EXPR contains a
2694              PLACEHOLDER_EXPR.  */
2695           if (code == SAVE_EXPR)
2696             return exp;
2697
2698           else if (code == CALL_EXPR)
2699             {
2700               op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2701               if (op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2702                 return exp;
2703
2704               return build (code, TREE_TYPE (exp),
2705                             TREE_OPERAND (exp, 0), op1, NULL_TREE);
2706             }
2707
2708           else if (code != COND_EXPR)
2709             abort ();
2710
2711           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2712           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2713           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2714           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2715               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2716             return exp;
2717
2718           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2719           break;
2720
2721         default:
2722           abort ();
2723         }
2724
2725       break;
2726
2727     case 'r':
2728       switch (code)
2729         {
2730         case COMPONENT_REF:
2731           /* If this expression is getting a value from a PLACEHOLDER_EXPR
2732              and it is the right field, replace it with R.  */
2733           for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2734                TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2735                inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2736             ;
2737           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2738               && TREE_OPERAND (exp, 1) == f)
2739             return r;
2740
2741           /* If this expression hasn't been completed let, leave it 
2742              alone.  */
2743           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2744               && TREE_TYPE (inner) == 0)
2745             return exp;
2746
2747           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2748           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2749             return exp;
2750
2751           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0,
2752                              TREE_OPERAND (exp, 1)));
2753           break;
2754
2755         case BIT_FIELD_REF:
2756           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2757           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2758           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2759           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2760               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2761             return exp;
2762
2763           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2764           break;
2765
2766         case INDIRECT_REF:
2767         case BUFFER_REF:
2768           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2769           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2770             return exp;
2771
2772           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2773           break;
2774
2775         default:
2776           abort ();
2777         }
2778       break;
2779       
2780     default:
2781       abort ();
2782     }
2783
2784   TREE_READONLY (new) = TREE_READONLY (exp);
2785   return new;
2786 }
2787 \f
2788 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
2789    without causing its operands to be evaluated more than once.
2790    Returns the stabilized reference.  This works by means of save_expr,
2791    so see the caveats in the comments about save_expr.
2792
2793    Also allows conversion expressions whose operands are references.
2794    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
2795
2796 tree
2797 stabilize_reference (ref)
2798      tree ref;
2799 {
2800   register tree result;
2801   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
2802
2803   switch (code)
2804     {
2805     case VAR_DECL:
2806     case PARM_DECL:
2807     case RESULT_DECL:
2808       /* No action is needed in this case.  */
2809       return ref;
2810
2811     case NOP_EXPR:
2812     case CONVERT_EXPR:
2813     case FLOAT_EXPR:
2814     case FIX_TRUNC_EXPR:
2815     case FIX_FLOOR_EXPR:
2816     case FIX_ROUND_EXPR:
2817     case FIX_CEIL_EXPR:
2818       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2819       break;
2820
2821     case INDIRECT_REF:
2822       result = build_nt (INDIRECT_REF,
2823                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2824       break;
2825
2826     case COMPONENT_REF:
2827       result = build_nt (COMPONENT_REF,
2828                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2829                          TREE_OPERAND (ref, 1));
2830       break;
2831
2832     case BIT_FIELD_REF:
2833       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
2834                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2835                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
2836                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
2837       break;
2838
2839     case ARRAY_REF:
2840       result = build_nt (ARRAY_REF,
2841                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2842                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2843       break;
2844
2845     case COMPOUND_EXPR:
2846       /* We cannot wrap the first expression in a SAVE_EXPR, as then
2847          it wouldn't be ignored.  This matters when dealing with
2848          volatiles.  */
2849       return stabilize_reference_1 (ref);
2850
2851     case RTL_EXPR:
2852       result = build1 (INDIRECT_REF, TREE_TYPE (ref),
2853                        save_expr (build1 (ADDR_EXPR,
2854                                           build_pointer_type (TREE_TYPE (ref)),
2855                                           ref)));
2856       break;
2857
2858
2859       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
2860          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
2861     default:
2862       return ref;
2863
2864     case ERROR_MARK:
2865       return error_mark_node;
2866     }
2867
2868   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
2869   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
2870   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
2871   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
2872   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
2873
2874   return result;
2875 }
2876
2877 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
2878    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
2879    to ensure that it is only evaluated once.
2880
2881    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
2882    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
2883    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
2884    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
2885    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
2886    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
2887    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
2888    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
2889
2890 tree
2891 stabilize_reference_1 (e)
2892      tree e;
2893 {
2894   register tree result;
2895   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
2896
2897   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
2898      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
2899      ignore things that are actual constant or that already have been
2900      handled by this function.  */
2901
2902   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
2903     return e;
2904
2905   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2906     {
2907     case 'x':
2908     case 't':
2909     case 'd':
2910     case 'b':
2911     case '<':
2912     case 's':
2913     case 'e':
2914     case 'r':
2915       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
2916          so that it will only be evaluated once.  */
2917       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
2918          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
2919       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
2920         return save_expr (e);
2921       return e;
2922
2923     case 'c':
2924       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
2925          here.  */
2926       return e;
2927       
2928     case '2':
2929       /* Division is slow and tends to be compiled with jumps,
2930          especially the division by powers of 2 that is often
2931          found inside of an array reference.  So do it just once.  */
2932       if (code == TRUNC_DIV_EXPR || code == TRUNC_MOD_EXPR
2933           || code == FLOOR_DIV_EXPR || code == FLOOR_MOD_EXPR
2934           || code == CEIL_DIV_EXPR || code == CEIL_MOD_EXPR
2935           || code == ROUND_DIV_EXPR || code == ROUND_MOD_EXPR)
2936         return save_expr (e);
2937       /* Recursively stabilize each operand.  */
2938       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
2939                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
2940       break;
2941
2942     case '1':
2943       /* Recursively stabilize each operand.  */
2944       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
2945       break;
2946
2947     default:
2948       abort ();
2949     }
2950   
2951   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
2952   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
2953   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
2954   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
2955   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
2956
2957   return result;
2958 }
2959 \f
2960 /* Low-level constructors for expressions.  */
2961
2962 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
2963    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
2964    Expressions and reference nodes can be created this way.
2965    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
2966
2967 tree
2968 build VPROTO((enum tree_code code, tree tt, ...))
2969 {
2970 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
2971   enum tree_code code;
2972   tree tt;
2973 #endif
2974   va_list p;
2975   register tree t;
2976   register int length;
2977   register int i;
2978
2979   VA_START (p, tt);
2980
2981 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
2982   code = va_arg (p, enum tree_code);
2983   tt = va_arg (p, tree);
2984 #endif
2985
2986   t = make_node (code);
2987   length = tree_code_length[(int) code];
2988   TREE_TYPE (t) = tt;
2989
2990   if (length == 2)
2991     {
2992       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
2993       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2994       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
2995       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2996       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
2997       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2998           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
2999         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3000       TREE_RAISES (t)
3001         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
3002     }
3003   else if (length == 1)
3004     {
3005       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
3006
3007       /* Call build1 for this!  */
3008       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
3009         abort ();
3010       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
3011       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
3012         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3013       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
3014     }
3015   else
3016     {
3017       for (i = 0; i < length; i++)
3018         {
3019           register tree operand = va_arg (p, tree);
3020           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
3021           if (operand)
3022             {
3023               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
3024                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3025               if (TREE_RAISES (operand))
3026                 TREE_RAISES (t) = 1;
3027             }
3028         }
3029     }
3030   va_end (p);
3031   return t;
3032 }
3033
3034 /* Same as above, but only builds for unary operators.
3035    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
3036    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
3037
3038 tree
3039 build1 (code, type, node)
3040      enum tree_code code;
3041      tree type;
3042      tree node;
3043 {
3044   register struct obstack *obstack = expression_obstack;
3045   register int length;
3046 #ifdef GATHER_STATISTICS
3047   register tree_node_kind kind;
3048 #endif
3049   register tree t;
3050
3051 #ifdef GATHER_STATISTICS
3052   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
3053     kind = r_kind;
3054   else
3055     kind = e_kind;
3056 #endif
3057
3058   length = sizeof (struct tree_exp);
3059
3060   if (ggc_p)
3061     t = ggc_alloc_tree (length);
3062   else
3063     t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
3064   bzero ((PTR) t, length);
3065
3066 #ifdef GATHER_STATISTICS
3067   tree_node_counts[(int)kind]++;
3068   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
3069 #endif
3070
3071   TREE_TYPE (t) = type;
3072   TREE_SET_CODE (t, code);
3073
3074   if (obstack == &permanent_obstack)
3075     TREE_PERMANENT (t) = 1;
3076
3077   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
3078   if (node)
3079     {
3080       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
3081         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3082       if (TREE_RAISES (node))
3083         TREE_RAISES (t) = 1;
3084     }
3085
3086   return t;
3087 }
3088
3089 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
3090    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
3091    It is permissible for arguments to be null,
3092    or even garbage if their values do not matter.  */
3093
3094 tree
3095 build_nt VPROTO((enum tree_code code, ...))
3096 {
3097 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3098   enum tree_code code;
3099 #endif
3100   va_list p;
3101   register tree t;
3102   register int length;
3103   register int i;
3104
3105   VA_START (p, code);
3106
3107 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3108   code = va_arg (p, enum tree_code);
3109 #endif
3110
3111   t = make_node (code);
3112   length = tree_code_length[(int) code];
3113
3114   for (i = 0; i < length; i++)
3115     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3116
3117   va_end (p);
3118   return t;
3119 }
3120
3121 /* Similar to `build_nt', except we build
3122    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
3123
3124 tree
3125 build_parse_node VPROTO((enum tree_code code, ...))
3126 {
3127 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3128   enum tree_code code;
3129 #endif
3130   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
3131   va_list p;
3132   register tree t;
3133   register int length;
3134   register int i;
3135
3136   VA_START (p, code);
3137
3138 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3139   code = va_arg (p, enum tree_code);
3140 #endif
3141
3142   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
3143
3144   t = make_node (code);
3145   length = tree_code_length[(int) code];
3146
3147   for (i = 0; i < length; i++)
3148     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3149
3150   va_end (p);
3151   expression_obstack = ambient_obstack;
3152   return t;
3153 }
3154
3155 #if 0
3156 /* Commented out because this wants to be done very
3157    differently.  See cp-lex.c.  */
3158 tree
3159 build_op_identifier (op1, op2)
3160      tree op1, op2;
3161 {
3162   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
3163   TREE_PURPOSE (t) = op1;
3164   TREE_VALUE (t) = op2;
3165   return t;
3166 }
3167 #endif
3168 \f
3169 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
3170    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
3171
3172    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
3173    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
3174
3175 tree
3176 build_decl (code, name, type)
3177      enum tree_code code;
3178      tree name, type;
3179 {
3180   register tree t;
3181
3182   t = make_node (code);
3183
3184 /*  if (type == error_mark_node)
3185     type = integer_type_node; */
3186 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
3187    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
3188
3189   DECL_NAME (t) = name;
3190   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
3191   TREE_TYPE (t) = type;
3192
3193   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
3194     layout_decl (t, 0);
3195   else if (code == FUNCTION_DECL)
3196     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
3197
3198   return t;
3199 }
3200 \f
3201 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
3202    and declarations, once those contours have been exited and their contents
3203    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
3204
3205 tree
3206 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
3207      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
3208 {
3209   register tree block = make_node (BLOCK);
3210   BLOCK_VARS (block) = vars;
3211   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
3212   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
3213   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
3214   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
3215   return block;
3216 }
3217
3218 /* EXPR_WITH_FILE_LOCATION are used to keep track of the exact
3219    location where an expression or an identifier were encountered. It
3220    is necessary for languages where the frontend parser will handle
3221    recursively more than one file (Java is one of them).  */
3222
3223 tree
3224 build_expr_wfl (node, file, line, col)
3225      tree node;
3226      const char *file;
3227      int line, col;
3228 {
3229   static const char *last_file = 0;
3230   static tree  last_filenode = NULL_TREE;
3231   register tree wfl = make_node (EXPR_WITH_FILE_LOCATION);
3232
3233   EXPR_WFL_NODE (wfl) = node;
3234   EXPR_WFL_SET_LINECOL (wfl, line, col);
3235   if (file != last_file)
3236     {
3237       last_file = file;
3238       last_filenode = file ? get_identifier (file) : NULL_TREE;
3239     }
3240   EXPR_WFL_FILENAME_NODE (wfl) = last_filenode;
3241   if (node)
3242     {
3243       TREE_SIDE_EFFECTS (wfl) = TREE_SIDE_EFFECTS (node);
3244       TREE_TYPE (wfl) = TREE_TYPE (node);
3245     }
3246   return wfl;
3247 }
3248 \f
3249 /* Return a declaration like DDECL except that its DECL_MACHINE_ATTRIBUTE
3250    is ATTRIBUTE.  */
3251
3252 tree
3253 build_decl_attribute_variant (ddecl, attribute)
3254      tree ddecl, attribute;
3255 {
3256   DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (ddecl) = attribute;
3257   return ddecl;
3258 }
3259
3260 /* Return a type like TTYPE except that its TYPE_ATTRIBUTE
3261    is ATTRIBUTE.
3262
3263    Record such modified types already made so we don't make duplicates.  */
3264
3265 tree
3266 build_type_attribute_variant (ttype, attribute)
3267      tree ttype, attribute;
3268 {
3269   if ( ! attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (ttype), attribute))
3270     {
3271       register int hashcode;
3272       register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3273       tree ntype;
3274
3275       if (ambient_obstack != &permanent_obstack)
3276         current_obstack = TYPE_OBSTACK (ttype);
3277
3278       ntype = copy_node (ttype);
3279
3280       TYPE_POINTER_TO (ntype) = 0;
3281       TYPE_REFERENCE_TO (ntype) = 0;
3282       TYPE_ATTRIBUTES (ntype) = attribute;
3283
3284       /* Create a new main variant of TYPE.  */
3285       TYPE_MAIN_VARIANT (ntype) = ntype;
3286       TYPE_NEXT_VARIANT (ntype) = 0;
3287       set_type_quals (ntype, TYPE_UNQUALIFIED);
3288
3289       hashcode = TYPE_HASH (TREE_CODE (ntype))
3290                  + TYPE_HASH (TREE_TYPE (ntype))
3291                  + attribute_hash_list (attribute);
3292
3293       switch (TREE_CODE (ntype))
3294         {
3295         case FUNCTION_TYPE:
3296           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_ARG_TYPES (ntype));
3297           break;
3298         case ARRAY_TYPE:
3299           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_DOMAIN (ntype));
3300           break;
3301         case INTEGER_TYPE:
3302           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_MAX_VALUE (ntype));
3303           break;
3304         case REAL_TYPE:
3305           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_PRECISION (ntype));
3306           break;
3307         default:
3308           break;
3309         }
3310
3311       ntype = type_hash_canon (hashcode, ntype);
3312       ttype = build_qualified_type (ntype, TYPE_QUALS (ttype));
3313
3314       /* We must restore the current obstack after the type_hash_canon call,
3315          because type_hash_canon calls type_hash_add for permanent types, and
3316          then type_hash_add calls oballoc expecting to get something permanent
3317          back.  */
3318       current_obstack = ambient_obstack;
3319     }
3320
3321   return ttype;
3322 }
3323
3324 /* Return a 1 if ATTR_NAME and ATTR_ARGS is valid for either declaration DECL
3325    or type TYPE and 0 otherwise.  Validity is determined the configuration
3326    macros VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE and VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE.  */
3327
3328 int
3329 valid_machine_attribute (attr_name, attr_args, decl, type)
3330   tree attr_name;
3331   tree attr_args ATTRIBUTE_UNUSED;
3332   tree decl ATTRIBUTE_UNUSED;
3333   tree type ATTRIBUTE_UNUSED;
3334 {
3335   int validated = 0;
3336 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3337   tree decl_attr_list = decl != 0 ? DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (decl) : 0;
3338 #endif
3339 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3340   tree type_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (type);
3341 #endif
3342
3343   if (TREE_CODE (attr_name) != IDENTIFIER_NODE)
3344     abort ();
3345
3346 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3347   if (decl != 0
3348       && VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE (decl, decl_attr_list, attr_name, attr_args))
3349     {
3350       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3351                                     decl_attr_list);
3352
3353       if (attr != NULL_TREE)
3354         {
3355           /* Override existing arguments.  Declarations are unique so we can
3356              modify this in place.  */
3357           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3358         }
3359       else
3360         {
3361           decl_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, decl_attr_list);
3362           decl = build_decl_attribute_variant (decl, decl_attr_list);
3363         }
3364
3365       validated = 1;
3366     }
3367 #endif
3368
3369 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3370   if (validated)
3371     /* Don't apply the attribute to both the decl and the type.  */;
3372   else if (VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (type, type_attr_list, attr_name,
3373                                          attr_args))
3374     {
3375       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3376                                     type_attr_list);
3377
3378       if (attr != NULL_TREE)
3379         {
3380           /* Override existing arguments.
3381              ??? This currently works since attribute arguments are not
3382              included in `attribute_hash_list'.  Something more complicated
3383              may be needed in the future.  */
3384           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3385         }
3386       else
3387         {
3388           /* If this is part of a declaration, create a type variant,
3389              otherwise, this is part of a type definition, so add it 
3390              to the base type.  */
3391           type_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, type_attr_list);
3392           if (decl != 0)
3393             type = build_type_attribute_variant (type, type_attr_list);
3394           else
3395             TYPE_ATTRIBUTES (type) = type_attr_list;
3396         }
3397       if (decl != 0)
3398         TREE_TYPE (decl) = type;
3399       validated = 1;
3400     }
3401
3402   /* Handle putting a type attribute on pointer-to-function-type by putting
3403      the attribute on the function type.  */
3404   else if (POINTER_TYPE_P (type)
3405            && TREE_CODE (TREE_TYPE (type)) == FUNCTION_TYPE
3406            && VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (TREE_TYPE (type), type_attr_list,
3407                                             attr_name, attr_args))
3408     {
3409       tree inner_type = TREE_TYPE (type);
3410       tree inner_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (inner_type);
3411       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3412                                     type_attr_list);
3413
3414       if (attr != NULL_TREE)
3415         TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3416       else
3417         {
3418           inner_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, inner_attr_list);
3419           inner_type = build_type_attribute_variant (inner_type,
3420                                                      inner_attr_list);
3421         }
3422
3423       if (decl != 0)
3424         TREE_TYPE (decl) = build_pointer_type (inner_type);
3425       else
3426         {
3427           /* Clear TYPE_POINTER_TO for the old inner type, since
3428              `type' won't be pointing to it anymore.  */
3429           TYPE_POINTER_TO (TREE_TYPE (type)) = NULL_TREE;
3430           TREE_TYPE (type) = inner_type;
3431         }
3432
3433       validated = 1;
3434     }
3435 #endif
3436
3437   return validated;
3438 }
3439
3440 /* Return non-zero if IDENT is a valid name for attribute ATTR,
3441    or zero if not.
3442
3443    We try both `text' and `__text__', ATTR may be either one.  */
3444 /* ??? It might be a reasonable simplification to require ATTR to be only
3445    `text'.  One might then also require attribute lists to be stored in
3446    their canonicalized form.  */
3447
3448 int
3449 is_attribute_p (attr, ident)
3450      const char *attr;
3451      tree ident;
3452 {
3453   int ident_len, attr_len;
3454   char *p;
3455
3456   if (TREE_CODE (ident) != IDENTIFIER_NODE)
3457     return 0;
3458
3459   if (strcmp (attr, IDENTIFIER_POINTER (ident)) == 0)
3460     return 1;
3461
3462   p = IDENTIFIER_POINTER (ident);
3463   ident_len = strlen (p);
3464   attr_len = strlen (attr);
3465
3466   /* If ATTR is `__text__', IDENT must be `text'; and vice versa.  */
3467   if (attr[0] == '_')
3468     {
3469       if (attr[1] != '_'
3470           || attr[attr_len - 2] != '_'
3471           || attr[attr_len - 1] != '_')
3472         abort ();
3473       if (ident_len == attr_len - 4
3474           && strncmp (attr + 2, p, attr_len - 4) == 0)
3475         return 1;
3476     }
3477   else
3478     {
3479       if (ident_len == attr_len + 4
3480           && p[0] == '_' && p[1] == '_'
3481           && p[ident_len - 2] == '_' && p[ident_len - 1] == '_'
3482           && strncmp (attr, p + 2, attr_len) == 0)
3483         return 1;
3484     }
3485
3486   return 0;
3487 }
3488
3489 /* Given an attribute name and a list of attributes, return a pointer to the
3490    attribute's list element if the attribute is part of the list, or NULL_TREE
3491    if not found.  */
3492
3493 tree
3494 lookup_attribute (attr_name, list)
3495      const char *attr_name;
3496      tree list;
3497 {
3498   tree l;
3499
3500   for (l = list; l; l = TREE_CHAIN (l))
3501     {
3502       if (TREE_CODE (TREE_PURPOSE (l)) != IDENTIFIER_NODE)
3503         abort ();
3504       if (is_attribute_p (attr_name, TREE_PURPOSE (l)))
3505         return l;
3506     }
3507
3508   return NULL_TREE;
3509 }
3510
3511 /* Return an attribute list that is the union of a1 and a2.  */
3512
3513 tree
3514 merge_attributes (a1, a2)
3515      register tree a1, a2;
3516 {
3517   tree attributes;
3518
3519   /* Either one unset?  Take the set one.  */
3520
3521   if (! (attributes = a1))
3522     attributes = a2;
3523
3524   /* One that completely contains the other?  Take it.  */
3525
3526   else if (a2 && ! attribute_list_contained (a1, a2))
3527   {
3528     if (attribute_list_contained (a2, a1))
3529       attributes = a2;
3530     else
3531       {
3532         /* Pick the longest list, and hang on the other list.  */
3533         /* ??? For the moment we punt on the issue of attrs with args.  */
3534
3535         if (list_length (a1) < list_length (a2))
3536           attributes = a2, a2 = a1;
3537
3538         for (; a2; a2 = TREE_CHAIN (a2))
3539           if (lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (a2)),
3540                                 attributes) == NULL_TREE)
3541             {
3542               a1 = copy_node (a2);
3543               TREE_CHAIN (a1) = attributes;
3544               attributes = a1;
3545             }
3546       }
3547   }
3548   return attributes;
3549 }
3550
3551 /* Given types T1 and T2, merge their attributes and return
3552    the result.  */
3553
3554 tree
3555 merge_machine_type_attributes (t1, t2)
3556      tree t1, t2;
3557 {
3558 #ifdef MERGE_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTES
3559   return MERGE_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTES (t1, t2);
3560 #else
3561   return merge_attributes (TYPE_ATTRIBUTES (t1),
3562                            TYPE_ATTRIBUTES (t2));
3563 #endif
3564 }
3565
3566 /* Given decls OLDDECL and NEWDECL, merge their attributes and return
3567    the result.  */
3568
3569 tree
3570 merge_machine_decl_attributes (olddecl, newdecl)
3571      tree olddecl, newdecl;
3572 {
3573 #ifdef MERGE_MACHINE_DECL_ATTRIBUTES
3574   return MERGE_MACHINE_DECL_ATTRIBUTES (olddecl, newdecl);
3575 #else
3576   return merge_attributes (DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (olddecl),
3577                            DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (newdecl));
3578 #endif
3579 }
3580 \f
3581 /* Set the type qualifiers for TYPE to TYPE_QUALS, which is a bitmask
3582    of the various TYPE_QUAL values.  */
3583
3584 static void
3585 set_type_quals (type, type_quals)
3586      tree type;
3587      int  type_quals;
3588 {
3589   TYPE_READONLY (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_CONST) != 0;
3590   TYPE_VOLATILE (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_VOLATILE) != 0;
3591   TYPE_RESTRICT (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_RESTRICT) != 0;
3592 }
3593
3594 /* Given a type node TYPE and a TYPE_QUALIFIER_SET, return a type for
3595    the same kind of data as TYPE describes.  Variants point to the
3596    "main variant" (which has no qualifiers set) via TYPE_MAIN_VARIANT,
3597    and it points to a chain of other variants so that duplicate
3598    variants are never made.  Only main variants should ever appear as
3599    types of expressions.  */
3600
3601 tree
3602 build_qualified_type (type, type_quals)
3603      tree type;
3604      int type_quals;
3605 {
3606   register tree t;
3607   
3608   /* Search the chain of variants to see if there is already one there just
3609      like the one we need to have.  If so, use that existing one.  We must
3610      preserve the TYPE_NAME, since there is code that depends on this.  */
3611
3612   for (t = TYPE_MAIN_VARIANT (type); t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
3613     if (TYPE_QUALS (t) == type_quals && TYPE_NAME (t) == TYPE_NAME (type))
3614       return t;
3615
3616   /* We need a new one.  */
3617   t = build_type_copy (type);
3618   set_type_quals (t, type_quals);
3619   return t;
3620 }
3621
3622 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
3623    This is so the caller can modify it.  */
3624
3625 tree
3626 build_type_copy (type)
3627      tree type;
3628 {
3629   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
3630   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3631
3632   current_obstack = TYPE_OBSTACK (type);
3633   t = copy_node (type);
3634   current_obstack = ambient_obstack;
3635
3636   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
3637   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
3638
3639   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
3640   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
3641   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
3642
3643   return t;
3644 }
3645 \f
3646 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
3647    The entry point is `type_hash_canon'.  */
3648
3649 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
3650    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
3651    of the individual types.  */
3652
3653 int
3654 type_hash_list (list)
3655      tree list;
3656 {
3657   register int hashcode;
3658   register tree tail;
3659   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3660     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
3661   return hashcode;
3662 }
3663
3664 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
3665    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
3666
3667 tree
3668 type_hash_lookup (hashcode, type)
3669      int hashcode;
3670      tree type;
3671 {
3672   register struct type_hash *h;
3673   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
3674     if (h->hashcode == hashcode
3675         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
3676         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
3677         && attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (h->type),
3678                                    TYPE_ATTRIBUTES (type))
3679         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
3680             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
3681                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
3682         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
3683             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
3684                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
3685         /* Note that TYPE_DOMAIN is TYPE_ARG_TYPES for FUNCTION_TYPE.  */
3686         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
3687             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
3688                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
3689                 && TYPE_DOMAIN (type)
3690                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
3691                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type),
3692                                     TYPE_DOMAIN (type)))))
3693       return h->type;
3694   return 0;
3695 }
3696
3697 /* Add an entry to the type-hash-table
3698    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
3699
3700 void
3701 type_hash_add (hashcode, type)
3702      int hashcode;
3703      tree type;
3704 {
3705   register struct type_hash *h;
3706
3707   h = (struct type_hash *) permalloc (sizeof (struct type_hash));
3708   h->hashcode = hashcode;
3709   h->type = type;
3710   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
3711   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
3712 }
3713
3714 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
3715    object for an identical type if one already exists.
3716    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
3717    if it is a permanent object.
3718
3719    To use this function, first create a type of the sort you want.
3720    Then compute its hash code from the fields of the type that
3721    make it different from other similar types.
3722    Then call this function and use the value.
3723    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
3724
3725 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
3726 int debug_no_type_hash = 0;
3727
3728 tree
3729 type_hash_canon (hashcode, type)
3730      int hashcode;
3731      tree type;
3732 {
3733   tree t1;
3734
3735   if (debug_no_type_hash)
3736     return type;
3737
3738   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
3739   if (t1 != 0)
3740     {
3741       if (!ggc_p)
3742         obstack_free (TYPE_OBSTACK (type), type);
3743 #ifdef GATHER_STATISTICS
3744       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
3745       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
3746 #endif
3747       return t1;
3748     }
3749
3750   /* If this is a permanent type, record it for later reuse.  */
3751   if (TREE_PERMANENT (type))
3752     type_hash_add (hashcode, type);
3753
3754   return type;
3755 }
3756
3757 /* Mark ARG (which is really a struct type_hash **) for GC.  */
3758
3759 static void
3760 mark_type_hash (arg)
3761      void *arg;
3762 {
3763   struct type_hash *t = *(struct type_hash **) arg;
3764
3765   while (t)
3766     {
3767       ggc_mark_tree (t->type);
3768       t = t->next;
3769     }
3770 }
3771
3772 /* Compute a hash code for a list of attributes (chain of TREE_LIST nodes
3773    with names in the TREE_PURPOSE slots and args in the TREE_VALUE slots),
3774    by adding the hash codes of the individual attributes.  */
3775
3776 int
3777 attribute_hash_list (list)
3778      tree list;
3779 {
3780   register int hashcode;
3781   register tree tail;
3782   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3783     /* ??? Do we want to add in TREE_VALUE too? */
3784     hashcode += TYPE_HASH (TREE_PURPOSE (tail));
3785   return hashcode;
3786 }
3787
3788 /* Given two lists of attributes, return true if list l2 is
3789    equivalent to l1.  */
3790
3791 int
3792 attribute_list_equal (l1, l2)
3793      tree l1, l2;
3794 {
3795    return attribute_list_contained (l1, l2)
3796           && attribute_list_contained (l2, l1);
3797 }
3798
3799 /* Given two lists of attributes, return true if list L2 is
3800    completely contained within L1.  */
3801 /* ??? This would be faster if attribute names were stored in a canonicalized
3802    form.  Otherwise, if L1 uses `foo' and L2 uses `__foo__', the long method
3803    must be used to show these elements are equivalent (which they are).  */
3804 /* ??? It's not clear that attributes with arguments will always be handled
3805    correctly.  */
3806
3807 int
3808 attribute_list_contained (l1, l2)
3809      tree l1, l2;
3810 {
3811   register tree t1, t2;
3812
3813   /* First check the obvious, maybe the lists are identical.  */
3814   if (l1 == l2)
3815      return 1;
3816
3817   /* Maybe the lists are similar.  */
3818   for (t1 = l1, t2 = l2;
3819        t1 && t2
3820         && TREE_PURPOSE (t1) == TREE_PURPOSE (t2)
3821         && TREE_VALUE (t1) == TREE_VALUE (t2);
3822        t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2));
3823
3824   /* Maybe the lists are equal.  */
3825   if (t1 == 0 && t2 == 0)
3826      return 1;
3827
3828   for (; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
3829     {
3830       tree attr
3831         = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (t2)), l1);
3832
3833       if (attr == NULL_TREE)
3834         return 0;
3835       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (t2), TREE_VALUE (attr)) != 1)
3836         return 0;
3837     }
3838
3839   return 1;
3840 }
3841
3842 /* Given two lists of types
3843    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
3844    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
3845    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
3846
3847 int
3848 type_list_equal (l1, l2)
3849      tree l1, l2;
3850 {
3851   register tree t1, t2;
3852
3853   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
3854     if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2)
3855         || (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2)
3856             && ! (1 == simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2))
3857                   && (TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t1))
3858                       == TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t2))))))
3859       return 0;
3860
3861   return t1 == t2;
3862 }
3863
3864 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
3865    represent the same constant value.  */
3866
3867 int
3868 tree_int_cst_equal (t1, t2)
3869      tree t1, t2;
3870 {
3871   if (t1 == t2)
3872     return 1;
3873   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3874     return 0;
3875   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
3876       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
3877       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3878       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
3879     return 1;
3880   return 0;
3881 }
3882
3883 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
3884    The precise way of comparison depends on their data type.  */
3885
3886 int
3887 tree_int_cst_lt (t1, t2)
3888      tree t1, t2;
3889 {
3890   if (t1 == t2)
3891     return 0;
3892
3893   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
3894     return INT_CST_LT (t1, t2);
3895   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
3896 }
3897
3898 /* Return an indication of the sign of the integer constant T.
3899    The return value is -1 if T < 0, 0 if T == 0, and 1 if T > 0.
3900    Note that -1 will never be returned it T's type is unsigned.  */
3901
3902 int
3903 tree_int_cst_sgn (t)
3904      tree t;
3905 {
3906   if (TREE_INT_CST_LOW (t) == 0 && TREE_INT_CST_HIGH (t) == 0)
3907     return 0;
3908   else if (TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t)))
3909     return 1;
3910   else if (TREE_INT_CST_HIGH (t) < 0)
3911     return -1;
3912   else
3913     return 1;
3914 }
3915
3916 /* Compare two constructor-element-type constants.  Return 1 if the lists
3917    are known to be equal; otherwise return 0.  */
3918
3919 int
3920 simple_cst_list_equal (l1, l2)
3921      tree l1, l2;
3922 {
3923   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
3924     {
3925       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2)) != 1)
3926         return 0;
3927
3928       l1 = TREE_CHAIN (l1);
3929       l2 = TREE_CHAIN (l2);
3930     }
3931
3932   return (l1 == l2);
3933 }
3934
3935 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
3936    Return 1 if they are the same.
3937    Return 0 if they are understandably different.
3938    Return -1 if either contains tree structure not understood by
3939    this function.  */
3940
3941 int
3942 simple_cst_equal (t1, t2)
3943      tree t1, t2;
3944 {
3945   register enum tree_code code1, code2;
3946   int cmp;
3947
3948   if (t1 == t2)
3949     return 1;
3950   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3951     return 0;
3952
3953   code1 = TREE_CODE (t1);
3954   code2 = TREE_CODE (t2);
3955
3956   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
3957     {
3958       if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3959           || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3960         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3961       else
3962         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
3963     }
3964   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3965            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3966     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
3967
3968   if (code1 != code2)
3969     return 0;
3970
3971   switch (code1)
3972     {
3973     case INTEGER_CST:
3974       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3975         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
3976
3977     case REAL_CST:
3978       return REAL_VALUES_IDENTICAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
3979
3980     case STRING_CST:
3981       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
3982         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
3983                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
3984
3985     case CONSTRUCTOR:
3986       if (CONSTRUCTOR_ELTS (t1) == CONSTRUCTOR_ELTS (t2))
3987         return 1;
3988       else
3989         abort ();
3990
3991     case SAVE_EXPR:
3992       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3993
3994     case CALL_EXPR:
3995       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3996       if (cmp <= 0)
3997         return cmp;
3998       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
3999
4000     case TARGET_EXPR:
4001       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
4002          it means that it's going to be unified with whatever the
4003          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
4004          as being equivalent to anything.  */
4005       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
4006            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
4007            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
4008           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
4009               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
4010               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
4011         cmp = 1;
4012       else
4013         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4014       if (cmp <= 0)
4015         return cmp;
4016       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
4017
4018     case WITH_CLEANUP_EXPR:
4019       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4020       if (cmp <= 0)
4021         return cmp;
4022       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
4023
4024     case COMPONENT_REF:
4025       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
4026         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4027       return 0;
4028
4029     case VAR_DECL:
4030     case PARM_DECL:
4031     case CONST_DECL:
4032     case FUNCTION_DECL:
4033       return 0;
4034       
4035     default:
4036       break;
4037     }
4038
4039   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
4040      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
4041      trust what might be in the operand, so say we don't know
4042      the situation.  */
4043   if ((int) code1 >= (int) LAST_AND_UNUSED_TREE_CODE)
4044     return -1;
4045
4046   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
4047     {
4048       int i;
4049     case '1':
4050     case '2':
4051     case '<':
4052     case 'e':
4053     case 'r':
4054     case 's':
4055       cmp = 1;
4056       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
4057         {
4058           cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
4059           if (cmp <= 0)
4060             return cmp;
4061         }
4062       return cmp;
4063
4064     default:
4065       return -1;
4066     }
4067 }
4068 \f
4069 /* Constructors for pointer, array and function types.
4070    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
4071    constructed by language-dependent code, not here.)  */
4072
4073 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
4074    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4075
4076 tree
4077 build_pointer_type (to_type)
4078      tree to_type;
4079 {
4080   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
4081
4082   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4083
4084   if (t)
4085     return t;
4086
4087   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
4088   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
4089   t = make_node (POINTER_TYPE);
4090   pop_obstacks ();
4091
4092   TREE_TYPE (t) = to_type;
4093
4094   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4095   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
4096
4097   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
4098      with expression-construction, and this simplifies them all.
4099      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is in the same obstack as the type.  */
4100   layout_type (t);
4101
4102   return t;
4103 }
4104
4105 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
4106    MAXVAL should be the maximum value in the domain
4107    (one less than the length of the array).
4108
4109    The maximum value that MAXVAL can have is INT_MAX for a HOST_WIDE_INT.
4110    We don't enforce this limit, that is up to caller (e.g. language front end).
4111    The limit exists because the result is a signed type and we don't handle
4112    sizes that use more than one HOST_WIDE_INT.  */
4113
4114 tree
4115 build_index_type (maxval)
4116      tree maxval;
4117 {
4118   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
4119
4120   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
4121   TYPE_MIN_VALUE (itype) = size_zero_node;
4122
4123   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
4124   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
4125   pop_obstacks ();
4126
4127   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
4128   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
4129   TYPE_SIZE_UNIT (itype) = TYPE_SIZE_UNIT (sizetype);
4130   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
4131   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
4132     {
4133       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
4134       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
4135          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
4136       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
4137         {
4138           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
4139           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
4140         }
4141       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4142     }
4143   else
4144     return itype;
4145 }
4146
4147 /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
4148    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
4149    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
4150    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used.  */
4151
4152 tree
4153 build_range_type (type, lowval, highval)
4154      tree type, lowval, highval;
4155 {
4156   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
4157
4158   TREE_TYPE (itype) = type;
4159   if (type == NULL_TREE)
4160     type = sizetype;
4161
4162   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
4163   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
4164   TYPE_MAX_VALUE (itype) = highval ? convert (type, highval) : NULL;
4165   pop_obstacks ();
4166
4167   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
4168   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
4169   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
4170   TYPE_SIZE_UNIT (itype) = TYPE_SIZE_UNIT (type);
4171   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
4172   if (TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
4173     {
4174       HOST_WIDE_INT lowint, highint;
4175       int maxint;
4176
4177       lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
4178       if (highval && TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST)
4179         highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
4180       else
4181         highint = (~(unsigned HOST_WIDE_INT)0) >> 1;
4182
4183       maxint = (int) (highint - lowint);
4184       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4185     }
4186   else
4187     return itype;
4188 }
4189
4190 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
4191    of just highval (maxval).  */
4192
4193 tree
4194 build_index_2_type (lowval,highval)
4195      tree lowval, highval;
4196 {
4197   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
4198 }
4199
4200 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
4201    Needed because when index types are not hashed, equal index types
4202    built at different times appear distinct, even though structurally,
4203    they are not.  */
4204
4205 int
4206 index_type_equal (itype1, itype2)
4207      tree itype1, itype2;
4208 {
4209   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
4210     return 0;
4211   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
4212     {
4213       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
4214           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
4215           || simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2)) != 1
4216           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
4217         return 0;
4218       if (1 == simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1),
4219                                  TYPE_MIN_VALUE (itype2))
4220           && 1 == simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1),
4221                                     TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
4222         return 1;
4223     }
4224
4225   return 0;
4226 }
4227
4228 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
4229    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
4230    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4231
4232 tree
4233 build_array_type (elt_type, index_type)
4234      tree elt_type, index_type;
4235 {
4236   register tree t;
4237   int hashcode;
4238
4239   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
4240     {
4241       error ("arrays of functions are not meaningful");
4242       elt_type = integer_type_node;
4243     }
4244
4245   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
4246   build_pointer_type (elt_type);
4247
4248   /* Allocate the array after the pointer type,
4249      in case we free it in type_hash_canon.  */
4250   t = make_node (ARRAY_TYPE);
4251   TREE_TYPE (t) = elt_type;
4252   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
4253
4254   if (index_type == 0)
4255     {
4256       return t;
4257     }
4258
4259   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
4260   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4261
4262   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4263     layout_type (t);
4264   return t;
4265 }
4266
4267 /* Return the TYPE of the elements comprising
4268    the innermost dimension of ARRAY.  */
4269
4270 tree
4271 get_inner_array_type (array)
4272     tree array;
4273 {
4274   tree type = TREE_TYPE (array);
4275
4276   while (TREE_CODE (type) == ARRAY_TYPE)
4277     type = TREE_TYPE (type);
4278
4279   return type;
4280 }
4281
4282 /* Construct, lay out and return
4283    the type of functions returning type VALUE_TYPE
4284    given arguments of types ARG_TYPES.
4285    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
4286    are data type nodes for the arguments of the function.
4287    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4288
4289 tree
4290 build_function_type (value_type, arg_types)
4291      tree value_type, arg_types;
4292 {
4293   register tree t;
4294   int hashcode;
4295
4296   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE)
4297     {
4298       error ("function return type cannot be function");
4299       value_type = integer_type_node;
4300     }
4301
4302   /* Make a node of the sort we want.  */
4303   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
4304   TREE_TYPE (t) = value_type;
4305   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
4306
4307   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4308   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
4309   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4310
4311   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4312     layout_type (t);
4313   return t;
4314 }
4315
4316 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
4317
4318 tree
4319 build_reference_type (to_type)
4320      tree to_type;
4321 {
4322   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
4323
4324   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4325
4326   if (t)
4327     return t;
4328
4329   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
4330   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
4331   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
4332   pop_obstacks ();
4333
4334   TREE_TYPE (t) = to_type;
4335
4336   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4337   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
4338
4339   layout_type (t);
4340
4341   return t;
4342 }
4343
4344 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
4345    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
4346    If that type exists already, reuse it.
4347    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
4348
4349 tree
4350 build_method_type (basetype, type)
4351      tree basetype, type;
4352 {
4353   register tree t;
4354   int hashcode;
4355
4356   /* Make a node of the sort we want.  */
4357   t = make_node (METHOD_TYPE);
4358
4359   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
4360     abort ();
4361
4362   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4363   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
4364
4365   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
4366      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
4367
4368   TYPE_ARG_TYPES (t)
4369     = tree_cons (NULL_TREE,
4370                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
4371
4372   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4373   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4374   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4375
4376   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4377     layout_type (t);
4378
4379   return t;
4380 }
4381
4382 /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
4383    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
4384    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
4385
4386 tree
4387 build_offset_type (basetype, type)
4388      tree basetype, type;
4389 {
4390   register tree t;
4391   int hashcode;
4392
4393   /* Make a node of the sort we want.  */
4394   t = make_node (OFFSET_TYPE);
4395
4396   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4397   TREE_TYPE (t) = type;
4398
4399   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4400   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4401   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4402
4403   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4404     layout_type (t);
4405
4406   return t;
4407 }
4408
4409 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
4410
4411 tree
4412 build_complex_type (component_type)
4413      tree component_type;
4414 {
4415   register tree t;
4416   int hashcode;
4417
4418   /* Make a node of the sort we want.  */
4419   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
4420
4421   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
4422   set_type_quals (t, TYPE_QUALS (component_type));
4423
4424   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4425   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
4426   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4427
4428   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4429     layout_type (t);
4430
4431   return t;
4432 }
4433 \f
4434 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
4435    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
4436
4437    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
4438    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
4439
4440    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
4441    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
4442    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
4443    only if they can be fetched directly from memory in that type.
4444
4445    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
4446
4447    There are some cases where the obvious value we could return
4448    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
4449    but would not extend like OP to wider types.
4450    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
4451    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
4452    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
4453    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
4454    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
4455    is different from (int) OP.  */
4456
4457 tree
4458 get_unwidened (op, for_type)
4459      register tree op;
4460      tree for_type;
4461 {
4462   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
4463   register tree type = TREE_TYPE (op);
4464   register unsigned final_prec
4465     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
4466   register int uns
4467     = (for_type != 0 && for_type != type
4468        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
4469        && TREE_UNSIGNED (type));
4470   register tree win = op;
4471
4472   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4473     {
4474       register int bitschange
4475         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4476           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4477
4478       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
4479          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
4480       if (bitschange < 0
4481           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4482         break;
4483
4484       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4485          we will set WIN.  */
4486       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4487
4488       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
4489          we can strip any kind of extension.
4490          If we have previously stripped a zero-extension,
4491          only zero-extensions can safely be stripped.
4492          Any extension can be stripped if the bits it would produce
4493          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
4494
4495       if (bitschange > 0)
4496         {
4497           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4498             win = op;
4499           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
4500              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
4501              and if UNS will not be needed again.  */
4502           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4503               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4504             {
4505               uns = 1;
4506               win = op;
4507             }
4508         }
4509     }
4510
4511   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4512       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4513       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE
4514       /* Don't crash if field not laid out yet.  */
4515       && DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)) != 0)
4516     {
4517       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4518       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
4519
4520       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
4521          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
4522          narrower type exactly and is aligned for it
4523          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4524          must fit the same conditions as for other extensions.  */
4525
4526       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4527           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
4528           && (! uns || final_prec <= innerprec
4529               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4530           && type != 0)
4531         {
4532           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4533                        TREE_OPERAND (op, 1));
4534           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4535           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4536           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4537         }
4538     }
4539   return win;
4540 }
4541 \f
4542 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
4543    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
4544    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
4545    or 0 if the value should be sign-extended.  */
4546
4547 tree
4548 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
4549      register tree op;
4550      int *unsignedp_ptr;
4551 {
4552   register int uns = 0;
4553   int first = 1;
4554   register tree win = op;
4555
4556   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4557     {
4558       register int bitschange
4559         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4560           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4561
4562       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
4563       if (bitschange < 0)
4564         break;
4565
4566       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4567          we will set WIN.  */
4568       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4569
4570       if (bitschange > 0)
4571         {
4572           /* An extension: the outermost one can be stripped,
4573              but remember whether it is zero or sign extension.  */
4574           if (first)
4575             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4576           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
4577              only sign extensions can now be stripped;
4578              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
4579           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4580             break;
4581           first = 0;
4582         }
4583       else /* bitschange == 0 */
4584         {
4585           /* A change in nominal type can always be stripped, but we must
4586              preserve the unsignedness.  */
4587           if (first)
4588             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4589           first = 0;
4590         }
4591
4592       win = op;
4593     }
4594
4595   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4596       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4597       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
4598     {
4599       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4600       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
4601
4602       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
4603          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4604          must satisfy the same conditions as for other extensions.
4605
4606          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
4607          because when bit-field insns will be used there is no
4608          advantage in doing this.  */
4609
4610       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4611           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
4612           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4613           && type != 0)
4614         {
4615           if (first)
4616             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
4617           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4618                        TREE_OPERAND (op, 1));
4619           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4620           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4621           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4622         }
4623     }
4624   *unsignedp_ptr = uns;
4625   return win;
4626 }
4627 \f
4628 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
4629    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
4630
4631 int
4632 int_fits_type_p (c, type)
4633      tree c, type;
4634 {
4635   if (TREE_UNSIGNED (type))
4636     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4637                && INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4638             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4639                   && INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4640             /* Negative ints never fit unsigned types.  */
4641             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4642                   && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4643   else
4644     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4645                && INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4646             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4647                   && INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4648             /* Unsigned ints with top bit set never fit signed types.  */
4649             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4650                   && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4651 }
4652
4653 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4654    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
4655
4656 tree
4657 decl_function_context (decl)
4658      tree decl;
4659 {
4660   tree context;
4661
4662   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
4663     return 0;
4664
4665   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
4666     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
4667   else
4668     context = DECL_CONTEXT (decl);
4669
4670   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
4671     {
4672       if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (context)) == 't')
4673         context = TYPE_CONTEXT (context);
4674       else if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (context)) == 'd')
4675         context = DECL_CONTEXT (context);
4676       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4677         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4678       else
4679         /* Unhandled CONTEXT !?  */
4680         abort ();
4681     }
4682
4683   return context;
4684 }
4685
4686 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4687    a RECORD_TYPE, UNION_TYPE or QUAL_UNION_TYPE, or zero if none.
4688    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
4689
4690 tree
4691 decl_type_context (decl)
4692      tree decl;
4693 {
4694   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
4695
4696   while (context)
4697     {
4698       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4699           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
4700           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
4701         return context;
4702       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
4703           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
4704         context = DECL_CONTEXT (context);
4705       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4706         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4707       else
4708         /* Unhandled CONTEXT!?  */
4709         abort ();
4710     }
4711   return NULL_TREE;
4712 }
4713
4714 /* Print debugging information about the obstack O, named STR.  */
4715
4716 void
4717 print_obstack_statistics (str, o)
4718      const char *str;
4719      struct obstack *o;
4720 {
4721   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4722   int n_chunks = 1;
4723   int n_alloc = 0;
4724
4725   n_alloc += o->next_free - chunk->contents;
4726   chunk = chunk->prev;
4727   while (chunk)
4728     {
4729       n_chunks += 1;
4730       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4731       chunk = chunk->prev;
4732     }
4733   fprintf (stderr, "obstack %s: %u bytes, %d chunks\n",
4734            str, n_alloc, n_chunks);
4735 }
4736
4737 /* Print debugging information about tree nodes generated during the compile,
4738    and any language-specific information.  */
4739
4740 void
4741 dump_tree_statistics ()
4742 {
4743 #ifdef GATHER_STATISTICS
4744   int i;
4745   int total_nodes, total_bytes;
4746 #endif
4747
4748   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
4749 #ifdef GATHER_STATISTICS
4750   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
4751   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4752   total_nodes = total_bytes = 0;
4753   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
4754     {
4755       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
4756                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
4757       total_nodes += tree_node_counts[i];
4758       total_bytes += tree_node_sizes[i];
4759     }
4760   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
4761   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4762   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
4763   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4764 #else
4765   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
4766 #endif
4767   print_obstack_statistics ("permanent_obstack", &permanent_obstack);
4768   print_obstack_statistics ("maybepermanent_obstack", &maybepermanent_obstack);
4769   print_obstack_statistics ("temporary_obstack", &temporary_obstack);
4770   print_obstack_statistics ("momentary_obstack", &momentary_obstack);
4771   print_obstack_statistics ("temp_decl_obstack", &temp_decl_obstack);
4772   print_lang_statistics ();
4773 }
4774 \f
4775 #define FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN 9
4776
4777 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL
4778 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_$%s$%s"
4779 #else /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4780 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL
4781 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_.%s.%s"
4782 #else /* NO_DOT_IN_LABEL */
4783 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL__%s_%s"
4784 #endif  /* NO_DOT_IN_LABEL */
4785 #endif  /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4786
4787 extern char * first_global_object_name;
4788 extern char * weak_global_object_name;
4789
4790 /* Appends 6 random characters to TEMPLATE to (hopefully) avoid name
4791    clashes in cases where we can't reliably choose a unique name.
4792
4793    Derived from mkstemp.c in libiberty.  */
4794
4795 static void
4796 append_random_chars (template)
4797      char *template;
4798 {
4799   static const char letters[]
4800     = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
4801   static unsigned HOST_WIDE_INT value;
4802   unsigned HOST_WIDE_INT v;
4803
4804 #ifdef HAVE_GETTIMEOFDAY
4805   struct timeval tv;
4806 #endif
4807
4808   template += strlen (template);
4809
4810 #ifdef HAVE_GETTIMEOFDAY
4811   /* Get some more or less random data.  */
4812   gettimeofday (&tv, NULL);
4813   value += ((unsigned HOST_WIDE_INT) tv.tv_usec << 16) ^ tv.tv_sec ^ getpid ();
4814 #else
4815   value += getpid ();
4816 #endif
4817
4818   v = value;
4819
4820   /* Fill in the random bits.  */
4821   template[0] = letters[v % 62];
4822   v /= 62;
4823   template[1] = letters[v % 62];
4824   v /= 62;
4825   template[2] = letters[v % 62];
4826   v /= 62;
4827   template[3] = letters[v % 62];
4828   v /= 62;
4829   template[4] = letters[v % 62];
4830   v /= 62;
4831   template[5] = letters[v % 62];
4832
4833   template[6] = '\0';
4834 }
4835
4836 /* Generate a name for a function unique to this translation unit.
4837    TYPE is some string to identify the purpose of this function to the
4838    linker or collect2.  */
4839
4840 tree
4841 get_file_function_name_long (type)
4842      const char *type;
4843 {
4844   char *buf;
4845   register char *p;
4846
4847   if (first_global_object_name)
4848     p = first_global_object_name;
4849   else
4850     {
4851       /* We don't have anything that we know to be unique to this translation
4852          unit, so use what we do have and throw in some randomness.  */
4853
4854       const char *name = weak_global_object_name;
4855       const char *file = main_input_filename;
4856
4857       if (! name)
4858         name = "";
4859       if (! file)
4860         file = input_filename;
4861
4862       p = (char *) alloca (7 + strlen (name) + strlen (file));
4863
4864       sprintf (p, "%s%s", name, file);
4865       append_random_chars (p);
4866     }
4867
4868   buf = (char *) alloca (sizeof (FILE_FUNCTION_FORMAT) + strlen (p)
4869                          + strlen (type));
4870
4871   /* Set up the name of the file-level functions we may need.  */
4872   /* Use a global object (which is already required to be unique over
4873      the program) rather than the file name (which imposes extra
4874      constraints).  -- Raeburn@MIT.EDU, 10 Jan 1990.  */
4875   sprintf (buf, FILE_FUNCTION_FORMAT, type, p);
4876
4877   /* Don't need to pull weird characters out of global names.  */
4878   if (p != first_global_object_name)
4879     {
4880       for (p = buf+11; *p; p++)
4881         if (! ( ISDIGIT(*p)
4882 #if 0 /* we always want labels, which are valid C++ identifiers (+ `$') */
4883 #ifndef ASM_IDENTIFY_GCC        /* this is required if `.' is invalid -- k. raeburn */
4884                || *p == '.'
4885 #endif
4886 #endif
4887 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL      /* this for `$'; unlikely, but... -- kr */
4888                || *p == '$'
4889 #endif
4890 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL         /* this for `.'; unlikely, but...  */
4891                || *p == '.'
4892 #endif
4893                || ISUPPER(*p)
4894                || ISLOWER(*p)))
4895           *p = '_';
4896     }
4897
4898   return get_identifier (buf);
4899 }
4900
4901 /* If KIND=='I', return a suitable global initializer (constructor) name.
4902    If KIND=='D', return a suitable global clean-up (destructor) name.  */
4903
4904 tree
4905 get_file_function_name (kind)
4906      int kind;
4907 {
4908   char p[2];
4909   p[0] = kind;
4910   p[1] = 0;
4911
4912   return get_file_function_name_long (p);
4913 }
4914
4915 \f
4916 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4917    The result is placed in BUFFER (which has length BIT_SIZE),
4918    with one bit in each char ('\000' or '\001').
4919
4920    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4921    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
4922
4923 tree
4924 get_set_constructor_bits (init, buffer, bit_size)
4925      tree init;
4926      char *buffer;
4927      int bit_size;
4928 {
4929   int i;
4930   tree vals;
4931   HOST_WIDE_INT domain_min
4932     = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_MIN_VALUE (TYPE_DOMAIN (TREE_TYPE (init))));
4933   tree non_const_bits = NULL_TREE;
4934   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4935     buffer[i] = 0;
4936
4937   for (vals = TREE_OPERAND (init, 1); 
4938        vals != NULL_TREE; vals = TREE_CHAIN (vals))
4939     {
4940       if (TREE_CODE (TREE_VALUE (vals)) != INTEGER_CST
4941           || (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE
4942               && TREE_CODE (TREE_PURPOSE (vals)) != INTEGER_CST))
4943         non_const_bits
4944           = tree_cons (TREE_PURPOSE (vals), TREE_VALUE (vals), non_const_bits);
4945       else if (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE)
4946         {
4947           /* Set a range of bits to ones.  */
4948           HOST_WIDE_INT lo_index
4949             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_PURPOSE (vals)) - domain_min;
4950           HOST_WIDE_INT hi_index
4951             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4952           if (lo_index < 0 || lo_index >= bit_size
4953             || hi_index < 0 || hi_index >= bit_size)
4954             abort ();
4955           for ( ; lo_index <= hi_index; lo_index++)
4956             buffer[lo_index] = 1;
4957         }
4958       else
4959         {
4960           /* Set a single bit to one.  */
4961           HOST_WIDE_INT index
4962             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4963           if (index < 0 || index >= bit_size)
4964             {
4965               error ("invalid initializer for bit string");
4966               return NULL_TREE;
4967             }
4968           buffer[index] = 1;
4969         }
4970     }
4971   return non_const_bits;
4972 }
4973
4974 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4975    The result is placed in BUFFER (which is an array of bytes).
4976    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4977    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
4978
4979 tree
4980 get_set_constructor_bytes (init, buffer, wd_size)
4981      tree init;
4982      unsigned char *buffer;
4983      int wd_size;
4984 {
4985   int i;
4986   int set_word_size = BITS_PER_UNIT;
4987   int bit_size = wd_size * set_word_size;
4988   int bit_pos = 0;
4989   unsigned char *bytep = buffer;
4990   char *bit_buffer = (char *) alloca(bit_size);
4991   tree non_const_bits = get_set_constructor_bits (init, bit_buffer, bit_size);
4992
4993   for (i = 0; i < wd_size; i++)
4994     buffer[i] = 0;
4995
4996   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4997     {
4998       if (bit_buffer[i])
4999         {
5000           if (BYTES_BIG_ENDIAN)
5001             *bytep |= (1 << (set_word_size - 1 - bit_pos));
5002           else
5003             *bytep |= 1 << bit_pos;
5004         }
5005       bit_pos++;
5006       if (bit_pos >= set_word_size)
5007         bit_pos = 0, bytep++;
5008     }
5009   return non_const_bits;
5010 }
5011 \f
5012 #if defined ENABLE_CHECKING && (__GNUC__ > 2 || __GNUC_MINOR__ > 6)
5013 /* Complain that the tree code of NODE does not match the expected CODE.
5014    FILE, LINE, and FUNCTION are of the caller.  */
5015 void
5016 tree_check_failed (node, code, file, line, function)
5017      const tree node;
5018      enum tree_code code;
5019      const char *file;
5020      int line;
5021      const char *function;
5022 {
5023   error ("Tree check: expected %s, have %s",
5024          tree_code_name[code], tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5025   fancy_abort (file, line, function);
5026 }
5027
5028 /* Similar to above, except that we check for a class of tree
5029    code, given in CL.  */
5030 void
5031 tree_class_check_failed (node, cl, file, line, function)
5032      const tree node;
5033      char cl;
5034      const char *file;
5035      int line;
5036      const char *function;
5037 {
5038   error ("Tree check: expected class '%c', have '%c' (%s)",
5039          cl, TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (node)),
5040          tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5041   fancy_abort (file, line, function);
5042 }
5043
5044 #endif /* ENABLE_CHECKING */
5045
5046 /* Return the alias set for T, which may be either a type or an
5047    expression.  */
5048
5049 int
5050 get_alias_set (t)
5051      tree t;
5052 {
5053   if (!flag_strict_aliasing || !lang_get_alias_set)
5054     /* If we're not doing any lanaguage-specific alias analysis, just
5055        assume everything aliases everything else.  */
5056     return 0;
5057   else
5058     return (*lang_get_alias_set) (t);
5059 }
5060
5061 /* Return a brand-new alias set.  */
5062
5063 int
5064 new_alias_set ()
5065 {
5066   static int last_alias_set;
5067   if (flag_strict_aliasing)
5068     return ++last_alias_set;
5069   else
5070     return 0;
5071 }