OSDN Git Service

Fix typo in comment.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 1988, 1992 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20
21 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
22    including allocation, list operations, interning of identifiers,
23    construction of data type nodes and statement nodes,
24    and construction of type conversion nodes.  It also contains
25    tables index by tree code that describe how to take apart
26    nodes of that code.
27
28    It is intended to be language-independent, but occasionally
29    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
30
31    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
32    are used also for allocating many other kinds of objects
33    by all passes of the compiler.  */
34
35 #include "config.h"
36 #include "flags.h"
37 #include "tree.h"
38 #include "function.h"
39 #include "obstack.h"
40 #include "gvarargs.h"
41 #include <stdio.h>
42
43 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
44 #define obstack_chunk_free free
45
46 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
47    They are the identifier nodes, and everything outside of
48    the bodies and parameters of function definitions.  */
49
50 struct obstack permanent_obstack;
51
52 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
53    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
54    end of the function, but if the function is inline they are saved.
55    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
56    Separate obstacks are made for nested functions.  */
57
58 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
59
60 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
61
62 struct obstack maybepermanent_obstack;
63
64 /* The contents of the current function definition are allocated
65    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
66    For top-level functions, this is temporary_obstack.
67    Separate obstacks are made for nested functions.  */
68
69 struct obstack *function_obstack;
70
71 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
72
73 struct obstack temporary_obstack;
74
75 /* The tree nodes of an expression are allocated
76    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
77
78 struct obstack momentary_obstack;
79
80 /* The tree nodes of a declarator are allocated
81    in this obstack, and all are freed when the declarator
82    has been parsed.  */
83
84 static struct obstack temp_decl_obstack;
85
86 /* This points at either permanent_obstack
87    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
88
89 struct obstack *saveable_obstack;
90
91 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
92    it points to the current function's obstack during optimization.
93    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
94
95 struct obstack *rtl_obstack;
96
97 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
98
99 struct obstack *current_obstack;
100
101 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
102    or momentary_obstack.  */
103
104 struct obstack *expression_obstack;
105
106 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
107
108 struct obstack_stack
109 {
110   struct obstack_stack *next;
111   struct obstack *current;
112   struct obstack *saveable;
113   struct obstack *expression;
114   struct obstack *rtl;
115 };
116
117 struct obstack_stack *obstack_stack;
118
119 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
120
121 static struct obstack obstack_stack_obstack;
122
123 /* Addresses of first objects in some obstacks.
124    This is for freeing their entire contents.  */
125 char *maybepermanent_firstobj;
126 char *temporary_firstobj;
127 char *momentary_firstobj;
128 char *temp_decl_firstobj;
129
130 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
131
132 int all_types_permanent;
133
134 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
135    
136 struct momentary_level
137 {
138   /* Pointer back to previous such level.  */
139   struct momentary_level *prev;
140   /* First object allocated within this level.  */
141   char *base;
142   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
143   struct obstack *obstack;
144 };
145
146 struct momentary_level *momentary_stack;
147
148 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
149    classifying the tree code.  Possibilities are
150    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
151
152 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
153
154 char *standard_tree_code_type[] = {
155 #include "tree.def"
156 };
157 #undef DEFTREECODE
158
159 /* Table indexed by tree code giving number of expression
160    operands beyond the fixed part of the node structure.
161    Not used for types or decls.  */
162
163 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
164
165 int standard_tree_code_length[] = {
166 #include "tree.def"
167 };
168 #undef DEFTREECODE
169
170 /* Names of tree components.
171    Used for printing out the tree and error messages.  */
172 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
173
174 char *standard_tree_code_name[] = {
175 #include "tree.def"
176 };
177 #undef DEFTREECODE
178
179 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
180    classifying the tree code.  Possibilities are
181    t, d, s, c, r, e, <, 1 and 2.  See tree.def for details.  */
182
183 char **tree_code_type;
184
185 /* Table indexed by tree code giving number of expression
186    operands beyond the fixed part of the node structure.
187    Not used for types or decls.  */
188
189 int *tree_code_length;
190
191 /* Table indexed by tree code giving name of tree code, as a string.  */
192
193 char **tree_code_name;
194
195 /* Statistics-gathering stuff.  */
196 typedef enum
197 {
198   d_kind,
199   t_kind,
200   b_kind,
201   s_kind,
202   r_kind,
203   e_kind,
204   c_kind,
205   id_kind,
206   op_id_kind,
207   perm_list_kind,
208   temp_list_kind,
209   vec_kind,
210   x_kind,
211   lang_decl,
212   lang_type,
213   all_kinds
214 } tree_node_kind;
215
216 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
217 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
218 int id_string_size = 0;
219
220 char *tree_node_kind_names[] = {
221   "decls",
222   "types",
223   "blocks",
224   "stmts",
225   "refs",
226   "exprs",
227   "constants",
228   "identifiers",
229   "op_identifiers",
230   "perm_tree_lists",
231   "temp_tree_lists",
232   "vecs",
233   "random kinds",
234   "lang_decl kinds",
235   "lang_type kinds"
236 };
237
238 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
239
240 #define MAX_HASH_TABLE 1009
241 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
242
243 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
244 static int do_identifier_warnings;
245
246 /* Unique id for next decl created.  */
247 static int next_decl_uid;
248
249 extern char *mode_name[];
250
251 void gcc_obstack_init ();
252 static tree stabilize_reference_1 ();
253 \f
254 /* Init the principal obstacks.  */
255
256 void
257 init_obstacks ()
258 {
259   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
260   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
261
262   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
263   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
264   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
265   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
266   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
267   maybepermanent_firstobj
268     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
269   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
270   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
271
272   function_obstack = &temporary_obstack;
273   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
274   current_obstack = &permanent_obstack;
275   expression_obstack = &permanent_obstack;
276   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
277
278   /* Init the hash table of identifiers.  */
279   bzero (hash_table, sizeof hash_table);
280 }
281
282 void
283 gcc_obstack_init (obstack)
284      struct obstack *obstack;
285 {
286   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
287 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
288 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
289 #endif
290   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
291 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
292 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
293 #endif
294 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
295 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
296 #endif
297   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
298                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
299                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
300 }
301
302 /* Save all variables describing the current status into the structure *P.
303    This is used before starting a nested function.  */
304
305 void
306 save_tree_status (p)
307      struct function *p;
308 {
309   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
310   p->momentary_stack = momentary_stack;
311   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
312   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
313   p->function_obstack = function_obstack;
314   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
315   p->current_obstack = current_obstack;
316   p->expression_obstack = expression_obstack;
317   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
318   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
319
320   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
321   gcc_obstack_init (function_obstack);
322
323   function_maybepermanent_obstack
324     = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
325   gcc_obstack_init (function_maybepermanent_obstack);
326
327   current_obstack = &permanent_obstack;
328   expression_obstack = &permanent_obstack;
329   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
330
331   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
332   maybepermanent_firstobj
333     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
334 }
335
336 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
337    This is used after a nested function.  */
338
339 void
340 restore_tree_status (p)
341      struct function *p;
342 {
343   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
344   momentary_stack = p->momentary_stack;
345
346   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
347   obstack_free (function_obstack, 0);
348   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, 0);
349   free (function_obstack);
350
351   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
352   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
353   function_obstack = p->function_obstack;
354   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
355   current_obstack = p->current_obstack;
356   expression_obstack = p->expression_obstack;
357   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
358   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
359 }
360 \f
361 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
362    This is done in start_function before parsing the function body,
363    and before each initialization at top level, and to go back
364    to temporary allocation after doing end_temporary_allocation.  */
365
366 void
367 temporary_allocation ()
368 {
369   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
370      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
371   current_obstack = function_obstack;
372   expression_obstack = function_obstack;
373   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
374   momentary_stack = 0;
375 }
376
377 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
378    free the temporary data.  After calling this, call
379    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
380
381 void
382 end_temporary_allocation ()
383 {
384   current_obstack = &permanent_obstack;
385   expression_obstack = &permanent_obstack;
386   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
387 }
388
389 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
390    effects of `end_temporary_allocation'.  */
391
392 void
393 resume_temporary_allocation ()
394 {
395   current_obstack = function_obstack;
396   expression_obstack = function_obstack;
397   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
398 }
399
400 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
401    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
402    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
403    allocation.  */
404
405 void
406 saveable_allocation ()
407 {
408   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
409      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
410   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
411 }
412
413 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
414    recording the previously current obstacks on a stack.
415    This does not free any storage in any obstack.  */
416
417 void
418 push_obstacks (current, saveable)
419      struct obstack *current, *saveable;
420 {
421   struct obstack_stack *p
422     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
423                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
424
425   p->current = current_obstack;
426   p->saveable = saveable_obstack;
427   p->expression = expression_obstack;
428   p->rtl = rtl_obstack;
429   p->next = obstack_stack;
430   obstack_stack = p;
431
432   current_obstack = current;
433   expression_obstack = current;
434   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
435 }
436
437 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
438
439 void
440 push_obstacks_nochange ()
441 {
442   struct obstack_stack *p
443     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
444                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
445
446   p->current = current_obstack;
447   p->saveable = saveable_obstack;
448   p->expression = expression_obstack;
449   p->rtl = rtl_obstack;
450   p->next = obstack_stack;
451   obstack_stack = p;
452 }
453
454 /* Pop the obstack selection stack.  */
455
456 void
457 pop_obstacks ()
458 {
459   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
460   obstack_stack = p->next;
461
462   current_obstack = p->current;
463   saveable_obstack = p->saveable;
464   expression_obstack = p->expression;
465   rtl_obstack = p->rtl;
466
467   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
468 }
469
470 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
471    Zero if currently doing permanent allocation.  */
472
473 int
474 allocation_temporary_p ()
475 {
476   return current_obstack != &permanent_obstack;
477 }
478
479 /* Go back to allocating on the permanent obstack
480    and free everything in the temporary obstack.
481    This is done in finish_function after fully compiling a function.  */
482
483 void
484 permanent_allocation ()
485 {
486   /* Free up previous temporary obstack data */
487   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
488   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
489   obstack_free (&maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
490   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
491
492   current_obstack = &permanent_obstack;
493   expression_obstack = &permanent_obstack;
494   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
495 }
496
497 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
498
499 void
500 preserve_data ()
501 {
502   maybepermanent_firstobj
503     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
504 }
505
506 void
507 preserve_initializer ()
508 {
509   temporary_firstobj
510     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
511   momentary_firstobj
512     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
513   maybepermanent_firstobj
514     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
515 }
516
517 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
518    Use resume_temporary_allocation
519    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
520
521 void
522 rtl_in_current_obstack ()
523 {
524   rtl_obstack = current_obstack;
525 }
526
527 /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
528    a call to push_obstacks_nochange.  */
529
530 void
531 rtl_in_saveable_obstack ()
532 {
533   rtl_obstack = saveable_obstack;
534 }
535 \f
536 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
537    and return a pointer to them.
538    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
539
540 char *
541 oballoc (size)
542      int size;
543 {
544   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
545 }
546
547 /* Free the object PTR in the current obstack
548    as well as everything allocated since PTR.
549    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
550
551 void
552 obfree (ptr)
553      char *ptr;
554 {
555   obstack_free (current_obstack, ptr);
556 }
557
558 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
559    and return a pointer to them.  */
560
561 char *
562 permalloc (size)
563      int size;
564 {
565   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
566 }
567
568 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
569    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
570    returning the value.  */
571
572 char *
573 perm_calloc (nelem, size)
574      int nelem;
575      long size;
576 {
577   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
578   bzero (rval, nelem * size);
579   return rval;
580 }
581
582 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
583    and return a pointer to them.  */
584
585 char *
586 savealloc (size)
587      int size;
588 {
589   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
590 }
591 \f
592 /* Print out which obstack an object is in.  */
593
594 void
595 debug_obstack (object)
596      char *object;
597 {
598   struct obstack *obstack = NULL;
599   char *obstack_name = NULL;
600   struct function *p;
601
602   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
603     {
604       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
605         {
606           obstack = p->function_obstack;
607           obstack_name = "containing function obstack";
608         }
609       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
610         {
611           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
612           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
613         }
614     }
615
616   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
617     {
618       obstack = &obstack_stack_obstack;
619       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
620     }
621   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
622     {
623       obstack = function_obstack;
624       obstack_name = "function obstack";
625     }
626   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
627     {
628       obstack = &permanent_obstack;
629       obstack_name = "permanent_obstack";
630     }
631   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
632     {
633       obstack = &momentary_obstack;
634       obstack_name = "momentary_obstack";
635     }
636   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
637     {
638       obstack = function_maybepermanent_obstack;
639       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
640     }
641   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
642     {
643       obstack = &temp_decl_obstack;
644       obstack_name = "temp_decl_obstack";
645     }
646
647   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack. */
648   if (obstack != NULL)
649     {
650       if (object >= obstack->next_free
651           && object < obstack->chunk_limit)
652         fprintf (stderr, "object in free portion of obstack %s.\n",
653                  obstack_name);
654       else
655         fprintf (stderr, "object allocated from %s.\n", obstack_name);
656     }
657   else
658     fprintf (stderr, "object not allocated from any obstack.\n");
659 }
660
661 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
662    This is slow, and should be used only for debugging.
663    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
664
665 int
666 object_permanent_p (obj)
667      tree obj;
668 {
669   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
670 }
671 \f
672 /* Start a level of momentary allocation.
673    In C, each compound statement has its own level
674    and that level is freed at the end of each statement.
675    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
676
677 void
678 push_momentary ()
679 {
680   struct momentary_level *tem
681     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
682                                                 sizeof (struct momentary_level));
683   tem->prev = momentary_stack;
684   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
685   tem->obstack = expression_obstack;
686   momentary_stack = tem;
687   expression_obstack = &momentary_obstack;
688 }
689
690 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
691    In C, this happens at the end of each statement.  */
692
693 void
694 clear_momentary ()
695 {
696   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
697 }
698
699 /* Discard a level of momentary allocation.
700    In C, this happens at the end of each compound statement.
701    Restore the status of expression node allocation
702    that was in effect before this level was created.  */
703
704 void
705 pop_momentary ()
706 {
707   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
708   momentary_stack = tem->prev;
709   expression_obstack = tem->obstack;
710   obstack_free (&momentary_obstack, tem);
711 }
712
713 /* Call when starting to parse a declaration:
714    make expressions in the declaration last the length of the function.
715    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
716
717 int
718 suspend_momentary ()
719 {
720   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
721   expression_obstack = saveable_obstack;
722   return tem;
723 }
724
725 /* Call when finished parsing a declaration:
726    restore the treatment of node-allocation that was
727    in effect before the suspension.
728    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
729
730 void
731 resume_momentary (yes)
732      int yes;
733 {
734   if (yes)
735     expression_obstack = &momentary_obstack;
736 }
737 \f
738 /* Init the tables indexed by tree code.
739    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
740
741 void
742 init_tree_codes ()
743 {
744   tree_code_type = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_type));
745   tree_code_length = (int *) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_length));
746   tree_code_name = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_name));
747   bcopy (standard_tree_code_type, tree_code_type,
748          sizeof (standard_tree_code_type));
749   bcopy (standard_tree_code_length, tree_code_length,
750          sizeof (standard_tree_code_length));
751   bcopy (standard_tree_code_name, tree_code_name,
752          sizeof (standard_tree_code_name));
753 }
754
755 /* Return a newly allocated node of code CODE.
756    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
757    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
758    The rest of the node is initialized to zero.
759
760    Achoo!  I got a code in the node.  */
761
762 tree
763 make_node (code)
764      enum tree_code code;
765 {
766   register tree t;
767   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
768   register int length;
769   register struct obstack *obstack = current_obstack;
770   register int i;
771   register tree_node_kind kind;
772
773   switch (type)
774     {
775     case 'd':  /* A decl node */
776 #ifdef GATHER_STATISTICS
777       kind = d_kind;
778 #endif
779       length = sizeof (struct tree_decl);
780       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
781       if (obstack != &permanent_obstack)
782         obstack = saveable_obstack;
783       /* PARM_DECLs always go on saveable_obstack, not permanent,
784          even though we may make them before the function turns
785          on temporary allocation.  */
786       else if (code == PARM_DECL)
787         obstack = function_maybepermanent_obstack;
788       break;
789
790     case 't':  /* a type node */
791 #ifdef GATHER_STATISTICS
792       kind = t_kind;
793 #endif
794       length = sizeof (struct tree_type);
795       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
796       if (obstack != &permanent_obstack)
797         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
798       break;
799
800     case 'b':  /* a lexical block */
801 #ifdef GATHER_STATISTICS
802       kind = b_kind;
803 #endif
804       length = sizeof (struct tree_block);
805       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
806       if (obstack != &permanent_obstack)
807         obstack = saveable_obstack;
808       break;
809
810     case 's':  /* an expression with side effects */
811 #ifdef GATHER_STATISTICS
812       kind = s_kind;
813       goto usual_kind;
814 #endif
815     case 'r':  /* a reference */
816 #ifdef GATHER_STATISTICS
817       kind = r_kind;
818       goto usual_kind;
819 #endif
820     case 'e':  /* an expression */
821     case '<':  /* a comparison expression */
822     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
823     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
824 #ifdef GATHER_STATISTICS
825       kind = e_kind;
826     usual_kind:
827 #endif
828       obstack = expression_obstack;
829       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
830       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
831         obstack = saveable_obstack;
832       length = sizeof (struct tree_exp)
833         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
834       break;
835
836     case 'c':  /* a constant */
837 #ifdef GATHER_STATISTICS
838       kind = c_kind;
839 #endif
840       obstack = expression_obstack;
841
842       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
843          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
844          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
845          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
846          to varying size and alignment of `double'.  */
847
848       if (code == INTEGER_CST)
849         length = sizeof (struct tree_int_cst);
850       else if (code == REAL_CST)
851         length = sizeof (struct tree_real_cst);
852       else
853         length = sizeof (struct tree_common)
854           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
855       break;
856
857     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
858 #ifdef GATHER_STATISTICS
859       if (code == IDENTIFIER_NODE)
860         kind = id_kind;
861       else if (code == OP_IDENTIFIER)
862         kind = op_id_kind;
863       else if (code == TREE_VEC)
864         kind = vec_kind;
865       else
866         kind = x_kind;
867 #endif
868       length = sizeof (struct tree_common)
869         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
870       /* Identifier nodes are always permanent since they are
871          unique in a compiler run.  */
872       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
873     }
874
875   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
876
877 #ifdef GATHER_STATISTICS
878   tree_node_counts[(int)kind]++;
879   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
880 #endif
881
882   /* Clear a word at a time.  */
883   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
884     ((int *) t)[i] = 0;
885   /* Clear any extra bytes.  */
886   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
887     ((char *) t)[i] = 0;
888
889   TREE_SET_CODE (t, code);
890   if (obstack == &permanent_obstack)
891     TREE_PERMANENT (t) = 1;
892
893   switch (type)
894     {
895     case 's':
896       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
897       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
898       break;
899
900     case 'd':
901       if (code != FUNCTION_DECL)
902         DECL_ALIGN (t) = 1;
903       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
904         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
905       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
906       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
907       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
908       break;
909
910     case 't':
911       {
912         static unsigned next_type_uid = 1;
913
914         TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
915       }
916       TYPE_ALIGN (t) = 1;
917       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
918       break;
919
920     case 'c':
921       TREE_CONSTANT (t) = 1;
922       break;
923     }
924
925   return t;
926 }
927 \f
928 /* Return a new node with the same contents as NODE
929    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
930
931 tree
932 copy_node (node)
933      tree node;
934 {
935   register tree t;
936   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
937   register int length;
938   register int i;
939
940   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
941     {
942     case 'd':  /* A decl node */
943       length = sizeof (struct tree_decl);
944       break;
945
946     case 't':  /* a type node */
947       length = sizeof (struct tree_type);
948       break;
949
950     case 'b':  /* a lexical block node */
951       length = sizeof (struct tree_block);
952       break;
953
954     case 'r':  /* a reference */
955     case 'e':  /* an expression */
956     case 's':  /* an expression with side effects */
957     case '<':  /* a comparison expression */
958     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
959     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
960       length = sizeof (struct tree_exp)
961         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
962       break;
963
964     case 'c':  /* a constant */
965       /* We can't use tree_code_length for this, since the number of words
966          is machine-dependent due to varying alignment of `double'.  */
967       if (code == REAL_CST)
968         {
969           length = sizeof (struct tree_real_cst);
970           break;
971         }
972
973     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
974       length = sizeof (struct tree_common)
975         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
976       if (code == TREE_VEC)
977         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
978     }
979
980   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
981
982   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
983     ((int *) t)[i] = ((int *) node)[i];
984   /* Clear any extra bytes.  */
985   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
986     ((char *) t)[i] = ((char *) node)[i];
987
988   TREE_CHAIN (t) = 0;
989
990   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
991
992   return t;
993 }
994
995 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
996    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
997
998 tree
999 copy_list (list)
1000      tree list;
1001 {
1002   tree head;
1003   register tree prev, next;
1004
1005   if (list == 0)
1006     return 0;
1007
1008   head = prev = copy_node (list);
1009   next = TREE_CHAIN (list);
1010   while (next)
1011     {
1012       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1013       prev = TREE_CHAIN (prev);
1014       next = TREE_CHAIN (next);
1015     }
1016   return head;
1017 }
1018 \f
1019 #define HASHBITS 30
1020
1021 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1022    If an identifier with that name has previously been referred to,
1023    the same node is returned this time.  */
1024
1025 tree
1026 get_identifier (text)
1027      register char *text;
1028 {
1029   register int hi;
1030   register int i;
1031   register tree idp;
1032   register int len, hash_len;
1033
1034   /* Compute length of text in len.  */
1035   for (len = 0; text[len]; len++);
1036
1037   /* Decide how much of that length to hash on */
1038   hash_len = len;
1039   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1040     hash_len = id_clash_len;
1041
1042   /* Compute hash code */
1043   hi = hash_len * 613 + (unsigned)text[0];
1044   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1045     hi = ((hi * 613) + (unsigned)(text[i]));
1046
1047   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1048   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1049   
1050   /* Search table for identifier */
1051   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1052     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1053         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1054         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1055       return idp;               /* <-- return if found */
1056
1057   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1058   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && len >= id_clash_len)
1059     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1060       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1061         {
1062           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1063                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1064           break;
1065         }
1066
1067   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1068     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1069
1070   /* Not found, create one, add to chain */
1071   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1072   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1073 #ifdef GATHER_STATISTICS
1074   id_string_size += len;
1075 #endif
1076
1077   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1078
1079   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1080   hash_table[hi] = idp;
1081   return idp;                   /* <-- return if created */
1082 }
1083
1084 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1085    Done after the built-in identifiers are created.  */
1086
1087 void
1088 start_identifier_warnings ()
1089 {
1090   do_identifier_warnings = 1;
1091 }
1092
1093 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1094    SIZE is the total size in bytes.
1095    This is called by the language-specific files.  This must be
1096    called before allocating any identifiers.  */
1097
1098 void
1099 set_identifier_size (size)
1100      int size;
1101 {
1102   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1103     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1104 }
1105 \f
1106 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1107    is specified by the two ints LOW and HI.
1108    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1109
1110    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1111
1112 tree
1113 build_int_2_wide (low, hi)
1114      HOST_WIDE_INT low, hi;
1115 {
1116   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1117   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1118   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1119   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1120   return t;
1121 }
1122
1123 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1124
1125 tree
1126 build_real (type, d)
1127      tree type;
1128      REAL_VALUE_TYPE d;
1129 {
1130   tree v;
1131
1132   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1133      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1134 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1135   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d);
1136 #endif
1137
1138   v = make_node (REAL_CST);
1139   TREE_TYPE (v) = type;
1140   TREE_REAL_CST (v) = d;
1141   return v;
1142 }
1143
1144 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1145    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1146
1147 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1148
1149 REAL_VALUE_TYPE
1150 real_value_from_int_cst (i)
1151      tree i;
1152 {
1153   REAL_VALUE_TYPE d;
1154 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1155   REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i));
1156 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1157   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1158     {
1159       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1160       d *= ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1161             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1162       d += (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1163       d = (- d - 1.0);
1164     }
1165   else
1166     {
1167       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1168       d *= ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1169             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1170       d += (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1171     }
1172 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1173   return d;
1174 }
1175
1176 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1177    on the float representation.  */
1178
1179 tree
1180 build_real_from_int_cst (type, i)
1181      tree type;
1182      tree i;
1183 {
1184   tree v;
1185   REAL_VALUE_TYPE d;
1186
1187   v = make_node (REAL_CST);
1188   TREE_TYPE (v) = type;
1189
1190   d = REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (type), real_value_from_int_cst (i));
1191   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1192      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1193 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1194   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d);
1195 #endif
1196
1197   TREE_REAL_CST (v) = d;
1198   return v;
1199 }
1200
1201 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1202
1203 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1204    the LEN characters at STR.
1205    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1206
1207 tree
1208 build_string (len, str)
1209      int len;
1210      char *str;
1211 {
1212   register tree s = make_node (STRING_CST);
1213   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1214   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1215   return s;
1216 }
1217
1218 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1219    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1220    Both REAL and IMAG should be constant nodes.
1221    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1222
1223 tree
1224 build_complex (real, imag)
1225      tree real, imag;
1226 {
1227   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1228   TREE_REALPART (t) = real;
1229   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1230   TREE_TYPE (t) = build_complex_type (TREE_TYPE (real));
1231   return t;
1232 }
1233
1234 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1235 tree
1236 make_tree_vec (len)
1237      int len;
1238 {
1239   register tree t;
1240   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1241   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1242   register int i;
1243
1244 #ifdef GATHER_STATISTICS
1245   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1246   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1247 #endif
1248
1249   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1250
1251   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1252     ((int *) t)[i] = 0;
1253
1254   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1255   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1256   if (obstack == &permanent_obstack)
1257     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1258
1259   return t;
1260 }
1261 \f
1262 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero.  */
1263
1264 int
1265 integer_zerop (expr)
1266      tree expr;
1267 {
1268   STRIP_NOPS (expr);
1269
1270   return (TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1271           && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1272           && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0);
1273 }
1274
1275 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one.  */
1276
1277 int
1278 integer_onep (expr)
1279      tree expr;
1280 {
1281   STRIP_NOPS (expr);
1282
1283   return (TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1284           && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1285           && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0);
1286 }
1287
1288 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's
1289    in as much precision as it contains.  */
1290
1291 int
1292 integer_all_onesp (expr)
1293      tree expr;
1294 {
1295   register int prec;
1296   register int uns;
1297
1298   STRIP_NOPS (expr);
1299
1300   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1301     return 0;
1302
1303   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1304   if (!uns)
1305     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1306
1307   prec = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr));
1308   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1309     {
1310       int high_value, shift_amount;
1311
1312       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1313
1314       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1315         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1316         abort ();
1317       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1318         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1319            standard, so we must handle this as a special case.  */
1320         high_value = -1;
1321       else
1322         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1323
1324       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1325         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1326     }
1327   else
1328     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1329 }
1330
1331 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1332    one bit on).  */
1333
1334 int
1335 integer_pow2p (expr)
1336      tree expr;
1337 {
1338   HOST_WIDE_INT high, low;
1339
1340   STRIP_NOPS (expr);
1341
1342   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1343     return 0;
1344
1345   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1346   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1347
1348   if (high == 0 && low == 0)
1349     return 0;
1350
1351   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1352           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1353 }
1354
1355 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1356
1357 int
1358 real_zerop (expr)
1359      tree expr;
1360 {
1361   STRIP_NOPS (expr);
1362
1363   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1364           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0));
1365 }
1366
1367 /* Return 1 if EXPR is the real constant one.  */
1368
1369 int
1370 real_onep (expr)
1371      tree expr;
1372 {
1373   STRIP_NOPS (expr);
1374
1375   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1376           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1));
1377 }
1378
1379 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1380
1381 int
1382 real_twop (expr)
1383      tree expr;
1384 {
1385   STRIP_NOPS (expr);
1386
1387   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1388           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2));
1389 }
1390
1391 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1392  
1393 int
1394 really_constant_p (exp)
1395      tree exp;
1396 {
1397   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1398   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1399          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1400          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1401     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1402   return TREE_CONSTANT (exp);
1403 }
1404 \f
1405 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1406    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1407
1408 tree
1409 value_member (elem, list)
1410      tree elem, list;
1411 {
1412   while (list)
1413     {
1414       if (elem == TREE_VALUE (list))
1415         return list;
1416       list = TREE_CHAIN (list);
1417     }
1418   return NULL_TREE;
1419 }
1420
1421 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1422    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1423
1424 tree
1425 purpose_member (elem, list)
1426      tree elem, list;
1427 {
1428   while (list)
1429     {
1430       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1431         return list;
1432       list = TREE_CHAIN (list);
1433     }
1434   return NULL_TREE;
1435 }
1436
1437 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1438    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1439
1440 tree
1441 binfo_member (elem, list)
1442      tree elem, list;
1443 {
1444   while (list)
1445     {
1446       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1447         return list;
1448       list = TREE_CHAIN (list);
1449     }
1450   return NULL_TREE;
1451 }
1452
1453 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
1454
1455 int
1456 chain_member (elem, chain)
1457      tree elem, chain;
1458 {
1459   while (chain)
1460     {
1461       if (elem == chain)
1462         return 1;
1463       chain = TREE_CHAIN (chain);
1464     }
1465
1466   return 0;
1467 }
1468
1469 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1470    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1471    This is the Lisp primitive `length'.  */
1472
1473 int
1474 list_length (t)
1475      tree t;
1476 {
1477   register tree tail;
1478   register int len = 0;
1479
1480   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1481     len++;
1482
1483   return len;
1484 }
1485
1486 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1487    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1488    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1489
1490 tree
1491 chainon (op1, op2)
1492      tree op1, op2;
1493 {
1494   tree t;
1495
1496   if (op1)
1497     {
1498       for (t = op1; TREE_CHAIN (t); t = TREE_CHAIN (t))
1499         if (t == op2) abort (); /* Circularity being created */
1500       if (t == op2) abort ();   /* Circularity being created */
1501       TREE_CHAIN (t) = op2;
1502       return op1;
1503     }
1504   else return op2;
1505 }
1506
1507 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1508
1509 tree
1510 tree_last (chain)
1511      register tree chain;
1512 {
1513   register tree next;
1514   if (chain)
1515     while (next = TREE_CHAIN (chain))
1516       chain = next;
1517   return chain;
1518 }
1519
1520 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1521    and return the new head of the chain (old last element).  */
1522
1523 tree
1524 nreverse (t)
1525      tree t;
1526 {
1527   register tree prev = 0, decl, next;
1528   for (decl = t; decl; decl = next)
1529     {
1530       next = TREE_CHAIN (decl);
1531       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1532       prev = decl;
1533     }
1534   return prev;
1535 }
1536
1537 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
1538    construct and return a list of those nodes.  */
1539
1540 tree
1541 listify (chain)
1542      tree chain;
1543 {
1544   tree result = NULL_TREE;
1545   tree in_tail = chain;
1546   tree out_tail = NULL_TREE;
1547
1548   while (in_tail)
1549     {
1550       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
1551       if (out_tail)
1552         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
1553       else
1554         result = next;
1555       out_tail = next;
1556       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
1557     }
1558
1559   return result;
1560 }
1561 \f
1562 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1563    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
1564
1565 tree
1566 build_tree_list (parm, value)
1567      tree parm, value;
1568 {
1569   register tree t = make_node (TREE_LIST);
1570   TREE_PURPOSE (t) = parm;
1571   TREE_VALUE (t) = value;
1572   return t;
1573 }
1574
1575 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1576
1577 tree
1578 build_decl_list (parm, value)
1579      tree parm, value;
1580 {
1581   register tree node;
1582   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1583   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1584   node = build_tree_list (parm, value);
1585   current_obstack = ambient_obstack;
1586   return node;
1587 }
1588
1589 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1590    purpose and value fields are PARM and VALUE
1591    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
1592
1593 tree
1594 tree_cons (purpose, value, chain)
1595      tree purpose, value, chain;
1596 {
1597 #if 0
1598   register tree node = make_node (TREE_LIST);
1599 #else
1600   register int i;
1601   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
1602 #ifdef GATHER_STATISTICS
1603   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
1604   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
1605 #endif
1606
1607   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1608     ((int *) node)[i] = 0;
1609
1610   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
1611   if (current_obstack == &permanent_obstack)
1612     TREE_PERMANENT (node) = 1;
1613 #endif
1614
1615   TREE_CHAIN (node) = chain;
1616   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
1617   TREE_VALUE (node) = value;
1618   return node;
1619 }
1620
1621 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1622
1623 tree
1624 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
1625      tree purpose, value, chain;
1626 {
1627   register tree node;
1628   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1629   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1630   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1631   current_obstack = ambient_obstack;
1632   return node;
1633 }
1634
1635 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
1636
1637 tree
1638 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
1639      tree purpose, value, chain;
1640 {
1641   register tree node;
1642   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1643   current_obstack = &permanent_obstack;
1644
1645   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1646   current_obstack = ambient_obstack;
1647   return node;
1648 }
1649
1650 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
1651
1652 tree
1653 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
1654      tree purpose, value, chain;
1655 {
1656   register tree node;
1657   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1658   current_obstack = &temporary_obstack;
1659
1660   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1661   current_obstack = ambient_obstack;
1662   return node;
1663 }
1664
1665 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
1666
1667 tree
1668 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
1669      tree purpose, value, chain;
1670 {
1671   register tree node;
1672   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1673   current_obstack = saveable_obstack;
1674
1675   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1676   current_obstack = ambient_obstack;
1677   return node;
1678 }
1679 \f
1680 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
1681    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
1682    and its data type is that normally used for type sizes
1683    (which is the first type created by make_signed_type or
1684    make_unsigned_type).  */
1685
1686 tree
1687 size_in_bytes (type)
1688      tree type;
1689 {
1690   tree t;
1691
1692   if (type == error_mark_node)
1693     return integer_zero_node;
1694   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
1695   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
1696     {
1697       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
1698       return integer_zero_node;
1699     }
1700   t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
1701                   size_int (BITS_PER_UNIT));
1702   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
1703     force_fit_type (t, 0);
1704   return t;
1705 }
1706
1707 /* Return the size of TYPE (in bytes) as an integer,
1708    or return -1 if the size can vary.  */
1709
1710 int
1711 int_size_in_bytes (type)
1712      tree type;
1713 {
1714   unsigned int size;
1715   if (type == error_mark_node)
1716     return 0;
1717   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
1718   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
1719     return -1;
1720   if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) != INTEGER_CST)
1721     return -1;
1722   if (TREE_INT_CST_HIGH (TYPE_SIZE (type)) != 0)
1723     {
1724       tree t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
1725                            size_int (BITS_PER_UNIT));
1726       return TREE_INT_CST_LOW (t);
1727     }
1728   size = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type));
1729   return (size + BITS_PER_UNIT - 1) / BITS_PER_UNIT;
1730 }
1731
1732 /* Return, as an INTEGER_CST node, the number of elements for
1733    TYPE (which is an ARRAY_TYPE) minus one. 
1734    This counts only elements of the top array.  */
1735
1736 tree
1737 array_type_nelts (type)
1738      tree type;
1739 {
1740   tree index_type = TYPE_DOMAIN (type);
1741   return (tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (index_type), integer_zero_node)
1742           ? TYPE_MAX_VALUE (index_type)
1743           : fold (build (MINUS_EXPR, integer_type_node,
1744                          TYPE_MAX_VALUE (index_type),
1745                          TYPE_MIN_VALUE (index_type))));
1746 }
1747 \f
1748 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
1749    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
1750
1751 int
1752 staticp (arg)
1753      tree arg;
1754 {
1755   switch (TREE_CODE (arg))
1756     {
1757     case VAR_DECL:
1758     case FUNCTION_DECL:
1759     case CONSTRUCTOR:
1760       return TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg);
1761
1762     case STRING_CST:
1763       return 1;
1764
1765     case COMPONENT_REF:
1766     case BIT_FIELD_REF:
1767       return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
1768
1769     case INDIRECT_REF:
1770       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
1771
1772     case ARRAY_REF:
1773       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
1774           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
1775         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
1776     }
1777
1778   return 0;
1779 }
1780 \f
1781 /* This should be applied to any node which may be used in more than one place,
1782    but must be evaluated only once.  Normally, the code generator would
1783    reevaluate the node each time; this forces it to compute it once and save
1784    the result.  This is done by encapsulating the node in a SAVE_EXPR.  */
1785
1786 tree
1787 save_expr (expr)
1788      tree expr;
1789 {
1790   register tree t = fold (expr);
1791
1792   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
1793      context.  */
1794   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
1795     t = TREE_OPERAND (t, 0);
1796
1797   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
1798      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
1799      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
1800      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
1801      literal node. */
1802
1803   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
1804       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR)
1805     return t;
1806
1807   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
1808
1809   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
1810      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
1811      eliminated as dead.  */
1812   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1813   return t;
1814 }
1815
1816 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
1817    without causing its operands to be evaluated more than once.
1818    Returns the stabilized reference.
1819
1820    Also allows conversion expressions whose operands are references.
1821    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
1822
1823 tree
1824 stabilize_reference (ref)
1825      tree ref;
1826 {
1827   register tree result;
1828   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
1829
1830   switch (code)
1831     {
1832     case VAR_DECL:
1833     case PARM_DECL:
1834     case RESULT_DECL:
1835       /* No action is needed in this case.  */
1836       return ref;
1837
1838     case NOP_EXPR:
1839     case CONVERT_EXPR:
1840     case FLOAT_EXPR:
1841     case FIX_TRUNC_EXPR:
1842     case FIX_FLOOR_EXPR:
1843     case FIX_ROUND_EXPR:
1844     case FIX_CEIL_EXPR:
1845       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
1846       break;
1847
1848     case INDIRECT_REF:
1849       result = build_nt (INDIRECT_REF,
1850                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
1851       break;
1852
1853     case COMPONENT_REF:
1854       result = build_nt (COMPONENT_REF,
1855                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
1856                          TREE_OPERAND (ref, 1));
1857       break;
1858
1859     case BIT_FIELD_REF:
1860       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
1861                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
1862                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
1863                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
1864       break;
1865
1866     case ARRAY_REF:
1867       result = build_nt (ARRAY_REF,
1868                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
1869                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
1870       break;
1871
1872       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
1873          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
1874     default:
1875       return ref;
1876
1877     case ERROR_MARK:
1878       return error_mark_node;
1879     }
1880
1881   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
1882   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
1883   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
1884   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
1885   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
1886
1887   return result;
1888 }
1889
1890 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
1891    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
1892    to ensure that it is only evaluated once.
1893
1894    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
1895    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
1896    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
1897    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
1898    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
1899    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
1900    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
1901    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
1902
1903 static tree
1904 stabilize_reference_1 (e)
1905      tree e;
1906 {
1907   register tree result;
1908   register int length;
1909   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
1910
1911   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
1912      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
1913      ignore things that are actual constant or that already have been
1914      handled by this function.  */
1915
1916   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
1917     return e;
1918
1919   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1920     {
1921     case 'x':
1922     case 't':
1923     case 'd':
1924     case 'b':
1925     case '<':
1926     case 's':
1927     case 'e':
1928     case 'r':
1929       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
1930          so that it will only be evaluated once.  */
1931       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
1932          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
1933       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
1934         return save_expr (e);
1935       return e;
1936
1937     case 'c':
1938       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
1939          here.  */
1940       return e;
1941       
1942     case '2':
1943       /* Recursively stabilize each operand.  */
1944       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
1945                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
1946       break;
1947
1948     case '1':
1949       /* Recursively stabilize each operand.  */
1950       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
1951       break;
1952     }
1953   
1954   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
1955   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
1956   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
1957   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
1958   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
1959
1960   return result;
1961 }
1962 \f
1963 /* Low-level constructors for expressions.  */
1964
1965 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
1966    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
1967    Expressions and reference nodes can be created this way.
1968    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
1969
1970 tree
1971 build (va_alist)
1972      va_dcl
1973 {
1974   va_list p;
1975   enum tree_code code;
1976   register tree t;
1977   register int length;
1978   register int i;
1979
1980   va_start (p);
1981
1982   code = va_arg (p, enum tree_code);
1983   t = make_node (code);
1984   length = tree_code_length[(int) code];
1985   TREE_TYPE (t) = va_arg (p, tree);
1986
1987   if (length == 2)
1988     {
1989       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
1990       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
1991       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
1992       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
1993       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
1994       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
1995           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
1996         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1997       TREE_RAISES (t)
1998         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
1999     }
2000   else if (length == 1)
2001     {
2002       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2003
2004       /* Call build1 for this!  */
2005       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
2006         abort ();
2007       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2008       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2009         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2010       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
2011     }
2012   else
2013     {
2014       for (i = 0; i < length; i++)
2015         {
2016           register tree operand = va_arg (p, tree);
2017           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
2018           if (operand)
2019             {
2020               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
2021                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2022               if (TREE_RAISES (operand))
2023                 TREE_RAISES (t) = 1;
2024             }
2025         }
2026     }
2027   va_end (p);
2028   return t;
2029 }
2030
2031 /* Same as above, but only builds for unary operators.
2032    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
2033    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
2034 tree
2035 build1 (code, type, node)
2036      enum tree_code code;
2037      tree type;
2038      tree node;
2039 {
2040   register struct obstack *obstack = current_obstack;
2041   register int i, length;
2042   register tree_node_kind kind;
2043   register tree t;
2044
2045 #ifdef GATHER_STATISTICS
2046   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
2047     kind = r_kind;
2048   else
2049     kind = e_kind;
2050 #endif
2051
2052   obstack = expression_obstack;
2053   length = sizeof (struct tree_exp);
2054
2055   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
2056
2057 #ifdef GATHER_STATISTICS
2058   tree_node_counts[(int)kind]++;
2059   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
2060 #endif
2061
2062   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2063     ((int *) t)[i] = 0;
2064
2065   TREE_TYPE (t) = type;
2066   TREE_SET_CODE (t, code);
2067
2068   if (obstack == &permanent_obstack)
2069     TREE_PERMANENT (t) = 1;
2070
2071   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
2072   if (node)
2073     {
2074       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
2075         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2076       if (TREE_RAISES (node))
2077         TREE_RAISES (t) = 1;
2078     }
2079
2080   return t;
2081 }
2082
2083 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
2084    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
2085    It is permissible for arguments to be null,
2086    or even garbage if their values do not matter.  */
2087
2088 tree
2089 build_nt (va_alist)
2090      va_dcl
2091 {
2092   va_list p;
2093   register enum tree_code code;
2094   register tree t;
2095   register int length;
2096   register int i;
2097
2098   va_start (p);
2099
2100   code = va_arg (p, enum tree_code);
2101   t = make_node (code);
2102   length = tree_code_length[(int) code];
2103
2104   for (i = 0; i < length; i++)
2105     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2106
2107   va_end (p);
2108   return t;
2109 }
2110
2111 /* Similar to `build_nt', except we build
2112    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
2113
2114 tree
2115 build_parse_node (va_alist)
2116      va_dcl
2117 {
2118   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
2119   va_list p;
2120   register enum tree_code code;
2121   register tree t;
2122   register int length;
2123   register int i;
2124
2125   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
2126
2127   va_start (p);
2128
2129   code = va_arg (p, enum tree_code);
2130   t = make_node (code);
2131   length = tree_code_length[(int) code];
2132
2133   for (i = 0; i < length; i++)
2134     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2135
2136   va_end (p);
2137   expression_obstack = ambient_obstack;
2138   return t;
2139 }
2140
2141 #if 0
2142 /* Commented out because this wants to be done very
2143    differently.  See cp-lex.c.  */
2144 tree
2145 build_op_identifier (op1, op2)
2146      tree op1, op2;
2147 {
2148   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
2149   TREE_PURPOSE (t) = op1;
2150   TREE_VALUE (t) = op2;
2151   return t;
2152 }
2153 #endif
2154 \f
2155 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
2156    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
2157
2158    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
2159    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
2160
2161 tree
2162 build_decl (code, name, type)
2163      enum tree_code code;
2164      tree name, type;
2165 {
2166   register tree t;
2167
2168   t = make_node (code);
2169
2170 /*  if (type == error_mark_node)
2171     type = integer_type_node; */
2172 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
2173    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
2174
2175   DECL_NAME (t) = name;
2176   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
2177   TREE_TYPE (t) = type;
2178
2179   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
2180     layout_decl (t, 0);
2181   else if (code == FUNCTION_DECL)
2182     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
2183
2184   return t;
2185 }
2186 \f
2187 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
2188    and declarations, once those contours have been exited and their contents
2189    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
2190
2191 tree
2192 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
2193      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
2194 {
2195   register tree block = make_node (BLOCK);
2196   BLOCK_VARS (block) = vars;
2197   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
2198   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
2199   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
2200   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
2201   return block;
2202 }
2203 \f
2204 /* Return a type like TYPE except that its TYPE_READONLY is CONSTP
2205    and its TYPE_VOLATILE is VOLATILEP.
2206
2207    Such variant types already made are recorded so that duplicates
2208    are not made.
2209
2210    A variant types should never be used as the type of an expression.
2211    Always copy the variant information into the TREE_READONLY
2212    and TREE_THIS_VOLATILE of the expression, and then give the expression
2213    as its type the "main variant", the variant whose TYPE_READONLY
2214    and TYPE_VOLATILE are zero.  Use TYPE_MAIN_VARIANT to find the
2215    main variant.  */
2216
2217 tree
2218 build_type_variant (type, constp, volatilep)
2219      tree type;
2220      int constp, volatilep;
2221 {
2222   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2223   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2224
2225   /* Treat any nonzero argument as 1.  */
2226   constp = !!constp;
2227   volatilep = !!volatilep;
2228
2229   /* If not generating auxiliary info, search the chain of variants to see
2230      if there is already one there just like the one we need to have.  If so,
2231      use that existing one.
2232
2233      We don't do this in the case where we are generating aux info because
2234      in that case we want each typedef names to get it's own distinct type
2235      node, even if the type of this new typedef is the same as some other
2236      (existing) type.  */
2237
2238   if (!flag_gen_aux_info)
2239     for (t = m; t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
2240       if (constp == TYPE_READONLY (t) && volatilep == TYPE_VOLATILE (t))
2241         return t;
2242
2243   /* We need a new one.  */
2244   current_obstack
2245     = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
2246
2247   t = copy_node (type);
2248   TYPE_READONLY (t) = constp;
2249   TYPE_VOLATILE (t) = volatilep;
2250   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
2251   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
2252
2253   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
2254   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
2255   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
2256
2257   current_obstack = ambient_obstack;
2258   return t;
2259 }
2260
2261 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
2262    This is so the caller can modify it.  */
2263
2264 tree
2265 build_type_copy (type)
2266      tree type;
2267 {
2268   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2269   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2270
2271   current_obstack
2272     = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
2273
2274   t = copy_node (type);
2275   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
2276   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
2277
2278   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
2279   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
2280   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
2281
2282   current_obstack = ambient_obstack;
2283   return t;
2284 }
2285 \f
2286 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
2287    The entry point is `type_hash_canon'.  */
2288
2289 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
2290    of these structures.  */
2291
2292 struct type_hash
2293 {
2294   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
2295   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
2296   tree type;                    /* The type recorded here.  */
2297 };
2298
2299 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
2300    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
2301    Note that the hash table is used for several kinds of types
2302    (function types, array types and array index range types, for now).
2303    While all these live in the same table, they are completely independent,
2304    and the hash code is computed differently for each of these.  */
2305
2306 #define TYPE_HASH_SIZE 59
2307 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
2308
2309 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
2310    codes are made.  */
2311 #define TYPE_HASH(TYPE) ((HOST_WIDE_INT) (TYPE) & 0777777)
2312
2313 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
2314    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
2315    of the individual types.  */
2316
2317 int
2318 type_hash_list (list)
2319      tree list;
2320 {
2321   register int hashcode;
2322   register tree tail;
2323   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
2324     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
2325   return hashcode;
2326 }
2327
2328 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
2329    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
2330
2331 tree
2332 type_hash_lookup (hashcode, type)
2333      int hashcode;
2334      tree type;
2335 {
2336   register struct type_hash *h;
2337   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
2338     if (h->hashcode == hashcode
2339         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
2340         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
2341         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
2342             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
2343                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
2344         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
2345             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
2346                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
2347         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
2348             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
2349                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
2350                 && TYPE_DOMAIN (type)
2351                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
2352                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type), TYPE_DOMAIN (type)))))
2353       return h->type;
2354   return 0;
2355 }
2356
2357 /* Add an entry to the type-hash-table
2358    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
2359
2360 void
2361 type_hash_add (hashcode, type)
2362      int hashcode;
2363      tree type;
2364 {
2365   register struct type_hash *h;
2366
2367   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
2368   h->hashcode = hashcode;
2369   h->type = type;
2370   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
2371   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
2372 }
2373
2374 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
2375    object for an identical type if one already exists.
2376    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
2377    if it is a permanent object.
2378
2379    To use this function, first create a type of the sort you want.
2380    Then compute its hash code from the fields of the type that
2381    make it different from other similar types.
2382    Then call this function and use the value.
2383    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
2384
2385 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
2386 int debug_no_type_hash = 0;
2387
2388 tree
2389 type_hash_canon (hashcode, type)
2390      int hashcode;
2391      tree type;
2392 {
2393   tree t1;
2394
2395   if (debug_no_type_hash)
2396     return type;
2397
2398   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
2399   if (t1 != 0)
2400     {
2401       struct obstack *o
2402         = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
2403       obstack_free (o, type);
2404 #ifdef GATHER_STATISTICS
2405       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
2406       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
2407 #endif
2408       return t1;
2409     }
2410
2411   /* If this is a new type, record it for later reuse.  */
2412   if (current_obstack == &permanent_obstack)
2413     type_hash_add (hashcode, type);
2414
2415   return type;
2416 }
2417
2418 /* Given two lists of types
2419    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
2420    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
2421    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
2422
2423 int
2424 type_list_equal (l1, l2)
2425      tree l1, l2;
2426 {
2427   register tree t1, t2;
2428   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
2429     {
2430       if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2))
2431         return 0;
2432       if (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2))
2433         {
2434           int cmp = simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2));
2435           if (cmp < 0)
2436             abort ();
2437           if (cmp == 0)
2438             return 0;
2439         }
2440     }
2441
2442   return t1 == t2;
2443 }
2444
2445 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
2446    represent the same constant value.  */
2447
2448 int
2449 tree_int_cst_equal (t1, t2)
2450      tree t1, t2;
2451 {
2452   if (t1 == t2)
2453     return 1;
2454   if (t1 == 0 || t2 == 0)
2455     return 0;
2456   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
2457       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
2458       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
2459       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
2460     return 1;
2461   return 0;
2462 }
2463
2464 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
2465    The precise way of comparison depends on their data type.  */
2466
2467 int
2468 tree_int_cst_lt (t1, t2)
2469      tree t1, t2;
2470 {
2471   if (t1 == t2)
2472     return 0;
2473
2474   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
2475     return INT_CST_LT (t1, t2);
2476   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
2477 }
2478
2479 /* Compare two constructor-element-type constants.  */
2480 int
2481 simple_cst_list_equal (l1, l2)
2482      tree l1, l2;
2483 {
2484   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
2485     {
2486       int cmp = simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2));
2487       if (cmp < 0)
2488         abort ();
2489       if (cmp == 0)
2490         return 0;
2491       l1 = TREE_CHAIN (l1);
2492       l2 = TREE_CHAIN (l2);
2493     }
2494   return (l1 == l2);
2495 }
2496
2497 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
2498    Return 1 if they are the same.
2499    Return 0 if they are understandably different.
2500    Return -1 if either contains tree structure not understood by
2501    this function.  */
2502
2503 int
2504 simple_cst_equal (t1, t2)
2505      tree t1, t2;
2506 {
2507   register enum tree_code code1, code2;
2508   int cmp;
2509
2510   if (t1 == t2)
2511     return 1;
2512   if (t1 == 0 || t2 == 0)
2513     return 0;
2514
2515   code1 = TREE_CODE (t1);
2516   code2 = TREE_CODE (t2);
2517
2518   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
2519     if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
2520       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2521     else
2522       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
2523   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
2524            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
2525     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
2526
2527   if (code1 != code2)
2528     return 0;
2529
2530   switch (code1)
2531     {
2532     case INTEGER_CST:
2533       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
2534         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
2535
2536     case REAL_CST:
2537       return REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
2538
2539     case STRING_CST:
2540       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
2541         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
2542                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
2543
2544     case CONSTRUCTOR:
2545       abort ();
2546
2547     case SAVE_EXPR:
2548       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2549
2550     case CALL_EXPR:
2551       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2552       if (cmp <= 0)
2553         return cmp;
2554       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
2555
2556     case TARGET_EXPR:
2557       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
2558          it means that it's going to be unified with whatever the
2559          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
2560          as being equivalent to anything.  */
2561       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
2562            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
2563            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
2564           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
2565               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
2566               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
2567         cmp = 1;
2568       else
2569         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2570       if (cmp <= 0)
2571         return cmp;
2572       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
2573
2574     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2575       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2576       if (cmp <= 0)
2577         return cmp;
2578       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
2579
2580     case COMPONENT_REF:
2581       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
2582         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2583       return 0;
2584
2585     case VAR_DECL:
2586     case PARM_DECL:
2587     case CONST_DECL:
2588     case FUNCTION_DECL:
2589       return 0;
2590     }
2591
2592   /* This general rule works for most tree codes.
2593      All exceptions should be handled above.  */
2594
2595   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
2596     {
2597       int i;
2598     case '1':
2599     case '2':
2600     case '<':
2601     case 'e':
2602     case 'r':
2603     case 's':
2604       cmp = 1;
2605       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
2606         {
2607           cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
2608           if (cmp <= 0)
2609             return cmp;
2610         }
2611       return cmp;
2612     }
2613
2614   return -1;
2615 }
2616 \f
2617 /* Constructors for pointer, array and function types.
2618    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
2619    constructed by language-dependent code, not here.)  */
2620
2621 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
2622    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
2623
2624 tree
2625 build_pointer_type (to_type)
2626      tree to_type;
2627 {
2628   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
2629   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2630   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
2631
2632   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
2633
2634   if (t)
2635     return t;
2636
2637   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
2638   if (TREE_PERMANENT (to_type))
2639     {
2640       current_obstack = &permanent_obstack;
2641       saveable_obstack = &permanent_obstack;
2642     }
2643
2644   t = make_node (POINTER_TYPE);
2645   TREE_TYPE (t) = to_type;
2646
2647   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
2648   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
2649
2650   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
2651      with expression-construction, and this simplifies them all.
2652      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is permanent if the type is.  */
2653   layout_type (t);
2654
2655   current_obstack = ambient_obstack;
2656   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
2657   return t;
2658 }
2659
2660 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
2661    MAXVAL should be the maximum value in the domain
2662    (one less than the length of the array).  */
2663
2664 tree
2665 build_index_type (maxval)
2666      tree maxval;
2667 {
2668   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
2669   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
2670   TYPE_MIN_VALUE (itype) = build_int_2 (0, 0);
2671   TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (itype)) = sizetype;
2672   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
2673   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
2674   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
2675   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
2676   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
2677     {
2678       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
2679       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
2680          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
2681       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
2682         {
2683           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
2684           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
2685         }
2686       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
2687     }
2688   else
2689     return itype;
2690 }
2691
2692 /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
2693    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
2694    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
2695    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used. */
2696
2697 tree
2698 build_range_type (type, lowval, highval)
2699      tree type, lowval, highval;
2700 {
2701   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
2702   TREE_TYPE (itype) = type;
2703   if (type == NULL_TREE)
2704     type = sizetype;
2705   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
2706   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
2707   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (type, highval);
2708   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
2709   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
2710   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
2711   if ((TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
2712       && (TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST))
2713     {
2714       HOST_WIDE_INT highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
2715       HOST_WIDE_INT lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
2716       int maxint = (int) (highint - lowint);
2717       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
2718     }
2719   else
2720     return itype;
2721 }
2722
2723 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
2724    of just highval (maxval). */
2725
2726 tree
2727 build_index_2_type (lowval,highval)
2728      tree lowval, highval;
2729 {
2730   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
2731 }
2732
2733 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
2734    Needed because when index types are not hashed, equal index types
2735    built at different times appear distinct, even though structurally,
2736    they are not.  */
2737
2738 int
2739 index_type_equal (itype1, itype2)
2740      tree itype1, itype2;
2741 {
2742   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
2743     return 0;
2744   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
2745     {
2746       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
2747           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
2748           || ! simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2))
2749           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
2750         return 0;
2751       if (simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1), TYPE_MIN_VALUE (itype2))
2752           && simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1), TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
2753         return 1;
2754     }
2755   return 0;
2756 }
2757
2758 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
2759    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
2760    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
2761
2762 tree
2763 build_array_type (elt_type, index_type)
2764      tree elt_type, index_type;
2765 {
2766   register tree t;
2767   int hashcode;
2768
2769   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
2770     {
2771       error ("arrays of functions are not meaningful");
2772       elt_type = integer_type_node;
2773     }
2774
2775   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
2776   build_pointer_type (elt_type);
2777
2778   /* Allocate the array after the pointer type,
2779      in case we free it in type_hash_canon.  */
2780   t = make_node (ARRAY_TYPE);
2781   TREE_TYPE (t) = elt_type;
2782   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
2783
2784   if (index_type == 0)
2785     return t;
2786
2787   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
2788   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2789
2790   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2791     layout_type (t);
2792   return t;
2793 }
2794
2795 /* Construct, lay out and return
2796    the type of functions returning type VALUE_TYPE
2797    given arguments of types ARG_TYPES.
2798    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
2799    are data type nodes for the arguments of the function.
2800    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
2801
2802 tree
2803 build_function_type (value_type, arg_types)
2804      tree value_type, arg_types;
2805 {
2806   register tree t;
2807   int hashcode;
2808
2809   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE
2810       || TREE_CODE (value_type) == ARRAY_TYPE)
2811     {
2812       error ("function return type cannot be function or array");
2813       value_type = integer_type_node;
2814     }
2815
2816   /* Make a node of the sort we want.  */
2817   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
2818   TREE_TYPE (t) = value_type;
2819   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
2820
2821   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2822   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
2823   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2824
2825   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2826     layout_type (t);
2827   return t;
2828 }
2829
2830 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
2831
2832 tree
2833 build_reference_type (to_type)
2834      tree to_type;
2835 {
2836   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
2837   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2838   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
2839
2840   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
2841
2842   if (t)
2843     return t;
2844
2845   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
2846   if (TREE_PERMANENT (to_type))
2847     {
2848       current_obstack = &permanent_obstack;
2849       saveable_obstack = &permanent_obstack;
2850     }
2851
2852   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
2853   TREE_TYPE (t) = to_type;
2854
2855   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
2856   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
2857
2858   layout_type (t);
2859
2860   current_obstack = ambient_obstack;
2861   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
2862   return t;
2863 }
2864
2865 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
2866    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
2867    If that type exists already, reuse it.
2868    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
2869
2870 tree
2871 build_method_type (basetype, type)
2872      tree basetype, type;
2873 {
2874   register tree t;
2875   int hashcode;
2876
2877   /* Make a node of the sort we want.  */
2878   t = make_node (METHOD_TYPE);
2879
2880   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
2881     abort ();
2882
2883   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
2884   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
2885
2886   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
2887      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
2888
2889   TYPE_ARG_TYPES (t)
2890     = tree_cons (NULL_TREE,
2891                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
2892
2893   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2894   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
2895   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2896
2897   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2898     layout_type (t);
2899
2900   return t;
2901 }
2902
2903 /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
2904    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
2905    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
2906
2907 tree
2908 build_offset_type (basetype, type)
2909      tree basetype, type;
2910 {
2911   register tree t;
2912   int hashcode;
2913
2914   /* Make a node of the sort we want.  */
2915   t = make_node (OFFSET_TYPE);
2916
2917   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
2918   TREE_TYPE (t) = type;
2919
2920   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2921   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
2922   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2923
2924   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2925     layout_type (t);
2926
2927   return t;
2928 }
2929
2930 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
2931
2932 tree
2933 build_complex_type (component_type)
2934      tree component_type;
2935 {
2936   register tree t;
2937   int hashcode;
2938
2939   /* Make a node of the sort we want.  */
2940   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
2941
2942   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
2943   TYPE_VOLATILE (t) = TYPE_VOLATILE (component_type);
2944   TYPE_READONLY (t) = TYPE_READONLY (component_type);
2945
2946   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2947   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
2948   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2949
2950   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2951     layout_type (t);
2952
2953   return t;
2954 }
2955 \f
2956 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
2957    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
2958
2959    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
2960    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
2961
2962    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
2963    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
2964    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
2965    only if they can be fetched directly from memory in that type.
2966
2967    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
2968
2969    There are some cases where the obvious value we could return
2970    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
2971    but would not extend like OP to wider types.
2972    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
2973    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
2974    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
2975    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
2976    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
2977    is different from (int) OP.  */
2978
2979 tree
2980 get_unwidened (op, for_type)
2981      register tree op;
2982      tree for_type;
2983 {
2984   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
2985   /* TYPE_PRECISION is safe in place of type_precision since
2986      pointer types are not allowed.  */
2987   register tree type = TREE_TYPE (op);
2988   register unsigned final_prec
2989     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
2990   register int uns
2991     = (for_type != 0 && for_type != type
2992        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
2993        && TREE_UNSIGNED (type));
2994   register tree win = op;
2995
2996   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
2997     {
2998       register int bitschange
2999         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3000           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
3001
3002       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
3003          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
3004       if (bitschange < 0
3005           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
3006         break;
3007
3008       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
3009          we will set WIN.  */
3010       op = TREE_OPERAND (op, 0);
3011
3012       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
3013          we can strip any kind of extension.
3014          If we have previously stripped a zero-extension,
3015          only zero-extensions can safely be stripped.
3016          Any extension can be stripped if the bits it would produce
3017          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
3018
3019       if (bitschange > 0)
3020         {
3021           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
3022             win = op;
3023           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
3024              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
3025              and if UNS will not be needed again.  */
3026           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
3027               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
3028             {
3029               uns = 1;
3030               win = op;
3031             }
3032         }
3033     }
3034
3035   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
3036       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
3037       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE)
3038     {
3039       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
3040       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
3041
3042       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
3043          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
3044          narrower type exactly and is aligned for it
3045          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
3046          must fit the same conditions as for other extensions.  */
3047
3048       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3049           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
3050           && (! uns || final_prec <= innerprec
3051               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
3052           && type != 0)
3053         {
3054           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
3055                        TREE_OPERAND (op, 1));
3056           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
3057           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
3058           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
3059         }
3060     }
3061   return win;
3062 }
3063 \f
3064 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
3065    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
3066    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
3067    or 0 if the value should be sign-extended.  */
3068
3069 tree
3070 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
3071      register tree op;
3072      int *unsignedp_ptr;
3073 {
3074   register int uns = 0;
3075   int first = 1;
3076   register tree win = op;
3077
3078   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
3079     {
3080       register int bitschange
3081         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3082           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
3083
3084       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
3085       if (bitschange < 0)
3086         break;
3087
3088       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
3089          we will set WIN.  */
3090       op = TREE_OPERAND (op, 0);
3091
3092       if (bitschange > 0)
3093         {
3094           /* An extension: the outermost one can be stripped,
3095              but remember whether it is zero or sign extension.  */
3096           if (first)
3097             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
3098           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
3099              only sign extensions can now be stripped;
3100              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
3101           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
3102             break;
3103           first = 0;
3104         }
3105       /* A change in nominal type can always be stripped.  */
3106
3107       win = op;
3108     }
3109
3110   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
3111       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
3112       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
3113     {
3114       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
3115       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
3116
3117       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
3118          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
3119          must satisfy the same conditions as for other extensions.
3120
3121          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
3122          because when bit-field insns will be used there is no
3123          advantage in doing this.  */
3124
3125       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3126           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
3127           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
3128           && type != 0)
3129         {
3130           if (first)
3131             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
3132           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
3133                        TREE_OPERAND (op, 1));
3134           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
3135           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
3136           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
3137         }
3138     }
3139   *unsignedp_ptr = uns;
3140   return win;
3141 }
3142 \f
3143 /* Return the precision of a type, for arithmetic purposes.
3144    Supports all types on which arithmetic is possible
3145    (including pointer types).
3146    It's not clear yet what will be right for complex types.  */
3147
3148 int
3149 type_precision (type)
3150      register tree type;
3151 {
3152   return ((TREE_CODE (type) == INTEGER_TYPE
3153            || TREE_CODE (type) == ENUMERAL_TYPE
3154            || TREE_CODE (type) == REAL_TYPE)
3155           ? TYPE_PRECISION (type) : POINTER_SIZE);
3156 }
3157
3158 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
3159    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
3160
3161 int
3162 int_fits_type_p (c, type)
3163      tree c, type;
3164 {
3165   if (TREE_UNSIGNED (type))
3166     return (!INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c)
3167             && !INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type))
3168             && (TREE_INT_CST_HIGH (c) >= 0 || TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
3169   else
3170     return (!INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c)
3171             && !INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type))
3172             && (TREE_INT_CST_HIGH (c) >= 0 || !TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
3173 }
3174
3175 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
3176    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
3177
3178 tree
3179 decl_function_context (decl)
3180      tree decl;
3181 {
3182   tree context;
3183
3184   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
3185     return 0;
3186
3187   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
3188     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
3189   else
3190     context = DECL_CONTEXT (decl);
3191
3192   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
3193     {
3194       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
3195           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE)
3196         context = TYPE_CONTEXT (context);
3197       else if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL)
3198         context = DECL_CONTEXT (context);
3199       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
3200         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
3201       else
3202         /* Unhandled CONTEXT !?  */
3203         abort ();
3204     }
3205
3206   return context;
3207 }
3208
3209 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
3210    a RECORD_TYPE or UNION_TYPE, or zero if none.
3211    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
3212
3213 tree
3214 decl_type_context (decl)
3215      tree decl;
3216 {
3217   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
3218
3219   while (context)
3220     {
3221       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
3222           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE)
3223         return context;
3224       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
3225           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
3226         context = DECL_CONTEXT (context);
3227       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
3228         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
3229       else
3230         /* Unhandled CONTEXT!?  */
3231         abort ();
3232     }
3233   return NULL_TREE;
3234 }
3235
3236 void
3237 print_obstack_statistics (str, o)
3238      char *str;
3239      struct obstack *o;
3240 {
3241   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
3242   int n_chunks = 0;
3243   int n_alloc = 0;
3244
3245   while (chunk)
3246     {
3247       n_chunks += 1;
3248       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
3249       chunk = chunk->prev;
3250     }
3251   fprintf (stderr, "obstack %s: %d bytes, %d chunks\n",
3252            str, n_alloc, n_chunks);
3253 }
3254 void
3255 dump_tree_statistics ()
3256 {
3257   int i;
3258   int total_nodes, total_bytes;
3259
3260   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
3261 #ifdef GATHER_STATISTICS
3262   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
3263   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3264   total_nodes = total_bytes = 0;
3265   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
3266     {
3267       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
3268                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
3269       total_nodes += tree_node_counts[i];
3270       total_bytes += tree_node_sizes[i];
3271     }
3272   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
3273   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3274   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
3275   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3276 #else
3277   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
3278 #endif
3279   print_lang_statistics ();
3280 }