OSDN Git Service

(make_node, copy_node): Don't assume node length is multiple of int.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 1988, 1992 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20
21 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
22    including allocation, list operations, interning of identifiers,
23    construction of data type nodes and statement nodes,
24    and construction of type conversion nodes.  It also contains
25    tables index by tree code that describe how to take apart
26    nodes of that code.
27
28    It is intended to be language-independent, but occasionally
29    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
30
31    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
32    are used also for allocating many other kinds of objects
33    by all passes of the compiler.  */
34
35 #include "config.h"
36 #include "flags.h"
37 #include "tree.h"
38 #include "function.h"
39 #include "obstack.h"
40 #include "gvarargs.h"
41 #include <stdio.h>
42
43 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
44 #define obstack_chunk_free free
45
46 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
47    They are the identifier nodes, and everything outside of
48    the bodies and parameters of function definitions.  */
49
50 struct obstack permanent_obstack;
51
52 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
53    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
54    end of the function, but if the function is inline they are saved.
55    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
56    Separate obstacks are made for nested functions.  */
57
58 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
59
60 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
61
62 struct obstack maybepermanent_obstack;
63
64 /* The contents of the current function definition are allocated
65    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
66    For top-level functions, this is temporary_obstack.
67    Separate obstacks are made for nested functions.  */
68
69 struct obstack *function_obstack;
70
71 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
72
73 struct obstack temporary_obstack;
74
75 /* The tree nodes of an expression are allocated
76    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
77
78 struct obstack momentary_obstack;
79
80 /* The tree nodes of a declarator are allocated
81    in this obstack, and all are freed when the declarator
82    has been parsed.  */
83
84 static struct obstack temp_decl_obstack;
85
86 /* This points at either permanent_obstack
87    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
88
89 struct obstack *saveable_obstack;
90
91 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
92    it points to the current function's obstack during optimization.
93    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
94
95 struct obstack *rtl_obstack;
96
97 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
98
99 struct obstack *current_obstack;
100
101 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
102    or momentary_obstack.  */
103
104 struct obstack *expression_obstack;
105
106 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
107
108 struct obstack_stack
109 {
110   struct obstack_stack *next;
111   struct obstack *current;
112   struct obstack *saveable;
113   struct obstack *expression;
114   struct obstack *rtl;
115 };
116
117 struct obstack_stack *obstack_stack;
118
119 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
120
121 static struct obstack obstack_stack_obstack;
122
123 /* Addresses of first objects in some obstacks.
124    This is for freeing their entire contents.  */
125 char *maybepermanent_firstobj;
126 char *temporary_firstobj;
127 char *momentary_firstobj;
128 char *temp_decl_firstobj;
129
130 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
131
132 int all_types_permanent;
133
134 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
135    
136 struct momentary_level
137 {
138   /* Pointer back to previous such level.  */
139   struct momentary_level *prev;
140   /* First object allocated within this level.  */
141   char *base;
142   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
143   struct obstack *obstack;
144 };
145
146 struct momentary_level *momentary_stack;
147
148 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
149    classifying the tree code.  Possibilities are
150    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
151
152 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
153
154 char *standard_tree_code_type[] = {
155 #include "tree.def"
156 };
157 #undef DEFTREECODE
158
159 /* Table indexed by tree code giving number of expression
160    operands beyond the fixed part of the node structure.
161    Not used for types or decls.  */
162
163 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
164
165 int standard_tree_code_length[] = {
166 #include "tree.def"
167 };
168 #undef DEFTREECODE
169
170 /* Names of tree components.
171    Used for printing out the tree and error messages.  */
172 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
173
174 char *standard_tree_code_name[] = {
175 #include "tree.def"
176 };
177 #undef DEFTREECODE
178
179 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
180    classifying the tree code.  Possibilities are
181    t, d, s, c, r, e, <, 1 and 2.  See tree.def for details.  */
182
183 char **tree_code_type;
184
185 /* Table indexed by tree code giving number of expression
186    operands beyond the fixed part of the node structure.
187    Not used for types or decls.  */
188
189 int *tree_code_length;
190
191 /* Table indexed by tree code giving name of tree code, as a string.  */
192
193 char **tree_code_name;
194
195 /* Statistics-gathering stuff.  */
196 typedef enum
197 {
198   d_kind,
199   t_kind,
200   b_kind,
201   s_kind,
202   r_kind,
203   e_kind,
204   c_kind,
205   id_kind,
206   op_id_kind,
207   perm_list_kind,
208   temp_list_kind,
209   vec_kind,
210   x_kind,
211   lang_decl,
212   lang_type,
213   all_kinds
214 } tree_node_kind;
215
216 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
217 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
218 int id_string_size = 0;
219
220 char *tree_node_kind_names[] = {
221   "decls",
222   "types",
223   "blocks",
224   "stmts",
225   "refs",
226   "exprs",
227   "constants",
228   "identifiers",
229   "op_identifiers",
230   "perm_tree_lists",
231   "temp_tree_lists",
232   "vecs",
233   "random kinds",
234   "lang_decl kinds",
235   "lang_type kinds"
236 };
237
238 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
239
240 #define MAX_HASH_TABLE 1009
241 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
242
243 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
244 static int do_identifier_warnings;
245
246 /* Unique id for next decl created.  */
247 static int next_decl_uid;
248
249 extern char *mode_name[];
250
251 void gcc_obstack_init ();
252 static tree stabilize_reference_1 ();
253 \f
254 /* Init the principal obstacks.  */
255
256 void
257 init_obstacks ()
258 {
259   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
260   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
261
262   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
263   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
264   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
265   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
266   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
267   maybepermanent_firstobj
268     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
269   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
270   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
271
272   function_obstack = &temporary_obstack;
273   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
274   current_obstack = &permanent_obstack;
275   expression_obstack = &permanent_obstack;
276   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
277
278   /* Init the hash table of identifiers.  */
279   bzero (hash_table, sizeof hash_table);
280 }
281
282 void
283 gcc_obstack_init (obstack)
284      struct obstack *obstack;
285 {
286   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
287 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
288 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
289 #endif
290   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
291 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
292 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
293 #endif
294 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
295 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
296 #endif
297   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
298                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
299                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
300 }
301
302 /* Save all variables describing the current status into the structure *P.
303    This is used before starting a nested function.  */
304
305 void
306 save_tree_status (p)
307      struct function *p;
308 {
309   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
310   p->momentary_stack = momentary_stack;
311   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
312   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
313   p->function_obstack = function_obstack;
314   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
315   p->current_obstack = current_obstack;
316   p->expression_obstack = expression_obstack;
317   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
318   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
319
320   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
321   gcc_obstack_init (function_obstack);
322
323   function_maybepermanent_obstack
324     = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
325   gcc_obstack_init (function_maybepermanent_obstack);
326
327   current_obstack = &permanent_obstack;
328   expression_obstack = &permanent_obstack;
329   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
330
331   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
332   maybepermanent_firstobj
333     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
334 }
335
336 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
337    This is used after a nested function.  */
338
339 void
340 restore_tree_status (p)
341      struct function *p;
342 {
343   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
344   momentary_stack = p->momentary_stack;
345
346   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
347   obstack_free (function_obstack, 0);
348   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, 0);
349   free (function_obstack);
350
351   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
352   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
353   function_obstack = p->function_obstack;
354   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
355   current_obstack = p->current_obstack;
356   expression_obstack = p->expression_obstack;
357   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
358   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
359 }
360 \f
361 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
362    This is done in start_function before parsing the function body,
363    and before each initialization at top level, and to go back
364    to temporary allocation after doing end_temporary_allocation.  */
365
366 void
367 temporary_allocation ()
368 {
369   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
370      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
371   current_obstack = function_obstack;
372   expression_obstack = function_obstack;
373   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
374   momentary_stack = 0;
375 }
376
377 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
378    free the temporary data.  After calling this, call
379    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
380
381 void
382 end_temporary_allocation ()
383 {
384   current_obstack = &permanent_obstack;
385   expression_obstack = &permanent_obstack;
386   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
387 }
388
389 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
390    effects of `end_temporary_allocation'.  */
391
392 void
393 resume_temporary_allocation ()
394 {
395   current_obstack = function_obstack;
396   expression_obstack = function_obstack;
397   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
398 }
399
400 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
401    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
402    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
403    allocation.  */
404
405 void
406 saveable_allocation ()
407 {
408   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
409      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
410   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
411 }
412
413 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
414    recording the previously current obstacks on a stack.
415    This does not free any storage in any obstack.  */
416
417 void
418 push_obstacks (current, saveable)
419      struct obstack *current, *saveable;
420 {
421   struct obstack_stack *p
422     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
423                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
424
425   p->current = current_obstack;
426   p->saveable = saveable_obstack;
427   p->expression = expression_obstack;
428   p->rtl = rtl_obstack;
429   p->next = obstack_stack;
430   obstack_stack = p;
431
432   current_obstack = current;
433   expression_obstack = current;
434   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
435 }
436
437 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
438
439 void
440 push_obstacks_nochange ()
441 {
442   struct obstack_stack *p
443     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
444                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
445
446   p->current = current_obstack;
447   p->saveable = saveable_obstack;
448   p->expression = expression_obstack;
449   p->rtl = rtl_obstack;
450   p->next = obstack_stack;
451   obstack_stack = p;
452 }
453
454 /* Pop the obstack selection stack.  */
455
456 void
457 pop_obstacks ()
458 {
459   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
460   obstack_stack = p->next;
461
462   current_obstack = p->current;
463   saveable_obstack = p->saveable;
464   expression_obstack = p->expression;
465   rtl_obstack = p->rtl;
466
467   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
468 }
469
470 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
471    Zero if currently doing permanent allocation.  */
472
473 int
474 allocation_temporary_p ()
475 {
476   return current_obstack != &permanent_obstack;
477 }
478
479 /* Go back to allocating on the permanent obstack
480    and free everything in the temporary obstack.
481    This is done in finish_function after fully compiling a function.  */
482
483 void
484 permanent_allocation ()
485 {
486   /* Free up previous temporary obstack data */
487   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
488   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
489   obstack_free (&maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
490   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
491
492   current_obstack = &permanent_obstack;
493   expression_obstack = &permanent_obstack;
494   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
495 }
496
497 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
498
499 void
500 preserve_data ()
501 {
502   maybepermanent_firstobj
503     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
504 }
505
506 void
507 preserve_initializer ()
508 {
509   temporary_firstobj
510     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
511   momentary_firstobj
512     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
513   maybepermanent_firstobj
514     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
515 }
516
517 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
518    Use resume_temporary_allocation
519    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
520
521 void
522 rtl_in_current_obstack ()
523 {
524   rtl_obstack = current_obstack;
525 }
526
527 /* Temporarily allocate rtl from saveable_obstack.  Return 1 if we were
528    previously allocating it from current_obstack.  */
529
530 int
531 rtl_in_saveable_obstack ()
532 {
533   if (rtl_obstack == current_obstack)
534     {
535       rtl_obstack = saveable_obstack;
536       return 1;
537     }
538   else
539     return 0;
540 }
541 \f
542 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
543    and return a pointer to them.
544    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
545
546 char *
547 oballoc (size)
548      int size;
549 {
550   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
551 }
552
553 /* Free the object PTR in the current obstack
554    as well as everything allocated since PTR.
555    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
556
557 void
558 obfree (ptr)
559      char *ptr;
560 {
561   obstack_free (current_obstack, ptr);
562 }
563
564 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
565    and return a pointer to them.  */
566
567 char *
568 permalloc (size)
569      int size;
570 {
571   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
572 }
573
574 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
575    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
576    returning the value.  */
577
578 char *
579 perm_calloc (nelem, size)
580      int nelem;
581      long size;
582 {
583   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
584   bzero (rval, nelem * size);
585   return rval;
586 }
587
588 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
589    and return a pointer to them.  */
590
591 char *
592 savealloc (size)
593      int size;
594 {
595   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
596 }
597 \f
598 /* Print out which obstack an object is in.  */
599
600 void
601 debug_obstack (object)
602      char *object;
603 {
604   struct obstack *obstack = NULL;
605   char *obstack_name = NULL;
606   struct function *p;
607
608   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
609     {
610       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
611         {
612           obstack = p->function_obstack;
613           obstack_name = "containing function obstack";
614         }
615       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
616         {
617           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
618           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
619         }
620     }
621
622   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
623     {
624       obstack = &obstack_stack_obstack;
625       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
626     }
627   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
628     {
629       obstack = function_obstack;
630       obstack_name = "function obstack";
631     }
632   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
633     {
634       obstack = &permanent_obstack;
635       obstack_name = "permanent_obstack";
636     }
637   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
638     {
639       obstack = &momentary_obstack;
640       obstack_name = "momentary_obstack";
641     }
642   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
643     {
644       obstack = function_maybepermanent_obstack;
645       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
646     }
647   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
648     {
649       obstack = &temp_decl_obstack;
650       obstack_name = "temp_decl_obstack";
651     }
652
653   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack. */
654   if (obstack != NULL)
655     {
656       if (object >= obstack->next_free
657           && object < obstack->chunk_limit)
658         fprintf (stderr, "object in free portion of obstack %s.\n",
659                  obstack_name);
660       else
661         fprintf (stderr, "object allocated from %s.\n", obstack_name);
662     }
663   else
664     fprintf (stderr, "object not allocated from any obstack.\n");
665 }
666
667 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
668    This is slow, and should be used only for debugging.
669    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
670
671 int
672 object_permanent_p (obj)
673      tree obj;
674 {
675   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
676 }
677 \f
678 /* Start a level of momentary allocation.
679    In C, each compound statement has its own level
680    and that level is freed at the end of each statement.
681    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
682
683 void
684 push_momentary ()
685 {
686   struct momentary_level *tem
687     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
688                                                 sizeof (struct momentary_level));
689   tem->prev = momentary_stack;
690   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
691   tem->obstack = expression_obstack;
692   momentary_stack = tem;
693   expression_obstack = &momentary_obstack;
694 }
695
696 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
697    In C, this happens at the end of each statement.  */
698
699 void
700 clear_momentary ()
701 {
702   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
703 }
704
705 /* Discard a level of momentary allocation.
706    In C, this happens at the end of each compound statement.
707    Restore the status of expression node allocation
708    that was in effect before this level was created.  */
709
710 void
711 pop_momentary ()
712 {
713   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
714   momentary_stack = tem->prev;
715   expression_obstack = tem->obstack;
716   obstack_free (&momentary_obstack, tem);
717 }
718
719 /* Call when starting to parse a declaration:
720    make expressions in the declaration last the length of the function.
721    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
722
723 int
724 suspend_momentary ()
725 {
726   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
727   expression_obstack = saveable_obstack;
728   return tem;
729 }
730
731 /* Call when finished parsing a declaration:
732    restore the treatment of node-allocation that was
733    in effect before the suspension.
734    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
735
736 void
737 resume_momentary (yes)
738      int yes;
739 {
740   if (yes)
741     expression_obstack = &momentary_obstack;
742 }
743 \f
744 /* Init the tables indexed by tree code.
745    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
746
747 void
748 init_tree_codes ()
749 {
750   tree_code_type = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_type));
751   tree_code_length = (int *) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_length));
752   tree_code_name = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_name));
753   bcopy (standard_tree_code_type, tree_code_type,
754          sizeof (standard_tree_code_type));
755   bcopy (standard_tree_code_length, tree_code_length,
756          sizeof (standard_tree_code_length));
757   bcopy (standard_tree_code_name, tree_code_name,
758          sizeof (standard_tree_code_name));
759 }
760
761 /* Return a newly allocated node of code CODE.
762    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
763    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
764    The rest of the node is initialized to zero.
765
766    Achoo!  I got a code in the node.  */
767
768 tree
769 make_node (code)
770      enum tree_code code;
771 {
772   register tree t;
773   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
774   register int length;
775   register struct obstack *obstack = current_obstack;
776   register int i;
777   register tree_node_kind kind;
778
779   switch (type)
780     {
781     case 'd':  /* A decl node */
782 #ifdef GATHER_STATISTICS
783       kind = d_kind;
784 #endif
785       length = sizeof (struct tree_decl);
786       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
787       if (obstack != &permanent_obstack)
788         obstack = saveable_obstack;
789       /* PARM_DECLs always go on saveable_obstack, not permanent,
790          even though we may make them before the function turns
791          on temporary allocation.  */
792       else if (code == PARM_DECL)
793         obstack = function_maybepermanent_obstack;
794       break;
795
796     case 't':  /* a type node */
797 #ifdef GATHER_STATISTICS
798       kind = t_kind;
799 #endif
800       length = sizeof (struct tree_type);
801       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
802       if (obstack != &permanent_obstack)
803         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
804       break;
805
806     case 'b':  /* a lexical block */
807 #ifdef GATHER_STATISTICS
808       kind = b_kind;
809 #endif
810       length = sizeof (struct tree_block);
811       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
812       if (obstack != &permanent_obstack)
813         obstack = saveable_obstack;
814       break;
815
816     case 's':  /* an expression with side effects */
817 #ifdef GATHER_STATISTICS
818       kind = s_kind;
819       goto usual_kind;
820 #endif
821     case 'r':  /* a reference */
822 #ifdef GATHER_STATISTICS
823       kind = r_kind;
824       goto usual_kind;
825 #endif
826     case 'e':  /* an expression */
827     case '<':  /* a comparison expression */
828     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
829     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
830 #ifdef GATHER_STATISTICS
831       kind = e_kind;
832     usual_kind:
833 #endif
834       obstack = expression_obstack;
835       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
836       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
837         obstack = saveable_obstack;
838       length = sizeof (struct tree_exp)
839         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
840       break;
841
842     case 'c':  /* a constant */
843 #ifdef GATHER_STATISTICS
844       kind = c_kind;
845 #endif
846       obstack = expression_obstack;
847       /* We can't use tree_code_length for this, since the number of words
848          is machine-dependent due to varying alignment of `double'.  */
849       if (code == REAL_CST)
850         {
851           length = sizeof (struct tree_real_cst);
852           break;
853         }
854
855     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
856 #ifdef GATHER_STATISTICS
857       if (code == IDENTIFIER_NODE)
858         kind = id_kind;
859       else if (code == OP_IDENTIFIER)
860         kind = op_id_kind;
861       else if (code == TREE_VEC)
862         kind = vec_kind;
863       else
864         kind = x_kind;
865 #endif
866       length = sizeof (struct tree_common)
867         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
868       /* Identifier nodes are always permanent since they are
869          unique in a compiler run.  */
870       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
871     }
872
873   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
874
875 #ifdef GATHER_STATISTICS
876   tree_node_counts[(int)kind]++;
877   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
878 #endif
879
880   /* Clear a word at a time.  */
881   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
882     ((int *) t)[i] = 0;
883   /* Clear any extra bytes.  */
884   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
885     ((char *) t)[i] = 0;
886
887   TREE_SET_CODE (t, code);
888   if (obstack == &permanent_obstack)
889     TREE_PERMANENT (t) = 1;
890
891   switch (type)
892     {
893     case 's':
894       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
895       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
896       break;
897
898     case 'd':
899       if (code != FUNCTION_DECL)
900         DECL_ALIGN (t) = 1;
901       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
902         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
903       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
904       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
905       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
906       break;
907
908     case 't':
909       {
910         static unsigned next_type_uid = 1;
911
912         TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
913       }
914       TYPE_ALIGN (t) = 1;
915       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
916       break;
917
918     case 'c':
919       TREE_CONSTANT (t) = 1;
920       break;
921     }
922
923   return t;
924 }
925 \f
926 /* Return a new node with the same contents as NODE
927    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
928
929 tree
930 copy_node (node)
931      tree node;
932 {
933   register tree t;
934   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
935   register int length;
936   register int i;
937
938   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
939     {
940     case 'd':  /* A decl node */
941       length = sizeof (struct tree_decl);
942       break;
943
944     case 't':  /* a type node */
945       length = sizeof (struct tree_type);
946       break;
947
948     case 'b':  /* a lexical block node */
949       length = sizeof (struct tree_block);
950       break;
951
952     case 'r':  /* a reference */
953     case 'e':  /* an expression */
954     case 's':  /* an expression with side effects */
955     case '<':  /* a comparison expression */
956     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
957     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
958       length = sizeof (struct tree_exp)
959         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
960       break;
961
962     case 'c':  /* a constant */
963       /* We can't use tree_code_length for this, since the number of words
964          is machine-dependent due to varying alignment of `double'.  */
965       if (code == REAL_CST)
966         {
967           length = sizeof (struct tree_real_cst);
968           break;
969         }
970
971     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
972       length = sizeof (struct tree_common)
973         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
974       if (code == TREE_VEC)
975         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
976     }
977
978   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
979
980   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
981     ((int *) t)[i] = ((int *) node)[i];
982   /* Clear any extra bytes.  */
983   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
984     ((char *) t)[i] = 0;
985
986   TREE_CHAIN (t) = 0;
987
988   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
989
990   return t;
991 }
992
993 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
994    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
995
996 tree
997 copy_list (list)
998      tree list;
999 {
1000   tree head;
1001   register tree prev, next;
1002
1003   if (list == 0)
1004     return 0;
1005
1006   head = prev = copy_node (list);
1007   next = TREE_CHAIN (list);
1008   while (next)
1009     {
1010       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1011       prev = TREE_CHAIN (prev);
1012       next = TREE_CHAIN (next);
1013     }
1014   return head;
1015 }
1016 \f
1017 #define HASHBITS 30
1018
1019 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1020    If an identifier with that name has previously been referred to,
1021    the same node is returned this time.  */
1022
1023 tree
1024 get_identifier (text)
1025      register char *text;
1026 {
1027   register int hi;
1028   register int i;
1029   register tree idp;
1030   register int len, hash_len;
1031
1032   /* Compute length of text in len.  */
1033   for (len = 0; text[len]; len++);
1034
1035   /* Decide how much of that length to hash on */
1036   hash_len = len;
1037   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1038     hash_len = id_clash_len;
1039
1040   /* Compute hash code */
1041   hi = hash_len * 613 + (unsigned)text[0];
1042   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1043     hi = ((hi * 613) + (unsigned)(text[i]));
1044
1045   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1046   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1047   
1048   /* Search table for identifier */
1049   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1050     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1051         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1052         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1053       return idp;               /* <-- return if found */
1054
1055   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1056   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && len >= id_clash_len)
1057     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1058       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1059         {
1060           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1061                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1062           break;
1063         }
1064
1065   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1066     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1067
1068   /* Not found, create one, add to chain */
1069   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1070   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1071 #ifdef GATHER_STATISTICS
1072   id_string_size += len;
1073 #endif
1074
1075   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1076
1077   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1078   hash_table[hi] = idp;
1079   return idp;                   /* <-- return if created */
1080 }
1081
1082 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1083    Done after the built-in identifiers are created.  */
1084
1085 void
1086 start_identifier_warnings ()
1087 {
1088   do_identifier_warnings = 1;
1089 }
1090
1091 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1092    SIZE is the total size in bytes.
1093    This is called by the language-specific files.  This must be
1094    called before allocating any identifiers.  */
1095
1096 void
1097 set_identifier_size (size)
1098      int size;
1099 {
1100   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1101     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1102 }
1103 \f
1104 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1105    is specified by the two ints LOW and HI.
1106    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1107
1108    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1109
1110 tree
1111 build_int_2_wide (low, hi)
1112      HOST_WIDE_INT low, hi;
1113 {
1114   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1115   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1116   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1117   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1118   return t;
1119 }
1120
1121 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1122
1123 tree
1124 build_real (type, d)
1125      tree type;
1126      REAL_VALUE_TYPE d;
1127 {
1128   tree v;
1129
1130   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1131      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1132 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1133   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d);
1134 #endif
1135
1136   v = make_node (REAL_CST);
1137   TREE_TYPE (v) = type;
1138   TREE_REAL_CST (v) = d;
1139   return v;
1140 }
1141
1142 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1143    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1144
1145 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1146
1147 REAL_VALUE_TYPE
1148 real_value_from_int_cst (i)
1149      tree i;
1150 {
1151   REAL_VALUE_TYPE d;
1152 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1153   REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i));
1154 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1155   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1156     {
1157       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1158       d *= ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1159             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1160       d += (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1161       d = (- d - 1.0);
1162     }
1163   else
1164     {
1165       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1166       d *= ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1167             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1168       d += (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1169     }
1170 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1171   return d;
1172 }
1173
1174 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1175    on the float representation.  */
1176
1177 tree
1178 build_real_from_int_cst (type, i)
1179      tree type;
1180      tree i;
1181 {
1182   tree v;
1183   REAL_VALUE_TYPE d;
1184
1185   v = make_node (REAL_CST);
1186   TREE_TYPE (v) = type;
1187
1188   d = REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (type), real_value_from_int_cst (i));
1189   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1190      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1191 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1192   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d);
1193 #endif
1194
1195   TREE_REAL_CST (v) = d;
1196   return v;
1197 }
1198
1199 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1200
1201 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1202    the LEN characters at STR.
1203    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1204
1205 tree
1206 build_string (len, str)
1207      int len;
1208      char *str;
1209 {
1210   register tree s = make_node (STRING_CST);
1211   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1212   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1213   return s;
1214 }
1215
1216 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1217    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1218    Both REAL and IMAG should be constant nodes.
1219    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1220
1221 tree
1222 build_complex (real, imag)
1223      tree real, imag;
1224 {
1225   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1226   TREE_REALPART (t) = real;
1227   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1228   return t;
1229 }
1230
1231 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1232 tree
1233 make_tree_vec (len)
1234      int len;
1235 {
1236   register tree t;
1237   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1238   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1239   register int i;
1240
1241 #ifdef GATHER_STATISTICS
1242   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1243   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1244 #endif
1245
1246   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1247
1248   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1249     ((int *) t)[i] = 0;
1250
1251   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1252   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1253   if (obstack == &permanent_obstack)
1254     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1255
1256   return t;
1257 }
1258 \f
1259 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero.  */
1260
1261 int
1262 integer_zerop (expr)
1263      tree expr;
1264 {
1265   STRIP_NOPS (expr);
1266
1267   return (TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1268           && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1269           && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0);
1270 }
1271
1272 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one.  */
1273
1274 int
1275 integer_onep (expr)
1276      tree expr;
1277 {
1278   STRIP_NOPS (expr);
1279
1280   return (TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1281           && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1282           && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0);
1283 }
1284
1285 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's
1286    in as much precision as it contains.  */
1287
1288 int
1289 integer_all_onesp (expr)
1290      tree expr;
1291 {
1292   register int prec;
1293   register int uns;
1294
1295   STRIP_NOPS (expr);
1296
1297   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1298     return 0;
1299
1300   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1301   if (!uns)
1302     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1303
1304   prec = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr));
1305   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1306     {
1307       int high_value, shift_amount;
1308
1309       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1310
1311       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1312         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1313         abort ();
1314       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1315         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1316            standard, so we must handle this as a special case.  */
1317         high_value = -1;
1318       else
1319         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1320
1321       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1322         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1323     }
1324   else
1325     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1326 }
1327
1328 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1329    one bit on).  */
1330
1331 int
1332 integer_pow2p (expr)
1333      tree expr;
1334 {
1335   HOST_WIDE_INT high, low;
1336
1337   STRIP_NOPS (expr);
1338
1339   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1340     return 0;
1341
1342   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1343   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1344
1345   if (high == 0 && low == 0)
1346     return 0;
1347
1348   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1349           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1350 }
1351
1352 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1353
1354 int
1355 real_zerop (expr)
1356      tree expr;
1357 {
1358   STRIP_NOPS (expr);
1359
1360   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1361           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0));
1362 }
1363
1364 /* Return 1 if EXPR is the real constant one.  */
1365
1366 int
1367 real_onep (expr)
1368      tree expr;
1369 {
1370   STRIP_NOPS (expr);
1371
1372   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1373           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1));
1374 }
1375
1376 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1377
1378 int
1379 real_twop (expr)
1380      tree expr;
1381 {
1382   STRIP_NOPS (expr);
1383
1384   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1385           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2));
1386 }
1387
1388 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1389  
1390 int
1391 really_constant_p (exp)
1392      tree exp;
1393 {
1394   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1395   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1396          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1397          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1398     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1399   return TREE_CONSTANT (exp);
1400 }
1401 \f
1402 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1403    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1404
1405 tree
1406 value_member (elem, list)
1407      tree elem, list;
1408 {
1409   while (list)
1410     {
1411       if (elem == TREE_VALUE (list))
1412         return list;
1413       list = TREE_CHAIN (list);
1414     }
1415   return NULL_TREE;
1416 }
1417
1418 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1419    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1420
1421 tree
1422 purpose_member (elem, list)
1423      tree elem, list;
1424 {
1425   while (list)
1426     {
1427       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1428         return list;
1429       list = TREE_CHAIN (list);
1430     }
1431   return NULL_TREE;
1432 }
1433
1434 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1435    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1436
1437 tree
1438 binfo_member (elem, list)
1439      tree elem, list;
1440 {
1441   while (list)
1442     {
1443       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1444         return list;
1445       list = TREE_CHAIN (list);
1446     }
1447   return NULL_TREE;
1448 }
1449
1450 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
1451
1452 int
1453 chain_member (elem, chain)
1454      tree elem, chain;
1455 {
1456   while (chain)
1457     {
1458       if (elem == chain)
1459         return 1;
1460       chain = TREE_CHAIN (chain);
1461     }
1462
1463   return 0;
1464 }
1465
1466 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1467    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1468    This is the Lisp primitive `length'.  */
1469
1470 int
1471 list_length (t)
1472      tree t;
1473 {
1474   register tree tail;
1475   register int len = 0;
1476
1477   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1478     len++;
1479
1480   return len;
1481 }
1482
1483 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1484    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1485    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1486
1487 tree
1488 chainon (op1, op2)
1489      tree op1, op2;
1490 {
1491   tree t;
1492
1493   if (op1)
1494     {
1495       for (t = op1; TREE_CHAIN (t); t = TREE_CHAIN (t))
1496         if (t == op2) abort (); /* Circularity being created */
1497       if (t == op2) abort ();   /* Circularity being created */
1498       TREE_CHAIN (t) = op2;
1499       return op1;
1500     }
1501   else return op2;
1502 }
1503
1504 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1505
1506 tree
1507 tree_last (chain)
1508      register tree chain;
1509 {
1510   register tree next;
1511   if (chain)
1512     while (next = TREE_CHAIN (chain))
1513       chain = next;
1514   return chain;
1515 }
1516
1517 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1518    and return the new head of the chain (old last element).  */
1519
1520 tree
1521 nreverse (t)
1522      tree t;
1523 {
1524   register tree prev = 0, decl, next;
1525   for (decl = t; decl; decl = next)
1526     {
1527       next = TREE_CHAIN (decl);
1528       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1529       prev = decl;
1530     }
1531   return prev;
1532 }
1533
1534 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
1535    construct and return a list of those nodes.  */
1536
1537 tree
1538 listify (chain)
1539      tree chain;
1540 {
1541   tree result = NULL_TREE;
1542   tree in_tail = chain;
1543   tree out_tail = NULL_TREE;
1544
1545   while (in_tail)
1546     {
1547       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
1548       if (out_tail)
1549         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
1550       else
1551         result = next;
1552       out_tail = next;
1553       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
1554     }
1555
1556   return result;
1557 }
1558 \f
1559 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1560    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
1561
1562 tree
1563 build_tree_list (parm, value)
1564      tree parm, value;
1565 {
1566   register tree t = make_node (TREE_LIST);
1567   TREE_PURPOSE (t) = parm;
1568   TREE_VALUE (t) = value;
1569   return t;
1570 }
1571
1572 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1573
1574 tree
1575 build_decl_list (parm, value)
1576      tree parm, value;
1577 {
1578   register tree node;
1579   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1580   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1581   node = build_tree_list (parm, value);
1582   current_obstack = ambient_obstack;
1583   return node;
1584 }
1585
1586 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1587    purpose and value fields are PARM and VALUE
1588    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
1589
1590 tree
1591 tree_cons (purpose, value, chain)
1592      tree purpose, value, chain;
1593 {
1594 #if 0
1595   register tree node = make_node (TREE_LIST);
1596 #else
1597   register int i;
1598   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
1599 #ifdef GATHER_STATISTICS
1600   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
1601   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
1602 #endif
1603
1604   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1605     ((int *) node)[i] = 0;
1606
1607   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
1608   if (current_obstack == &permanent_obstack)
1609     TREE_PERMANENT (node) = 1;
1610 #endif
1611
1612   TREE_CHAIN (node) = chain;
1613   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
1614   TREE_VALUE (node) = value;
1615   return node;
1616 }
1617
1618 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1619
1620 tree
1621 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
1622      tree purpose, value, chain;
1623 {
1624   register tree node;
1625   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1626   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1627   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1628   current_obstack = ambient_obstack;
1629   return node;
1630 }
1631
1632 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
1633
1634 tree
1635 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
1636      tree purpose, value, chain;
1637 {
1638   register tree node;
1639   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1640   current_obstack = &permanent_obstack;
1641
1642   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1643   current_obstack = ambient_obstack;
1644   return node;
1645 }
1646
1647 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
1648
1649 tree
1650 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
1651      tree purpose, value, chain;
1652 {
1653   register tree node;
1654   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1655   current_obstack = &temporary_obstack;
1656
1657   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1658   current_obstack = ambient_obstack;
1659   return node;
1660 }
1661
1662 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
1663
1664 tree
1665 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
1666      tree purpose, value, chain;
1667 {
1668   register tree node;
1669   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1670   current_obstack = saveable_obstack;
1671
1672   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1673   current_obstack = ambient_obstack;
1674   return node;
1675 }
1676 \f
1677 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
1678    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
1679    and its data type is that normally used for type sizes
1680    (which is the first type created by make_signed_type or
1681    make_unsigned_type).  */
1682
1683 tree
1684 size_in_bytes (type)
1685      tree type;
1686 {
1687   if (type == error_mark_node)
1688     return integer_zero_node;
1689   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
1690   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
1691     {
1692       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
1693       return integer_zero_node;
1694     }
1695   return size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
1696                      size_int (BITS_PER_UNIT));
1697 }
1698
1699 /* Return the size of TYPE (in bytes) as an integer,
1700    or return -1 if the size can vary.  */
1701
1702 int
1703 int_size_in_bytes (type)
1704      tree type;
1705 {
1706   int size;
1707   if (type == error_mark_node)
1708     return 0;
1709   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
1710   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
1711     return -1;
1712   if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) != INTEGER_CST)
1713     return -1;
1714   size = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type));
1715   return (size + BITS_PER_UNIT - 1) / BITS_PER_UNIT;
1716 }
1717
1718 /* Return, as an INTEGER_CST node, the number of elements for
1719    TYPE (which is an ARRAY_TYPE) minus one. 
1720    This counts only elements of the top array.  */
1721
1722 tree
1723 array_type_nelts (type)
1724      tree type;
1725 {
1726   tree index_type = TYPE_DOMAIN (type);
1727   return (tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (index_type), integer_zero_node)
1728           ? TYPE_MAX_VALUE (index_type)
1729           : fold (build (MINUS_EXPR, integer_type_node,
1730                          TYPE_MAX_VALUE (index_type),
1731                          TYPE_MIN_VALUE (index_type))));
1732 }
1733 \f
1734 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
1735    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
1736
1737 int
1738 staticp (arg)
1739      tree arg;
1740 {
1741   switch (TREE_CODE (arg))
1742     {
1743     case VAR_DECL:
1744     case FUNCTION_DECL:
1745     case CONSTRUCTOR:
1746       return TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg);
1747
1748     case STRING_CST:
1749       return 1;
1750
1751     case COMPONENT_REF:
1752     case BIT_FIELD_REF:
1753       return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
1754
1755     case INDIRECT_REF:
1756       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
1757
1758     case ARRAY_REF:
1759       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
1760           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
1761         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
1762     }
1763
1764   return 0;
1765 }
1766 \f
1767 /* This should be applied to any node which may be used in more than one place,
1768    but must be evaluated only once.  Normally, the code generator would
1769    reevaluate the node each time; this forces it to compute it once and save
1770    the result.  This is done by encapsulating the node in a SAVE_EXPR.  */
1771
1772 tree
1773 save_expr (expr)
1774      tree expr;
1775 {
1776   register tree t = fold (expr);
1777
1778   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
1779      context.  */
1780   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
1781     t = TREE_OPERAND (t, 0);
1782
1783   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
1784      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
1785      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
1786      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
1787      literal node. */
1788
1789   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
1790       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR)
1791     return t;
1792
1793   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
1794
1795   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
1796      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
1797      eliminated as dead.  */
1798   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1799   return t;
1800 }
1801
1802 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
1803    without causing its operands to be evaluated more than once.
1804    Returns the stabilized reference.
1805
1806    Also allows conversion expressions whose operands are references.
1807    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
1808
1809 tree
1810 stabilize_reference (ref)
1811      tree ref;
1812 {
1813   register tree result;
1814   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
1815
1816   switch (code)
1817     {
1818     case VAR_DECL:
1819     case PARM_DECL:
1820     case RESULT_DECL:
1821       /* No action is needed in this case.  */
1822       return ref;
1823
1824     case NOP_EXPR:
1825     case CONVERT_EXPR:
1826     case FLOAT_EXPR:
1827     case FIX_TRUNC_EXPR:
1828     case FIX_FLOOR_EXPR:
1829     case FIX_ROUND_EXPR:
1830     case FIX_CEIL_EXPR:
1831       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
1832       break;
1833
1834     case INDIRECT_REF:
1835       result = build_nt (INDIRECT_REF,
1836                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
1837       break;
1838
1839     case COMPONENT_REF:
1840       result = build_nt (COMPONENT_REF,
1841                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
1842                          TREE_OPERAND (ref, 1));
1843       break;
1844
1845     case BIT_FIELD_REF:
1846       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
1847                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
1848                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
1849                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
1850       break;
1851
1852     case ARRAY_REF:
1853       result = build_nt (ARRAY_REF,
1854                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
1855                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
1856       break;
1857
1858       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
1859          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
1860     default:
1861       return ref;
1862
1863     case ERROR_MARK:
1864       return error_mark_node;
1865     }
1866
1867   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
1868   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
1869   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
1870   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
1871   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
1872
1873   return result;
1874 }
1875
1876 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
1877    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
1878    to ensure that it is only evaluated once.
1879
1880    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
1881    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
1882    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
1883    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
1884    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
1885    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
1886    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
1887    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
1888
1889 static tree
1890 stabilize_reference_1 (e)
1891      tree e;
1892 {
1893   register tree result;
1894   register int length;
1895   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
1896
1897   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
1898      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
1899      ignore things that are actual constant or that already have been
1900      handled by this function.  */
1901
1902   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
1903     return e;
1904
1905   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1906     {
1907     case 'x':
1908     case 't':
1909     case 'd':
1910     case 'b':
1911     case '<':
1912     case 's':
1913     case 'e':
1914     case 'r':
1915       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
1916          so that it will only be evaluated once.  */
1917       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
1918          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
1919       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
1920         return save_expr (e);
1921       return e;
1922
1923     case 'c':
1924       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
1925          here.  */
1926       return e;
1927       
1928     case '2':
1929       /* Recursively stabilize each operand.  */
1930       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
1931                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
1932       break;
1933
1934     case '1':
1935       /* Recursively stabilize each operand.  */
1936       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
1937       break;
1938     }
1939   
1940   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
1941   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
1942   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
1943   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
1944   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
1945
1946   return result;
1947 }
1948 \f
1949 /* Low-level constructors for expressions.  */
1950
1951 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
1952    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
1953    Expressions and reference nodes can be created this way.
1954    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
1955
1956 tree
1957 build (va_alist)
1958      va_dcl
1959 {
1960   va_list p;
1961   enum tree_code code;
1962   register tree t;
1963   register int length;
1964   register int i;
1965
1966   va_start (p);
1967
1968   code = va_arg (p, enum tree_code);
1969   t = make_node (code);
1970   length = tree_code_length[(int) code];
1971   TREE_TYPE (t) = va_arg (p, tree);
1972
1973   if (length == 2)
1974     {
1975       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
1976       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
1977       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
1978       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
1979       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
1980       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
1981           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
1982         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1983       TREE_RAISES (t)
1984         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
1985     }
1986   else if (length == 1)
1987     {
1988       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
1989
1990       /* Call build1 for this!  */
1991       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
1992         abort ();
1993       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
1994       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
1995         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1996       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
1997     }
1998   else
1999     {
2000       for (i = 0; i < length; i++)
2001         {
2002           register tree operand = va_arg (p, tree);
2003           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
2004           if (operand)
2005             {
2006               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
2007                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2008               if (TREE_RAISES (operand))
2009                 TREE_RAISES (t) = 1;
2010             }
2011         }
2012     }
2013   va_end (p);
2014   return t;
2015 }
2016
2017 /* Same as above, but only builds for unary operators.
2018    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
2019    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
2020 tree
2021 build1 (code, type, node)
2022      enum tree_code code;
2023      tree type;
2024      tree node;
2025 {
2026   register struct obstack *obstack = current_obstack;
2027   register int i, length;
2028   register tree_node_kind kind;
2029   register tree t;
2030
2031 #ifdef GATHER_STATISTICS
2032   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
2033     kind = r_kind;
2034   else
2035     kind = e_kind;
2036 #endif
2037
2038   obstack = expression_obstack;
2039   length = sizeof (struct tree_exp);
2040
2041   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
2042
2043 #ifdef GATHER_STATISTICS
2044   tree_node_counts[(int)kind]++;
2045   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
2046 #endif
2047
2048   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2049     ((int *) t)[i] = 0;
2050
2051   TREE_TYPE (t) = type;
2052   TREE_SET_CODE (t, code);
2053
2054   if (obstack == &permanent_obstack)
2055     TREE_PERMANENT (t) = 1;
2056
2057   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
2058   if (node)
2059     {
2060       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
2061         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2062       if (TREE_RAISES (node))
2063         TREE_RAISES (t) = 1;
2064     }
2065
2066   return t;
2067 }
2068
2069 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
2070    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
2071    It is permissible for arguments to be null,
2072    or even garbage if their values do not matter.  */
2073
2074 tree
2075 build_nt (va_alist)
2076      va_dcl
2077 {
2078   va_list p;
2079   register enum tree_code code;
2080   register tree t;
2081   register int length;
2082   register int i;
2083
2084   va_start (p);
2085
2086   code = va_arg (p, enum tree_code);
2087   t = make_node (code);
2088   length = tree_code_length[(int) code];
2089
2090   for (i = 0; i < length; i++)
2091     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2092
2093   va_end (p);
2094   return t;
2095 }
2096
2097 /* Similar to `build_nt', except we build
2098    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
2099
2100 tree
2101 build_parse_node (va_alist)
2102      va_dcl
2103 {
2104   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
2105   va_list p;
2106   register enum tree_code code;
2107   register tree t;
2108   register int length;
2109   register int i;
2110
2111   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
2112
2113   va_start (p);
2114
2115   code = va_arg (p, enum tree_code);
2116   t = make_node (code);
2117   length = tree_code_length[(int) code];
2118
2119   for (i = 0; i < length; i++)
2120     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2121
2122   va_end (p);
2123   expression_obstack = ambient_obstack;
2124   return t;
2125 }
2126
2127 #if 0
2128 /* Commented out because this wants to be done very
2129    differently.  See cp-lex.c.  */
2130 tree
2131 build_op_identifier (op1, op2)
2132      tree op1, op2;
2133 {
2134   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
2135   TREE_PURPOSE (t) = op1;
2136   TREE_VALUE (t) = op2;
2137   return t;
2138 }
2139 #endif
2140 \f
2141 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
2142    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
2143
2144    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
2145    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
2146
2147 tree
2148 build_decl (code, name, type)
2149      enum tree_code code;
2150      tree name, type;
2151 {
2152   register tree t;
2153
2154   t = make_node (code);
2155
2156 /*  if (type == error_mark_node)
2157     type = integer_type_node; */
2158 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
2159    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
2160
2161   DECL_NAME (t) = name;
2162   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
2163   TREE_TYPE (t) = type;
2164
2165   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
2166     layout_decl (t, 0);
2167   else if (code == FUNCTION_DECL)
2168     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
2169
2170   return t;
2171 }
2172 \f
2173 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
2174    and declarations, once those contours have been exited and their contents
2175    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
2176
2177 tree
2178 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
2179      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
2180 {
2181   register tree block = make_node (BLOCK);
2182   BLOCK_VARS (block) = vars;
2183   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
2184   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
2185   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
2186   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
2187   return block;
2188 }
2189 \f
2190 /* Return a type like TYPE except that its TYPE_READONLY is CONSTP
2191    and its TYPE_VOLATILE is VOLATILEP.
2192
2193    Such variant types already made are recorded so that duplicates
2194    are not made.
2195
2196    A variant types should never be used as the type of an expression.
2197    Always copy the variant information into the TREE_READONLY
2198    and TREE_THIS_VOLATILE of the expression, and then give the expression
2199    as its type the "main variant", the variant whose TYPE_READONLY
2200    and TYPE_VOLATILE are zero.  Use TYPE_MAIN_VARIANT to find the
2201    main variant.  */
2202
2203 tree
2204 build_type_variant (type, constp, volatilep)
2205      tree type;
2206      int constp, volatilep;
2207 {
2208   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2209   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2210
2211   /* Treat any nonzero argument as 1.  */
2212   constp = !!constp;
2213   volatilep = !!volatilep;
2214
2215   /* If not generating auxiliary info, search the chain of variants to see
2216      if there is already one there just like the one we need to have.  If so,
2217      use that existing one.
2218
2219      We don't do this in the case where we are generating aux info because
2220      in that case we want each typedef names to get it's own distinct type
2221      node, even if the type of this new typedef is the same as some other
2222      (existing) type.  */
2223
2224   if (!flag_gen_aux_info)
2225     for (t = m; t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
2226       if (constp == TYPE_READONLY (t) && volatilep == TYPE_VOLATILE (t))
2227         return t;
2228
2229   /* We need a new one.  */
2230   current_obstack
2231     = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
2232
2233   t = copy_node (type);
2234   TYPE_READONLY (t) = constp;
2235   TYPE_VOLATILE (t) = volatilep;
2236   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
2237   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
2238
2239   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
2240   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
2241   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
2242
2243   current_obstack = ambient_obstack;
2244   return t;
2245 }
2246
2247 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
2248    This is so the caller can modify it.  */
2249
2250 tree
2251 build_type_copy (type)
2252      tree type;
2253 {
2254   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2255   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2256
2257   current_obstack
2258     = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
2259
2260   t = copy_node (type);
2261   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
2262   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
2263
2264   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
2265   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
2266   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
2267
2268   current_obstack = ambient_obstack;
2269   return t;
2270 }
2271 \f
2272 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
2273    The entry point is `type_hash_canon'.  */
2274
2275 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
2276    of these structures.  */
2277
2278 struct type_hash
2279 {
2280   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
2281   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
2282   tree type;                    /* The type recorded here.  */
2283 };
2284
2285 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
2286    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
2287    Note that the hash table is used for several kinds of types
2288    (function types, array types and array index range types, for now).
2289    While all these live in the same table, they are completely independent,
2290    and the hash code is computed differently for each of these.  */
2291
2292 #define TYPE_HASH_SIZE 59
2293 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
2294
2295 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
2296    codes are made.  */
2297 #define TYPE_HASH(TYPE) ((HOST_WIDE_INT) (TYPE) & 0777777)
2298
2299 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
2300    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
2301    of the individual types.  */
2302
2303 int
2304 type_hash_list (list)
2305      tree list;
2306 {
2307   register int hashcode;
2308   register tree tail;
2309   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
2310     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
2311   return hashcode;
2312 }
2313
2314 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
2315    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
2316
2317 tree
2318 type_hash_lookup (hashcode, type)
2319      int hashcode;
2320      tree type;
2321 {
2322   register struct type_hash *h;
2323   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
2324     if (h->hashcode == hashcode
2325         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
2326         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
2327         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
2328             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
2329                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
2330         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
2331             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
2332                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
2333         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
2334             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
2335                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
2336                 && TYPE_DOMAIN (type)
2337                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
2338                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type), TYPE_DOMAIN (type)))))
2339       return h->type;
2340   return 0;
2341 }
2342
2343 /* Add an entry to the type-hash-table
2344    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
2345
2346 void
2347 type_hash_add (hashcode, type)
2348      int hashcode;
2349      tree type;
2350 {
2351   register struct type_hash *h;
2352
2353   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
2354   h->hashcode = hashcode;
2355   h->type = type;
2356   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
2357   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
2358 }
2359
2360 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
2361    object for an identical type if one already exists.
2362    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
2363    if it is a permanent object.
2364
2365    To use this function, first create a type of the sort you want.
2366    Then compute its hash code from the fields of the type that
2367    make it different from other similar types.
2368    Then call this function and use the value.
2369    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
2370
2371 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
2372 int debug_no_type_hash = 0;
2373
2374 tree
2375 type_hash_canon (hashcode, type)
2376      int hashcode;
2377      tree type;
2378 {
2379   tree t1;
2380
2381   if (debug_no_type_hash)
2382     return type;
2383
2384   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
2385   if (t1 != 0)
2386     {
2387       struct obstack *o
2388         = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
2389       obstack_free (o, type);
2390 #ifdef GATHER_STATISTICS
2391       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
2392       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
2393 #endif
2394       return t1;
2395     }
2396
2397   /* If this is a new type, record it for later reuse.  */
2398   if (current_obstack == &permanent_obstack)
2399     type_hash_add (hashcode, type);
2400
2401   return type;
2402 }
2403
2404 /* Given two lists of types
2405    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
2406    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
2407    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
2408
2409 int
2410 type_list_equal (l1, l2)
2411      tree l1, l2;
2412 {
2413   register tree t1, t2;
2414   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
2415     {
2416       if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2))
2417         return 0;
2418       if (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2))
2419         {
2420           int cmp = simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2));
2421           if (cmp < 0)
2422             abort ();
2423           if (cmp == 0)
2424             return 0;
2425         }
2426     }
2427
2428   return t1 == t2;
2429 }
2430
2431 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
2432    represent the same constant value.  */
2433
2434 int
2435 tree_int_cst_equal (t1, t2)
2436      tree t1, t2;
2437 {
2438   if (t1 == t2)
2439     return 1;
2440   if (t1 == 0 || t2 == 0)
2441     return 0;
2442   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
2443       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
2444       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
2445       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
2446     return 1;
2447   return 0;
2448 }
2449
2450 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
2451    The precise way of comparison depends on their data type.  */
2452
2453 int
2454 tree_int_cst_lt (t1, t2)
2455      tree t1, t2;
2456 {
2457   if (t1 == t2)
2458     return 0;
2459
2460   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
2461     return INT_CST_LT (t1, t2);
2462   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
2463 }
2464
2465 /* Compare two constructor-element-type constants.  */
2466 int
2467 simple_cst_list_equal (l1, l2)
2468      tree l1, l2;
2469 {
2470   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
2471     {
2472       int cmp = simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2));
2473       if (cmp < 0)
2474         abort ();
2475       if (cmp == 0)
2476         return 0;
2477       l1 = TREE_CHAIN (l1);
2478       l2 = TREE_CHAIN (l2);
2479     }
2480   return (l1 == l2);
2481 }
2482
2483 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
2484    Return 1 if they are the same.
2485    Return 0 if they are understandably different.
2486    Return -1 if either contains tree structure not understood by
2487    this function.  */
2488
2489 int
2490 simple_cst_equal (t1, t2)
2491      tree t1, t2;
2492 {
2493   register enum tree_code code1, code2;
2494   int cmp;
2495
2496   if (t1 == t2)
2497     return 1;
2498   if (t1 == 0 || t2 == 0)
2499     return 0;
2500
2501   code1 = TREE_CODE (t1);
2502   code2 = TREE_CODE (t2);
2503
2504   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
2505     if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
2506       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2507     else
2508       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
2509   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
2510            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
2511     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
2512
2513   if (code1 != code2)
2514     return 0;
2515
2516   switch (code1)
2517     {
2518     case INTEGER_CST:
2519       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
2520         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
2521
2522     case REAL_CST:
2523       return REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
2524
2525     case STRING_CST:
2526       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
2527         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
2528                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
2529
2530     case CONSTRUCTOR:
2531       abort ();
2532
2533     case SAVE_EXPR:
2534       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2535
2536     case CALL_EXPR:
2537       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2538       if (cmp <= 0)
2539         return cmp;
2540       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
2541
2542     case TARGET_EXPR:
2543       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
2544          it means that it's going to be unified with whatever the
2545          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
2546          as being equivalent to anything.  */
2547       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
2548            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
2549            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
2550           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
2551               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
2552               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
2553         cmp = 1;
2554       else
2555         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2556       if (cmp <= 0)
2557         return cmp;
2558       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
2559
2560     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2561       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2562       if (cmp <= 0)
2563         return cmp;
2564       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
2565
2566     case COMPONENT_REF:
2567       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
2568         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2569       return 0;
2570
2571     case BIT_FIELD_REF:
2572       return (simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0))
2573               && simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1))
2574               && simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t2, 2)));
2575
2576     case VAR_DECL:
2577     case PARM_DECL:
2578     case CONST_DECL:
2579     case FUNCTION_DECL:
2580       return 0;
2581
2582     case PLUS_EXPR:
2583     case MINUS_EXPR:
2584     case MULT_EXPR:
2585     case TRUNC_DIV_EXPR:
2586     case TRUNC_MOD_EXPR:
2587     case LSHIFT_EXPR:
2588     case RSHIFT_EXPR:
2589       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2590       if (cmp <= 0)
2591         return cmp;
2592       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
2593
2594     case NEGATE_EXPR:
2595     case ADDR_EXPR:
2596     case REFERENCE_EXPR:
2597     case INDIRECT_REF:
2598       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2599
2600     default:
2601 #if 0
2602       return lang_simple_cst_equal (t1, t2);
2603 #else
2604       return -1;
2605 #endif
2606     }
2607 }
2608 \f
2609 /* Constructors for pointer, array and function types.
2610    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
2611    constructed by language-dependent code, not here.)  */
2612
2613 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
2614    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
2615
2616 tree
2617 build_pointer_type (to_type)
2618      tree to_type;
2619 {
2620   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
2621   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2622   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
2623
2624   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
2625
2626   if (t)
2627     return t;
2628
2629   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
2630   if (TREE_PERMANENT (to_type))
2631     {
2632       current_obstack = &permanent_obstack;
2633       saveable_obstack = &permanent_obstack;
2634     }
2635
2636   t = make_node (POINTER_TYPE);
2637   TREE_TYPE (t) = to_type;
2638
2639   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
2640   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
2641
2642   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
2643      with expression-construction, and this simplifies them all.
2644      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is permanent if the type is.  */
2645   layout_type (t);
2646
2647   current_obstack = ambient_obstack;
2648   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
2649   return t;
2650 }
2651
2652 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
2653    MAXVAL should be the maximum value in the domain
2654    (one less than the length of the array).  */
2655
2656 tree
2657 build_index_type (maxval)
2658      tree maxval;
2659 {
2660   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
2661   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
2662   TYPE_MIN_VALUE (itype) = build_int_2 (0, 0);
2663   TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (itype)) = sizetype;
2664   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
2665   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
2666   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
2667   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
2668   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
2669     {
2670       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
2671       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
2672     }
2673   else
2674     return itype;
2675 }
2676
2677 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
2678    of just highval (maxval). */
2679
2680 tree
2681 build_index_2_type (lowval,highval)
2682      tree lowval, highval;
2683 {
2684   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
2685   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
2686   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (sizetype, lowval);
2687   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, highval);
2688   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
2689   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
2690   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
2691   if ((TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
2692       && (TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST))
2693     {
2694       HOST_WIDE_INT highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
2695       HOST_WIDE_INT lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
2696       int maxint = (int) (highint - lowint);
2697       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
2698     }
2699   else
2700     return itype;
2701 }
2702
2703 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
2704    Needed because when index types are not hashed, equal index types
2705    built at different times appear distinct, even though structurally,
2706    they are not.  */
2707
2708 int
2709 index_type_equal (itype1, itype2)
2710      tree itype1, itype2;
2711 {
2712   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
2713     return 0;
2714   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
2715     {
2716       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
2717           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
2718           || ! simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2))
2719           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
2720         return 0;
2721       if (simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1), TYPE_MIN_VALUE (itype2))
2722           && simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1), TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
2723         return 1;
2724     }
2725   return 0;
2726 }
2727
2728 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
2729    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
2730    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
2731
2732 tree
2733 build_array_type (elt_type, index_type)
2734      tree elt_type, index_type;
2735 {
2736   register tree t;
2737   int hashcode;
2738
2739   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
2740     {
2741       error ("arrays of functions are not meaningful");
2742       elt_type = integer_type_node;
2743     }
2744
2745   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
2746   build_pointer_type (elt_type);
2747
2748   /* Allocate the array after the pointer type,
2749      in case we free it in type_hash_canon.  */
2750   t = make_node (ARRAY_TYPE);
2751   TREE_TYPE (t) = elt_type;
2752   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
2753
2754   if (index_type == 0)
2755     return t;
2756
2757   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
2758   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2759
2760   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2761     layout_type (t);
2762   return t;
2763 }
2764
2765 /* Construct, lay out and return
2766    the type of functions returning type VALUE_TYPE
2767    given arguments of types ARG_TYPES.
2768    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
2769    are data type nodes for the arguments of the function.
2770    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
2771
2772 tree
2773 build_function_type (value_type, arg_types)
2774      tree value_type, arg_types;
2775 {
2776   register tree t;
2777   int hashcode;
2778
2779   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE
2780       || TREE_CODE (value_type) == ARRAY_TYPE)
2781     {
2782       error ("function return type cannot be function or array");
2783       value_type = integer_type_node;
2784     }
2785
2786   /* Make a node of the sort we want.  */
2787   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
2788   TREE_TYPE (t) = value_type;
2789   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
2790
2791   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2792   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
2793   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2794
2795   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2796     layout_type (t);
2797   return t;
2798 }
2799
2800 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
2801
2802 tree
2803 build_reference_type (to_type)
2804      tree to_type;
2805 {
2806   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
2807   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2808   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
2809
2810   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
2811
2812   if (t)
2813     return t;
2814
2815   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
2816   if (TREE_PERMANENT (to_type))
2817     {
2818       current_obstack = &permanent_obstack;
2819       saveable_obstack = &permanent_obstack;
2820     }
2821
2822   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
2823   TREE_TYPE (t) = to_type;
2824
2825   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
2826   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
2827
2828   layout_type (t);
2829
2830   current_obstack = ambient_obstack;
2831   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
2832   return t;
2833 }
2834
2835 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
2836    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
2837    If that type exists already, reuse it.
2838    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
2839
2840 tree
2841 build_method_type (basetype, type)
2842      tree basetype, type;
2843 {
2844   register tree t;
2845   int hashcode;
2846
2847   /* Make a node of the sort we want.  */
2848   t = make_node (METHOD_TYPE);
2849
2850   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
2851     abort ();
2852
2853   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
2854   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
2855
2856   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
2857      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
2858
2859   TYPE_ARG_TYPES (t)
2860     = tree_cons (NULL_TREE,
2861                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
2862
2863   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2864   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
2865   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2866
2867   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2868     layout_type (t);
2869
2870   return t;
2871 }
2872
2873 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
2874    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
2875    If that type exists already, reuse it.
2876    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
2877
2878 tree
2879 build_offset_type (basetype, type)
2880      tree basetype, type;
2881 {
2882   register tree t;
2883   int hashcode;
2884
2885   /* Make a node of the sort we want.  */
2886   t = make_node (OFFSET_TYPE);
2887
2888   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
2889   TREE_TYPE (t) = type;
2890
2891   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2892   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
2893   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2894
2895   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2896     layout_type (t);
2897
2898   return t;
2899 }
2900
2901 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
2902
2903 tree
2904 build_complex_type (component_type)
2905      tree component_type;
2906 {
2907   register tree t;
2908   int hashcode;
2909
2910   /* Make a node of the sort we want.  */
2911   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
2912
2913   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
2914   TYPE_VOLATILE (t) = TYPE_VOLATILE (component_type);
2915   TYPE_READONLY (t) = TYPE_READONLY (component_type);
2916
2917   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2918   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
2919   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2920
2921   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2922     layout_type (t);
2923
2924   return t;
2925 }
2926 \f
2927 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
2928    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
2929
2930    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
2931    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
2932
2933    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
2934    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
2935    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
2936    only if they can be fetched directly from memory in that type.
2937
2938    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
2939
2940    There are some cases where the obvious value we could return
2941    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
2942    but would not extend like OP to wider types.
2943    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
2944    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
2945    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
2946    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
2947    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
2948    is different from (int) OP.  */
2949
2950 tree
2951 get_unwidened (op, for_type)
2952      register tree op;
2953      tree for_type;
2954 {
2955   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
2956   /* TYPE_PRECISION is safe in place of type_precision since
2957      pointer types are not allowed.  */
2958   register tree type = TREE_TYPE (op);
2959   register unsigned final_prec
2960     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
2961   register int uns
2962     = (for_type != 0 && for_type != type
2963        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
2964        && TREE_UNSIGNED (type));
2965   register tree win = op;
2966
2967   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
2968     {
2969       register int bitschange
2970         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
2971           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
2972
2973       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
2974          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
2975       if (bitschange < 0
2976           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
2977         break;
2978
2979       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
2980          we will set WIN.  */
2981       op = TREE_OPERAND (op, 0);
2982
2983       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
2984          we can strip any kind of extension.
2985          If we have previously stripped a zero-extension,
2986          only zero-extensions can safely be stripped.
2987          Any extension can be stripped if the bits it would produce
2988          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
2989
2990       if (bitschange > 0)
2991         {
2992           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
2993             win = op;
2994           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
2995              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
2996              and if UNS will not be needed again.  */
2997           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
2998               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
2999             {
3000               uns = 1;
3001               win = op;
3002             }
3003         }
3004     }
3005
3006   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
3007       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
3008       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE)
3009     {
3010       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
3011       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
3012
3013       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
3014          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
3015          narrower type exactly and is aligned for it
3016          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
3017          must fit the same conditions as for other extensions.  */
3018
3019       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3020           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
3021           && (! uns || final_prec <= innerprec
3022               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
3023           && type != 0)
3024         {
3025           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
3026                        TREE_OPERAND (op, 1));
3027           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
3028           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
3029           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
3030         }
3031     }
3032   return win;
3033 }
3034 \f
3035 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
3036    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
3037    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
3038    or 0 if the value should be sign-extended.  */
3039
3040 tree
3041 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
3042      register tree op;
3043      int *unsignedp_ptr;
3044 {
3045   register int uns = 0;
3046   int first = 1;
3047   register tree win = op;
3048
3049   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
3050     {
3051       register int bitschange
3052         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3053           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
3054
3055       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
3056       if (bitschange < 0)
3057         break;
3058
3059       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
3060          we will set WIN.  */
3061       op = TREE_OPERAND (op, 0);
3062
3063       if (bitschange > 0)
3064         {
3065           /* An extension: the outermost one can be stripped,
3066              but remember whether it is zero or sign extension.  */
3067           if (first)
3068             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
3069           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
3070              only sign extensions can now be stripped;
3071              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
3072           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
3073             break;
3074           first = 0;
3075         }
3076       /* A change in nominal type can always be stripped.  */
3077
3078       win = op;
3079     }
3080
3081   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
3082       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
3083       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
3084     {
3085       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
3086       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
3087
3088       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
3089          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
3090          must satisfy the same conditions as for other extensions.
3091
3092          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
3093          because when bit-field insns will be used there is no
3094          advantage in doing this.  */
3095
3096       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3097           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
3098           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
3099           && type != 0)
3100         {
3101           if (first)
3102             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
3103           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
3104                        TREE_OPERAND (op, 1));
3105           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
3106           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
3107           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
3108         }
3109     }
3110   *unsignedp_ptr = uns;
3111   return win;
3112 }
3113 \f
3114 /* Return the precision of a type, for arithmetic purposes.
3115    Supports all types on which arithmetic is possible
3116    (including pointer types).
3117    It's not clear yet what will be right for complex types.  */
3118
3119 int
3120 type_precision (type)
3121      register tree type;
3122 {
3123   return ((TREE_CODE (type) == INTEGER_TYPE
3124            || TREE_CODE (type) == ENUMERAL_TYPE
3125            || TREE_CODE (type) == REAL_TYPE)
3126           ? TYPE_PRECISION (type) : POINTER_SIZE);
3127 }
3128
3129 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
3130    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
3131
3132 int
3133 int_fits_type_p (c, type)
3134      tree c, type;
3135 {
3136   if (TREE_UNSIGNED (type))
3137     return (!INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c)
3138             && !INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type))
3139             && (TREE_INT_CST_HIGH (c) >= 0 || TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
3140   else
3141     return (!INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c)
3142             && !INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type))
3143             && (TREE_INT_CST_HIGH (c) >= 0 || !TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
3144 }
3145
3146 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
3147    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
3148
3149 tree
3150 decl_function_context (decl)
3151      tree decl;
3152 {
3153   tree context;
3154
3155   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
3156     return 0;
3157
3158   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
3159     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
3160   else
3161     context = DECL_CONTEXT (decl);
3162
3163   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
3164     {
3165       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
3166           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE)
3167         context = TYPE_CONTEXT (context);
3168       else if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL)
3169         context = DECL_CONTEXT (context);
3170       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
3171         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
3172       else
3173         /* Unhandled CONTEXT !?  */
3174         abort ();
3175     }
3176
3177   return context;
3178 }
3179
3180 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
3181    a RECORD_TYPE or UNION_TYPE, or zero if none.
3182    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
3183
3184 tree
3185 decl_type_context (decl)
3186      tree decl;
3187 {
3188   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
3189
3190   while (context)
3191     {
3192       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
3193           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE)
3194         return context;
3195       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
3196           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
3197         context = DECL_CONTEXT (context);
3198       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
3199         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
3200       else
3201         /* Unhandled CONTEXT!?  */
3202         abort ();
3203     }
3204   return NULL_TREE;
3205 }
3206
3207 void
3208 print_obstack_statistics (str, o)
3209      char *str;
3210      struct obstack *o;
3211 {
3212   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
3213   int n_chunks = 0;
3214   int n_alloc = 0;
3215
3216   while (chunk)
3217     {
3218       n_chunks += 1;
3219       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
3220       chunk = chunk->prev;
3221     }
3222   fprintf (stderr, "obstack %s: %d bytes, %d chunks\n",
3223            str, n_alloc, n_chunks);
3224 }
3225 void
3226 dump_tree_statistics ()
3227 {
3228   int i;
3229   int total_nodes, total_bytes;
3230
3231   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
3232 #ifdef GATHER_STATISTICS
3233   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
3234   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3235   total_nodes = total_bytes = 0;
3236   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
3237     {
3238       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
3239                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
3240       total_nodes += tree_node_counts[i];
3241       total_bytes += tree_node_sizes[i];
3242     }
3243   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
3244   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3245   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
3246   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3247 #else
3248   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
3249 #endif
3250   print_lang_statistics ();
3251 }