OSDN Git Service

(type_list_equal, simple_cst_list_equal, index_type_equal):
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 88, 92, 93, 94, 1995 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20
21 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
22    including allocation, list operations, interning of identifiers,
23    construction of data type nodes and statement nodes,
24    and construction of type conversion nodes.  It also contains
25    tables index by tree code that describe how to take apart
26    nodes of that code.
27
28    It is intended to be language-independent, but occasionally
29    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
30
31    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
32    are used also for allocating many other kinds of objects
33    by all passes of the compiler.  */
34
35 #include <setjmp.h>
36 #include "config.h"
37 #include "flags.h"
38 #include "tree.h"
39 #include "function.h"
40 #include "obstack.h"
41 #ifdef __STDC__
42 #include <stdarg.h>
43 #else
44 #include <varargs.h>
45 #endif
46 #include <stdio.h>
47
48 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
49 #define obstack_chunk_free free
50
51 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
52    They are the identifier nodes, and everything outside of
53    the bodies and parameters of function definitions.  */
54
55 struct obstack permanent_obstack;
56
57 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
58    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
59    end of the function, but if the function is inline they are saved.
60    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
61    Separate obstacks are made for nested functions.  */
62
63 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
64
65 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
66
67 struct obstack maybepermanent_obstack;
68
69 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for top-level inline
70    functions that are compiled in the middle of compiling other functions.  */
71
72 struct simple_obstack_stack *toplev_inline_obstacks;
73
74 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for inline functions
75    nested in the current function that were compiled in the middle of
76    compiling other functions.  */
77
78 struct simple_obstack_stack *inline_obstacks;
79
80 /* The contents of the current function definition are allocated
81    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
82    For top-level functions, this is temporary_obstack.
83    Separate obstacks are made for nested functions.  */
84
85 struct obstack *function_obstack;
86
87 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
88
89 struct obstack temporary_obstack;
90
91 /* The tree nodes of an expression are allocated
92    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
93
94 struct obstack momentary_obstack;
95
96 /* The tree nodes of a declarator are allocated
97    in this obstack, and all are freed when the declarator
98    has been parsed.  */
99
100 static struct obstack temp_decl_obstack;
101
102 /* This points at either permanent_obstack
103    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
104
105 struct obstack *saveable_obstack;
106
107 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
108    it points to the current function's obstack during optimization.
109    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
110
111 struct obstack *rtl_obstack;
112
113 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
114
115 struct obstack *current_obstack;
116
117 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
118    or momentary_obstack.  */
119
120 struct obstack *expression_obstack;
121
122 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
123
124 struct obstack_stack
125 {
126   struct obstack_stack *next;
127   struct obstack *current;
128   struct obstack *saveable;
129   struct obstack *expression;
130   struct obstack *rtl;
131 };
132
133 struct obstack_stack *obstack_stack;
134
135 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
136
137 static struct obstack obstack_stack_obstack;
138
139 /* Addresses of first objects in some obstacks.
140    This is for freeing their entire contents.  */
141 char *maybepermanent_firstobj;
142 char *temporary_firstobj;
143 char *momentary_firstobj;
144 char *temp_decl_firstobj;
145
146 /* This is used to preserve objects (mainly array initializers) that need to
147    live until the end of the current function, but no further.  */
148 char *momentary_function_firstobj;
149
150 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
151
152 int all_types_permanent;
153
154 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
155    
156 struct momentary_level
157 {
158   /* Pointer back to previous such level.  */
159   struct momentary_level *prev;
160   /* First object allocated within this level.  */
161   char *base;
162   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
163   struct obstack *obstack;
164 };
165
166 struct momentary_level *momentary_stack;
167
168 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
169    classifying the tree code.  Possibilities are
170    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
171
172 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
173
174 char *standard_tree_code_type[] = {
175 #include "tree.def"
176 };
177 #undef DEFTREECODE
178
179 /* Table indexed by tree code giving number of expression
180    operands beyond the fixed part of the node structure.
181    Not used for types or decls.  */
182
183 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
184
185 int standard_tree_code_length[] = {
186 #include "tree.def"
187 };
188 #undef DEFTREECODE
189
190 /* Names of tree components.
191    Used for printing out the tree and error messages.  */
192 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
193
194 char *standard_tree_code_name[] = {
195 #include "tree.def"
196 };
197 #undef DEFTREECODE
198
199 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
200    classifying the tree code.  Possibilities are
201    t, d, s, c, r, e, <, 1 and 2.  See tree.def for details.  */
202
203 char **tree_code_type;
204
205 /* Table indexed by tree code giving number of expression
206    operands beyond the fixed part of the node structure.
207    Not used for types or decls.  */
208
209 int *tree_code_length;
210
211 /* Table indexed by tree code giving name of tree code, as a string.  */
212
213 char **tree_code_name;
214
215 /* Statistics-gathering stuff.  */
216 typedef enum
217 {
218   d_kind,
219   t_kind,
220   b_kind,
221   s_kind,
222   r_kind,
223   e_kind,
224   c_kind,
225   id_kind,
226   op_id_kind,
227   perm_list_kind,
228   temp_list_kind,
229   vec_kind,
230   x_kind,
231   lang_decl,
232   lang_type,
233   all_kinds
234 } tree_node_kind;
235
236 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
237 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
238 int id_string_size = 0;
239
240 char *tree_node_kind_names[] = {
241   "decls",
242   "types",
243   "blocks",
244   "stmts",
245   "refs",
246   "exprs",
247   "constants",
248   "identifiers",
249   "op_identifiers",
250   "perm_tree_lists",
251   "temp_tree_lists",
252   "vecs",
253   "random kinds",
254   "lang_decl kinds",
255   "lang_type kinds"
256 };
257
258 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
259
260 #define MAX_HASH_TABLE 1009
261 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
262
263 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
264 static int do_identifier_warnings;
265
266 /* Unique id for next decl created.  */
267 static int next_decl_uid;
268 /* Unique id for next type created.  */
269 static int next_type_uid = 1;
270
271 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
272    codes are made.  */
273 #define TYPE_HASH(TYPE) ((HOST_WIDE_INT) (TYPE) & 0777777)
274
275 extern char *mode_name[];
276
277 void gcc_obstack_init ();
278 \f
279 /* Init the principal obstacks.  */
280
281 void
282 init_obstacks ()
283 {
284   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
285   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
286
287   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
288   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
289   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
290   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
291   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
292   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
293   maybepermanent_firstobj
294     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
295   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
296   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
297
298   function_obstack = &temporary_obstack;
299   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
300   current_obstack = &permanent_obstack;
301   expression_obstack = &permanent_obstack;
302   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
303
304   /* Init the hash table of identifiers.  */
305   bzero ((char *) hash_table, sizeof hash_table);
306 }
307
308 void
309 gcc_obstack_init (obstack)
310      struct obstack *obstack;
311 {
312   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
313 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
314 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
315 #endif
316   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
317 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
318 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
319 #endif
320 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
321 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
322 #endif
323   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
324                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
325                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
326 }
327
328 /* Save all variables describing the current status into the structure *P.
329    This is used before starting a nested function.
330
331    CONTEXT is the decl_function_context for the function we're about to
332    compile; if it isn't current_function_decl, we have to play some games.  */
333
334 void
335 save_tree_status (p, context)
336      struct function *p;
337      tree context;
338 {
339   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
340   p->momentary_stack = momentary_stack;
341   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
342   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
343   p->momentary_function_firstobj = momentary_function_firstobj;
344   p->function_obstack = function_obstack;
345   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
346   p->current_obstack = current_obstack;
347   p->expression_obstack = expression_obstack;
348   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
349   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
350   p->inline_obstacks = inline_obstacks;
351
352   if (context == current_function_decl)
353     /* Objects that need to be saved in this function can be in the nonsaved
354        obstack of the enclosing function since they can't possibly be needed
355        once it has returned.  */
356     function_maybepermanent_obstack = function_obstack;
357   else
358     {
359       /* We're compiling a function which isn't nested in the current
360          function.  We need to create a new maybepermanent_obstack for this
361          function, since it can't go onto any of the existing obstacks.  */
362       struct simple_obstack_stack **head;
363       struct simple_obstack_stack *current;
364
365       if (context == NULL_TREE)
366         head = &toplev_inline_obstacks;
367       else
368         {
369           struct function *f = find_function_data (context);
370           head = &f->inline_obstacks;
371         }
372
373       current = ((struct simple_obstack_stack *)
374                  xmalloc (sizeof (struct simple_obstack_stack)));
375
376       current->obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
377       function_maybepermanent_obstack = current->obstack;
378       gcc_obstack_init (function_maybepermanent_obstack);
379
380       current->next = *head;
381       *head = current;
382     }      
383
384   maybepermanent_firstobj
385     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
386
387   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
388   gcc_obstack_init (function_obstack);
389
390   current_obstack = &permanent_obstack;
391   expression_obstack = &permanent_obstack;
392   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
393
394   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
395   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
396 }
397
398 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
399    This is used after a nested function.  */
400
401 void
402 restore_tree_status (p)
403      struct function *p;
404 {
405   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
406   momentary_stack = p->momentary_stack;
407
408   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
409
410   /* Free saveable storage used by the function just compiled and not
411      saved.
412
413      CAUTION: This is in function_obstack of the containing function.
414      So we must be sure that we never allocate from that obstack during
415      the compilation of a nested function if we expect it to survive
416      past the nested function's end.  */
417   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
418
419   obstack_free (function_obstack, 0);
420   free (function_obstack);
421
422   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
423   momentary_function_firstobj = p->momentary_function_firstobj;
424   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
425   function_obstack = p->function_obstack;
426   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
427   current_obstack = p->current_obstack;
428   expression_obstack = p->expression_obstack;
429   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
430   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
431   inline_obstacks = p->inline_obstacks;
432 }
433 \f
434 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
435    This is done in start_function before parsing the function body,
436    and before each initialization at top level, and to go back
437    to temporary allocation after doing permanent_allocation.  */
438
439 void
440 temporary_allocation ()
441 {
442   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
443      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
444   current_obstack = function_obstack;
445   expression_obstack = function_obstack;
446   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
447   momentary_stack = 0;
448   inline_obstacks = 0;
449 }
450
451 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
452    free the temporary data.  After calling this, call
453    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
454
455 void
456 end_temporary_allocation ()
457 {
458   current_obstack = &permanent_obstack;
459   expression_obstack = &permanent_obstack;
460   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
461 }
462
463 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
464    effects of `end_temporary_allocation'.  */
465
466 void
467 resume_temporary_allocation ()
468 {
469   current_obstack = function_obstack;
470   expression_obstack = function_obstack;
471   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
472 }
473
474 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
475    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
476    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
477    allocation.  */
478
479 void
480 saveable_allocation ()
481 {
482   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
483      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
484   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
485 }
486
487 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
488    recording the previously current obstacks on a stack.
489    This does not free any storage in any obstack.  */
490
491 void
492 push_obstacks (current, saveable)
493      struct obstack *current, *saveable;
494 {
495   struct obstack_stack *p
496     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
497                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
498
499   p->current = current_obstack;
500   p->saveable = saveable_obstack;
501   p->expression = expression_obstack;
502   p->rtl = rtl_obstack;
503   p->next = obstack_stack;
504   obstack_stack = p;
505
506   current_obstack = current;
507   expression_obstack = current;
508   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
509 }
510
511 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
512
513 void
514 push_obstacks_nochange ()
515 {
516   struct obstack_stack *p
517     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
518                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
519
520   p->current = current_obstack;
521   p->saveable = saveable_obstack;
522   p->expression = expression_obstack;
523   p->rtl = rtl_obstack;
524   p->next = obstack_stack;
525   obstack_stack = p;
526 }
527
528 /* Pop the obstack selection stack.  */
529
530 void
531 pop_obstacks ()
532 {
533   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
534   obstack_stack = p->next;
535
536   current_obstack = p->current;
537   saveable_obstack = p->saveable;
538   expression_obstack = p->expression;
539   rtl_obstack = p->rtl;
540
541   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
542 }
543
544 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
545    Zero if currently doing permanent allocation.  */
546
547 int
548 allocation_temporary_p ()
549 {
550   return current_obstack != &permanent_obstack;
551 }
552
553 /* Go back to allocating on the permanent obstack
554    and free everything in the temporary obstack.
555
556    FUNCTION_END is true only if we have just finished compiling a function.
557    In that case, we also free preserved initial values on the momentary
558    obstack.  */
559
560 void
561 permanent_allocation (function_end)
562      int function_end;
563 {
564   /* Free up previous temporary obstack data */
565   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
566   if (function_end)
567     {
568       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
569       momentary_firstobj = momentary_function_firstobj;
570     }
571   else
572     obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
573   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
574   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
575
576   /* Free up the maybepermanent_obstacks for any of our nested functions
577      which were compiled at a lower level.  */
578   while (inline_obstacks)
579     {
580       struct simple_obstack_stack *current = inline_obstacks;
581       inline_obstacks = current->next;
582       obstack_free (current->obstack, 0);
583       free (current->obstack);
584       free (current);
585     }
586
587   current_obstack = &permanent_obstack;
588   expression_obstack = &permanent_obstack;
589   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
590 }
591
592 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
593
594 void
595 preserve_data ()
596 {
597   maybepermanent_firstobj
598     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
599 }
600
601 void
602 preserve_initializer ()
603 {
604   struct momentary_level *tem;
605   char *old_momentary;
606
607   temporary_firstobj
608     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
609   maybepermanent_firstobj
610     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
611
612   old_momentary = momentary_firstobj;
613   momentary_firstobj
614     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
615   if (momentary_firstobj != old_momentary)
616     for (tem = momentary_stack; tem; tem = tem->prev)
617       tem->base = momentary_firstobj;
618 }
619
620 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
621    Use resume_temporary_allocation
622    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
623
624 void
625 rtl_in_current_obstack ()
626 {
627   rtl_obstack = current_obstack;
628 }
629
630 /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
631    a call to push_obstacks_nochange.  */
632
633 void
634 rtl_in_saveable_obstack ()
635 {
636   rtl_obstack = saveable_obstack;
637 }
638 \f
639 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
640    and return a pointer to them.
641    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
642
643 char *
644 oballoc (size)
645      int size;
646 {
647   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
648 }
649
650 /* Free the object PTR in the current obstack
651    as well as everything allocated since PTR.
652    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
653
654 void
655 obfree (ptr)
656      char *ptr;
657 {
658   obstack_free (current_obstack, ptr);
659 }
660
661 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
662    and return a pointer to them.  */
663
664 char *
665 permalloc (size)
666      int size;
667 {
668   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
669 }
670
671 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
672    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
673    returning the value.  */
674
675 char *
676 perm_calloc (nelem, size)
677      int nelem;
678      long size;
679 {
680   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
681   bzero (rval, nelem * size);
682   return rval;
683 }
684
685 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
686    and return a pointer to them.  */
687
688 char *
689 savealloc (size)
690      int size;
691 {
692   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
693 }
694 \f
695 /* Print out which obstack an object is in.  */
696
697 void
698 print_obstack_name (object, file, prefix)
699      char *object;
700      FILE *file;
701      char *prefix;
702 {
703   struct obstack *obstack = NULL;
704   char *obstack_name = NULL;
705   struct function *p;
706
707   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
708     {
709       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
710         {
711           obstack = p->function_obstack;
712           obstack_name = "containing function obstack";
713         }
714       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
715         {
716           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
717           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
718         }
719     }
720
721   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
722     {
723       obstack = &obstack_stack_obstack;
724       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
725     }
726   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
727     {
728       obstack = function_obstack;
729       obstack_name = "function obstack";
730     }
731   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
732     {
733       obstack = &permanent_obstack;
734       obstack_name = "permanent_obstack";
735     }
736   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
737     {
738       obstack = &momentary_obstack;
739       obstack_name = "momentary_obstack";
740     }
741   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
742     {
743       obstack = function_maybepermanent_obstack;
744       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
745     }
746   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
747     {
748       obstack = &temp_decl_obstack;
749       obstack_name = "temp_decl_obstack";
750     }
751
752   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack. */
753   if (obstack != NULL)
754     {
755       if (object >= obstack->next_free
756           && object < obstack->chunk_limit)
757         fprintf (file, "%s in free portion of obstack %s",
758                  prefix, obstack_name);
759       else
760         fprintf (file, "%s allocated from %s", prefix, obstack_name);
761     }
762   else
763     fprintf (file, "%s not allocated from any obstack", prefix);
764 }
765
766 void
767 debug_obstack (object)
768      char *object;
769 {
770   print_obstack_name (object, stderr, "object");
771   fprintf (stderr, ".\n");
772 }
773
774 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
775    This is slow, and should be used only for debugging.
776    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
777
778 int
779 object_permanent_p (obj)
780      tree obj;
781 {
782   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
783 }
784 \f
785 /* Start a level of momentary allocation.
786    In C, each compound statement has its own level
787    and that level is freed at the end of each statement.
788    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
789
790 void
791 push_momentary ()
792 {
793   struct momentary_level *tem
794     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
795                                                 sizeof (struct momentary_level));
796   tem->prev = momentary_stack;
797   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
798   tem->obstack = expression_obstack;
799   momentary_stack = tem;
800   expression_obstack = &momentary_obstack;
801 }
802
803 /* Set things up so the next clear_momentary will only clear memory
804    past our present position in momentary_obstack.  */
805
806 void
807 preserve_momentary ()
808 {
809   momentary_stack->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
810 }
811
812 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
813    In C, this happens at the end of each statement.  */
814
815 void
816 clear_momentary ()
817 {
818   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
819 }
820
821 /* Discard a level of momentary allocation.
822    In C, this happens at the end of each compound statement.
823    Restore the status of expression node allocation
824    that was in effect before this level was created.  */
825
826 void
827 pop_momentary ()
828 {
829   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
830   momentary_stack = tem->prev;
831   expression_obstack = tem->obstack;
832   /* We can't free TEM from the momentary_obstack, because there might
833      be objects above it which have been saved.  We can free back to the
834      stack of the level we are popping off though.  */
835   obstack_free (&momentary_obstack, tem->base);
836 }
837
838 /* Pop back to the previous level of momentary allocation,
839    but don't free any momentary data just yet.  */
840
841 void
842 pop_momentary_nofree ()
843 {
844   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
845   momentary_stack = tem->prev;
846   expression_obstack = tem->obstack;
847 }
848
849 /* Call when starting to parse a declaration:
850    make expressions in the declaration last the length of the function.
851    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
852
853 int
854 suspend_momentary ()
855 {
856   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
857   expression_obstack = saveable_obstack;
858   return tem;
859 }
860
861 /* Call when finished parsing a declaration:
862    restore the treatment of node-allocation that was
863    in effect before the suspension.
864    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
865
866 void
867 resume_momentary (yes)
868      int yes;
869 {
870   if (yes)
871     expression_obstack = &momentary_obstack;
872 }
873 \f
874 /* Init the tables indexed by tree code.
875    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
876
877 void
878 init_tree_codes ()
879 {
880   tree_code_type = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_type));
881   tree_code_length = (int *) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_length));
882   tree_code_name = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_name));
883   bcopy ((char *) standard_tree_code_type, (char *) tree_code_type,
884          sizeof (standard_tree_code_type));
885   bcopy ((char *) standard_tree_code_length, (char *) tree_code_length,
886          sizeof (standard_tree_code_length));
887   bcopy ((char *) standard_tree_code_name, (char *) tree_code_name,
888          sizeof (standard_tree_code_name));
889 }
890
891 /* Return a newly allocated node of code CODE.
892    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
893    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
894    The rest of the node is initialized to zero.
895
896    Achoo!  I got a code in the node.  */
897
898 tree
899 make_node (code)
900      enum tree_code code;
901 {
902   register tree t;
903   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
904   register int length;
905   register struct obstack *obstack = current_obstack;
906   register int i;
907   register tree_node_kind kind;
908
909   switch (type)
910     {
911     case 'd':  /* A decl node */
912 #ifdef GATHER_STATISTICS
913       kind = d_kind;
914 #endif
915       length = sizeof (struct tree_decl);
916       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
917       if (obstack != &permanent_obstack)
918         obstack = saveable_obstack;
919
920       /* PARM_DECLs go on the context of the parent. If this is a nested
921          function, then we must allocate the PARM_DECL on the parent's
922          obstack, so that they will live to the end of the parent's
923          closing brace.  This is necessary in case we try to inline the
924          function into its parent.
925
926          PARM_DECLs of top-level functions do not have this problem.  However,
927          we allocate them where we put the FUNCTION_DECL for languages such as
928          Ada that need to consult some flags in the PARM_DECLs of the function
929          when calling it. 
930
931          See comment in restore_tree_status for why we can't put this
932          in function_obstack.  */
933       if (code == PARM_DECL && obstack != &permanent_obstack)
934         {
935           tree context = 0;
936           if (current_function_decl)
937             context = decl_function_context (current_function_decl);
938
939           if (context)
940             obstack
941               = find_function_data (context)->function_maybepermanent_obstack;
942         }
943       break;
944
945     case 't':  /* a type node */
946 #ifdef GATHER_STATISTICS
947       kind = t_kind;
948 #endif
949       length = sizeof (struct tree_type);
950       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
951       if (obstack != &permanent_obstack)
952         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
953       break;
954
955     case 'b':  /* a lexical block */
956 #ifdef GATHER_STATISTICS
957       kind = b_kind;
958 #endif
959       length = sizeof (struct tree_block);
960       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
961       if (obstack != &permanent_obstack)
962         obstack = saveable_obstack;
963       break;
964
965     case 's':  /* an expression with side effects */
966 #ifdef GATHER_STATISTICS
967       kind = s_kind;
968       goto usual_kind;
969 #endif
970     case 'r':  /* a reference */
971 #ifdef GATHER_STATISTICS
972       kind = r_kind;
973       goto usual_kind;
974 #endif
975     case 'e':  /* an expression */
976     case '<':  /* a comparison expression */
977     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
978     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
979 #ifdef GATHER_STATISTICS
980       kind = e_kind;
981     usual_kind:
982 #endif
983       obstack = expression_obstack;
984       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
985       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
986         obstack = saveable_obstack;
987       length = sizeof (struct tree_exp)
988         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
989       break;
990
991     case 'c':  /* a constant */
992 #ifdef GATHER_STATISTICS
993       kind = c_kind;
994 #endif
995       obstack = expression_obstack;
996
997       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
998          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
999          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1000          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1001          to varying size and alignment of `double'.  */
1002
1003       if (code == INTEGER_CST)
1004         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1005       else if (code == REAL_CST)
1006         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1007       else
1008         length = sizeof (struct tree_common)
1009           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1010       break;
1011
1012     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1013 #ifdef GATHER_STATISTICS
1014       if (code == IDENTIFIER_NODE)
1015         kind = id_kind;
1016       else if (code == OP_IDENTIFIER)
1017         kind = op_id_kind;
1018       else if (code == TREE_VEC)
1019         kind = vec_kind;
1020       else
1021         kind = x_kind;
1022 #endif
1023       length = sizeof (struct tree_common)
1024         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1025       /* Identifier nodes are always permanent since they are
1026          unique in a compiler run.  */
1027       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
1028       break;
1029
1030     default:
1031       abort ();
1032     }
1033
1034   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1035
1036 #ifdef GATHER_STATISTICS
1037   tree_node_counts[(int)kind]++;
1038   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
1039 #endif
1040
1041   /* Clear a word at a time.  */
1042   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1043     ((int *) t)[i] = 0;
1044   /* Clear any extra bytes.  */
1045   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1046     ((char *) t)[i] = 0;
1047
1048   TREE_SET_CODE (t, code);
1049   if (obstack == &permanent_obstack)
1050     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1051
1052   switch (type)
1053     {
1054     case 's':
1055       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1056       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
1057       break;
1058
1059     case 'd':
1060       if (code != FUNCTION_DECL)
1061         DECL_ALIGN (t) = 1;
1062       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
1063         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
1064       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
1065       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
1066       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1067       break;
1068
1069     case 't':
1070       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1071       TYPE_ALIGN (t) = 1;
1072       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
1073       TYPE_OBSTACK (t) = obstack;
1074       TYPE_ATTRIBUTES (t) = NULL_TREE;
1075 #ifdef SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES
1076       SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES (t);
1077 #endif
1078       break;
1079
1080     case 'c':
1081       TREE_CONSTANT (t) = 1;
1082       break;
1083     }
1084
1085   return t;
1086 }
1087 \f
1088 /* Return a new node with the same contents as NODE
1089    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
1090
1091 tree
1092 copy_node (node)
1093      tree node;
1094 {
1095   register tree t;
1096   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
1097   register int length;
1098   register int i;
1099
1100   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1101     {
1102     case 'd':  /* A decl node */
1103       length = sizeof (struct tree_decl);
1104       break;
1105
1106     case 't':  /* a type node */
1107       length = sizeof (struct tree_type);
1108       break;
1109
1110     case 'b':  /* a lexical block node */
1111       length = sizeof (struct tree_block);
1112       break;
1113
1114     case 'r':  /* a reference */
1115     case 'e':  /* an expression */
1116     case 's':  /* an expression with side effects */
1117     case '<':  /* a comparison expression */
1118     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1119     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1120       length = sizeof (struct tree_exp)
1121         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1122       break;
1123
1124     case 'c':  /* a constant */
1125       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1126          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1127          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1128          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1129          to varying size and alignment of `double'.  */
1130       if (code == INTEGER_CST)
1131         {
1132           length = sizeof (struct tree_int_cst);
1133           break;
1134         }
1135       else if (code == REAL_CST)
1136         {
1137           length = sizeof (struct tree_real_cst);
1138           break;
1139         }
1140
1141     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1142       length = sizeof (struct tree_common)
1143         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1144       if (code == TREE_VEC)
1145         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
1146     }
1147
1148   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
1149
1150   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1151     ((int *) t)[i] = ((int *) node)[i];
1152   /* Clear any extra bytes.  */
1153   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1154     ((char *) t)[i] = ((char *) node)[i];
1155
1156   TREE_CHAIN (t) = 0;
1157
1158   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'd')
1159     DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1160   else if (TREE_CODE_CLASS (code) == 't')
1161     {
1162       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1163       TYPE_OBSTACK (t) = current_obstack;
1164     }
1165
1166   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
1167
1168   return t;
1169 }
1170
1171 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
1172    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
1173
1174 tree
1175 copy_list (list)
1176      tree list;
1177 {
1178   tree head;
1179   register tree prev, next;
1180
1181   if (list == 0)
1182     return 0;
1183
1184   head = prev = copy_node (list);
1185   next = TREE_CHAIN (list);
1186   while (next)
1187     {
1188       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1189       prev = TREE_CHAIN (prev);
1190       next = TREE_CHAIN (next);
1191     }
1192   return head;
1193 }
1194 \f
1195 #define HASHBITS 30
1196
1197 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1198    If an identifier with that name has previously been referred to,
1199    the same node is returned this time.  */
1200
1201 tree
1202 get_identifier (text)
1203      register char *text;
1204 {
1205   register int hi;
1206   register int i;
1207   register tree idp;
1208   register int len, hash_len;
1209
1210   /* Compute length of text in len.  */
1211   for (len = 0; text[len]; len++);
1212
1213   /* Decide how much of that length to hash on */
1214   hash_len = len;
1215   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1216     hash_len = id_clash_len;
1217
1218   /* Compute hash code */
1219   hi = hash_len * 613 + (unsigned)text[0];
1220   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1221     hi = ((hi * 613) + (unsigned)(text[i]));
1222
1223   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1224   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1225   
1226   /* Search table for identifier */
1227   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1228     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1229         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1230         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1231       return idp;               /* <-- return if found */
1232
1233   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1234   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && len >= id_clash_len)
1235     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1236       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1237         {
1238           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1239                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1240           break;
1241         }
1242
1243   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1244     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1245
1246   /* Not found, create one, add to chain */
1247   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1248   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1249 #ifdef GATHER_STATISTICS
1250   id_string_size += len;
1251 #endif
1252
1253   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1254
1255   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1256   hash_table[hi] = idp;
1257   return idp;                   /* <-- return if created */
1258 }
1259
1260 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1261    Done after the built-in identifiers are created.  */
1262
1263 void
1264 start_identifier_warnings ()
1265 {
1266   do_identifier_warnings = 1;
1267 }
1268
1269 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1270    SIZE is the total size in bytes.
1271    This is called by the language-specific files.  This must be
1272    called before allocating any identifiers.  */
1273
1274 void
1275 set_identifier_size (size)
1276      int size;
1277 {
1278   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1279     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1280 }
1281 \f
1282 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1283    is specified by the two ints LOW and HI.
1284    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1285
1286    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1287
1288 tree
1289 build_int_2_wide (low, hi)
1290      HOST_WIDE_INT low, hi;
1291 {
1292   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1293   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1294   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1295   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1296   return t;
1297 }
1298
1299 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1300
1301 tree
1302 build_real (type, d)
1303      tree type;
1304      REAL_VALUE_TYPE d;
1305 {
1306   tree v;
1307   int overflow = 0;
1308
1309   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1310      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1311 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1312   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1313 #endif
1314
1315   v = make_node (REAL_CST);
1316   TREE_TYPE (v) = type;
1317   TREE_REAL_CST (v) = d;
1318   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1319   return v;
1320 }
1321
1322 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1323    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1324
1325 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1326
1327 REAL_VALUE_TYPE
1328 real_value_from_int_cst (i)
1329      tree i;
1330 {
1331   REAL_VALUE_TYPE d;
1332   REAL_VALUE_TYPE e;
1333   /* Some 386 compilers mishandle unsigned int to float conversions,
1334      so introduce a temporary variable E to avoid those bugs.  */
1335
1336 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1337   if (! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1338     REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i));
1339   else
1340     REAL_VALUE_FROM_UNSIGNED_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i));
1341 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1342   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1343     {
1344       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1345       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1346             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1347       d *= e;
1348       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1349       d += e;
1350       d = (- d - 1.0);
1351     }
1352   else
1353     {
1354       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1355       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1356             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1357       d *= e;
1358       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1359       d += e;
1360     }
1361 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1362   return d;
1363 }
1364
1365 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1366    on the float representation.  */
1367
1368 tree
1369 build_real_from_int_cst (type, i)
1370      tree type;
1371      tree i;
1372 {
1373   tree v;
1374   int overflow = TREE_OVERFLOW (i);
1375   REAL_VALUE_TYPE d;
1376   jmp_buf float_error;
1377
1378   v = make_node (REAL_CST);
1379   TREE_TYPE (v) = type;
1380
1381   if (setjmp (float_error))
1382     {
1383       d = dconst0;
1384       overflow = 1;
1385       goto got_it;
1386     }
1387
1388   set_float_handler (float_error);
1389
1390   d = REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (type), real_value_from_int_cst (i));
1391
1392   /* Check for valid float value for this type on this target machine.  */
1393
1394  got_it:
1395   set_float_handler (NULL_PTR);
1396
1397 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1398   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1399 #endif
1400
1401   TREE_REAL_CST (v) = d;
1402   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1403   return v;
1404 }
1405
1406 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1407
1408 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1409    the LEN characters at STR.
1410    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1411
1412 tree
1413 build_string (len, str)
1414      int len;
1415      char *str;
1416 {
1417   /* Put the string in saveable_obstack since it will be placed in the RTL
1418      for an "asm" statement and will also be kept around a while if
1419      deferring constant output in varasm.c.  */
1420
1421   register tree s = make_node (STRING_CST);
1422   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1423   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1424   return s;
1425 }
1426
1427 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1428    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1429    Both REAL and IMAG should be constant nodes.
1430    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1431
1432 tree
1433 build_complex (real, imag)
1434      tree real, imag;
1435 {
1436   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1437
1438   TREE_REALPART (t) = real;
1439   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1440   TREE_TYPE (t) = build_complex_type (TREE_TYPE (real));
1441   TREE_OVERFLOW (t) = TREE_OVERFLOW (real) | TREE_OVERFLOW (imag);
1442   TREE_CONSTANT_OVERFLOW (t)
1443     = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (real) | TREE_CONSTANT_OVERFLOW (imag);
1444   return t;
1445 }
1446
1447 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1448 tree
1449 make_tree_vec (len)
1450      int len;
1451 {
1452   register tree t;
1453   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1454   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1455   register int i;
1456
1457 #ifdef GATHER_STATISTICS
1458   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1459   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1460 #endif
1461
1462   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1463
1464   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1465     ((int *) t)[i] = 0;
1466
1467   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1468   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1469   if (obstack == &permanent_obstack)
1470     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1471
1472   return t;
1473 }
1474 \f
1475 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero or a complex constant
1476    of zero.  */
1477
1478 int
1479 integer_zerop (expr)
1480      tree expr;
1481 {
1482   STRIP_NOPS (expr);
1483
1484   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1485            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1486            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1487           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1488               && integer_zerop (TREE_REALPART (expr))
1489               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1490 }
1491
1492 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one or the corresponding
1493    complex constant.  */
1494
1495 int
1496 integer_onep (expr)
1497      tree expr;
1498 {
1499   STRIP_NOPS (expr);
1500
1501   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1502            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1503            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1504           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1505               && integer_onep (TREE_REALPART (expr))
1506               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1507 }
1508
1509 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's in as much precision as
1510    it contains.  Likewise for the corresponding complex constant.  */
1511
1512 int
1513 integer_all_onesp (expr)
1514      tree expr;
1515 {
1516   register int prec;
1517   register int uns;
1518
1519   STRIP_NOPS (expr);
1520
1521   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1522       && integer_all_onesp (TREE_REALPART (expr))
1523       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1524     return 1;
1525
1526   else if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1527     return 0;
1528
1529   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1530   if (!uns)
1531     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1532
1533   /* Note that using TYPE_PRECISION here is wrong.  We care about the
1534      actual bits, not the (arbitrary) range of the type.  */
1535   prec = GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (TREE_TYPE (expr)));
1536   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1537     {
1538       int high_value, shift_amount;
1539
1540       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1541
1542       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1543         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1544         abort ();
1545       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1546         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1547            standard, so we must handle this as a special case.  */
1548         high_value = -1;
1549       else
1550         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1551
1552       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1553         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1554     }
1555   else
1556     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1557 }
1558
1559 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1560    one bit on).  */
1561
1562 int
1563 integer_pow2p (expr)
1564      tree expr;
1565 {
1566   HOST_WIDE_INT high, low;
1567
1568   STRIP_NOPS (expr);
1569
1570   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1571       && integer_pow2p (TREE_REALPART (expr))
1572       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1573     return 1;
1574
1575   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1576     return 0;
1577
1578   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1579   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1580
1581   if (high == 0 && low == 0)
1582     return 0;
1583
1584   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1585           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1586 }
1587
1588 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1589
1590 int
1591 real_zerop (expr)
1592      tree expr;
1593 {
1594   STRIP_NOPS (expr);
1595
1596   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1597            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0))
1598           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1599               && real_zerop (TREE_REALPART (expr))
1600               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1601 }
1602
1603 /* Return 1 if EXPR is the real constant one in real or complex form.  */
1604
1605 int
1606 real_onep (expr)
1607      tree expr;
1608 {
1609   STRIP_NOPS (expr);
1610
1611   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1612            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1))
1613           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1614               && real_onep (TREE_REALPART (expr))
1615               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1616 }
1617
1618 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1619
1620 int
1621 real_twop (expr)
1622      tree expr;
1623 {
1624   STRIP_NOPS (expr);
1625
1626   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1627            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2))
1628           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1629               && real_twop (TREE_REALPART (expr))
1630               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1631 }
1632
1633 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1634  
1635 int
1636 really_constant_p (exp)
1637      tree exp;
1638 {
1639   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1640   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1641          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1642          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1643     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1644   return TREE_CONSTANT (exp);
1645 }
1646 \f
1647 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1648    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1649
1650 tree
1651 value_member (elem, list)
1652      tree elem, list;
1653 {
1654   while (list)
1655     {
1656       if (elem == TREE_VALUE (list))
1657         return list;
1658       list = TREE_CHAIN (list);
1659     }
1660   return NULL_TREE;
1661 }
1662
1663 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1664    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1665
1666 tree
1667 purpose_member (elem, list)
1668      tree elem, list;
1669 {
1670   while (list)
1671     {
1672       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1673         return list;
1674       list = TREE_CHAIN (list);
1675     }
1676   return NULL_TREE;
1677 }
1678
1679 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1680    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1681
1682 tree
1683 binfo_member (elem, list)
1684      tree elem, list;
1685 {
1686   while (list)
1687     {
1688       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1689         return list;
1690       list = TREE_CHAIN (list);
1691     }
1692   return NULL_TREE;
1693 }
1694
1695 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN. */
1696
1697 int
1698 chain_member (elem, chain)
1699      tree elem, chain;
1700 {
1701   while (chain)
1702     {
1703       if (elem == chain)
1704         return 1;
1705       chain = TREE_CHAIN (chain);
1706     }
1707
1708   return 0;
1709 }
1710
1711 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_VALUE (CHAIN) for any piece of
1712    chain CHAIN. */
1713 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1714    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1715    don't use it.  */
1716
1717 int
1718 chain_member_value (elem, chain)
1719      tree elem, chain;
1720 {
1721   while (chain)
1722     {
1723       if (elem == TREE_VALUE (chain))
1724         return 1;
1725       chain = TREE_CHAIN (chain);
1726     }
1727
1728   return 0;
1729 }
1730
1731 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_PURPOSE (CHAIN)
1732    for any piece of chain CHAIN. */
1733 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1734    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1735    don't use it.  */
1736
1737 int
1738 chain_member_purpose (elem, chain)
1739      tree elem, chain;
1740 {
1741   while (chain)
1742     {
1743       if (elem == TREE_PURPOSE (chain))
1744         return 1;
1745       chain = TREE_CHAIN (chain);
1746     }
1747
1748   return 0;
1749 }
1750
1751 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1752    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1753    This is the Lisp primitive `length'.  */
1754
1755 int
1756 list_length (t)
1757      tree t;
1758 {
1759   register tree tail;
1760   register int len = 0;
1761
1762   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1763     len++;
1764
1765   return len;
1766 }
1767
1768 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1769    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1770    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1771
1772 tree
1773 chainon (op1, op2)
1774      tree op1, op2;
1775 {
1776
1777   if (op1)
1778     {
1779       register tree t1;
1780       register tree t2;
1781
1782       for (t1 = op1; TREE_CHAIN (t1); t1 = TREE_CHAIN (t1))
1783         ;
1784       TREE_CHAIN (t1) = op2;
1785       for (t2 = op2; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
1786         if (t2 == t1)
1787           abort ();  /* Circularity created.  */
1788       return op1;
1789     }
1790   else return op2;
1791 }
1792
1793 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1794
1795 tree
1796 tree_last (chain)
1797      register tree chain;
1798 {
1799   register tree next;
1800   if (chain)
1801     while (next = TREE_CHAIN (chain))
1802       chain = next;
1803   return chain;
1804 }
1805
1806 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1807    and return the new head of the chain (old last element).  */
1808
1809 tree
1810 nreverse (t)
1811      tree t;
1812 {
1813   register tree prev = 0, decl, next;
1814   for (decl = t; decl; decl = next)
1815     {
1816       next = TREE_CHAIN (decl);
1817       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1818       prev = decl;
1819     }
1820   return prev;
1821 }
1822
1823 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
1824    construct and return a list of those nodes.  */
1825
1826 tree
1827 listify (chain)
1828      tree chain;
1829 {
1830   tree result = NULL_TREE;
1831   tree in_tail = chain;
1832   tree out_tail = NULL_TREE;
1833
1834   while (in_tail)
1835     {
1836       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
1837       if (out_tail)
1838         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
1839       else
1840         result = next;
1841       out_tail = next;
1842       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
1843     }
1844
1845   return result;
1846 }
1847 \f
1848 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1849    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
1850
1851 tree
1852 build_tree_list (parm, value)
1853      tree parm, value;
1854 {
1855   register tree t = make_node (TREE_LIST);
1856   TREE_PURPOSE (t) = parm;
1857   TREE_VALUE (t) = value;
1858   return t;
1859 }
1860
1861 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1862
1863 tree
1864 build_decl_list (parm, value)
1865      tree parm, value;
1866 {
1867   register tree node;
1868   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1869   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1870   node = build_tree_list (parm, value);
1871   current_obstack = ambient_obstack;
1872   return node;
1873 }
1874
1875 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1876    purpose and value fields are PARM and VALUE
1877    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
1878
1879 tree
1880 tree_cons (purpose, value, chain)
1881      tree purpose, value, chain;
1882 {
1883 #if 0
1884   register tree node = make_node (TREE_LIST);
1885 #else
1886   register int i;
1887   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
1888 #ifdef GATHER_STATISTICS
1889   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
1890   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
1891 #endif
1892
1893   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1894     ((int *) node)[i] = 0;
1895
1896   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
1897   if (current_obstack == &permanent_obstack)
1898     TREE_PERMANENT (node) = 1;
1899 #endif
1900
1901   TREE_CHAIN (node) = chain;
1902   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
1903   TREE_VALUE (node) = value;
1904   return node;
1905 }
1906
1907 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1908
1909 tree
1910 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
1911      tree purpose, value, chain;
1912 {
1913   register tree node;
1914   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1915   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1916   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1917   current_obstack = ambient_obstack;
1918   return node;
1919 }
1920
1921 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
1922
1923 tree
1924 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
1925      tree purpose, value, chain;
1926 {
1927   register tree node;
1928   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1929   current_obstack = &permanent_obstack;
1930
1931   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1932   current_obstack = ambient_obstack;
1933   return node;
1934 }
1935
1936 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
1937
1938 tree
1939 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
1940      tree purpose, value, chain;
1941 {
1942   register tree node;
1943   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1944   current_obstack = &temporary_obstack;
1945
1946   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1947   current_obstack = ambient_obstack;
1948   return node;
1949 }
1950
1951 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
1952
1953 tree
1954 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
1955      tree purpose, value, chain;
1956 {
1957   register tree node;
1958   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1959   current_obstack = saveable_obstack;
1960
1961   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1962   current_obstack = ambient_obstack;
1963   return node;
1964 }
1965 \f
1966 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
1967    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
1968    and its data type is that normally used for type sizes
1969    (which is the first type created by make_signed_type or
1970    make_unsigned_type).  */
1971
1972 tree
1973 size_in_bytes (type)
1974      tree type;
1975 {
1976   tree t;
1977
1978   if (type == error_mark_node)
1979     return integer_zero_node;
1980   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
1981   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
1982     {
1983       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
1984       return integer_zero_node;
1985     }
1986   t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
1987                   size_int (BITS_PER_UNIT));
1988   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
1989     force_fit_type (t, 0);
1990   return t;
1991 }
1992
1993 /* Return the size of TYPE (in bytes) as an integer,
1994    or return -1 if the size can vary.  */
1995
1996 int
1997 int_size_in_bytes (type)
1998      tree type;
1999 {
2000   unsigned int size;
2001   if (type == error_mark_node)
2002     return 0;
2003   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2004   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
2005     return -1;
2006   if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) != INTEGER_CST)
2007     return -1;
2008   if (TREE_INT_CST_HIGH (TYPE_SIZE (type)) != 0)
2009     {
2010       tree t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
2011                            size_int (BITS_PER_UNIT));
2012       return TREE_INT_CST_LOW (t);
2013     }
2014   size = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type));
2015   return (size + BITS_PER_UNIT - 1) / BITS_PER_UNIT;
2016 }
2017 \f
2018 /* Return, as a tree node, the number of elements for TYPE (which is an
2019    ARRAY_TYPE) minus one. This counts only elements of the top array.  */
2020
2021 tree
2022 array_type_nelts (type)
2023      tree type;
2024 {
2025   tree index_type = TYPE_DOMAIN (type);
2026
2027   return (integer_zerop (TYPE_MIN_VALUE (index_type))
2028           ? TYPE_MAX_VALUE (index_type)
2029           : fold (build (MINUS_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (index_type)),
2030                          TYPE_MAX_VALUE (index_type),
2031                          TYPE_MIN_VALUE (index_type))));
2032 }
2033 \f
2034 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
2035    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
2036
2037 int
2038 staticp (arg)
2039      tree arg;
2040 {
2041   switch (TREE_CODE (arg))
2042     {
2043     case FUNCTION_DECL:
2044       /* Nested functions aren't static, since taking their address
2045          involves a trampoline.  */
2046        return decl_function_context (arg) == 0;
2047     case VAR_DECL:
2048       return TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg);
2049
2050     case CONSTRUCTOR:
2051       return TREE_STATIC (arg);
2052
2053     case STRING_CST:
2054       return 1;
2055
2056     case COMPONENT_REF:
2057     case BIT_FIELD_REF:
2058       return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
2059
2060     case INDIRECT_REF:
2061       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
2062
2063     case ARRAY_REF:
2064       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
2065           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
2066         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
2067     }
2068
2069   return 0;
2070 }
2071 \f
2072 /* Wrap a SAVE_EXPR around EXPR, if appropriate.
2073    Do this to any expression which may be used in more than one place,
2074    but must be evaluated only once.
2075
2076    Normally, expand_expr would reevaluate the expression each time.
2077    Calling save_expr produces something that is evaluated and recorded
2078    the first time expand_expr is called on it.  Subsequent calls to
2079    expand_expr just reuse the recorded value.
2080
2081    The call to expand_expr that generates code that actually computes
2082    the value is the first call *at compile time*.  Subsequent calls
2083    *at compile time* generate code to use the saved value.
2084    This produces correct result provided that *at run time* control
2085    always flows through the insns made by the first expand_expr
2086    before reaching the other places where the save_expr was evaluated.
2087    You, the caller of save_expr, must make sure this is so.
2088
2089    Constants, and certain read-only nodes, are returned with no
2090    SAVE_EXPR because that is safe.  Expressions containing placeholders
2091    are not touched; see tree.def for an explanation of what these
2092    are used for.  */
2093
2094 tree
2095 save_expr (expr)
2096      tree expr;
2097 {
2098   register tree t = fold (expr);
2099
2100   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
2101      context.  */
2102   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
2103     t = TREE_OPERAND (t, 0);
2104
2105   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
2106      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
2107      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
2108      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
2109      literal node. */
2110
2111   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
2112       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR)
2113     return t;
2114
2115   /* If T contains a PLACEHOLDER_EXPR, we must evaluate it each time, since
2116      it means that the size or offset of some field of an object depends on
2117      the value within another field.
2118
2119      Note that it must not be the case that T contains both a PLACEHOLDER_EXPR
2120      and some variable since it would then need to be both evaluated once and
2121      evaluated more than once.  Front-ends must assure this case cannot
2122      happen by surrounding any such subexpressions in their own SAVE_EXPR
2123      and forcing evaluation at the proper time.  */
2124   if (contains_placeholder_p (t))
2125     return t;
2126
2127   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
2128
2129   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
2130      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
2131      eliminated as dead.  */
2132   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2133   return t;
2134 }
2135 \f
2136 /* Return 1 if EXP contains a PLACEHOLDER_EXPR; i.e., if it represents a size
2137    or offset that depends on a field within a record.
2138
2139    Note that we only allow such expressions within simple arithmetic
2140    or a COND_EXPR.  */
2141
2142 int
2143 contains_placeholder_p (exp)
2144      tree exp;
2145 {
2146   register enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2147   tree inner;
2148
2149   /* If we have a WITH_RECORD_EXPR, it "cancels" any PLACEHOLDER_EXPR
2150      in it since it is supplying a value for it.  */
2151   if (code == WITH_RECORD_EXPR)
2152     return 0;
2153
2154   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2155     {
2156     case 'r':
2157       for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2158            TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2159            inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2160         ;
2161       return TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR;
2162
2163     case '1':
2164     case '2':  case '<':
2165     case 'e':
2166       switch (tree_code_length[(int) code])
2167         {
2168         case 1:
2169           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2170         case 2:
2171           return (code != RTL_EXPR
2172                   && code != CONSTRUCTOR
2173                   && ! (code == SAVE_EXPR && SAVE_EXPR_RTL (exp) != 0)
2174                   && code != WITH_RECORD_EXPR
2175                   && (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2176                       || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))));
2177         case 3:
2178           return (code == COND_EXPR
2179                   && (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2180                       || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))
2181                       || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 2))));
2182         }
2183     }
2184
2185   return 0;
2186 }
2187 \f
2188 /* Given a tree EXP, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2189    return a tree with all occurrences of references to F in a
2190    PLACEHOLDER_EXPR replaced by R.   Note that we assume here that EXP
2191    contains only arithmetic expressions.  */
2192
2193 tree
2194 substitute_in_expr (exp, f, r)
2195      tree exp;
2196      tree f;
2197      tree r;
2198 {
2199   enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2200   tree new = 0;
2201   tree inner;
2202
2203   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2204     {
2205     case 'c':
2206     case 'd':
2207       return exp;
2208
2209     case 'x':
2210       if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2211         return exp;
2212       break;
2213
2214     case '1':
2215     case '2':
2216     case '<':
2217     case 'e':
2218       switch (tree_code_length[(int) code])
2219         {
2220         case 1:
2221           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp),
2222                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0),
2223                                                   f, r)));
2224           break;
2225
2226         case 2:
2227           /* An RTL_EXPR cannot contain a PLACEHOLDER_EXPR; a CONSTRUCTOR
2228              could, but we don't support it.  */
2229           if (code == RTL_EXPR)
2230             return exp;
2231           else if (code == CONSTRUCTOR)
2232             abort ();
2233
2234           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2235                              substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2236                              substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1),
2237                                                  f, r)));
2238           break;
2239
2240         case 3:
2241           /* It cannot be that anything inside a SAVE_EXPR contains a
2242              PLACEHOLDER_EXPR.  */
2243           if (code == SAVE_EXPR)
2244             return exp;
2245
2246           if (code != COND_EXPR)
2247             abort ();
2248
2249           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2250                              substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2251                              substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r),
2252                              substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2),
2253                                                  f, r)));
2254         }
2255
2256       break;
2257
2258     case 'r':
2259       switch (code)
2260         {
2261         case COMPONENT_REF:
2262           /* If this expression is getting a value from a PLACEHOLDER_EXPR
2263              and it is the right field, replace it with R.  */
2264           for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2265                TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2266                inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2267             ;
2268           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2269               && TREE_OPERAND (exp, 1) == f)
2270             return r;
2271
2272           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2273                              substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2274                              TREE_OPERAND (exp, 1)));
2275           break;
2276
2277         case BIT_FIELD_REF:
2278           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2279                              substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2280                              substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r),
2281                              substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r)));
2282           break;
2283
2284         case INDIRECT_REF:
2285         case BUFFER_REF:
2286           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp),
2287                               substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0),
2288                                                   f, r)));
2289           break;
2290
2291         case OFFSET_REF:
2292           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp),
2293                              substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r),
2294                              substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r)));
2295           break;
2296         }
2297     }
2298
2299   /* If it wasn't one of the cases we handle, give up.  */
2300   if (new == 0)
2301     abort ();
2302
2303   TREE_READONLY (new) = TREE_READONLY (exp);
2304   return new;
2305 }
2306 \f
2307 /* Given a type T, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2308    return a new type with all size expressions that contain F
2309    updated by replacing F with R.  */
2310
2311 tree
2312 substitute_in_type (t, f, r)
2313      tree t, f, r;
2314 {
2315   switch (TREE_CODE (t))
2316     {
2317     case POINTER_TYPE:
2318     case VOID_TYPE:
2319       return t;
2320     case INTEGER_TYPE:
2321     case ENUMERAL_TYPE:
2322     case BOOLEAN_TYPE:
2323     case CHAR_TYPE:
2324       if ((TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (t)) != INTEGER_CST
2325            && contains_placeholder_p (TYPE_MIN_VALUE (t)))
2326           || (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (t)) != INTEGER_CST
2327               && contains_placeholder_p (TYPE_MAX_VALUE (t))))
2328         return build_range_type (t,
2329                                  substitute_in_expr (TYPE_MIN_VALUE (t), f, r),
2330                                  substitute_in_expr (TYPE_MAX_VALUE (t), f, r));
2331       return t;
2332
2333     case REAL_TYPE:
2334       if ((TYPE_MIN_VALUE (t) != 0
2335            && TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (t)) != REAL_CST
2336            && contains_placeholder_p (TYPE_MIN_VALUE (t)))
2337           || (TYPE_MAX_VALUE (t) != 0
2338               && TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (t)) != REAL_CST
2339               && contains_placeholder_p (TYPE_MAX_VALUE (t))))
2340         {
2341           t = build_type_copy (t);
2342
2343           if (TYPE_MIN_VALUE (t))
2344             TYPE_MIN_VALUE (t) = substitute_in_expr (TYPE_MIN_VALUE (t), f, r);
2345           if (TYPE_MAX_VALUE (t))
2346             TYPE_MAX_VALUE (t) = substitute_in_expr (TYPE_MAX_VALUE (t), f, r);
2347         }
2348       return t;
2349
2350     case COMPLEX_TYPE:
2351       return build_complex_type (substitute_in_type (TREE_TYPE (t), f, r));
2352
2353     case OFFSET_TYPE:
2354     case METHOD_TYPE:
2355     case REFERENCE_TYPE:
2356     case FILE_TYPE:
2357     case SET_TYPE:
2358     case FUNCTION_TYPE:
2359     case LANG_TYPE:
2360       /* Don't know how to do these yet.  */
2361       abort ();
2362
2363     case ARRAY_TYPE:
2364       t = build_array_type (substitute_in_type (TREE_TYPE (t), f, r),
2365                             substitute_in_type (TYPE_DOMAIN (t), f, r));
2366       TYPE_SIZE (t) = 0;
2367       layout_type (t);
2368       return t;
2369
2370     case RECORD_TYPE:
2371     case UNION_TYPE:
2372     case QUAL_UNION_TYPE:
2373       {
2374         tree new = copy_node (t);
2375         tree field;
2376         tree last_field = 0;
2377
2378         /* Start out with no fields, make new fields, and chain them
2379            in.  */
2380
2381         TYPE_FIELDS (new) = 0;
2382         TYPE_SIZE (new) = 0;
2383
2384         for (field = TYPE_FIELDS (t); field;
2385              field = TREE_CHAIN (field))
2386           {
2387             tree new_field = copy_node (field);
2388
2389             TREE_TYPE (new_field)
2390               = substitute_in_type (TREE_TYPE (new_field), f, r);
2391
2392             /* If this is an anonymous field and the type of this field is
2393                a UNION_TYPE or RECORD_TYPE with no elements, ignore it.  If
2394                the type just has one element, treat that as the field. 
2395                But don't do this if we are processing a QUAL_UNION_TYPE.  */
2396             if (TREE_CODE (t) != QUAL_UNION_TYPE && DECL_NAME (new_field) == 0
2397                 && (TREE_CODE (TREE_TYPE (new_field)) == UNION_TYPE
2398                     || TREE_CODE (TREE_TYPE (new_field)) == RECORD_TYPE))
2399               {
2400                 if (TYPE_FIELDS (TREE_TYPE (new_field)) == 0)
2401                   continue;
2402
2403                 if (TREE_CHAIN (TYPE_FIELDS (TREE_TYPE (new_field))) == 0)
2404                   new_field = TYPE_FIELDS (TREE_TYPE (new_field));
2405               }
2406
2407             DECL_CONTEXT (new_field) = new;
2408             DECL_SIZE (new_field) = 0;
2409
2410             if (TREE_CODE (t) == QUAL_UNION_TYPE)
2411               {
2412                 /* Do the substitution inside the qualifier and if we find
2413                    that this field will not be present, omit it.  */
2414                 DECL_QUALIFIER (new_field)
2415                   = substitute_in_expr (DECL_QUALIFIER (field), f, r);
2416                 if (integer_zerop (DECL_QUALIFIER (new_field)))
2417                   continue;
2418               }
2419
2420             if (last_field == 0)
2421               TYPE_FIELDS (new) = new_field;
2422             else
2423               TREE_CHAIN (last_field) = new_field;
2424
2425             last_field = new_field;
2426
2427             /* If this is a qualified type and this field will always be
2428                present, we are done.  */
2429             if (TREE_CODE (t) == QUAL_UNION_TYPE
2430                 && integer_onep (DECL_QUALIFIER (new_field)))
2431               break;
2432           }
2433
2434         /* If this used to be a qualified union type, but we now know what
2435            field will be present, make this a normal union.  */
2436         if (TREE_CODE (new) == QUAL_UNION_TYPE
2437             && (TYPE_FIELDS (new) == 0
2438                 || integer_onep (DECL_QUALIFIER (TYPE_FIELDS (new)))))
2439           TREE_SET_CODE (new, UNION_TYPE);
2440
2441         layout_type (new);
2442         return new;
2443       }
2444     }
2445 }
2446 \f
2447 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
2448    without causing its operands to be evaluated more than once.
2449    Returns the stabilized reference.  This works by means of save_expr,
2450    so see the caveats in the comments about save_expr.
2451
2452    Also allows conversion expressions whose operands are references.
2453    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
2454
2455 tree
2456 stabilize_reference (ref)
2457      tree ref;
2458 {
2459   register tree result;
2460   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
2461
2462   switch (code)
2463     {
2464     case VAR_DECL:
2465     case PARM_DECL:
2466     case RESULT_DECL:
2467       /* No action is needed in this case.  */
2468       return ref;
2469
2470     case NOP_EXPR:
2471     case CONVERT_EXPR:
2472     case FLOAT_EXPR:
2473     case FIX_TRUNC_EXPR:
2474     case FIX_FLOOR_EXPR:
2475     case FIX_ROUND_EXPR:
2476     case FIX_CEIL_EXPR:
2477       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2478       break;
2479
2480     case INDIRECT_REF:
2481       result = build_nt (INDIRECT_REF,
2482                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2483       break;
2484
2485     case COMPONENT_REF:
2486       result = build_nt (COMPONENT_REF,
2487                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2488                          TREE_OPERAND (ref, 1));
2489       break;
2490
2491     case BIT_FIELD_REF:
2492       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
2493                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2494                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
2495                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
2496       break;
2497
2498     case ARRAY_REF:
2499       result = build_nt (ARRAY_REF,
2500                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2501                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2502       break;
2503
2504     case COMPOUND_EXPR:
2505       result = build_nt (COMPOUND_EXPR,
2506                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2507                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2508       break;
2509
2510     case RTL_EXPR:
2511       result = build1 (INDIRECT_REF, TREE_TYPE (ref),
2512                        save_expr (build1 (ADDR_EXPR,
2513                                           build_pointer_type (TREE_TYPE (ref)),
2514                                           ref)));
2515       break;
2516
2517
2518       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
2519          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
2520     default:
2521       return ref;
2522
2523     case ERROR_MARK:
2524       return error_mark_node;
2525     }
2526
2527   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
2528   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
2529   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
2530   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
2531   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
2532
2533   return result;
2534 }
2535
2536 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
2537    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
2538    to ensure that it is only evaluated once.
2539
2540    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
2541    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
2542    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
2543    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
2544    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
2545    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
2546    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
2547    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
2548
2549 tree
2550 stabilize_reference_1 (e)
2551      tree e;
2552 {
2553   register tree result;
2554   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
2555
2556   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
2557      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
2558      ignore things that are actual constant or that already have been
2559      handled by this function.  */
2560
2561   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
2562     return e;
2563
2564   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2565     {
2566     case 'x':
2567     case 't':
2568     case 'd':
2569     case 'b':
2570     case '<':
2571     case 's':
2572     case 'e':
2573     case 'r':
2574       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
2575          so that it will only be evaluated once.  */
2576       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
2577          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
2578       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
2579         return save_expr (e);
2580       return e;
2581
2582     case 'c':
2583       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
2584          here.  */
2585       return e;
2586       
2587     case '2':
2588       /* Division is slow and tends to be compiled with jumps,
2589          especially the division by powers of 2 that is often
2590          found inside of an array reference.  So do it just once.  */
2591       if (code == TRUNC_DIV_EXPR || code == TRUNC_MOD_EXPR
2592           || code == FLOOR_DIV_EXPR || code == FLOOR_MOD_EXPR
2593           || code == CEIL_DIV_EXPR || code == CEIL_MOD_EXPR
2594           || code == ROUND_DIV_EXPR || code == ROUND_MOD_EXPR)
2595         return save_expr (e);
2596       /* Recursively stabilize each operand.  */
2597       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
2598                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
2599       break;
2600
2601     case '1':
2602       /* Recursively stabilize each operand.  */
2603       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
2604       break;
2605
2606     default:
2607       abort ();
2608     }
2609   
2610   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
2611   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
2612   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
2613   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
2614   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
2615
2616   return result;
2617 }
2618 \f
2619 /* Low-level constructors for expressions.  */
2620
2621 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
2622    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
2623    Expressions and reference nodes can be created this way.
2624    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
2625
2626 tree
2627 build VPROTO((enum tree_code code, tree tt, ...))
2628 {
2629 #ifndef __STDC__
2630   enum tree_code code;
2631   tree tt;
2632 #endif
2633   va_list p;
2634   register tree t;
2635   register int length;
2636   register int i;
2637
2638   VA_START (p, tt);
2639
2640 #ifndef __STDC__
2641   code = va_arg (p, enum tree_code);
2642   tt = va_arg (p, tree);
2643 #endif
2644
2645   t = make_node (code);
2646   length = tree_code_length[(int) code];
2647   TREE_TYPE (t) = tt;
2648
2649   if (length == 2)
2650     {
2651       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
2652       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2653       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
2654       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2655       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
2656       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2657           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
2658         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2659       TREE_RAISES (t)
2660         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
2661     }
2662   else if (length == 1)
2663     {
2664       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2665
2666       /* Call build1 for this!  */
2667       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
2668         abort ();
2669       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2670       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2671         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2672       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
2673     }
2674   else
2675     {
2676       for (i = 0; i < length; i++)
2677         {
2678           register tree operand = va_arg (p, tree);
2679           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
2680           if (operand)
2681             {
2682               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
2683                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2684               if (TREE_RAISES (operand))
2685                 TREE_RAISES (t) = 1;
2686             }
2687         }
2688     }
2689   va_end (p);
2690   return t;
2691 }
2692
2693 /* Same as above, but only builds for unary operators.
2694    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
2695    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
2696 tree
2697 build1 (code, type, node)
2698      enum tree_code code;
2699      tree type;
2700      tree node;
2701 {
2702   register struct obstack *obstack = current_obstack;
2703   register int i, length;
2704   register tree_node_kind kind;
2705   register tree t;
2706
2707 #ifdef GATHER_STATISTICS
2708   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
2709     kind = r_kind;
2710   else
2711     kind = e_kind;
2712 #endif
2713
2714   obstack = expression_obstack;
2715   length = sizeof (struct tree_exp);
2716
2717   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
2718
2719 #ifdef GATHER_STATISTICS
2720   tree_node_counts[(int)kind]++;
2721   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
2722 #endif
2723
2724   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2725     ((int *) t)[i] = 0;
2726
2727   TREE_TYPE (t) = type;
2728   TREE_SET_CODE (t, code);
2729
2730   if (obstack == &permanent_obstack)
2731     TREE_PERMANENT (t) = 1;
2732
2733   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
2734   if (node)
2735     {
2736       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
2737         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2738       if (TREE_RAISES (node))
2739         TREE_RAISES (t) = 1;
2740     }
2741
2742   return t;
2743 }
2744
2745 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
2746    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
2747    It is permissible for arguments to be null,
2748    or even garbage if their values do not matter.  */
2749
2750 tree
2751 build_nt VPROTO((enum tree_code code, ...))
2752 {
2753 #ifndef __STDC__
2754   enum tree_code code;
2755 #endif
2756   va_list p;
2757   register tree t;
2758   register int length;
2759   register int i;
2760
2761   VA_START (p, code);
2762
2763 #ifndef __STDC__
2764   code = va_arg (p, enum tree_code);
2765 #endif
2766
2767   t = make_node (code);
2768   length = tree_code_length[(int) code];
2769
2770   for (i = 0; i < length; i++)
2771     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2772
2773   va_end (p);
2774   return t;
2775 }
2776
2777 /* Similar to `build_nt', except we build
2778    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
2779
2780 tree
2781 build_parse_node VPROTO((enum tree_code code, ...))
2782 {
2783 #ifndef __STDC__
2784   enum tree_code code;
2785 #endif
2786   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
2787   va_list p;
2788   register tree t;
2789   register int length;
2790   register int i;
2791
2792   VA_START (p, code);
2793
2794 #ifndef __STDC__
2795   code = va_arg (p, enum tree_code);
2796 #endif
2797
2798   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
2799
2800   t = make_node (code);
2801   length = tree_code_length[(int) code];
2802
2803   for (i = 0; i < length; i++)
2804     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2805
2806   va_end (p);
2807   expression_obstack = ambient_obstack;
2808   return t;
2809 }
2810
2811 #if 0
2812 /* Commented out because this wants to be done very
2813    differently.  See cp-lex.c.  */
2814 tree
2815 build_op_identifier (op1, op2)
2816      tree op1, op2;
2817 {
2818   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
2819   TREE_PURPOSE (t) = op1;
2820   TREE_VALUE (t) = op2;
2821   return t;
2822 }
2823 #endif
2824 \f
2825 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
2826    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
2827
2828    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
2829    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
2830
2831 tree
2832 build_decl (code, name, type)
2833      enum tree_code code;
2834      tree name, type;
2835 {
2836   register tree t;
2837
2838   t = make_node (code);
2839
2840 /*  if (type == error_mark_node)
2841     type = integer_type_node; */
2842 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
2843    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
2844
2845   DECL_NAME (t) = name;
2846   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
2847   TREE_TYPE (t) = type;
2848
2849   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
2850     layout_decl (t, 0);
2851   else if (code == FUNCTION_DECL)
2852     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
2853
2854   return t;
2855 }
2856 \f
2857 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
2858    and declarations, once those contours have been exited and their contents
2859    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
2860
2861 tree
2862 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
2863      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
2864 {
2865   register tree block = make_node (BLOCK);
2866   BLOCK_VARS (block) = vars;
2867   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
2868   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
2869   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
2870   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
2871   return block;
2872 }
2873 \f
2874 /* Return a declaration like DDECL except that its DECL_MACHINE_ATTRIBUTE
2875    is ATTRIBUTE. */
2876
2877 tree
2878 build_decl_attribute_variant (ddecl, attribute)
2879      tree ddecl, attribute;
2880 {
2881   DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (ddecl) = attribute;
2882   return ddecl;
2883 }
2884
2885 /* Return a type like TTYPE except that its TYPE_ATTRIBUTE
2886    is ATTRIBUTE.
2887
2888    Record such modified types already made so we don't make duplicates.  */
2889
2890 tree
2891 build_type_attribute_variant (ttype, attribute)
2892      tree ttype, attribute;
2893 {
2894   if ( ! attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (ttype), attribute))
2895     {
2896       register int hashcode;
2897       register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2898       tree ntype;
2899
2900       if (ambient_obstack != &permanent_obstack)
2901         current_obstack = TYPE_OBSTACK (ttype);
2902
2903       ntype = copy_node (ttype);
2904       current_obstack = ambient_obstack;
2905
2906       TYPE_POINTER_TO (ntype) = 0;
2907       TYPE_REFERENCE_TO (ntype) = 0;
2908       TYPE_ATTRIBUTES (ntype) = attribute;
2909
2910       /* Create a new main variant of TYPE.  */
2911       TYPE_MAIN_VARIANT (ntype) = ntype;
2912       TYPE_NEXT_VARIANT (ntype) = 0;
2913       TYPE_READONLY (ntype) = TYPE_VOLATILE (ntype) = 0;
2914
2915       hashcode = TYPE_HASH (TREE_CODE (ntype))
2916                  + TYPE_HASH (TREE_TYPE (ntype))
2917                  + attribute_hash_list (attribute);
2918
2919       switch (TREE_CODE (ntype))
2920         {
2921           case FUNCTION_TYPE:
2922             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_ARG_TYPES (ntype));
2923             break;
2924           case ARRAY_TYPE:
2925             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_DOMAIN (ntype));
2926             break;
2927           case INTEGER_TYPE:
2928             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_MAX_VALUE (ntype));
2929             break;
2930           case REAL_TYPE:
2931             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_PRECISION (ntype));
2932             break;
2933         }
2934
2935       ntype = type_hash_canon (hashcode, ntype);
2936       ttype = build_type_variant (ntype, TYPE_READONLY (ttype),
2937                                   TYPE_VOLATILE (ttype));
2938     }
2939
2940   return ttype;
2941 }
2942
2943 /* Return a 1 if ATTR_NAME and ATTR_ARGS is valid for either declaration DECL
2944    or type TYPE and 0 otherwise.  Validity is determined the configuration
2945    macros VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE and VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE. */
2946
2947 int
2948 valid_machine_attribute (attr_name, attr_args, decl, type)
2949      tree attr_name, attr_args;
2950      tree decl;
2951      tree type;
2952 {
2953   int valid = 0;
2954   tree decl_attr_list = decl != 0 ? DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (decl) : 0;
2955   tree type_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (type);
2956
2957   if (TREE_CODE (attr_name) != IDENTIFIER_NODE)
2958     abort ();
2959
2960 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
2961   if (decl != 0
2962       && VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE (decl, decl_attr_list, attr_name, attr_args))
2963     {
2964       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
2965                                     decl_attr_list);
2966
2967       if (attr != NULL_TREE)
2968         {
2969           /* Override existing arguments.  Declarations are unique so we can
2970              modify this in place.  */
2971           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
2972         }
2973       else
2974         {
2975           decl_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, decl_attr_list);
2976           decl = build_decl_attribute_variant (decl, decl_attr_list);
2977         }
2978
2979       valid = 1;
2980     }
2981 #endif
2982
2983 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
2984   if (VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (type, type_attr_list, attr_name, attr_args))
2985     {
2986       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
2987                                     type_attr_list);
2988
2989       if (attr != NULL_TREE)
2990         {
2991           /* Override existing arguments.
2992              ??? This currently works since attribute arguments are not
2993              included in `attribute_hash_list'.  Something more complicated
2994              may be needed in the future.  */
2995           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
2996         }
2997       else
2998         {
2999           type_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, type_attr_list);
3000           type = build_type_attribute_variant (type, type_attr_list);
3001         }
3002       if (decl != 0)
3003         TREE_TYPE (decl) = type;
3004       valid = 1;
3005     }
3006
3007   /* Handle putting a type attribute on pointer-to-function-type by putting
3008      the attribute on the function type.  */
3009   else if (TREE_CODE (type) == POINTER_TYPE
3010            && TREE_CODE (TREE_TYPE (type)) == FUNCTION_TYPE
3011            && VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (TREE_TYPE (type), type_attr_list,
3012                                             attr_name, attr_args))
3013     {
3014       tree inner_type = TREE_TYPE (type);
3015       tree inner_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (inner_type);
3016       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3017                                     type_attr_list);
3018
3019       if (attr != NULL_TREE)
3020         TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3021       else
3022         {
3023           inner_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, inner_attr_list);
3024           inner_type = build_type_attribute_variant (inner_type,
3025                                                      inner_attr_list);
3026         }
3027
3028       if (decl != 0)
3029         TREE_TYPE (decl) = build_pointer_type (inner_type);
3030
3031       valid = 1;
3032     }
3033 #endif
3034
3035   return valid;
3036 }
3037
3038 /* Return non-zero if IDENT is a valid name for attribute ATTR,
3039    or zero if not.
3040
3041    We try both `text' and `__text__', ATTR may be either one.  */
3042 /* ??? It might be a reasonable simplification to require ATTR to be only
3043    `text'.  One might then also require attribute lists to be stored in
3044    their canonicalized form.  */
3045
3046 int
3047 is_attribute_p (attr, ident)
3048      char *attr;
3049      tree ident;
3050 {
3051   int ident_len, attr_len;
3052   char *p;
3053
3054   if (TREE_CODE (ident) != IDENTIFIER_NODE)
3055     return 0;
3056
3057   if (strcmp (attr, IDENTIFIER_POINTER (ident)) == 0)
3058     return 1;
3059
3060   p = IDENTIFIER_POINTER (ident);
3061   ident_len = strlen (p);
3062   attr_len = strlen (attr);
3063
3064   /* If ATTR is `__text__', IDENT must be `text'; and vice versa.  */
3065   if (attr[0] == '_')
3066     {
3067       if (attr[1] != '_'
3068           || attr[attr_len - 2] != '_'
3069           || attr[attr_len - 1] != '_')
3070         abort ();
3071       if (ident_len == attr_len - 4
3072           && strncmp (attr + 2, p, attr_len - 4) == 0)
3073         return 1;
3074     }
3075   else
3076     {
3077       if (ident_len == attr_len + 4
3078           && p[0] == '_' && p[1] == '_'
3079           && p[ident_len - 2] == '_' && p[ident_len - 1] == '_'
3080           && strncmp (attr, p + 2, attr_len) == 0)
3081         return 1;
3082     }
3083
3084   return 0;
3085 }
3086
3087 /* Given an attribute name and a list of attributes, return a pointer to the
3088    attribute's list element if the attribute is part of the list, or NULL_TREE
3089    if not found.  */
3090
3091 tree
3092 lookup_attribute (attr_name, list)
3093      char *attr_name;
3094      tree list;
3095 {
3096   tree l;
3097
3098   for (l = list; l; l = TREE_CHAIN (l))
3099     {
3100       if (TREE_CODE (TREE_PURPOSE (l)) != IDENTIFIER_NODE)
3101         abort ();
3102       if (is_attribute_p (attr_name, TREE_PURPOSE (l)))
3103         return l;
3104     }
3105
3106   return NULL_TREE;
3107 }
3108 \f
3109 /* Return a type like TYPE except that its TYPE_READONLY is CONSTP
3110    and its TYPE_VOLATILE is VOLATILEP.
3111
3112    Such variant types already made are recorded so that duplicates
3113    are not made.
3114
3115    A variant types should never be used as the type of an expression.
3116    Always copy the variant information into the TREE_READONLY
3117    and TREE_THIS_VOLATILE of the expression, and then give the expression
3118    as its type the "main variant", the variant whose TYPE_READONLY
3119    and TYPE_VOLATILE are zero.  Use TYPE_MAIN_VARIANT to find the
3120    main variant.  */
3121
3122 tree
3123 build_type_variant (type, constp, volatilep)
3124      tree type;
3125      int constp, volatilep;
3126 {
3127   register tree t;
3128
3129   /* Treat any nonzero argument as 1.  */
3130   constp = !!constp;
3131   volatilep = !!volatilep;
3132
3133   /* Search the chain of variants to see if there is already one there just
3134      like the one we need to have.  If so, use that existing one.  We must
3135      preserve the TYPE_NAME, since there is code that depends on this.  */
3136
3137   for (t = TYPE_MAIN_VARIANT(type); t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
3138     if (constp == TYPE_READONLY (t) && volatilep == TYPE_VOLATILE (t)
3139         && TYPE_NAME (t) == TYPE_NAME (type))
3140       return t;
3141
3142   /* We need a new one.  */
3143
3144   t = build_type_copy (type);
3145   TYPE_READONLY (t) = constp;
3146   TYPE_VOLATILE (t) = volatilep;
3147
3148   return t;
3149 }
3150
3151 /* Give TYPE a new main variant: NEW_MAIN.
3152    This is the right thing to do only when something else
3153    about TYPE is modified in place.  */
3154
3155 void
3156 change_main_variant (type, new_main)
3157      tree type, new_main;
3158 {
3159   tree t;
3160   tree omain = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
3161
3162   /* Remove TYPE from the TYPE_NEXT_VARIANT chain of its main variant.  */
3163   if (TYPE_NEXT_VARIANT (omain) == type)
3164     TYPE_NEXT_VARIANT (omain) = TYPE_NEXT_VARIANT (type);
3165   else
3166     for (t = TYPE_NEXT_VARIANT (omain); t && TYPE_NEXT_VARIANT (t);
3167          t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
3168       if (TYPE_NEXT_VARIANT (t) == type)
3169         {
3170           TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (type);
3171           break;
3172         }
3173
3174   TYPE_MAIN_VARIANT (type) = new_main;
3175   TYPE_NEXT_VARIANT (type) = TYPE_NEXT_VARIANT (new_main);
3176   TYPE_NEXT_VARIANT (new_main) = type;
3177 }
3178
3179 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
3180    This is so the caller can modify it.  */
3181
3182 tree
3183 build_type_copy (type)
3184      tree type;
3185 {
3186   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
3187   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3188
3189   current_obstack = TYPE_OBSTACK (type);
3190   t = copy_node (type);
3191   current_obstack = ambient_obstack;
3192
3193   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
3194   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
3195
3196   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
3197   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
3198   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
3199
3200   return t;
3201 }
3202 \f
3203 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
3204    The entry point is `type_hash_canon'.  */
3205
3206 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
3207    of these structures.  */
3208
3209 struct type_hash
3210 {
3211   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
3212   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
3213   tree type;                    /* The type recorded here.  */
3214 };
3215
3216 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
3217    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
3218    Note that the hash table is used for several kinds of types
3219    (function types, array types and array index range types, for now).
3220    While all these live in the same table, they are completely independent,
3221    and the hash code is computed differently for each of these.  */
3222
3223 #define TYPE_HASH_SIZE 59
3224 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
3225
3226 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
3227    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
3228    of the individual types.  */
3229
3230 int
3231 type_hash_list (list)
3232      tree list;
3233 {
3234   register int hashcode;
3235   register tree tail;
3236   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3237     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
3238   return hashcode;
3239 }
3240
3241 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
3242    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
3243
3244 tree
3245 type_hash_lookup (hashcode, type)
3246      int hashcode;
3247      tree type;
3248 {
3249   register struct type_hash *h;
3250   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
3251     if (h->hashcode == hashcode
3252         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
3253         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
3254         && attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (h->type),
3255                                    TYPE_ATTRIBUTES (type))
3256         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
3257             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
3258                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
3259         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
3260             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
3261                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
3262         /* Note that TYPE_DOMAIN is TYPE_ARG_TYPES for FUNCTION_TYPE.  */
3263         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
3264             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
3265                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
3266                 && TYPE_DOMAIN (type)
3267                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
3268                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type),
3269                                     TYPE_DOMAIN (type)))))
3270       return h->type;
3271   return 0;
3272 }
3273
3274 /* Add an entry to the type-hash-table
3275    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
3276
3277 void
3278 type_hash_add (hashcode, type)
3279      int hashcode;
3280      tree type;
3281 {
3282   register struct type_hash *h;
3283
3284   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
3285   h->hashcode = hashcode;
3286   h->type = type;
3287   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
3288   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
3289 }
3290
3291 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
3292    object for an identical type if one already exists.
3293    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
3294    if it is a permanent object.
3295
3296    To use this function, first create a type of the sort you want.
3297    Then compute its hash code from the fields of the type that
3298    make it different from other similar types.
3299    Then call this function and use the value.
3300    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
3301
3302 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
3303 int debug_no_type_hash = 0;
3304
3305 tree
3306 type_hash_canon (hashcode, type)
3307      int hashcode;
3308      tree type;
3309 {
3310   tree t1;
3311
3312   if (debug_no_type_hash)
3313     return type;
3314
3315   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
3316   if (t1 != 0)
3317     {
3318       obstack_free (TYPE_OBSTACK (type), type);
3319 #ifdef GATHER_STATISTICS
3320       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
3321       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
3322 #endif
3323       return t1;
3324     }
3325
3326   /* If this is a permanent type, record it for later reuse.  */
3327   if (TREE_PERMANENT (type))
3328     type_hash_add (hashcode, type);
3329
3330   return type;
3331 }
3332
3333 /* Compute a hash code for a list of attributes (chain of TREE_LIST nodes
3334    with names in the TREE_PURPOSE slots and args in the TREE_VALUE slots),
3335    by adding the hash codes of the individual attributes.  */
3336
3337 int
3338 attribute_hash_list (list)
3339      tree list;
3340 {
3341   register int hashcode;
3342   register tree tail;
3343   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3344     /* ??? Do we want to add in TREE_VALUE too? */
3345     hashcode += TYPE_HASH (TREE_PURPOSE (tail));
3346   return hashcode;
3347 }
3348
3349 /* Given two lists of attributes, return true if list l2 is
3350    equivalent to l1.  */
3351
3352 int
3353 attribute_list_equal (l1, l2)
3354      tree l1, l2;
3355 {
3356    return attribute_list_contained (l1, l2)
3357           && attribute_list_contained (l2, l1);
3358 }
3359
3360 /* Given two lists of attributes, return true if list L2 is
3361    completely contained within L1.  */
3362 /* ??? This would be faster if attribute names were stored in a canonicalized
3363    form.  Otherwise, if L1 uses `foo' and L2 uses `__foo__', the long method
3364    must be used to show these elements are equivalent (which they are).  */
3365 /* ??? It's not clear that attributes with arguments will always be handled
3366    correctly.  */
3367
3368 int
3369 attribute_list_contained (l1, l2)
3370      tree l1, l2;
3371 {
3372   register tree t1, t2;
3373
3374   /* First check the obvious, maybe the lists are identical.  */
3375   if (l1 == l2)
3376      return 1;
3377
3378   /* Maybe the lists are similar.  */
3379   for (t1 = l1, t2 = l2;
3380        t1 && t2
3381         && TREE_PURPOSE (t1) == TREE_PURPOSE (t2)
3382         && TREE_VALUE (t1) == TREE_VALUE (t2);
3383        t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2));
3384
3385   /* Maybe the lists are equal.  */
3386   if (t1 == 0 && t2 == 0)
3387      return 1;
3388
3389   for (; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
3390     {
3391       tree attr
3392         = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (t2)), l1);
3393
3394       if (attr == NULL_TREE)
3395         return 0;
3396       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (t2), TREE_VALUE (attr)) != 1)
3397         return 0;
3398     }
3399
3400   return 1;
3401 }
3402
3403 /* Given two lists of types
3404    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
3405    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
3406    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
3407
3408 int
3409 type_list_equal (l1, l2)
3410      tree l1, l2;
3411 {
3412   register tree t1, t2;
3413
3414   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
3415     if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2)
3416         || (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2)
3417             && ! ((TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t1))
3418                    == TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t2)))
3419                   && 1 == simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1),
3420                                             TREE_PURPOSE (t2)))))
3421       return 0;
3422
3423   return t1 == t2;
3424 }
3425
3426 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
3427    represent the same constant value.  */
3428
3429 int
3430 tree_int_cst_equal (t1, t2)
3431      tree t1, t2;
3432 {
3433   if (t1 == t2)
3434     return 1;
3435   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3436     return 0;
3437   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
3438       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
3439       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3440       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
3441     return 1;
3442   return 0;
3443 }
3444
3445 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
3446    The precise way of comparison depends on their data type.  */
3447
3448 int
3449 tree_int_cst_lt (t1, t2)
3450      tree t1, t2;
3451 {
3452   if (t1 == t2)
3453     return 0;
3454
3455   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
3456     return INT_CST_LT (t1, t2);
3457   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
3458 }
3459
3460 /* Return an indication of the sign of the integer constant T.
3461    The return value is -1 if T < 0, 0 if T == 0, and 1 if T > 0.
3462    Note that -1 will never be returned it T's type is unsigned.  */
3463
3464 int
3465 tree_int_cst_sgn (t)
3466      tree t;
3467 {
3468   if (TREE_INT_CST_LOW (t) == 0 && TREE_INT_CST_HIGH (t) == 0)
3469     return 0;
3470   else if (TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t)))
3471     return 1;
3472   else if (TREE_INT_CST_HIGH (t) < 0)
3473     return -1;
3474   else
3475     return 1;
3476 }
3477
3478 /* Compare two constructor-element-type constants.  Return 1 if the lists
3479    are known to be equal; otherwise return 0.  */
3480
3481 int
3482 simple_cst_list_equal (l1, l2)
3483      tree l1, l2;
3484 {
3485   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
3486     {
3487       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2)) != 1)
3488         return 0;
3489
3490       l1 = TREE_CHAIN (l1);
3491       l2 = TREE_CHAIN (l2);
3492     }
3493
3494   return (l1 == l2);
3495 }
3496
3497 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
3498    Return 1 if they are the same.
3499    Return 0 if they are understandably different.
3500    Return -1 if either contains tree structure not understood by
3501    this function.  */
3502
3503 int
3504 simple_cst_equal (t1, t2)
3505      tree t1, t2;
3506 {
3507   register enum tree_code code1, code2;
3508   int cmp;
3509
3510   if (t1 == t2)
3511     return 1;
3512   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3513     return 0;
3514
3515   code1 = TREE_CODE (t1);
3516   code2 = TREE_CODE (t2);
3517
3518   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
3519     if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3520       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3521     else
3522       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
3523   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3524            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3525     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
3526
3527   if (code1 != code2)
3528     return 0;
3529
3530   switch (code1)
3531     {
3532     case INTEGER_CST:
3533       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3534         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
3535
3536     case REAL_CST:
3537       return REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
3538
3539     case STRING_CST:
3540       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
3541         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
3542                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
3543
3544     case CONSTRUCTOR:
3545       abort ();
3546
3547     case SAVE_EXPR:
3548       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3549
3550     case CALL_EXPR:
3551       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3552       if (cmp <= 0)
3553         return cmp;
3554       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
3555
3556     case TARGET_EXPR:
3557       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
3558          it means that it's going to be unified with whatever the
3559          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
3560          as being equivalent to anything.  */
3561       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
3562            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
3563            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
3564           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
3565               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
3566               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
3567         cmp = 1;
3568       else
3569         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3570       if (cmp <= 0)
3571         return cmp;
3572       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
3573
3574     case WITH_CLEANUP_EXPR:
3575       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3576       if (cmp <= 0)
3577         return cmp;
3578       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
3579
3580     case COMPONENT_REF:
3581       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
3582         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3583       return 0;
3584
3585     case VAR_DECL:
3586     case PARM_DECL:
3587     case CONST_DECL:
3588     case FUNCTION_DECL:
3589       return 0;
3590     }
3591
3592   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
3593      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
3594      trust what might be in the operand, so say we don't know
3595      the situation.  */
3596   if (code1
3597       >= sizeof standard_tree_code_type / sizeof standard_tree_code_type[0])
3598     return -1;
3599
3600   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
3601     {
3602       int i;
3603     case '1':
3604     case '2':
3605     case '<':
3606     case 'e':
3607     case 'r':
3608     case 's':
3609       cmp = 1;
3610       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
3611         {
3612           cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
3613           if (cmp <= 0)
3614             return cmp;
3615         }
3616       return cmp;
3617     }
3618
3619   return -1;
3620 }
3621 \f
3622 /* Constructors for pointer, array and function types.
3623    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
3624    constructed by language-dependent code, not here.)  */
3625
3626 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
3627    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3628
3629 tree
3630 build_pointer_type (to_type)
3631      tree to_type;
3632 {
3633   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
3634
3635   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
3636
3637   if (t)
3638     return t;
3639
3640   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
3641   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
3642   t = make_node (POINTER_TYPE);
3643   pop_obstacks ();
3644
3645   TREE_TYPE (t) = to_type;
3646
3647   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
3648   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
3649
3650   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
3651      with expression-construction, and this simplifies them all.
3652      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is in the same obstack as the type.  */
3653   layout_type (t);
3654
3655   return t;
3656 }
3657
3658 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
3659    MAXVAL should be the maximum value in the domain
3660    (one less than the length of the array).  */
3661
3662 tree
3663 build_index_type (maxval)
3664      tree maxval;
3665 {
3666   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
3667   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
3668   TYPE_MIN_VALUE (itype) = build_int_2 (0, 0);
3669   TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (itype)) = sizetype;
3670   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
3671   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
3672   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
3673   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
3674   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
3675     {
3676       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
3677       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
3678          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
3679       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
3680         {
3681           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
3682           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
3683         }
3684       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
3685     }
3686   else
3687     return itype;
3688 }
3689
3690 /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
3691    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
3692    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
3693    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used. */
3694
3695 tree
3696 build_range_type (type, lowval, highval)
3697      tree type, lowval, highval;
3698 {
3699   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
3700   TREE_TYPE (itype) = type;
3701   if (type == NULL_TREE)
3702     type = sizetype;
3703   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
3704   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
3705   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (type, highval);
3706   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
3707   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
3708   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
3709   if ((TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
3710       && (TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST))
3711     {
3712       HOST_WIDE_INT highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
3713       HOST_WIDE_INT lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
3714       int maxint = (int) (highint - lowint);
3715       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
3716     }
3717   else
3718     return itype;
3719 }
3720
3721 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
3722    of just highval (maxval). */
3723
3724 tree
3725 build_index_2_type (lowval,highval)
3726      tree lowval, highval;
3727 {
3728   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
3729 }
3730
3731 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
3732    Needed because when index types are not hashed, equal index types
3733    built at different times appear distinct, even though structurally,
3734    they are not.  */
3735
3736 int
3737 index_type_equal (itype1, itype2)
3738      tree itype1, itype2;
3739 {
3740   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
3741     return 0;
3742   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
3743     {
3744       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
3745           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
3746           || simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2)) != 1
3747           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
3748         return 0;
3749       if (1 == simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1),
3750                                  TYPE_MIN_VALUE (itype2))
3751           && 1 == simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1),
3752                                     TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
3753         return 1;
3754     }
3755
3756   return 0;
3757 }
3758
3759 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
3760    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
3761    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3762
3763 tree
3764 build_array_type (elt_type, index_type)
3765      tree elt_type, index_type;
3766 {
3767   register tree t;
3768   int hashcode;
3769
3770   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
3771     {
3772       error ("arrays of functions are not meaningful");
3773       elt_type = integer_type_node;
3774     }
3775
3776   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
3777   build_pointer_type (elt_type);
3778
3779   /* Allocate the array after the pointer type,
3780      in case we free it in type_hash_canon.  */
3781   t = make_node (ARRAY_TYPE);
3782   TREE_TYPE (t) = elt_type;
3783   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
3784
3785   if (index_type == 0)
3786     {
3787       return t;
3788     }
3789
3790   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
3791   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3792
3793 #if 0 /* This led to crashes, because it could put a temporary node
3794          on the TYPE_NEXT_VARIANT chain of a permanent one.  */
3795   /* The main variant of an array type should always
3796      be an array whose element type is the main variant.  */
3797   if (elt_type != TYPE_MAIN_VARIANT (elt_type))
3798     change_main_variant (t, build_array_type (TYPE_MAIN_VARIANT (elt_type),
3799                                               index_type));
3800 #endif
3801
3802   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3803     layout_type (t);
3804   return t;
3805 }
3806
3807 /* Construct, lay out and return
3808    the type of functions returning type VALUE_TYPE
3809    given arguments of types ARG_TYPES.
3810    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
3811    are data type nodes for the arguments of the function.
3812    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3813
3814 tree
3815 build_function_type (value_type, arg_types)
3816      tree value_type, arg_types;
3817 {
3818   register tree t;
3819   int hashcode;
3820
3821   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE)
3822     {
3823       error ("function return type cannot be function");
3824       value_type = integer_type_node;
3825     }
3826
3827   /* Make a node of the sort we want.  */
3828   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
3829   TREE_TYPE (t) = value_type;
3830   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
3831
3832   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3833   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
3834   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3835
3836   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3837     layout_type (t);
3838   return t;
3839 }
3840
3841 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
3842
3843 tree
3844 build_reference_type (to_type)
3845      tree to_type;
3846 {
3847   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
3848   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3849   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
3850
3851   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
3852
3853   if (t)
3854     return t;
3855
3856   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
3857   if (TREE_PERMANENT (to_type))
3858     {
3859       current_obstack = &permanent_obstack;
3860       saveable_obstack = &permanent_obstack;
3861     }
3862
3863   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
3864   TREE_TYPE (t) = to_type;
3865
3866   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
3867   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
3868
3869   layout_type (t);
3870
3871   current_obstack = ambient_obstack;
3872   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
3873   return t;
3874 }
3875
3876 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
3877    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
3878    If that type exists already, reuse it.
3879    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
3880
3881 tree
3882 build_method_type (basetype, type)
3883      tree basetype, type;
3884 {
3885   register tree t;
3886   int hashcode;
3887
3888   /* Make a node of the sort we want.  */
3889   t = make_node (METHOD_TYPE);
3890
3891   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
3892     abort ();
3893
3894   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
3895   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
3896
3897   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
3898      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
3899
3900   TYPE_ARG_TYPES (t)
3901     = tree_cons (NULL_TREE,
3902                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
3903
3904   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3905   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
3906   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3907
3908   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3909     layout_type (t);
3910
3911   return t;
3912 }
3913
3914 /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
3915    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
3916    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
3917
3918 tree
3919 build_offset_type (basetype, type)
3920      tree basetype, type;
3921 {
3922   register tree t;
3923   int hashcode;
3924
3925   /* Make a node of the sort we want.  */
3926   t = make_node (OFFSET_TYPE);
3927
3928   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
3929   TREE_TYPE (t) = type;
3930
3931   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3932   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
3933   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3934
3935   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3936     layout_type (t);
3937
3938   return t;
3939 }
3940
3941 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
3942
3943 tree
3944 build_complex_type (component_type)
3945      tree component_type;
3946 {
3947   register tree t;
3948   int hashcode;
3949
3950   /* Make a node of the sort we want.  */
3951   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
3952
3953   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
3954   TYPE_VOLATILE (t) = TYPE_VOLATILE (component_type);
3955   TYPE_READONLY (t) = TYPE_READONLY (component_type);
3956
3957   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
3958   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
3959   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3960
3961   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3962     layout_type (t);
3963
3964   return t;
3965 }
3966 \f
3967 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
3968    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
3969
3970    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
3971    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
3972
3973    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
3974    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
3975    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
3976    only if they can be fetched directly from memory in that type.
3977
3978    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
3979
3980    There are some cases where the obvious value we could return
3981    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
3982    but would not extend like OP to wider types.
3983    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
3984    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
3985    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
3986    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
3987    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
3988    is different from (int) OP.  */
3989
3990 tree
3991 get_unwidened (op, for_type)
3992      register tree op;
3993      tree for_type;
3994 {
3995   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
3996   /* TYPE_PRECISION is safe in place of type_precision since
3997      pointer types are not allowed.  */
3998   register tree type = TREE_TYPE (op);
3999   register unsigned final_prec
4000     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
4001   register int uns
4002     = (for_type != 0 && for_type != type
4003        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
4004        && TREE_UNSIGNED (type));
4005   register tree win = op;
4006
4007   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4008     {
4009       register int bitschange
4010         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4011           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4012
4013       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
4014          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
4015       if (bitschange < 0
4016           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4017         break;
4018
4019       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4020          we will set WIN.  */
4021       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4022
4023       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
4024          we can strip any kind of extension.
4025          If we have previously stripped a zero-extension,
4026          only zero-extensions can safely be stripped.
4027          Any extension can be stripped if the bits it would produce
4028          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
4029
4030       if (bitschange > 0)
4031         {
4032           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4033             win = op;
4034           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
4035              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
4036              and if UNS will not be needed again.  */
4037           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4038               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4039             {
4040               uns = 1;
4041               win = op;
4042             }
4043         }
4044     }
4045
4046   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4047       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4048       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE)
4049     {
4050       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4051       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
4052
4053       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
4054          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
4055          narrower type exactly and is aligned for it
4056          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4057          must fit the same conditions as for other extensions.  */
4058
4059       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4060           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
4061           && (! uns || final_prec <= innerprec
4062               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4063           && type != 0)
4064         {
4065           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4066                        TREE_OPERAND (op, 1));
4067           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4068           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4069           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4070         }
4071     }
4072   return win;
4073 }
4074 \f
4075 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
4076    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
4077    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
4078    or 0 if the value should be sign-extended.  */
4079
4080 tree
4081 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
4082      register tree op;
4083      int *unsignedp_ptr;
4084 {
4085   register int uns = 0;
4086   int first = 1;
4087   register tree win = op;
4088
4089   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4090     {
4091       register int bitschange
4092         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4093           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4094
4095       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
4096       if (bitschange < 0)
4097         break;
4098
4099       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4100          we will set WIN.  */
4101       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4102
4103       if (bitschange > 0)
4104         {
4105           /* An extension: the outermost one can be stripped,
4106              but remember whether it is zero or sign extension.  */
4107           if (first)
4108             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4109           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
4110              only sign extensions can now be stripped;
4111              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
4112           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4113             break;
4114           first = 0;
4115         }
4116       else /* bitschange == 0 */
4117         {
4118           /* A change in nominal type can always be stripped, but we must
4119              preserve the unsignedness.  */
4120           if (first)
4121             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4122           first = 0;
4123         }
4124
4125       win = op;
4126     }
4127
4128   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4129       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4130       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
4131     {
4132       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4133       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
4134
4135       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
4136          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4137          must satisfy the same conditions as for other extensions.
4138
4139          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
4140          because when bit-field insns will be used there is no
4141          advantage in doing this.  */
4142
4143       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4144           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
4145           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4146           && type != 0)
4147         {
4148           if (first)
4149             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
4150           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4151                        TREE_OPERAND (op, 1));
4152           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4153           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4154           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4155         }
4156     }
4157   *unsignedp_ptr = uns;
4158   return win;
4159 }
4160 \f
4161 /* Return the precision of a type, for arithmetic purposes.
4162    Supports all types on which arithmetic is possible
4163    (including pointer types).
4164    It's not clear yet what will be right for complex types.  */
4165
4166 int
4167 type_precision (type)
4168      register tree type;
4169 {
4170   return ((TREE_CODE (type) == INTEGER_TYPE
4171            || TREE_CODE (type) == ENUMERAL_TYPE
4172            || TREE_CODE (type) == REAL_TYPE)
4173           ? TYPE_PRECISION (type) : POINTER_SIZE);
4174 }
4175
4176 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
4177    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
4178
4179 int
4180 int_fits_type_p (c, type)
4181      tree c, type;
4182 {
4183   if (TREE_UNSIGNED (type))
4184     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4185                && INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4186             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4187                   && INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type))));
4188   else
4189     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4190                && INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4191             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4192                   && INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type))));
4193 }
4194
4195 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4196    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
4197
4198 tree
4199 decl_function_context (decl)
4200      tree decl;
4201 {
4202   tree context;
4203
4204   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
4205     return 0;
4206
4207   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
4208     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
4209   else
4210     context = DECL_CONTEXT (decl);
4211
4212   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
4213     {
4214       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4215           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE)
4216         context = NULL_TREE;
4217       else if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL)
4218         context = DECL_CONTEXT (context);
4219       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4220         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4221       else
4222         /* Unhandled CONTEXT !?  */
4223         abort ();
4224     }
4225
4226   return context;
4227 }
4228
4229 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4230    a RECORD_TYPE, UNION_TYPE or QUAL_UNION_TYPE, or zero if none.
4231    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
4232
4233 tree
4234 decl_type_context (decl)
4235      tree decl;
4236 {
4237   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
4238
4239   while (context)
4240     {
4241       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4242           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
4243           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
4244         return context;
4245       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
4246           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
4247         context = DECL_CONTEXT (context);
4248       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4249         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4250       else
4251         /* Unhandled CONTEXT!?  */
4252         abort ();
4253     }
4254   return NULL_TREE;
4255 }
4256
4257 void
4258 print_obstack_statistics (str, o)
4259      char *str;
4260      struct obstack *o;
4261 {
4262   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4263   int n_chunks = 0;
4264   int n_alloc = 0;
4265
4266   while (chunk)
4267     {
4268       n_chunks += 1;
4269       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4270       chunk = chunk->prev;
4271     }
4272   fprintf (stderr, "obstack %s: %d bytes, %d chunks\n",
4273            str, n_alloc, n_chunks);
4274 }
4275 void
4276 dump_tree_statistics ()
4277 {
4278   int i;
4279   int total_nodes, total_bytes;
4280
4281   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
4282 #ifdef GATHER_STATISTICS
4283   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
4284   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4285   total_nodes = total_bytes = 0;
4286   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
4287     {
4288       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
4289                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
4290       total_nodes += tree_node_counts[i];
4291       total_bytes += tree_node_sizes[i];
4292     }
4293   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
4294   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4295   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
4296   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4297 #else
4298   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
4299 #endif
4300   print_lang_statistics ();
4301 }
4302 \f
4303 #define FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN 9
4304
4305 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL
4306 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_$D$%s"
4307 #else /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4308 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL
4309 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_.D.%s"
4310 #else /* NO_DOT_IN_LABEL */
4311 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL__D_%s"
4312 #endif  /* NO_DOT_IN_LABEL */
4313 #endif  /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4314
4315 extern char * first_global_object_name;
4316
4317 /* If KIND=='I', return a suitable global initializer (constructor) name.
4318    If KIND=='D', return a suitable global clean-up (destructor) name. */
4319
4320 tree
4321 get_file_function_name (kind)
4322      int kind;
4323 {
4324   char *buf;
4325   register char *p;
4326
4327   if (first_global_object_name)
4328     p = first_global_object_name;
4329   else if (main_input_filename)
4330     p = main_input_filename;
4331   else
4332     p = input_filename;
4333
4334   buf = (char *) alloca (sizeof (FILE_FUNCTION_FORMAT) + strlen (p));
4335
4336   /* Set up the name of the file-level functions we may need.  */
4337   /* Use a global object (which is already required to be unique over
4338      the program) rather than the file name (which imposes extra
4339      constraints).  -- Raeburn@MIT.EDU, 10 Jan 1990.  */
4340   sprintf (buf, FILE_FUNCTION_FORMAT, p);
4341
4342   /* Don't need to pull weird characters out of global names.  */
4343   if (p != first_global_object_name)
4344     {
4345       for (p = buf+11; *p; p++)
4346         if (! ((*p >= '0' && *p <= '9')
4347 #if 0 /* we always want labels, which are valid C++ identifiers (+ `$') */
4348 #ifndef ASM_IDENTIFY_GCC        /* this is required if `.' is invalid -- k. raeburn */
4349                || *p == '.'
4350 #endif
4351 #endif
4352 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL      /* this for `$'; unlikely, but... -- kr */
4353                || *p == '$'
4354 #endif
4355 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL         /* this for `.'; unlikely, but... */
4356                || *p == '.'
4357 #endif
4358                || (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
4359                || (*p >= 'a' && *p <= 'z')))
4360           *p = '_';
4361     }
4362
4363   buf[FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN] = kind;
4364
4365   return get_identifier (buf);
4366 }
4367 \f
4368 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4369    The result is placed in BUFFER (which has length BIT_SIZE),
4370    with one bit in each char ('\000' or '\001').
4371
4372    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4373    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted. */
4374
4375 tree
4376 get_set_constructor_bits (init, buffer, bit_size)
4377      tree init;
4378      char *buffer;
4379      int bit_size;
4380 {
4381   int i;
4382   tree vals;
4383   HOST_WIDE_INT domain_min
4384     = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_MIN_VALUE (TYPE_DOMAIN (TREE_TYPE (init))));
4385   tree non_const_bits = NULL_TREE;
4386   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4387     buffer[i] = 0;
4388
4389   for (vals = TREE_OPERAND (init, 1); 
4390        vals != NULL_TREE; vals = TREE_CHAIN (vals))
4391     {
4392       if (TREE_CODE (TREE_VALUE (vals)) != INTEGER_CST
4393           || (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE
4394               && TREE_CODE (TREE_PURPOSE (vals)) != INTEGER_CST))
4395         non_const_bits =
4396           tree_cons (TREE_PURPOSE (vals), TREE_VALUE (vals), non_const_bits);
4397       else if (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE)
4398         {
4399           /* Set a range of bits to ones. */
4400           HOST_WIDE_INT lo_index
4401             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_PURPOSE (vals)) - domain_min;
4402           HOST_WIDE_INT hi_index
4403             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4404           if (lo_index < 0 || lo_index >= bit_size
4405             || hi_index < 0 || hi_index >= bit_size)
4406             abort ();
4407           for ( ; lo_index <= hi_index; lo_index++)
4408             buffer[lo_index] = 1;
4409         }
4410       else
4411         {
4412           /* Set a single bit to one. */
4413           HOST_WIDE_INT index
4414             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4415           if (index < 0 || index >= bit_size)
4416             {
4417               error ("invalid initializer for bit string");
4418               return NULL_TREE;
4419             }
4420           buffer[index] = 1;
4421         }
4422     }
4423   return non_const_bits;
4424 }
4425
4426 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4427    The result is placed in BUFFER (which is an array of bytes).
4428    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4429    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted. */
4430
4431 tree
4432 get_set_constructor_bytes (init, buffer, wd_size)
4433      tree init;
4434      unsigned char *buffer;
4435      int wd_size;
4436 {
4437   int i;
4438   tree vals = TREE_OPERAND (init, 1);
4439   int set_word_size = BITS_PER_UNIT;
4440   int bit_size = wd_size * set_word_size;
4441   int bit_pos = 0;
4442   unsigned char *bytep = buffer;
4443   char *bit_buffer = (char*)alloca(bit_size);
4444   tree non_const_bits = get_set_constructor_bits (init, bit_buffer, bit_size);
4445
4446   for (i = 0; i < wd_size; i++)
4447     buffer[i] = 0;
4448
4449   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4450     {
4451       if (bit_buffer[i])
4452         {
4453           if (BYTES_BIG_ENDIAN)
4454             *bytep |= (1 << (set_word_size - 1 - bit_pos));
4455           else
4456             *bytep |= 1 << bit_pos;
4457         }
4458       bit_pos++;
4459       if (bit_pos >= set_word_size)
4460         bit_pos = 0, bytep++;
4461     }
4462   return non_const_bits;
4463 }