OSDN Git Service

* Makefile.in (c-decl.o): Depends on defaults.h.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 88, 92-98, 1999 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21
22 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
23    including allocation, list operations, interning of identifiers,
24    construction of data type nodes and statement nodes,
25    and construction of type conversion nodes.  It also contains
26    tables index by tree code that describe how to take apart
27    nodes of that code.
28
29    It is intended to be language-independent, but occasionally
30    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
31
32    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
33    are used also for allocating many other kinds of objects
34    by all passes of the compiler.  */
35
36 #include "config.h"
37 #include "system.h"
38 #include "flags.h"
39 #include "tree.h"
40 #include "function.h"
41 #include "obstack.h"
42 #include "toplev.h"
43
44 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
45 #define obstack_chunk_free free
46 /* obstack.[ch] explicitly declined to prototype this. */
47 extern int _obstack_allocated_p PROTO ((struct obstack *h, GENERIC_PTR obj));
48
49 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
50    They are the identifier nodes, and everything outside of
51    the bodies and parameters of function definitions.  */
52
53 struct obstack permanent_obstack;
54
55 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
56    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
57    end of the function, but if the function is inline they are saved.
58    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
59    Separate obstacks are made for nested functions.  */
60
61 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
62
63 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
64
65 struct obstack maybepermanent_obstack;
66
67 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for top-level inline
68    functions that are compiled in the middle of compiling other functions.  */
69
70 struct simple_obstack_stack *toplev_inline_obstacks;
71
72 /* Former elements of toplev_inline_obstacks that have been recycled.  */
73
74 struct simple_obstack_stack *extra_inline_obstacks;
75
76 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for inline functions
77    nested in the current function that were compiled in the middle of
78    compiling other functions.  */
79
80 struct simple_obstack_stack *inline_obstacks;
81
82 /* The contents of the current function definition are allocated
83    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
84    For top-level functions, this is temporary_obstack.
85    Separate obstacks are made for nested functions.  */
86
87 struct obstack *function_obstack;
88
89 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
90
91 struct obstack temporary_obstack;
92
93 /* The tree nodes of an expression are allocated
94    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
95
96 struct obstack momentary_obstack;
97
98 /* The tree nodes of a declarator are allocated
99    in this obstack, and all are freed when the declarator
100    has been parsed.  */
101
102 static struct obstack temp_decl_obstack;
103
104 /* This points at either permanent_obstack
105    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
106
107 struct obstack *saveable_obstack;
108
109 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
110    it points to the current function's obstack during optimization.
111    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
112
113 struct obstack *rtl_obstack;
114
115 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
116
117 struct obstack *current_obstack;
118
119 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
120    or momentary_obstack.  */
121
122 struct obstack *expression_obstack;
123
124 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
125
126 struct obstack_stack
127 {
128   struct obstack_stack *next;
129   struct obstack *current;
130   struct obstack *saveable;
131   struct obstack *expression;
132   struct obstack *rtl;
133 };
134
135 struct obstack_stack *obstack_stack;
136
137 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
138
139 static struct obstack obstack_stack_obstack;
140
141 /* Addresses of first objects in some obstacks.
142    This is for freeing their entire contents.  */
143 char *maybepermanent_firstobj;
144 char *temporary_firstobj;
145 char *momentary_firstobj;
146 char *temp_decl_firstobj;
147
148 /* This is used to preserve objects (mainly array initializers) that need to
149    live until the end of the current function, but no further.  */
150 char *momentary_function_firstobj;
151
152 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
153
154 int all_types_permanent;
155
156 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
157    
158 struct momentary_level
159 {
160   /* Pointer back to previous such level.  */
161   struct momentary_level *prev;
162   /* First object allocated within this level.  */
163   char *base;
164   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
165   struct obstack *obstack;
166 };
167
168 struct momentary_level *momentary_stack;
169
170 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
171    classifying the tree code.  Possibilities are
172    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
173
174 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
175
176 char tree_code_type[MAX_TREE_CODES] = {
177 #include "tree.def"
178 };
179 #undef DEFTREECODE
180
181 /* Table indexed by tree code giving number of expression
182    operands beyond the fixed part of the node structure.
183    Not used for types or decls.  */
184
185 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
186
187 int tree_code_length[MAX_TREE_CODES] = {
188 #include "tree.def"
189 };
190 #undef DEFTREECODE
191
192 /* Names of tree components.
193    Used for printing out the tree and error messages.  */
194 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
195
196 char *tree_code_name[MAX_TREE_CODES] = {
197 #include "tree.def"
198 };
199 #undef DEFTREECODE
200
201 /* Statistics-gathering stuff.  */
202 typedef enum
203 {
204   d_kind,
205   t_kind,
206   b_kind,
207   s_kind,
208   r_kind,
209   e_kind,
210   c_kind,
211   id_kind,
212   op_id_kind,
213   perm_list_kind,
214   temp_list_kind,
215   vec_kind,
216   x_kind,
217   lang_decl,
218   lang_type,
219   all_kinds
220 } tree_node_kind;
221
222 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
223 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
224 int id_string_size = 0;
225
226 const char *tree_node_kind_names[] = {
227   "decls",
228   "types",
229   "blocks",
230   "stmts",
231   "refs",
232   "exprs",
233   "constants",
234   "identifiers",
235   "op_identifiers",
236   "perm_tree_lists",
237   "temp_tree_lists",
238   "vecs",
239   "random kinds",
240   "lang_decl kinds",
241   "lang_type kinds"
242 };
243
244 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
245
246 #define MAX_HASH_TABLE 1009
247 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
248
249 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
250 static int do_identifier_warnings;
251
252 /* Unique id for next decl created.  */
253 static int next_decl_uid;
254 /* Unique id for next type created.  */
255 static int next_type_uid = 1;
256
257 /* The language-specific function for alias analysis.  If NULL, the
258    language does not do any special alias analysis.  */
259 int (*lang_get_alias_set) PROTO((tree));
260
261 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
262    codes are made.  */
263 #define TYPE_HASH(TYPE) ((unsigned long) (TYPE) & 0777777)
264
265 static void set_type_quals PROTO((tree, int));
266 static void append_random_chars PROTO((char *));
267 static void build_real_from_int_cst_1 PROTO((PTR));
268
269 extern char *mode_name[];
270
271 void gcc_obstack_init ();
272 \f
273 /* Init the principal obstacks.  */
274
275 void
276 init_obstacks ()
277 {
278   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
279   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
280
281   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
282   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
283   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
284   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
285   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
286   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
287   maybepermanent_firstobj
288     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
289   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
290   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
291
292   function_obstack = &temporary_obstack;
293   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
294   current_obstack = &permanent_obstack;
295   expression_obstack = &permanent_obstack;
296   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
297
298   /* Init the hash table of identifiers.  */
299   bzero ((char *) hash_table, sizeof hash_table);
300 }
301
302 void
303 gcc_obstack_init (obstack)
304      struct obstack *obstack;
305 {
306   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
307 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
308 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
309 #endif
310   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
311 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
312 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
313 #endif
314 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
315 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
316 #endif
317   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
318                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
319                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
320 }
321
322 /* Save all variables describing the current status into the structure
323    *P.  This function is called whenever we start compiling one
324    function in the midst of compiling another.  For example, when
325    compiling a nested function, or, in C++, a template instantiation
326    that is required by the function we are currently compiling.
327
328    CONTEXT is the decl_function_context for the function we're about to
329    compile; if it isn't current_function_decl, we have to play some games.  */
330
331 void
332 save_tree_status (p, context)
333      struct function *p;
334      tree context;
335 {
336   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
337   p->momentary_stack = momentary_stack;
338   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
339   p->temporary_firstobj = temporary_firstobj;
340   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
341   p->momentary_function_firstobj = momentary_function_firstobj;
342   p->function_obstack = function_obstack;
343   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
344   p->current_obstack = current_obstack;
345   p->expression_obstack = expression_obstack;
346   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
347   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
348   p->inline_obstacks = inline_obstacks;
349
350   if (current_function_decl && context == current_function_decl)
351     /* Objects that need to be saved in this function can be in the nonsaved
352        obstack of the enclosing function since they can't possibly be needed
353        once it has returned.  */
354     function_maybepermanent_obstack = function_obstack;
355   else
356     {
357       /* We're compiling a function which isn't nested in the current
358          function.  We need to create a new maybepermanent_obstack for this
359          function, since it can't go onto any of the existing obstacks.  */
360       struct simple_obstack_stack **head;
361       struct simple_obstack_stack *current;
362
363       if (context == NULL_TREE)
364         head = &toplev_inline_obstacks;
365       else
366         {
367           struct function *f = find_function_data (context);
368           head = &f->inline_obstacks;
369         }
370
371       if (context == NULL_TREE && extra_inline_obstacks)
372         {
373           current = extra_inline_obstacks;
374           extra_inline_obstacks = current->next;
375         }
376       else
377         {
378           current = ((struct simple_obstack_stack *)
379                      xmalloc (sizeof (struct simple_obstack_stack)));
380
381           current->obstack
382             = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
383           gcc_obstack_init (current->obstack);
384         }
385
386       function_maybepermanent_obstack = current->obstack;
387
388       current->next = *head;
389       *head = current;
390     }      
391
392   maybepermanent_firstobj
393     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
394
395   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
396   gcc_obstack_init (function_obstack);
397
398   current_obstack = &permanent_obstack;
399   expression_obstack = &permanent_obstack;
400   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
401
402   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
403   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
404   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
405 }
406
407 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
408    This is used after a nested function.  */
409
410 void
411 restore_tree_status (p, context)
412      struct function *p;
413      tree context;
414 {
415   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
416   momentary_stack = p->momentary_stack;
417
418   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
419
420   /* Free saveable storage used by the function just compiled and not
421      saved.
422
423      CAUTION: This is in function_obstack of the containing function.
424      So we must be sure that we never allocate from that obstack during
425      the compilation of a nested function if we expect it to survive
426      past the nested function's end.  */
427   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
428
429   /* If we were compiling a toplevel function, we can free this space now.  */
430   if (context == NULL_TREE)
431     {
432       obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
433       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
434     }
435
436   /* If we were compiling a toplevel function that we don't actually want
437      to save anything from, return the obstack to the pool.  */
438   if (context == NULL_TREE
439       && obstack_empty_p (function_maybepermanent_obstack))
440     {
441       struct simple_obstack_stack *current, **p = &toplev_inline_obstacks;
442
443       if ((*p) != NULL)
444         {
445           while ((*p)->obstack != function_maybepermanent_obstack)
446             p = &((*p)->next);
447           current = *p;
448           *p = current->next;
449
450           current->next = extra_inline_obstacks;
451           extra_inline_obstacks = current;
452         }
453     }
454
455   obstack_free (function_obstack, 0);
456   free (function_obstack);
457
458   temporary_firstobj = p->temporary_firstobj;
459   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
460   momentary_function_firstobj = p->momentary_function_firstobj;
461   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
462   function_obstack = p->function_obstack;
463   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
464   current_obstack = p->current_obstack;
465   expression_obstack = p->expression_obstack;
466   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
467   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
468   inline_obstacks = p->inline_obstacks;
469 }
470 \f
471 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
472    This is done in start_function before parsing the function body,
473    and before each initialization at top level, and to go back
474    to temporary allocation after doing permanent_allocation.  */
475
476 void
477 temporary_allocation ()
478 {
479   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
480      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
481   current_obstack = function_obstack;
482   expression_obstack = function_obstack;
483   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
484   momentary_stack = 0;
485   inline_obstacks = 0;
486 }
487
488 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
489    free the temporary data.  After calling this, call
490    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
491
492 void
493 end_temporary_allocation ()
494 {
495   current_obstack = &permanent_obstack;
496   expression_obstack = &permanent_obstack;
497   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
498 }
499
500 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
501    effects of `end_temporary_allocation'.  */
502
503 void
504 resume_temporary_allocation ()
505 {
506   current_obstack = function_obstack;
507   expression_obstack = function_obstack;
508   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
509 }
510
511 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
512    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
513    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
514    allocation.  */
515
516 void
517 saveable_allocation ()
518 {
519   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
520      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
521   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
522 }
523
524 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
525    recording the previously current obstacks on a stack.
526    This does not free any storage in any obstack.  */
527
528 void
529 push_obstacks (current, saveable)
530      struct obstack *current, *saveable;
531 {
532   struct obstack_stack *p
533     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
534                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
535
536   p->current = current_obstack;
537   p->saveable = saveable_obstack;
538   p->expression = expression_obstack;
539   p->rtl = rtl_obstack;
540   p->next = obstack_stack;
541   obstack_stack = p;
542
543   current_obstack = current;
544   expression_obstack = current;
545   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
546 }
547
548 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
549
550 void
551 push_obstacks_nochange ()
552 {
553   struct obstack_stack *p
554     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
555                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
556
557   p->current = current_obstack;
558   p->saveable = saveable_obstack;
559   p->expression = expression_obstack;
560   p->rtl = rtl_obstack;
561   p->next = obstack_stack;
562   obstack_stack = p;
563 }
564
565 /* Pop the obstack selection stack.  */
566
567 void
568 pop_obstacks ()
569 {
570   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
571   obstack_stack = p->next;
572
573   current_obstack = p->current;
574   saveable_obstack = p->saveable;
575   expression_obstack = p->expression;
576   rtl_obstack = p->rtl;
577
578   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
579 }
580
581 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
582    Zero if currently doing permanent allocation.  */
583
584 int
585 allocation_temporary_p ()
586 {
587   return current_obstack != &permanent_obstack;
588 }
589
590 /* Go back to allocating on the permanent obstack
591    and free everything in the temporary obstack.
592
593    FUNCTION_END is true only if we have just finished compiling a function.
594    In that case, we also free preserved initial values on the momentary
595    obstack.  */
596
597 void
598 permanent_allocation (function_end)
599      int function_end;
600 {
601   /* Free up previous temporary obstack data */
602   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
603   if (function_end)
604     {
605       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
606       momentary_firstobj = momentary_function_firstobj;
607     }
608   else
609     obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
610   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
611   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
612
613   /* Free up the maybepermanent_obstacks for any of our nested functions
614      which were compiled at a lower level.  */
615   while (inline_obstacks)
616     {
617       struct simple_obstack_stack *current = inline_obstacks;
618       inline_obstacks = current->next;
619       obstack_free (current->obstack, 0);
620       free (current->obstack);
621       free (current);
622     }
623
624   current_obstack = &permanent_obstack;
625   expression_obstack = &permanent_obstack;
626   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
627 }
628
629 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
630
631 void
632 preserve_data ()
633 {
634   maybepermanent_firstobj
635     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
636 }
637
638 void
639 preserve_initializer ()
640 {
641   struct momentary_level *tem;
642   char *old_momentary;
643
644   temporary_firstobj
645     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
646   maybepermanent_firstobj
647     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
648
649   old_momentary = momentary_firstobj;
650   momentary_firstobj
651     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
652   if (momentary_firstobj != old_momentary)
653     for (tem = momentary_stack; tem; tem = tem->prev)
654       tem->base = momentary_firstobj;
655 }
656
657 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
658    Use resume_temporary_allocation
659    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
660
661 void
662 rtl_in_current_obstack ()
663 {
664   rtl_obstack = current_obstack;
665 }
666
667 /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
668    a call to push_obstacks_nochange.  */
669
670 void
671 rtl_in_saveable_obstack ()
672 {
673   rtl_obstack = saveable_obstack;
674 }
675 \f
676 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
677    and return a pointer to them.
678    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
679
680 char *
681 oballoc (size)
682      int size;
683 {
684   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
685 }
686
687 /* Free the object PTR in the current obstack
688    as well as everything allocated since PTR.
689    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
690
691 void
692 obfree (ptr)
693      char *ptr;
694 {
695   obstack_free (current_obstack, ptr);
696 }
697
698 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
699    and return a pointer to them.  */
700
701 char *
702 permalloc (size)
703      int size;
704 {
705   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
706 }
707
708 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
709    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
710    returning the value.  */
711
712 char *
713 perm_calloc (nelem, size)
714      int nelem;
715      long size;
716 {
717   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
718   bzero (rval, nelem * size);
719   return rval;
720 }
721
722 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
723    and return a pointer to them.  */
724
725 char *
726 savealloc (size)
727      int size;
728 {
729   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
730 }
731
732 /* Allocate SIZE bytes in the expression obstack
733    and return a pointer to them.  */
734
735 char *
736 expralloc (size)
737      int size;
738 {
739   return (char *) obstack_alloc (expression_obstack, size);
740 }
741 \f
742 /* Print out which obstack an object is in.  */
743
744 void
745 print_obstack_name (object, file, prefix)
746      char *object;
747      FILE *file;
748      const char *prefix;
749 {
750   struct obstack *obstack = NULL;
751   const char *obstack_name = NULL;
752   struct function *p;
753
754   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
755     {
756       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
757         {
758           obstack = p->function_obstack;
759           obstack_name = "containing function obstack";
760         }
761       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
762         {
763           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
764           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
765         }
766     }
767
768   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
769     {
770       obstack = &obstack_stack_obstack;
771       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
772     }
773   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
774     {
775       obstack = function_obstack;
776       obstack_name = "function obstack";
777     }
778   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
779     {
780       obstack = &permanent_obstack;
781       obstack_name = "permanent_obstack";
782     }
783   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
784     {
785       obstack = &momentary_obstack;
786       obstack_name = "momentary_obstack";
787     }
788   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
789     {
790       obstack = function_maybepermanent_obstack;
791       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
792     }
793   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
794     {
795       obstack = &temp_decl_obstack;
796       obstack_name = "temp_decl_obstack";
797     }
798
799   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack.  */
800   if (obstack != NULL)
801     {
802       if (object >= obstack->next_free
803           && object < obstack->chunk_limit)
804         fprintf (file, "%s in free portion of obstack %s",
805                  prefix, obstack_name);
806       else
807         fprintf (file, "%s allocated from %s", prefix, obstack_name);
808     }
809   else
810     fprintf (file, "%s not allocated from any obstack", prefix);
811 }
812
813 void
814 debug_obstack (object)
815      char *object;
816 {
817   print_obstack_name (object, stderr, "object");
818   fprintf (stderr, ".\n");
819 }
820
821 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
822    This is slow, and should be used only for debugging.
823    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
824
825 int
826 object_permanent_p (obj)
827      tree obj;
828 {
829   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
830 }
831 \f
832 /* Start a level of momentary allocation.
833    In C, each compound statement has its own level
834    and that level is freed at the end of each statement.
835    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
836
837 void
838 push_momentary ()
839 {
840   struct momentary_level *tem
841     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
842                                                 sizeof (struct momentary_level));
843   tem->prev = momentary_stack;
844   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
845   tem->obstack = expression_obstack;
846   momentary_stack = tem;
847   expression_obstack = &momentary_obstack;
848 }
849
850 /* Set things up so the next clear_momentary will only clear memory
851    past our present position in momentary_obstack.  */
852
853 void
854 preserve_momentary ()
855 {
856   momentary_stack->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
857 }
858
859 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
860    In C, this happens at the end of each statement.  */
861
862 void
863 clear_momentary ()
864 {
865   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
866 }
867
868 /* Discard a level of momentary allocation.
869    In C, this happens at the end of each compound statement.
870    Restore the status of expression node allocation
871    that was in effect before this level was created.  */
872
873 void
874 pop_momentary ()
875 {
876   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
877   momentary_stack = tem->prev;
878   expression_obstack = tem->obstack;
879   /* We can't free TEM from the momentary_obstack, because there might
880      be objects above it which have been saved.  We can free back to the
881      stack of the level we are popping off though.  */
882   obstack_free (&momentary_obstack, tem->base);
883 }
884
885 /* Pop back to the previous level of momentary allocation,
886    but don't free any momentary data just yet.  */
887
888 void
889 pop_momentary_nofree ()
890 {
891   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
892   momentary_stack = tem->prev;
893   expression_obstack = tem->obstack;
894 }
895
896 /* Call when starting to parse a declaration:
897    make expressions in the declaration last the length of the function.
898    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
899
900 int
901 suspend_momentary ()
902 {
903   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
904   expression_obstack = saveable_obstack;
905   return tem;
906 }
907
908 /* Call when finished parsing a declaration:
909    restore the treatment of node-allocation that was
910    in effect before the suspension.
911    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
912
913 void
914 resume_momentary (yes)
915      int yes;
916 {
917   if (yes)
918     expression_obstack = &momentary_obstack;
919 }
920 \f
921 /* Init the tables indexed by tree code.
922    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
923
924 void
925 init_tree_codes ()
926 {
927   
928 }
929
930 /* Return a newly allocated node of code CODE.
931    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
932    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
933    The rest of the node is initialized to zero.
934
935    Achoo!  I got a code in the node.  */
936
937 tree
938 make_node (code)
939      enum tree_code code;
940 {
941   register tree t;
942   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
943   register int length = 0;
944   register struct obstack *obstack = current_obstack;
945 #ifdef GATHER_STATISTICS
946   register tree_node_kind kind;
947 #endif
948
949   switch (type)
950     {
951     case 'd':  /* A decl node */
952 #ifdef GATHER_STATISTICS
953       kind = d_kind;
954 #endif
955       length = sizeof (struct tree_decl);
956       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
957       if (obstack != &permanent_obstack)
958         obstack = saveable_obstack;
959
960       /* PARM_DECLs go on the context of the parent. If this is a nested
961          function, then we must allocate the PARM_DECL on the parent's
962          obstack, so that they will live to the end of the parent's
963          closing brace.  This is necessary in case we try to inline the
964          function into its parent.
965
966          PARM_DECLs of top-level functions do not have this problem.  However,
967          we allocate them where we put the FUNCTION_DECL for languages such as
968          Ada that need to consult some flags in the PARM_DECLs of the function
969          when calling it. 
970
971          See comment in restore_tree_status for why we can't put this
972          in function_obstack.  */
973       if (code == PARM_DECL && obstack != &permanent_obstack)
974         {
975           tree context = 0;
976           if (current_function_decl)
977             context = decl_function_context (current_function_decl);
978
979           if (context)
980             obstack
981               = find_function_data (context)->function_maybepermanent_obstack;
982         }
983       break;
984
985     case 't':  /* a type node */
986 #ifdef GATHER_STATISTICS
987       kind = t_kind;
988 #endif
989       length = sizeof (struct tree_type);
990       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
991       if (obstack != &permanent_obstack)
992         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
993       break;
994
995     case 'b':  /* a lexical block */
996 #ifdef GATHER_STATISTICS
997       kind = b_kind;
998 #endif
999       length = sizeof (struct tree_block);
1000       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
1001       if (obstack != &permanent_obstack)
1002         obstack = saveable_obstack;
1003       break;
1004
1005     case 's':  /* an expression with side effects */
1006 #ifdef GATHER_STATISTICS
1007       kind = s_kind;
1008       goto usual_kind;
1009 #endif
1010     case 'r':  /* a reference */
1011 #ifdef GATHER_STATISTICS
1012       kind = r_kind;
1013       goto usual_kind;
1014 #endif
1015     case 'e':  /* an expression */
1016     case '<':  /* a comparison expression */
1017     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1018     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1019 #ifdef GATHER_STATISTICS
1020       kind = e_kind;
1021     usual_kind:
1022 #endif
1023       obstack = expression_obstack;
1024       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
1025       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
1026         obstack = saveable_obstack;
1027       length = sizeof (struct tree_exp)
1028         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1029       break;
1030
1031     case 'c':  /* a constant */
1032 #ifdef GATHER_STATISTICS
1033       kind = c_kind;
1034 #endif
1035       obstack = expression_obstack;
1036
1037       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1038          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1039          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1040          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1041          to varying size and alignment of `double'.  */
1042
1043       if (code == INTEGER_CST)
1044         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1045       else if (code == REAL_CST)
1046         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1047       else
1048         length = sizeof (struct tree_common)
1049           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1050       break;
1051
1052     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1053 #ifdef GATHER_STATISTICS
1054       if (code == IDENTIFIER_NODE)
1055         kind = id_kind;
1056       else if (code == OP_IDENTIFIER)
1057         kind = op_id_kind;
1058       else if (code == TREE_VEC)
1059         kind = vec_kind;
1060       else
1061         kind = x_kind;
1062 #endif
1063       length = sizeof (struct tree_common)
1064         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1065       /* Identifier nodes are always permanent since they are
1066          unique in a compiler run.  */
1067       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
1068       break;
1069
1070     default:
1071       abort ();
1072     }
1073
1074   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1075   bzero ((PTR) t, length);
1076
1077 #ifdef GATHER_STATISTICS
1078   tree_node_counts[(int)kind]++;
1079   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
1080 #endif
1081
1082   TREE_SET_CODE (t, code);
1083   if (obstack == &permanent_obstack)
1084     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1085
1086   switch (type)
1087     {
1088     case 's':
1089       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1090       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
1091       break;
1092
1093     case 'd':
1094       if (code != FUNCTION_DECL)
1095         DECL_ALIGN (t) = 1;
1096       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
1097         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
1098       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
1099       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
1100       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1101       /* Note that we have not yet computed the alias set for this
1102          declaration.  */
1103       DECL_POINTER_ALIAS_SET (t) = -1;
1104       break;
1105
1106     case 't':
1107       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1108       TYPE_ALIGN (t) = 1;
1109       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
1110       TYPE_OBSTACK (t) = obstack;
1111       TYPE_ATTRIBUTES (t) = NULL_TREE;
1112 #ifdef SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES
1113       SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES (t);
1114 #endif
1115       /* Note that we have not yet computed the alias set for this
1116          type.  */
1117       TYPE_ALIAS_SET (t) = -1;
1118       break;
1119
1120     case 'c':
1121       TREE_CONSTANT (t) = 1;
1122       break;
1123     }
1124
1125   return t;
1126 }
1127 \f
1128 /* Return a new node with the same contents as NODE
1129    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
1130
1131 tree
1132 copy_node (node)
1133      tree node;
1134 {
1135   register tree t;
1136   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
1137   register int length = 0;
1138
1139   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1140     {
1141     case 'd':  /* A decl node */
1142       length = sizeof (struct tree_decl);
1143       break;
1144
1145     case 't':  /* a type node */
1146       length = sizeof (struct tree_type);
1147       break;
1148
1149     case 'b':  /* a lexical block node */
1150       length = sizeof (struct tree_block);
1151       break;
1152
1153     case 'r':  /* a reference */
1154     case 'e':  /* an expression */
1155     case 's':  /* an expression with side effects */
1156     case '<':  /* a comparison expression */
1157     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1158     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1159       length = sizeof (struct tree_exp)
1160         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1161       break;
1162
1163     case 'c':  /* a constant */
1164       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1165          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1166          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1167          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1168          to varying size and alignment of `double'.  */
1169       if (code == INTEGER_CST)
1170         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1171       else if (code == REAL_CST)
1172         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1173       else
1174         length = (sizeof (struct tree_common)
1175                   + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *));
1176       break;
1177
1178     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1179       length = sizeof (struct tree_common)
1180         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1181       if (code == TREE_VEC)
1182         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
1183     }
1184
1185   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
1186   memcpy (t, node, length);
1187
1188   /* EXPR_WITH_FILE_LOCATION must keep filename info stored in TREE_CHAIN */
1189   if (TREE_CODE (node) != EXPR_WITH_FILE_LOCATION)
1190     TREE_CHAIN (t) = 0;
1191   TREE_ASM_WRITTEN (t) = 0;
1192
1193   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'd')
1194     DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1195   else if (TREE_CODE_CLASS (code) == 't')
1196     {
1197       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1198       TYPE_OBSTACK (t) = current_obstack;
1199
1200       /* The following is so that the debug code for
1201          the copy is different from the original type.
1202          The two statements usually duplicate each other
1203          (because they clear fields of the same union),
1204          but the optimizer should catch that.  */
1205       TYPE_SYMTAB_POINTER (t) = 0;
1206       TYPE_SYMTAB_ADDRESS (t) = 0;
1207     }
1208
1209   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
1210
1211   return t;
1212 }
1213
1214 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
1215    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
1216
1217 tree
1218 copy_list (list)
1219      tree list;
1220 {
1221   tree head;
1222   register tree prev, next;
1223
1224   if (list == 0)
1225     return 0;
1226
1227   head = prev = copy_node (list);
1228   next = TREE_CHAIN (list);
1229   while (next)
1230     {
1231       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1232       prev = TREE_CHAIN (prev);
1233       next = TREE_CHAIN (next);
1234     }
1235   return head;
1236 }
1237 \f
1238 #define HASHBITS 30
1239
1240 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1241    If an identifier with that name has previously been referred to,
1242    the same node is returned this time.  */
1243
1244 tree
1245 get_identifier (text)
1246      register const char *text;
1247 {
1248   register int hi;
1249   register int i;
1250   register tree idp;
1251   register int len, hash_len;
1252
1253   /* Compute length of text in len.  */
1254   len = strlen (text);
1255
1256   /* Decide how much of that length to hash on */
1257   hash_len = len;
1258   if (warn_id_clash && (unsigned)len > id_clash_len)
1259     hash_len = id_clash_len;
1260
1261   /* Compute hash code */
1262   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1263   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1264     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1265
1266   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1267   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1268   
1269   /* Search table for identifier */
1270   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1271     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1272         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1273         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1274       return idp;               /* <-- return if found */
1275
1276   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1277   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && (unsigned)len >= id_clash_len)
1278     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1279       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1280         {
1281           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1282                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1283           break;
1284         }
1285
1286   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1287     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1288
1289   /* Not found, create one, add to chain */
1290   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1291   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1292 #ifdef GATHER_STATISTICS
1293   id_string_size += len;
1294 #endif
1295
1296   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1297
1298   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1299   hash_table[hi] = idp;
1300   return idp;                   /* <-- return if created */
1301 }
1302
1303 /* If an identifier with the name TEXT (a null-terminated string) has
1304    previously been referred to, return that node; otherwise return
1305    NULL_TREE.  */
1306
1307 tree
1308 maybe_get_identifier (text)
1309      register const char *text;
1310 {
1311   register int hi;
1312   register int i;
1313   register tree idp;
1314   register int len, hash_len;
1315
1316   /* Compute length of text in len.  */
1317   len = strlen (text);
1318
1319   /* Decide how much of that length to hash on */
1320   hash_len = len;
1321   if (warn_id_clash && (unsigned)len > id_clash_len)
1322     hash_len = id_clash_len;
1323
1324   /* Compute hash code */
1325   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1326   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1327     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1328
1329   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1330   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1331   
1332   /* Search table for identifier */
1333   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1334     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1335         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1336         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1337       return idp;               /* <-- return if found */
1338
1339   return NULL_TREE;
1340 }
1341
1342 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1343    Done after the built-in identifiers are created.  */
1344
1345 void
1346 start_identifier_warnings ()
1347 {
1348   do_identifier_warnings = 1;
1349 }
1350
1351 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1352    SIZE is the total size in bytes.
1353    This is called by the language-specific files.  This must be
1354    called before allocating any identifiers.  */
1355
1356 void
1357 set_identifier_size (size)
1358      int size;
1359 {
1360   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1361     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1362 }
1363 \f
1364 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1365    is specified by the two ints LOW and HI.
1366    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1367
1368    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1369
1370 tree
1371 build_int_2_wide (low, hi)
1372      HOST_WIDE_INT low, hi;
1373 {
1374   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1375   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1376   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1377   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1378   return t;
1379 }
1380
1381 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1382
1383 tree
1384 build_real (type, d)
1385      tree type;
1386      REAL_VALUE_TYPE d;
1387 {
1388   tree v;
1389   int overflow = 0;
1390
1391   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1392      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1393 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1394   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1395 #endif
1396
1397   v = make_node (REAL_CST);
1398   TREE_TYPE (v) = type;
1399   TREE_REAL_CST (v) = d;
1400   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1401   return v;
1402 }
1403
1404 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1405    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1406
1407 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1408
1409 REAL_VALUE_TYPE
1410 real_value_from_int_cst (type, i)
1411      tree type, i;
1412 {
1413   REAL_VALUE_TYPE d;
1414
1415 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1416   if (! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1417     REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i),
1418                          TYPE_MODE (type));
1419   else
1420     REAL_VALUE_FROM_UNSIGNED_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i),
1421                                   TREE_INT_CST_HIGH (i), TYPE_MODE (type));
1422 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1423   /* Some 386 compilers mishandle unsigned int to float conversions,
1424      so introduce a temporary variable E to avoid those bugs.  */
1425   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1426     {
1427       REAL_VALUE_TYPE e;
1428
1429       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1430       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1431             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1432       d *= e;
1433       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1434       d += e;
1435       d = (- d - 1.0);
1436     }
1437   else
1438     {
1439       REAL_VALUE_TYPE e;
1440
1441       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1442       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1443             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1444       d *= e;
1445       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1446       d += e;
1447     }
1448 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1449   return d;
1450 }
1451
1452 struct brfic_args
1453 {
1454   /* Input */
1455   tree type, i;
1456   /* Output */
1457   REAL_VALUE_TYPE d;
1458 };
1459
1460 static void
1461 build_real_from_int_cst_1 (data)
1462   PTR data;
1463 {
1464   struct brfic_args * args = (struct brfic_args *) data;
1465   
1466 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1467   args->d = real_value_from_int_cst (args->type, args->i);
1468 #else
1469   args->d =
1470     REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (args->type),
1471                          real_value_from_int_cst (args->type, args->i));
1472 #endif
1473 }
1474
1475 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1476    on the float representation.  */
1477
1478 tree
1479 build_real_from_int_cst (type, i)
1480      tree type;
1481      tree i;
1482 {
1483   tree v;
1484   int overflow = TREE_OVERFLOW (i);
1485   REAL_VALUE_TYPE d;
1486   struct brfic_args args;
1487
1488   v = make_node (REAL_CST);
1489   TREE_TYPE (v) = type;
1490
1491   /* Setup input for build_real_from_int_cst_1() */
1492   args.type = type;
1493   args.i = i;
1494
1495   if (do_float_handler (build_real_from_int_cst_1, (PTR) &args))
1496     {
1497       /* Receive output from build_real_from_int_cst_1() */
1498       d = args.d;
1499     }
1500   else
1501     {
1502       /* We got an exception from build_real_from_int_cst_1() */
1503       d = dconst0;
1504       overflow = 1;
1505     }
1506   
1507   /* Check for valid float value for this type on this target machine.  */
1508
1509 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1510   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1511 #endif
1512
1513   TREE_REAL_CST (v) = d;
1514   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1515   return v;
1516 }
1517
1518 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1519
1520 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1521    the LEN characters at STR.
1522    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1523
1524 tree
1525 build_string (len, str)
1526      int len;
1527      const char *str;
1528 {
1529   /* Put the string in saveable_obstack since it will be placed in the RTL
1530      for an "asm" statement and will also be kept around a while if
1531      deferring constant output in varasm.c.  */
1532
1533   register tree s = make_node (STRING_CST);
1534   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1535   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1536   return s;
1537 }
1538
1539 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1540    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1541    Both REAL and IMAG should be constant nodes.  TYPE, if specified,
1542    will be the type of the COMPLEX_CST; otherwise a new type will be made.  */
1543
1544 tree
1545 build_complex (type, real, imag)
1546      tree type;
1547      tree real, imag;
1548 {
1549   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1550
1551   TREE_REALPART (t) = real;
1552   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1553   TREE_TYPE (t) = type ? type : build_complex_type (TREE_TYPE (real));
1554   TREE_OVERFLOW (t) = TREE_OVERFLOW (real) | TREE_OVERFLOW (imag);
1555   TREE_CONSTANT_OVERFLOW (t)
1556     = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (real) | TREE_CONSTANT_OVERFLOW (imag);
1557   return t;
1558 }
1559
1560 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1561
1562 tree
1563 make_tree_vec (len)
1564      int len;
1565 {
1566   register tree t;
1567   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1568   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1569
1570 #ifdef GATHER_STATISTICS
1571   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1572   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1573 #endif
1574
1575   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1576   bzero ((PTR) t, length);
1577
1578   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1579   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1580   if (obstack == &permanent_obstack)
1581     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1582
1583   return t;
1584 }
1585 \f
1586 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero or a complex constant
1587    of zero.  */
1588
1589 int
1590 integer_zerop (expr)
1591      tree expr;
1592 {
1593   STRIP_NOPS (expr);
1594
1595   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1596            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1597            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1598            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1599           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1600               && integer_zerop (TREE_REALPART (expr))
1601               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1602 }
1603
1604 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one or the corresponding
1605    complex constant.  */
1606
1607 int
1608 integer_onep (expr)
1609      tree expr;
1610 {
1611   STRIP_NOPS (expr);
1612
1613   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1614            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1615            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1616            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1617           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1618               && integer_onep (TREE_REALPART (expr))
1619               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1620 }
1621
1622 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's in as much precision as
1623    it contains.  Likewise for the corresponding complex constant.  */
1624
1625 int
1626 integer_all_onesp (expr)
1627      tree expr;
1628 {
1629   register int prec;
1630   register int uns;
1631
1632   STRIP_NOPS (expr);
1633
1634   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1635       && integer_all_onesp (TREE_REALPART (expr))
1636       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1637     return 1;
1638
1639   else if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST
1640            || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1641     return 0;
1642
1643   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1644   if (!uns)
1645     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1646
1647   /* Note that using TYPE_PRECISION here is wrong.  We care about the
1648      actual bits, not the (arbitrary) range of the type.  */
1649   prec = GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (TREE_TYPE (expr)));
1650   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1651     {
1652       int high_value, shift_amount;
1653
1654       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1655
1656       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1657         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1658         abort ();
1659       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1660         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1661            standard, so we must handle this as a special case.  */
1662         high_value = -1;
1663       else
1664         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1665
1666       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1667         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1668     }
1669   else
1670     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1671 }
1672
1673 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1674    one bit on).  */
1675
1676 int
1677 integer_pow2p (expr)
1678      tree expr;
1679 {
1680   int prec;
1681   HOST_WIDE_INT high, low;
1682
1683   STRIP_NOPS (expr);
1684
1685   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1686       && integer_pow2p (TREE_REALPART (expr))
1687       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1688     return 1;
1689
1690   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1691     return 0;
1692
1693   prec = (POINTER_TYPE_P (TREE_TYPE (expr))
1694           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1695   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1696   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1697
1698   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1699      we've been sign extended.  */
1700
1701   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1702     ;
1703   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1704     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1705   else
1706     {
1707       high = 0;
1708       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1709         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1710     }
1711
1712   if (high == 0 && low == 0)
1713     return 0;
1714
1715   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1716           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1717 }
1718
1719 /* Return the power of two represented by a tree node known to be a
1720    power of two.  */
1721
1722 int
1723 tree_log2 (expr)
1724      tree expr;
1725 {
1726   int prec;
1727   HOST_WIDE_INT high, low;
1728
1729   STRIP_NOPS (expr);
1730
1731   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST)
1732     return tree_log2 (TREE_REALPART (expr));
1733
1734   prec = (POINTER_TYPE_P (TREE_TYPE (expr))
1735           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1736
1737   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1738   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1739
1740   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1741      we've been sign extended.  */
1742
1743   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1744     ;
1745   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1746     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1747   else
1748     {
1749       high = 0;
1750       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1751         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1752     }
1753
1754   return (high != 0 ? HOST_BITS_PER_WIDE_INT + exact_log2 (high)
1755           :  exact_log2 (low));
1756 }
1757
1758 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1759
1760 int
1761 real_zerop (expr)
1762      tree expr;
1763 {
1764   STRIP_NOPS (expr);
1765
1766   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1767            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1768            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0))
1769           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1770               && real_zerop (TREE_REALPART (expr))
1771               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1772 }
1773
1774 /* Return 1 if EXPR is the real constant one in real or complex form.  */
1775
1776 int
1777 real_onep (expr)
1778      tree expr;
1779 {
1780   STRIP_NOPS (expr);
1781
1782   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1783            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1784            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1))
1785           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1786               && real_onep (TREE_REALPART (expr))
1787               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1788 }
1789
1790 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1791
1792 int
1793 real_twop (expr)
1794      tree expr;
1795 {
1796   STRIP_NOPS (expr);
1797
1798   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1799            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1800            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2))
1801           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1802               && real_twop (TREE_REALPART (expr))
1803               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1804 }
1805
1806 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1807  
1808 int
1809 really_constant_p (exp)
1810      tree exp;
1811 {
1812   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1813   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1814          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1815          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1816     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1817   return TREE_CONSTANT (exp);
1818 }
1819 \f
1820 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1821    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1822
1823 tree
1824 value_member (elem, list)
1825      tree elem, list;
1826 {
1827   while (list)
1828     {
1829       if (elem == TREE_VALUE (list))
1830         return list;
1831       list = TREE_CHAIN (list);
1832     }
1833   return NULL_TREE;
1834 }
1835
1836 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1837    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1838
1839 tree
1840 purpose_member (elem, list)
1841      tree elem, list;
1842 {
1843   while (list)
1844     {
1845       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1846         return list;
1847       list = TREE_CHAIN (list);
1848     }
1849   return NULL_TREE;
1850 }
1851
1852 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1853    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1854
1855 tree
1856 binfo_member (elem, list)
1857      tree elem, list;
1858 {
1859   while (list)
1860     {
1861       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1862         return list;
1863       list = TREE_CHAIN (list);
1864     }
1865   return NULL_TREE;
1866 }
1867
1868 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
1869
1870 int
1871 chain_member (elem, chain)
1872      tree elem, chain;
1873 {
1874   while (chain)
1875     {
1876       if (elem == chain)
1877         return 1;
1878       chain = TREE_CHAIN (chain);
1879     }
1880
1881   return 0;
1882 }
1883
1884 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_VALUE (CHAIN) for any piece of
1885    chain CHAIN.  */
1886 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1887    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1888    don't use it.  */
1889
1890 int
1891 chain_member_value (elem, chain)
1892      tree elem, chain;
1893 {
1894   while (chain)
1895     {
1896       if (elem == TREE_VALUE (chain))
1897         return 1;
1898       chain = TREE_CHAIN (chain);
1899     }
1900
1901   return 0;
1902 }
1903
1904 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_PURPOSE (CHAIN)
1905    for any piece of chain CHAIN.  */
1906 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1907    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1908    don't use it.  */
1909
1910 int
1911 chain_member_purpose (elem, chain)
1912      tree elem, chain;
1913 {
1914   while (chain)
1915     {
1916       if (elem == TREE_PURPOSE (chain))
1917         return 1;
1918       chain = TREE_CHAIN (chain);
1919     }
1920
1921   return 0;
1922 }
1923
1924 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1925    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1926    This is the Lisp primitive `length'.  */
1927
1928 int
1929 list_length (t)
1930      tree t;
1931 {
1932   register tree tail;
1933   register int len = 0;
1934
1935   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1936     len++;
1937
1938   return len;
1939 }
1940
1941 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1942    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1943    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1944
1945 tree
1946 chainon (op1, op2)
1947      tree op1, op2;
1948 {
1949
1950   if (op1)
1951     {
1952       register tree t1;
1953       register tree t2;
1954
1955       for (t1 = op1; TREE_CHAIN (t1); t1 = TREE_CHAIN (t1))
1956         ;
1957       TREE_CHAIN (t1) = op2;
1958 #ifdef ENABLE_CHECKING
1959       for (t2 = op2; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
1960         if (t2 == t1)
1961           abort ();  /* Circularity created.  */
1962 #endif
1963       return op1;
1964     }
1965   else return op2;
1966 }
1967
1968 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1969
1970 tree
1971 tree_last (chain)
1972      register tree chain;
1973 {
1974   register tree next;
1975   if (chain)
1976     while ((next = TREE_CHAIN (chain)))
1977       chain = next;
1978   return chain;
1979 }
1980
1981 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1982    and return the new head of the chain (old last element).  */
1983
1984 tree
1985 nreverse (t)
1986      tree t;
1987 {
1988   register tree prev = 0, decl, next;
1989   for (decl = t; decl; decl = next)
1990     {
1991       next = TREE_CHAIN (decl);
1992       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1993       prev = decl;
1994     }
1995   return prev;
1996 }
1997
1998 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
1999    construct and return a list of those nodes.  */
2000
2001 tree
2002 listify (chain)
2003      tree chain;
2004 {
2005   tree result = NULL_TREE;
2006   tree in_tail = chain;
2007   tree out_tail = NULL_TREE;
2008
2009   while (in_tail)
2010     {
2011       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
2012       if (out_tail)
2013         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
2014       else
2015         result = next;
2016       out_tail = next;
2017       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
2018     }
2019
2020   return result;
2021 }
2022 \f
2023 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2024    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
2025
2026 tree
2027 build_tree_list (parm, value)
2028      tree parm, value;
2029 {
2030   register tree t = make_node (TREE_LIST);
2031   TREE_PURPOSE (t) = parm;
2032   TREE_VALUE (t) = value;
2033   return t;
2034 }
2035
2036 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2037
2038 tree
2039 build_decl_list (parm, value)
2040      tree parm, value;
2041 {
2042   register tree node;
2043   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2044   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2045   node = build_tree_list (parm, value);
2046   current_obstack = ambient_obstack;
2047   return node;
2048 }
2049
2050 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2051
2052 tree
2053 build_expr_list (parm, value)
2054      tree parm, value;
2055 {
2056   register tree node;
2057   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2058   current_obstack = expression_obstack;
2059   node = build_tree_list (parm, value);
2060   current_obstack = ambient_obstack;
2061   return node;
2062 }
2063
2064 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2065    purpose and value fields are PARM and VALUE
2066    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
2067
2068 tree
2069 tree_cons (purpose, value, chain)
2070      tree purpose, value, chain;
2071 {
2072 #if 0
2073   register tree node = make_node (TREE_LIST);
2074 #else
2075   register int i;
2076   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
2077 #ifdef GATHER_STATISTICS
2078   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
2079   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
2080 #endif
2081
2082   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2083     ((int *) node)[i] = 0;
2084
2085   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
2086   if (current_obstack == &permanent_obstack)
2087     TREE_PERMANENT (node) = 1;
2088 #endif
2089
2090   TREE_CHAIN (node) = chain;
2091   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
2092   TREE_VALUE (node) = value;
2093   return node;
2094 }
2095
2096 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2097
2098 tree
2099 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
2100      tree purpose, value, chain;
2101 {
2102   register tree node;
2103   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2104   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2105   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2106   current_obstack = ambient_obstack;
2107   return node;
2108 }
2109
2110 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2111
2112 tree
2113 expr_tree_cons (purpose, value, chain)
2114      tree purpose, value, chain;
2115 {
2116   register tree node;
2117   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2118   current_obstack = expression_obstack;
2119   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2120   current_obstack = ambient_obstack;
2121   return node;
2122 }
2123
2124 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
2125
2126 tree
2127 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
2128      tree purpose, value, chain;
2129 {
2130   register tree node;
2131   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2132   current_obstack = &permanent_obstack;
2133
2134   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2135   current_obstack = ambient_obstack;
2136   return node;
2137 }
2138
2139 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
2140
2141 tree
2142 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
2143      tree purpose, value, chain;
2144 {
2145   register tree node;
2146   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2147   current_obstack = &temporary_obstack;
2148
2149   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2150   current_obstack = ambient_obstack;
2151   return node;
2152 }
2153
2154 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
2155
2156 tree
2157 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
2158      tree purpose, value, chain;
2159 {
2160   register tree node;
2161   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2162   current_obstack = saveable_obstack;
2163
2164   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2165   current_obstack = ambient_obstack;
2166   return node;
2167 }
2168 \f
2169 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
2170    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
2171    and its data type is that normally used for type sizes
2172    (which is the first type created by make_signed_type or
2173    make_unsigned_type).  */
2174
2175 tree
2176 size_in_bytes (type)
2177      tree type;
2178 {
2179   tree t;
2180
2181   if (type == error_mark_node)
2182     return integer_zero_node;
2183
2184   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2185   t = TYPE_SIZE_UNIT (type);
2186   if (t == 0)
2187     {
2188       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
2189       return integer_zero_node;
2190     }
2191   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
2192     force_fit_type (t, 0);
2193
2194   return t;
2195 }
2196
2197 /* Return the size of TYPE (in bytes) as a wide integer
2198    or return -1 if the size can vary or is larger than an integer.  */
2199
2200 HOST_WIDE_INT
2201 int_size_in_bytes (type)
2202      tree type;
2203 {
2204   tree t;
2205
2206   if (type == error_mark_node)
2207     return 0;
2208
2209   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2210   t = TYPE_SIZE_UNIT (type);
2211   if (t == 0
2212       || TREE_CODE (t) != INTEGER_CST
2213       || TREE_INT_CST_HIGH (t) != 0)
2214     return -1;
2215
2216   return TREE_INT_CST_LOW (t);
2217 }
2218 \f
2219 /* Return, as a tree node, the number of elements for TYPE (which is an
2220    ARRAY_TYPE) minus one. This counts only elements of the top array.
2221
2222    Don't let any SAVE_EXPRs escape; if we are called as part of a cleanup
2223    action, they would get unsaved.  */
2224
2225 tree
2226 array_type_nelts (type)
2227      tree type;
2228 {
2229   tree index_type, min, max;
2230
2231   /* If they did it with unspecified bounds, then we should have already
2232      given an error about it before we got here.  */
2233   if (! TYPE_DOMAIN (type))
2234     return error_mark_node;
2235
2236   index_type = TYPE_DOMAIN (type);
2237   min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2238   max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2239
2240   if (! TREE_CONSTANT (min))
2241     {
2242       STRIP_NOPS (min);
2243       if (TREE_CODE (min) == SAVE_EXPR)
2244         min = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (index_type)), 0,
2245                      SAVE_EXPR_RTL (min));
2246       else
2247         min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2248     }
2249
2250   if (! TREE_CONSTANT (max))
2251     {
2252       STRIP_NOPS (max);
2253       if (TREE_CODE (max) == SAVE_EXPR)
2254         max = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (index_type)), 0,
2255                      SAVE_EXPR_RTL (max));
2256       else
2257         max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2258     }
2259
2260   return (integer_zerop (min)
2261           ? max
2262           : fold (build (MINUS_EXPR, TREE_TYPE (max), max, min)));
2263 }
2264 \f
2265 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
2266    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
2267
2268 int
2269 staticp (arg)
2270      tree arg;
2271 {
2272   switch (TREE_CODE (arg))
2273     {
2274     case FUNCTION_DECL:
2275       /* Nested functions aren't static, since taking their address
2276          involves a trampoline.  */
2277        return (decl_function_context (arg) == 0 || DECL_NO_STATIC_CHAIN (arg))
2278               && ! DECL_NON_ADDR_CONST_P (arg);
2279
2280     case VAR_DECL:
2281       return (TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg))
2282              && ! DECL_NON_ADDR_CONST_P (arg);
2283
2284     case CONSTRUCTOR:
2285       return TREE_STATIC (arg);
2286
2287     case STRING_CST:
2288       return 1;
2289
2290       /* If we are referencing a bitfield, we can't evaluate an
2291          ADDR_EXPR at compile time and so it isn't a constant.  */
2292     case COMPONENT_REF:
2293       return (! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (arg, 1))
2294               && staticp (TREE_OPERAND (arg, 0)));
2295
2296     case BIT_FIELD_REF:
2297       return 0;
2298
2299 #if 0
2300        /* This case is technically correct, but results in setting
2301           TREE_CONSTANT on ADDR_EXPRs that cannot be evaluated at
2302           compile time.  */
2303     case INDIRECT_REF:
2304       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
2305 #endif
2306
2307     case ARRAY_REF:
2308       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
2309           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
2310         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
2311
2312     default:
2313       return 0;
2314     }
2315 }
2316 \f
2317 /* Wrap a SAVE_EXPR around EXPR, if appropriate.
2318    Do this to any expression which may be used in more than one place,
2319    but must be evaluated only once.
2320
2321    Normally, expand_expr would reevaluate the expression each time.
2322    Calling save_expr produces something that is evaluated and recorded
2323    the first time expand_expr is called on it.  Subsequent calls to
2324    expand_expr just reuse the recorded value.
2325
2326    The call to expand_expr that generates code that actually computes
2327    the value is the first call *at compile time*.  Subsequent calls
2328    *at compile time* generate code to use the saved value.
2329    This produces correct result provided that *at run time* control
2330    always flows through the insns made by the first expand_expr
2331    before reaching the other places where the save_expr was evaluated.
2332    You, the caller of save_expr, must make sure this is so.
2333
2334    Constants, and certain read-only nodes, are returned with no
2335    SAVE_EXPR because that is safe.  Expressions containing placeholders
2336    are not touched; see tree.def for an explanation of what these
2337    are used for.  */
2338
2339 tree
2340 save_expr (expr)
2341      tree expr;
2342 {
2343   register tree t = fold (expr);
2344
2345   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
2346      context.  */
2347   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
2348     t = TREE_OPERAND (t, 0);
2349
2350   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
2351      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
2352      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
2353      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
2354      literal node.  */
2355
2356   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
2357       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR || TREE_CODE (t) == ERROR_MARK)
2358     return t;
2359
2360   /* If T contains a PLACEHOLDER_EXPR, we must evaluate it each time, since
2361      it means that the size or offset of some field of an object depends on
2362      the value within another field.
2363
2364      Note that it must not be the case that T contains both a PLACEHOLDER_EXPR
2365      and some variable since it would then need to be both evaluated once and
2366      evaluated more than once.  Front-ends must assure this case cannot
2367      happen by surrounding any such subexpressions in their own SAVE_EXPR
2368      and forcing evaluation at the proper time.  */
2369   if (contains_placeholder_p (t))
2370     return t;
2371
2372   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
2373
2374   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
2375      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
2376      eliminated as dead.  */
2377   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2378   return t;
2379 }
2380
2381 /* Arrange for an expression to be expanded multiple independent
2382    times.  This is useful for cleanup actions, as the backend can
2383    expand them multiple times in different places.  */
2384
2385 tree
2386 unsave_expr (expr)
2387      tree expr;
2388 {
2389   tree t;
2390
2391   /* If this is already protected, no sense in protecting it again.  */
2392   if (TREE_CODE (expr) == UNSAVE_EXPR)
2393     return expr;
2394
2395   t = build1 (UNSAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), expr);
2396   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = TREE_SIDE_EFFECTS (expr);
2397   return t;
2398 }
2399
2400 /* Returns the index of the first non-tree operand for CODE, or the number
2401    of operands if all are trees.  */
2402
2403 int
2404 first_rtl_op (code)
2405      enum tree_code code;
2406 {
2407   switch (code)
2408     {
2409     case SAVE_EXPR:
2410       return 2;
2411     case GOTO_SUBROUTINE_EXPR:
2412     case RTL_EXPR:
2413       return 0;
2414     case CALL_EXPR:
2415       return 2;
2416     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2417       /* Should be defined to be 2.  */
2418       return 1;
2419     case METHOD_CALL_EXPR:
2420       return 3;
2421     default:
2422       return tree_code_length [(int) code];
2423     }
2424 }
2425
2426 /* Modify a tree in place so that all the evaluate only once things
2427    are cleared out.  Return the EXPR given.  */
2428
2429 tree
2430 unsave_expr_now (expr)
2431      tree expr;
2432 {
2433   enum tree_code code;
2434   register int i;
2435   int first_rtl;
2436
2437   if (expr == NULL_TREE)
2438     return expr;
2439
2440   code = TREE_CODE (expr);
2441   first_rtl = first_rtl_op (code);
2442   switch (code)
2443     {
2444     case SAVE_EXPR:
2445       SAVE_EXPR_RTL (expr) = 0;
2446       break;
2447
2448     case TARGET_EXPR:
2449       TREE_OPERAND (expr, 1) = TREE_OPERAND (expr, 3);
2450       TREE_OPERAND (expr, 3) = NULL_TREE;
2451       break;
2452       
2453     case RTL_EXPR:
2454       /* I don't yet know how to emit a sequence multiple times.  */
2455       if (RTL_EXPR_SEQUENCE (expr) != 0)
2456         abort ();
2457       break;
2458
2459     case CALL_EXPR:
2460       CALL_EXPR_RTL (expr) = 0;
2461       if (TREE_OPERAND (expr, 1)
2462           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (expr, 1)) == TREE_LIST)
2463         {
2464           tree exp = TREE_OPERAND (expr, 1);
2465           while (exp)
2466             {
2467               unsave_expr_now (TREE_VALUE (exp));
2468               exp = TREE_CHAIN (exp);
2469             }
2470         }
2471       break;
2472
2473     default:
2474       break;
2475     }
2476
2477   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2478     {
2479     case 'c':  /* a constant */
2480     case 't':  /* a type node */
2481     case 'x':  /* something random, like an identifier or an ERROR_MARK.  */
2482     case 'd':  /* A decl node */
2483     case 'b':  /* A block node */
2484       return expr;
2485
2486     case 'e':  /* an expression */
2487     case 'r':  /* a reference */
2488     case 's':  /* an expression with side effects */
2489     case '<':  /* a comparison expression */
2490     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
2491     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
2492       for (i = first_rtl - 1; i >= 0; i--)
2493         unsave_expr_now (TREE_OPERAND (expr, i));
2494       return expr;
2495
2496     default:
2497       abort ();
2498     }
2499 }
2500 \f
2501 /* Return 1 if EXP contains a PLACEHOLDER_EXPR; i.e., if it represents a size
2502    or offset that depends on a field within a record.  */
2503
2504 int
2505 contains_placeholder_p (exp)
2506      tree exp;
2507 {
2508   register enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2509   int result;
2510
2511   /* If we have a WITH_RECORD_EXPR, it "cancels" any PLACEHOLDER_EXPR
2512      in it since it is supplying a value for it.  */
2513   if (code == WITH_RECORD_EXPR)
2514     return 0;
2515   else if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2516     return 1;
2517
2518   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2519     {
2520     case 'r':
2521       /* Don't look at any PLACEHOLDER_EXPRs that might be in index or bit
2522          position computations since they will be converted into a
2523          WITH_RECORD_EXPR involving the reference, which will assume
2524          here will be valid.  */
2525       return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2526
2527     case 'x':
2528       if (code == TREE_LIST)
2529         return (contains_placeholder_p (TREE_VALUE (exp))
2530                 || (TREE_CHAIN (exp) != 0
2531                     && contains_placeholder_p (TREE_CHAIN (exp))));
2532       break;
2533                                         
2534     case '1':
2535     case '2':  case '<':
2536     case 'e':
2537       switch (code)
2538         {
2539         case COMPOUND_EXPR:
2540           /* Ignoring the first operand isn't quite right, but works best. */
2541           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1));
2542
2543         case RTL_EXPR:
2544         case CONSTRUCTOR:
2545           return 0;
2546
2547         case COND_EXPR:
2548           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2549                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))
2550                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 2)));
2551
2552         case SAVE_EXPR:
2553           /* If we already know this doesn't have a placeholder, don't
2554              check again.  */
2555           if (SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) || SAVE_EXPR_RTL (exp) != 0)
2556             return 0;
2557
2558           SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 1;
2559           result = contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2560           if (result)
2561             SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 0;
2562
2563           return result;
2564
2565         case CALL_EXPR:
2566           return (TREE_OPERAND (exp, 1) != 0
2567                   && contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2568
2569         default:
2570           break;
2571         }
2572
2573       switch (tree_code_length[(int) code])
2574         {
2575         case 1:
2576           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2577         case 2:
2578           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2579                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2580         default:
2581           return 0;
2582         }
2583
2584     default:
2585       return 0;
2586     }
2587   return 0;
2588 }
2589
2590 /* Return 1 if EXP contains any expressions that produce cleanups for an
2591    outer scope to deal with.  Used by fold.  */
2592
2593 int
2594 has_cleanups (exp)
2595      tree exp;
2596 {
2597   int i, nops, cmp;
2598
2599   if (! TREE_SIDE_EFFECTS (exp))
2600     return 0;
2601
2602   switch (TREE_CODE (exp))
2603     {
2604     case TARGET_EXPR:
2605     case GOTO_SUBROUTINE_EXPR:
2606     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2607       return 1;
2608
2609     case CLEANUP_POINT_EXPR:
2610       return 0;
2611
2612     case CALL_EXPR:
2613       for (exp = TREE_OPERAND (exp, 1); exp; exp = TREE_CHAIN (exp))
2614         {
2615           cmp = has_cleanups (TREE_VALUE (exp));
2616           if (cmp)
2617             return cmp;
2618         }
2619       return 0;
2620
2621     default:
2622       break;
2623     }
2624
2625   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
2626      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
2627      trust what might be in the operand, so say we don't know
2628      the situation.  */
2629   if ((int) TREE_CODE (exp) >= (int) LAST_AND_UNUSED_TREE_CODE)
2630     return -1;
2631
2632   nops = first_rtl_op (TREE_CODE (exp));
2633   for (i = 0; i < nops; i++)
2634     if (TREE_OPERAND (exp, i) != 0)
2635       {
2636         int type = TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (TREE_OPERAND (exp, i)));
2637         if (type == 'e' || type == '<' || type == '1' || type == '2'
2638             || type == 'r' || type == 's')
2639           {
2640             cmp = has_cleanups (TREE_OPERAND (exp, i));
2641             if (cmp)
2642               return cmp;
2643           }
2644       }
2645
2646   return 0;
2647 }
2648 \f
2649 /* Given a tree EXP, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2650    return a tree with all occurrences of references to F in a
2651    PLACEHOLDER_EXPR replaced by R.   Note that we assume here that EXP
2652    contains only arithmetic expressions or a CALL_EXPR with a
2653    PLACEHOLDER_EXPR occurring only in its arglist.  */
2654
2655 tree
2656 substitute_in_expr (exp, f, r)
2657      tree exp;
2658      tree f;
2659      tree r;
2660 {
2661   enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2662   tree op0, op1, op2;
2663   tree new;
2664   tree inner;
2665
2666   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2667     {
2668     case 'c':
2669     case 'd':
2670       return exp;
2671
2672     case 'x':
2673       if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2674         return exp;
2675       else if (code == TREE_LIST)
2676         {
2677           op0 = (TREE_CHAIN (exp) == 0
2678                  ? 0 : substitute_in_expr (TREE_CHAIN (exp), f, r));
2679           op1 = substitute_in_expr (TREE_VALUE (exp), f, r);
2680           if (op0 == TREE_CHAIN (exp) && op1 == TREE_VALUE (exp))
2681             return exp;
2682
2683           return tree_cons (TREE_PURPOSE (exp), op1, op0);
2684         }
2685
2686       abort ();
2687
2688     case '1':
2689     case '2':
2690     case '<':
2691     case 'e':
2692       switch (tree_code_length[(int) code])
2693         {
2694         case 1:
2695           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2696           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2697             return exp;
2698           
2699           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2700           break;
2701
2702         case 2:
2703           /* An RTL_EXPR cannot contain a PLACEHOLDER_EXPR; a CONSTRUCTOR
2704              could, but we don't support it.  */
2705           if (code == RTL_EXPR)
2706             return exp;
2707           else if (code == CONSTRUCTOR)
2708             abort ();
2709
2710           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2711           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2712           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2713             return exp;
2714
2715           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1));
2716           break;
2717
2718         case 3:
2719           /* It cannot be that anything inside a SAVE_EXPR contains a
2720              PLACEHOLDER_EXPR.  */
2721           if (code == SAVE_EXPR)
2722             return exp;
2723
2724           else if (code == CALL_EXPR)
2725             {
2726               op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2727               if (op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2728                 return exp;
2729
2730               return build (code, TREE_TYPE (exp),
2731                             TREE_OPERAND (exp, 0), op1, NULL_TREE);
2732             }
2733
2734           else if (code != COND_EXPR)
2735             abort ();
2736
2737           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2738           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2739           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2740           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2741               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2742             return exp;
2743
2744           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2745           break;
2746
2747         default:
2748           abort ();
2749         }
2750
2751       break;
2752
2753     case 'r':
2754       switch (code)
2755         {
2756         case COMPONENT_REF:
2757           /* If this expression is getting a value from a PLACEHOLDER_EXPR
2758              and it is the right field, replace it with R.  */
2759           for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2760                TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2761                inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2762             ;
2763           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2764               && TREE_OPERAND (exp, 1) == f)
2765             return r;
2766
2767           /* If this expression hasn't been completed let, leave it 
2768              alone.  */
2769           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2770               && TREE_TYPE (inner) == 0)
2771             return exp;
2772
2773           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2774           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2775             return exp;
2776
2777           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0,
2778                              TREE_OPERAND (exp, 1)));
2779           break;
2780
2781         case BIT_FIELD_REF:
2782           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2783           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2784           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2785           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2786               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2787             return exp;
2788
2789           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2790           break;
2791
2792         case INDIRECT_REF:
2793         case BUFFER_REF:
2794           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2795           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2796             return exp;
2797
2798           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2799           break;
2800
2801         default:
2802           abort ();
2803         }
2804       break;
2805       
2806     default:
2807       abort ();
2808     }
2809
2810   TREE_READONLY (new) = TREE_READONLY (exp);
2811   return new;
2812 }
2813 \f
2814 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
2815    without causing its operands to be evaluated more than once.
2816    Returns the stabilized reference.  This works by means of save_expr,
2817    so see the caveats in the comments about save_expr.
2818
2819    Also allows conversion expressions whose operands are references.
2820    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
2821
2822 tree
2823 stabilize_reference (ref)
2824      tree ref;
2825 {
2826   register tree result;
2827   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
2828
2829   switch (code)
2830     {
2831     case VAR_DECL:
2832     case PARM_DECL:
2833     case RESULT_DECL:
2834       /* No action is needed in this case.  */
2835       return ref;
2836
2837     case NOP_EXPR:
2838     case CONVERT_EXPR:
2839     case FLOAT_EXPR:
2840     case FIX_TRUNC_EXPR:
2841     case FIX_FLOOR_EXPR:
2842     case FIX_ROUND_EXPR:
2843     case FIX_CEIL_EXPR:
2844       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2845       break;
2846
2847     case INDIRECT_REF:
2848       result = build_nt (INDIRECT_REF,
2849                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2850       break;
2851
2852     case COMPONENT_REF:
2853       result = build_nt (COMPONENT_REF,
2854                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2855                          TREE_OPERAND (ref, 1));
2856       break;
2857
2858     case BIT_FIELD_REF:
2859       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
2860                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2861                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
2862                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
2863       break;
2864
2865     case ARRAY_REF:
2866       result = build_nt (ARRAY_REF,
2867                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2868                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2869       break;
2870
2871     case COMPOUND_EXPR:
2872       /* We cannot wrap the first expression in a SAVE_EXPR, as then
2873          it wouldn't be ignored.  This matters when dealing with
2874          volatiles.  */
2875       return stabilize_reference_1 (ref);
2876
2877     case RTL_EXPR:
2878       result = build1 (INDIRECT_REF, TREE_TYPE (ref),
2879                        save_expr (build1 (ADDR_EXPR,
2880                                           build_pointer_type (TREE_TYPE (ref)),
2881                                           ref)));
2882       break;
2883
2884
2885       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
2886          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
2887     default:
2888       return ref;
2889
2890     case ERROR_MARK:
2891       return error_mark_node;
2892     }
2893
2894   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
2895   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
2896   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
2897   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
2898   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
2899
2900   return result;
2901 }
2902
2903 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
2904    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
2905    to ensure that it is only evaluated once.
2906
2907    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
2908    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
2909    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
2910    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
2911    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
2912    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
2913    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
2914    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
2915
2916 tree
2917 stabilize_reference_1 (e)
2918      tree e;
2919 {
2920   register tree result;
2921   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
2922
2923   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
2924      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
2925      ignore things that are actual constant or that already have been
2926      handled by this function.  */
2927
2928   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
2929     return e;
2930
2931   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2932     {
2933     case 'x':
2934     case 't':
2935     case 'd':
2936     case 'b':
2937     case '<':
2938     case 's':
2939     case 'e':
2940     case 'r':
2941       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
2942          so that it will only be evaluated once.  */
2943       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
2944          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
2945       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
2946         return save_expr (e);
2947       return e;
2948
2949     case 'c':
2950       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
2951          here.  */
2952       return e;
2953       
2954     case '2':
2955       /* Division is slow and tends to be compiled with jumps,
2956          especially the division by powers of 2 that is often
2957          found inside of an array reference.  So do it just once.  */
2958       if (code == TRUNC_DIV_EXPR || code == TRUNC_MOD_EXPR
2959           || code == FLOOR_DIV_EXPR || code == FLOOR_MOD_EXPR
2960           || code == CEIL_DIV_EXPR || code == CEIL_MOD_EXPR
2961           || code == ROUND_DIV_EXPR || code == ROUND_MOD_EXPR)
2962         return save_expr (e);
2963       /* Recursively stabilize each operand.  */
2964       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
2965                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
2966       break;
2967
2968     case '1':
2969       /* Recursively stabilize each operand.  */
2970       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
2971       break;
2972
2973     default:
2974       abort ();
2975     }
2976   
2977   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
2978   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
2979   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
2980   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
2981   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
2982
2983   return result;
2984 }
2985 \f
2986 /* Low-level constructors for expressions.  */
2987
2988 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
2989    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
2990    Expressions and reference nodes can be created this way.
2991    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
2992
2993 tree
2994 build VPROTO((enum tree_code code, tree tt, ...))
2995 {
2996 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
2997   enum tree_code code;
2998   tree tt;
2999 #endif
3000   va_list p;
3001   register tree t;
3002   register int length;
3003   register int i;
3004
3005   VA_START (p, tt);
3006
3007 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3008   code = va_arg (p, enum tree_code);
3009   tt = va_arg (p, tree);
3010 #endif
3011
3012   t = make_node (code);
3013   length = tree_code_length[(int) code];
3014   TREE_TYPE (t) = tt;
3015
3016   if (length == 2)
3017     {
3018       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
3019       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
3020       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
3021       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
3022       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
3023       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
3024           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
3025         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3026       TREE_RAISES (t)
3027         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
3028     }
3029   else if (length == 1)
3030     {
3031       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
3032
3033       /* Call build1 for this!  */
3034       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
3035         abort ();
3036       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
3037       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
3038         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3039       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
3040     }
3041   else
3042     {
3043       for (i = 0; i < length; i++)
3044         {
3045           register tree operand = va_arg (p, tree);
3046           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
3047           if (operand)
3048             {
3049               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
3050                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3051               if (TREE_RAISES (operand))
3052                 TREE_RAISES (t) = 1;
3053             }
3054         }
3055     }
3056   va_end (p);
3057   return t;
3058 }
3059
3060 /* Same as above, but only builds for unary operators.
3061    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
3062    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
3063
3064 tree
3065 build1 (code, type, node)
3066      enum tree_code code;
3067      tree type;
3068      tree node;
3069 {
3070   register struct obstack *obstack = expression_obstack;
3071   register int length;
3072 #ifdef GATHER_STATISTICS
3073   register tree_node_kind kind;
3074 #endif
3075   register tree t;
3076
3077 #ifdef GATHER_STATISTICS
3078   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
3079     kind = r_kind;
3080   else
3081     kind = e_kind;
3082 #endif
3083
3084   length = sizeof (struct tree_exp);
3085
3086   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
3087   bzero ((PTR) t, length);
3088
3089 #ifdef GATHER_STATISTICS
3090   tree_node_counts[(int)kind]++;
3091   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
3092 #endif
3093
3094   TREE_TYPE (t) = type;
3095   TREE_SET_CODE (t, code);
3096
3097   if (obstack == &permanent_obstack)
3098     TREE_PERMANENT (t) = 1;
3099
3100   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
3101   if (node)
3102     {
3103       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
3104         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3105       if (TREE_RAISES (node))
3106         TREE_RAISES (t) = 1;
3107     }
3108
3109   return t;
3110 }
3111
3112 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
3113    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
3114    It is permissible for arguments to be null,
3115    or even garbage if their values do not matter.  */
3116
3117 tree
3118 build_nt VPROTO((enum tree_code code, ...))
3119 {
3120 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3121   enum tree_code code;
3122 #endif
3123   va_list p;
3124   register tree t;
3125   register int length;
3126   register int i;
3127
3128   VA_START (p, code);
3129
3130 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3131   code = va_arg (p, enum tree_code);
3132 #endif
3133
3134   t = make_node (code);
3135   length = tree_code_length[(int) code];
3136
3137   for (i = 0; i < length; i++)
3138     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3139
3140   va_end (p);
3141   return t;
3142 }
3143
3144 /* Similar to `build_nt', except we build
3145    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
3146
3147 tree
3148 build_parse_node VPROTO((enum tree_code code, ...))
3149 {
3150 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3151   enum tree_code code;
3152 #endif
3153   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
3154   va_list p;
3155   register tree t;
3156   register int length;
3157   register int i;
3158
3159   VA_START (p, code);
3160
3161 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3162   code = va_arg (p, enum tree_code);
3163 #endif
3164
3165   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
3166
3167   t = make_node (code);
3168   length = tree_code_length[(int) code];
3169
3170   for (i = 0; i < length; i++)
3171     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3172
3173   va_end (p);
3174   expression_obstack = ambient_obstack;
3175   return t;
3176 }
3177
3178 #if 0
3179 /* Commented out because this wants to be done very
3180    differently.  See cp-lex.c.  */
3181 tree
3182 build_op_identifier (op1, op2)
3183      tree op1, op2;
3184 {
3185   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
3186   TREE_PURPOSE (t) = op1;
3187   TREE_VALUE (t) = op2;
3188   return t;
3189 }
3190 #endif
3191 \f
3192 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
3193    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
3194
3195    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
3196    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
3197
3198 tree
3199 build_decl (code, name, type)
3200      enum tree_code code;
3201      tree name, type;
3202 {
3203   register tree t;
3204
3205   t = make_node (code);
3206
3207 /*  if (type == error_mark_node)
3208     type = integer_type_node; */
3209 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
3210    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
3211
3212   DECL_NAME (t) = name;
3213   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
3214   TREE_TYPE (t) = type;
3215
3216   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
3217     layout_decl (t, 0);
3218   else if (code == FUNCTION_DECL)
3219     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
3220
3221   return t;
3222 }
3223 \f
3224 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
3225    and declarations, once those contours have been exited and their contents
3226    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
3227
3228 tree
3229 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
3230      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
3231 {
3232   register tree block = make_node (BLOCK);
3233   BLOCK_VARS (block) = vars;
3234   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
3235   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
3236   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
3237   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
3238   return block;
3239 }
3240
3241 /* EXPR_WITH_FILE_LOCATION are used to keep track of the exact
3242    location where an expression or an identifier were encountered. It
3243    is necessary for languages where the frontend parser will handle
3244    recursively more than one file (Java is one of them).  */
3245
3246 tree
3247 build_expr_wfl (node, file, line, col)
3248      tree node;
3249      const char *file;
3250      int line, col;
3251 {
3252   static const char *last_file = 0;
3253   static tree  last_filenode = NULL_TREE;
3254   register tree wfl = make_node (EXPR_WITH_FILE_LOCATION);
3255
3256   EXPR_WFL_NODE (wfl) = node;
3257   EXPR_WFL_SET_LINECOL (wfl, line, col);
3258   if (file != last_file)
3259     {
3260       last_file = file;
3261       last_filenode = file ? get_identifier (file) : NULL_TREE;
3262     }
3263   EXPR_WFL_FILENAME_NODE (wfl) = last_filenode;
3264   if (node)
3265     {
3266       TREE_SIDE_EFFECTS (wfl) = TREE_SIDE_EFFECTS (node);
3267       TREE_TYPE (wfl) = TREE_TYPE (node);
3268     }
3269   return wfl;
3270 }
3271 \f
3272 /* Return a declaration like DDECL except that its DECL_MACHINE_ATTRIBUTE
3273    is ATTRIBUTE.  */
3274
3275 tree
3276 build_decl_attribute_variant (ddecl, attribute)
3277      tree ddecl, attribute;
3278 {
3279   DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (ddecl) = attribute;
3280   return ddecl;
3281 }
3282
3283 /* Return a type like TTYPE except that its TYPE_ATTRIBUTE
3284    is ATTRIBUTE.
3285
3286    Record such modified types already made so we don't make duplicates.  */
3287
3288 tree
3289 build_type_attribute_variant (ttype, attribute)
3290      tree ttype, attribute;
3291 {
3292   if ( ! attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (ttype), attribute))
3293     {
3294       register int hashcode;
3295       register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3296       tree ntype;
3297
3298       if (ambient_obstack != &permanent_obstack)
3299         current_obstack = TYPE_OBSTACK (ttype);
3300
3301       ntype = copy_node (ttype);
3302
3303       TYPE_POINTER_TO (ntype) = 0;
3304       TYPE_REFERENCE_TO (ntype) = 0;
3305       TYPE_ATTRIBUTES (ntype) = attribute;
3306
3307       /* Create a new main variant of TYPE.  */
3308       TYPE_MAIN_VARIANT (ntype) = ntype;
3309       TYPE_NEXT_VARIANT (ntype) = 0;
3310       set_type_quals (ntype, TYPE_UNQUALIFIED);
3311
3312       hashcode = TYPE_HASH (TREE_CODE (ntype))
3313                  + TYPE_HASH (TREE_TYPE (ntype))
3314                  + attribute_hash_list (attribute);
3315
3316       switch (TREE_CODE (ntype))
3317         {
3318         case FUNCTION_TYPE:
3319           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_ARG_TYPES (ntype));
3320           break;
3321         case ARRAY_TYPE:
3322           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_DOMAIN (ntype));
3323           break;
3324         case INTEGER_TYPE:
3325           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_MAX_VALUE (ntype));
3326           break;
3327         case REAL_TYPE:
3328           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_PRECISION (ntype));
3329           break;
3330         default:
3331           break;
3332         }
3333
3334       ntype = type_hash_canon (hashcode, ntype);
3335       ttype = build_qualified_type (ntype, TYPE_QUALS (ttype));
3336
3337       /* We must restore the current obstack after the type_hash_canon call,
3338          because type_hash_canon calls type_hash_add for permanent types, and
3339          then type_hash_add calls oballoc expecting to get something permanent
3340          back.  */
3341       current_obstack = ambient_obstack;
3342     }
3343
3344   return ttype;
3345 }
3346
3347 /* Return a 1 if ATTR_NAME and ATTR_ARGS is valid for either declaration DECL
3348    or type TYPE and 0 otherwise.  Validity is determined the configuration
3349    macros VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE and VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE.  */
3350
3351 int
3352 valid_machine_attribute (attr_name, attr_args, decl, type)
3353   tree attr_name;
3354   tree attr_args ATTRIBUTE_UNUSED;
3355   tree decl ATTRIBUTE_UNUSED;
3356   tree type ATTRIBUTE_UNUSED;
3357 {
3358   int validated = 0;
3359 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3360   tree decl_attr_list = decl != 0 ? DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (decl) : 0;
3361 #endif
3362 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3363   tree type_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (type);
3364 #endif
3365
3366   if (TREE_CODE (attr_name) != IDENTIFIER_NODE)
3367     abort ();
3368
3369 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3370   if (decl != 0
3371       && VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE (decl, decl_attr_list, attr_name, attr_args))
3372     {
3373       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3374                                     decl_attr_list);
3375
3376       if (attr != NULL_TREE)
3377         {
3378           /* Override existing arguments.  Declarations are unique so we can
3379              modify this in place.  */
3380           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3381         }
3382       else
3383         {
3384           decl_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, decl_attr_list);
3385           decl = build_decl_attribute_variant (decl, decl_attr_list);
3386         }
3387
3388       validated = 1;
3389     }
3390 #endif
3391
3392 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3393   if (validated)
3394     /* Don't apply the attribute to both the decl and the type.  */;
3395   else if (VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (type, type_attr_list, attr_name,
3396                                          attr_args))
3397     {
3398       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3399                                     type_attr_list);
3400
3401       if (attr != NULL_TREE)
3402         {
3403           /* Override existing arguments.
3404              ??? This currently works since attribute arguments are not
3405              included in `attribute_hash_list'.  Something more complicated
3406              may be needed in the future.  */
3407           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3408         }
3409       else
3410         {
3411           /* If this is part of a declaration, create a type variant,
3412              otherwise, this is part of a type definition, so add it 
3413              to the base type.  */
3414           type_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, type_attr_list);
3415           if (decl != 0)
3416             type = build_type_attribute_variant (type, type_attr_list);
3417           else
3418             TYPE_ATTRIBUTES (type) = type_attr_list;
3419         }
3420       if (decl != 0)
3421         TREE_TYPE (decl) = type;
3422       validated = 1;
3423     }
3424
3425   /* Handle putting a type attribute on pointer-to-function-type by putting
3426      the attribute on the function type.  */
3427   else if (POINTER_TYPE_P (type)
3428            && TREE_CODE (TREE_TYPE (type)) == FUNCTION_TYPE
3429            && VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (TREE_TYPE (type), type_attr_list,
3430                                             attr_name, attr_args))
3431     {
3432       tree inner_type = TREE_TYPE (type);
3433       tree inner_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (inner_type);
3434       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3435                                     type_attr_list);
3436
3437       if (attr != NULL_TREE)
3438         TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3439       else
3440         {
3441           inner_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, inner_attr_list);
3442           inner_type = build_type_attribute_variant (inner_type,
3443                                                      inner_attr_list);
3444         }
3445
3446       if (decl != 0)
3447         TREE_TYPE (decl) = build_pointer_type (inner_type);
3448       else
3449         {
3450           /* Clear TYPE_POINTER_TO for the old inner type, since
3451              `type' won't be pointing to it anymore.  */
3452           TYPE_POINTER_TO (TREE_TYPE (type)) = NULL_TREE;
3453           TREE_TYPE (type) = inner_type;
3454         }
3455
3456       validated = 1;
3457     }
3458 #endif
3459
3460   return validated;
3461 }
3462
3463 /* Return non-zero if IDENT is a valid name for attribute ATTR,
3464    or zero if not.
3465
3466    We try both `text' and `__text__', ATTR may be either one.  */
3467 /* ??? It might be a reasonable simplification to require ATTR to be only
3468    `text'.  One might then also require attribute lists to be stored in
3469    their canonicalized form.  */
3470
3471 int
3472 is_attribute_p (attr, ident)
3473      const char *attr;
3474      tree ident;
3475 {
3476   int ident_len, attr_len;
3477   char *p;
3478
3479   if (TREE_CODE (ident) != IDENTIFIER_NODE)
3480     return 0;
3481
3482   if (strcmp (attr, IDENTIFIER_POINTER (ident)) == 0)
3483     return 1;
3484
3485   p = IDENTIFIER_POINTER (ident);
3486   ident_len = strlen (p);
3487   attr_len = strlen (attr);
3488
3489   /* If ATTR is `__text__', IDENT must be `text'; and vice versa.  */
3490   if (attr[0] == '_')
3491     {
3492       if (attr[1] != '_'
3493           || attr[attr_len - 2] != '_'
3494           || attr[attr_len - 1] != '_')
3495         abort ();
3496       if (ident_len == attr_len - 4
3497           && strncmp (attr + 2, p, attr_len - 4) == 0)
3498         return 1;
3499     }
3500   else
3501     {
3502       if (ident_len == attr_len + 4
3503           && p[0] == '_' && p[1] == '_'
3504           && p[ident_len - 2] == '_' && p[ident_len - 1] == '_'
3505           && strncmp (attr, p + 2, attr_len) == 0)
3506         return 1;
3507     }
3508
3509   return 0;
3510 }
3511
3512 /* Given an attribute name and a list of attributes, return a pointer to the
3513    attribute's list element if the attribute is part of the list, or NULL_TREE
3514    if not found.  */
3515
3516 tree
3517 lookup_attribute (attr_name, list)
3518      const char *attr_name;
3519      tree list;
3520 {
3521   tree l;
3522
3523   for (l = list; l; l = TREE_CHAIN (l))
3524     {
3525       if (TREE_CODE (TREE_PURPOSE (l)) != IDENTIFIER_NODE)
3526         abort ();
3527       if (is_attribute_p (attr_name, TREE_PURPOSE (l)))
3528         return l;
3529     }
3530
3531   return NULL_TREE;
3532 }
3533
3534 /* Return an attribute list that is the union of a1 and a2.  */
3535
3536 tree
3537 merge_attributes (a1, a2)
3538      register tree a1, a2;
3539 {
3540   tree attributes;
3541
3542   /* Either one unset?  Take the set one.  */
3543
3544   if (! (attributes = a1))
3545     attributes = a2;
3546
3547   /* One that completely contains the other?  Take it.  */
3548
3549   else if (a2 && ! attribute_list_contained (a1, a2))
3550   {
3551     if (attribute_list_contained (a2, a1))
3552       attributes = a2;
3553     else
3554       {
3555         /* Pick the longest list, and hang on the other list.  */
3556         /* ??? For the moment we punt on the issue of attrs with args.  */
3557
3558         if (list_length (a1) < list_length (a2))
3559           attributes = a2, a2 = a1;
3560
3561         for (; a2; a2 = TREE_CHAIN (a2))
3562           if (lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (a2)),
3563                                 attributes) == NULL_TREE)
3564             {
3565               a1 = copy_node (a2);
3566               TREE_CHAIN (a1) = attributes;
3567               attributes = a1;
3568             }
3569       }
3570   }
3571   return attributes;
3572 }
3573
3574 /* Given types T1 and T2, merge their attributes and return
3575    the result.  */
3576
3577 tree
3578 merge_machine_type_attributes (t1, t2)
3579      tree t1, t2;
3580 {
3581 #ifdef MERGE_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTES
3582   return MERGE_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTES (t1, t2);
3583 #else
3584   return merge_attributes (TYPE_ATTRIBUTES (t1),
3585                            TYPE_ATTRIBUTES (t2));
3586 #endif
3587 }
3588
3589 /* Given decls OLDDECL and NEWDECL, merge their attributes and return
3590    the result.  */
3591
3592 tree
3593 merge_machine_decl_attributes (olddecl, newdecl)
3594      tree olddecl, newdecl;
3595 {
3596 #ifdef MERGE_MACHINE_DECL_ATTRIBUTES
3597   return MERGE_MACHINE_DECL_ATTRIBUTES (olddecl, newdecl);
3598 #else
3599   return merge_attributes (DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (olddecl),
3600                            DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (newdecl));
3601 #endif
3602 }
3603 \f
3604 /* Set the type qualifiers for TYPE to TYPE_QUALS, which is a bitmask
3605    of the various TYPE_QUAL values.  */
3606
3607 static void
3608 set_type_quals (type, type_quals)
3609      tree type;
3610      int  type_quals;
3611 {
3612   TYPE_READONLY (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_CONST) != 0;
3613   TYPE_VOLATILE (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_VOLATILE) != 0;
3614   TYPE_RESTRICT (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_RESTRICT) != 0;
3615 }
3616
3617 /* Given a type node TYPE and a TYPE_QUALIFIER_SET, return a type for
3618    the same kind of data as TYPE describes.  Variants point to the
3619    "main variant" (which has no qualifiers set) via TYPE_MAIN_VARIANT,
3620    and it points to a chain of other variants so that duplicate
3621    variants are never made.  Only main variants should ever appear as
3622    types of expressions.  */
3623
3624 tree
3625 build_qualified_type (type, type_quals)
3626      tree type;
3627      int type_quals;
3628 {
3629   register tree t;
3630   
3631   /* Search the chain of variants to see if there is already one there just
3632      like the one we need to have.  If so, use that existing one.  We must
3633      preserve the TYPE_NAME, since there is code that depends on this.  */
3634
3635   for (t = TYPE_MAIN_VARIANT (type); t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
3636     if (TYPE_QUALS (t) == type_quals && TYPE_NAME (t) == TYPE_NAME (type))
3637       return t;
3638
3639   /* We need a new one.  */
3640   t = build_type_copy (type);
3641   set_type_quals (t, type_quals);
3642   return t;
3643 }
3644
3645 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
3646    This is so the caller can modify it.  */
3647
3648 tree
3649 build_type_copy (type)
3650      tree type;
3651 {
3652   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
3653   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3654
3655   current_obstack = TYPE_OBSTACK (type);
3656   t = copy_node (type);
3657   current_obstack = ambient_obstack;
3658
3659   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
3660   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
3661
3662   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
3663   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
3664   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
3665
3666   return t;
3667 }
3668 \f
3669 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
3670    The entry point is `type_hash_canon'.  */
3671
3672 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
3673    of these structures.  */
3674
3675 struct type_hash
3676 {
3677   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
3678   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
3679   tree type;                    /* The type recorded here.  */
3680 };
3681
3682 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
3683    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
3684    Note that the hash table is used for several kinds of types
3685    (function types, array types and array index range types, for now).
3686    While all these live in the same table, they are completely independent,
3687    and the hash code is computed differently for each of these.  */
3688
3689 #define TYPE_HASH_SIZE 59
3690 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
3691
3692 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
3693    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
3694    of the individual types.  */
3695
3696 int
3697 type_hash_list (list)
3698      tree list;
3699 {
3700   register int hashcode;
3701   register tree tail;
3702   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3703     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
3704   return hashcode;
3705 }
3706
3707 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
3708    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
3709
3710 tree
3711 type_hash_lookup (hashcode, type)
3712      int hashcode;
3713      tree type;
3714 {
3715   register struct type_hash *h;
3716   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
3717     if (h->hashcode == hashcode
3718         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
3719         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
3720         && attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (h->type),
3721                                    TYPE_ATTRIBUTES (type))
3722         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
3723             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
3724                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
3725         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
3726             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
3727                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
3728         /* Note that TYPE_DOMAIN is TYPE_ARG_TYPES for FUNCTION_TYPE.  */
3729         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
3730             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
3731                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
3732                 && TYPE_DOMAIN (type)
3733                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
3734                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type),
3735                                     TYPE_DOMAIN (type)))))
3736       return h->type;
3737   return 0;
3738 }
3739
3740 /* Add an entry to the type-hash-table
3741    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
3742
3743 void
3744 type_hash_add (hashcode, type)
3745      int hashcode;
3746      tree type;
3747 {
3748   register struct type_hash *h;
3749
3750   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
3751   h->hashcode = hashcode;
3752   h->type = type;
3753   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
3754   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
3755 }
3756
3757 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
3758    object for an identical type if one already exists.
3759    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
3760    if it is a permanent object.
3761
3762    To use this function, first create a type of the sort you want.
3763    Then compute its hash code from the fields of the type that
3764    make it different from other similar types.
3765    Then call this function and use the value.
3766    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
3767
3768 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
3769 int debug_no_type_hash = 0;
3770
3771 tree
3772 type_hash_canon (hashcode, type)
3773      int hashcode;
3774      tree type;
3775 {
3776   tree t1;
3777
3778   if (debug_no_type_hash)
3779     return type;
3780
3781   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
3782   if (t1 != 0)
3783     {
3784       obstack_free (TYPE_OBSTACK (type), type);
3785 #ifdef GATHER_STATISTICS
3786       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
3787       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
3788 #endif
3789       return t1;
3790     }
3791
3792   /* If this is a permanent type, record it for later reuse.  */
3793   if (TREE_PERMANENT (type))
3794     type_hash_add (hashcode, type);
3795
3796   return type;
3797 }
3798
3799 /* Compute a hash code for a list of attributes (chain of TREE_LIST nodes
3800    with names in the TREE_PURPOSE slots and args in the TREE_VALUE slots),
3801    by adding the hash codes of the individual attributes.  */
3802
3803 int
3804 attribute_hash_list (list)
3805      tree list;
3806 {
3807   register int hashcode;
3808   register tree tail;
3809   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3810     /* ??? Do we want to add in TREE_VALUE too? */
3811     hashcode += TYPE_HASH (TREE_PURPOSE (tail));
3812   return hashcode;
3813 }
3814
3815 /* Given two lists of attributes, return true if list l2 is
3816    equivalent to l1.  */
3817
3818 int
3819 attribute_list_equal (l1, l2)
3820      tree l1, l2;
3821 {
3822    return attribute_list_contained (l1, l2)
3823           && attribute_list_contained (l2, l1);
3824 }
3825
3826 /* Given two lists of attributes, return true if list L2 is
3827    completely contained within L1.  */
3828 /* ??? This would be faster if attribute names were stored in a canonicalized
3829    form.  Otherwise, if L1 uses `foo' and L2 uses `__foo__', the long method
3830    must be used to show these elements are equivalent (which they are).  */
3831 /* ??? It's not clear that attributes with arguments will always be handled
3832    correctly.  */
3833
3834 int
3835 attribute_list_contained (l1, l2)
3836      tree l1, l2;
3837 {
3838   register tree t1, t2;
3839
3840   /* First check the obvious, maybe the lists are identical.  */
3841   if (l1 == l2)
3842      return 1;
3843
3844   /* Maybe the lists are similar.  */
3845   for (t1 = l1, t2 = l2;
3846        t1 && t2
3847         && TREE_PURPOSE (t1) == TREE_PURPOSE (t2)
3848         && TREE_VALUE (t1) == TREE_VALUE (t2);
3849        t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2));
3850
3851   /* Maybe the lists are equal.  */
3852   if (t1 == 0 && t2 == 0)
3853      return 1;
3854
3855   for (; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
3856     {
3857       tree attr
3858         = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (t2)), l1);
3859
3860       if (attr == NULL_TREE)
3861         return 0;
3862       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (t2), TREE_VALUE (attr)) != 1)
3863         return 0;
3864     }
3865
3866   return 1;
3867 }
3868
3869 /* Given two lists of types
3870    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
3871    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
3872    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
3873
3874 int
3875 type_list_equal (l1, l2)
3876      tree l1, l2;
3877 {
3878   register tree t1, t2;
3879
3880   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
3881     if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2)
3882         || (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2)
3883             && ! (1 == simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2))
3884                   && (TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t1))
3885                       == TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t2))))))
3886       return 0;
3887
3888   return t1 == t2;
3889 }
3890
3891 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
3892    represent the same constant value.  */
3893
3894 int
3895 tree_int_cst_equal (t1, t2)
3896      tree t1, t2;
3897 {
3898   if (t1 == t2)
3899     return 1;
3900   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3901     return 0;
3902   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
3903       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
3904       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3905       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
3906     return 1;
3907   return 0;
3908 }
3909
3910 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
3911    The precise way of comparison depends on their data type.  */
3912
3913 int
3914 tree_int_cst_lt (t1, t2)
3915      tree t1, t2;
3916 {
3917   if (t1 == t2)
3918     return 0;
3919
3920   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
3921     return INT_CST_LT (t1, t2);
3922   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
3923 }
3924
3925 /* Return an indication of the sign of the integer constant T.
3926    The return value is -1 if T < 0, 0 if T == 0, and 1 if T > 0.
3927    Note that -1 will never be returned it T's type is unsigned.  */
3928
3929 int
3930 tree_int_cst_sgn (t)
3931      tree t;
3932 {
3933   if (TREE_INT_CST_LOW (t) == 0 && TREE_INT_CST_HIGH (t) == 0)
3934     return 0;
3935   else if (TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t)))
3936     return 1;
3937   else if (TREE_INT_CST_HIGH (t) < 0)
3938     return -1;
3939   else
3940     return 1;
3941 }
3942
3943 /* Compare two constructor-element-type constants.  Return 1 if the lists
3944    are known to be equal; otherwise return 0.  */
3945
3946 int
3947 simple_cst_list_equal (l1, l2)
3948      tree l1, l2;
3949 {
3950   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
3951     {
3952       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2)) != 1)
3953         return 0;
3954
3955       l1 = TREE_CHAIN (l1);
3956       l2 = TREE_CHAIN (l2);
3957     }
3958
3959   return (l1 == l2);
3960 }
3961
3962 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
3963    Return 1 if they are the same.
3964    Return 0 if they are understandably different.
3965    Return -1 if either contains tree structure not understood by
3966    this function.  */
3967
3968 int
3969 simple_cst_equal (t1, t2)
3970      tree t1, t2;
3971 {
3972   register enum tree_code code1, code2;
3973   int cmp;
3974
3975   if (t1 == t2)
3976     return 1;
3977   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3978     return 0;
3979
3980   code1 = TREE_CODE (t1);
3981   code2 = TREE_CODE (t2);
3982
3983   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
3984     {
3985       if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3986           || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3987         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3988       else
3989         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
3990     }
3991   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3992            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3993     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
3994
3995   if (code1 != code2)
3996     return 0;
3997
3998   switch (code1)
3999     {
4000     case INTEGER_CST:
4001       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
4002         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
4003
4004     case REAL_CST:
4005       return REAL_VALUES_IDENTICAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
4006
4007     case STRING_CST:
4008       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
4009         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
4010                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
4011
4012     case CONSTRUCTOR:
4013       if (CONSTRUCTOR_ELTS (t1) == CONSTRUCTOR_ELTS (t2))
4014         return 1;
4015       else
4016         abort ();
4017
4018     case SAVE_EXPR:
4019       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4020
4021     case CALL_EXPR:
4022       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4023       if (cmp <= 0)
4024         return cmp;
4025       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
4026
4027     case TARGET_EXPR:
4028       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
4029          it means that it's going to be unified with whatever the
4030          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
4031          as being equivalent to anything.  */
4032       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
4033            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
4034            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
4035           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
4036               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
4037               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
4038         cmp = 1;
4039       else
4040         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4041       if (cmp <= 0)
4042         return cmp;
4043       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
4044
4045     case WITH_CLEANUP_EXPR:
4046       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4047       if (cmp <= 0)
4048         return cmp;
4049       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
4050
4051     case COMPONENT_REF:
4052       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
4053         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4054       return 0;
4055
4056     case VAR_DECL:
4057     case PARM_DECL:
4058     case CONST_DECL:
4059     case FUNCTION_DECL:
4060       return 0;
4061       
4062     default:
4063       break;
4064     }
4065
4066   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
4067      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
4068      trust what might be in the operand, so say we don't know
4069      the situation.  */
4070   if ((int) code1 >= (int) LAST_AND_UNUSED_TREE_CODE)
4071     return -1;
4072
4073   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
4074     {
4075       int i;
4076     case '1':
4077     case '2':
4078     case '<':
4079     case 'e':
4080     case 'r':
4081     case 's':
4082       cmp = 1;
4083       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
4084         {
4085           cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
4086           if (cmp <= 0)
4087             return cmp;
4088         }
4089       return cmp;
4090
4091     default:
4092       return -1;
4093     }
4094 }
4095 \f
4096 /* Constructors for pointer, array and function types.
4097    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
4098    constructed by language-dependent code, not here.)  */
4099
4100 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
4101    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4102
4103 tree
4104 build_pointer_type (to_type)
4105      tree to_type;
4106 {
4107   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
4108
4109   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4110
4111   if (t)
4112     return t;
4113
4114   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
4115   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
4116   t = make_node (POINTER_TYPE);
4117   pop_obstacks ();
4118
4119   TREE_TYPE (t) = to_type;
4120
4121   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4122   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
4123
4124   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
4125      with expression-construction, and this simplifies them all.
4126      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is in the same obstack as the type.  */
4127   layout_type (t);
4128
4129   return t;
4130 }
4131
4132 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
4133    MAXVAL should be the maximum value in the domain
4134    (one less than the length of the array).
4135
4136    The maximum value that MAXVAL can have is INT_MAX for a HOST_WIDE_INT.
4137    We don't enforce this limit, that is up to caller (e.g. language front end).
4138    The limit exists because the result is a signed type and we don't handle
4139    sizes that use more than one HOST_WIDE_INT.  */
4140
4141 tree
4142 build_index_type (maxval)
4143      tree maxval;
4144 {
4145   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
4146
4147   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
4148   TYPE_MIN_VALUE (itype) = size_zero_node;
4149
4150   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
4151   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
4152   pop_obstacks ();
4153
4154   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
4155   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
4156   TYPE_SIZE_UNIT (itype) = TYPE_SIZE_UNIT (sizetype);
4157   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
4158   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
4159     {
4160       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
4161       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
4162          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
4163       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
4164         {
4165           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
4166           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
4167         }
4168       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4169     }
4170   else
4171     return itype;
4172 }
4173
4174 /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
4175    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
4176    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
4177    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used.  */
4178
4179 tree
4180 build_range_type (type, lowval, highval)
4181      tree type, lowval, highval;
4182 {
4183   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
4184
4185   TREE_TYPE (itype) = type;
4186   if (type == NULL_TREE)
4187     type = sizetype;
4188
4189   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
4190   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
4191   TYPE_MAX_VALUE (itype) = highval ? convert (type, highval) : NULL;
4192   pop_obstacks ();
4193
4194   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
4195   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
4196   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
4197   TYPE_SIZE_UNIT (itype) = TYPE_SIZE_UNIT (type);
4198   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
4199   if (TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
4200     {
4201       HOST_WIDE_INT lowint, highint;
4202       int maxint;
4203
4204       lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
4205       if (highval && TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST)
4206         highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
4207       else
4208         highint = (~(unsigned HOST_WIDE_INT)0) >> 1;
4209
4210       maxint = (int) (highint - lowint);
4211       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4212     }
4213   else
4214     return itype;
4215 }
4216
4217 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
4218    of just highval (maxval).  */
4219
4220 tree
4221 build_index_2_type (lowval,highval)
4222      tree lowval, highval;
4223 {
4224   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
4225 }
4226
4227 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
4228    Needed because when index types are not hashed, equal index types
4229    built at different times appear distinct, even though structurally,
4230    they are not.  */
4231
4232 int
4233 index_type_equal (itype1, itype2)
4234      tree itype1, itype2;
4235 {
4236   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
4237     return 0;
4238   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
4239     {
4240       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
4241           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
4242           || simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2)) != 1
4243           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
4244         return 0;
4245       if (1 == simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1),
4246                                  TYPE_MIN_VALUE (itype2))
4247           && 1 == simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1),
4248                                     TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
4249         return 1;
4250     }
4251
4252   return 0;
4253 }
4254
4255 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
4256    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
4257    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4258
4259 tree
4260 build_array_type (elt_type, index_type)
4261      tree elt_type, index_type;
4262 {
4263   register tree t;
4264   int hashcode;
4265
4266   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
4267     {
4268       error ("arrays of functions are not meaningful");
4269       elt_type = integer_type_node;
4270     }
4271
4272   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
4273   build_pointer_type (elt_type);
4274
4275   /* Allocate the array after the pointer type,
4276      in case we free it in type_hash_canon.  */
4277   t = make_node (ARRAY_TYPE);
4278   TREE_TYPE (t) = elt_type;
4279   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
4280
4281   if (index_type == 0)
4282     {
4283       return t;
4284     }
4285
4286   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
4287   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4288
4289   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4290     layout_type (t);
4291   return t;
4292 }
4293
4294 /* Return the TYPE of the elements comprising
4295    the innermost dimension of ARRAY.  */
4296
4297 tree
4298 get_inner_array_type (array)
4299     tree array;
4300 {
4301   tree type = TREE_TYPE (array);
4302
4303   while (TREE_CODE (type) == ARRAY_TYPE)
4304     type = TREE_TYPE (type);
4305
4306   return type;
4307 }
4308
4309 /* Construct, lay out and return
4310    the type of functions returning type VALUE_TYPE
4311    given arguments of types ARG_TYPES.
4312    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
4313    are data type nodes for the arguments of the function.
4314    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4315
4316 tree
4317 build_function_type (value_type, arg_types)
4318      tree value_type, arg_types;
4319 {
4320   register tree t;
4321   int hashcode;
4322
4323   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE)
4324     {
4325       error ("function return type cannot be function");
4326       value_type = integer_type_node;
4327     }
4328
4329   /* Make a node of the sort we want.  */
4330   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
4331   TREE_TYPE (t) = value_type;
4332   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
4333
4334   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4335   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
4336   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4337
4338   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4339     layout_type (t);
4340   return t;
4341 }
4342
4343 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
4344
4345 tree
4346 build_reference_type (to_type)
4347      tree to_type;
4348 {
4349   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
4350
4351   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4352
4353   if (t)
4354     return t;
4355
4356   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
4357   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
4358   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
4359   pop_obstacks ();
4360
4361   TREE_TYPE (t) = to_type;
4362
4363   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4364   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
4365
4366   layout_type (t);
4367
4368   return t;
4369 }
4370
4371 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
4372    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
4373    If that type exists already, reuse it.
4374    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
4375
4376 tree
4377 build_method_type (basetype, type)
4378      tree basetype, type;
4379 {
4380   register tree t;
4381   int hashcode;
4382
4383   /* Make a node of the sort we want.  */
4384   t = make_node (METHOD_TYPE);
4385
4386   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
4387     abort ();
4388
4389   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4390   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
4391
4392   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
4393      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
4394
4395   TYPE_ARG_TYPES (t)
4396     = tree_cons (NULL_TREE,
4397                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
4398
4399   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4400   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4401   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4402
4403   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4404     layout_type (t);
4405
4406   return t;
4407 }
4408
4409 /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
4410    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
4411    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
4412
4413 tree
4414 build_offset_type (basetype, type)
4415      tree basetype, type;
4416 {
4417   register tree t;
4418   int hashcode;
4419
4420   /* Make a node of the sort we want.  */
4421   t = make_node (OFFSET_TYPE);
4422
4423   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4424   TREE_TYPE (t) = type;
4425
4426   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4427   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4428   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4429
4430   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4431     layout_type (t);
4432
4433   return t;
4434 }
4435
4436 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
4437
4438 tree
4439 build_complex_type (component_type)
4440      tree component_type;
4441 {
4442   register tree t;
4443   int hashcode;
4444
4445   /* Make a node of the sort we want.  */
4446   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
4447
4448   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
4449   set_type_quals (t, TYPE_QUALS (component_type));
4450
4451   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4452   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
4453   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4454
4455   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4456     layout_type (t);
4457
4458   return t;
4459 }
4460 \f
4461 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
4462    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
4463
4464    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
4465    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
4466
4467    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
4468    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
4469    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
4470    only if they can be fetched directly from memory in that type.
4471
4472    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
4473
4474    There are some cases where the obvious value we could return
4475    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
4476    but would not extend like OP to wider types.
4477    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
4478    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
4479    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
4480    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
4481    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
4482    is different from (int) OP.  */
4483
4484 tree
4485 get_unwidened (op, for_type)
4486      register tree op;
4487      tree for_type;
4488 {
4489   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
4490   register tree type = TREE_TYPE (op);
4491   register unsigned final_prec
4492     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
4493   register int uns
4494     = (for_type != 0 && for_type != type
4495        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
4496        && TREE_UNSIGNED (type));
4497   register tree win = op;
4498
4499   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4500     {
4501       register int bitschange
4502         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4503           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4504
4505       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
4506          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
4507       if (bitschange < 0
4508           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4509         break;
4510
4511       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4512          we will set WIN.  */
4513       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4514
4515       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
4516          we can strip any kind of extension.
4517          If we have previously stripped a zero-extension,
4518          only zero-extensions can safely be stripped.
4519          Any extension can be stripped if the bits it would produce
4520          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
4521
4522       if (bitschange > 0)
4523         {
4524           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4525             win = op;
4526           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
4527              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
4528              and if UNS will not be needed again.  */
4529           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4530               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4531             {
4532               uns = 1;
4533               win = op;
4534             }
4535         }
4536     }
4537
4538   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4539       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4540       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE
4541       /* Don't crash if field not laid out yet.  */
4542       && DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)) != 0)
4543     {
4544       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4545       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
4546
4547       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
4548          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
4549          narrower type exactly and is aligned for it
4550          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4551          must fit the same conditions as for other extensions.  */
4552
4553       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4554           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
4555           && (! uns || final_prec <= innerprec
4556               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4557           && type != 0)
4558         {
4559           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4560                        TREE_OPERAND (op, 1));
4561           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4562           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4563           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4564         }
4565     }
4566   return win;
4567 }
4568 \f
4569 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
4570    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
4571    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
4572    or 0 if the value should be sign-extended.  */
4573
4574 tree
4575 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
4576      register tree op;
4577      int *unsignedp_ptr;
4578 {
4579   register int uns = 0;
4580   int first = 1;
4581   register tree win = op;
4582
4583   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4584     {
4585       register int bitschange
4586         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4587           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4588
4589       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
4590       if (bitschange < 0)
4591         break;
4592
4593       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4594          we will set WIN.  */
4595       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4596
4597       if (bitschange > 0)
4598         {
4599           /* An extension: the outermost one can be stripped,
4600              but remember whether it is zero or sign extension.  */
4601           if (first)
4602             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4603           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
4604              only sign extensions can now be stripped;
4605              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
4606           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4607             break;
4608           first = 0;
4609         }
4610       else /* bitschange == 0 */
4611         {
4612           /* A change in nominal type can always be stripped, but we must
4613              preserve the unsignedness.  */
4614           if (first)
4615             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4616           first = 0;
4617         }
4618
4619       win = op;
4620     }
4621
4622   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4623       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4624       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
4625     {
4626       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4627       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
4628
4629       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
4630          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4631          must satisfy the same conditions as for other extensions.
4632
4633          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
4634          because when bit-field insns will be used there is no
4635          advantage in doing this.  */
4636
4637       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4638           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
4639           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4640           && type != 0)
4641         {
4642           if (first)
4643             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
4644           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4645                        TREE_OPERAND (op, 1));
4646           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4647           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4648           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4649         }
4650     }
4651   *unsignedp_ptr = uns;
4652   return win;
4653 }
4654 \f
4655 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
4656    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
4657
4658 int
4659 int_fits_type_p (c, type)
4660      tree c, type;
4661 {
4662   if (TREE_UNSIGNED (type))
4663     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4664                && INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4665             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4666                   && INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4667             /* Negative ints never fit unsigned types.  */
4668             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4669                   && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4670   else
4671     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4672                && INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4673             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4674                   && INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4675             /* Unsigned ints with top bit set never fit signed types.  */
4676             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4677                   && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4678 }
4679
4680 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4681    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
4682
4683 tree
4684 decl_function_context (decl)
4685      tree decl;
4686 {
4687   tree context;
4688
4689   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
4690     return 0;
4691
4692   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
4693     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
4694   else
4695     context = DECL_CONTEXT (decl);
4696
4697   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
4698     {
4699       if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (context)) == 't')
4700         context = TYPE_CONTEXT (context);
4701       else if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (context)) == 'd')
4702         context = DECL_CONTEXT (context);
4703       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4704         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4705       else
4706         /* Unhandled CONTEXT !?  */
4707         abort ();
4708     }
4709
4710   return context;
4711 }
4712
4713 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4714    a RECORD_TYPE, UNION_TYPE or QUAL_UNION_TYPE, or zero if none.
4715    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
4716
4717 tree
4718 decl_type_context (decl)
4719      tree decl;
4720 {
4721   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
4722
4723   while (context)
4724     {
4725       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4726           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
4727           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
4728         return context;
4729       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
4730           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
4731         context = DECL_CONTEXT (context);
4732       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4733         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4734       else
4735         /* Unhandled CONTEXT!?  */
4736         abort ();
4737     }
4738   return NULL_TREE;
4739 }
4740
4741 /* Print debugging information about the size of the
4742    toplev_inline_obstacks.  */
4743
4744 void
4745 print_inline_obstack_statistics ()
4746 {
4747   struct simple_obstack_stack *current = toplev_inline_obstacks;
4748   int n_obstacks = 0;
4749   int n_alloc = 0;
4750   int n_chunks = 0;
4751
4752   for (; current; current = current->next, ++n_obstacks)
4753     {
4754       struct obstack *o = current->obstack;
4755       struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4756
4757       n_alloc += o->next_free - chunk->contents;
4758       chunk = chunk->prev;
4759       ++n_chunks;
4760       for (; chunk; chunk = chunk->prev, ++n_chunks)
4761         n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4762     }
4763   fprintf (stderr, "inline obstacks: %d obstacks, %d bytes, %d chunks\n",
4764            n_obstacks, n_alloc, n_chunks);
4765 }
4766
4767 /* Print debugging information about the obstack O, named STR.  */
4768
4769 void
4770 print_obstack_statistics (str, o)
4771      const char *str;
4772      struct obstack *o;
4773 {
4774   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4775   int n_chunks = 1;
4776   int n_alloc = 0;
4777
4778   n_alloc += o->next_free - chunk->contents;
4779   chunk = chunk->prev;
4780   while (chunk)
4781     {
4782       n_chunks += 1;
4783       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4784       chunk = chunk->prev;
4785     }
4786   fprintf (stderr, "obstack %s: %u bytes, %d chunks\n",
4787            str, n_alloc, n_chunks);
4788 }
4789
4790 /* Print debugging information about tree nodes generated during the compile,
4791    and any language-specific information.  */
4792
4793 void
4794 dump_tree_statistics ()
4795 {
4796 #ifdef GATHER_STATISTICS
4797   int i;
4798   int total_nodes, total_bytes;
4799 #endif
4800
4801   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
4802 #ifdef GATHER_STATISTICS
4803   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
4804   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4805   total_nodes = total_bytes = 0;
4806   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
4807     {
4808       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
4809                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
4810       total_nodes += tree_node_counts[i];
4811       total_bytes += tree_node_sizes[i];
4812     }
4813   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
4814   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4815   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
4816   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4817 #else
4818   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
4819 #endif
4820   print_obstack_statistics ("permanent_obstack", &permanent_obstack);
4821   print_obstack_statistics ("maybepermanent_obstack", &maybepermanent_obstack);
4822   print_obstack_statistics ("temporary_obstack", &temporary_obstack);
4823   print_obstack_statistics ("momentary_obstack", &momentary_obstack);
4824   print_obstack_statistics ("temp_decl_obstack", &temp_decl_obstack);
4825   print_inline_obstack_statistics ();
4826   print_lang_statistics ();
4827 }
4828 \f
4829 #define FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN 9
4830
4831 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL
4832 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_$%s$%s"
4833 #else /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4834 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL
4835 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_.%s.%s"
4836 #else /* NO_DOT_IN_LABEL */
4837 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL__%s_%s"
4838 #endif  /* NO_DOT_IN_LABEL */
4839 #endif  /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4840
4841 extern char * first_global_object_name;
4842 extern char * weak_global_object_name;
4843
4844 /* Appends 6 random characters to TEMPLATE to (hopefully) avoid name
4845    clashes in cases where we can't reliably choose a unique name.
4846
4847    Derived from mkstemp.c in libiberty.  */
4848
4849 static void
4850 append_random_chars (template)
4851      char *template;
4852 {
4853   static const char letters[]
4854     = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
4855   static unsigned HOST_WIDE_INT value;
4856   unsigned HOST_WIDE_INT v;
4857
4858 #ifdef HAVE_GETTIMEOFDAY
4859   struct timeval tv;
4860 #endif
4861
4862   template += strlen (template);
4863
4864 #ifdef HAVE_GETTIMEOFDAY
4865   /* Get some more or less random data.  */
4866   gettimeofday (&tv, NULL);
4867   value += ((unsigned HOST_WIDE_INT) tv.tv_usec << 16) ^ tv.tv_sec ^ getpid ();
4868 #else
4869   value += getpid ();
4870 #endif
4871
4872   v = value;
4873
4874   /* Fill in the random bits.  */
4875   template[0] = letters[v % 62];
4876   v /= 62;
4877   template[1] = letters[v % 62];
4878   v /= 62;
4879   template[2] = letters[v % 62];
4880   v /= 62;
4881   template[3] = letters[v % 62];
4882   v /= 62;
4883   template[4] = letters[v % 62];
4884   v /= 62;
4885   template[5] = letters[v % 62];
4886
4887   template[6] = '\0';
4888 }
4889
4890 /* Generate a name for a function unique to this translation unit.
4891    TYPE is some string to identify the purpose of this function to the
4892    linker or collect2.  */
4893
4894 tree
4895 get_file_function_name_long (type)
4896      const char *type;
4897 {
4898   char *buf;
4899   register char *p;
4900
4901   if (first_global_object_name)
4902     p = first_global_object_name;
4903   else
4904     {
4905       /* We don't have anything that we know to be unique to this translation
4906          unit, so use what we do have and throw in some randomness.  */
4907
4908       const char *name = weak_global_object_name;
4909       const char *file = main_input_filename;
4910
4911       if (! name)
4912         name = "";
4913       if (! file)
4914         file = input_filename;
4915
4916       p = (char *) alloca (7 + strlen (name) + strlen (file));
4917
4918       sprintf (p, "%s%s", name, file);
4919       append_random_chars (p);
4920     }
4921
4922   buf = (char *) alloca (sizeof (FILE_FUNCTION_FORMAT) + strlen (p)
4923                          + strlen (type));
4924
4925   /* Set up the name of the file-level functions we may need.  */
4926   /* Use a global object (which is already required to be unique over
4927      the program) rather than the file name (which imposes extra
4928      constraints).  -- Raeburn@MIT.EDU, 10 Jan 1990.  */
4929   sprintf (buf, FILE_FUNCTION_FORMAT, type, p);
4930
4931   /* Don't need to pull weird characters out of global names.  */
4932   if (p != first_global_object_name)
4933     {
4934       for (p = buf+11; *p; p++)
4935         if (! ((*p >= '0' && *p <= '9')
4936 #if 0 /* we always want labels, which are valid C++ identifiers (+ `$') */
4937 #ifndef ASM_IDENTIFY_GCC        /* this is required if `.' is invalid -- k. raeburn */
4938                || *p == '.'
4939 #endif
4940 #endif
4941 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL      /* this for `$'; unlikely, but... -- kr */
4942                || *p == '$'
4943 #endif
4944 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL         /* this for `.'; unlikely, but...  */
4945                || *p == '.'
4946 #endif
4947                || (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
4948                || (*p >= 'a' && *p <= 'z')))
4949           *p = '_';
4950     }
4951
4952   return get_identifier (buf);
4953 }
4954
4955 /* If KIND=='I', return a suitable global initializer (constructor) name.
4956    If KIND=='D', return a suitable global clean-up (destructor) name.  */
4957
4958 tree
4959 get_file_function_name (kind)
4960      int kind;
4961 {
4962   char p[2];
4963   p[0] = kind;
4964   p[1] = 0;
4965
4966   return get_file_function_name_long (p);
4967 }
4968
4969 \f
4970 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4971    The result is placed in BUFFER (which has length BIT_SIZE),
4972    with one bit in each char ('\000' or '\001').
4973
4974    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4975    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
4976
4977 tree
4978 get_set_constructor_bits (init, buffer, bit_size)
4979      tree init;
4980      char *buffer;
4981      int bit_size;
4982 {
4983   int i;
4984   tree vals;
4985   HOST_WIDE_INT domain_min
4986     = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_MIN_VALUE (TYPE_DOMAIN (TREE_TYPE (init))));
4987   tree non_const_bits = NULL_TREE;
4988   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4989     buffer[i] = 0;
4990
4991   for (vals = TREE_OPERAND (init, 1); 
4992        vals != NULL_TREE; vals = TREE_CHAIN (vals))
4993     {
4994       if (TREE_CODE (TREE_VALUE (vals)) != INTEGER_CST
4995           || (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE
4996               && TREE_CODE (TREE_PURPOSE (vals)) != INTEGER_CST))
4997         non_const_bits
4998           = tree_cons (TREE_PURPOSE (vals), TREE_VALUE (vals), non_const_bits);
4999       else if (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE)
5000         {
5001           /* Set a range of bits to ones.  */
5002           HOST_WIDE_INT lo_index
5003             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_PURPOSE (vals)) - domain_min;
5004           HOST_WIDE_INT hi_index
5005             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
5006           if (lo_index < 0 || lo_index >= bit_size
5007             || hi_index < 0 || hi_index >= bit_size)
5008             abort ();
5009           for ( ; lo_index <= hi_index; lo_index++)
5010             buffer[lo_index] = 1;
5011         }
5012       else
5013         {
5014           /* Set a single bit to one.  */
5015           HOST_WIDE_INT index
5016             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
5017           if (index < 0 || index >= bit_size)
5018             {
5019               error ("invalid initializer for bit string");
5020               return NULL_TREE;
5021             }
5022           buffer[index] = 1;
5023         }
5024     }
5025   return non_const_bits;
5026 }
5027
5028 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
5029    The result is placed in BUFFER (which is an array of bytes).
5030    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
5031    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
5032
5033 tree
5034 get_set_constructor_bytes (init, buffer, wd_size)
5035      tree init;
5036      unsigned char *buffer;
5037      int wd_size;
5038 {
5039   int i;
5040   int set_word_size = BITS_PER_UNIT;
5041   int bit_size = wd_size * set_word_size;
5042   int bit_pos = 0;
5043   unsigned char *bytep = buffer;
5044   char *bit_buffer = (char *) alloca(bit_size);
5045   tree non_const_bits = get_set_constructor_bits (init, bit_buffer, bit_size);
5046
5047   for (i = 0; i < wd_size; i++)
5048     buffer[i] = 0;
5049
5050   for (i = 0; i < bit_size; i++)
5051     {
5052       if (bit_buffer[i])
5053         {
5054           if (BYTES_BIG_ENDIAN)
5055             *bytep |= (1 << (set_word_size - 1 - bit_pos));
5056           else
5057             *bytep |= 1 << bit_pos;
5058         }
5059       bit_pos++;
5060       if (bit_pos >= set_word_size)
5061         bit_pos = 0, bytep++;
5062     }
5063   return non_const_bits;
5064 }
5065 \f
5066 #ifdef ENABLE_CHECKING
5067
5068 /* Complain if the tree code does not match the expected one.
5069    NODE is the tree node in question, CODE is the expected tree code,
5070    and FILE and LINE are the filename and line number, respectively,
5071    of the line on which the check was done.  If NONFATAL is nonzero,
5072    don't abort if the reference is invalid; instead, return 0.
5073    If the reference is valid, return NODE.  */
5074
5075 tree
5076 tree_check (node, code, file, line, nofatal)
5077      tree node;
5078      enum tree_code code;
5079      const char *file;
5080      int line;
5081      int nofatal;
5082 {
5083   if (TREE_CODE (node) == code)
5084     return node;
5085   else if (nofatal)
5086     return 0;
5087   else
5088     fatal ("%s:%d: Expect %s, have %s\n", file, line,
5089            tree_code_name[code], tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5090 }
5091
5092 /* Similar to above, except that we check for a class of tree
5093    code, given in CL.  */
5094
5095 tree
5096 tree_class_check (node, cl, file, line, nofatal)
5097      tree node;
5098      char cl;
5099      const char *file;
5100      int line;
5101      int nofatal;
5102 {
5103   if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (node)) == cl)
5104     return node;
5105   else if (nofatal)
5106     return 0;
5107   else
5108     fatal ("%s:%d: Expect '%c', have '%s'\n", file, line,
5109            cl, tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5110 }
5111
5112 /* Likewise, but complain if the tree node is not an expression.  */
5113
5114 tree
5115 expr_check (node, ignored, file, line, nofatal)
5116      tree node;
5117      int ignored;
5118      const char *file;
5119      int line;
5120      int nofatal;
5121 {
5122   switch (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (node)))
5123     {
5124     case 'r':
5125     case 's':
5126     case 'e':
5127     case '<':
5128     case '1':
5129     case '2':
5130       break;
5131
5132     default:
5133       if (nofatal)
5134         return 0;
5135       else
5136         fatal ("%s:%d: Expect expression, have '%s'\n", file, line,
5137                tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5138     }
5139
5140   return node;
5141 }
5142 #endif
5143
5144 /* Return the alias set for T, which may be either a type or an
5145    expression.  */
5146
5147 int
5148 get_alias_set (t)
5149      tree t;
5150 {
5151   if (!flag_strict_aliasing || !lang_get_alias_set)
5152     /* If we're not doing any lanaguage-specific alias analysis, just
5153        assume everything aliases everything else.  */
5154     return 0;
5155   else
5156     return (*lang_get_alias_set) (t);
5157 }
5158
5159 /* Return a brand-new alias set.  */
5160
5161 int
5162 new_alias_set ()
5163 {
5164   static int last_alias_set;
5165   if (flag_strict_aliasing)
5166     return ++last_alias_set;
5167   else
5168     return 0;
5169 }