OSDN Git Service

d
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 88, 92-97, 1998 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21
22 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
23    including allocation, list operations, interning of identifiers,
24    construction of data type nodes and statement nodes,
25    and construction of type conversion nodes.  It also contains
26    tables index by tree code that describe how to take apart
27    nodes of that code.
28
29    It is intended to be language-independent, but occasionally
30    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
31
32    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
33    are used also for allocating many other kinds of objects
34    by all passes of the compiler.  */
35
36 #include "config.h"
37 #include "system.h"
38 #include <setjmp.h>
39 #include "flags.h"
40 #include "tree.h"
41 #include "except.h"
42 #include "function.h"
43 #include "obstack.h"
44 #include "toplev.h"
45
46 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
47 #define obstack_chunk_free free
48 /* obstack.[ch] explicitly declined to prototype this. */
49 extern int _obstack_allocated_p PROTO ((struct obstack *h, GENERIC_PTR obj));
50
51 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
52    They are the identifier nodes, and everything outside of
53    the bodies and parameters of function definitions.  */
54
55 struct obstack permanent_obstack;
56
57 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
58    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
59    end of the function, but if the function is inline they are saved.
60    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
61    Separate obstacks are made for nested functions.  */
62
63 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
64
65 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
66
67 struct obstack maybepermanent_obstack;
68
69 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for top-level inline
70    functions that are compiled in the middle of compiling other functions.  */
71
72 struct simple_obstack_stack *toplev_inline_obstacks;
73
74 /* Former elements of toplev_inline_obstacks that have been recycled.  */
75
76 struct simple_obstack_stack *extra_inline_obstacks;
77
78 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for inline functions
79    nested in the current function that were compiled in the middle of
80    compiling other functions.  */
81
82 struct simple_obstack_stack *inline_obstacks;
83
84 /* The contents of the current function definition are allocated
85    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
86    For top-level functions, this is temporary_obstack.
87    Separate obstacks are made for nested functions.  */
88
89 struct obstack *function_obstack;
90
91 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
92
93 struct obstack temporary_obstack;
94
95 /* The tree nodes of an expression are allocated
96    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
97
98 struct obstack momentary_obstack;
99
100 /* The tree nodes of a declarator are allocated
101    in this obstack, and all are freed when the declarator
102    has been parsed.  */
103
104 static struct obstack temp_decl_obstack;
105
106 /* This points at either permanent_obstack
107    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
108
109 struct obstack *saveable_obstack;
110
111 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
112    it points to the current function's obstack during optimization.
113    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
114
115 struct obstack *rtl_obstack;
116
117 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
118
119 struct obstack *current_obstack;
120
121 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
122    or momentary_obstack.  */
123
124 struct obstack *expression_obstack;
125
126 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
127
128 struct obstack_stack
129 {
130   struct obstack_stack *next;
131   struct obstack *current;
132   struct obstack *saveable;
133   struct obstack *expression;
134   struct obstack *rtl;
135 };
136
137 struct obstack_stack *obstack_stack;
138
139 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
140
141 static struct obstack obstack_stack_obstack;
142
143 /* Addresses of first objects in some obstacks.
144    This is for freeing their entire contents.  */
145 char *maybepermanent_firstobj;
146 char *temporary_firstobj;
147 char *momentary_firstobj;
148 char *temp_decl_firstobj;
149
150 /* This is used to preserve objects (mainly array initializers) that need to
151    live until the end of the current function, but no further.  */
152 char *momentary_function_firstobj;
153
154 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
155
156 int all_types_permanent;
157
158 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
159    
160 struct momentary_level
161 {
162   /* Pointer back to previous such level.  */
163   struct momentary_level *prev;
164   /* First object allocated within this level.  */
165   char *base;
166   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
167   struct obstack *obstack;
168 };
169
170 struct momentary_level *momentary_stack;
171
172 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
173    classifying the tree code.  Possibilities are
174    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
175
176 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
177
178 char tree_code_type[MAX_TREE_CODES] = {
179 #include "tree.def"
180 };
181 #undef DEFTREECODE
182
183 /* Table indexed by tree code giving number of expression
184    operands beyond the fixed part of the node structure.
185    Not used for types or decls.  */
186
187 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
188
189 int tree_code_length[MAX_TREE_CODES] = {
190 #include "tree.def"
191 };
192 #undef DEFTREECODE
193
194 /* Names of tree components.
195    Used for printing out the tree and error messages.  */
196 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
197
198 char *tree_code_name[MAX_TREE_CODES] = {
199 #include "tree.def"
200 };
201 #undef DEFTREECODE
202
203 /* Statistics-gathering stuff.  */
204 typedef enum
205 {
206   d_kind,
207   t_kind,
208   b_kind,
209   s_kind,
210   r_kind,
211   e_kind,
212   c_kind,
213   id_kind,
214   op_id_kind,
215   perm_list_kind,
216   temp_list_kind,
217   vec_kind,
218   x_kind,
219   lang_decl,
220   lang_type,
221   all_kinds
222 } tree_node_kind;
223
224 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
225 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
226 int id_string_size = 0;
227
228 char *tree_node_kind_names[] = {
229   "decls",
230   "types",
231   "blocks",
232   "stmts",
233   "refs",
234   "exprs",
235   "constants",
236   "identifiers",
237   "op_identifiers",
238   "perm_tree_lists",
239   "temp_tree_lists",
240   "vecs",
241   "random kinds",
242   "lang_decl kinds",
243   "lang_type kinds"
244 };
245
246 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
247
248 #define MAX_HASH_TABLE 1009
249 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
250
251 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
252 static int do_identifier_warnings;
253
254 /* Unique id for next decl created.  */
255 static int next_decl_uid;
256 /* Unique id for next type created.  */
257 static int next_type_uid = 1;
258
259 /* The language-specific function for alias analysis.  If NULL, the
260    language does not do any special alias analysis.  */
261 int (*lang_get_alias_set) PROTO((tree));
262
263 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
264    codes are made.  */
265 #define TYPE_HASH(TYPE) ((unsigned long) (TYPE) & 0777777)
266
267 static void set_type_quals PROTO((tree, int));
268 static void append_random_chars PROTO((char *));
269
270 extern char *mode_name[];
271
272 void gcc_obstack_init ();
273 \f
274 /* Init the principal obstacks.  */
275
276 void
277 init_obstacks ()
278 {
279   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
280   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
281
282   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
283   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
284   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
285   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
286   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
287   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
288   maybepermanent_firstobj
289     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
290   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
291   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
292
293   function_obstack = &temporary_obstack;
294   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
295   current_obstack = &permanent_obstack;
296   expression_obstack = &permanent_obstack;
297   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
298
299   /* Init the hash table of identifiers.  */
300   bzero ((char *) hash_table, sizeof hash_table);
301 }
302
303 void
304 gcc_obstack_init (obstack)
305      struct obstack *obstack;
306 {
307   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
308 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
309 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
310 #endif
311   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
312 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
313 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
314 #endif
315 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
316 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
317 #endif
318   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
319                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
320                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
321 }
322
323 /* Save all variables describing the current status into the structure *P.
324    This is used before starting a nested function.
325
326    CONTEXT is the decl_function_context for the function we're about to
327    compile; if it isn't current_function_decl, we have to play some games.  */
328
329 void
330 save_tree_status (p, context)
331      struct function *p;
332      tree context;
333 {
334   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
335   p->momentary_stack = momentary_stack;
336   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
337   p->temporary_firstobj = temporary_firstobj;
338   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
339   p->momentary_function_firstobj = momentary_function_firstobj;
340   p->function_obstack = function_obstack;
341   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
342   p->current_obstack = current_obstack;
343   p->expression_obstack = expression_obstack;
344   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
345   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
346   p->inline_obstacks = inline_obstacks;
347
348   if (context == current_function_decl)
349     /* Objects that need to be saved in this function can be in the nonsaved
350        obstack of the enclosing function since they can't possibly be needed
351        once it has returned.  */
352     function_maybepermanent_obstack = function_obstack;
353   else
354     {
355       /* We're compiling a function which isn't nested in the current
356          function.  We need to create a new maybepermanent_obstack for this
357          function, since it can't go onto any of the existing obstacks.  */
358       struct simple_obstack_stack **head;
359       struct simple_obstack_stack *current;
360
361       if (context == NULL_TREE)
362         head = &toplev_inline_obstacks;
363       else
364         {
365           struct function *f = find_function_data (context);
366           head = &f->inline_obstacks;
367         }
368
369       if (context == NULL_TREE && extra_inline_obstacks)
370         {
371           current = extra_inline_obstacks;
372           extra_inline_obstacks = current->next;
373         }
374       else
375         {
376           current = ((struct simple_obstack_stack *)
377                      xmalloc (sizeof (struct simple_obstack_stack)));
378
379           current->obstack
380             = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
381           gcc_obstack_init (current->obstack);
382         }
383
384       function_maybepermanent_obstack = current->obstack;
385
386       current->next = *head;
387       *head = current;
388     }      
389
390   maybepermanent_firstobj
391     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
392
393   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
394   gcc_obstack_init (function_obstack);
395
396   current_obstack = &permanent_obstack;
397   expression_obstack = &permanent_obstack;
398   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
399
400   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
401   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
402   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
403 }
404
405 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
406    This is used after a nested function.  */
407
408 void
409 restore_tree_status (p, context)
410      struct function *p;
411      tree context;
412 {
413   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
414   momentary_stack = p->momentary_stack;
415
416   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
417
418   /* Free saveable storage used by the function just compiled and not
419      saved.
420
421      CAUTION: This is in function_obstack of the containing function.
422      So we must be sure that we never allocate from that obstack during
423      the compilation of a nested function if we expect it to survive
424      past the nested function's end.  */
425   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
426
427   /* If we were compiling a toplevel function, we can free this space now.  */
428   if (context == NULL_TREE)
429     {
430       obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
431       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
432     }
433
434   /* If we were compiling a toplevel function that we don't actually want
435      to save anything from, return the obstack to the pool.  */
436   if (context == NULL_TREE
437       && obstack_empty_p (function_maybepermanent_obstack))
438     {
439       struct simple_obstack_stack *current, **p = &toplev_inline_obstacks;
440
441       if ((*p) != NULL)
442         {
443           while ((*p)->obstack != function_maybepermanent_obstack)
444             p = &((*p)->next);
445           current = *p;
446           *p = current->next;
447
448           current->next = extra_inline_obstacks;
449           extra_inline_obstacks = current;
450         }
451     }
452
453   obstack_free (function_obstack, 0);
454   free (function_obstack);
455
456   temporary_firstobj = p->temporary_firstobj;
457   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
458   momentary_function_firstobj = p->momentary_function_firstobj;
459   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
460   function_obstack = p->function_obstack;
461   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
462   current_obstack = p->current_obstack;
463   expression_obstack = p->expression_obstack;
464   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
465   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
466   inline_obstacks = p->inline_obstacks;
467 }
468 \f
469 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
470    This is done in start_function before parsing the function body,
471    and before each initialization at top level, and to go back
472    to temporary allocation after doing permanent_allocation.  */
473
474 void
475 temporary_allocation ()
476 {
477   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
478      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
479   current_obstack = function_obstack;
480   expression_obstack = function_obstack;
481   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
482   momentary_stack = 0;
483   inline_obstacks = 0;
484 }
485
486 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
487    free the temporary data.  After calling this, call
488    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
489
490 void
491 end_temporary_allocation ()
492 {
493   current_obstack = &permanent_obstack;
494   expression_obstack = &permanent_obstack;
495   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
496 }
497
498 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
499    effects of `end_temporary_allocation'.  */
500
501 void
502 resume_temporary_allocation ()
503 {
504   current_obstack = function_obstack;
505   expression_obstack = function_obstack;
506   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
507 }
508
509 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
510    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
511    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
512    allocation.  */
513
514 void
515 saveable_allocation ()
516 {
517   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
518      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
519   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
520 }
521
522 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
523    recording the previously current obstacks on a stack.
524    This does not free any storage in any obstack.  */
525
526 void
527 push_obstacks (current, saveable)
528      struct obstack *current, *saveable;
529 {
530   struct obstack_stack *p
531     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
532                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
533
534   p->current = current_obstack;
535   p->saveable = saveable_obstack;
536   p->expression = expression_obstack;
537   p->rtl = rtl_obstack;
538   p->next = obstack_stack;
539   obstack_stack = p;
540
541   current_obstack = current;
542   expression_obstack = current;
543   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
544 }
545
546 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
547
548 void
549 push_obstacks_nochange ()
550 {
551   struct obstack_stack *p
552     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
553                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
554
555   p->current = current_obstack;
556   p->saveable = saveable_obstack;
557   p->expression = expression_obstack;
558   p->rtl = rtl_obstack;
559   p->next = obstack_stack;
560   obstack_stack = p;
561 }
562
563 /* Pop the obstack selection stack.  */
564
565 void
566 pop_obstacks ()
567 {
568   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
569   obstack_stack = p->next;
570
571   current_obstack = p->current;
572   saveable_obstack = p->saveable;
573   expression_obstack = p->expression;
574   rtl_obstack = p->rtl;
575
576   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
577 }
578
579 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
580    Zero if currently doing permanent allocation.  */
581
582 int
583 allocation_temporary_p ()
584 {
585   return current_obstack != &permanent_obstack;
586 }
587
588 /* Go back to allocating on the permanent obstack
589    and free everything in the temporary obstack.
590
591    FUNCTION_END is true only if we have just finished compiling a function.
592    In that case, we also free preserved initial values on the momentary
593    obstack.  */
594
595 void
596 permanent_allocation (function_end)
597      int function_end;
598 {
599   /* Free up previous temporary obstack data */
600   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
601   if (function_end)
602     {
603       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
604       momentary_firstobj = momentary_function_firstobj;
605     }
606   else
607     obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
608   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
609   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
610
611   /* Free up the maybepermanent_obstacks for any of our nested functions
612      which were compiled at a lower level.  */
613   while (inline_obstacks)
614     {
615       struct simple_obstack_stack *current = inline_obstacks;
616       inline_obstacks = current->next;
617       obstack_free (current->obstack, 0);
618       free (current->obstack);
619       free (current);
620     }
621
622   current_obstack = &permanent_obstack;
623   expression_obstack = &permanent_obstack;
624   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
625 }
626
627 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
628
629 void
630 preserve_data ()
631 {
632   maybepermanent_firstobj
633     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
634 }
635
636 void
637 preserve_initializer ()
638 {
639   struct momentary_level *tem;
640   char *old_momentary;
641
642   temporary_firstobj
643     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
644   maybepermanent_firstobj
645     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
646
647   old_momentary = momentary_firstobj;
648   momentary_firstobj
649     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
650   if (momentary_firstobj != old_momentary)
651     for (tem = momentary_stack; tem; tem = tem->prev)
652       tem->base = momentary_firstobj;
653 }
654
655 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
656    Use resume_temporary_allocation
657    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
658
659 void
660 rtl_in_current_obstack ()
661 {
662   rtl_obstack = current_obstack;
663 }
664
665 /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
666    a call to push_obstacks_nochange.  */
667
668 void
669 rtl_in_saveable_obstack ()
670 {
671   rtl_obstack = saveable_obstack;
672 }
673 \f
674 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
675    and return a pointer to them.
676    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
677
678 char *
679 oballoc (size)
680      int size;
681 {
682   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
683 }
684
685 /* Free the object PTR in the current obstack
686    as well as everything allocated since PTR.
687    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
688
689 void
690 obfree (ptr)
691      char *ptr;
692 {
693   obstack_free (current_obstack, ptr);
694 }
695
696 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
697    and return a pointer to them.  */
698
699 char *
700 permalloc (size)
701      int size;
702 {
703   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
704 }
705
706 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
707    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
708    returning the value.  */
709
710 char *
711 perm_calloc (nelem, size)
712      int nelem;
713      long size;
714 {
715   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
716   bzero (rval, nelem * size);
717   return rval;
718 }
719
720 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
721    and return a pointer to them.  */
722
723 char *
724 savealloc (size)
725      int size;
726 {
727   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
728 }
729
730 /* Allocate SIZE bytes in the expression obstack
731    and return a pointer to them.  */
732
733 char *
734 expralloc (size)
735      int size;
736 {
737   return (char *) obstack_alloc (expression_obstack, size);
738 }
739 \f
740 /* Print out which obstack an object is in.  */
741
742 void
743 print_obstack_name (object, file, prefix)
744      char *object;
745      FILE *file;
746      char *prefix;
747 {
748   struct obstack *obstack = NULL;
749   char *obstack_name = NULL;
750   struct function *p;
751
752   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
753     {
754       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
755         {
756           obstack = p->function_obstack;
757           obstack_name = "containing function obstack";
758         }
759       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
760         {
761           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
762           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
763         }
764     }
765
766   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
767     {
768       obstack = &obstack_stack_obstack;
769       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
770     }
771   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
772     {
773       obstack = function_obstack;
774       obstack_name = "function obstack";
775     }
776   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
777     {
778       obstack = &permanent_obstack;
779       obstack_name = "permanent_obstack";
780     }
781   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
782     {
783       obstack = &momentary_obstack;
784       obstack_name = "momentary_obstack";
785     }
786   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
787     {
788       obstack = function_maybepermanent_obstack;
789       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
790     }
791   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
792     {
793       obstack = &temp_decl_obstack;
794       obstack_name = "temp_decl_obstack";
795     }
796
797   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack.  */
798   if (obstack != NULL)
799     {
800       if (object >= obstack->next_free
801           && object < obstack->chunk_limit)
802         fprintf (file, "%s in free portion of obstack %s",
803                  prefix, obstack_name);
804       else
805         fprintf (file, "%s allocated from %s", prefix, obstack_name);
806     }
807   else
808     fprintf (file, "%s not allocated from any obstack", prefix);
809 }
810
811 void
812 debug_obstack (object)
813      char *object;
814 {
815   print_obstack_name (object, stderr, "object");
816   fprintf (stderr, ".\n");
817 }
818
819 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
820    This is slow, and should be used only for debugging.
821    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
822
823 int
824 object_permanent_p (obj)
825      tree obj;
826 {
827   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
828 }
829 \f
830 /* Start a level of momentary allocation.
831    In C, each compound statement has its own level
832    and that level is freed at the end of each statement.
833    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
834
835 void
836 push_momentary ()
837 {
838   struct momentary_level *tem
839     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
840                                                 sizeof (struct momentary_level));
841   tem->prev = momentary_stack;
842   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
843   tem->obstack = expression_obstack;
844   momentary_stack = tem;
845   expression_obstack = &momentary_obstack;
846 }
847
848 /* Set things up so the next clear_momentary will only clear memory
849    past our present position in momentary_obstack.  */
850
851 void
852 preserve_momentary ()
853 {
854   momentary_stack->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
855 }
856
857 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
858    In C, this happens at the end of each statement.  */
859
860 void
861 clear_momentary ()
862 {
863   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
864 }
865
866 /* Discard a level of momentary allocation.
867    In C, this happens at the end of each compound statement.
868    Restore the status of expression node allocation
869    that was in effect before this level was created.  */
870
871 void
872 pop_momentary ()
873 {
874   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
875   momentary_stack = tem->prev;
876   expression_obstack = tem->obstack;
877   /* We can't free TEM from the momentary_obstack, because there might
878      be objects above it which have been saved.  We can free back to the
879      stack of the level we are popping off though.  */
880   obstack_free (&momentary_obstack, tem->base);
881 }
882
883 /* Pop back to the previous level of momentary allocation,
884    but don't free any momentary data just yet.  */
885
886 void
887 pop_momentary_nofree ()
888 {
889   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
890   momentary_stack = tem->prev;
891   expression_obstack = tem->obstack;
892 }
893
894 /* Call when starting to parse a declaration:
895    make expressions in the declaration last the length of the function.
896    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
897
898 int
899 suspend_momentary ()
900 {
901   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
902   expression_obstack = saveable_obstack;
903   return tem;
904 }
905
906 /* Call when finished parsing a declaration:
907    restore the treatment of node-allocation that was
908    in effect before the suspension.
909    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
910
911 void
912 resume_momentary (yes)
913      int yes;
914 {
915   if (yes)
916     expression_obstack = &momentary_obstack;
917 }
918 \f
919 /* Init the tables indexed by tree code.
920    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
921
922 void
923 init_tree_codes ()
924 {
925   
926 }
927
928 /* Return a newly allocated node of code CODE.
929    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
930    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
931    The rest of the node is initialized to zero.
932
933    Achoo!  I got a code in the node.  */
934
935 tree
936 make_node (code)
937      enum tree_code code;
938 {
939   register tree t;
940   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
941   register int length = 0;
942   register struct obstack *obstack = current_obstack;
943   register int i;
944 #ifdef GATHER_STATISTICS
945   register tree_node_kind kind;
946 #endif
947
948   switch (type)
949     {
950     case 'd':  /* A decl node */
951 #ifdef GATHER_STATISTICS
952       kind = d_kind;
953 #endif
954       length = sizeof (struct tree_decl);
955       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
956       if (obstack != &permanent_obstack)
957         obstack = saveable_obstack;
958
959       /* PARM_DECLs go on the context of the parent. If this is a nested
960          function, then we must allocate the PARM_DECL on the parent's
961          obstack, so that they will live to the end of the parent's
962          closing brace.  This is necessary in case we try to inline the
963          function into its parent.
964
965          PARM_DECLs of top-level functions do not have this problem.  However,
966          we allocate them where we put the FUNCTION_DECL for languages such as
967          Ada that need to consult some flags in the PARM_DECLs of the function
968          when calling it. 
969
970          See comment in restore_tree_status for why we can't put this
971          in function_obstack.  */
972       if (code == PARM_DECL && obstack != &permanent_obstack)
973         {
974           tree context = 0;
975           if (current_function_decl)
976             context = decl_function_context (current_function_decl);
977
978           if (context)
979             obstack
980               = find_function_data (context)->function_maybepermanent_obstack;
981         }
982       break;
983
984     case 't':  /* a type node */
985 #ifdef GATHER_STATISTICS
986       kind = t_kind;
987 #endif
988       length = sizeof (struct tree_type);
989       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
990       if (obstack != &permanent_obstack)
991         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
992       break;
993
994     case 'b':  /* a lexical block */
995 #ifdef GATHER_STATISTICS
996       kind = b_kind;
997 #endif
998       length = sizeof (struct tree_block);
999       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
1000       if (obstack != &permanent_obstack)
1001         obstack = saveable_obstack;
1002       break;
1003
1004     case 's':  /* an expression with side effects */
1005 #ifdef GATHER_STATISTICS
1006       kind = s_kind;
1007       goto usual_kind;
1008 #endif
1009     case 'r':  /* a reference */
1010 #ifdef GATHER_STATISTICS
1011       kind = r_kind;
1012       goto usual_kind;
1013 #endif
1014     case 'e':  /* an expression */
1015     case '<':  /* a comparison expression */
1016     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1017     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1018 #ifdef GATHER_STATISTICS
1019       kind = e_kind;
1020     usual_kind:
1021 #endif
1022       obstack = expression_obstack;
1023       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
1024       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
1025         obstack = saveable_obstack;
1026       length = sizeof (struct tree_exp)
1027         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1028       break;
1029
1030     case 'c':  /* a constant */
1031 #ifdef GATHER_STATISTICS
1032       kind = c_kind;
1033 #endif
1034       obstack = expression_obstack;
1035
1036       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1037          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1038          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1039          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1040          to varying size and alignment of `double'.  */
1041
1042       if (code == INTEGER_CST)
1043         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1044       else if (code == REAL_CST)
1045         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1046       else
1047         length = sizeof (struct tree_common)
1048           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1049       break;
1050
1051     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1052 #ifdef GATHER_STATISTICS
1053       if (code == IDENTIFIER_NODE)
1054         kind = id_kind;
1055       else if (code == OP_IDENTIFIER)
1056         kind = op_id_kind;
1057       else if (code == TREE_VEC)
1058         kind = vec_kind;
1059       else
1060         kind = x_kind;
1061 #endif
1062       length = sizeof (struct tree_common)
1063         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1064       /* Identifier nodes are always permanent since they are
1065          unique in a compiler run.  */
1066       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
1067       break;
1068
1069     default:
1070       abort ();
1071     }
1072
1073   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1074
1075 #ifdef GATHER_STATISTICS
1076   tree_node_counts[(int)kind]++;
1077   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
1078 #endif
1079
1080   /* Clear a word at a time.  */
1081   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1082     ((int *) t)[i] = 0;
1083   /* Clear any extra bytes.  */
1084   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1085     ((char *) t)[i] = 0;
1086
1087   TREE_SET_CODE (t, code);
1088   if (obstack == &permanent_obstack)
1089     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1090
1091   switch (type)
1092     {
1093     case 's':
1094       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1095       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
1096       break;
1097
1098     case 'd':
1099       if (code != FUNCTION_DECL)
1100         DECL_ALIGN (t) = 1;
1101       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
1102         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
1103       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
1104       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
1105       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1106       /* Note that we have not yet computed the alias set for this
1107          declaration.  */
1108       DECL_POINTER_ALIAS_SET (t) = -1;
1109       break;
1110
1111     case 't':
1112       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1113       TYPE_ALIGN (t) = 1;
1114       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
1115       TYPE_OBSTACK (t) = obstack;
1116       TYPE_ATTRIBUTES (t) = NULL_TREE;
1117 #ifdef SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES
1118       SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES (t);
1119 #endif
1120       /* Note that we have not yet computed the alias set for this
1121          type.  */
1122       TYPE_ALIAS_SET (t) = -1;
1123       break;
1124
1125     case 'c':
1126       TREE_CONSTANT (t) = 1;
1127       break;
1128     }
1129
1130   return t;
1131 }
1132 \f
1133 /* Return a new node with the same contents as NODE
1134    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
1135
1136 tree
1137 copy_node (node)
1138      tree node;
1139 {
1140   register tree t;
1141   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
1142   register int length = 0;
1143   register int i;
1144
1145   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1146     {
1147     case 'd':  /* A decl node */
1148       length = sizeof (struct tree_decl);
1149       break;
1150
1151     case 't':  /* a type node */
1152       length = sizeof (struct tree_type);
1153       break;
1154
1155     case 'b':  /* a lexical block node */
1156       length = sizeof (struct tree_block);
1157       break;
1158
1159     case 'r':  /* a reference */
1160     case 'e':  /* an expression */
1161     case 's':  /* an expression with side effects */
1162     case '<':  /* a comparison expression */
1163     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1164     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1165       length = sizeof (struct tree_exp)
1166         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1167       break;
1168
1169     case 'c':  /* a constant */
1170       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1171          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1172          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1173          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1174          to varying size and alignment of `double'.  */
1175       if (code == INTEGER_CST)
1176         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1177       else if (code == REAL_CST)
1178         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1179       else
1180         length = (sizeof (struct tree_common)
1181                   + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *));
1182       break;
1183
1184     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1185       length = sizeof (struct tree_common)
1186         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1187       if (code == TREE_VEC)
1188         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
1189     }
1190
1191   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
1192
1193   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1194     ((int *) t)[i] = ((int *) node)[i];
1195   /* Clear any extra bytes.  */
1196   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1197     ((char *) t)[i] = ((char *) node)[i];
1198
1199   /* EXPR_WITH_FILE_LOCATION must keep filename info stored in TREE_CHAIN */
1200   if (TREE_CODE (node) != EXPR_WITH_FILE_LOCATION)
1201     TREE_CHAIN (t) = 0;
1202   TREE_ASM_WRITTEN (t) = 0;
1203
1204   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'd')
1205     DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1206   else if (TREE_CODE_CLASS (code) == 't')
1207     {
1208       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1209       TYPE_OBSTACK (t) = current_obstack;
1210
1211       /* The following is so that the debug code for
1212          the copy is different from the original type.
1213          The two statements usually duplicate each other
1214          (because they clear fields of the same union),
1215          but the optimizer should catch that.  */
1216       TYPE_SYMTAB_POINTER (t) = 0;
1217       TYPE_SYMTAB_ADDRESS (t) = 0;
1218     }
1219
1220   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
1221
1222   return t;
1223 }
1224
1225 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
1226    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
1227
1228 tree
1229 copy_list (list)
1230      tree list;
1231 {
1232   tree head;
1233   register tree prev, next;
1234
1235   if (list == 0)
1236     return 0;
1237
1238   head = prev = copy_node (list);
1239   next = TREE_CHAIN (list);
1240   while (next)
1241     {
1242       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1243       prev = TREE_CHAIN (prev);
1244       next = TREE_CHAIN (next);
1245     }
1246   return head;
1247 }
1248 \f
1249 #define HASHBITS 30
1250
1251 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1252    If an identifier with that name has previously been referred to,
1253    the same node is returned this time.  */
1254
1255 tree
1256 get_identifier (text)
1257      register char *text;
1258 {
1259   register int hi;
1260   register int i;
1261   register tree idp;
1262   register int len, hash_len;
1263
1264   /* Compute length of text in len.  */
1265   for (len = 0; text[len]; len++);
1266
1267   /* Decide how much of that length to hash on */
1268   hash_len = len;
1269   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1270     hash_len = id_clash_len;
1271
1272   /* Compute hash code */
1273   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1274   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1275     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1276
1277   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1278   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1279   
1280   /* Search table for identifier */
1281   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1282     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1283         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1284         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1285       return idp;               /* <-- return if found */
1286
1287   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1288   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && len >= id_clash_len)
1289     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1290       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1291         {
1292           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1293                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1294           break;
1295         }
1296
1297   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1298     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1299
1300   /* Not found, create one, add to chain */
1301   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1302   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1303 #ifdef GATHER_STATISTICS
1304   id_string_size += len;
1305 #endif
1306
1307   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1308
1309   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1310   hash_table[hi] = idp;
1311   return idp;                   /* <-- return if created */
1312 }
1313
1314 /* If an identifier with the name TEXT (a null-terminated string) has
1315    previously been referred to, return that node; otherwise return
1316    NULL_TREE.  */
1317
1318 tree
1319 maybe_get_identifier (text)
1320      register char *text;
1321 {
1322   register int hi;
1323   register int i;
1324   register tree idp;
1325   register int len, hash_len;
1326
1327   /* Compute length of text in len.  */
1328   for (len = 0; text[len]; len++);
1329
1330   /* Decide how much of that length to hash on */
1331   hash_len = len;
1332   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1333     hash_len = id_clash_len;
1334
1335   /* Compute hash code */
1336   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1337   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1338     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1339
1340   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1341   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1342   
1343   /* Search table for identifier */
1344   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1345     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1346         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1347         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1348       return idp;               /* <-- return if found */
1349
1350   return NULL_TREE;
1351 }
1352
1353 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1354    Done after the built-in identifiers are created.  */
1355
1356 void
1357 start_identifier_warnings ()
1358 {
1359   do_identifier_warnings = 1;
1360 }
1361
1362 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1363    SIZE is the total size in bytes.
1364    This is called by the language-specific files.  This must be
1365    called before allocating any identifiers.  */
1366
1367 void
1368 set_identifier_size (size)
1369      int size;
1370 {
1371   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1372     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1373 }
1374 \f
1375 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1376    is specified by the two ints LOW and HI.
1377    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1378
1379    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1380
1381 tree
1382 build_int_2_wide (low, hi)
1383      HOST_WIDE_INT low, hi;
1384 {
1385   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1386   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1387   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1388   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1389   return t;
1390 }
1391
1392 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1393
1394 tree
1395 build_real (type, d)
1396      tree type;
1397      REAL_VALUE_TYPE d;
1398 {
1399   tree v;
1400   int overflow = 0;
1401
1402   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1403      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1404 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1405   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1406 #endif
1407
1408   v = make_node (REAL_CST);
1409   TREE_TYPE (v) = type;
1410   TREE_REAL_CST (v) = d;
1411   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1412   return v;
1413 }
1414
1415 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1416    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1417
1418 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1419
1420 REAL_VALUE_TYPE
1421 real_value_from_int_cst (type, i)
1422      tree type, i;
1423 {
1424   REAL_VALUE_TYPE d;
1425
1426 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1427   if (! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1428     REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i),
1429                          TYPE_MODE (type));
1430   else
1431     REAL_VALUE_FROM_UNSIGNED_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i),
1432                                   TREE_INT_CST_HIGH (i), TYPE_MODE (type));
1433 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1434   /* Some 386 compilers mishandle unsigned int to float conversions,
1435      so introduce a temporary variable E to avoid those bugs.  */
1436   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1437     {
1438       REAL_VALUE_TYPE e;
1439
1440       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1441       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1442             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1443       d *= e;
1444       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1445       d += e;
1446       d = (- d - 1.0);
1447     }
1448   else
1449     {
1450       REAL_VALUE_TYPE e;
1451
1452       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1453       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1454             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1455       d *= e;
1456       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1457       d += e;
1458     }
1459 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1460   return d;
1461 }
1462
1463 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1464    on the float representation.  */
1465
1466 tree
1467 build_real_from_int_cst (type, i)
1468      tree type;
1469      tree i;
1470 {
1471   tree v;
1472   int overflow = TREE_OVERFLOW (i);
1473   REAL_VALUE_TYPE d;
1474   jmp_buf float_error;
1475
1476   v = make_node (REAL_CST);
1477   TREE_TYPE (v) = type;
1478
1479   if (setjmp (float_error))
1480     {
1481       d = dconst0;
1482       overflow = 1;
1483       goto got_it;
1484     }
1485
1486   set_float_handler (float_error);
1487
1488 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1489   d = real_value_from_int_cst (type, i);
1490 #else
1491   d = REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (type),
1492                            real_value_from_int_cst (type, i));
1493 #endif
1494
1495   /* Check for valid float value for this type on this target machine.  */
1496
1497  got_it:
1498   set_float_handler (NULL_PTR);
1499
1500 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1501   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1502 #endif
1503
1504   TREE_REAL_CST (v) = d;
1505   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1506   return v;
1507 }
1508
1509 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1510
1511 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1512    the LEN characters at STR.
1513    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1514
1515 tree
1516 build_string (len, str)
1517      int len;
1518      char *str;
1519 {
1520   /* Put the string in saveable_obstack since it will be placed in the RTL
1521      for an "asm" statement and will also be kept around a while if
1522      deferring constant output in varasm.c.  */
1523
1524   register tree s = make_node (STRING_CST);
1525   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1526   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1527   return s;
1528 }
1529
1530 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1531    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1532    Both REAL and IMAG should be constant nodes.  TYPE, if specified,
1533    will be the type of the COMPLEX_CST; otherwise a new type will be made.  */
1534
1535 tree
1536 build_complex (type, real, imag)
1537      tree type;
1538      tree real, imag;
1539 {
1540   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1541
1542   TREE_REALPART (t) = real;
1543   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1544   TREE_TYPE (t) = type ? type : build_complex_type (TREE_TYPE (real));
1545   TREE_OVERFLOW (t) = TREE_OVERFLOW (real) | TREE_OVERFLOW (imag);
1546   TREE_CONSTANT_OVERFLOW (t)
1547     = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (real) | TREE_CONSTANT_OVERFLOW (imag);
1548   return t;
1549 }
1550
1551 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1552
1553 tree
1554 make_tree_vec (len)
1555      int len;
1556 {
1557   register tree t;
1558   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1559   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1560   register int i;
1561
1562 #ifdef GATHER_STATISTICS
1563   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1564   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1565 #endif
1566
1567   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1568
1569   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1570     ((int *) t)[i] = 0;
1571
1572   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1573   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1574   if (obstack == &permanent_obstack)
1575     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1576
1577   return t;
1578 }
1579 \f
1580 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero or a complex constant
1581    of zero.  */
1582
1583 int
1584 integer_zerop (expr)
1585      tree expr;
1586 {
1587   STRIP_NOPS (expr);
1588
1589   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1590            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1591            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1592            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1593           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1594               && integer_zerop (TREE_REALPART (expr))
1595               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1596 }
1597
1598 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one or the corresponding
1599    complex constant.  */
1600
1601 int
1602 integer_onep (expr)
1603      tree expr;
1604 {
1605   STRIP_NOPS (expr);
1606
1607   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1608            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1609            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1610            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1611           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1612               && integer_onep (TREE_REALPART (expr))
1613               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1614 }
1615
1616 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's in as much precision as
1617    it contains.  Likewise for the corresponding complex constant.  */
1618
1619 int
1620 integer_all_onesp (expr)
1621      tree expr;
1622 {
1623   register int prec;
1624   register int uns;
1625
1626   STRIP_NOPS (expr);
1627
1628   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1629       && integer_all_onesp (TREE_REALPART (expr))
1630       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1631     return 1;
1632
1633   else if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST
1634            || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1635     return 0;
1636
1637   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1638   if (!uns)
1639     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1640
1641   /* Note that using TYPE_PRECISION here is wrong.  We care about the
1642      actual bits, not the (arbitrary) range of the type.  */
1643   prec = GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (TREE_TYPE (expr)));
1644   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1645     {
1646       int high_value, shift_amount;
1647
1648       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1649
1650       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1651         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1652         abort ();
1653       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1654         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1655            standard, so we must handle this as a special case.  */
1656         high_value = -1;
1657       else
1658         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1659
1660       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1661         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1662     }
1663   else
1664     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1665 }
1666
1667 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1668    one bit on).  */
1669
1670 int
1671 integer_pow2p (expr)
1672      tree expr;
1673 {
1674   int prec;
1675   HOST_WIDE_INT high, low;
1676
1677   STRIP_NOPS (expr);
1678
1679   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1680       && integer_pow2p (TREE_REALPART (expr))
1681       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1682     return 1;
1683
1684   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1685     return 0;
1686
1687   prec = (POINTER_TYPE_P (TREE_TYPE (expr))
1688           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1689   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1690   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1691
1692   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1693      we've been sign extended.  */
1694
1695   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1696     ;
1697   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1698     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1699   else
1700     {
1701       high = 0;
1702       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1703         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1704     }
1705
1706   if (high == 0 && low == 0)
1707     return 0;
1708
1709   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1710           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1711 }
1712
1713 /* Return the power of two represented by a tree node known to be a
1714    power of two.  */
1715
1716 int
1717 tree_log2 (expr)
1718      tree expr;
1719 {
1720   int prec;
1721   HOST_WIDE_INT high, low;
1722
1723   STRIP_NOPS (expr);
1724
1725   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST)
1726     return tree_log2 (TREE_REALPART (expr));
1727
1728   prec = (POINTER_TYPE_P (TREE_TYPE (expr))
1729           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1730
1731   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1732   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1733
1734   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1735      we've been sign extended.  */
1736
1737   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1738     ;
1739   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1740     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1741   else
1742     {
1743       high = 0;
1744       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1745         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1746     }
1747
1748   return (high != 0 ? HOST_BITS_PER_WIDE_INT + exact_log2 (high)
1749           :  exact_log2 (low));
1750 }
1751
1752 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1753
1754 int
1755 real_zerop (expr)
1756      tree expr;
1757 {
1758   STRIP_NOPS (expr);
1759
1760   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1761            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1762            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0))
1763           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1764               && real_zerop (TREE_REALPART (expr))
1765               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1766 }
1767
1768 /* Return 1 if EXPR is the real constant one in real or complex form.  */
1769
1770 int
1771 real_onep (expr)
1772      tree expr;
1773 {
1774   STRIP_NOPS (expr);
1775
1776   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1777            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1778            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1))
1779           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1780               && real_onep (TREE_REALPART (expr))
1781               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1782 }
1783
1784 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1785
1786 int
1787 real_twop (expr)
1788      tree expr;
1789 {
1790   STRIP_NOPS (expr);
1791
1792   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1793            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1794            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2))
1795           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1796               && real_twop (TREE_REALPART (expr))
1797               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1798 }
1799
1800 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1801  
1802 int
1803 really_constant_p (exp)
1804      tree exp;
1805 {
1806   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1807   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1808          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1809          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1810     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1811   return TREE_CONSTANT (exp);
1812 }
1813 \f
1814 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1815    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1816
1817 tree
1818 value_member (elem, list)
1819      tree elem, list;
1820 {
1821   while (list)
1822     {
1823       if (elem == TREE_VALUE (list))
1824         return list;
1825       list = TREE_CHAIN (list);
1826     }
1827   return NULL_TREE;
1828 }
1829
1830 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1831    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1832
1833 tree
1834 purpose_member (elem, list)
1835      tree elem, list;
1836 {
1837   while (list)
1838     {
1839       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1840         return list;
1841       list = TREE_CHAIN (list);
1842     }
1843   return NULL_TREE;
1844 }
1845
1846 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1847    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1848
1849 tree
1850 binfo_member (elem, list)
1851      tree elem, list;
1852 {
1853   while (list)
1854     {
1855       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1856         return list;
1857       list = TREE_CHAIN (list);
1858     }
1859   return NULL_TREE;
1860 }
1861
1862 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
1863
1864 int
1865 chain_member (elem, chain)
1866      tree elem, chain;
1867 {
1868   while (chain)
1869     {
1870       if (elem == chain)
1871         return 1;
1872       chain = TREE_CHAIN (chain);
1873     }
1874
1875   return 0;
1876 }
1877
1878 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_VALUE (CHAIN) for any piece of
1879    chain CHAIN.  */
1880 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1881    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1882    don't use it.  */
1883
1884 int
1885 chain_member_value (elem, chain)
1886      tree elem, chain;
1887 {
1888   while (chain)
1889     {
1890       if (elem == TREE_VALUE (chain))
1891         return 1;
1892       chain = TREE_CHAIN (chain);
1893     }
1894
1895   return 0;
1896 }
1897
1898 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_PURPOSE (CHAIN)
1899    for any piece of chain CHAIN.  */
1900 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1901    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1902    don't use it.  */
1903
1904 int
1905 chain_member_purpose (elem, chain)
1906      tree elem, chain;
1907 {
1908   while (chain)
1909     {
1910       if (elem == TREE_PURPOSE (chain))
1911         return 1;
1912       chain = TREE_CHAIN (chain);
1913     }
1914
1915   return 0;
1916 }
1917
1918 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1919    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1920    This is the Lisp primitive `length'.  */
1921
1922 int
1923 list_length (t)
1924      tree t;
1925 {
1926   register tree tail;
1927   register int len = 0;
1928
1929   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1930     len++;
1931
1932   return len;
1933 }
1934
1935 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1936    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1937    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1938
1939 tree
1940 chainon (op1, op2)
1941      tree op1, op2;
1942 {
1943
1944   if (op1)
1945     {
1946       register tree t1;
1947       register tree t2;
1948
1949       for (t1 = op1; TREE_CHAIN (t1); t1 = TREE_CHAIN (t1))
1950         ;
1951       TREE_CHAIN (t1) = op2;
1952       for (t2 = op2; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
1953         if (t2 == t1)
1954           abort ();  /* Circularity created.  */
1955       return op1;
1956     }
1957   else return op2;
1958 }
1959
1960 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1961
1962 tree
1963 tree_last (chain)
1964      register tree chain;
1965 {
1966   register tree next;
1967   if (chain)
1968     while ((next = TREE_CHAIN (chain)))
1969       chain = next;
1970   return chain;
1971 }
1972
1973 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1974    and return the new head of the chain (old last element).  */
1975
1976 tree
1977 nreverse (t)
1978      tree t;
1979 {
1980   register tree prev = 0, decl, next;
1981   for (decl = t; decl; decl = next)
1982     {
1983       next = TREE_CHAIN (decl);
1984       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1985       prev = decl;
1986     }
1987   return prev;
1988 }
1989
1990 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
1991    construct and return a list of those nodes.  */
1992
1993 tree
1994 listify (chain)
1995      tree chain;
1996 {
1997   tree result = NULL_TREE;
1998   tree in_tail = chain;
1999   tree out_tail = NULL_TREE;
2000
2001   while (in_tail)
2002     {
2003       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
2004       if (out_tail)
2005         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
2006       else
2007         result = next;
2008       out_tail = next;
2009       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
2010     }
2011
2012   return result;
2013 }
2014 \f
2015 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2016    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
2017
2018 tree
2019 build_tree_list (parm, value)
2020      tree parm, value;
2021 {
2022   register tree t = make_node (TREE_LIST);
2023   TREE_PURPOSE (t) = parm;
2024   TREE_VALUE (t) = value;
2025   return t;
2026 }
2027
2028 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2029
2030 tree
2031 build_decl_list (parm, value)
2032      tree parm, value;
2033 {
2034   register tree node;
2035   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2036   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2037   node = build_tree_list (parm, value);
2038   current_obstack = ambient_obstack;
2039   return node;
2040 }
2041
2042 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2043
2044 tree
2045 build_expr_list (parm, value)
2046      tree parm, value;
2047 {
2048   register tree node;
2049   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2050   current_obstack = expression_obstack;
2051   node = build_tree_list (parm, value);
2052   current_obstack = ambient_obstack;
2053   return node;
2054 }
2055
2056 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2057    purpose and value fields are PARM and VALUE
2058    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
2059
2060 tree
2061 tree_cons (purpose, value, chain)
2062      tree purpose, value, chain;
2063 {
2064 #if 0
2065   register tree node = make_node (TREE_LIST);
2066 #else
2067   register int i;
2068   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
2069 #ifdef GATHER_STATISTICS
2070   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
2071   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
2072 #endif
2073
2074   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2075     ((int *) node)[i] = 0;
2076
2077   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
2078   if (current_obstack == &permanent_obstack)
2079     TREE_PERMANENT (node) = 1;
2080 #endif
2081
2082   TREE_CHAIN (node) = chain;
2083   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
2084   TREE_VALUE (node) = value;
2085   return node;
2086 }
2087
2088 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2089
2090 tree
2091 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
2092      tree purpose, value, chain;
2093 {
2094   register tree node;
2095   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2096   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2097   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2098   current_obstack = ambient_obstack;
2099   return node;
2100 }
2101
2102 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2103
2104 tree
2105 expr_tree_cons (purpose, value, chain)
2106      tree purpose, value, chain;
2107 {
2108   register tree node;
2109   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2110   current_obstack = expression_obstack;
2111   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2112   current_obstack = ambient_obstack;
2113   return node;
2114 }
2115
2116 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
2117
2118 tree
2119 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
2120      tree purpose, value, chain;
2121 {
2122   register tree node;
2123   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2124   current_obstack = &permanent_obstack;
2125
2126   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2127   current_obstack = ambient_obstack;
2128   return node;
2129 }
2130
2131 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
2132
2133 tree
2134 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
2135      tree purpose, value, chain;
2136 {
2137   register tree node;
2138   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2139   current_obstack = &temporary_obstack;
2140
2141   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2142   current_obstack = ambient_obstack;
2143   return node;
2144 }
2145
2146 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
2147
2148 tree
2149 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
2150      tree purpose, value, chain;
2151 {
2152   register tree node;
2153   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2154   current_obstack = saveable_obstack;
2155
2156   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2157   current_obstack = ambient_obstack;
2158   return node;
2159 }
2160 \f
2161 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
2162    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
2163    and its data type is that normally used for type sizes
2164    (which is the first type created by make_signed_type or
2165    make_unsigned_type).  */
2166
2167 tree
2168 size_in_bytes (type)
2169      tree type;
2170 {
2171   tree t;
2172
2173   if (type == error_mark_node)
2174     return integer_zero_node;
2175
2176   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2177   t = TYPE_SIZE_UNIT (type);
2178   if (t == 0)
2179     {
2180       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
2181       return integer_zero_node;
2182     }
2183   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
2184     force_fit_type (t, 0);
2185
2186   return t;
2187 }
2188
2189 /* Return the size of TYPE (in bytes) as a wide integer
2190    or return -1 if the size can vary or is larger than an integer.  */
2191
2192 HOST_WIDE_INT
2193 int_size_in_bytes (type)
2194      tree type;
2195 {
2196   tree t;
2197
2198   if (type == error_mark_node)
2199     return 0;
2200
2201   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2202   t = TYPE_SIZE_UNIT (type);
2203   if (t == 0
2204       || TREE_CODE (t) != INTEGER_CST
2205       || TREE_INT_CST_HIGH (t) != 0)
2206     return -1;
2207
2208   return TREE_INT_CST_LOW (t);
2209 }
2210 \f
2211 /* Return, as a tree node, the number of elements for TYPE (which is an
2212    ARRAY_TYPE) minus one. This counts only elements of the top array.
2213
2214    Don't let any SAVE_EXPRs escape; if we are called as part of a cleanup
2215    action, they would get unsaved.  */
2216
2217 tree
2218 array_type_nelts (type)
2219      tree type;
2220 {
2221   tree index_type, min, max;
2222
2223   /* If they did it with unspecified bounds, then we should have already
2224      given an error about it before we got here.  */
2225   if (! TYPE_DOMAIN (type))
2226     return error_mark_node;
2227
2228   index_type = TYPE_DOMAIN (type);
2229   min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2230   max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2231
2232   if (! TREE_CONSTANT (min))
2233     {
2234       STRIP_NOPS (min);
2235       if (TREE_CODE (min) == SAVE_EXPR)
2236         min = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (index_type)), 0,
2237                      SAVE_EXPR_RTL (min));
2238       else
2239         min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2240     }
2241
2242   if (! TREE_CONSTANT (max))
2243     {
2244       STRIP_NOPS (max);
2245       if (TREE_CODE (max) == SAVE_EXPR)
2246         max = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (index_type)), 0,
2247                      SAVE_EXPR_RTL (max));
2248       else
2249         max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2250     }
2251
2252   return (integer_zerop (min)
2253           ? max
2254           : fold (build (MINUS_EXPR, TREE_TYPE (max), max, min)));
2255 }
2256 \f
2257 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
2258    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
2259
2260 int
2261 staticp (arg)
2262      tree arg;
2263 {
2264   switch (TREE_CODE (arg))
2265     {
2266     case FUNCTION_DECL:
2267       /* Nested functions aren't static, since taking their address
2268          involves a trampoline.  */
2269        return (decl_function_context (arg) == 0 || DECL_NO_STATIC_CHAIN (arg))
2270               && ! DECL_NON_ADDR_CONST_P (arg);
2271
2272     case VAR_DECL:
2273       return (TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg))
2274              && ! DECL_NON_ADDR_CONST_P (arg);
2275
2276     case CONSTRUCTOR:
2277       return TREE_STATIC (arg);
2278
2279     case STRING_CST:
2280       return 1;
2281
2282       /* If we are referencing a bitfield, we can't evaluate an
2283          ADDR_EXPR at compile time and so it isn't a constant.  */
2284     case COMPONENT_REF:
2285       return (! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (arg, 1))
2286               && staticp (TREE_OPERAND (arg, 0)));
2287
2288     case BIT_FIELD_REF:
2289       return 0;
2290
2291 #if 0
2292        /* This case is technically correct, but results in setting
2293           TREE_CONSTANT on ADDR_EXPRs that cannot be evaluated at
2294           compile time.  */
2295     case INDIRECT_REF:
2296       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
2297 #endif
2298
2299     case ARRAY_REF:
2300       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
2301           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
2302         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
2303
2304     default:
2305       return 0;
2306     }
2307 }
2308 \f
2309 /* Wrap a SAVE_EXPR around EXPR, if appropriate.
2310    Do this to any expression which may be used in more than one place,
2311    but must be evaluated only once.
2312
2313    Normally, expand_expr would reevaluate the expression each time.
2314    Calling save_expr produces something that is evaluated and recorded
2315    the first time expand_expr is called on it.  Subsequent calls to
2316    expand_expr just reuse the recorded value.
2317
2318    The call to expand_expr that generates code that actually computes
2319    the value is the first call *at compile time*.  Subsequent calls
2320    *at compile time* generate code to use the saved value.
2321    This produces correct result provided that *at run time* control
2322    always flows through the insns made by the first expand_expr
2323    before reaching the other places where the save_expr was evaluated.
2324    You, the caller of save_expr, must make sure this is so.
2325
2326    Constants, and certain read-only nodes, are returned with no
2327    SAVE_EXPR because that is safe.  Expressions containing placeholders
2328    are not touched; see tree.def for an explanation of what these
2329    are used for.  */
2330
2331 tree
2332 save_expr (expr)
2333      tree expr;
2334 {
2335   register tree t = fold (expr);
2336
2337   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
2338      context.  */
2339   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
2340     t = TREE_OPERAND (t, 0);
2341
2342   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
2343      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
2344      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
2345      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
2346      literal node.  */
2347
2348   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
2349       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR || TREE_CODE (t) == ERROR_MARK)
2350     return t;
2351
2352   /* If T contains a PLACEHOLDER_EXPR, we must evaluate it each time, since
2353      it means that the size or offset of some field of an object depends on
2354      the value within another field.
2355
2356      Note that it must not be the case that T contains both a PLACEHOLDER_EXPR
2357      and some variable since it would then need to be both evaluated once and
2358      evaluated more than once.  Front-ends must assure this case cannot
2359      happen by surrounding any such subexpressions in their own SAVE_EXPR
2360      and forcing evaluation at the proper time.  */
2361   if (contains_placeholder_p (t))
2362     return t;
2363
2364   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
2365
2366   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
2367      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
2368      eliminated as dead.  */
2369   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2370   return t;
2371 }
2372
2373 /* Arrange for an expression to be expanded multiple independent
2374    times.  This is useful for cleanup actions, as the backend can
2375    expand them multiple times in different places.  */
2376
2377 tree
2378 unsave_expr (expr)
2379      tree expr;
2380 {
2381   tree t;
2382
2383   /* If this is already protected, no sense in protecting it again.  */
2384   if (TREE_CODE (expr) == UNSAVE_EXPR)
2385     return expr;
2386
2387   t = build1 (UNSAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), expr);
2388   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = TREE_SIDE_EFFECTS (expr);
2389   return t;
2390 }
2391
2392 /* Returns the index of the first non-tree operand for CODE, or the number
2393    of operands if all are trees.  */
2394
2395 int
2396 first_rtl_op (code)
2397      enum tree_code code;
2398 {
2399   switch (code)
2400     {
2401     case SAVE_EXPR:
2402       return 2;
2403     case RTL_EXPR:
2404       return 0;
2405     case CALL_EXPR:
2406       return 2;
2407     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2408       /* Should be defined to be 2.  */
2409       return 1;
2410     case METHOD_CALL_EXPR:
2411       return 3;
2412     default:
2413       return tree_code_length [(int) code];
2414     }
2415 }
2416
2417 /* Modify a tree in place so that all the evaluate only once things
2418    are cleared out.  Return the EXPR given.  */
2419
2420 tree
2421 unsave_expr_now (expr)
2422      tree expr;
2423 {
2424   enum tree_code code;
2425   register int i;
2426   int first_rtl;
2427
2428   if (expr == NULL_TREE)
2429     return expr;
2430
2431   code = TREE_CODE (expr);
2432   first_rtl = first_rtl_op (code);
2433   switch (code)
2434     {
2435     case SAVE_EXPR:
2436       SAVE_EXPR_RTL (expr) = 0;
2437       break;
2438
2439     case TARGET_EXPR:
2440       TREE_OPERAND (expr, 1) = TREE_OPERAND (expr, 3);
2441       TREE_OPERAND (expr, 3) = NULL_TREE;
2442       break;
2443       
2444     case RTL_EXPR:
2445       /* I don't yet know how to emit a sequence multiple times.  */
2446       if (RTL_EXPR_SEQUENCE (expr) != 0)
2447         abort ();
2448       break;
2449
2450     case CALL_EXPR:
2451       CALL_EXPR_RTL (expr) = 0;
2452       if (TREE_OPERAND (expr, 1)
2453           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (expr, 1)) == TREE_LIST)
2454         {
2455           tree exp = TREE_OPERAND (expr, 1);
2456           while (exp)
2457             {
2458               unsave_expr_now (TREE_VALUE (exp));
2459               exp = TREE_CHAIN (exp);
2460             }
2461         }
2462       break;
2463
2464     default:
2465       break;
2466     }
2467
2468   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2469     {
2470     case 'c':  /* a constant */
2471     case 't':  /* a type node */
2472     case 'x':  /* something random, like an identifier or an ERROR_MARK.  */
2473     case 'd':  /* A decl node */
2474     case 'b':  /* A block node */
2475       return expr;
2476
2477     case 'e':  /* an expression */
2478     case 'r':  /* a reference */
2479     case 's':  /* an expression with side effects */
2480     case '<':  /* a comparison expression */
2481     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
2482     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
2483       for (i = first_rtl - 1; i >= 0; i--)
2484         unsave_expr_now (TREE_OPERAND (expr, i));
2485       return expr;
2486
2487     default:
2488       abort ();
2489     }
2490 }
2491 \f
2492 /* Return 1 if EXP contains a PLACEHOLDER_EXPR; i.e., if it represents a size
2493    or offset that depends on a field within a record.  */
2494
2495 int
2496 contains_placeholder_p (exp)
2497      tree exp;
2498 {
2499   register enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2500   int result;
2501
2502   /* If we have a WITH_RECORD_EXPR, it "cancels" any PLACEHOLDER_EXPR
2503      in it since it is supplying a value for it.  */
2504   if (code == WITH_RECORD_EXPR)
2505     return 0;
2506   else if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2507     return 1;
2508
2509   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2510     {
2511     case 'r':
2512       /* Don't look at any PLACEHOLDER_EXPRs that might be in index or bit
2513          position computations since they will be converted into a
2514          WITH_RECORD_EXPR involving the reference, which will assume
2515          here will be valid.  */
2516       return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2517
2518     case 'x':
2519       if (code == TREE_LIST)
2520         return (contains_placeholder_p (TREE_VALUE (exp))
2521                 || (TREE_CHAIN (exp) != 0
2522                     && contains_placeholder_p (TREE_CHAIN (exp))));
2523       break;
2524                                         
2525     case '1':
2526     case '2':  case '<':
2527     case 'e':
2528       switch (code)
2529         {
2530         case COMPOUND_EXPR:
2531           /* Ignoring the first operand isn't quite right, but works best. */
2532           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1));
2533
2534         case RTL_EXPR:
2535         case CONSTRUCTOR:
2536           return 0;
2537
2538         case COND_EXPR:
2539           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2540                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))
2541                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 2)));
2542
2543         case SAVE_EXPR:
2544           /* If we already know this doesn't have a placeholder, don't
2545              check again.  */
2546           if (SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) || SAVE_EXPR_RTL (exp) != 0)
2547             return 0;
2548
2549           SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 1;
2550           result = contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2551           if (result)
2552             SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 0;
2553
2554           return result;
2555
2556         case CALL_EXPR:
2557           return (TREE_OPERAND (exp, 1) != 0
2558                   && contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2559
2560         default:
2561           break;
2562         }
2563
2564       switch (tree_code_length[(int) code])
2565         {
2566         case 1:
2567           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2568         case 2:
2569           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2570                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2571         default:
2572           return 0;
2573         }
2574
2575     default:
2576       return 0;
2577     }
2578   return 0;
2579 }
2580
2581 /* Return 1 if EXP contains any expressions that produce cleanups for an
2582    outer scope to deal with.  Used by fold.  */
2583
2584 int
2585 has_cleanups (exp)
2586      tree exp;
2587 {
2588   int i, nops, cmp;
2589
2590   if (! TREE_SIDE_EFFECTS (exp))
2591     return 0;
2592
2593   switch (TREE_CODE (exp))
2594     {
2595     case TARGET_EXPR:
2596     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2597       return 1;
2598
2599     case CLEANUP_POINT_EXPR:
2600       return 0;
2601
2602     case CALL_EXPR:
2603       for (exp = TREE_OPERAND (exp, 1); exp; exp = TREE_CHAIN (exp))
2604         {
2605           cmp = has_cleanups (TREE_VALUE (exp));
2606           if (cmp)
2607             return cmp;
2608         }
2609       return 0;
2610
2611     default:
2612       break;
2613     }
2614
2615   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
2616      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
2617      trust what might be in the operand, so say we don't know
2618      the situation.  */
2619   if ((int) TREE_CODE (exp) >= (int) LAST_AND_UNUSED_TREE_CODE)
2620     return -1;
2621
2622   nops = first_rtl_op (TREE_CODE (exp));
2623   for (i = 0; i < nops; i++)
2624     if (TREE_OPERAND (exp, i) != 0)
2625       {
2626         int type = TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (TREE_OPERAND (exp, i)));
2627         if (type == 'e' || type == '<' || type == '1' || type == '2'
2628             || type == 'r' || type == 's')
2629           {
2630             cmp = has_cleanups (TREE_OPERAND (exp, i));
2631             if (cmp)
2632               return cmp;
2633           }
2634       }
2635
2636   return 0;
2637 }
2638 \f
2639 /* Given a tree EXP, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2640    return a tree with all occurrences of references to F in a
2641    PLACEHOLDER_EXPR replaced by R.   Note that we assume here that EXP
2642    contains only arithmetic expressions or a CALL_EXPR with a
2643    PLACEHOLDER_EXPR occurring only in its arglist.  */
2644
2645 tree
2646 substitute_in_expr (exp, f, r)
2647      tree exp;
2648      tree f;
2649      tree r;
2650 {
2651   enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2652   tree op0, op1, op2;
2653   tree new;
2654   tree inner;
2655
2656   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2657     {
2658     case 'c':
2659     case 'd':
2660       return exp;
2661
2662     case 'x':
2663       if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2664         return exp;
2665       else if (code == TREE_LIST)
2666         {
2667           op0 = (TREE_CHAIN (exp) == 0
2668                  ? 0 : substitute_in_expr (TREE_CHAIN (exp), f, r));
2669           op1 = substitute_in_expr (TREE_VALUE (exp), f, r);
2670           if (op0 == TREE_CHAIN (exp) && op1 == TREE_VALUE (exp))
2671             return exp;
2672
2673           return tree_cons (TREE_PURPOSE (exp), op1, op0);
2674         }
2675
2676       abort ();
2677
2678     case '1':
2679     case '2':
2680     case '<':
2681     case 'e':
2682       switch (tree_code_length[(int) code])
2683         {
2684         case 1:
2685           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2686           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2687             return exp;
2688           
2689           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2690           break;
2691
2692         case 2:
2693           /* An RTL_EXPR cannot contain a PLACEHOLDER_EXPR; a CONSTRUCTOR
2694              could, but we don't support it.  */
2695           if (code == RTL_EXPR)
2696             return exp;
2697           else if (code == CONSTRUCTOR)
2698             abort ();
2699
2700           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2701           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2702           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2703             return exp;
2704
2705           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1));
2706           break;
2707
2708         case 3:
2709           /* It cannot be that anything inside a SAVE_EXPR contains a
2710              PLACEHOLDER_EXPR.  */
2711           if (code == SAVE_EXPR)
2712             return exp;
2713
2714           else if (code == CALL_EXPR)
2715             {
2716               op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2717               if (op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2718                 return exp;
2719
2720               return build (code, TREE_TYPE (exp),
2721                             TREE_OPERAND (exp, 0), op1, NULL_TREE);
2722             }
2723
2724           else if (code != COND_EXPR)
2725             abort ();
2726
2727           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2728           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2729           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2730           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2731               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2732             return exp;
2733
2734           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2735           break;
2736
2737         default:
2738           abort ();
2739         }
2740
2741       break;
2742
2743     case 'r':
2744       switch (code)
2745         {
2746         case COMPONENT_REF:
2747           /* If this expression is getting a value from a PLACEHOLDER_EXPR
2748              and it is the right field, replace it with R.  */
2749           for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2750                TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2751                inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2752             ;
2753           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2754               && TREE_OPERAND (exp, 1) == f)
2755             return r;
2756
2757           /* If this expression hasn't been completed let, leave it 
2758              alone.  */
2759           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2760               && TREE_TYPE (inner) == 0)
2761             return exp;
2762
2763           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2764           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2765             return exp;
2766
2767           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0,
2768                              TREE_OPERAND (exp, 1)));
2769           break;
2770
2771         case BIT_FIELD_REF:
2772           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2773           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2774           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2775           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2776               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2777             return exp;
2778
2779           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2780           break;
2781
2782         case INDIRECT_REF:
2783         case BUFFER_REF:
2784           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2785           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2786             return exp;
2787
2788           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2789           break;
2790
2791         default:
2792           abort ();
2793         }
2794       break;
2795       
2796     default:
2797       abort ();
2798     }
2799
2800   TREE_READONLY (new) = TREE_READONLY (exp);
2801   return new;
2802 }
2803 \f
2804 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
2805    without causing its operands to be evaluated more than once.
2806    Returns the stabilized reference.  This works by means of save_expr,
2807    so see the caveats in the comments about save_expr.
2808
2809    Also allows conversion expressions whose operands are references.
2810    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
2811
2812 tree
2813 stabilize_reference (ref)
2814      tree ref;
2815 {
2816   register tree result;
2817   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
2818
2819   switch (code)
2820     {
2821     case VAR_DECL:
2822     case PARM_DECL:
2823     case RESULT_DECL:
2824       /* No action is needed in this case.  */
2825       return ref;
2826
2827     case NOP_EXPR:
2828     case CONVERT_EXPR:
2829     case FLOAT_EXPR:
2830     case FIX_TRUNC_EXPR:
2831     case FIX_FLOOR_EXPR:
2832     case FIX_ROUND_EXPR:
2833     case FIX_CEIL_EXPR:
2834       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2835       break;
2836
2837     case INDIRECT_REF:
2838       result = build_nt (INDIRECT_REF,
2839                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2840       break;
2841
2842     case COMPONENT_REF:
2843       result = build_nt (COMPONENT_REF,
2844                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2845                          TREE_OPERAND (ref, 1));
2846       break;
2847
2848     case BIT_FIELD_REF:
2849       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
2850                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2851                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
2852                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
2853       break;
2854
2855     case ARRAY_REF:
2856       result = build_nt (ARRAY_REF,
2857                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2858                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2859       break;
2860
2861     case COMPOUND_EXPR:
2862       /* We cannot wrap the first expression in a SAVE_EXPR, as then
2863          it wouldn't be ignored.  This matters when dealing with
2864          volatiles.  */
2865       return stabilize_reference_1 (ref);
2866
2867     case RTL_EXPR:
2868       result = build1 (INDIRECT_REF, TREE_TYPE (ref),
2869                        save_expr (build1 (ADDR_EXPR,
2870                                           build_pointer_type (TREE_TYPE (ref)),
2871                                           ref)));
2872       break;
2873
2874
2875       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
2876          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
2877     default:
2878       return ref;
2879
2880     case ERROR_MARK:
2881       return error_mark_node;
2882     }
2883
2884   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
2885   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
2886   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
2887   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
2888   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
2889
2890   return result;
2891 }
2892
2893 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
2894    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
2895    to ensure that it is only evaluated once.
2896
2897    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
2898    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
2899    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
2900    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
2901    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
2902    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
2903    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
2904    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
2905
2906 tree
2907 stabilize_reference_1 (e)
2908      tree e;
2909 {
2910   register tree result;
2911   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
2912
2913   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
2914      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
2915      ignore things that are actual constant or that already have been
2916      handled by this function.  */
2917
2918   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
2919     return e;
2920
2921   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2922     {
2923     case 'x':
2924     case 't':
2925     case 'd':
2926     case 'b':
2927     case '<':
2928     case 's':
2929     case 'e':
2930     case 'r':
2931       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
2932          so that it will only be evaluated once.  */
2933       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
2934          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
2935       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
2936         return save_expr (e);
2937       return e;
2938
2939     case 'c':
2940       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
2941          here.  */
2942       return e;
2943       
2944     case '2':
2945       /* Division is slow and tends to be compiled with jumps,
2946          especially the division by powers of 2 that is often
2947          found inside of an array reference.  So do it just once.  */
2948       if (code == TRUNC_DIV_EXPR || code == TRUNC_MOD_EXPR
2949           || code == FLOOR_DIV_EXPR || code == FLOOR_MOD_EXPR
2950           || code == CEIL_DIV_EXPR || code == CEIL_MOD_EXPR
2951           || code == ROUND_DIV_EXPR || code == ROUND_MOD_EXPR)
2952         return save_expr (e);
2953       /* Recursively stabilize each operand.  */
2954       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
2955                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
2956       break;
2957
2958     case '1':
2959       /* Recursively stabilize each operand.  */
2960       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
2961       break;
2962
2963     default:
2964       abort ();
2965     }
2966   
2967   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
2968   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
2969   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
2970   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
2971   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
2972
2973   return result;
2974 }
2975 \f
2976 /* Low-level constructors for expressions.  */
2977
2978 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
2979    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
2980    Expressions and reference nodes can be created this way.
2981    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
2982
2983 tree
2984 build VPROTO((enum tree_code code, tree tt, ...))
2985 {
2986 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
2987   enum tree_code code;
2988   tree tt;
2989 #endif
2990   va_list p;
2991   register tree t;
2992   register int length;
2993   register int i;
2994
2995   VA_START (p, tt);
2996
2997 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
2998   code = va_arg (p, enum tree_code);
2999   tt = va_arg (p, tree);
3000 #endif
3001
3002   t = make_node (code);
3003   length = tree_code_length[(int) code];
3004   TREE_TYPE (t) = tt;
3005
3006   if (length == 2)
3007     {
3008       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
3009       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
3010       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
3011       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
3012       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
3013       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
3014           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
3015         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3016       TREE_RAISES (t)
3017         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
3018     }
3019   else if (length == 1)
3020     {
3021       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
3022
3023       /* Call build1 for this!  */
3024       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
3025         abort ();
3026       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
3027       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
3028         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3029       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
3030     }
3031   else
3032     {
3033       for (i = 0; i < length; i++)
3034         {
3035           register tree operand = va_arg (p, tree);
3036           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
3037           if (operand)
3038             {
3039               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
3040                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3041               if (TREE_RAISES (operand))
3042                 TREE_RAISES (t) = 1;
3043             }
3044         }
3045     }
3046   va_end (p);
3047   return t;
3048 }
3049
3050 /* Same as above, but only builds for unary operators.
3051    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
3052    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
3053
3054 tree
3055 build1 (code, type, node)
3056      enum tree_code code;
3057      tree type;
3058      tree node;
3059 {
3060   register struct obstack *obstack = expression_obstack;
3061   register int i, length;
3062 #ifdef GATHER_STATISTICS
3063   register tree_node_kind kind;
3064 #endif
3065   register tree t;
3066
3067 #ifdef GATHER_STATISTICS
3068   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
3069     kind = r_kind;
3070   else
3071     kind = e_kind;
3072 #endif
3073
3074   length = sizeof (struct tree_exp);
3075
3076   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
3077
3078 #ifdef GATHER_STATISTICS
3079   tree_node_counts[(int)kind]++;
3080   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
3081 #endif
3082
3083   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
3084     ((int *) t)[i] = 0;
3085
3086   TREE_TYPE (t) = type;
3087   TREE_SET_CODE (t, code);
3088
3089   if (obstack == &permanent_obstack)
3090     TREE_PERMANENT (t) = 1;
3091
3092   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
3093   if (node)
3094     {
3095       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
3096         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3097       if (TREE_RAISES (node))
3098         TREE_RAISES (t) = 1;
3099     }
3100
3101   return t;
3102 }
3103
3104 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
3105    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
3106    It is permissible for arguments to be null,
3107    or even garbage if their values do not matter.  */
3108
3109 tree
3110 build_nt VPROTO((enum tree_code code, ...))
3111 {
3112 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3113   enum tree_code code;
3114 #endif
3115   va_list p;
3116   register tree t;
3117   register int length;
3118   register int i;
3119
3120   VA_START (p, code);
3121
3122 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3123   code = va_arg (p, enum tree_code);
3124 #endif
3125
3126   t = make_node (code);
3127   length = tree_code_length[(int) code];
3128
3129   for (i = 0; i < length; i++)
3130     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3131
3132   va_end (p);
3133   return t;
3134 }
3135
3136 /* Similar to `build_nt', except we build
3137    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
3138
3139 tree
3140 build_parse_node VPROTO((enum tree_code code, ...))
3141 {
3142 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3143   enum tree_code code;
3144 #endif
3145   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
3146   va_list p;
3147   register tree t;
3148   register int length;
3149   register int i;
3150
3151   VA_START (p, code);
3152
3153 #ifndef ANSI_PROTOTYPES
3154   code = va_arg (p, enum tree_code);
3155 #endif
3156
3157   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
3158
3159   t = make_node (code);
3160   length = tree_code_length[(int) code];
3161
3162   for (i = 0; i < length; i++)
3163     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3164
3165   va_end (p);
3166   expression_obstack = ambient_obstack;
3167   return t;
3168 }
3169
3170 #if 0
3171 /* Commented out because this wants to be done very
3172    differently.  See cp-lex.c.  */
3173 tree
3174 build_op_identifier (op1, op2)
3175      tree op1, op2;
3176 {
3177   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
3178   TREE_PURPOSE (t) = op1;
3179   TREE_VALUE (t) = op2;
3180   return t;
3181 }
3182 #endif
3183 \f
3184 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
3185    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
3186
3187    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
3188    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
3189
3190 tree
3191 build_decl (code, name, type)
3192      enum tree_code code;
3193      tree name, type;
3194 {
3195   register tree t;
3196
3197   t = make_node (code);
3198
3199 /*  if (type == error_mark_node)
3200     type = integer_type_node; */
3201 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
3202    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
3203
3204   DECL_NAME (t) = name;
3205   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
3206   TREE_TYPE (t) = type;
3207
3208   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
3209     layout_decl (t, 0);
3210   else if (code == FUNCTION_DECL)
3211     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
3212
3213   return t;
3214 }
3215 \f
3216 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
3217    and declarations, once those contours have been exited and their contents
3218    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
3219
3220 tree
3221 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
3222      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
3223 {
3224   register tree block = make_node (BLOCK);
3225   BLOCK_VARS (block) = vars;
3226   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
3227   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
3228   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
3229   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
3230   return block;
3231 }
3232
3233 /* EXPR_WITH_FILE_LOCATION are used to keep track of the exact
3234    location where an expression or an identifier were encountered. It
3235    is necessary for languages where the frontend parser will handle
3236    recursively more than one file (Java is one of them).  */
3237
3238 tree
3239 build_expr_wfl (node, file, line, col)
3240      tree node;
3241      char *file;
3242      int line, col;
3243 {
3244   static char *last_file = 0;
3245   static tree  last_filenode = NULL_TREE;
3246   register tree wfl = make_node (EXPR_WITH_FILE_LOCATION);
3247
3248   EXPR_WFL_NODE (wfl) = node;
3249   EXPR_WFL_SET_LINECOL (wfl, line, col);
3250   if (file != last_file)
3251     {
3252       last_file = file;
3253       last_filenode = file ? get_identifier (file) : NULL_TREE;
3254     }
3255   EXPR_WFL_FILENAME_NODE (wfl) = last_filenode;
3256   if (node)
3257     {
3258       TREE_SIDE_EFFECTS (wfl) = TREE_SIDE_EFFECTS (node);
3259       TREE_TYPE (wfl) = TREE_TYPE (node);
3260     }
3261   return wfl;
3262 }
3263 \f
3264 /* Return a declaration like DDECL except that its DECL_MACHINE_ATTRIBUTE
3265    is ATTRIBUTE.  */
3266
3267 tree
3268 build_decl_attribute_variant (ddecl, attribute)
3269      tree ddecl, attribute;
3270 {
3271   DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (ddecl) = attribute;
3272   return ddecl;
3273 }
3274
3275 /* Return a type like TTYPE except that its TYPE_ATTRIBUTE
3276    is ATTRIBUTE.
3277
3278    Record such modified types already made so we don't make duplicates.  */
3279
3280 tree
3281 build_type_attribute_variant (ttype, attribute)
3282      tree ttype, attribute;
3283 {
3284   if ( ! attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (ttype), attribute))
3285     {
3286       register int hashcode;
3287       register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3288       tree ntype;
3289
3290       if (ambient_obstack != &permanent_obstack)
3291         current_obstack = TYPE_OBSTACK (ttype);
3292
3293       ntype = copy_node (ttype);
3294       current_obstack = ambient_obstack;
3295
3296       TYPE_POINTER_TO (ntype) = 0;
3297       TYPE_REFERENCE_TO (ntype) = 0;
3298       TYPE_ATTRIBUTES (ntype) = attribute;
3299
3300       /* Create a new main variant of TYPE.  */
3301       TYPE_MAIN_VARIANT (ntype) = ntype;
3302       TYPE_NEXT_VARIANT (ntype) = 0;
3303       set_type_quals (ntype, TYPE_UNQUALIFIED);
3304
3305       hashcode = TYPE_HASH (TREE_CODE (ntype))
3306                  + TYPE_HASH (TREE_TYPE (ntype))
3307                  + attribute_hash_list (attribute);
3308
3309       switch (TREE_CODE (ntype))
3310         {
3311         case FUNCTION_TYPE:
3312           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_ARG_TYPES (ntype));
3313           break;
3314         case ARRAY_TYPE:
3315           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_DOMAIN (ntype));
3316           break;
3317         case INTEGER_TYPE:
3318           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_MAX_VALUE (ntype));
3319           break;
3320         case REAL_TYPE:
3321           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_PRECISION (ntype));
3322           break;
3323         default:
3324           break;
3325         }
3326
3327       ntype = type_hash_canon (hashcode, ntype);
3328       ttype = build_qualified_type (ntype, TYPE_QUALS (ttype));
3329     }
3330
3331   return ttype;
3332 }
3333
3334 /* Return a 1 if ATTR_NAME and ATTR_ARGS is valid for either declaration DECL
3335    or type TYPE and 0 otherwise.  Validity is determined the configuration
3336    macros VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE and VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE.  */
3337
3338 int
3339 valid_machine_attribute (attr_name, attr_args, decl, type)
3340   tree attr_name;
3341   tree attr_args ATTRIBUTE_UNUSED;
3342   tree decl ATTRIBUTE_UNUSED;
3343   tree type ATTRIBUTE_UNUSED;
3344 {
3345   int valid = 0;
3346 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3347   tree decl_attr_list = decl != 0 ? DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (decl) : 0;
3348 #endif
3349 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3350   tree type_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (type);
3351 #endif
3352
3353   if (TREE_CODE (attr_name) != IDENTIFIER_NODE)
3354     abort ();
3355
3356 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3357   if (decl != 0
3358       && VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE (decl, decl_attr_list, attr_name, attr_args))
3359     {
3360       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3361                                     decl_attr_list);
3362
3363       if (attr != NULL_TREE)
3364         {
3365           /* Override existing arguments.  Declarations are unique so we can
3366              modify this in place.  */
3367           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3368         }
3369       else
3370         {
3371           decl_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, decl_attr_list);
3372           decl = build_decl_attribute_variant (decl, decl_attr_list);
3373         }
3374
3375       valid = 1;
3376     }
3377 #endif
3378
3379 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3380   if (valid)
3381     /* Don't apply the attribute to both the decl and the type.  */;
3382   else if (VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (type, type_attr_list, attr_name,
3383                                          attr_args))
3384     {
3385       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3386                                     type_attr_list);
3387
3388       if (attr != NULL_TREE)
3389         {
3390           /* Override existing arguments.
3391              ??? This currently works since attribute arguments are not
3392              included in `attribute_hash_list'.  Something more complicated
3393              may be needed in the future.  */
3394           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3395         }
3396       else
3397         {
3398           /* If this is part of a declaration, create a type variant,
3399              otherwise, this is part of a type definition, so add it 
3400              to the base type.  */
3401           type_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, type_attr_list);
3402           if (decl != 0)
3403             type = build_type_attribute_variant (type, type_attr_list);
3404           else
3405             TYPE_ATTRIBUTES (type) = type_attr_list;
3406         }
3407       if (decl != 0)
3408         TREE_TYPE (decl) = type;
3409       valid = 1;
3410     }
3411
3412   /* Handle putting a type attribute on pointer-to-function-type by putting
3413      the attribute on the function type.  */
3414   else if (POINTER_TYPE_P (type)
3415            && TREE_CODE (TREE_TYPE (type)) == FUNCTION_TYPE
3416            && VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (TREE_TYPE (type), type_attr_list,
3417                                             attr_name, attr_args))
3418     {
3419       tree inner_type = TREE_TYPE (type);
3420       tree inner_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (inner_type);
3421       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3422                                     type_attr_list);
3423
3424       if (attr != NULL_TREE)
3425         TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3426       else
3427         {
3428           inner_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, inner_attr_list);
3429           inner_type = build_type_attribute_variant (inner_type,
3430                                                      inner_attr_list);
3431         }
3432
3433       if (decl != 0)
3434         TREE_TYPE (decl) = build_pointer_type (inner_type);
3435
3436       valid = 1;
3437     }
3438 #endif
3439
3440   return valid;
3441 }
3442
3443 /* Return non-zero if IDENT is a valid name for attribute ATTR,
3444    or zero if not.
3445
3446    We try both `text' and `__text__', ATTR may be either one.  */
3447 /* ??? It might be a reasonable simplification to require ATTR to be only
3448    `text'.  One might then also require attribute lists to be stored in
3449    their canonicalized form.  */
3450
3451 int
3452 is_attribute_p (attr, ident)
3453      char *attr;
3454      tree ident;
3455 {
3456   int ident_len, attr_len;
3457   char *p;
3458
3459   if (TREE_CODE (ident) != IDENTIFIER_NODE)
3460     return 0;
3461
3462   if (strcmp (attr, IDENTIFIER_POINTER (ident)) == 0)
3463     return 1;
3464
3465   p = IDENTIFIER_POINTER (ident);
3466   ident_len = strlen (p);
3467   attr_len = strlen (attr);
3468
3469   /* If ATTR is `__text__', IDENT must be `text'; and vice versa.  */
3470   if (attr[0] == '_')
3471     {
3472       if (attr[1] != '_'
3473           || attr[attr_len - 2] != '_'
3474           || attr[attr_len - 1] != '_')
3475         abort ();
3476       if (ident_len == attr_len - 4
3477           && strncmp (attr + 2, p, attr_len - 4) == 0)
3478         return 1;
3479     }
3480   else
3481     {
3482       if (ident_len == attr_len + 4
3483           && p[0] == '_' && p[1] == '_'
3484           && p[ident_len - 2] == '_' && p[ident_len - 1] == '_'
3485           && strncmp (attr, p + 2, attr_len) == 0)
3486         return 1;
3487     }
3488
3489   return 0;
3490 }
3491
3492 /* Given an attribute name and a list of attributes, return a pointer to the
3493    attribute's list element if the attribute is part of the list, or NULL_TREE
3494    if not found.  */
3495
3496 tree
3497 lookup_attribute (attr_name, list)
3498      char *attr_name;
3499      tree list;
3500 {
3501   tree l;
3502
3503   for (l = list; l; l = TREE_CHAIN (l))
3504     {
3505       if (TREE_CODE (TREE_PURPOSE (l)) != IDENTIFIER_NODE)
3506         abort ();
3507       if (is_attribute_p (attr_name, TREE_PURPOSE (l)))
3508         return l;
3509     }
3510
3511   return NULL_TREE;
3512 }
3513
3514 /* Return an attribute list that is the union of a1 and a2.  */
3515
3516 tree
3517 merge_attributes (a1, a2)
3518      register tree a1, a2;
3519 {
3520   tree attributes;
3521
3522   /* Either one unset?  Take the set one.  */
3523
3524   if (! (attributes = a1))
3525     attributes = a2;
3526
3527   /* One that completely contains the other?  Take it.  */
3528
3529   else if (a2 && ! attribute_list_contained (a1, a2))
3530   {
3531     if (attribute_list_contained (a2, a1))
3532       attributes = a2;
3533     else
3534       {
3535         /* Pick the longest list, and hang on the other list.  */
3536         /* ??? For the moment we punt on the issue of attrs with args.  */
3537
3538         if (list_length (a1) < list_length (a2))
3539           attributes = a2, a2 = a1;
3540
3541         for (; a2; a2 = TREE_CHAIN (a2))
3542           if (lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (a2)),
3543                                 attributes) == NULL_TREE)
3544             {
3545               a1 = copy_node (a2);
3546               TREE_CHAIN (a1) = attributes;
3547               attributes = a1;
3548             }
3549       }
3550   }
3551   return attributes;
3552 }
3553
3554 /* Given types T1 and T2, merge their attributes and return
3555    the result.  */
3556
3557 tree
3558 merge_machine_type_attributes (t1, t2)
3559      tree t1, t2;
3560 {
3561 #ifdef MERGE_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTES
3562   return MERGE_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTES (t1, t2);
3563 #else
3564   return merge_attributes (TYPE_ATTRIBUTES (t1),
3565                            TYPE_ATTRIBUTES (t2));
3566 #endif
3567 }
3568
3569 /* Given decls OLDDECL and NEWDECL, merge their attributes and return
3570    the result.  */
3571
3572 tree
3573 merge_machine_decl_attributes (olddecl, newdecl)
3574      tree olddecl, newdecl;
3575 {
3576 #ifdef MERGE_MACHINE_DECL_ATTRIBUTES
3577   return MERGE_MACHINE_DECL_ATTRIBUTES (olddecl, newdecl);
3578 #else
3579   return merge_attributes (DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (olddecl),
3580                            DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (newdecl));
3581 #endif
3582 }
3583 \f
3584 /* Set the type qualifiers for TYPE to TYPE_QUALS, which is a bitmask
3585    of the various TYPE_QUAL values.  */
3586
3587 static void
3588 set_type_quals (type, type_quals)
3589      tree type;
3590      int  type_quals;
3591 {
3592   TYPE_READONLY (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_CONST) != 0;
3593   TYPE_VOLATILE (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_VOLATILE) != 0;
3594   TYPE_RESTRICT (type) = (type_quals & TYPE_QUAL_RESTRICT) != 0;
3595 }
3596
3597 /* Given a type node TYPE and a TYPE_QUALIFIER_SET, return a type for
3598    the same kind of data as TYPE describes.  Variants point to the
3599    "main variant" (which has no qualifiers set) via TYPE_MAIN_VARIANT,
3600    and it points to a chain of other variants so that duplicate
3601    variants are never made.  Only main variants should ever appear as
3602    types of expressions.  */
3603
3604 tree
3605 build_qualified_type (type, type_quals)
3606      tree type;
3607      int type_quals;
3608 {
3609   register tree t;
3610   
3611   /* Search the chain of variants to see if there is already one there just
3612      like the one we need to have.  If so, use that existing one.  We must
3613      preserve the TYPE_NAME, since there is code that depends on this.  */
3614
3615   for (t = TYPE_MAIN_VARIANT (type); t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
3616     if (TYPE_QUALS (t) == type_quals && TYPE_NAME (t) == TYPE_NAME (type))
3617       return t;
3618
3619   /* We need a new one.  */
3620   t = build_type_copy (type);
3621   set_type_quals (t, type_quals);
3622   return t;
3623 }
3624
3625 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
3626    This is so the caller can modify it.  */
3627
3628 tree
3629 build_type_copy (type)
3630      tree type;
3631 {
3632   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
3633   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3634
3635   current_obstack = TYPE_OBSTACK (type);
3636   t = copy_node (type);
3637   current_obstack = ambient_obstack;
3638
3639   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
3640   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
3641
3642   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
3643   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
3644   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
3645
3646   return t;
3647 }
3648 \f
3649 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
3650    The entry point is `type_hash_canon'.  */
3651
3652 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
3653    of these structures.  */
3654
3655 struct type_hash
3656 {
3657   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
3658   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
3659   tree type;                    /* The type recorded here.  */
3660 };
3661
3662 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
3663    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
3664    Note that the hash table is used for several kinds of types
3665    (function types, array types and array index range types, for now).
3666    While all these live in the same table, they are completely independent,
3667    and the hash code is computed differently for each of these.  */
3668
3669 #define TYPE_HASH_SIZE 59
3670 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
3671
3672 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
3673    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
3674    of the individual types.  */
3675
3676 int
3677 type_hash_list (list)
3678      tree list;
3679 {
3680   register int hashcode;
3681   register tree tail;
3682   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3683     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
3684   return hashcode;
3685 }
3686
3687 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
3688    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
3689
3690 tree
3691 type_hash_lookup (hashcode, type)
3692      int hashcode;
3693      tree type;
3694 {
3695   register struct type_hash *h;
3696   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
3697     if (h->hashcode == hashcode
3698         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
3699         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
3700         && attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (h->type),
3701                                    TYPE_ATTRIBUTES (type))
3702         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
3703             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
3704                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
3705         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
3706             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
3707                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
3708         /* Note that TYPE_DOMAIN is TYPE_ARG_TYPES for FUNCTION_TYPE.  */
3709         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
3710             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
3711                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
3712                 && TYPE_DOMAIN (type)
3713                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
3714                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type),
3715                                     TYPE_DOMAIN (type)))))
3716       return h->type;
3717   return 0;
3718 }
3719
3720 /* Add an entry to the type-hash-table
3721    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
3722
3723 void
3724 type_hash_add (hashcode, type)
3725      int hashcode;
3726      tree type;
3727 {
3728   register struct type_hash *h;
3729
3730   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
3731   h->hashcode = hashcode;
3732   h->type = type;
3733   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
3734   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
3735 }
3736
3737 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
3738    object for an identical type if one already exists.
3739    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
3740    if it is a permanent object.
3741
3742    To use this function, first create a type of the sort you want.
3743    Then compute its hash code from the fields of the type that
3744    make it different from other similar types.
3745    Then call this function and use the value.
3746    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
3747
3748 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
3749 int debug_no_type_hash = 0;
3750
3751 tree
3752 type_hash_canon (hashcode, type)
3753      int hashcode;
3754      tree type;
3755 {
3756   tree t1;
3757
3758   if (debug_no_type_hash)
3759     return type;
3760
3761   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
3762   if (t1 != 0)
3763     {
3764       obstack_free (TYPE_OBSTACK (type), type);
3765 #ifdef GATHER_STATISTICS
3766       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
3767       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
3768 #endif
3769       return t1;
3770     }
3771
3772   /* If this is a permanent type, record it for later reuse.  */
3773   if (TREE_PERMANENT (type))
3774     type_hash_add (hashcode, type);
3775
3776   return type;
3777 }
3778
3779 /* Compute a hash code for a list of attributes (chain of TREE_LIST nodes
3780    with names in the TREE_PURPOSE slots and args in the TREE_VALUE slots),
3781    by adding the hash codes of the individual attributes.  */
3782
3783 int
3784 attribute_hash_list (list)
3785      tree list;
3786 {
3787   register int hashcode;
3788   register tree tail;
3789   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3790     /* ??? Do we want to add in TREE_VALUE too? */
3791     hashcode += TYPE_HASH (TREE_PURPOSE (tail));
3792   return hashcode;
3793 }
3794
3795 /* Given two lists of attributes, return true if list l2 is
3796    equivalent to l1.  */
3797
3798 int
3799 attribute_list_equal (l1, l2)
3800      tree l1, l2;
3801 {
3802    return attribute_list_contained (l1, l2)
3803           && attribute_list_contained (l2, l1);
3804 }
3805
3806 /* Given two lists of attributes, return true if list L2 is
3807    completely contained within L1.  */
3808 /* ??? This would be faster if attribute names were stored in a canonicalized
3809    form.  Otherwise, if L1 uses `foo' and L2 uses `__foo__', the long method
3810    must be used to show these elements are equivalent (which they are).  */
3811 /* ??? It's not clear that attributes with arguments will always be handled
3812    correctly.  */
3813
3814 int
3815 attribute_list_contained (l1, l2)
3816      tree l1, l2;
3817 {
3818   register tree t1, t2;
3819
3820   /* First check the obvious, maybe the lists are identical.  */
3821   if (l1 == l2)
3822      return 1;
3823
3824   /* Maybe the lists are similar.  */
3825   for (t1 = l1, t2 = l2;
3826        t1 && t2
3827         && TREE_PURPOSE (t1) == TREE_PURPOSE (t2)
3828         && TREE_VALUE (t1) == TREE_VALUE (t2);
3829        t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2));
3830
3831   /* Maybe the lists are equal.  */
3832   if (t1 == 0 && t2 == 0)
3833      return 1;
3834
3835   for (; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
3836     {
3837       tree attr
3838         = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (t2)), l1);
3839
3840       if (attr == NULL_TREE)
3841         return 0;
3842       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (t2), TREE_VALUE (attr)) != 1)
3843         return 0;
3844     }
3845
3846   return 1;
3847 }
3848
3849 /* Given two lists of types
3850    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
3851    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
3852    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
3853
3854 int
3855 type_list_equal (l1, l2)
3856      tree l1, l2;
3857 {
3858   register tree t1, t2;
3859
3860   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
3861     if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2)
3862         || (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2)
3863             && ! (1 == simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2))
3864                   && (TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t1))
3865                       == TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t2))))))
3866       return 0;
3867
3868   return t1 == t2;
3869 }
3870
3871 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
3872    represent the same constant value.  */
3873
3874 int
3875 tree_int_cst_equal (t1, t2)
3876      tree t1, t2;
3877 {
3878   if (t1 == t2)
3879     return 1;
3880   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3881     return 0;
3882   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
3883       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
3884       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3885       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
3886     return 1;
3887   return 0;
3888 }
3889
3890 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
3891    The precise way of comparison depends on their data type.  */
3892
3893 int
3894 tree_int_cst_lt (t1, t2)
3895      tree t1, t2;
3896 {
3897   if (t1 == t2)
3898     return 0;
3899
3900   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
3901     return INT_CST_LT (t1, t2);
3902   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
3903 }
3904
3905 /* Return an indication of the sign of the integer constant T.
3906    The return value is -1 if T < 0, 0 if T == 0, and 1 if T > 0.
3907    Note that -1 will never be returned it T's type is unsigned.  */
3908
3909 int
3910 tree_int_cst_sgn (t)
3911      tree t;
3912 {
3913   if (TREE_INT_CST_LOW (t) == 0 && TREE_INT_CST_HIGH (t) == 0)
3914     return 0;
3915   else if (TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t)))
3916     return 1;
3917   else if (TREE_INT_CST_HIGH (t) < 0)
3918     return -1;
3919   else
3920     return 1;
3921 }
3922
3923 /* Compare two constructor-element-type constants.  Return 1 if the lists
3924    are known to be equal; otherwise return 0.  */
3925
3926 int
3927 simple_cst_list_equal (l1, l2)
3928      tree l1, l2;
3929 {
3930   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
3931     {
3932       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2)) != 1)
3933         return 0;
3934
3935       l1 = TREE_CHAIN (l1);
3936       l2 = TREE_CHAIN (l2);
3937     }
3938
3939   return (l1 == l2);
3940 }
3941
3942 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
3943    Return 1 if they are the same.
3944    Return 0 if they are understandably different.
3945    Return -1 if either contains tree structure not understood by
3946    this function.  */
3947
3948 int
3949 simple_cst_equal (t1, t2)
3950      tree t1, t2;
3951 {
3952   register enum tree_code code1, code2;
3953   int cmp;
3954
3955   if (t1 == t2)
3956     return 1;
3957   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3958     return 0;
3959
3960   code1 = TREE_CODE (t1);
3961   code2 = TREE_CODE (t2);
3962
3963   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
3964     {
3965       if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3966           || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3967         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3968       else
3969         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
3970     }
3971   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3972            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3973     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
3974
3975   if (code1 != code2)
3976     return 0;
3977
3978   switch (code1)
3979     {
3980     case INTEGER_CST:
3981       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3982         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
3983
3984     case REAL_CST:
3985       return REAL_VALUES_IDENTICAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
3986
3987     case STRING_CST:
3988       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
3989         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
3990                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
3991
3992     case CONSTRUCTOR:
3993       if (CONSTRUCTOR_ELTS (t1) == CONSTRUCTOR_ELTS (t2))
3994         return 1;
3995       else
3996         abort ();
3997
3998     case SAVE_EXPR:
3999       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4000
4001     case CALL_EXPR:
4002       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4003       if (cmp <= 0)
4004         return cmp;
4005       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
4006
4007     case TARGET_EXPR:
4008       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
4009          it means that it's going to be unified with whatever the
4010          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
4011          as being equivalent to anything.  */
4012       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
4013            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
4014            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
4015           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
4016               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
4017               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
4018         cmp = 1;
4019       else
4020         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4021       if (cmp <= 0)
4022         return cmp;
4023       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
4024
4025     case WITH_CLEANUP_EXPR:
4026       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4027       if (cmp <= 0)
4028         return cmp;
4029       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
4030
4031     case COMPONENT_REF:
4032       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
4033         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
4034       return 0;
4035
4036     case VAR_DECL:
4037     case PARM_DECL:
4038     case CONST_DECL:
4039     case FUNCTION_DECL:
4040       return 0;
4041       
4042     default:
4043       break;
4044     }
4045
4046   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
4047      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
4048      trust what might be in the operand, so say we don't know
4049      the situation.  */
4050   if ((int) code1 >= (int) LAST_AND_UNUSED_TREE_CODE)
4051     return -1;
4052
4053   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
4054     {
4055       int i;
4056     case '1':
4057     case '2':
4058     case '<':
4059     case 'e':
4060     case 'r':
4061     case 's':
4062       cmp = 1;
4063       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
4064         {
4065           cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
4066           if (cmp <= 0)
4067             return cmp;
4068         }
4069       return cmp;
4070
4071     default:
4072       return -1;
4073     }
4074 }
4075 \f
4076 /* Constructors for pointer, array and function types.
4077    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
4078    constructed by language-dependent code, not here.)  */
4079
4080 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
4081    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4082
4083 tree
4084 build_pointer_type (to_type)
4085      tree to_type;
4086 {
4087   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
4088
4089   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4090
4091   if (t)
4092     return t;
4093
4094   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
4095   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
4096   t = make_node (POINTER_TYPE);
4097   pop_obstacks ();
4098
4099   TREE_TYPE (t) = to_type;
4100
4101   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4102   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
4103
4104   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
4105      with expression-construction, and this simplifies them all.
4106      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is in the same obstack as the type.  */
4107   layout_type (t);
4108
4109   return t;
4110 }
4111
4112 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
4113    MAXVAL should be the maximum value in the domain
4114    (one less than the length of the array).
4115
4116    The maximum value that MAXVAL can have is INT_MAX for a HOST_WIDE_INT.
4117    We don't enforce this limit, that is up to caller (e.g. language front end).
4118    The limit exists because the result is a signed type and we don't handle
4119    sizes that use more than one HOST_WIDE_INT.  */
4120
4121 tree
4122 build_index_type (maxval)
4123      tree maxval;
4124 {
4125   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
4126
4127   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
4128   TYPE_MIN_VALUE (itype) = size_zero_node;
4129
4130   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
4131   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
4132   pop_obstacks ();
4133
4134   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
4135   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
4136   TYPE_SIZE_UNIT (itype) = TYPE_SIZE_UNIT (sizetype);
4137   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
4138   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
4139     {
4140       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
4141       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
4142          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
4143       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
4144         {
4145           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
4146           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
4147         }
4148       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4149     }
4150   else
4151     return itype;
4152 }
4153
4154 /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
4155    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
4156    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
4157    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used.  */
4158
4159 tree
4160 build_range_type (type, lowval, highval)
4161      tree type, lowval, highval;
4162 {
4163   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
4164
4165   TREE_TYPE (itype) = type;
4166   if (type == NULL_TREE)
4167     type = sizetype;
4168
4169   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
4170   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
4171   TYPE_MAX_VALUE (itype) = highval ? convert (type, highval) : NULL;
4172   pop_obstacks ();
4173
4174   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
4175   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
4176   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
4177   TYPE_SIZE_UNIT (itype) = TYPE_SIZE_UNIT (type);
4178   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
4179   if (TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
4180     {
4181       HOST_WIDE_INT lowint, highint;
4182       int maxint;
4183
4184       lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
4185       if (highval && TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST)
4186         highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
4187       else
4188         highint = (~(unsigned HOST_WIDE_INT)0) >> 1;
4189
4190       maxint = (int) (highint - lowint);
4191       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4192     }
4193   else
4194     return itype;
4195 }
4196
4197 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
4198    of just highval (maxval).  */
4199
4200 tree
4201 build_index_2_type (lowval,highval)
4202      tree lowval, highval;
4203 {
4204   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
4205 }
4206
4207 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
4208    Needed because when index types are not hashed, equal index types
4209    built at different times appear distinct, even though structurally,
4210    they are not.  */
4211
4212 int
4213 index_type_equal (itype1, itype2)
4214      tree itype1, itype2;
4215 {
4216   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
4217     return 0;
4218   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
4219     {
4220       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
4221           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
4222           || simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2)) != 1
4223           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
4224         return 0;
4225       if (1 == simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1),
4226                                  TYPE_MIN_VALUE (itype2))
4227           && 1 == simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1),
4228                                     TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
4229         return 1;
4230     }
4231
4232   return 0;
4233 }
4234
4235 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
4236    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
4237    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4238
4239 tree
4240 build_array_type (elt_type, index_type)
4241      tree elt_type, index_type;
4242 {
4243   register tree t;
4244   int hashcode;
4245
4246   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
4247     {
4248       error ("arrays of functions are not meaningful");
4249       elt_type = integer_type_node;
4250     }
4251
4252   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
4253   build_pointer_type (elt_type);
4254
4255   /* Allocate the array after the pointer type,
4256      in case we free it in type_hash_canon.  */
4257   t = make_node (ARRAY_TYPE);
4258   TREE_TYPE (t) = elt_type;
4259   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
4260
4261   if (index_type == 0)
4262     {
4263       return t;
4264     }
4265
4266   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
4267   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4268
4269   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4270     layout_type (t);
4271   return t;
4272 }
4273
4274 /* Return the TYPE of the elements comprising
4275    the innermost dimension of ARRAY.  */
4276
4277 tree
4278 get_inner_array_type (array)
4279     tree array;
4280 {
4281   tree type = TREE_TYPE (array);
4282
4283   while (TREE_CODE (type) == ARRAY_TYPE)
4284     type = TREE_TYPE (type);
4285
4286   return type;
4287 }
4288
4289 /* Construct, lay out and return
4290    the type of functions returning type VALUE_TYPE
4291    given arguments of types ARG_TYPES.
4292    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
4293    are data type nodes for the arguments of the function.
4294    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4295
4296 tree
4297 build_function_type (value_type, arg_types)
4298      tree value_type, arg_types;
4299 {
4300   register tree t;
4301   int hashcode;
4302
4303   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE)
4304     {
4305       error ("function return type cannot be function");
4306       value_type = integer_type_node;
4307     }
4308
4309   /* Make a node of the sort we want.  */
4310   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
4311   TREE_TYPE (t) = value_type;
4312   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
4313
4314   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4315   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
4316   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4317
4318   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4319     layout_type (t);
4320   return t;
4321 }
4322
4323 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
4324
4325 tree
4326 build_reference_type (to_type)
4327      tree to_type;
4328 {
4329   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
4330
4331   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4332
4333   if (t)
4334     return t;
4335
4336   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
4337   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
4338   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
4339   pop_obstacks ();
4340
4341   TREE_TYPE (t) = to_type;
4342
4343   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4344   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
4345
4346   layout_type (t);
4347
4348   return t;
4349 }
4350
4351 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
4352    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
4353    If that type exists already, reuse it.
4354    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
4355
4356 tree
4357 build_method_type (basetype, type)
4358      tree basetype, type;
4359 {
4360   register tree t;
4361   int hashcode;
4362
4363   /* Make a node of the sort we want.  */
4364   t = make_node (METHOD_TYPE);
4365
4366   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
4367     abort ();
4368
4369   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4370   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
4371
4372   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
4373      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
4374
4375   TYPE_ARG_TYPES (t)
4376     = tree_cons (NULL_TREE,
4377                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
4378
4379   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4380   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4381   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4382
4383   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4384     layout_type (t);
4385
4386   return t;
4387 }
4388
4389 /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
4390    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
4391    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
4392
4393 tree
4394 build_offset_type (basetype, type)
4395      tree basetype, type;
4396 {
4397   register tree t;
4398   int hashcode;
4399
4400   /* Make a node of the sort we want.  */
4401   t = make_node (OFFSET_TYPE);
4402
4403   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4404   TREE_TYPE (t) = type;
4405
4406   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4407   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4408   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4409
4410   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4411     layout_type (t);
4412
4413   return t;
4414 }
4415
4416 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
4417
4418 tree
4419 build_complex_type (component_type)
4420      tree component_type;
4421 {
4422   register tree t;
4423   int hashcode;
4424
4425   /* Make a node of the sort we want.  */
4426   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
4427
4428   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
4429   set_type_quals (t, TYPE_QUALS (component_type));
4430
4431   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4432   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
4433   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4434
4435   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4436     layout_type (t);
4437
4438   return t;
4439 }
4440 \f
4441 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
4442    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
4443
4444    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
4445    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
4446
4447    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
4448    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
4449    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
4450    only if they can be fetched directly from memory in that type.
4451
4452    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
4453
4454    There are some cases where the obvious value we could return
4455    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
4456    but would not extend like OP to wider types.
4457    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
4458    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
4459    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
4460    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
4461    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
4462    is different from (int) OP.  */
4463
4464 tree
4465 get_unwidened (op, for_type)
4466      register tree op;
4467      tree for_type;
4468 {
4469   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
4470   register tree type = TREE_TYPE (op);
4471   register unsigned final_prec
4472     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
4473   register int uns
4474     = (for_type != 0 && for_type != type
4475        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
4476        && TREE_UNSIGNED (type));
4477   register tree win = op;
4478
4479   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4480     {
4481       register int bitschange
4482         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4483           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4484
4485       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
4486          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
4487       if (bitschange < 0
4488           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4489         break;
4490
4491       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4492          we will set WIN.  */
4493       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4494
4495       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
4496          we can strip any kind of extension.
4497          If we have previously stripped a zero-extension,
4498          only zero-extensions can safely be stripped.
4499          Any extension can be stripped if the bits it would produce
4500          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
4501
4502       if (bitschange > 0)
4503         {
4504           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4505             win = op;
4506           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
4507              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
4508              and if UNS will not be needed again.  */
4509           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4510               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4511             {
4512               uns = 1;
4513               win = op;
4514             }
4515         }
4516     }
4517
4518   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4519       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4520       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE
4521       /* Don't crash if field not laid out yet.  */
4522       && DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)) != 0)
4523     {
4524       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4525       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
4526
4527       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
4528          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
4529          narrower type exactly and is aligned for it
4530          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4531          must fit the same conditions as for other extensions.  */
4532
4533       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4534           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
4535           && (! uns || final_prec <= innerprec
4536               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4537           && type != 0)
4538         {
4539           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4540                        TREE_OPERAND (op, 1));
4541           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4542           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4543           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4544         }
4545     }
4546   return win;
4547 }
4548 \f
4549 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
4550    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
4551    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
4552    or 0 if the value should be sign-extended.  */
4553
4554 tree
4555 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
4556      register tree op;
4557      int *unsignedp_ptr;
4558 {
4559   register int uns = 0;
4560   int first = 1;
4561   register tree win = op;
4562
4563   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4564     {
4565       register int bitschange
4566         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4567           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4568
4569       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
4570       if (bitschange < 0)
4571         break;
4572
4573       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4574          we will set WIN.  */
4575       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4576
4577       if (bitschange > 0)
4578         {
4579           /* An extension: the outermost one can be stripped,
4580              but remember whether it is zero or sign extension.  */
4581           if (first)
4582             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4583           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
4584              only sign extensions can now be stripped;
4585              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
4586           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4587             break;
4588           first = 0;
4589         }
4590       else /* bitschange == 0 */
4591         {
4592           /* A change in nominal type can always be stripped, but we must
4593              preserve the unsignedness.  */
4594           if (first)
4595             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4596           first = 0;
4597         }
4598
4599       win = op;
4600     }
4601
4602   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4603       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4604       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
4605     {
4606       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4607       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
4608
4609       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
4610          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4611          must satisfy the same conditions as for other extensions.
4612
4613          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
4614          because when bit-field insns will be used there is no
4615          advantage in doing this.  */
4616
4617       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4618           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
4619           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4620           && type != 0)
4621         {
4622           if (first)
4623             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
4624           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4625                        TREE_OPERAND (op, 1));
4626           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4627           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4628           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4629         }
4630     }
4631   *unsignedp_ptr = uns;
4632   return win;
4633 }
4634 \f
4635 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
4636    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
4637
4638 int
4639 int_fits_type_p (c, type)
4640      tree c, type;
4641 {
4642   if (TREE_UNSIGNED (type))
4643     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4644                && INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4645             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4646                   && INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4647             /* Negative ints never fit unsigned types.  */
4648             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4649                   && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4650   else
4651     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4652                && INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4653             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4654                   && INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4655             /* Unsigned ints with top bit set never fit signed types.  */
4656             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4657                   && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4658 }
4659
4660 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4661    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
4662
4663 tree
4664 decl_function_context (decl)
4665      tree decl;
4666 {
4667   tree context;
4668
4669   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
4670     return 0;
4671
4672   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
4673     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
4674   else
4675     context = DECL_CONTEXT (decl);
4676
4677   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
4678     {
4679       if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (context)) == 't')
4680         context = TYPE_CONTEXT (context);
4681       else if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (context)) == 'd')
4682         context = DECL_CONTEXT (context);
4683       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4684         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4685       else
4686         /* Unhandled CONTEXT !?  */
4687         abort ();
4688     }
4689
4690   return context;
4691 }
4692
4693 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4694    a RECORD_TYPE, UNION_TYPE or QUAL_UNION_TYPE, or zero if none.
4695    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
4696
4697 tree
4698 decl_type_context (decl)
4699      tree decl;
4700 {
4701   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
4702
4703   while (context)
4704     {
4705       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4706           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
4707           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
4708         return context;
4709       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
4710           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
4711         context = DECL_CONTEXT (context);
4712       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4713         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4714       else
4715         /* Unhandled CONTEXT!?  */
4716         abort ();
4717     }
4718   return NULL_TREE;
4719 }
4720
4721 /* Print debugging information about the size of the
4722    toplev_inline_obstacks.  */
4723
4724 void
4725 print_inline_obstack_statistics ()
4726 {
4727   struct simple_obstack_stack *current = toplev_inline_obstacks;
4728   int n_obstacks = 0;
4729   int n_alloc = 0;
4730   int n_chunks = 0;
4731
4732   for (; current; current = current->next, ++n_obstacks)
4733     {
4734       struct obstack *o = current->obstack;
4735       struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4736
4737       n_alloc += o->next_free - chunk->contents;
4738       chunk = chunk->prev;
4739       ++n_chunks;
4740       for (; chunk; chunk = chunk->prev, ++n_chunks)
4741         n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4742     }
4743   fprintf (stderr, "inline obstacks: %d obstacks, %d bytes, %d chunks\n",
4744            n_obstacks, n_alloc, n_chunks);
4745 }
4746
4747 /* Print debugging information about the obstack O, named STR.  */
4748
4749 void
4750 print_obstack_statistics (str, o)
4751      char *str;
4752      struct obstack *o;
4753 {
4754   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4755   int n_chunks = 1;
4756   int n_alloc = 0;
4757
4758   n_alloc += o->next_free - chunk->contents;
4759   chunk = chunk->prev;
4760   while (chunk)
4761     {
4762       n_chunks += 1;
4763       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4764       chunk = chunk->prev;
4765     }
4766   fprintf (stderr, "obstack %s: %u bytes, %d chunks\n",
4767            str, n_alloc, n_chunks);
4768 }
4769
4770 /* Print debugging information about tree nodes generated during the compile,
4771    and any language-specific information.  */
4772
4773 void
4774 dump_tree_statistics ()
4775 {
4776 #ifdef GATHER_STATISTICS
4777   int i;
4778   int total_nodes, total_bytes;
4779 #endif
4780
4781   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
4782 #ifdef GATHER_STATISTICS
4783   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
4784   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4785   total_nodes = total_bytes = 0;
4786   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
4787     {
4788       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
4789                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
4790       total_nodes += tree_node_counts[i];
4791       total_bytes += tree_node_sizes[i];
4792     }
4793   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
4794   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4795   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
4796   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4797 #else
4798   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
4799 #endif
4800   print_obstack_statistics ("permanent_obstack", &permanent_obstack);
4801   print_obstack_statistics ("maybepermanent_obstack", &maybepermanent_obstack);
4802   print_obstack_statistics ("temporary_obstack", &temporary_obstack);
4803   print_obstack_statistics ("momentary_obstack", &momentary_obstack);
4804   print_obstack_statistics ("temp_decl_obstack", &temp_decl_obstack);
4805   print_inline_obstack_statistics ();
4806   print_lang_statistics ();
4807 }
4808 \f
4809 #define FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN 9
4810
4811 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL
4812 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_$%s$%s"
4813 #else /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4814 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL
4815 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_.%s.%s"
4816 #else /* NO_DOT_IN_LABEL */
4817 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL__%s_%s"
4818 #endif  /* NO_DOT_IN_LABEL */
4819 #endif  /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4820
4821 extern char * first_global_object_name;
4822 extern char * weak_global_object_name;
4823
4824 /* Appends 6 random characters to TEMPLATE to (hopefully) avoid name
4825    clashes in cases where we can't reliably choose a unique name.
4826
4827    Derived from mkstemp.c in libiberty.  */
4828
4829 static void
4830 append_random_chars (template)
4831      char *template;
4832 {
4833   static const char letters[]
4834     = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
4835   static unsigned HOST_WIDE_INT value;
4836   unsigned HOST_WIDE_INT v;
4837
4838 #ifdef HAVE_GETTIMEOFDAY
4839   struct timeval tv;
4840 #endif
4841
4842   template += strlen (template);
4843
4844 #ifdef HAVE_GETTIMEOFDAY
4845   /* Get some more or less random data.  */
4846   gettimeofday (&tv, NULL);
4847   value += ((unsigned HOST_WIDE_INT) tv.tv_usec << 16) ^ tv.tv_sec ^ getpid ();
4848 #else
4849   value += getpid ();
4850 #endif
4851
4852   v = value;
4853
4854   /* Fill in the random bits.  */
4855   template[0] = letters[v % 62];
4856   v /= 62;
4857   template[1] = letters[v % 62];
4858   v /= 62;
4859   template[2] = letters[v % 62];
4860   v /= 62;
4861   template[3] = letters[v % 62];
4862   v /= 62;
4863   template[4] = letters[v % 62];
4864   v /= 62;
4865   template[5] = letters[v % 62];
4866
4867   template[6] = '\0';
4868 }
4869
4870 /* Generate a name for a function unique to this translation unit.
4871    TYPE is some string to identify the purpose of this function to the
4872    linker or collect2.  */
4873
4874 tree
4875 get_file_function_name_long (type)
4876      char *type;
4877 {
4878   char *buf;
4879   register char *p;
4880
4881   if (first_global_object_name)
4882     p = first_global_object_name;
4883   else
4884     {
4885       /* We don't have anything that we know to be unique to this translation
4886          unit, so use what we do have and throw in some randomness.  */
4887
4888       char *name = weak_global_object_name;
4889       char *file = main_input_filename;
4890
4891       if (! name)
4892         name = "";
4893       if (! file)
4894         file = input_filename;
4895
4896       p = (char *) alloca (7 + strlen (name) + strlen (file));
4897
4898       sprintf (p, "%s%s", name, file);
4899       append_random_chars (p);
4900     }
4901
4902   buf = (char *) alloca (sizeof (FILE_FUNCTION_FORMAT) + strlen (p)
4903                          + strlen (type));
4904
4905   /* Set up the name of the file-level functions we may need.  */
4906   /* Use a global object (which is already required to be unique over
4907      the program) rather than the file name (which imposes extra
4908      constraints).  -- Raeburn@MIT.EDU, 10 Jan 1990.  */
4909   sprintf (buf, FILE_FUNCTION_FORMAT, type, p);
4910
4911   /* Don't need to pull weird characters out of global names.  */
4912   if (p != first_global_object_name)
4913     {
4914       for (p = buf+11; *p; p++)
4915         if (! ((*p >= '0' && *p <= '9')
4916 #if 0 /* we always want labels, which are valid C++ identifiers (+ `$') */
4917 #ifndef ASM_IDENTIFY_GCC        /* this is required if `.' is invalid -- k. raeburn */
4918                || *p == '.'
4919 #endif
4920 #endif
4921 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL      /* this for `$'; unlikely, but... -- kr */
4922                || *p == '$'
4923 #endif
4924 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL         /* this for `.'; unlikely, but...  */
4925                || *p == '.'
4926 #endif
4927                || (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
4928                || (*p >= 'a' && *p <= 'z')))
4929           *p = '_';
4930     }
4931
4932   return get_identifier (buf);
4933 }
4934
4935 /* If KIND=='I', return a suitable global initializer (constructor) name.
4936    If KIND=='D', return a suitable global clean-up (destructor) name.  */
4937
4938 tree
4939 get_file_function_name (kind)
4940      int kind;
4941 {
4942   char p[2];
4943   p[0] = kind;
4944   p[1] = 0;
4945
4946   return get_file_function_name_long (p);
4947 }
4948
4949 \f
4950 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4951    The result is placed in BUFFER (which has length BIT_SIZE),
4952    with one bit in each char ('\000' or '\001').
4953
4954    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4955    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
4956
4957 tree
4958 get_set_constructor_bits (init, buffer, bit_size)
4959      tree init;
4960      char *buffer;
4961      int bit_size;
4962 {
4963   int i;
4964   tree vals;
4965   HOST_WIDE_INT domain_min
4966     = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_MIN_VALUE (TYPE_DOMAIN (TREE_TYPE (init))));
4967   tree non_const_bits = NULL_TREE;
4968   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4969     buffer[i] = 0;
4970
4971   for (vals = TREE_OPERAND (init, 1); 
4972        vals != NULL_TREE; vals = TREE_CHAIN (vals))
4973     {
4974       if (TREE_CODE (TREE_VALUE (vals)) != INTEGER_CST
4975           || (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE
4976               && TREE_CODE (TREE_PURPOSE (vals)) != INTEGER_CST))
4977         non_const_bits
4978           = tree_cons (TREE_PURPOSE (vals), TREE_VALUE (vals), non_const_bits);
4979       else if (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE)
4980         {
4981           /* Set a range of bits to ones.  */
4982           HOST_WIDE_INT lo_index
4983             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_PURPOSE (vals)) - domain_min;
4984           HOST_WIDE_INT hi_index
4985             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4986           if (lo_index < 0 || lo_index >= bit_size
4987             || hi_index < 0 || hi_index >= bit_size)
4988             abort ();
4989           for ( ; lo_index <= hi_index; lo_index++)
4990             buffer[lo_index] = 1;
4991         }
4992       else
4993         {
4994           /* Set a single bit to one.  */
4995           HOST_WIDE_INT index
4996             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4997           if (index < 0 || index >= bit_size)
4998             {
4999               error ("invalid initializer for bit string");
5000               return NULL_TREE;
5001             }
5002           buffer[index] = 1;
5003         }
5004     }
5005   return non_const_bits;
5006 }
5007
5008 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
5009    The result is placed in BUFFER (which is an array of bytes).
5010    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
5011    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
5012
5013 tree
5014 get_set_constructor_bytes (init, buffer, wd_size)
5015      tree init;
5016      unsigned char *buffer;
5017      int wd_size;
5018 {
5019   int i;
5020   int set_word_size = BITS_PER_UNIT;
5021   int bit_size = wd_size * set_word_size;
5022   int bit_pos = 0;
5023   unsigned char *bytep = buffer;
5024   char *bit_buffer = (char *) alloca(bit_size);
5025   tree non_const_bits = get_set_constructor_bits (init, bit_buffer, bit_size);
5026
5027   for (i = 0; i < wd_size; i++)
5028     buffer[i] = 0;
5029
5030   for (i = 0; i < bit_size; i++)
5031     {
5032       if (bit_buffer[i])
5033         {
5034           if (BYTES_BIG_ENDIAN)
5035             *bytep |= (1 << (set_word_size - 1 - bit_pos));
5036           else
5037             *bytep |= 1 << bit_pos;
5038         }
5039       bit_pos++;
5040       if (bit_pos >= set_word_size)
5041         bit_pos = 0, bytep++;
5042     }
5043   return non_const_bits;
5044 }
5045 \f
5046 #ifdef ENABLE_CHECKING
5047
5048 /* Complain if the tree code does not match the expected one.
5049    NODE is the tree node in question, CODE is the expected tree code,
5050    and FILE and LINE are the filename and line number, respectively,
5051    of the line on which the check was done.  If NONFATAL is nonzero,
5052    don't abort if the reference is invalid; instead, return 0.
5053    If the reference is valid, return NODE.  */
5054
5055 tree
5056 tree_check (node, code, file, line, nofatal)
5057      tree node;
5058      enum tree_code code;
5059      char *file;
5060      int line;
5061      int nofatal;
5062 {
5063   if (TREE_CODE (node) == code)
5064     return node;
5065   else if (nofatal)
5066     return 0;
5067   else
5068     fatal ("%s:%d: Expect %s, have %s\n", file, line,
5069            tree_code_name[code], tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5070 }
5071
5072 /* Similar to above, except that we check for a class of tree
5073    code, given in CL.  */
5074
5075 tree
5076 tree_class_check (node, cl, file, line, nofatal)
5077      tree node;
5078      char cl;
5079      char *file;
5080      int line;
5081      int nofatal;
5082 {
5083   if (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (node)) == cl)
5084     return node;
5085   else if (nofatal)
5086     return 0;
5087   else
5088     fatal ("%s:%d: Expect '%c', have '%s'\n", file, line,
5089            cl, tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5090 }
5091
5092 /* Likewise, but complain if the tree node is not an expression.  */
5093
5094 tree
5095 expr_check (node, ignored, file, line, nofatal)
5096      tree node;
5097      int ignored;
5098      char *file;
5099      int line;
5100      int nofatal;
5101 {
5102   switch (TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (node)))
5103     {
5104     case 'r':
5105     case 's':
5106     case 'e':
5107     case '<':
5108     case '1':
5109     case '2':
5110       break;
5111
5112     default:
5113       if (nofatal)
5114         return 0;
5115       else
5116         fatal ("%s:%d: Expect expression, have '%s'\n", file, line,
5117                tree_code_name[TREE_CODE (node)]);
5118     }
5119
5120   return node;
5121 }
5122 #endif
5123
5124 /* Return the alias set for T, which may be either a type or an
5125    expression.  */
5126
5127 int
5128 get_alias_set (t)
5129      tree t;
5130 {
5131   if (!flag_strict_aliasing || !lang_get_alias_set)
5132     /* If we're not doing any lanaguage-specific alias analysis, just
5133        assume everything aliases everything else.  */
5134     return 0;
5135   else
5136     return (*lang_get_alias_set) (t);
5137 }
5138
5139 /* Return a brand-new alias set.  */
5140
5141 int
5142 new_alias_set ()
5143 {
5144   static int last_alias_set;
5145   return ++last_alias_set;
5146 }