OSDN Git Service

Fix problem reported by chris@lslsun.epfl.ch (Christian Iseli)
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 88, 92-96, 1997 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21
22 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
23    including allocation, list operations, interning of identifiers,
24    construction of data type nodes and statement nodes,
25    and construction of type conversion nodes.  It also contains
26    tables index by tree code that describe how to take apart
27    nodes of that code.
28
29    It is intended to be language-independent, but occasionally
30    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
31
32    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
33    are used also for allocating many other kinds of objects
34    by all passes of the compiler.  */
35
36 #include <setjmp.h>
37 #include "config.h"
38 #include "flags.h"
39 #include "tree.h"
40 #include "except.h"
41 #include "function.h"
42 #include "obstack.h"
43 #ifdef __STDC__
44 #include <stdarg.h>
45 #else
46 #include <varargs.h>
47 #endif
48 #include <stdio.h>
49
50 #ifdef HAVE_STDLIB_H
51 #include <stdlib.h>
52 #endif
53
54 #ifdef NEED_DECLARATION_FREE
55 extern void free PROTO((void *));
56 #endif
57
58 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
59 #define obstack_chunk_free free
60
61 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
62    They are the identifier nodes, and everything outside of
63    the bodies and parameters of function definitions.  */
64
65 struct obstack permanent_obstack;
66
67 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
68    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
69    end of the function, but if the function is inline they are saved.
70    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
71    Separate obstacks are made for nested functions.  */
72
73 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
74
75 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
76
77 struct obstack maybepermanent_obstack;
78
79 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for top-level inline
80    functions that are compiled in the middle of compiling other functions.  */
81
82 struct simple_obstack_stack *toplev_inline_obstacks;
83
84 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for inline functions
85    nested in the current function that were compiled in the middle of
86    compiling other functions.  */
87
88 struct simple_obstack_stack *inline_obstacks;
89
90 /* The contents of the current function definition are allocated
91    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
92    For top-level functions, this is temporary_obstack.
93    Separate obstacks are made for nested functions.  */
94
95 struct obstack *function_obstack;
96
97 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
98
99 struct obstack temporary_obstack;
100
101 /* The tree nodes of an expression are allocated
102    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
103
104 struct obstack momentary_obstack;
105
106 /* The tree nodes of a declarator are allocated
107    in this obstack, and all are freed when the declarator
108    has been parsed.  */
109
110 static struct obstack temp_decl_obstack;
111
112 /* This points at either permanent_obstack
113    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
114
115 struct obstack *saveable_obstack;
116
117 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
118    it points to the current function's obstack during optimization.
119    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
120
121 struct obstack *rtl_obstack;
122
123 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
124
125 struct obstack *current_obstack;
126
127 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
128    or momentary_obstack.  */
129
130 struct obstack *expression_obstack;
131
132 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
133
134 struct obstack_stack
135 {
136   struct obstack_stack *next;
137   struct obstack *current;
138   struct obstack *saveable;
139   struct obstack *expression;
140   struct obstack *rtl;
141 };
142
143 struct obstack_stack *obstack_stack;
144
145 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
146
147 static struct obstack obstack_stack_obstack;
148
149 /* Addresses of first objects in some obstacks.
150    This is for freeing their entire contents.  */
151 char *maybepermanent_firstobj;
152 char *temporary_firstobj;
153 char *momentary_firstobj;
154 char *temp_decl_firstobj;
155
156 /* This is used to preserve objects (mainly array initializers) that need to
157    live until the end of the current function, but no further.  */
158 char *momentary_function_firstobj;
159
160 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
161
162 int all_types_permanent;
163
164 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
165    
166 struct momentary_level
167 {
168   /* Pointer back to previous such level.  */
169   struct momentary_level *prev;
170   /* First object allocated within this level.  */
171   char *base;
172   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
173   struct obstack *obstack;
174 };
175
176 struct momentary_level *momentary_stack;
177
178 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
179    classifying the tree code.  Possibilities are
180    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
181
182 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
183
184 char *standard_tree_code_type[] = {
185 #include "tree.def"
186 };
187 #undef DEFTREECODE
188
189 /* Table indexed by tree code giving number of expression
190    operands beyond the fixed part of the node structure.
191    Not used for types or decls.  */
192
193 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
194
195 int standard_tree_code_length[] = {
196 #include "tree.def"
197 };
198 #undef DEFTREECODE
199
200 /* Names of tree components.
201    Used for printing out the tree and error messages.  */
202 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
203
204 char *standard_tree_code_name[] = {
205 #include "tree.def"
206 };
207 #undef DEFTREECODE
208
209 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
210    classifying the tree code.  Possibilities are
211    t, d, s, c, r, e, <, 1 and 2.  See tree.def for details.  */
212
213 char **tree_code_type;
214
215 /* Table indexed by tree code giving number of expression
216    operands beyond the fixed part of the node structure.
217    Not used for types or decls.  */
218
219 int *tree_code_length;
220
221 /* Table indexed by tree code giving name of tree code, as a string.  */
222
223 char **tree_code_name;
224
225 /* Statistics-gathering stuff.  */
226 typedef enum
227 {
228   d_kind,
229   t_kind,
230   b_kind,
231   s_kind,
232   r_kind,
233   e_kind,
234   c_kind,
235   id_kind,
236   op_id_kind,
237   perm_list_kind,
238   temp_list_kind,
239   vec_kind,
240   x_kind,
241   lang_decl,
242   lang_type,
243   all_kinds
244 } tree_node_kind;
245
246 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
247 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
248 int id_string_size = 0;
249
250 char *tree_node_kind_names[] = {
251   "decls",
252   "types",
253   "blocks",
254   "stmts",
255   "refs",
256   "exprs",
257   "constants",
258   "identifiers",
259   "op_identifiers",
260   "perm_tree_lists",
261   "temp_tree_lists",
262   "vecs",
263   "random kinds",
264   "lang_decl kinds",
265   "lang_type kinds"
266 };
267
268 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
269
270 #define MAX_HASH_TABLE 1009
271 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
272
273 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
274 static int do_identifier_warnings;
275
276 /* Unique id for next decl created.  */
277 static int next_decl_uid;
278 /* Unique id for next type created.  */
279 static int next_type_uid = 1;
280
281 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
282    codes are made.  */
283 #define TYPE_HASH(TYPE) ((HOST_WIDE_INT) (TYPE) & 0777777)
284
285 extern char *mode_name[];
286
287 void gcc_obstack_init ();
288 \f
289 /* Init the principal obstacks.  */
290
291 void
292 init_obstacks ()
293 {
294   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
295   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
296
297   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
298   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
299   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
300   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
301   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
302   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
303   maybepermanent_firstobj
304     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
305   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
306   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
307
308   function_obstack = &temporary_obstack;
309   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
310   current_obstack = &permanent_obstack;
311   expression_obstack = &permanent_obstack;
312   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
313
314   /* Init the hash table of identifiers.  */
315   bzero ((char *) hash_table, sizeof hash_table);
316 }
317
318 void
319 gcc_obstack_init (obstack)
320      struct obstack *obstack;
321 {
322   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
323 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
324 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
325 #endif
326   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
327 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
328 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
329 #endif
330 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
331 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
332 #endif
333   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
334                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
335                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
336 }
337
338 /* Save all variables describing the current status into the structure *P.
339    This is used before starting a nested function.
340
341    CONTEXT is the decl_function_context for the function we're about to
342    compile; if it isn't current_function_decl, we have to play some games.  */
343
344 void
345 save_tree_status (p, context)
346      struct function *p;
347      tree context;
348 {
349   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
350   p->momentary_stack = momentary_stack;
351   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
352   p->temporary_firstobj = temporary_firstobj;
353   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
354   p->momentary_function_firstobj = momentary_function_firstobj;
355   p->function_obstack = function_obstack;
356   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
357   p->current_obstack = current_obstack;
358   p->expression_obstack = expression_obstack;
359   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
360   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
361   p->inline_obstacks = inline_obstacks;
362
363   if (context == current_function_decl)
364     /* Objects that need to be saved in this function can be in the nonsaved
365        obstack of the enclosing function since they can't possibly be needed
366        once it has returned.  */
367     function_maybepermanent_obstack = function_obstack;
368   else
369     {
370       /* We're compiling a function which isn't nested in the current
371          function.  We need to create a new maybepermanent_obstack for this
372          function, since it can't go onto any of the existing obstacks.  */
373       struct simple_obstack_stack **head;
374       struct simple_obstack_stack *current;
375
376       if (context == NULL_TREE)
377         head = &toplev_inline_obstacks;
378       else
379         {
380           struct function *f = find_function_data (context);
381           head = &f->inline_obstacks;
382         }
383
384       current = ((struct simple_obstack_stack *)
385                  xmalloc (sizeof (struct simple_obstack_stack)));
386
387       current->obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
388       function_maybepermanent_obstack = current->obstack;
389       gcc_obstack_init (function_maybepermanent_obstack);
390
391       current->next = *head;
392       *head = current;
393     }      
394
395   maybepermanent_firstobj
396     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
397
398   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
399   gcc_obstack_init (function_obstack);
400
401   current_obstack = &permanent_obstack;
402   expression_obstack = &permanent_obstack;
403   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
404
405   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
406   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
407   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
408 }
409
410 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
411    This is used after a nested function.  */
412
413 void
414 restore_tree_status (p)
415      struct function *p;
416 {
417   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
418   momentary_stack = p->momentary_stack;
419
420   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
421
422   /* Free saveable storage used by the function just compiled and not
423      saved.
424
425      CAUTION: This is in function_obstack of the containing function.
426      So we must be sure that we never allocate from that obstack during
427      the compilation of a nested function if we expect it to survive
428      past the nested function's end.  */
429   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
430
431   obstack_free (function_obstack, 0);
432   free (function_obstack);
433
434   temporary_firstobj = p->temporary_firstobj;
435   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
436   momentary_function_firstobj = p->momentary_function_firstobj;
437   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
438   function_obstack = p->function_obstack;
439   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
440   current_obstack = p->current_obstack;
441   expression_obstack = p->expression_obstack;
442   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
443   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
444   inline_obstacks = p->inline_obstacks;
445 }
446 \f
447 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
448    This is done in start_function before parsing the function body,
449    and before each initialization at top level, and to go back
450    to temporary allocation after doing permanent_allocation.  */
451
452 void
453 temporary_allocation ()
454 {
455   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
456      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
457   current_obstack = function_obstack;
458   expression_obstack = function_obstack;
459   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
460   momentary_stack = 0;
461   inline_obstacks = 0;
462 }
463
464 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
465    free the temporary data.  After calling this, call
466    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
467
468 void
469 end_temporary_allocation ()
470 {
471   current_obstack = &permanent_obstack;
472   expression_obstack = &permanent_obstack;
473   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
474 }
475
476 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
477    effects of `end_temporary_allocation'.  */
478
479 void
480 resume_temporary_allocation ()
481 {
482   current_obstack = function_obstack;
483   expression_obstack = function_obstack;
484   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
485 }
486
487 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
488    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
489    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
490    allocation.  */
491
492 void
493 saveable_allocation ()
494 {
495   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
496      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
497   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
498 }
499
500 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
501    recording the previously current obstacks on a stack.
502    This does not free any storage in any obstack.  */
503
504 void
505 push_obstacks (current, saveable)
506      struct obstack *current, *saveable;
507 {
508   struct obstack_stack *p
509     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
510                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
511
512   p->current = current_obstack;
513   p->saveable = saveable_obstack;
514   p->expression = expression_obstack;
515   p->rtl = rtl_obstack;
516   p->next = obstack_stack;
517   obstack_stack = p;
518
519   current_obstack = current;
520   expression_obstack = current;
521   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
522 }
523
524 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
525
526 void
527 push_obstacks_nochange ()
528 {
529   struct obstack_stack *p
530     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
531                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
532
533   p->current = current_obstack;
534   p->saveable = saveable_obstack;
535   p->expression = expression_obstack;
536   p->rtl = rtl_obstack;
537   p->next = obstack_stack;
538   obstack_stack = p;
539 }
540
541 /* Pop the obstack selection stack.  */
542
543 void
544 pop_obstacks ()
545 {
546   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
547   obstack_stack = p->next;
548
549   current_obstack = p->current;
550   saveable_obstack = p->saveable;
551   expression_obstack = p->expression;
552   rtl_obstack = p->rtl;
553
554   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
555 }
556
557 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
558    Zero if currently doing permanent allocation.  */
559
560 int
561 allocation_temporary_p ()
562 {
563   return current_obstack != &permanent_obstack;
564 }
565
566 /* Go back to allocating on the permanent obstack
567    and free everything in the temporary obstack.
568
569    FUNCTION_END is true only if we have just finished compiling a function.
570    In that case, we also free preserved initial values on the momentary
571    obstack.  */
572
573 void
574 permanent_allocation (function_end)
575      int function_end;
576 {
577   /* Free up previous temporary obstack data */
578   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
579   if (function_end)
580     {
581       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
582       momentary_firstobj = momentary_function_firstobj;
583     }
584   else
585     obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
586   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
587   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
588
589   /* Free up the maybepermanent_obstacks for any of our nested functions
590      which were compiled at a lower level.  */
591   while (inline_obstacks)
592     {
593       struct simple_obstack_stack *current = inline_obstacks;
594       inline_obstacks = current->next;
595       obstack_free (current->obstack, 0);
596       free (current->obstack);
597       free (current);
598     }
599
600   current_obstack = &permanent_obstack;
601   expression_obstack = &permanent_obstack;
602   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
603 }
604
605 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
606
607 void
608 preserve_data ()
609 {
610   maybepermanent_firstobj
611     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
612 }
613
614 void
615 preserve_initializer ()
616 {
617   struct momentary_level *tem;
618   char *old_momentary;
619
620   temporary_firstobj
621     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
622   maybepermanent_firstobj
623     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
624
625   old_momentary = momentary_firstobj;
626   momentary_firstobj
627     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
628   if (momentary_firstobj != old_momentary)
629     for (tem = momentary_stack; tem; tem = tem->prev)
630       tem->base = momentary_firstobj;
631 }
632
633 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
634    Use resume_temporary_allocation
635    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
636
637 void
638 rtl_in_current_obstack ()
639 {
640   rtl_obstack = current_obstack;
641 }
642
643 /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
644    a call to push_obstacks_nochange.  */
645
646 void
647 rtl_in_saveable_obstack ()
648 {
649   rtl_obstack = saveable_obstack;
650 }
651 \f
652 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
653    and return a pointer to them.
654    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
655
656 char *
657 oballoc (size)
658      int size;
659 {
660   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
661 }
662
663 /* Free the object PTR in the current obstack
664    as well as everything allocated since PTR.
665    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
666
667 void
668 obfree (ptr)
669      char *ptr;
670 {
671   obstack_free (current_obstack, ptr);
672 }
673
674 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
675    and return a pointer to them.  */
676
677 char *
678 permalloc (size)
679      int size;
680 {
681   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
682 }
683
684 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
685    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
686    returning the value.  */
687
688 char *
689 perm_calloc (nelem, size)
690      int nelem;
691      long size;
692 {
693   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
694   bzero (rval, nelem * size);
695   return rval;
696 }
697
698 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
699    and return a pointer to them.  */
700
701 char *
702 savealloc (size)
703      int size;
704 {
705   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
706 }
707 \f
708 /* Print out which obstack an object is in.  */
709
710 void
711 print_obstack_name (object, file, prefix)
712      char *object;
713      FILE *file;
714      char *prefix;
715 {
716   struct obstack *obstack = NULL;
717   char *obstack_name = NULL;
718   struct function *p;
719
720   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
721     {
722       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
723         {
724           obstack = p->function_obstack;
725           obstack_name = "containing function obstack";
726         }
727       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
728         {
729           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
730           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
731         }
732     }
733
734   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
735     {
736       obstack = &obstack_stack_obstack;
737       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
738     }
739   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
740     {
741       obstack = function_obstack;
742       obstack_name = "function obstack";
743     }
744   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
745     {
746       obstack = &permanent_obstack;
747       obstack_name = "permanent_obstack";
748     }
749   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
750     {
751       obstack = &momentary_obstack;
752       obstack_name = "momentary_obstack";
753     }
754   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
755     {
756       obstack = function_maybepermanent_obstack;
757       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
758     }
759   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
760     {
761       obstack = &temp_decl_obstack;
762       obstack_name = "temp_decl_obstack";
763     }
764
765   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack.  */
766   if (obstack != NULL)
767     {
768       if (object >= obstack->next_free
769           && object < obstack->chunk_limit)
770         fprintf (file, "%s in free portion of obstack %s",
771                  prefix, obstack_name);
772       else
773         fprintf (file, "%s allocated from %s", prefix, obstack_name);
774     }
775   else
776     fprintf (file, "%s not allocated from any obstack", prefix);
777 }
778
779 void
780 debug_obstack (object)
781      char *object;
782 {
783   print_obstack_name (object, stderr, "object");
784   fprintf (stderr, ".\n");
785 }
786
787 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
788    This is slow, and should be used only for debugging.
789    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
790
791 int
792 object_permanent_p (obj)
793      tree obj;
794 {
795   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
796 }
797 \f
798 /* Start a level of momentary allocation.
799    In C, each compound statement has its own level
800    and that level is freed at the end of each statement.
801    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
802
803 void
804 push_momentary ()
805 {
806   struct momentary_level *tem
807     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
808                                                 sizeof (struct momentary_level));
809   tem->prev = momentary_stack;
810   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
811   tem->obstack = expression_obstack;
812   momentary_stack = tem;
813   expression_obstack = &momentary_obstack;
814 }
815
816 /* Set things up so the next clear_momentary will only clear memory
817    past our present position in momentary_obstack.  */
818
819 void
820 preserve_momentary ()
821 {
822   momentary_stack->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
823 }
824
825 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
826    In C, this happens at the end of each statement.  */
827
828 void
829 clear_momentary ()
830 {
831   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
832 }
833
834 /* Discard a level of momentary allocation.
835    In C, this happens at the end of each compound statement.
836    Restore the status of expression node allocation
837    that was in effect before this level was created.  */
838
839 void
840 pop_momentary ()
841 {
842   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
843   momentary_stack = tem->prev;
844   expression_obstack = tem->obstack;
845   /* We can't free TEM from the momentary_obstack, because there might
846      be objects above it which have been saved.  We can free back to the
847      stack of the level we are popping off though.  */
848   obstack_free (&momentary_obstack, tem->base);
849 }
850
851 /* Pop back to the previous level of momentary allocation,
852    but don't free any momentary data just yet.  */
853
854 void
855 pop_momentary_nofree ()
856 {
857   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
858   momentary_stack = tem->prev;
859   expression_obstack = tem->obstack;
860 }
861
862 /* Call when starting to parse a declaration:
863    make expressions in the declaration last the length of the function.
864    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
865
866 int
867 suspend_momentary ()
868 {
869   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
870   expression_obstack = saveable_obstack;
871   return tem;
872 }
873
874 /* Call when finished parsing a declaration:
875    restore the treatment of node-allocation that was
876    in effect before the suspension.
877    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
878
879 void
880 resume_momentary (yes)
881      int yes;
882 {
883   if (yes)
884     expression_obstack = &momentary_obstack;
885 }
886 \f
887 /* Init the tables indexed by tree code.
888    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
889
890 void
891 init_tree_codes ()
892 {
893   tree_code_type = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_type));
894   tree_code_length = (int *) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_length));
895   tree_code_name = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_name));
896   bcopy ((char *) standard_tree_code_type, (char *) tree_code_type,
897          sizeof (standard_tree_code_type));
898   bcopy ((char *) standard_tree_code_length, (char *) tree_code_length,
899          sizeof (standard_tree_code_length));
900   bcopy ((char *) standard_tree_code_name, (char *) tree_code_name,
901          sizeof (standard_tree_code_name));
902 }
903
904 /* Return a newly allocated node of code CODE.
905    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
906    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
907    The rest of the node is initialized to zero.
908
909    Achoo!  I got a code in the node.  */
910
911 tree
912 make_node (code)
913      enum tree_code code;
914 {
915   register tree t;
916   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
917   register int length;
918   register struct obstack *obstack = current_obstack;
919   register int i;
920   register tree_node_kind kind;
921
922   switch (type)
923     {
924     case 'd':  /* A decl node */
925 #ifdef GATHER_STATISTICS
926       kind = d_kind;
927 #endif
928       length = sizeof (struct tree_decl);
929       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
930       if (obstack != &permanent_obstack)
931         obstack = saveable_obstack;
932
933       /* PARM_DECLs go on the context of the parent. If this is a nested
934          function, then we must allocate the PARM_DECL on the parent's
935          obstack, so that they will live to the end of the parent's
936          closing brace.  This is necessary in case we try to inline the
937          function into its parent.
938
939          PARM_DECLs of top-level functions do not have this problem.  However,
940          we allocate them where we put the FUNCTION_DECL for languages such as
941          Ada that need to consult some flags in the PARM_DECLs of the function
942          when calling it. 
943
944          See comment in restore_tree_status for why we can't put this
945          in function_obstack.  */
946       if (code == PARM_DECL && obstack != &permanent_obstack)
947         {
948           tree context = 0;
949           if (current_function_decl)
950             context = decl_function_context (current_function_decl);
951
952           if (context)
953             obstack
954               = find_function_data (context)->function_maybepermanent_obstack;
955         }
956       break;
957
958     case 't':  /* a type node */
959 #ifdef GATHER_STATISTICS
960       kind = t_kind;
961 #endif
962       length = sizeof (struct tree_type);
963       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
964       if (obstack != &permanent_obstack)
965         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
966       break;
967
968     case 'b':  /* a lexical block */
969 #ifdef GATHER_STATISTICS
970       kind = b_kind;
971 #endif
972       length = sizeof (struct tree_block);
973       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
974       if (obstack != &permanent_obstack)
975         obstack = saveable_obstack;
976       break;
977
978     case 's':  /* an expression with side effects */
979 #ifdef GATHER_STATISTICS
980       kind = s_kind;
981       goto usual_kind;
982 #endif
983     case 'r':  /* a reference */
984 #ifdef GATHER_STATISTICS
985       kind = r_kind;
986       goto usual_kind;
987 #endif
988     case 'e':  /* an expression */
989     case '<':  /* a comparison expression */
990     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
991     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
992 #ifdef GATHER_STATISTICS
993       kind = e_kind;
994     usual_kind:
995 #endif
996       obstack = expression_obstack;
997       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
998       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
999         obstack = saveable_obstack;
1000       length = sizeof (struct tree_exp)
1001         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1002       break;
1003
1004     case 'c':  /* a constant */
1005 #ifdef GATHER_STATISTICS
1006       kind = c_kind;
1007 #endif
1008       obstack = expression_obstack;
1009
1010       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1011          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1012          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1013          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1014          to varying size and alignment of `double'.  */
1015
1016       if (code == INTEGER_CST)
1017         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1018       else if (code == REAL_CST)
1019         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1020       else
1021         length = sizeof (struct tree_common)
1022           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1023       break;
1024
1025     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1026 #ifdef GATHER_STATISTICS
1027       if (code == IDENTIFIER_NODE)
1028         kind = id_kind;
1029       else if (code == OP_IDENTIFIER)
1030         kind = op_id_kind;
1031       else if (code == TREE_VEC)
1032         kind = vec_kind;
1033       else
1034         kind = x_kind;
1035 #endif
1036       length = sizeof (struct tree_common)
1037         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1038       /* Identifier nodes are always permanent since they are
1039          unique in a compiler run.  */
1040       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
1041       break;
1042
1043     default:
1044       abort ();
1045     }
1046
1047   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1048
1049 #ifdef GATHER_STATISTICS
1050   tree_node_counts[(int)kind]++;
1051   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
1052 #endif
1053
1054   /* Clear a word at a time.  */
1055   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1056     ((int *) t)[i] = 0;
1057   /* Clear any extra bytes.  */
1058   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1059     ((char *) t)[i] = 0;
1060
1061   TREE_SET_CODE (t, code);
1062   if (obstack == &permanent_obstack)
1063     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1064
1065   switch (type)
1066     {
1067     case 's':
1068       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1069       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
1070       break;
1071
1072     case 'd':
1073       if (code != FUNCTION_DECL)
1074         DECL_ALIGN (t) = 1;
1075       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
1076         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
1077       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
1078       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
1079       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1080       break;
1081
1082     case 't':
1083       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1084       TYPE_ALIGN (t) = 1;
1085       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
1086       TYPE_OBSTACK (t) = obstack;
1087       TYPE_ATTRIBUTES (t) = NULL_TREE;
1088 #ifdef SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES
1089       SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES (t);
1090 #endif
1091       break;
1092
1093     case 'c':
1094       TREE_CONSTANT (t) = 1;
1095       break;
1096     }
1097
1098   return t;
1099 }
1100 \f
1101 /* Return a new node with the same contents as NODE
1102    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
1103
1104 tree
1105 copy_node (node)
1106      tree node;
1107 {
1108   register tree t;
1109   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
1110   register int length;
1111   register int i;
1112
1113   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1114     {
1115     case 'd':  /* A decl node */
1116       length = sizeof (struct tree_decl);
1117       break;
1118
1119     case 't':  /* a type node */
1120       length = sizeof (struct tree_type);
1121       break;
1122
1123     case 'b':  /* a lexical block node */
1124       length = sizeof (struct tree_block);
1125       break;
1126
1127     case 'r':  /* a reference */
1128     case 'e':  /* an expression */
1129     case 's':  /* an expression with side effects */
1130     case '<':  /* a comparison expression */
1131     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1132     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1133       length = sizeof (struct tree_exp)
1134         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1135       break;
1136
1137     case 'c':  /* a constant */
1138       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1139          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1140          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1141          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1142          to varying size and alignment of `double'.  */
1143       if (code == INTEGER_CST)
1144         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1145       else if (code == REAL_CST)
1146         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1147       else
1148         length = (sizeof (struct tree_common)
1149                   + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *));
1150       break;
1151
1152     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1153       length = sizeof (struct tree_common)
1154         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1155       if (code == TREE_VEC)
1156         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
1157     }
1158
1159   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
1160
1161   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1162     ((int *) t)[i] = ((int *) node)[i];
1163   /* Clear any extra bytes.  */
1164   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1165     ((char *) t)[i] = ((char *) node)[i];
1166
1167   TREE_CHAIN (t) = 0;
1168   TREE_ASM_WRITTEN (t) = 0;
1169
1170   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'd')
1171     DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1172   else if (TREE_CODE_CLASS (code) == 't')
1173     {
1174       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1175       TYPE_OBSTACK (t) = current_obstack;
1176
1177       /* The following is so that the debug code for
1178          the copy is different from the original type.
1179          The two statements usually duplicate each other
1180          (because they clear fields of the same union),
1181          but the optimizer should catch that.  */
1182       TYPE_SYMTAB_POINTER (t) = 0;
1183       TYPE_SYMTAB_ADDRESS (t) = 0;
1184     }
1185
1186   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
1187
1188   return t;
1189 }
1190
1191 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
1192    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
1193
1194 tree
1195 copy_list (list)
1196      tree list;
1197 {
1198   tree head;
1199   register tree prev, next;
1200
1201   if (list == 0)
1202     return 0;
1203
1204   head = prev = copy_node (list);
1205   next = TREE_CHAIN (list);
1206   while (next)
1207     {
1208       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1209       prev = TREE_CHAIN (prev);
1210       next = TREE_CHAIN (next);
1211     }
1212   return head;
1213 }
1214 \f
1215 #define HASHBITS 30
1216
1217 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1218    If an identifier with that name has previously been referred to,
1219    the same node is returned this time.  */
1220
1221 tree
1222 get_identifier (text)
1223      register char *text;
1224 {
1225   register int hi;
1226   register int i;
1227   register tree idp;
1228   register int len, hash_len;
1229
1230   /* Compute length of text in len.  */
1231   for (len = 0; text[len]; len++);
1232
1233   /* Decide how much of that length to hash on */
1234   hash_len = len;
1235   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1236     hash_len = id_clash_len;
1237
1238   /* Compute hash code */
1239   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1240   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1241     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1242
1243   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1244   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1245   
1246   /* Search table for identifier */
1247   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1248     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1249         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1250         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1251       return idp;               /* <-- return if found */
1252
1253   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1254   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && len >= id_clash_len)
1255     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1256       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1257         {
1258           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1259                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1260           break;
1261         }
1262
1263   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1264     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1265
1266   /* Not found, create one, add to chain */
1267   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1268   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1269 #ifdef GATHER_STATISTICS
1270   id_string_size += len;
1271 #endif
1272
1273   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1274
1275   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1276   hash_table[hi] = idp;
1277   return idp;                   /* <-- return if created */
1278 }
1279
1280 /* If an identifier with the name TEXT (a null-terminated string) has
1281    previously been referred to, return that node; otherwise return
1282    NULL_TREE.  */
1283
1284 tree
1285 maybe_get_identifier (text)
1286      register char *text;
1287 {
1288   register int hi;
1289   register int i;
1290   register tree idp;
1291   register int len, hash_len;
1292
1293   /* Compute length of text in len.  */
1294   for (len = 0; text[len]; len++);
1295
1296   /* Decide how much of that length to hash on */
1297   hash_len = len;
1298   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1299     hash_len = id_clash_len;
1300
1301   /* Compute hash code */
1302   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1303   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1304     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1305
1306   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1307   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1308   
1309   /* Search table for identifier */
1310   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1311     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1312         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1313         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1314       return idp;               /* <-- return if found */
1315
1316   return NULL_TREE;
1317 }
1318
1319 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1320    Done after the built-in identifiers are created.  */
1321
1322 void
1323 start_identifier_warnings ()
1324 {
1325   do_identifier_warnings = 1;
1326 }
1327
1328 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1329    SIZE is the total size in bytes.
1330    This is called by the language-specific files.  This must be
1331    called before allocating any identifiers.  */
1332
1333 void
1334 set_identifier_size (size)
1335      int size;
1336 {
1337   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1338     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1339 }
1340 \f
1341 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1342    is specified by the two ints LOW and HI.
1343    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1344
1345    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1346
1347 tree
1348 build_int_2_wide (low, hi)
1349      HOST_WIDE_INT low, hi;
1350 {
1351   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1352   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1353   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1354   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1355   return t;
1356 }
1357
1358 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1359
1360 tree
1361 build_real (type, d)
1362      tree type;
1363      REAL_VALUE_TYPE d;
1364 {
1365   tree v;
1366   int overflow = 0;
1367
1368   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1369      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1370 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1371   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1372 #endif
1373
1374   v = make_node (REAL_CST);
1375   TREE_TYPE (v) = type;
1376   TREE_REAL_CST (v) = d;
1377   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1378   return v;
1379 }
1380
1381 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1382    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1383
1384 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1385
1386 REAL_VALUE_TYPE
1387 real_value_from_int_cst (type, i)
1388      tree type, i;
1389 {
1390   REAL_VALUE_TYPE d;
1391   REAL_VALUE_TYPE e;
1392   /* Some 386 compilers mishandle unsigned int to float conversions,
1393      so introduce a temporary variable E to avoid those bugs.  */
1394
1395 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1396   if (! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1397     REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i),
1398                          TYPE_MODE (type));
1399   else
1400     REAL_VALUE_FROM_UNSIGNED_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i),
1401                                   TREE_INT_CST_HIGH (i), TYPE_MODE (type));
1402 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1403   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1404     {
1405       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1406       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1407             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1408       d *= e;
1409       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1410       d += e;
1411       d = (- d - 1.0);
1412     }
1413   else
1414     {
1415       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1416       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1417             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1418       d *= e;
1419       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1420       d += e;
1421     }
1422 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1423   return d;
1424 }
1425
1426 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1427    on the float representation.  */
1428
1429 tree
1430 build_real_from_int_cst (type, i)
1431      tree type;
1432      tree i;
1433 {
1434   tree v;
1435   int overflow = TREE_OVERFLOW (i);
1436   REAL_VALUE_TYPE d;
1437   jmp_buf float_error;
1438
1439   v = make_node (REAL_CST);
1440   TREE_TYPE (v) = type;
1441
1442   if (setjmp (float_error))
1443     {
1444       d = dconst0;
1445       overflow = 1;
1446       goto got_it;
1447     }
1448
1449   set_float_handler (float_error);
1450
1451 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1452   d = real_value_from_int_cst (type, i);
1453 #else
1454   d = REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (type),
1455                            real_value_from_int_cst (type, i));
1456 #endif
1457
1458   /* Check for valid float value for this type on this target machine.  */
1459
1460  got_it:
1461   set_float_handler (NULL_PTR);
1462
1463 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1464   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1465 #endif
1466
1467   TREE_REAL_CST (v) = d;
1468   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1469   return v;
1470 }
1471
1472 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1473
1474 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1475    the LEN characters at STR.
1476    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1477
1478 tree
1479 build_string (len, str)
1480      int len;
1481      char *str;
1482 {
1483   /* Put the string in saveable_obstack since it will be placed in the RTL
1484      for an "asm" statement and will also be kept around a while if
1485      deferring constant output in varasm.c.  */
1486
1487   register tree s = make_node (STRING_CST);
1488   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1489   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1490   return s;
1491 }
1492
1493 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1494    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1495    Both REAL and IMAG should be constant nodes.  TYPE, if specified,
1496    will be the type of the COMPLEX_CST; otherwise a new type will be made.  */
1497
1498 tree
1499 build_complex (type, real, imag)
1500      tree type;
1501      tree real, imag;
1502 {
1503   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1504
1505   TREE_REALPART (t) = real;
1506   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1507   TREE_TYPE (t) = type ? type : build_complex_type (TREE_TYPE (real));
1508   TREE_OVERFLOW (t) = TREE_OVERFLOW (real) | TREE_OVERFLOW (imag);
1509   TREE_CONSTANT_OVERFLOW (t)
1510     = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (real) | TREE_CONSTANT_OVERFLOW (imag);
1511   return t;
1512 }
1513
1514 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1515
1516 tree
1517 make_tree_vec (len)
1518      int len;
1519 {
1520   register tree t;
1521   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1522   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1523   register int i;
1524
1525 #ifdef GATHER_STATISTICS
1526   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1527   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1528 #endif
1529
1530   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1531
1532   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1533     ((int *) t)[i] = 0;
1534
1535   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1536   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1537   if (obstack == &permanent_obstack)
1538     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1539
1540   return t;
1541 }
1542 \f
1543 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero or a complex constant
1544    of zero.  */
1545
1546 int
1547 integer_zerop (expr)
1548      tree expr;
1549 {
1550   STRIP_NOPS (expr);
1551
1552   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1553            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1554            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1555            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1556           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1557               && integer_zerop (TREE_REALPART (expr))
1558               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1559 }
1560
1561 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one or the corresponding
1562    complex constant.  */
1563
1564 int
1565 integer_onep (expr)
1566      tree expr;
1567 {
1568   STRIP_NOPS (expr);
1569
1570   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1571            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1572            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1573            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1574           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1575               && integer_onep (TREE_REALPART (expr))
1576               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1577 }
1578
1579 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's in as much precision as
1580    it contains.  Likewise for the corresponding complex constant.  */
1581
1582 int
1583 integer_all_onesp (expr)
1584      tree expr;
1585 {
1586   register int prec;
1587   register int uns;
1588
1589   STRIP_NOPS (expr);
1590
1591   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1592       && integer_all_onesp (TREE_REALPART (expr))
1593       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1594     return 1;
1595
1596   else if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST
1597            || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1598     return 0;
1599
1600   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1601   if (!uns)
1602     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1603
1604   /* Note that using TYPE_PRECISION here is wrong.  We care about the
1605      actual bits, not the (arbitrary) range of the type.  */
1606   prec = GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (TREE_TYPE (expr)));
1607   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1608     {
1609       int high_value, shift_amount;
1610
1611       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1612
1613       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1614         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1615         abort ();
1616       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1617         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1618            standard, so we must handle this as a special case.  */
1619         high_value = -1;
1620       else
1621         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1622
1623       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1624         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1625     }
1626   else
1627     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1628 }
1629
1630 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1631    one bit on).  */
1632
1633 int
1634 integer_pow2p (expr)
1635      tree expr;
1636 {
1637   int prec;
1638   HOST_WIDE_INT high, low;
1639
1640   STRIP_NOPS (expr);
1641
1642   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1643       && integer_pow2p (TREE_REALPART (expr))
1644       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1645     return 1;
1646
1647   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1648     return 0;
1649
1650   prec = (TREE_CODE (TREE_TYPE (expr)) == POINTER_TYPE
1651           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1652   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1653   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1654
1655   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1656      we've been sign extended.  */
1657
1658   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1659     ;
1660   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1661     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1662   else
1663     {
1664       high = 0;
1665       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1666         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1667     }
1668
1669   if (high == 0 && low == 0)
1670     return 0;
1671
1672   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1673           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1674 }
1675
1676 /* Return the power of two represented by a tree node known to be a
1677    power of two.  */
1678
1679 int
1680 tree_log2 (expr)
1681      tree expr;
1682 {
1683   int prec;
1684   HOST_WIDE_INT high, low;
1685
1686   STRIP_NOPS (expr);
1687
1688   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST)
1689     return tree_log2 (TREE_REALPART (expr));
1690
1691   prec = (TREE_CODE (TREE_TYPE (expr)) == POINTER_TYPE
1692           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1693
1694   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1695   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1696
1697   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1698      we've been sign extended.  */
1699
1700   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1701     ;
1702   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1703     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1704   else
1705     {
1706       high = 0;
1707       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1708         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1709     }
1710
1711   return (high != 0 ? HOST_BITS_PER_WIDE_INT + exact_log2 (high)
1712           :  exact_log2 (low));
1713 }
1714
1715 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1716
1717 int
1718 real_zerop (expr)
1719      tree expr;
1720 {
1721   STRIP_NOPS (expr);
1722
1723   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1724            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1725            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0))
1726           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1727               && real_zerop (TREE_REALPART (expr))
1728               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1729 }
1730
1731 /* Return 1 if EXPR is the real constant one in real or complex form.  */
1732
1733 int
1734 real_onep (expr)
1735      tree expr;
1736 {
1737   STRIP_NOPS (expr);
1738
1739   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1740            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1741            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1))
1742           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1743               && real_onep (TREE_REALPART (expr))
1744               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1745 }
1746
1747 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1748
1749 int
1750 real_twop (expr)
1751      tree expr;
1752 {
1753   STRIP_NOPS (expr);
1754
1755   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1756            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1757            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2))
1758           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1759               && real_twop (TREE_REALPART (expr))
1760               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1761 }
1762
1763 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1764  
1765 int
1766 really_constant_p (exp)
1767      tree exp;
1768 {
1769   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1770   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1771          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1772          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1773     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1774   return TREE_CONSTANT (exp);
1775 }
1776 \f
1777 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1778    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1779
1780 tree
1781 value_member (elem, list)
1782      tree elem, list;
1783 {
1784   while (list)
1785     {
1786       if (elem == TREE_VALUE (list))
1787         return list;
1788       list = TREE_CHAIN (list);
1789     }
1790   return NULL_TREE;
1791 }
1792
1793 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1794    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1795
1796 tree
1797 purpose_member (elem, list)
1798      tree elem, list;
1799 {
1800   while (list)
1801     {
1802       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1803         return list;
1804       list = TREE_CHAIN (list);
1805     }
1806   return NULL_TREE;
1807 }
1808
1809 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1810    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1811
1812 tree
1813 binfo_member (elem, list)
1814      tree elem, list;
1815 {
1816   while (list)
1817     {
1818       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1819         return list;
1820       list = TREE_CHAIN (list);
1821     }
1822   return NULL_TREE;
1823 }
1824
1825 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
1826
1827 int
1828 chain_member (elem, chain)
1829      tree elem, chain;
1830 {
1831   while (chain)
1832     {
1833       if (elem == chain)
1834         return 1;
1835       chain = TREE_CHAIN (chain);
1836     }
1837
1838   return 0;
1839 }
1840
1841 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_VALUE (CHAIN) for any piece of
1842    chain CHAIN.  */
1843 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1844    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1845    don't use it.  */
1846
1847 int
1848 chain_member_value (elem, chain)
1849      tree elem, chain;
1850 {
1851   while (chain)
1852     {
1853       if (elem == TREE_VALUE (chain))
1854         return 1;
1855       chain = TREE_CHAIN (chain);
1856     }
1857
1858   return 0;
1859 }
1860
1861 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_PURPOSE (CHAIN)
1862    for any piece of chain CHAIN.  */
1863 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1864    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1865    don't use it.  */
1866
1867 int
1868 chain_member_purpose (elem, chain)
1869      tree elem, chain;
1870 {
1871   while (chain)
1872     {
1873       if (elem == TREE_PURPOSE (chain))
1874         return 1;
1875       chain = TREE_CHAIN (chain);
1876     }
1877
1878   return 0;
1879 }
1880
1881 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1882    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1883    This is the Lisp primitive `length'.  */
1884
1885 int
1886 list_length (t)
1887      tree t;
1888 {
1889   register tree tail;
1890   register int len = 0;
1891
1892   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1893     len++;
1894
1895   return len;
1896 }
1897
1898 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1899    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1900    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1901
1902 tree
1903 chainon (op1, op2)
1904      tree op1, op2;
1905 {
1906
1907   if (op1)
1908     {
1909       register tree t1;
1910       register tree t2;
1911
1912       for (t1 = op1; TREE_CHAIN (t1); t1 = TREE_CHAIN (t1))
1913         ;
1914       TREE_CHAIN (t1) = op2;
1915       for (t2 = op2; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
1916         if (t2 == t1)
1917           abort ();  /* Circularity created.  */
1918       return op1;
1919     }
1920   else return op2;
1921 }
1922
1923 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1924
1925 tree
1926 tree_last (chain)
1927      register tree chain;
1928 {
1929   register tree next;
1930   if (chain)
1931     while (next = TREE_CHAIN (chain))
1932       chain = next;
1933   return chain;
1934 }
1935
1936 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1937    and return the new head of the chain (old last element).  */
1938
1939 tree
1940 nreverse (t)
1941      tree t;
1942 {
1943   register tree prev = 0, decl, next;
1944   for (decl = t; decl; decl = next)
1945     {
1946       next = TREE_CHAIN (decl);
1947       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1948       prev = decl;
1949     }
1950   return prev;
1951 }
1952
1953 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
1954    construct and return a list of those nodes.  */
1955
1956 tree
1957 listify (chain)
1958      tree chain;
1959 {
1960   tree result = NULL_TREE;
1961   tree in_tail = chain;
1962   tree out_tail = NULL_TREE;
1963
1964   while (in_tail)
1965     {
1966       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
1967       if (out_tail)
1968         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
1969       else
1970         result = next;
1971       out_tail = next;
1972       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
1973     }
1974
1975   return result;
1976 }
1977 \f
1978 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1979    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
1980
1981 tree
1982 build_tree_list (parm, value)
1983      tree parm, value;
1984 {
1985   register tree t = make_node (TREE_LIST);
1986   TREE_PURPOSE (t) = parm;
1987   TREE_VALUE (t) = value;
1988   return t;
1989 }
1990
1991 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1992
1993 tree
1994 build_decl_list (parm, value)
1995      tree parm, value;
1996 {
1997   register tree node;
1998   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1999   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2000   node = build_tree_list (parm, value);
2001   current_obstack = ambient_obstack;
2002   return node;
2003 }
2004
2005 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2006    purpose and value fields are PARM and VALUE
2007    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
2008
2009 tree
2010 tree_cons (purpose, value, chain)
2011      tree purpose, value, chain;
2012 {
2013 #if 0
2014   register tree node = make_node (TREE_LIST);
2015 #else
2016   register int i;
2017   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
2018 #ifdef GATHER_STATISTICS
2019   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
2020   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
2021 #endif
2022
2023   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2024     ((int *) node)[i] = 0;
2025
2026   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
2027   if (current_obstack == &permanent_obstack)
2028     TREE_PERMANENT (node) = 1;
2029 #endif
2030
2031   TREE_CHAIN (node) = chain;
2032   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
2033   TREE_VALUE (node) = value;
2034   return node;
2035 }
2036
2037 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2038
2039 tree
2040 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
2041      tree purpose, value, chain;
2042 {
2043   register tree node;
2044   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2045   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2046   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2047   current_obstack = ambient_obstack;
2048   return node;
2049 }
2050
2051 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
2052
2053 tree
2054 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
2055      tree purpose, value, chain;
2056 {
2057   register tree node;
2058   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2059   current_obstack = &permanent_obstack;
2060
2061   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2062   current_obstack = ambient_obstack;
2063   return node;
2064 }
2065
2066 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
2067
2068 tree
2069 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
2070      tree purpose, value, chain;
2071 {
2072   register tree node;
2073   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2074   current_obstack = &temporary_obstack;
2075
2076   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2077   current_obstack = ambient_obstack;
2078   return node;
2079 }
2080
2081 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
2082
2083 tree
2084 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
2085      tree purpose, value, chain;
2086 {
2087   register tree node;
2088   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2089   current_obstack = saveable_obstack;
2090
2091   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2092   current_obstack = ambient_obstack;
2093   return node;
2094 }
2095 \f
2096 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
2097    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
2098    and its data type is that normally used for type sizes
2099    (which is the first type created by make_signed_type or
2100    make_unsigned_type).  */
2101
2102 tree
2103 size_in_bytes (type)
2104      tree type;
2105 {
2106   tree t;
2107
2108   if (type == error_mark_node)
2109     return integer_zero_node;
2110   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2111   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
2112     {
2113       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
2114       return integer_zero_node;
2115     }
2116   t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
2117                   size_int (BITS_PER_UNIT));
2118   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
2119     force_fit_type (t, 0);
2120   return t;
2121 }
2122
2123 /* Return the size of TYPE (in bytes) as an integer,
2124    or return -1 if the size can vary.  */
2125
2126 int
2127 int_size_in_bytes (type)
2128      tree type;
2129 {
2130   unsigned int size;
2131   if (type == error_mark_node)
2132     return 0;
2133   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2134   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
2135     return -1;
2136   if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) != INTEGER_CST)
2137     return -1;
2138   if (TREE_INT_CST_HIGH (TYPE_SIZE (type)) != 0)
2139     {
2140       tree t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
2141                            size_int (BITS_PER_UNIT));
2142       return TREE_INT_CST_LOW (t);
2143     }
2144   size = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type));
2145   return (size + BITS_PER_UNIT - 1) / BITS_PER_UNIT;
2146 }
2147 \f
2148 /* Return, as a tree node, the number of elements for TYPE (which is an
2149    ARRAY_TYPE) minus one. This counts only elements of the top array.
2150
2151    Don't let any SAVE_EXPRs escape; if we are called as part of a cleanup
2152    action, they would get unsaved.  */
2153
2154 tree
2155 array_type_nelts (type)
2156      tree type;
2157 {
2158   tree index_type, min, max;
2159
2160   /* If they did it with unspecified bounds, then we should have already
2161      given an error about it before we got here.  */
2162   if (! TYPE_DOMAIN (type))
2163     return error_mark_node;
2164
2165   index_type = TYPE_DOMAIN (type);
2166   min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2167   max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2168
2169   if (! TREE_CONSTANT (min))
2170     {
2171       STRIP_NOPS (min);
2172       if (TREE_CODE (min) == SAVE_EXPR)
2173         min = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (index_type)), 0,
2174                      SAVE_EXPR_RTL (min));
2175       else
2176         min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2177     }
2178
2179   if (! TREE_CONSTANT (max))
2180     {
2181       STRIP_NOPS (max);
2182       if (TREE_CODE (max) == SAVE_EXPR)
2183         max = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (index_type)), 0,
2184                      SAVE_EXPR_RTL (max));
2185       else
2186         max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2187     }
2188
2189   return (integer_zerop (min)
2190           ? max
2191           : fold (build (MINUS_EXPR, TREE_TYPE (max), max, min)));
2192 }
2193 \f
2194 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
2195    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
2196
2197 int
2198 staticp (arg)
2199      tree arg;
2200 {
2201   switch (TREE_CODE (arg))
2202     {
2203     case FUNCTION_DECL:
2204       /* Nested functions aren't static, since taking their address
2205          involves a trampoline.  */
2206        return decl_function_context (arg) == 0 || DECL_NO_STATIC_CHAIN (arg);
2207     case VAR_DECL:
2208       return TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg);
2209
2210     case CONSTRUCTOR:
2211       return TREE_STATIC (arg);
2212
2213     case STRING_CST:
2214       return 1;
2215
2216       /* If we are referencing a bitfield, we can't evaluate an
2217          ADDR_EXPR at compile time and so it isn't a constant.  */
2218     case COMPONENT_REF:
2219       return (! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (arg, 1))
2220               && staticp (TREE_OPERAND (arg, 0)));
2221
2222     case BIT_FIELD_REF:
2223       return 0;
2224
2225 #if 0
2226        /* This case is technically correct, but results in setting
2227           TREE_CONSTANT on ADDR_EXPRs that cannot be evaluated at
2228           compile time.  */
2229     case INDIRECT_REF:
2230       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
2231 #endif
2232
2233     case ARRAY_REF:
2234       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
2235           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
2236         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
2237     }
2238
2239   return 0;
2240 }
2241 \f
2242 /* Wrap a SAVE_EXPR around EXPR, if appropriate.
2243    Do this to any expression which may be used in more than one place,
2244    but must be evaluated only once.
2245
2246    Normally, expand_expr would reevaluate the expression each time.
2247    Calling save_expr produces something that is evaluated and recorded
2248    the first time expand_expr is called on it.  Subsequent calls to
2249    expand_expr just reuse the recorded value.
2250
2251    The call to expand_expr that generates code that actually computes
2252    the value is the first call *at compile time*.  Subsequent calls
2253    *at compile time* generate code to use the saved value.
2254    This produces correct result provided that *at run time* control
2255    always flows through the insns made by the first expand_expr
2256    before reaching the other places where the save_expr was evaluated.
2257    You, the caller of save_expr, must make sure this is so.
2258
2259    Constants, and certain read-only nodes, are returned with no
2260    SAVE_EXPR because that is safe.  Expressions containing placeholders
2261    are not touched; see tree.def for an explanation of what these
2262    are used for.  */
2263
2264 tree
2265 save_expr (expr)
2266      tree expr;
2267 {
2268   register tree t = fold (expr);
2269
2270   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
2271      context.  */
2272   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
2273     t = TREE_OPERAND (t, 0);
2274
2275   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
2276      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
2277      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
2278      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
2279      literal node.  */
2280
2281   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
2282       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR || TREE_CODE (t) == ERROR_MARK)
2283     return t;
2284
2285   /* If T contains a PLACEHOLDER_EXPR, we must evaluate it each time, since
2286      it means that the size or offset of some field of an object depends on
2287      the value within another field.
2288
2289      Note that it must not be the case that T contains both a PLACEHOLDER_EXPR
2290      and some variable since it would then need to be both evaluated once and
2291      evaluated more than once.  Front-ends must assure this case cannot
2292      happen by surrounding any such subexpressions in their own SAVE_EXPR
2293      and forcing evaluation at the proper time.  */
2294   if (contains_placeholder_p (t))
2295     return t;
2296
2297   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
2298
2299   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
2300      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
2301      eliminated as dead.  */
2302   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2303   return t;
2304 }
2305
2306 /* Arrange for an expression to be expanded multiple independent
2307    times.  This is useful for cleanup actions, as the backend can
2308    expand them multiple times in different places.  */
2309
2310 tree
2311 unsave_expr (expr)
2312      tree expr;
2313 {
2314   tree t;
2315
2316   /* If this is already protected, no sense in protecting it again.  */
2317   if (TREE_CODE (expr) == UNSAVE_EXPR)
2318     return expr;
2319
2320   t = build1 (UNSAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), expr);
2321   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = TREE_SIDE_EFFECTS (expr);
2322   return t;
2323 }
2324
2325 /* Modify a tree in place so that all the evaluate only once things
2326    are cleared out.  Return the EXPR given.  */
2327
2328 tree
2329 unsave_expr_now (expr)
2330      tree expr;
2331 {
2332   enum tree_code code;
2333   register int i;
2334   int first_rtl;
2335
2336   if (expr == NULL_TREE)
2337     return expr;
2338
2339   code = TREE_CODE (expr);
2340   first_rtl = tree_code_length [(int) code];
2341   switch (code)
2342     {
2343     case SAVE_EXPR:
2344       SAVE_EXPR_RTL (expr) = 0;
2345       first_rtl = 2;
2346       break;
2347
2348     case TARGET_EXPR:
2349       TREE_OPERAND (expr, 1) = TREE_OPERAND (expr, 3);
2350       TREE_OPERAND (expr, 3) = NULL_TREE;
2351       break;
2352       
2353     case RTL_EXPR:
2354       /* I don't yet know how to emit a sequence multiple times.  */
2355       if (RTL_EXPR_SEQUENCE (expr) != 0)
2356         abort ();
2357       first_rtl = 0;
2358       break;
2359
2360     case CALL_EXPR:
2361       CALL_EXPR_RTL (expr) = 0;
2362       if (TREE_OPERAND (expr, 1)
2363           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (expr, 1)) == TREE_LIST)
2364         {
2365           tree exp = TREE_OPERAND (expr, 1);
2366           while (exp)
2367             {
2368               unsave_expr_now (TREE_VALUE (exp));
2369               exp = TREE_CHAIN (exp);
2370             }
2371         }
2372       first_rtl = 2;
2373       break;
2374
2375     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2376       /* Should be defined to be 2.  */
2377       first_rtl = 1;
2378       break;
2379
2380     case METHOD_CALL_EXPR:
2381       first_rtl = 3;
2382       break;
2383     }
2384
2385   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2386     {
2387     case 'c':  /* a constant */
2388     case 't':  /* a type node */
2389     case 'x':  /* something random, like an identifier or an ERROR_MARK.  */
2390     case 'd':  /* A decl node */
2391     case 'b':  /* A block node */
2392       return expr;
2393
2394     case 'e':  /* an expression */
2395     case 'r':  /* a reference */
2396     case 's':  /* an expression with side effects */
2397     case '<':  /* a comparison expression */
2398     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
2399     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
2400       for (i = first_rtl - 1; i >= 0; i--)
2401         unsave_expr_now (TREE_OPERAND (expr, i));
2402       return expr;
2403
2404     default:
2405       abort ();
2406     }
2407 }
2408 \f
2409 /* Return 1 if EXP contains a PLACEHOLDER_EXPR; i.e., if it represents a size
2410    or offset that depends on a field within a record.  */
2411
2412 int
2413 contains_placeholder_p (exp)
2414      tree exp;
2415 {
2416   register enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2417
2418   /* If we have a WITH_RECORD_EXPR, it "cancels" any PLACEHOLDER_EXPR
2419      in it since it is supplying a value for it.  */
2420   if (code == WITH_RECORD_EXPR)
2421     return 0;
2422   else if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2423     return 1;
2424
2425   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2426     {
2427     case 'r':
2428       /* Don't look at any PLACEHOLDER_EXPRs that might be in index or bit
2429          position computations since they will be converted into a
2430          WITH_RECORD_EXPR involving the reference, which will assume
2431          here will be valid.  */
2432       return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2433
2434     case '1':
2435     case '2':  case '<':
2436     case 'e':
2437       switch (code)
2438         {
2439         case COMPOUND_EXPR:
2440           /* Ignoring the first operand isn't quite right, but works best. */
2441           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1));
2442
2443         case RTL_EXPR:
2444         case CONSTRUCTOR:
2445           return 0;
2446
2447         case COND_EXPR:
2448           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2449                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))
2450                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 2)));
2451
2452         case SAVE_EXPR:
2453            return (SAVE_EXPR_RTL (exp) == 0
2454                    && contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0)));
2455         }
2456
2457       switch (tree_code_length[(int) code])
2458         {
2459         case 1:
2460           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2461         case 2:
2462           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2463                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2464         }
2465     }
2466
2467   return 0;
2468 }
2469 \f
2470 /* Given a tree EXP, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2471    return a tree with all occurrences of references to F in a
2472    PLACEHOLDER_EXPR replaced by R.   Note that we assume here that EXP
2473    contains only arithmetic expressions.  */
2474
2475 tree
2476 substitute_in_expr (exp, f, r)
2477      tree exp;
2478      tree f;
2479      tree r;
2480 {
2481   enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2482   tree op0, op1, op2;
2483   tree new = 0;
2484   tree inner;
2485
2486   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2487     {
2488     case 'c':
2489     case 'd':
2490       return exp;
2491
2492     case 'x':
2493       if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2494         return exp;
2495       break;
2496
2497     case '1':
2498     case '2':
2499     case '<':
2500     case 'e':
2501       switch (tree_code_length[(int) code])
2502         {
2503         case 1:
2504           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2505           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2506             return exp;
2507           
2508           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2509           break;
2510
2511         case 2:
2512           /* An RTL_EXPR cannot contain a PLACEHOLDER_EXPR; a CONSTRUCTOR
2513              could, but we don't support it.  */
2514           if (code == RTL_EXPR)
2515             return exp;
2516           else if (code == CONSTRUCTOR)
2517             abort ();
2518
2519           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2520           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2521           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2522             return exp;
2523
2524           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1));
2525           break;
2526
2527         case 3:
2528           /* It cannot be that anything inside a SAVE_EXPR contains a
2529              PLACEHOLDER_EXPR.  */
2530           if (code == SAVE_EXPR)
2531             return exp;
2532
2533           if (code != COND_EXPR)
2534             abort ();
2535
2536           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2537           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2538           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2539           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2540               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2541             return exp;
2542
2543           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2544         }
2545
2546       break;
2547
2548     case 'r':
2549       switch (code)
2550         {
2551         case COMPONENT_REF:
2552           /* If this expression is getting a value from a PLACEHOLDER_EXPR
2553              and it is the right field, replace it with R.  */
2554           for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2555                TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2556                inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2557             ;
2558           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2559               && TREE_OPERAND (exp, 1) == f)
2560             return r;
2561
2562           /* If this expression hasn't been completed let, leave it 
2563              alone.  */
2564           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2565               && TREE_TYPE (inner) == 0)
2566             return exp;
2567
2568           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2569           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2570             return exp;
2571
2572           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0,
2573                              TREE_OPERAND (exp, 1)));
2574           break;
2575
2576         case BIT_FIELD_REF:
2577           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2578           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2579           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2580           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2581               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2582             return exp;
2583
2584           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2585           break;
2586
2587         case INDIRECT_REF:
2588         case BUFFER_REF:
2589           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2590           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2591             return exp;
2592
2593           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2594           break;
2595         }
2596     }
2597
2598   /* If it wasn't one of the cases we handle, give up.  */
2599   if (new == 0)
2600     abort ();
2601
2602   TREE_READONLY (new) = TREE_READONLY (exp);
2603   return new;
2604 }
2605 \f
2606 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
2607    without causing its operands to be evaluated more than once.
2608    Returns the stabilized reference.  This works by means of save_expr,
2609    so see the caveats in the comments about save_expr.
2610
2611    Also allows conversion expressions whose operands are references.
2612    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
2613
2614 tree
2615 stabilize_reference (ref)
2616      tree ref;
2617 {
2618   register tree result;
2619   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
2620
2621   switch (code)
2622     {
2623     case VAR_DECL:
2624     case PARM_DECL:
2625     case RESULT_DECL:
2626       /* No action is needed in this case.  */
2627       return ref;
2628
2629     case NOP_EXPR:
2630     case CONVERT_EXPR:
2631     case FLOAT_EXPR:
2632     case FIX_TRUNC_EXPR:
2633     case FIX_FLOOR_EXPR:
2634     case FIX_ROUND_EXPR:
2635     case FIX_CEIL_EXPR:
2636       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2637       break;
2638
2639     case INDIRECT_REF:
2640       result = build_nt (INDIRECT_REF,
2641                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2642       break;
2643
2644     case COMPONENT_REF:
2645       result = build_nt (COMPONENT_REF,
2646                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2647                          TREE_OPERAND (ref, 1));
2648       break;
2649
2650     case BIT_FIELD_REF:
2651       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
2652                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2653                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
2654                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
2655       break;
2656
2657     case ARRAY_REF:
2658       result = build_nt (ARRAY_REF,
2659                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2660                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2661       break;
2662
2663     case COMPOUND_EXPR:
2664       /* We cannot wrap the first expression in a SAVE_EXPR, as then
2665          it wouldn't be ignored.  This matters when dealing with
2666          volatiles.  */
2667       return stabilize_reference_1 (ref);
2668
2669     case RTL_EXPR:
2670       result = build1 (INDIRECT_REF, TREE_TYPE (ref),
2671                        save_expr (build1 (ADDR_EXPR,
2672                                           build_pointer_type (TREE_TYPE (ref)),
2673                                           ref)));
2674       break;
2675
2676
2677       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
2678          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
2679     default:
2680       return ref;
2681
2682     case ERROR_MARK:
2683       return error_mark_node;
2684     }
2685
2686   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
2687   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
2688   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
2689   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
2690   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
2691
2692   return result;
2693 }
2694
2695 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
2696    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
2697    to ensure that it is only evaluated once.
2698
2699    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
2700    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
2701    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
2702    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
2703    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
2704    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
2705    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
2706    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
2707
2708 tree
2709 stabilize_reference_1 (e)
2710      tree e;
2711 {
2712   register tree result;
2713   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
2714
2715   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
2716      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
2717      ignore things that are actual constant or that already have been
2718      handled by this function.  */
2719
2720   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
2721     return e;
2722
2723   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2724     {
2725     case 'x':
2726     case 't':
2727     case 'd':
2728     case 'b':
2729     case '<':
2730     case 's':
2731     case 'e':
2732     case 'r':
2733       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
2734          so that it will only be evaluated once.  */
2735       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
2736          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
2737       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
2738         return save_expr (e);
2739       return e;
2740
2741     case 'c':
2742       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
2743          here.  */
2744       return e;
2745       
2746     case '2':
2747       /* Division is slow and tends to be compiled with jumps,
2748          especially the division by powers of 2 that is often
2749          found inside of an array reference.  So do it just once.  */
2750       if (code == TRUNC_DIV_EXPR || code == TRUNC_MOD_EXPR
2751           || code == FLOOR_DIV_EXPR || code == FLOOR_MOD_EXPR
2752           || code == CEIL_DIV_EXPR || code == CEIL_MOD_EXPR
2753           || code == ROUND_DIV_EXPR || code == ROUND_MOD_EXPR)
2754         return save_expr (e);
2755       /* Recursively stabilize each operand.  */
2756       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
2757                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
2758       break;
2759
2760     case '1':
2761       /* Recursively stabilize each operand.  */
2762       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
2763       break;
2764
2765     default:
2766       abort ();
2767     }
2768   
2769   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
2770   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
2771   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
2772   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
2773   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
2774
2775   return result;
2776 }
2777 \f
2778 /* Low-level constructors for expressions.  */
2779
2780 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
2781    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
2782    Expressions and reference nodes can be created this way.
2783    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
2784
2785 tree
2786 build VPROTO((enum tree_code code, tree tt, ...))
2787 {
2788 #ifndef __STDC__
2789   enum tree_code code;
2790   tree tt;
2791 #endif
2792   va_list p;
2793   register tree t;
2794   register int length;
2795   register int i;
2796
2797   VA_START (p, tt);
2798
2799 #ifndef __STDC__
2800   code = va_arg (p, enum tree_code);
2801   tt = va_arg (p, tree);
2802 #endif
2803
2804   t = make_node (code);
2805   length = tree_code_length[(int) code];
2806   TREE_TYPE (t) = tt;
2807
2808   if (length == 2)
2809     {
2810       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
2811       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2812       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
2813       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2814       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
2815       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2816           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
2817         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2818       TREE_RAISES (t)
2819         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
2820     }
2821   else if (length == 1)
2822     {
2823       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2824
2825       /* Call build1 for this!  */
2826       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
2827         abort ();
2828       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2829       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2830         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2831       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
2832     }
2833   else
2834     {
2835       for (i = 0; i < length; i++)
2836         {
2837           register tree operand = va_arg (p, tree);
2838           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
2839           if (operand)
2840             {
2841               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
2842                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2843               if (TREE_RAISES (operand))
2844                 TREE_RAISES (t) = 1;
2845             }
2846         }
2847     }
2848   va_end (p);
2849   return t;
2850 }
2851
2852 /* Same as above, but only builds for unary operators.
2853    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
2854    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
2855
2856 tree
2857 build1 (code, type, node)
2858      enum tree_code code;
2859      tree type;
2860      tree node;
2861 {
2862   register struct obstack *obstack = expression_obstack;
2863   register int i, length;
2864   register tree_node_kind kind;
2865   register tree t;
2866
2867 #ifdef GATHER_STATISTICS
2868   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
2869     kind = r_kind;
2870   else
2871     kind = e_kind;
2872 #endif
2873
2874   length = sizeof (struct tree_exp);
2875
2876   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
2877
2878 #ifdef GATHER_STATISTICS
2879   tree_node_counts[(int)kind]++;
2880   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
2881 #endif
2882
2883   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2884     ((int *) t)[i] = 0;
2885
2886   TREE_TYPE (t) = type;
2887   TREE_SET_CODE (t, code);
2888
2889   if (obstack == &permanent_obstack)
2890     TREE_PERMANENT (t) = 1;
2891
2892   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
2893   if (node)
2894     {
2895       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
2896         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2897       if (TREE_RAISES (node))
2898         TREE_RAISES (t) = 1;
2899     }
2900
2901   return t;
2902 }
2903
2904 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
2905    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
2906    It is permissible for arguments to be null,
2907    or even garbage if their values do not matter.  */
2908
2909 tree
2910 build_nt VPROTO((enum tree_code code, ...))
2911 {
2912 #ifndef __STDC__
2913   enum tree_code code;
2914 #endif
2915   va_list p;
2916   register tree t;
2917   register int length;
2918   register int i;
2919
2920   VA_START (p, code);
2921
2922 #ifndef __STDC__
2923   code = va_arg (p, enum tree_code);
2924 #endif
2925
2926   t = make_node (code);
2927   length = tree_code_length[(int) code];
2928
2929   for (i = 0; i < length; i++)
2930     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2931
2932   va_end (p);
2933   return t;
2934 }
2935
2936 /* Similar to `build_nt', except we build
2937    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
2938
2939 tree
2940 build_parse_node VPROTO((enum tree_code code, ...))
2941 {
2942 #ifndef __STDC__
2943   enum tree_code code;
2944 #endif
2945   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
2946   va_list p;
2947   register tree t;
2948   register int length;
2949   register int i;
2950
2951   VA_START (p, code);
2952
2953 #ifndef __STDC__
2954   code = va_arg (p, enum tree_code);
2955 #endif
2956
2957   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
2958
2959   t = make_node (code);
2960   length = tree_code_length[(int) code];
2961
2962   for (i = 0; i < length; i++)
2963     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2964
2965   va_end (p);
2966   expression_obstack = ambient_obstack;
2967   return t;
2968 }
2969
2970 #if 0
2971 /* Commented out because this wants to be done very
2972    differently.  See cp-lex.c.  */
2973 tree
2974 build_op_identifier (op1, op2)
2975      tree op1, op2;
2976 {
2977   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
2978   TREE_PURPOSE (t) = op1;
2979   TREE_VALUE (t) = op2;
2980   return t;
2981 }
2982 #endif
2983 \f
2984 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
2985    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
2986
2987    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
2988    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
2989
2990 tree
2991 build_decl (code, name, type)
2992      enum tree_code code;
2993      tree name, type;
2994 {
2995   register tree t;
2996
2997   t = make_node (code);
2998
2999 /*  if (type == error_mark_node)
3000     type = integer_type_node; */
3001 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
3002    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
3003
3004   DECL_NAME (t) = name;
3005   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
3006   TREE_TYPE (t) = type;
3007
3008   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
3009     layout_decl (t, 0);
3010   else if (code == FUNCTION_DECL)
3011     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
3012
3013   return t;
3014 }
3015 \f
3016 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
3017    and declarations, once those contours have been exited and their contents
3018    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
3019
3020 tree
3021 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
3022      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
3023 {
3024   register tree block = make_node (BLOCK);
3025   BLOCK_VARS (block) = vars;
3026   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
3027   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
3028   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
3029   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
3030   return block;
3031 }
3032 \f
3033 /* Return a declaration like DDECL except that its DECL_MACHINE_ATTRIBUTE
3034    is ATTRIBUTE.  */
3035
3036 tree
3037 build_decl_attribute_variant (ddecl, attribute)
3038      tree ddecl, attribute;
3039 {
3040   DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (ddecl) = attribute;
3041   return ddecl;
3042 }
3043
3044 /* Return a type like TTYPE except that its TYPE_ATTRIBUTE
3045    is ATTRIBUTE.
3046
3047    Record such modified types already made so we don't make duplicates.  */
3048
3049 tree
3050 build_type_attribute_variant (ttype, attribute)
3051      tree ttype, attribute;
3052 {
3053   if ( ! attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (ttype), attribute))
3054     {
3055       register int hashcode;
3056       register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3057       tree ntype;
3058
3059       if (ambient_obstack != &permanent_obstack)
3060         current_obstack = TYPE_OBSTACK (ttype);
3061
3062       ntype = copy_node (ttype);
3063       current_obstack = ambient_obstack;
3064
3065       TYPE_POINTER_TO (ntype) = 0;
3066       TYPE_REFERENCE_TO (ntype) = 0;
3067       TYPE_ATTRIBUTES (ntype) = attribute;
3068
3069       /* Create a new main variant of TYPE.  */
3070       TYPE_MAIN_VARIANT (ntype) = ntype;
3071       TYPE_NEXT_VARIANT (ntype) = 0;
3072       TYPE_READONLY (ntype) = TYPE_VOLATILE (ntype) = 0;
3073
3074       hashcode = TYPE_HASH (TREE_CODE (ntype))
3075                  + TYPE_HASH (TREE_TYPE (ntype))
3076                  + attribute_hash_list (attribute);
3077
3078       switch (TREE_CODE (ntype))
3079         {
3080           case FUNCTION_TYPE:
3081             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_ARG_TYPES (ntype));
3082             break;
3083           case ARRAY_TYPE:
3084             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_DOMAIN (ntype));
3085             break;
3086           case INTEGER_TYPE:
3087             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_MAX_VALUE (ntype));
3088             break;
3089           case REAL_TYPE:
3090             hashcode += TYPE_HASH (TYPE_PRECISION (ntype));
3091             break;
3092         }
3093
3094       ntype = type_hash_canon (hashcode, ntype);
3095       ttype = build_type_variant (ntype, TYPE_READONLY (ttype),
3096                                   TYPE_VOLATILE (ttype));
3097     }
3098
3099   return ttype;
3100 }
3101
3102 /* Return a 1 if ATTR_NAME and ATTR_ARGS is valid for either declaration DECL
3103    or type TYPE and 0 otherwise.  Validity is determined the configuration
3104    macros VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE and VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE.  */
3105
3106 int
3107 valid_machine_attribute (attr_name, attr_args, decl, type)
3108      tree attr_name, attr_args;
3109      tree decl;
3110      tree type;
3111 {
3112   int valid = 0;
3113   tree decl_attr_list = decl != 0 ? DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (decl) : 0;
3114   tree type_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (type);
3115
3116   if (TREE_CODE (attr_name) != IDENTIFIER_NODE)
3117     abort ();
3118
3119 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3120   if (decl != 0
3121       && VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE (decl, decl_attr_list, attr_name, attr_args))
3122     {
3123       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3124                                     decl_attr_list);
3125
3126       if (attr != NULL_TREE)
3127         {
3128           /* Override existing arguments.  Declarations are unique so we can
3129              modify this in place.  */
3130           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3131         }
3132       else
3133         {
3134           decl_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, decl_attr_list);
3135           decl = build_decl_attribute_variant (decl, decl_attr_list);
3136         }
3137
3138       valid = 1;
3139     }
3140 #endif
3141
3142 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3143   if (VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (type, type_attr_list, attr_name, attr_args))
3144     {
3145       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3146                                     type_attr_list);
3147
3148       if (attr != NULL_TREE)
3149         {
3150           /* Override existing arguments.
3151              ??? This currently works since attribute arguments are not
3152              included in `attribute_hash_list'.  Something more complicated
3153              may be needed in the future.  */
3154           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3155         }
3156       else
3157         {
3158           type_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, type_attr_list);
3159           type = build_type_attribute_variant (type, type_attr_list);
3160         }
3161       if (decl != 0)
3162         TREE_TYPE (decl) = type;
3163       valid = 1;
3164     }
3165
3166   /* Handle putting a type attribute on pointer-to-function-type by putting
3167      the attribute on the function type.  */
3168   else if (TREE_CODE (type) == POINTER_TYPE
3169            && TREE_CODE (TREE_TYPE (type)) == FUNCTION_TYPE
3170            && VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (TREE_TYPE (type), type_attr_list,
3171                                             attr_name, attr_args))
3172     {
3173       tree inner_type = TREE_TYPE (type);
3174       tree inner_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (inner_type);
3175       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3176                                     type_attr_list);
3177
3178       if (attr != NULL_TREE)
3179         TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3180       else
3181         {
3182           inner_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, inner_attr_list);
3183           inner_type = build_type_attribute_variant (inner_type,
3184                                                      inner_attr_list);
3185         }
3186
3187       if (decl != 0)
3188         TREE_TYPE (decl) = build_pointer_type (inner_type);
3189
3190       valid = 1;
3191     }
3192 #endif
3193
3194   return valid;
3195 }
3196
3197 /* Return non-zero if IDENT is a valid name for attribute ATTR,
3198    or zero if not.
3199
3200    We try both `text' and `__text__', ATTR may be either one.  */
3201 /* ??? It might be a reasonable simplification to require ATTR to be only
3202    `text'.  One might then also require attribute lists to be stored in
3203    their canonicalized form.  */
3204
3205 int
3206 is_attribute_p (attr, ident)
3207      char *attr;
3208      tree ident;
3209 {
3210   int ident_len, attr_len;
3211   char *p;
3212
3213   if (TREE_CODE (ident) != IDENTIFIER_NODE)
3214     return 0;
3215
3216   if (strcmp (attr, IDENTIFIER_POINTER (ident)) == 0)
3217     return 1;
3218
3219   p = IDENTIFIER_POINTER (ident);
3220   ident_len = strlen (p);
3221   attr_len = strlen (attr);
3222
3223   /* If ATTR is `__text__', IDENT must be `text'; and vice versa.  */
3224   if (attr[0] == '_')
3225     {
3226       if (attr[1] != '_'
3227           || attr[attr_len - 2] != '_'
3228           || attr[attr_len - 1] != '_')
3229         abort ();
3230       if (ident_len == attr_len - 4
3231           && strncmp (attr + 2, p, attr_len - 4) == 0)
3232         return 1;
3233     }
3234   else
3235     {
3236       if (ident_len == attr_len + 4
3237           && p[0] == '_' && p[1] == '_'
3238           && p[ident_len - 2] == '_' && p[ident_len - 1] == '_'
3239           && strncmp (attr, p + 2, attr_len) == 0)
3240         return 1;
3241     }
3242
3243   return 0;
3244 }
3245
3246 /* Given an attribute name and a list of attributes, return a pointer to the
3247    attribute's list element if the attribute is part of the list, or NULL_TREE
3248    if not found.  */
3249
3250 tree
3251 lookup_attribute (attr_name, list)
3252      char *attr_name;
3253      tree list;
3254 {
3255   tree l;
3256
3257   for (l = list; l; l = TREE_CHAIN (l))
3258     {
3259       if (TREE_CODE (TREE_PURPOSE (l)) != IDENTIFIER_NODE)
3260         abort ();
3261       if (is_attribute_p (attr_name, TREE_PURPOSE (l)))
3262         return l;
3263     }
3264
3265   return NULL_TREE;
3266 }
3267
3268 /* Return an attribute list that is the union of a1 and a2.  */
3269
3270 tree
3271 merge_attributes (a1, a2)
3272      register tree a1, a2;
3273 {
3274   tree attributes;
3275
3276   /* Either one unset?  Take the set one.  */
3277
3278   if (! (attributes = a1))
3279     attributes = a2;
3280
3281   /* One that completely contains the other?  Take it.  */
3282
3283   else if (a2 && ! attribute_list_contained (a1, a2))
3284     if (attribute_list_contained (a2, a1))
3285       attributes = a2;
3286     else
3287       {
3288         /* Pick the longest list, and hang on the other list.  */
3289         /* ??? For the moment we punt on the issue of attrs with args.  */
3290
3291         if (list_length (a1) < list_length (a2))
3292           attributes = a2, a2 = a1;
3293
3294         for (; a2; a2 = TREE_CHAIN (a2))
3295           if (lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (a2)),
3296                                 attributes) == NULL_TREE)
3297             {
3298               a1 = copy_node (a2);
3299               TREE_CHAIN (a1) = attributes;
3300               attributes = a1;
3301             }
3302       }
3303   return attributes;
3304 }
3305 \f
3306 /* Return a type like TYPE except that its TYPE_READONLY is CONSTP
3307    and its TYPE_VOLATILE is VOLATILEP.
3308
3309    Such variant types already made are recorded so that duplicates
3310    are not made.
3311
3312    A variant types should never be used as the type of an expression.
3313    Always copy the variant information into the TREE_READONLY
3314    and TREE_THIS_VOLATILE of the expression, and then give the expression
3315    as its type the "main variant", the variant whose TYPE_READONLY
3316    and TYPE_VOLATILE are zero.  Use TYPE_MAIN_VARIANT to find the
3317    main variant.  */
3318
3319 tree
3320 build_type_variant (type, constp, volatilep)
3321      tree type;
3322      int constp, volatilep;
3323 {
3324   register tree t;
3325
3326   /* Treat any nonzero argument as 1.  */
3327   constp = !!constp;
3328   volatilep = !!volatilep;
3329
3330   /* Search the chain of variants to see if there is already one there just
3331      like the one we need to have.  If so, use that existing one.  We must
3332      preserve the TYPE_NAME, since there is code that depends on this.  */
3333
3334   for (t = TYPE_MAIN_VARIANT (type); t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
3335     if (constp == TYPE_READONLY (t) && volatilep == TYPE_VOLATILE (t)
3336         && TYPE_NAME (t) == TYPE_NAME (type))
3337       return t;
3338
3339   /* We need a new one.  */
3340
3341   t = build_type_copy (type);
3342   TYPE_READONLY (t) = constp;
3343   TYPE_VOLATILE (t) = volatilep;
3344
3345   return t;
3346 }
3347
3348 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
3349    This is so the caller can modify it.  */
3350
3351 tree
3352 build_type_copy (type)
3353      tree type;
3354 {
3355   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
3356   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3357
3358   current_obstack = TYPE_OBSTACK (type);
3359   t = copy_node (type);
3360   current_obstack = ambient_obstack;
3361
3362   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
3363   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
3364
3365   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
3366   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
3367   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
3368
3369   return t;
3370 }
3371 \f
3372 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
3373    The entry point is `type_hash_canon'.  */
3374
3375 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
3376    of these structures.  */
3377
3378 struct type_hash
3379 {
3380   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
3381   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
3382   tree type;                    /* The type recorded here.  */
3383 };
3384
3385 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
3386    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
3387    Note that the hash table is used for several kinds of types
3388    (function types, array types and array index range types, for now).
3389    While all these live in the same table, they are completely independent,
3390    and the hash code is computed differently for each of these.  */
3391
3392 #define TYPE_HASH_SIZE 59
3393 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
3394
3395 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
3396    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
3397    of the individual types.  */
3398
3399 int
3400 type_hash_list (list)
3401      tree list;
3402 {
3403   register int hashcode;
3404   register tree tail;
3405   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3406     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
3407   return hashcode;
3408 }
3409
3410 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
3411    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
3412
3413 tree
3414 type_hash_lookup (hashcode, type)
3415      int hashcode;
3416      tree type;
3417 {
3418   register struct type_hash *h;
3419   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
3420     if (h->hashcode == hashcode
3421         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
3422         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
3423         && attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (h->type),
3424                                    TYPE_ATTRIBUTES (type))
3425         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
3426             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
3427                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
3428         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
3429             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
3430                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
3431         /* Note that TYPE_DOMAIN is TYPE_ARG_TYPES for FUNCTION_TYPE.  */
3432         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
3433             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
3434                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
3435                 && TYPE_DOMAIN (type)
3436                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
3437                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type),
3438                                     TYPE_DOMAIN (type)))))
3439       return h->type;
3440   return 0;
3441 }
3442
3443 /* Add an entry to the type-hash-table
3444    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
3445
3446 void
3447 type_hash_add (hashcode, type)
3448      int hashcode;
3449      tree type;
3450 {
3451   register struct type_hash *h;
3452
3453   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
3454   h->hashcode = hashcode;
3455   h->type = type;
3456   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
3457   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
3458 }
3459
3460 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
3461    object for an identical type if one already exists.
3462    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
3463    if it is a permanent object.
3464
3465    To use this function, first create a type of the sort you want.
3466    Then compute its hash code from the fields of the type that
3467    make it different from other similar types.
3468    Then call this function and use the value.
3469    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
3470
3471 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
3472 int debug_no_type_hash = 0;
3473
3474 tree
3475 type_hash_canon (hashcode, type)
3476      int hashcode;
3477      tree type;
3478 {
3479   tree t1;
3480
3481   if (debug_no_type_hash)
3482     return type;
3483
3484   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
3485   if (t1 != 0)
3486     {
3487       obstack_free (TYPE_OBSTACK (type), type);
3488 #ifdef GATHER_STATISTICS
3489       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
3490       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
3491 #endif
3492       return t1;
3493     }
3494
3495   /* If this is a permanent type, record it for later reuse.  */
3496   if (TREE_PERMANENT (type))
3497     type_hash_add (hashcode, type);
3498
3499   return type;
3500 }
3501
3502 /* Compute a hash code for a list of attributes (chain of TREE_LIST nodes
3503    with names in the TREE_PURPOSE slots and args in the TREE_VALUE slots),
3504    by adding the hash codes of the individual attributes.  */
3505
3506 int
3507 attribute_hash_list (list)
3508      tree list;
3509 {
3510   register int hashcode;
3511   register tree tail;
3512   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3513     /* ??? Do we want to add in TREE_VALUE too? */
3514     hashcode += TYPE_HASH (TREE_PURPOSE (tail));
3515   return hashcode;
3516 }
3517
3518 /* Given two lists of attributes, return true if list l2 is
3519    equivalent to l1.  */
3520
3521 int
3522 attribute_list_equal (l1, l2)
3523      tree l1, l2;
3524 {
3525    return attribute_list_contained (l1, l2)
3526           && attribute_list_contained (l2, l1);
3527 }
3528
3529 /* Given two lists of attributes, return true if list L2 is
3530    completely contained within L1.  */
3531 /* ??? This would be faster if attribute names were stored in a canonicalized
3532    form.  Otherwise, if L1 uses `foo' and L2 uses `__foo__', the long method
3533    must be used to show these elements are equivalent (which they are).  */
3534 /* ??? It's not clear that attributes with arguments will always be handled
3535    correctly.  */
3536
3537 int
3538 attribute_list_contained (l1, l2)
3539      tree l1, l2;
3540 {
3541   register tree t1, t2;
3542
3543   /* First check the obvious, maybe the lists are identical.  */
3544   if (l1 == l2)
3545      return 1;
3546
3547   /* Maybe the lists are similar.  */
3548   for (t1 = l1, t2 = l2;
3549        t1 && t2
3550         && TREE_PURPOSE (t1) == TREE_PURPOSE (t2)
3551         && TREE_VALUE (t1) == TREE_VALUE (t2);
3552        t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2));
3553
3554   /* Maybe the lists are equal.  */
3555   if (t1 == 0 && t2 == 0)
3556      return 1;
3557
3558   for (; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
3559     {
3560       tree attr
3561         = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (t2)), l1);
3562
3563       if (attr == NULL_TREE)
3564         return 0;
3565       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (t2), TREE_VALUE (attr)) != 1)
3566         return 0;
3567     }
3568
3569   return 1;
3570 }
3571
3572 /* Given two lists of types
3573    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
3574    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
3575    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
3576
3577 int
3578 type_list_equal (l1, l2)
3579      tree l1, l2;
3580 {
3581   register tree t1, t2;
3582
3583   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
3584     if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2)
3585         || (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2)
3586             && ! (1 == simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2))
3587                   && (TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t1))
3588                       == TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t2))))))
3589       return 0;
3590
3591   return t1 == t2;
3592 }
3593
3594 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
3595    represent the same constant value.  */
3596
3597 int
3598 tree_int_cst_equal (t1, t2)
3599      tree t1, t2;
3600 {
3601   if (t1 == t2)
3602     return 1;
3603   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3604     return 0;
3605   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
3606       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
3607       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3608       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
3609     return 1;
3610   return 0;
3611 }
3612
3613 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
3614    The precise way of comparison depends on their data type.  */
3615
3616 int
3617 tree_int_cst_lt (t1, t2)
3618      tree t1, t2;
3619 {
3620   if (t1 == t2)
3621     return 0;
3622
3623   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
3624     return INT_CST_LT (t1, t2);
3625   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
3626 }
3627
3628 /* Return an indication of the sign of the integer constant T.
3629    The return value is -1 if T < 0, 0 if T == 0, and 1 if T > 0.
3630    Note that -1 will never be returned it T's type is unsigned.  */
3631
3632 int
3633 tree_int_cst_sgn (t)
3634      tree t;
3635 {
3636   if (TREE_INT_CST_LOW (t) == 0 && TREE_INT_CST_HIGH (t) == 0)
3637     return 0;
3638   else if (TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t)))
3639     return 1;
3640   else if (TREE_INT_CST_HIGH (t) < 0)
3641     return -1;
3642   else
3643     return 1;
3644 }
3645
3646 /* Compare two constructor-element-type constants.  Return 1 if the lists
3647    are known to be equal; otherwise return 0.  */
3648
3649 int
3650 simple_cst_list_equal (l1, l2)
3651      tree l1, l2;
3652 {
3653   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
3654     {
3655       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2)) != 1)
3656         return 0;
3657
3658       l1 = TREE_CHAIN (l1);
3659       l2 = TREE_CHAIN (l2);
3660     }
3661
3662   return (l1 == l2);
3663 }
3664
3665 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
3666    Return 1 if they are the same.
3667    Return 0 if they are understandably different.
3668    Return -1 if either contains tree structure not understood by
3669    this function.  */
3670
3671 int
3672 simple_cst_equal (t1, t2)
3673      tree t1, t2;
3674 {
3675   register enum tree_code code1, code2;
3676   int cmp;
3677
3678   if (t1 == t2)
3679     return 1;
3680   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3681     return 0;
3682
3683   code1 = TREE_CODE (t1);
3684   code2 = TREE_CODE (t2);
3685
3686   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
3687     if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3688       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3689     else
3690       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
3691   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3692            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3693     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
3694
3695   if (code1 != code2)
3696     return 0;
3697
3698   switch (code1)
3699     {
3700     case INTEGER_CST:
3701       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3702         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
3703
3704     case REAL_CST:
3705       return REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
3706
3707     case STRING_CST:
3708       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
3709         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
3710                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
3711
3712     case CONSTRUCTOR:
3713       abort ();
3714
3715     case SAVE_EXPR:
3716       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3717
3718     case CALL_EXPR:
3719       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3720       if (cmp <= 0)
3721         return cmp;
3722       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
3723
3724     case TARGET_EXPR:
3725       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
3726          it means that it's going to be unified with whatever the
3727          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
3728          as being equivalent to anything.  */
3729       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
3730            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
3731            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
3732           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
3733               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
3734               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
3735         cmp = 1;
3736       else
3737         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3738       if (cmp <= 0)
3739         return cmp;
3740       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
3741
3742     case WITH_CLEANUP_EXPR:
3743       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3744       if (cmp <= 0)
3745         return cmp;
3746       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
3747
3748     case COMPONENT_REF:
3749       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
3750         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3751       return 0;
3752
3753     case VAR_DECL:
3754     case PARM_DECL:
3755     case CONST_DECL:
3756     case FUNCTION_DECL:
3757       return 0;
3758     }
3759
3760   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
3761      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
3762      trust what might be in the operand, so say we don't know
3763      the situation.  */
3764   if ((int) code1
3765       >= sizeof standard_tree_code_type / sizeof standard_tree_code_type[0])
3766     return -1;
3767
3768   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
3769     {
3770       int i;
3771     case '1':
3772     case '2':
3773     case '<':
3774     case 'e':
3775     case 'r':
3776     case 's':
3777       cmp = 1;
3778       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
3779         {
3780           cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
3781           if (cmp <= 0)
3782             return cmp;
3783         }
3784       return cmp;
3785     }
3786
3787   return -1;
3788 }
3789 \f
3790 /* Constructors for pointer, array and function types.
3791    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
3792    constructed by language-dependent code, not here.)  */
3793
3794 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
3795    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3796
3797 tree
3798 build_pointer_type (to_type)
3799      tree to_type;
3800 {
3801   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
3802
3803   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
3804
3805   if (t)
3806     return t;
3807
3808   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
3809   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
3810   t = make_node (POINTER_TYPE);
3811   pop_obstacks ();
3812
3813   TREE_TYPE (t) = to_type;
3814
3815   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
3816   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
3817
3818   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
3819      with expression-construction, and this simplifies them all.
3820      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is in the same obstack as the type.  */
3821   layout_type (t);
3822
3823   return t;
3824 }
3825
3826 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
3827    MAXVAL should be the maximum value in the domain
3828    (one less than the length of the array).  */
3829
3830 tree
3831 build_index_type (maxval)
3832      tree maxval;
3833 {
3834   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
3835
3836   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
3837   TYPE_MIN_VALUE (itype) = size_zero_node;
3838
3839   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
3840   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
3841   pop_obstacks ();
3842
3843   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
3844   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
3845   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
3846   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
3847     {
3848       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
3849       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
3850          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
3851       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
3852         {
3853           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
3854           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
3855         }
3856       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
3857     }
3858   else
3859     return itype;
3860 }
3861
3862 /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
3863    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
3864    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
3865    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used.  */
3866
3867 tree
3868 build_range_type (type, lowval, highval)
3869      tree type, lowval, highval;
3870 {
3871   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
3872
3873   TREE_TYPE (itype) = type;
3874   if (type == NULL_TREE)
3875     type = sizetype;
3876
3877   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
3878   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
3879   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (type, highval);
3880   pop_obstacks ();
3881
3882   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
3883   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
3884   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
3885   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
3886   if ((TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
3887       && (TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST))
3888     {
3889       HOST_WIDE_INT highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
3890       HOST_WIDE_INT lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
3891       int maxint = (int) (highint - lowint);
3892       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
3893     }
3894   else
3895     return itype;
3896 }
3897
3898 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
3899    of just highval (maxval).  */
3900
3901 tree
3902 build_index_2_type (lowval,highval)
3903      tree lowval, highval;
3904 {
3905   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
3906 }
3907
3908 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
3909    Needed because when index types are not hashed, equal index types
3910    built at different times appear distinct, even though structurally,
3911    they are not.  */
3912
3913 int
3914 index_type_equal (itype1, itype2)
3915      tree itype1, itype2;
3916 {
3917   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
3918     return 0;
3919   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
3920     {
3921       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
3922           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
3923           || simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2)) != 1
3924           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
3925         return 0;
3926       if (1 == simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1),
3927                                  TYPE_MIN_VALUE (itype2))
3928           && 1 == simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1),
3929                                     TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
3930         return 1;
3931     }
3932
3933   return 0;
3934 }
3935
3936 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
3937    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
3938    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3939
3940 tree
3941 build_array_type (elt_type, index_type)
3942      tree elt_type, index_type;
3943 {
3944   register tree t;
3945   int hashcode;
3946
3947   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
3948     {
3949       error ("arrays of functions are not meaningful");
3950       elt_type = integer_type_node;
3951     }
3952
3953   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
3954   build_pointer_type (elt_type);
3955
3956   /* Allocate the array after the pointer type,
3957      in case we free it in type_hash_canon.  */
3958   t = make_node (ARRAY_TYPE);
3959   TREE_TYPE (t) = elt_type;
3960   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
3961
3962   if (index_type == 0)
3963     {
3964       return t;
3965     }
3966
3967   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
3968   t = type_hash_canon (hashcode, t);
3969
3970   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
3971     layout_type (t);
3972   return t;
3973 }
3974
3975 /* Construct, lay out and return
3976    the type of functions returning type VALUE_TYPE
3977    given arguments of types ARG_TYPES.
3978    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
3979    are data type nodes for the arguments of the function.
3980    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3981
3982 tree
3983 build_function_type (value_type, arg_types)
3984      tree value_type, arg_types;
3985 {
3986   register tree t;
3987   int hashcode;
3988
3989   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE)
3990     {
3991       error ("function return type cannot be function");
3992       value_type = integer_type_node;
3993     }
3994
3995   /* Make a node of the sort we want.  */
3996   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
3997   TREE_TYPE (t) = value_type;
3998   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
3999
4000   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4001   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
4002   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4003
4004   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4005     layout_type (t);
4006   return t;
4007 }
4008
4009 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
4010
4011 tree
4012 build_reference_type (to_type)
4013      tree to_type;
4014 {
4015   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
4016   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
4017   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
4018
4019   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4020
4021   if (t)
4022     return t;
4023
4024   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
4025   if (TREE_PERMANENT (to_type))
4026     {
4027       current_obstack = &permanent_obstack;
4028       saveable_obstack = &permanent_obstack;
4029     }
4030
4031   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
4032   TREE_TYPE (t) = to_type;
4033
4034   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4035   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
4036
4037   layout_type (t);
4038
4039   current_obstack = ambient_obstack;
4040   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
4041   return t;
4042 }
4043
4044 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
4045    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
4046    If that type exists already, reuse it.
4047    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
4048
4049 tree
4050 build_method_type (basetype, type)
4051      tree basetype, type;
4052 {
4053   register tree t;
4054   int hashcode;
4055
4056   /* Make a node of the sort we want.  */
4057   t = make_node (METHOD_TYPE);
4058
4059   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
4060     abort ();
4061
4062   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4063   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
4064
4065   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
4066      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
4067
4068   TYPE_ARG_TYPES (t)
4069     = tree_cons (NULL_TREE,
4070                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
4071
4072   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4073   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4074   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4075
4076   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4077     layout_type (t);
4078
4079   return t;
4080 }
4081
4082 /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
4083    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
4084    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
4085
4086 tree
4087 build_offset_type (basetype, type)
4088      tree basetype, type;
4089 {
4090   register tree t;
4091   int hashcode;
4092
4093   /* Make a node of the sort we want.  */
4094   t = make_node (OFFSET_TYPE);
4095
4096   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4097   TREE_TYPE (t) = type;
4098
4099   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4100   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4101   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4102
4103   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4104     layout_type (t);
4105
4106   return t;
4107 }
4108
4109 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
4110
4111 tree
4112 build_complex_type (component_type)
4113      tree component_type;
4114 {
4115   register tree t;
4116   int hashcode;
4117
4118   /* Make a node of the sort we want.  */
4119   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
4120
4121   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
4122   TYPE_VOLATILE (t) = TYPE_VOLATILE (component_type);
4123   TYPE_READONLY (t) = TYPE_READONLY (component_type);
4124
4125   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4126   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
4127   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4128
4129   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4130     layout_type (t);
4131
4132   return t;
4133 }
4134 \f
4135 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
4136    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
4137
4138    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
4139    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
4140
4141    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
4142    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
4143    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
4144    only if they can be fetched directly from memory in that type.
4145
4146    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
4147
4148    There are some cases where the obvious value we could return
4149    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
4150    but would not extend like OP to wider types.
4151    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
4152    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
4153    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
4154    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
4155    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
4156    is different from (int) OP.  */
4157
4158 tree
4159 get_unwidened (op, for_type)
4160      register tree op;
4161      tree for_type;
4162 {
4163   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
4164   /* TYPE_PRECISION is safe in place of type_precision since
4165      pointer types are not allowed.  */
4166   register tree type = TREE_TYPE (op);
4167   register unsigned final_prec
4168     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
4169   register int uns
4170     = (for_type != 0 && for_type != type
4171        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
4172        && TREE_UNSIGNED (type));
4173   register tree win = op;
4174
4175   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4176     {
4177       register int bitschange
4178         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4179           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4180
4181       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
4182          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
4183       if (bitschange < 0
4184           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4185         break;
4186
4187       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4188          we will set WIN.  */
4189       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4190
4191       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
4192          we can strip any kind of extension.
4193          If we have previously stripped a zero-extension,
4194          only zero-extensions can safely be stripped.
4195          Any extension can be stripped if the bits it would produce
4196          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
4197
4198       if (bitschange > 0)
4199         {
4200           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4201             win = op;
4202           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
4203              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
4204              and if UNS will not be needed again.  */
4205           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4206               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4207             {
4208               uns = 1;
4209               win = op;
4210             }
4211         }
4212     }
4213
4214   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4215       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4216       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE
4217       /* Don't crash if field not layed out yet.  */
4218       && DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)) != 0)
4219     {
4220       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4221       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
4222
4223       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
4224          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
4225          narrower type exactly and is aligned for it
4226          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4227          must fit the same conditions as for other extensions.  */
4228
4229       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4230           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
4231           && (! uns || final_prec <= innerprec
4232               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4233           && type != 0)
4234         {
4235           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4236                        TREE_OPERAND (op, 1));
4237           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4238           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4239           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4240         }
4241     }
4242   return win;
4243 }
4244 \f
4245 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
4246    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
4247    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
4248    or 0 if the value should be sign-extended.  */
4249
4250 tree
4251 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
4252      register tree op;
4253      int *unsignedp_ptr;
4254 {
4255   register int uns = 0;
4256   int first = 1;
4257   register tree win = op;
4258
4259   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4260     {
4261       register int bitschange
4262         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4263           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4264
4265       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
4266       if (bitschange < 0)
4267         break;
4268
4269       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4270          we will set WIN.  */
4271       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4272
4273       if (bitschange > 0)
4274         {
4275           /* An extension: the outermost one can be stripped,
4276              but remember whether it is zero or sign extension.  */
4277           if (first)
4278             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4279           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
4280              only sign extensions can now be stripped;
4281              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
4282           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4283             break;
4284           first = 0;
4285         }
4286       else /* bitschange == 0 */
4287         {
4288           /* A change in nominal type can always be stripped, but we must
4289              preserve the unsignedness.  */
4290           if (first)
4291             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4292           first = 0;
4293         }
4294
4295       win = op;
4296     }
4297
4298   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4299       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4300       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
4301     {
4302       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4303       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
4304
4305       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
4306          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4307          must satisfy the same conditions as for other extensions.
4308
4309          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
4310          because when bit-field insns will be used there is no
4311          advantage in doing this.  */
4312
4313       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4314           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
4315           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4316           && type != 0)
4317         {
4318           if (first)
4319             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
4320           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4321                        TREE_OPERAND (op, 1));
4322           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4323           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4324           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4325         }
4326     }
4327   *unsignedp_ptr = uns;
4328   return win;
4329 }
4330 \f
4331 /* Return the precision of a type, for arithmetic purposes.
4332    Supports all types on which arithmetic is possible
4333    (including pointer types).
4334    It's not clear yet what will be right for complex types.  */
4335
4336 int
4337 type_precision (type)
4338      register tree type;
4339 {
4340   return ((TREE_CODE (type) == INTEGER_TYPE
4341            || TREE_CODE (type) == ENUMERAL_TYPE
4342            || TREE_CODE (type) == REAL_TYPE)
4343           ? TYPE_PRECISION (type) : POINTER_SIZE);
4344 }
4345
4346 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
4347    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
4348
4349 int
4350 int_fits_type_p (c, type)
4351      tree c, type;
4352 {
4353   if (TREE_UNSIGNED (type))
4354     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4355                && INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4356             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4357                   && INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4358             /* Negative ints never fit unsigned types.  */
4359             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4360                   && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4361   else
4362     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4363                && INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4364             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4365                   && INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4366             /* Unsigned ints with top bit set never fit signed types.  */
4367             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4368                   && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4369 }
4370
4371 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4372    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
4373
4374 tree
4375 decl_function_context (decl)
4376      tree decl;
4377 {
4378   tree context;
4379
4380   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
4381     return 0;
4382
4383   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
4384     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
4385   else
4386     context = DECL_CONTEXT (decl);
4387
4388   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
4389     {
4390       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4391           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
4392           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
4393         context = TYPE_CONTEXT (context);
4394       else if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL)
4395         context = DECL_CONTEXT (context);
4396       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4397         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4398       else
4399         /* Unhandled CONTEXT !?  */
4400         abort ();
4401     }
4402
4403   return context;
4404 }
4405
4406 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4407    a RECORD_TYPE, UNION_TYPE or QUAL_UNION_TYPE, or zero if none.
4408    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
4409
4410 tree
4411 decl_type_context (decl)
4412      tree decl;
4413 {
4414   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
4415
4416   while (context)
4417     {
4418       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4419           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
4420           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
4421         return context;
4422       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
4423           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
4424         context = DECL_CONTEXT (context);
4425       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4426         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4427       else
4428         /* Unhandled CONTEXT!?  */
4429         abort ();
4430     }
4431   return NULL_TREE;
4432 }
4433
4434 void
4435 print_obstack_statistics (str, o)
4436      char *str;
4437      struct obstack *o;
4438 {
4439   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4440   int n_chunks = 0;
4441   int n_alloc = 0;
4442
4443   while (chunk)
4444     {
4445       n_chunks += 1;
4446       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4447       chunk = chunk->prev;
4448     }
4449   fprintf (stderr, "obstack %s: %d bytes, %d chunks\n",
4450            str, n_alloc, n_chunks);
4451 }
4452 void
4453 dump_tree_statistics ()
4454 {
4455   int i;
4456   int total_nodes, total_bytes;
4457
4458   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
4459 #ifdef GATHER_STATISTICS
4460   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
4461   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4462   total_nodes = total_bytes = 0;
4463   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
4464     {
4465       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
4466                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
4467       total_nodes += tree_node_counts[i];
4468       total_bytes += tree_node_sizes[i];
4469     }
4470   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
4471   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4472   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
4473   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4474 #else
4475   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
4476 #endif
4477   print_lang_statistics ();
4478 }
4479 \f
4480 #define FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN 9
4481
4482 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL
4483 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_$D$%s"
4484 #else /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4485 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL
4486 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_.D.%s"
4487 #else /* NO_DOT_IN_LABEL */
4488 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL__D_%s"
4489 #endif  /* NO_DOT_IN_LABEL */
4490 #endif  /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4491
4492 extern char * first_global_object_name;
4493
4494 /* If KIND=='I', return a suitable global initializer (constructor) name.
4495    If KIND=='D', return a suitable global clean-up (destructor) name.  */
4496
4497 tree
4498 get_file_function_name (kind)
4499      int kind;
4500 {
4501   char *buf;
4502   register char *p;
4503
4504   if (first_global_object_name)
4505     p = first_global_object_name;
4506   else if (main_input_filename)
4507     p = main_input_filename;
4508   else
4509     p = input_filename;
4510
4511   buf = (char *) alloca (sizeof (FILE_FUNCTION_FORMAT) + strlen (p));
4512
4513   /* Set up the name of the file-level functions we may need.  */
4514   /* Use a global object (which is already required to be unique over
4515      the program) rather than the file name (which imposes extra
4516      constraints).  -- Raeburn@MIT.EDU, 10 Jan 1990.  */
4517   sprintf (buf, FILE_FUNCTION_FORMAT, p);
4518
4519   /* Don't need to pull weird characters out of global names.  */
4520   if (p != first_global_object_name)
4521     {
4522       for (p = buf+11; *p; p++)
4523         if (! ((*p >= '0' && *p <= '9')
4524 #if 0 /* we always want labels, which are valid C++ identifiers (+ `$') */
4525 #ifndef ASM_IDENTIFY_GCC        /* this is required if `.' is invalid -- k. raeburn */
4526                || *p == '.'
4527 #endif
4528 #endif
4529 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL      /* this for `$'; unlikely, but... -- kr */
4530                || *p == '$'
4531 #endif
4532 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL         /* this for `.'; unlikely, but...  */
4533                || *p == '.'
4534 #endif
4535                || (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
4536                || (*p >= 'a' && *p <= 'z')))
4537           *p = '_';
4538     }
4539
4540   buf[FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN] = kind;
4541
4542   return get_identifier (buf);
4543 }
4544 \f
4545 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4546    The result is placed in BUFFER (which has length BIT_SIZE),
4547    with one bit in each char ('\000' or '\001').
4548
4549    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4550    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
4551
4552 tree
4553 get_set_constructor_bits (init, buffer, bit_size)
4554      tree init;
4555      char *buffer;
4556      int bit_size;
4557 {
4558   int i;
4559   tree vals;
4560   HOST_WIDE_INT domain_min
4561     = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_MIN_VALUE (TYPE_DOMAIN (TREE_TYPE (init))));
4562   tree non_const_bits = NULL_TREE;
4563   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4564     buffer[i] = 0;
4565
4566   for (vals = TREE_OPERAND (init, 1); 
4567        vals != NULL_TREE; vals = TREE_CHAIN (vals))
4568     {
4569       if (TREE_CODE (TREE_VALUE (vals)) != INTEGER_CST
4570           || (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE
4571               && TREE_CODE (TREE_PURPOSE (vals)) != INTEGER_CST))
4572         non_const_bits
4573           = tree_cons (TREE_PURPOSE (vals), TREE_VALUE (vals), non_const_bits);
4574       else if (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE)
4575         {
4576           /* Set a range of bits to ones.  */
4577           HOST_WIDE_INT lo_index
4578             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_PURPOSE (vals)) - domain_min;
4579           HOST_WIDE_INT hi_index
4580             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4581           if (lo_index < 0 || lo_index >= bit_size
4582             || hi_index < 0 || hi_index >= bit_size)
4583             abort ();
4584           for ( ; lo_index <= hi_index; lo_index++)
4585             buffer[lo_index] = 1;
4586         }
4587       else
4588         {
4589           /* Set a single bit to one.  */
4590           HOST_WIDE_INT index
4591             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4592           if (index < 0 || index >= bit_size)
4593             {
4594               error ("invalid initializer for bit string");
4595               return NULL_TREE;
4596             }
4597           buffer[index] = 1;
4598         }
4599     }
4600   return non_const_bits;
4601 }
4602
4603 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4604    The result is placed in BUFFER (which is an array of bytes).
4605    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4606    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
4607
4608 tree
4609 get_set_constructor_bytes (init, buffer, wd_size)
4610      tree init;
4611      unsigned char *buffer;
4612      int wd_size;
4613 {
4614   int i;
4615   tree vals = TREE_OPERAND (init, 1);
4616   int set_word_size = BITS_PER_UNIT;
4617   int bit_size = wd_size * set_word_size;
4618   int bit_pos = 0;
4619   unsigned char *bytep = buffer;
4620   char *bit_buffer = (char *) alloca(bit_size);
4621   tree non_const_bits = get_set_constructor_bits (init, bit_buffer, bit_size);
4622
4623   for (i = 0; i < wd_size; i++)
4624     buffer[i] = 0;
4625
4626   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4627     {
4628       if (bit_buffer[i])
4629         {
4630           if (BYTES_BIG_ENDIAN)
4631             *bytep |= (1 << (set_word_size - 1 - bit_pos));
4632           else
4633             *bytep |= 1 << bit_pos;
4634         }
4635       bit_pos++;
4636       if (bit_pos >= set_word_size)
4637         bit_pos = 0, bytep++;
4638     }
4639   return non_const_bits;
4640 }