OSDN Git Service

(sparc_builtin_saveregs): New function.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 1988, 1992 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
19
20
21 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
22    including allocation, list operations, interning of identifiers,
23    construction of data type nodes and statement nodes,
24    and construction of type conversion nodes.  It also contains
25    tables index by tree code that describe how to take apart
26    nodes of that code.
27
28    It is intended to be language-independent, but occasionally
29    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
30
31    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
32    are used also for allocating many other kinds of objects
33    by all passes of the compiler.  */
34
35 #include "config.h"
36 #include "flags.h"
37 #include "tree.h"
38 #include "function.h"
39 #include "obstack.h"
40 #include "gvarargs.h"
41 #include <stdio.h>
42
43 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
44 #define obstack_chunk_free free
45
46 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
47    They are the identifier nodes, and everything outside of
48    the bodies and parameters of function definitions.  */
49
50 struct obstack permanent_obstack;
51
52 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
53    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
54    end of the function, but if the function is inline they are saved.
55    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
56    Separate obstacks are made for nested functions.  */
57
58 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
59
60 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
61
62 struct obstack maybepermanent_obstack;
63
64 /* The contents of the current function definition are allocated
65    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
66    For top-level functions, this is temporary_obstack.
67    Separate obstacks are made for nested functions.  */
68
69 struct obstack *function_obstack;
70
71 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
72
73 struct obstack temporary_obstack;
74
75 /* The tree nodes of an expression are allocated
76    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
77
78 struct obstack momentary_obstack;
79
80 /* The tree nodes of a declarator are allocated
81    in this obstack, and all are freed when the declarator
82    has been parsed.  */
83
84 static struct obstack temp_decl_obstack;
85
86 /* This points at either permanent_obstack
87    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
88
89 struct obstack *saveable_obstack;
90
91 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
92    it points to the current function's obstack during optimization.
93    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
94
95 struct obstack *rtl_obstack;
96
97 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
98
99 struct obstack *current_obstack;
100
101 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
102    or momentary_obstack.  */
103
104 struct obstack *expression_obstack;
105
106 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
107
108 struct obstack_stack
109 {
110   struct obstack_stack *next;
111   struct obstack *current;
112   struct obstack *saveable;
113   struct obstack *expression;
114   struct obstack *rtl;
115 };
116
117 struct obstack_stack *obstack_stack;
118
119 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
120
121 static struct obstack obstack_stack_obstack;
122
123 /* Addresses of first objects in some obstacks.
124    This is for freeing their entire contents.  */
125 char *maybepermanent_firstobj;
126 char *temporary_firstobj;
127 char *momentary_firstobj;
128 char *temp_decl_firstobj;
129
130 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
131
132 int all_types_permanent;
133
134 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
135    
136 struct momentary_level
137 {
138   /* Pointer back to previous such level.  */
139   struct momentary_level *prev;
140   /* First object allocated within this level.  */
141   char *base;
142   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
143   struct obstack *obstack;
144 };
145
146 struct momentary_level *momentary_stack;
147
148 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
149    classifying the tree code.  Possibilities are
150    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
151
152 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
153
154 char *standard_tree_code_type[] = {
155 #include "tree.def"
156 };
157 #undef DEFTREECODE
158
159 /* Table indexed by tree code giving number of expression
160    operands beyond the fixed part of the node structure.
161    Not used for types or decls.  */
162
163 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
164
165 int standard_tree_code_length[] = {
166 #include "tree.def"
167 };
168 #undef DEFTREECODE
169
170 /* Names of tree components.
171    Used for printing out the tree and error messages.  */
172 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
173
174 char *standard_tree_code_name[] = {
175 #include "tree.def"
176 };
177 #undef DEFTREECODE
178
179 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
180    classifying the tree code.  Possibilities are
181    t, d, s, c, r, e, <, 1 and 2.  See tree.def for details.  */
182
183 char **tree_code_type;
184
185 /* Table indexed by tree code giving number of expression
186    operands beyond the fixed part of the node structure.
187    Not used for types or decls.  */
188
189 int *tree_code_length;
190
191 /* Table indexed by tree code giving name of tree code, as a string.  */
192
193 char **tree_code_name;
194
195 /* Statistics-gathering stuff.  */
196 typedef enum
197 {
198   d_kind,
199   t_kind,
200   b_kind,
201   s_kind,
202   r_kind,
203   e_kind,
204   c_kind,
205   id_kind,
206   op_id_kind,
207   perm_list_kind,
208   temp_list_kind,
209   vec_kind,
210   x_kind,
211   lang_decl,
212   lang_type,
213   all_kinds
214 } tree_node_kind;
215
216 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
217 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
218 int id_string_size = 0;
219
220 char *tree_node_kind_names[] = {
221   "decls",
222   "types",
223   "blocks",
224   "stmts",
225   "refs",
226   "exprs",
227   "constants",
228   "identifiers",
229   "op_identifiers",
230   "perm_tree_lists",
231   "temp_tree_lists",
232   "vecs",
233   "random kinds",
234   "lang_decl kinds",
235   "lang_type kinds"
236 };
237
238 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
239
240 #define MAX_HASH_TABLE 1009
241 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
242
243 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
244 static int do_identifier_warnings;
245
246 /* Unique id for next decl created.  */
247 static int next_decl_uid;
248
249 extern char *mode_name[];
250
251 void gcc_obstack_init ();
252 static tree stabilize_reference_1 ();
253 \f
254 /* Init the principal obstacks.  */
255
256 void
257 init_obstacks ()
258 {
259   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
260   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
261
262   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
263   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
264   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
265   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
266   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
267   maybepermanent_firstobj
268     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
269   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
270   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
271
272   function_obstack = &temporary_obstack;
273   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
274   current_obstack = &permanent_obstack;
275   expression_obstack = &permanent_obstack;
276   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
277
278   /* Init the hash table of identifiers.  */
279   bzero (hash_table, sizeof hash_table);
280 }
281
282 void
283 gcc_obstack_init (obstack)
284      struct obstack *obstack;
285 {
286   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
287 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
288 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
289 #endif
290   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
291 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
292 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
293 #endif
294 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
295 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
296 #endif
297   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
298                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
299                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
300 }
301
302 /* Save all variables describing the current status into the structure *P.
303    This is used before starting a nested function.  */
304
305 void
306 save_tree_status (p)
307      struct function *p;
308 {
309   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
310   p->momentary_stack = momentary_stack;
311   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
312   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
313   p->function_obstack = function_obstack;
314   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
315   p->current_obstack = current_obstack;
316   p->expression_obstack = expression_obstack;
317   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
318   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
319
320   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
321   gcc_obstack_init (function_obstack);
322
323   function_maybepermanent_obstack
324     = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
325   gcc_obstack_init (function_maybepermanent_obstack);
326
327   current_obstack = &permanent_obstack;
328   expression_obstack = &permanent_obstack;
329   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
330
331   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
332   maybepermanent_firstobj
333     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
334 }
335
336 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
337    This is used after a nested function.  */
338
339 void
340 restore_tree_status (p)
341      struct function *p;
342 {
343   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
344   momentary_stack = p->momentary_stack;
345
346   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
347   obstack_free (function_obstack, 0);
348   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, 0);
349   free (function_obstack);
350
351   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
352   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
353   function_obstack = p->function_obstack;
354   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
355   current_obstack = p->current_obstack;
356   expression_obstack = p->expression_obstack;
357   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
358   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
359 }
360 \f
361 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
362    This is done in start_function before parsing the function body,
363    and before each initialization at top level, and to go back
364    to temporary allocation after doing end_temporary_allocation.  */
365
366 void
367 temporary_allocation ()
368 {
369   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
370      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
371   current_obstack = function_obstack;
372   expression_obstack = function_obstack;
373   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
374   momentary_stack = 0;
375 }
376
377 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
378    free the temporary data.  After calling this, call
379    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
380
381 void
382 end_temporary_allocation ()
383 {
384   current_obstack = &permanent_obstack;
385   expression_obstack = &permanent_obstack;
386   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
387 }
388
389 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
390    effects of `end_temporary_allocation'.  */
391
392 void
393 resume_temporary_allocation ()
394 {
395   current_obstack = function_obstack;
396   expression_obstack = function_obstack;
397   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
398 }
399
400 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
401    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
402    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
403    allocation.  */
404
405 void
406 saveable_allocation ()
407 {
408   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
409      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
410   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
411 }
412
413 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
414    recording the previously current obstacks on a stack.
415    This does not free any storage in any obstack.  */
416
417 void
418 push_obstacks (current, saveable)
419      struct obstack *current, *saveable;
420 {
421   struct obstack_stack *p
422     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
423                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
424
425   p->current = current_obstack;
426   p->saveable = saveable_obstack;
427   p->expression = expression_obstack;
428   p->rtl = rtl_obstack;
429   p->next = obstack_stack;
430   obstack_stack = p;
431
432   current_obstack = current;
433   expression_obstack = current;
434   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
435 }
436
437 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
438
439 void
440 push_obstacks_nochange ()
441 {
442   struct obstack_stack *p
443     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
444                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
445
446   p->current = current_obstack;
447   p->saveable = saveable_obstack;
448   p->expression = expression_obstack;
449   p->rtl = rtl_obstack;
450   p->next = obstack_stack;
451   obstack_stack = p;
452 }
453
454 /* Pop the obstack selection stack.  */
455
456 void
457 pop_obstacks ()
458 {
459   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
460   obstack_stack = p->next;
461
462   current_obstack = p->current;
463   saveable_obstack = p->saveable;
464   expression_obstack = p->expression;
465   rtl_obstack = p->rtl;
466
467   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
468 }
469
470 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
471    Zero if currently doing permanent allocation.  */
472
473 int
474 allocation_temporary_p ()
475 {
476   return current_obstack != &permanent_obstack;
477 }
478
479 /* Go back to allocating on the permanent obstack
480    and free everything in the temporary obstack.
481    This is done in finish_function after fully compiling a function.  */
482
483 void
484 permanent_allocation ()
485 {
486   /* Free up previous temporary obstack data */
487   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
488   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
489   obstack_free (&maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
490   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
491
492   current_obstack = &permanent_obstack;
493   expression_obstack = &permanent_obstack;
494   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
495 }
496
497 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
498
499 void
500 preserve_data ()
501 {
502   maybepermanent_firstobj
503     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
504 }
505
506 void
507 preserve_initializer ()
508 {
509   temporary_firstobj
510     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
511   momentary_firstobj
512     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
513   maybepermanent_firstobj
514     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
515 }
516
517 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
518    Use resume_temporary_allocation
519    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
520
521 void
522 rtl_in_current_obstack ()
523 {
524   rtl_obstack = current_obstack;
525 }
526
527 /* Temporarily allocate rtl from saveable_obstack.  Return 1 if we were
528    previously allocating it from current_obstack.  */
529
530 int
531 rtl_in_saveable_obstack ()
532 {
533   if (rtl_obstack == current_obstack)
534     {
535       rtl_obstack = saveable_obstack;
536       return 1;
537     }
538   else
539     return 0;
540 }
541 \f
542 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
543    and return a pointer to them.
544    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
545
546 char *
547 oballoc (size)
548      int size;
549 {
550   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
551 }
552
553 /* Free the object PTR in the current obstack
554    as well as everything allocated since PTR.
555    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
556
557 void
558 obfree (ptr)
559      char *ptr;
560 {
561   obstack_free (current_obstack, ptr);
562 }
563
564 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
565    and return a pointer to them.  */
566
567 char *
568 permalloc (size)
569      int size;
570 {
571   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
572 }
573
574 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
575    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
576    returning the value.  */
577
578 char *
579 perm_calloc (nelem, size)
580      int nelem;
581      long size;
582 {
583   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
584   bzero (rval, nelem * size);
585   return rval;
586 }
587
588 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
589    and return a pointer to them.  */
590
591 char *
592 savealloc (size)
593      int size;
594 {
595   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
596 }
597 \f
598 /* Print out which obstack an object is in.  */
599
600 void
601 debug_obstack (object)
602      char *object;
603 {
604   struct obstack *obstack = NULL;
605   char *obstack_name = NULL;
606   struct function *p;
607
608   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
609     {
610       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
611         {
612           obstack = p->function_obstack;
613           obstack_name = "containing function obstack";
614         }
615       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
616         {
617           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
618           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
619         }
620     }
621
622   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
623     {
624       obstack = &obstack_stack_obstack;
625       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
626     }
627   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
628     {
629       obstack = function_obstack;
630       obstack_name = "function obstack";
631     }
632   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
633     {
634       obstack = &permanent_obstack;
635       obstack_name = "permanent_obstack";
636     }
637   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
638     {
639       obstack = &momentary_obstack;
640       obstack_name = "momentary_obstack";
641     }
642   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
643     {
644       obstack = function_maybepermanent_obstack;
645       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
646     }
647   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
648     {
649       obstack = &temp_decl_obstack;
650       obstack_name = "temp_decl_obstack";
651     }
652
653   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack. */
654   if (obstack != NULL)
655     {
656       if (object >= obstack->next_free
657           && object < obstack->chunk_limit)
658         fprintf (stderr, "object in free portion of obstack %s.\n",
659                  obstack_name);
660       else
661         fprintf (stderr, "object allocated from %s.\n", obstack_name);
662     }
663   else
664     fprintf (stderr, "object not allocated from any obstack.\n");
665 }
666
667 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
668    This is slow, and should be used only for debugging.
669    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
670
671 int
672 object_permanent_p (obj)
673      tree obj;
674 {
675   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
676 }
677 \f
678 /* Start a level of momentary allocation.
679    In C, each compound statement has its own level
680    and that level is freed at the end of each statement.
681    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
682
683 void
684 push_momentary ()
685 {
686   struct momentary_level *tem
687     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
688                                                 sizeof (struct momentary_level));
689   tem->prev = momentary_stack;
690   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
691   tem->obstack = expression_obstack;
692   momentary_stack = tem;
693   expression_obstack = &momentary_obstack;
694 }
695
696 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
697    In C, this happens at the end of each statement.  */
698
699 void
700 clear_momentary ()
701 {
702   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
703 }
704
705 /* Discard a level of momentary allocation.
706    In C, this happens at the end of each compound statement.
707    Restore the status of expression node allocation
708    that was in effect before this level was created.  */
709
710 void
711 pop_momentary ()
712 {
713   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
714   momentary_stack = tem->prev;
715   expression_obstack = tem->obstack;
716   obstack_free (&momentary_obstack, tem);
717 }
718
719 /* Call when starting to parse a declaration:
720    make expressions in the declaration last the length of the function.
721    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
722
723 int
724 suspend_momentary ()
725 {
726   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
727   expression_obstack = saveable_obstack;
728   return tem;
729 }
730
731 /* Call when finished parsing a declaration:
732    restore the treatment of node-allocation that was
733    in effect before the suspension.
734    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
735
736 void
737 resume_momentary (yes)
738      int yes;
739 {
740   if (yes)
741     expression_obstack = &momentary_obstack;
742 }
743 \f
744 /* Init the tables indexed by tree code.
745    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
746
747 void
748 init_tree_codes ()
749 {
750   tree_code_type = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_type));
751   tree_code_length = (int *) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_length));
752   tree_code_name = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_name));
753   bcopy (standard_tree_code_type, tree_code_type,
754          sizeof (standard_tree_code_type));
755   bcopy (standard_tree_code_length, tree_code_length,
756          sizeof (standard_tree_code_length));
757   bcopy (standard_tree_code_name, tree_code_name,
758          sizeof (standard_tree_code_name));
759 }
760
761 /* Return a newly allocated node of code CODE.
762    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
763    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
764    The rest of the node is initialized to zero.
765
766    Achoo!  I got a code in the node.  */
767
768 tree
769 make_node (code)
770      enum tree_code code;
771 {
772   register tree t;
773   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
774   register int length;
775   register struct obstack *obstack = current_obstack;
776   register int i;
777   register tree_node_kind kind;
778
779   switch (type)
780     {
781     case 'd':  /* A decl node */
782 #ifdef GATHER_STATISTICS
783       kind = d_kind;
784 #endif
785       length = sizeof (struct tree_decl);
786       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
787       if (obstack != &permanent_obstack)
788         obstack = saveable_obstack;
789       /* PARM_DECLs always go on saveable_obstack, not permanent,
790          even though we may make them before the function turns
791          on temporary allocation.  */
792       else if (code == PARM_DECL)
793         obstack = function_maybepermanent_obstack;
794       break;
795
796     case 't':  /* a type node */
797 #ifdef GATHER_STATISTICS
798       kind = t_kind;
799 #endif
800       length = sizeof (struct tree_type);
801       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
802       if (obstack != &permanent_obstack)
803         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
804       break;
805
806     case 'b':  /* a lexical block */
807 #ifdef GATHER_STATISTICS
808       kind = b_kind;
809 #endif
810       length = sizeof (struct tree_block);
811       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
812       if (obstack != &permanent_obstack)
813         obstack = saveable_obstack;
814       break;
815
816     case 's':  /* an expression with side effects */
817 #ifdef GATHER_STATISTICS
818       kind = s_kind;
819       goto usual_kind;
820 #endif
821     case 'r':  /* a reference */
822 #ifdef GATHER_STATISTICS
823       kind = r_kind;
824       goto usual_kind;
825 #endif
826     case 'e':  /* an expression */
827     case '<':  /* a comparison expression */
828     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
829     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
830 #ifdef GATHER_STATISTICS
831       kind = e_kind;
832     usual_kind:
833 #endif
834       obstack = expression_obstack;
835       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
836       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
837         obstack = saveable_obstack;
838       length = sizeof (struct tree_exp)
839         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
840       break;
841
842     case 'c':  /* a constant */
843 #ifdef GATHER_STATISTICS
844       kind = c_kind;
845 #endif
846       obstack = expression_obstack;
847
848       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
849          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
850          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
851          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
852          to varying size and alignment of `double'.  */
853
854       if (code == INTEGER_CST)
855         length = sizeof (struct tree_int_cst);
856       else if (code == REAL_CST)
857         length = sizeof (struct tree_real_cst);
858       else
859         length = sizeof (struct tree_common)
860           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
861       break;
862
863     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
864 #ifdef GATHER_STATISTICS
865       if (code == IDENTIFIER_NODE)
866         kind = id_kind;
867       else if (code == OP_IDENTIFIER)
868         kind = op_id_kind;
869       else if (code == TREE_VEC)
870         kind = vec_kind;
871       else
872         kind = x_kind;
873 #endif
874       length = sizeof (struct tree_common)
875         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
876       /* Identifier nodes are always permanent since they are
877          unique in a compiler run.  */
878       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
879     }
880
881   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
882
883 #ifdef GATHER_STATISTICS
884   tree_node_counts[(int)kind]++;
885   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
886 #endif
887
888   /* Clear a word at a time.  */
889   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
890     ((int *) t)[i] = 0;
891   /* Clear any extra bytes.  */
892   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
893     ((char *) t)[i] = 0;
894
895   TREE_SET_CODE (t, code);
896   if (obstack == &permanent_obstack)
897     TREE_PERMANENT (t) = 1;
898
899   switch (type)
900     {
901     case 's':
902       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
903       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
904       break;
905
906     case 'd':
907       if (code != FUNCTION_DECL)
908         DECL_ALIGN (t) = 1;
909       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
910         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
911       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
912       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
913       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
914       break;
915
916     case 't':
917       {
918         static unsigned next_type_uid = 1;
919
920         TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
921       }
922       TYPE_ALIGN (t) = 1;
923       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
924       break;
925
926     case 'c':
927       TREE_CONSTANT (t) = 1;
928       break;
929     }
930
931   return t;
932 }
933 \f
934 /* Return a new node with the same contents as NODE
935    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
936
937 tree
938 copy_node (node)
939      tree node;
940 {
941   register tree t;
942   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
943   register int length;
944   register int i;
945
946   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
947     {
948     case 'd':  /* A decl node */
949       length = sizeof (struct tree_decl);
950       break;
951
952     case 't':  /* a type node */
953       length = sizeof (struct tree_type);
954       break;
955
956     case 'b':  /* a lexical block node */
957       length = sizeof (struct tree_block);
958       break;
959
960     case 'r':  /* a reference */
961     case 'e':  /* an expression */
962     case 's':  /* an expression with side effects */
963     case '<':  /* a comparison expression */
964     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
965     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
966       length = sizeof (struct tree_exp)
967         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
968       break;
969
970     case 'c':  /* a constant */
971       /* We can't use tree_code_length for this, since the number of words
972          is machine-dependent due to varying alignment of `double'.  */
973       if (code == REAL_CST)
974         {
975           length = sizeof (struct tree_real_cst);
976           break;
977         }
978
979     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
980       length = sizeof (struct tree_common)
981         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
982       if (code == TREE_VEC)
983         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
984     }
985
986   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
987
988   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
989     ((int *) t)[i] = ((int *) node)[i];
990   /* Clear any extra bytes.  */
991   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
992     ((char *) t)[i] = ((char *) node)[i];
993
994   TREE_CHAIN (t) = 0;
995
996   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
997
998   return t;
999 }
1000
1001 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
1002    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
1003
1004 tree
1005 copy_list (list)
1006      tree list;
1007 {
1008   tree head;
1009   register tree prev, next;
1010
1011   if (list == 0)
1012     return 0;
1013
1014   head = prev = copy_node (list);
1015   next = TREE_CHAIN (list);
1016   while (next)
1017     {
1018       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1019       prev = TREE_CHAIN (prev);
1020       next = TREE_CHAIN (next);
1021     }
1022   return head;
1023 }
1024 \f
1025 #define HASHBITS 30
1026
1027 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1028    If an identifier with that name has previously been referred to,
1029    the same node is returned this time.  */
1030
1031 tree
1032 get_identifier (text)
1033      register char *text;
1034 {
1035   register int hi;
1036   register int i;
1037   register tree idp;
1038   register int len, hash_len;
1039
1040   /* Compute length of text in len.  */
1041   for (len = 0; text[len]; len++);
1042
1043   /* Decide how much of that length to hash on */
1044   hash_len = len;
1045   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1046     hash_len = id_clash_len;
1047
1048   /* Compute hash code */
1049   hi = hash_len * 613 + (unsigned)text[0];
1050   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1051     hi = ((hi * 613) + (unsigned)(text[i]));
1052
1053   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1054   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1055   
1056   /* Search table for identifier */
1057   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1058     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1059         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1060         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1061       return idp;               /* <-- return if found */
1062
1063   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1064   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && len >= id_clash_len)
1065     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1066       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1067         {
1068           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1069                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1070           break;
1071         }
1072
1073   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1074     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1075
1076   /* Not found, create one, add to chain */
1077   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1078   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1079 #ifdef GATHER_STATISTICS
1080   id_string_size += len;
1081 #endif
1082
1083   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1084
1085   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1086   hash_table[hi] = idp;
1087   return idp;                   /* <-- return if created */
1088 }
1089
1090 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1091    Done after the built-in identifiers are created.  */
1092
1093 void
1094 start_identifier_warnings ()
1095 {
1096   do_identifier_warnings = 1;
1097 }
1098
1099 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1100    SIZE is the total size in bytes.
1101    This is called by the language-specific files.  This must be
1102    called before allocating any identifiers.  */
1103
1104 void
1105 set_identifier_size (size)
1106      int size;
1107 {
1108   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1109     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1110 }
1111 \f
1112 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1113    is specified by the two ints LOW and HI.
1114    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1115
1116    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1117
1118 tree
1119 build_int_2_wide (low, hi)
1120      HOST_WIDE_INT low, hi;
1121 {
1122   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1123   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1124   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1125   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1126   return t;
1127 }
1128
1129 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1130
1131 tree
1132 build_real (type, d)
1133      tree type;
1134      REAL_VALUE_TYPE d;
1135 {
1136   tree v;
1137
1138   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1139      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1140 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1141   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d);
1142 #endif
1143
1144   v = make_node (REAL_CST);
1145   TREE_TYPE (v) = type;
1146   TREE_REAL_CST (v) = d;
1147   return v;
1148 }
1149
1150 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1151    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1152
1153 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1154
1155 REAL_VALUE_TYPE
1156 real_value_from_int_cst (i)
1157      tree i;
1158 {
1159   REAL_VALUE_TYPE d;
1160 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1161   REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i));
1162 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1163   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1164     {
1165       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1166       d *= ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1167             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1168       d += (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1169       d = (- d - 1.0);
1170     }
1171   else
1172     {
1173       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1174       d *= ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1175             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1176       d += (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1177     }
1178 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1179   return d;
1180 }
1181
1182 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1183    on the float representation.  */
1184
1185 tree
1186 build_real_from_int_cst (type, i)
1187      tree type;
1188      tree i;
1189 {
1190   tree v;
1191   REAL_VALUE_TYPE d;
1192
1193   v = make_node (REAL_CST);
1194   TREE_TYPE (v) = type;
1195
1196   d = REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (type), real_value_from_int_cst (i));
1197   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1198      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1199 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1200   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d);
1201 #endif
1202
1203   TREE_REAL_CST (v) = d;
1204   return v;
1205 }
1206
1207 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1208
1209 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1210    the LEN characters at STR.
1211    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1212
1213 tree
1214 build_string (len, str)
1215      int len;
1216      char *str;
1217 {
1218   register tree s = make_node (STRING_CST);
1219   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1220   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1221   return s;
1222 }
1223
1224 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1225    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1226    Both REAL and IMAG should be constant nodes.
1227    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1228
1229 tree
1230 build_complex (real, imag)
1231      tree real, imag;
1232 {
1233   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1234   TREE_REALPART (t) = real;
1235   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1236   return t;
1237 }
1238
1239 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1240 tree
1241 make_tree_vec (len)
1242      int len;
1243 {
1244   register tree t;
1245   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1246   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1247   register int i;
1248
1249 #ifdef GATHER_STATISTICS
1250   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1251   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1252 #endif
1253
1254   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1255
1256   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1257     ((int *) t)[i] = 0;
1258
1259   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1260   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1261   if (obstack == &permanent_obstack)
1262     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1263
1264   return t;
1265 }
1266 \f
1267 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero.  */
1268
1269 int
1270 integer_zerop (expr)
1271      tree expr;
1272 {
1273   STRIP_NOPS (expr);
1274
1275   return (TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1276           && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1277           && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0);
1278 }
1279
1280 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one.  */
1281
1282 int
1283 integer_onep (expr)
1284      tree expr;
1285 {
1286   STRIP_NOPS (expr);
1287
1288   return (TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1289           && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1290           && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0);
1291 }
1292
1293 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's
1294    in as much precision as it contains.  */
1295
1296 int
1297 integer_all_onesp (expr)
1298      tree expr;
1299 {
1300   register int prec;
1301   register int uns;
1302
1303   STRIP_NOPS (expr);
1304
1305   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1306     return 0;
1307
1308   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1309   if (!uns)
1310     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1311
1312   prec = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr));
1313   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1314     {
1315       int high_value, shift_amount;
1316
1317       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1318
1319       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1320         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1321         abort ();
1322       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1323         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1324            standard, so we must handle this as a special case.  */
1325         high_value = -1;
1326       else
1327         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1328
1329       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1330         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1331     }
1332   else
1333     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1334 }
1335
1336 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1337    one bit on).  */
1338
1339 int
1340 integer_pow2p (expr)
1341      tree expr;
1342 {
1343   HOST_WIDE_INT high, low;
1344
1345   STRIP_NOPS (expr);
1346
1347   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
1348     return 0;
1349
1350   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1351   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1352
1353   if (high == 0 && low == 0)
1354     return 0;
1355
1356   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1357           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1358 }
1359
1360 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1361
1362 int
1363 real_zerop (expr)
1364      tree expr;
1365 {
1366   STRIP_NOPS (expr);
1367
1368   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1369           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0));
1370 }
1371
1372 /* Return 1 if EXPR is the real constant one.  */
1373
1374 int
1375 real_onep (expr)
1376      tree expr;
1377 {
1378   STRIP_NOPS (expr);
1379
1380   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1381           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1));
1382 }
1383
1384 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1385
1386 int
1387 real_twop (expr)
1388      tree expr;
1389 {
1390   STRIP_NOPS (expr);
1391
1392   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1393           && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2));
1394 }
1395
1396 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1397  
1398 int
1399 really_constant_p (exp)
1400      tree exp;
1401 {
1402   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1403   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1404          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1405          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1406     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1407   return TREE_CONSTANT (exp);
1408 }
1409 \f
1410 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1411    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1412
1413 tree
1414 value_member (elem, list)
1415      tree elem, list;
1416 {
1417   while (list)
1418     {
1419       if (elem == TREE_VALUE (list))
1420         return list;
1421       list = TREE_CHAIN (list);
1422     }
1423   return NULL_TREE;
1424 }
1425
1426 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1427    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1428
1429 tree
1430 purpose_member (elem, list)
1431      tree elem, list;
1432 {
1433   while (list)
1434     {
1435       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1436         return list;
1437       list = TREE_CHAIN (list);
1438     }
1439   return NULL_TREE;
1440 }
1441
1442 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1443    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
1444
1445 tree
1446 binfo_member (elem, list)
1447      tree elem, list;
1448 {
1449   while (list)
1450     {
1451       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1452         return list;
1453       list = TREE_CHAIN (list);
1454     }
1455   return NULL_TREE;
1456 }
1457
1458 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
1459
1460 int
1461 chain_member (elem, chain)
1462      tree elem, chain;
1463 {
1464   while (chain)
1465     {
1466       if (elem == chain)
1467         return 1;
1468       chain = TREE_CHAIN (chain);
1469     }
1470
1471   return 0;
1472 }
1473
1474 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1475    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1476    This is the Lisp primitive `length'.  */
1477
1478 int
1479 list_length (t)
1480      tree t;
1481 {
1482   register tree tail;
1483   register int len = 0;
1484
1485   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1486     len++;
1487
1488   return len;
1489 }
1490
1491 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1492    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1493    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1494
1495 tree
1496 chainon (op1, op2)
1497      tree op1, op2;
1498 {
1499   tree t;
1500
1501   if (op1)
1502     {
1503       for (t = op1; TREE_CHAIN (t); t = TREE_CHAIN (t))
1504         if (t == op2) abort (); /* Circularity being created */
1505       if (t == op2) abort ();   /* Circularity being created */
1506       TREE_CHAIN (t) = op2;
1507       return op1;
1508     }
1509   else return op2;
1510 }
1511
1512 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1513
1514 tree
1515 tree_last (chain)
1516      register tree chain;
1517 {
1518   register tree next;
1519   if (chain)
1520     while (next = TREE_CHAIN (chain))
1521       chain = next;
1522   return chain;
1523 }
1524
1525 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1526    and return the new head of the chain (old last element).  */
1527
1528 tree
1529 nreverse (t)
1530      tree t;
1531 {
1532   register tree prev = 0, decl, next;
1533   for (decl = t; decl; decl = next)
1534     {
1535       next = TREE_CHAIN (decl);
1536       TREE_CHAIN (decl) = prev;
1537       prev = decl;
1538     }
1539   return prev;
1540 }
1541
1542 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
1543    construct and return a list of those nodes.  */
1544
1545 tree
1546 listify (chain)
1547      tree chain;
1548 {
1549   tree result = NULL_TREE;
1550   tree in_tail = chain;
1551   tree out_tail = NULL_TREE;
1552
1553   while (in_tail)
1554     {
1555       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
1556       if (out_tail)
1557         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
1558       else
1559         result = next;
1560       out_tail = next;
1561       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
1562     }
1563
1564   return result;
1565 }
1566 \f
1567 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1568    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
1569
1570 tree
1571 build_tree_list (parm, value)
1572      tree parm, value;
1573 {
1574   register tree t = make_node (TREE_LIST);
1575   TREE_PURPOSE (t) = parm;
1576   TREE_VALUE (t) = value;
1577   return t;
1578 }
1579
1580 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1581
1582 tree
1583 build_decl_list (parm, value)
1584      tree parm, value;
1585 {
1586   register tree node;
1587   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1588   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1589   node = build_tree_list (parm, value);
1590   current_obstack = ambient_obstack;
1591   return node;
1592 }
1593
1594 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
1595    purpose and value fields are PARM and VALUE
1596    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
1597
1598 tree
1599 tree_cons (purpose, value, chain)
1600      tree purpose, value, chain;
1601 {
1602 #if 0
1603   register tree node = make_node (TREE_LIST);
1604 #else
1605   register int i;
1606   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
1607 #ifdef GATHER_STATISTICS
1608   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
1609   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
1610 #endif
1611
1612   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1613     ((int *) node)[i] = 0;
1614
1615   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
1616   if (current_obstack == &permanent_obstack)
1617     TREE_PERMANENT (node) = 1;
1618 #endif
1619
1620   TREE_CHAIN (node) = chain;
1621   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
1622   TREE_VALUE (node) = value;
1623   return node;
1624 }
1625
1626 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
1627
1628 tree
1629 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
1630      tree purpose, value, chain;
1631 {
1632   register tree node;
1633   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1634   current_obstack = &temp_decl_obstack;
1635   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1636   current_obstack = ambient_obstack;
1637   return node;
1638 }
1639
1640 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
1641
1642 tree
1643 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
1644      tree purpose, value, chain;
1645 {
1646   register tree node;
1647   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1648   current_obstack = &permanent_obstack;
1649
1650   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1651   current_obstack = ambient_obstack;
1652   return node;
1653 }
1654
1655 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
1656
1657 tree
1658 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
1659      tree purpose, value, chain;
1660 {
1661   register tree node;
1662   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1663   current_obstack = &temporary_obstack;
1664
1665   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1666   current_obstack = ambient_obstack;
1667   return node;
1668 }
1669
1670 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
1671
1672 tree
1673 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
1674      tree purpose, value, chain;
1675 {
1676   register tree node;
1677   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
1678   current_obstack = saveable_obstack;
1679
1680   node = tree_cons (purpose, value, chain);
1681   current_obstack = ambient_obstack;
1682   return node;
1683 }
1684 \f
1685 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
1686    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
1687    and its data type is that normally used for type sizes
1688    (which is the first type created by make_signed_type or
1689    make_unsigned_type).  */
1690
1691 tree
1692 size_in_bytes (type)
1693      tree type;
1694 {
1695   tree t;
1696
1697   if (type == error_mark_node)
1698     return integer_zero_node;
1699   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
1700   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
1701     {
1702       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
1703       return integer_zero_node;
1704     }
1705   t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
1706                   size_int (BITS_PER_UNIT));
1707   force_fit_type (t);
1708   return t;
1709 }
1710
1711 /* Return the size of TYPE (in bytes) as an integer,
1712    or return -1 if the size can vary.  */
1713
1714 int
1715 int_size_in_bytes (type)
1716      tree type;
1717 {
1718   unsigned int size;
1719   if (type == error_mark_node)
1720     return 0;
1721   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
1722   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
1723     return -1;
1724   if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) != INTEGER_CST)
1725     return -1;
1726   if (TREE_INT_CST_HIGH (TYPE_SIZE (type)) != 0)
1727     {
1728       tree t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
1729                            size_int (BITS_PER_UNIT));
1730       return TREE_INT_CST_LOW (t);
1731     }
1732   size = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type));
1733   return (size + BITS_PER_UNIT - 1) / BITS_PER_UNIT;
1734 }
1735
1736 /* Return, as an INTEGER_CST node, the number of elements for
1737    TYPE (which is an ARRAY_TYPE) minus one. 
1738    This counts only elements of the top array.  */
1739
1740 tree
1741 array_type_nelts (type)
1742      tree type;
1743 {
1744   tree index_type = TYPE_DOMAIN (type);
1745   return (tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (index_type), integer_zero_node)
1746           ? TYPE_MAX_VALUE (index_type)
1747           : fold (build (MINUS_EXPR, integer_type_node,
1748                          TYPE_MAX_VALUE (index_type),
1749                          TYPE_MIN_VALUE (index_type))));
1750 }
1751 \f
1752 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
1753    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
1754
1755 int
1756 staticp (arg)
1757      tree arg;
1758 {
1759   switch (TREE_CODE (arg))
1760     {
1761     case VAR_DECL:
1762     case FUNCTION_DECL:
1763     case CONSTRUCTOR:
1764       return TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg);
1765
1766     case STRING_CST:
1767       return 1;
1768
1769     case COMPONENT_REF:
1770     case BIT_FIELD_REF:
1771       return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
1772
1773     case INDIRECT_REF:
1774       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
1775
1776     case ARRAY_REF:
1777       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
1778           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
1779         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
1780     }
1781
1782   return 0;
1783 }
1784 \f
1785 /* This should be applied to any node which may be used in more than one place,
1786    but must be evaluated only once.  Normally, the code generator would
1787    reevaluate the node each time; this forces it to compute it once and save
1788    the result.  This is done by encapsulating the node in a SAVE_EXPR.  */
1789
1790 tree
1791 save_expr (expr)
1792      tree expr;
1793 {
1794   register tree t = fold (expr);
1795
1796   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
1797      context.  */
1798   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
1799     t = TREE_OPERAND (t, 0);
1800
1801   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
1802      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
1803      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
1804      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
1805      literal node. */
1806
1807   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
1808       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR)
1809     return t;
1810
1811   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
1812
1813   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
1814      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
1815      eliminated as dead.  */
1816   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1817   return t;
1818 }
1819
1820 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
1821    without causing its operands to be evaluated more than once.
1822    Returns the stabilized reference.
1823
1824    Also allows conversion expressions whose operands are references.
1825    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
1826
1827 tree
1828 stabilize_reference (ref)
1829      tree ref;
1830 {
1831   register tree result;
1832   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
1833
1834   switch (code)
1835     {
1836     case VAR_DECL:
1837     case PARM_DECL:
1838     case RESULT_DECL:
1839       /* No action is needed in this case.  */
1840       return ref;
1841
1842     case NOP_EXPR:
1843     case CONVERT_EXPR:
1844     case FLOAT_EXPR:
1845     case FIX_TRUNC_EXPR:
1846     case FIX_FLOOR_EXPR:
1847     case FIX_ROUND_EXPR:
1848     case FIX_CEIL_EXPR:
1849       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
1850       break;
1851
1852     case INDIRECT_REF:
1853       result = build_nt (INDIRECT_REF,
1854                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
1855       break;
1856
1857     case COMPONENT_REF:
1858       result = build_nt (COMPONENT_REF,
1859                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
1860                          TREE_OPERAND (ref, 1));
1861       break;
1862
1863     case BIT_FIELD_REF:
1864       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
1865                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
1866                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
1867                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
1868       break;
1869
1870     case ARRAY_REF:
1871       result = build_nt (ARRAY_REF,
1872                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
1873                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
1874       break;
1875
1876       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
1877          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
1878     default:
1879       return ref;
1880
1881     case ERROR_MARK:
1882       return error_mark_node;
1883     }
1884
1885   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
1886   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
1887   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
1888   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
1889   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
1890
1891   return result;
1892 }
1893
1894 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
1895    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
1896    to ensure that it is only evaluated once.
1897
1898    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
1899    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
1900    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
1901    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
1902    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
1903    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
1904    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
1905    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
1906
1907 static tree
1908 stabilize_reference_1 (e)
1909      tree e;
1910 {
1911   register tree result;
1912   register int length;
1913   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
1914
1915   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
1916      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
1917      ignore things that are actual constant or that already have been
1918      handled by this function.  */
1919
1920   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
1921     return e;
1922
1923   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1924     {
1925     case 'x':
1926     case 't':
1927     case 'd':
1928     case 'b':
1929     case '<':
1930     case 's':
1931     case 'e':
1932     case 'r':
1933       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
1934          so that it will only be evaluated once.  */
1935       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
1936          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
1937       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
1938         return save_expr (e);
1939       return e;
1940
1941     case 'c':
1942       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
1943          here.  */
1944       return e;
1945       
1946     case '2':
1947       /* Recursively stabilize each operand.  */
1948       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
1949                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
1950       break;
1951
1952     case '1':
1953       /* Recursively stabilize each operand.  */
1954       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
1955       break;
1956     }
1957   
1958   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
1959   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
1960   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
1961   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
1962   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
1963
1964   return result;
1965 }
1966 \f
1967 /* Low-level constructors for expressions.  */
1968
1969 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
1970    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
1971    Expressions and reference nodes can be created this way.
1972    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
1973
1974 tree
1975 build (va_alist)
1976      va_dcl
1977 {
1978   va_list p;
1979   enum tree_code code;
1980   register tree t;
1981   register int length;
1982   register int i;
1983
1984   va_start (p);
1985
1986   code = va_arg (p, enum tree_code);
1987   t = make_node (code);
1988   length = tree_code_length[(int) code];
1989   TREE_TYPE (t) = va_arg (p, tree);
1990
1991   if (length == 2)
1992     {
1993       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
1994       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
1995       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
1996       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
1997       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
1998       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
1999           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
2000         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2001       TREE_RAISES (t)
2002         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
2003     }
2004   else if (length == 1)
2005     {
2006       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2007
2008       /* Call build1 for this!  */
2009       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
2010         abort ();
2011       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2012       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2013         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2014       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
2015     }
2016   else
2017     {
2018       for (i = 0; i < length; i++)
2019         {
2020           register tree operand = va_arg (p, tree);
2021           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
2022           if (operand)
2023             {
2024               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
2025                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2026               if (TREE_RAISES (operand))
2027                 TREE_RAISES (t) = 1;
2028             }
2029         }
2030     }
2031   va_end (p);
2032   return t;
2033 }
2034
2035 /* Same as above, but only builds for unary operators.
2036    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
2037    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
2038 tree
2039 build1 (code, type, node)
2040      enum tree_code code;
2041      tree type;
2042      tree node;
2043 {
2044   register struct obstack *obstack = current_obstack;
2045   register int i, length;
2046   register tree_node_kind kind;
2047   register tree t;
2048
2049 #ifdef GATHER_STATISTICS
2050   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
2051     kind = r_kind;
2052   else
2053     kind = e_kind;
2054 #endif
2055
2056   obstack = expression_obstack;
2057   length = sizeof (struct tree_exp);
2058
2059   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
2060
2061 #ifdef GATHER_STATISTICS
2062   tree_node_counts[(int)kind]++;
2063   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
2064 #endif
2065
2066   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2067     ((int *) t)[i] = 0;
2068
2069   TREE_TYPE (t) = type;
2070   TREE_SET_CODE (t, code);
2071
2072   if (obstack == &permanent_obstack)
2073     TREE_PERMANENT (t) = 1;
2074
2075   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
2076   if (node)
2077     {
2078       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
2079         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2080       if (TREE_RAISES (node))
2081         TREE_RAISES (t) = 1;
2082     }
2083
2084   return t;
2085 }
2086
2087 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
2088    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
2089    It is permissible for arguments to be null,
2090    or even garbage if their values do not matter.  */
2091
2092 tree
2093 build_nt (va_alist)
2094      va_dcl
2095 {
2096   va_list p;
2097   register enum tree_code code;
2098   register tree t;
2099   register int length;
2100   register int i;
2101
2102   va_start (p);
2103
2104   code = va_arg (p, enum tree_code);
2105   t = make_node (code);
2106   length = tree_code_length[(int) code];
2107
2108   for (i = 0; i < length; i++)
2109     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2110
2111   va_end (p);
2112   return t;
2113 }
2114
2115 /* Similar to `build_nt', except we build
2116    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
2117
2118 tree
2119 build_parse_node (va_alist)
2120      va_dcl
2121 {
2122   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
2123   va_list p;
2124   register enum tree_code code;
2125   register tree t;
2126   register int length;
2127   register int i;
2128
2129   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
2130
2131   va_start (p);
2132
2133   code = va_arg (p, enum tree_code);
2134   t = make_node (code);
2135   length = tree_code_length[(int) code];
2136
2137   for (i = 0; i < length; i++)
2138     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
2139
2140   va_end (p);
2141   expression_obstack = ambient_obstack;
2142   return t;
2143 }
2144
2145 #if 0
2146 /* Commented out because this wants to be done very
2147    differently.  See cp-lex.c.  */
2148 tree
2149 build_op_identifier (op1, op2)
2150      tree op1, op2;
2151 {
2152   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
2153   TREE_PURPOSE (t) = op1;
2154   TREE_VALUE (t) = op2;
2155   return t;
2156 }
2157 #endif
2158 \f
2159 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
2160    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
2161
2162    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
2163    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
2164
2165 tree
2166 build_decl (code, name, type)
2167      enum tree_code code;
2168      tree name, type;
2169 {
2170   register tree t;
2171
2172   t = make_node (code);
2173
2174 /*  if (type == error_mark_node)
2175     type = integer_type_node; */
2176 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
2177    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
2178
2179   DECL_NAME (t) = name;
2180   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
2181   TREE_TYPE (t) = type;
2182
2183   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
2184     layout_decl (t, 0);
2185   else if (code == FUNCTION_DECL)
2186     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
2187
2188   return t;
2189 }
2190 \f
2191 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
2192    and declarations, once those contours have been exited and their contents
2193    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
2194
2195 tree
2196 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
2197      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
2198 {
2199   register tree block = make_node (BLOCK);
2200   BLOCK_VARS (block) = vars;
2201   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
2202   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
2203   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
2204   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
2205   return block;
2206 }
2207 \f
2208 /* Return a type like TYPE except that its TYPE_READONLY is CONSTP
2209    and its TYPE_VOLATILE is VOLATILEP.
2210
2211    Such variant types already made are recorded so that duplicates
2212    are not made.
2213
2214    A variant types should never be used as the type of an expression.
2215    Always copy the variant information into the TREE_READONLY
2216    and TREE_THIS_VOLATILE of the expression, and then give the expression
2217    as its type the "main variant", the variant whose TYPE_READONLY
2218    and TYPE_VOLATILE are zero.  Use TYPE_MAIN_VARIANT to find the
2219    main variant.  */
2220
2221 tree
2222 build_type_variant (type, constp, volatilep)
2223      tree type;
2224      int constp, volatilep;
2225 {
2226   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2227   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2228
2229   /* Treat any nonzero argument as 1.  */
2230   constp = !!constp;
2231   volatilep = !!volatilep;
2232
2233   /* If not generating auxiliary info, search the chain of variants to see
2234      if there is already one there just like the one we need to have.  If so,
2235      use that existing one.
2236
2237      We don't do this in the case where we are generating aux info because
2238      in that case we want each typedef names to get it's own distinct type
2239      node, even if the type of this new typedef is the same as some other
2240      (existing) type.  */
2241
2242   if (!flag_gen_aux_info)
2243     for (t = m; t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
2244       if (constp == TYPE_READONLY (t) && volatilep == TYPE_VOLATILE (t))
2245         return t;
2246
2247   /* We need a new one.  */
2248   current_obstack
2249     = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
2250
2251   t = copy_node (type);
2252   TYPE_READONLY (t) = constp;
2253   TYPE_VOLATILE (t) = volatilep;
2254   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
2255   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
2256
2257   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
2258   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
2259   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
2260
2261   current_obstack = ambient_obstack;
2262   return t;
2263 }
2264
2265 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
2266    This is so the caller can modify it.  */
2267
2268 tree
2269 build_type_copy (type)
2270      tree type;
2271 {
2272   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2273   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2274
2275   current_obstack
2276     = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
2277
2278   t = copy_node (type);
2279   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
2280   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
2281
2282   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
2283   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
2284   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
2285
2286   current_obstack = ambient_obstack;
2287   return t;
2288 }
2289 \f
2290 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
2291    The entry point is `type_hash_canon'.  */
2292
2293 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
2294    of these structures.  */
2295
2296 struct type_hash
2297 {
2298   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
2299   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
2300   tree type;                    /* The type recorded here.  */
2301 };
2302
2303 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
2304    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
2305    Note that the hash table is used for several kinds of types
2306    (function types, array types and array index range types, for now).
2307    While all these live in the same table, they are completely independent,
2308    and the hash code is computed differently for each of these.  */
2309
2310 #define TYPE_HASH_SIZE 59
2311 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
2312
2313 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
2314    codes are made.  */
2315 #define TYPE_HASH(TYPE) ((HOST_WIDE_INT) (TYPE) & 0777777)
2316
2317 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
2318    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
2319    of the individual types.  */
2320
2321 int
2322 type_hash_list (list)
2323      tree list;
2324 {
2325   register int hashcode;
2326   register tree tail;
2327   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
2328     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
2329   return hashcode;
2330 }
2331
2332 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
2333    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
2334
2335 tree
2336 type_hash_lookup (hashcode, type)
2337      int hashcode;
2338      tree type;
2339 {
2340   register struct type_hash *h;
2341   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
2342     if (h->hashcode == hashcode
2343         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
2344         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
2345         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
2346             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
2347                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
2348         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
2349             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
2350                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
2351         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
2352             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
2353                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
2354                 && TYPE_DOMAIN (type)
2355                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
2356                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type), TYPE_DOMAIN (type)))))
2357       return h->type;
2358   return 0;
2359 }
2360
2361 /* Add an entry to the type-hash-table
2362    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
2363
2364 void
2365 type_hash_add (hashcode, type)
2366      int hashcode;
2367      tree type;
2368 {
2369   register struct type_hash *h;
2370
2371   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
2372   h->hashcode = hashcode;
2373   h->type = type;
2374   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
2375   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
2376 }
2377
2378 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
2379    object for an identical type if one already exists.
2380    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
2381    if it is a permanent object.
2382
2383    To use this function, first create a type of the sort you want.
2384    Then compute its hash code from the fields of the type that
2385    make it different from other similar types.
2386    Then call this function and use the value.
2387    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
2388
2389 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
2390 int debug_no_type_hash = 0;
2391
2392 tree
2393 type_hash_canon (hashcode, type)
2394      int hashcode;
2395      tree type;
2396 {
2397   tree t1;
2398
2399   if (debug_no_type_hash)
2400     return type;
2401
2402   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
2403   if (t1 != 0)
2404     {
2405       struct obstack *o
2406         = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
2407       obstack_free (o, type);
2408 #ifdef GATHER_STATISTICS
2409       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
2410       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
2411 #endif
2412       return t1;
2413     }
2414
2415   /* If this is a new type, record it for later reuse.  */
2416   if (current_obstack == &permanent_obstack)
2417     type_hash_add (hashcode, type);
2418
2419   return type;
2420 }
2421
2422 /* Given two lists of types
2423    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
2424    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
2425    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
2426
2427 int
2428 type_list_equal (l1, l2)
2429      tree l1, l2;
2430 {
2431   register tree t1, t2;
2432   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
2433     {
2434       if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2))
2435         return 0;
2436       if (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2))
2437         {
2438           int cmp = simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2));
2439           if (cmp < 0)
2440             abort ();
2441           if (cmp == 0)
2442             return 0;
2443         }
2444     }
2445
2446   return t1 == t2;
2447 }
2448
2449 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
2450    represent the same constant value.  */
2451
2452 int
2453 tree_int_cst_equal (t1, t2)
2454      tree t1, t2;
2455 {
2456   if (t1 == t2)
2457     return 1;
2458   if (t1 == 0 || t2 == 0)
2459     return 0;
2460   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
2461       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
2462       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
2463       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
2464     return 1;
2465   return 0;
2466 }
2467
2468 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
2469    The precise way of comparison depends on their data type.  */
2470
2471 int
2472 tree_int_cst_lt (t1, t2)
2473      tree t1, t2;
2474 {
2475   if (t1 == t2)
2476     return 0;
2477
2478   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
2479     return INT_CST_LT (t1, t2);
2480   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
2481 }
2482
2483 /* Compare two constructor-element-type constants.  */
2484 int
2485 simple_cst_list_equal (l1, l2)
2486      tree l1, l2;
2487 {
2488   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
2489     {
2490       int cmp = simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2));
2491       if (cmp < 0)
2492         abort ();
2493       if (cmp == 0)
2494         return 0;
2495       l1 = TREE_CHAIN (l1);
2496       l2 = TREE_CHAIN (l2);
2497     }
2498   return (l1 == l2);
2499 }
2500
2501 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
2502    Return 1 if they are the same.
2503    Return 0 if they are understandably different.
2504    Return -1 if either contains tree structure not understood by
2505    this function.  */
2506
2507 int
2508 simple_cst_equal (t1, t2)
2509      tree t1, t2;
2510 {
2511   register enum tree_code code1, code2;
2512   int cmp;
2513
2514   if (t1 == t2)
2515     return 1;
2516   if (t1 == 0 || t2 == 0)
2517     return 0;
2518
2519   code1 = TREE_CODE (t1);
2520   code2 = TREE_CODE (t2);
2521
2522   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
2523     if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
2524       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2525     else
2526       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
2527   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
2528            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
2529     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
2530
2531   if (code1 != code2)
2532     return 0;
2533
2534   switch (code1)
2535     {
2536     case INTEGER_CST:
2537       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
2538         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
2539
2540     case REAL_CST:
2541       return REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
2542
2543     case STRING_CST:
2544       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
2545         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
2546                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
2547
2548     case CONSTRUCTOR:
2549       abort ();
2550
2551     case SAVE_EXPR:
2552       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2553
2554     case CALL_EXPR:
2555       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2556       if (cmp <= 0)
2557         return cmp;
2558       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
2559
2560     case TARGET_EXPR:
2561       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
2562          it means that it's going to be unified with whatever the
2563          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
2564          as being equivalent to anything.  */
2565       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
2566            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
2567            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
2568           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
2569               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
2570               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
2571         cmp = 1;
2572       else
2573         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2574       if (cmp <= 0)
2575         return cmp;
2576       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
2577
2578     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2579       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2580       if (cmp <= 0)
2581         return cmp;
2582       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
2583
2584     case COMPONENT_REF:
2585       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
2586         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2587       return 0;
2588
2589     case BIT_FIELD_REF:
2590       return (simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0))
2591               && simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1))
2592               && simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t2, 2)));
2593
2594     case VAR_DECL:
2595     case PARM_DECL:
2596     case CONST_DECL:
2597     case FUNCTION_DECL:
2598       return 0;
2599
2600     case PLUS_EXPR:
2601     case MINUS_EXPR:
2602     case MULT_EXPR:
2603     case TRUNC_DIV_EXPR:
2604     case TRUNC_MOD_EXPR:
2605     case LSHIFT_EXPR:
2606     case RSHIFT_EXPR:
2607       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2608       if (cmp <= 0)
2609         return cmp;
2610       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
2611
2612     case NEGATE_EXPR:
2613     case ADDR_EXPR:
2614     case REFERENCE_EXPR:
2615     case INDIRECT_REF:
2616       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
2617
2618     default:
2619 #if 0
2620       return lang_simple_cst_equal (t1, t2);
2621 #else
2622       return -1;
2623 #endif
2624     }
2625 }
2626 \f
2627 /* Constructors for pointer, array and function types.
2628    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
2629    constructed by language-dependent code, not here.)  */
2630
2631 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
2632    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
2633
2634 tree
2635 build_pointer_type (to_type)
2636      tree to_type;
2637 {
2638   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
2639   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2640   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
2641
2642   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
2643
2644   if (t)
2645     return t;
2646
2647   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
2648   if (TREE_PERMANENT (to_type))
2649     {
2650       current_obstack = &permanent_obstack;
2651       saveable_obstack = &permanent_obstack;
2652     }
2653
2654   t = make_node (POINTER_TYPE);
2655   TREE_TYPE (t) = to_type;
2656
2657   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
2658   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
2659
2660   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
2661      with expression-construction, and this simplifies them all.
2662      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is permanent if the type is.  */
2663   layout_type (t);
2664
2665   current_obstack = ambient_obstack;
2666   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
2667   return t;
2668 }
2669
2670 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
2671    MAXVAL should be the maximum value in the domain
2672    (one less than the length of the array).  */
2673
2674 tree
2675 build_index_type (maxval)
2676      tree maxval;
2677 {
2678   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
2679   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
2680   TYPE_MIN_VALUE (itype) = build_int_2 (0, 0);
2681   TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (itype)) = sizetype;
2682   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
2683   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
2684   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
2685   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
2686   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
2687     {
2688       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
2689       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
2690          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
2691       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
2692         {
2693           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
2694           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
2695         }
2696       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
2697     }
2698   else
2699     return itype;
2700 }
2701
2702 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
2703    of just highval (maxval). */
2704
2705 tree
2706 build_index_2_type (lowval,highval)
2707      tree lowval, highval;
2708 {
2709   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
2710   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
2711   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (sizetype, lowval);
2712   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, highval);
2713   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
2714   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
2715   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
2716   if ((TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
2717       && (TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST))
2718     {
2719       HOST_WIDE_INT highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
2720       HOST_WIDE_INT lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
2721       int maxint = (int) (highint - lowint);
2722       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
2723     }
2724   else
2725     return itype;
2726 }
2727
2728 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
2729    Needed because when index types are not hashed, equal index types
2730    built at different times appear distinct, even though structurally,
2731    they are not.  */
2732
2733 int
2734 index_type_equal (itype1, itype2)
2735      tree itype1, itype2;
2736 {
2737   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
2738     return 0;
2739   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
2740     {
2741       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
2742           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
2743           || ! simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2))
2744           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
2745         return 0;
2746       if (simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1), TYPE_MIN_VALUE (itype2))
2747           && simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1), TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
2748         return 1;
2749     }
2750   return 0;
2751 }
2752
2753 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
2754    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
2755    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
2756
2757 tree
2758 build_array_type (elt_type, index_type)
2759      tree elt_type, index_type;
2760 {
2761   register tree t;
2762   int hashcode;
2763
2764   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
2765     {
2766       error ("arrays of functions are not meaningful");
2767       elt_type = integer_type_node;
2768     }
2769
2770   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
2771   build_pointer_type (elt_type);
2772
2773   /* Allocate the array after the pointer type,
2774      in case we free it in type_hash_canon.  */
2775   t = make_node (ARRAY_TYPE);
2776   TREE_TYPE (t) = elt_type;
2777   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
2778
2779   if (index_type == 0)
2780     return t;
2781
2782   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
2783   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2784
2785   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2786     layout_type (t);
2787   return t;
2788 }
2789
2790 /* Construct, lay out and return
2791    the type of functions returning type VALUE_TYPE
2792    given arguments of types ARG_TYPES.
2793    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
2794    are data type nodes for the arguments of the function.
2795    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
2796
2797 tree
2798 build_function_type (value_type, arg_types)
2799      tree value_type, arg_types;
2800 {
2801   register tree t;
2802   int hashcode;
2803
2804   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE
2805       || TREE_CODE (value_type) == ARRAY_TYPE)
2806     {
2807       error ("function return type cannot be function or array");
2808       value_type = integer_type_node;
2809     }
2810
2811   /* Make a node of the sort we want.  */
2812   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
2813   TREE_TYPE (t) = value_type;
2814   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
2815
2816   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2817   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
2818   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2819
2820   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2821     layout_type (t);
2822   return t;
2823 }
2824
2825 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
2826
2827 tree
2828 build_reference_type (to_type)
2829      tree to_type;
2830 {
2831   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
2832   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2833   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
2834
2835   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
2836
2837   if (t)
2838     return t;
2839
2840   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
2841   if (TREE_PERMANENT (to_type))
2842     {
2843       current_obstack = &permanent_obstack;
2844       saveable_obstack = &permanent_obstack;
2845     }
2846
2847   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
2848   TREE_TYPE (t) = to_type;
2849
2850   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
2851   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
2852
2853   layout_type (t);
2854
2855   current_obstack = ambient_obstack;
2856   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
2857   return t;
2858 }
2859
2860 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
2861    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
2862    If that type exists already, reuse it.
2863    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
2864
2865 tree
2866 build_method_type (basetype, type)
2867      tree basetype, type;
2868 {
2869   register tree t;
2870   int hashcode;
2871
2872   /* Make a node of the sort we want.  */
2873   t = make_node (METHOD_TYPE);
2874
2875   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
2876     abort ();
2877
2878   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
2879   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
2880
2881   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
2882      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
2883
2884   TYPE_ARG_TYPES (t)
2885     = tree_cons (NULL_TREE,
2886                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
2887
2888   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2889   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
2890   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2891
2892   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2893     layout_type (t);
2894
2895   return t;
2896 }
2897
2898 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
2899    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
2900    If that type exists already, reuse it.
2901    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
2902
2903 tree
2904 build_offset_type (basetype, type)
2905      tree basetype, type;
2906 {
2907   register tree t;
2908   int hashcode;
2909
2910   /* Make a node of the sort we want.  */
2911   t = make_node (OFFSET_TYPE);
2912
2913   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
2914   TREE_TYPE (t) = type;
2915
2916   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2917   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
2918   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2919
2920   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2921     layout_type (t);
2922
2923   return t;
2924 }
2925
2926 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
2927
2928 tree
2929 build_complex_type (component_type)
2930      tree component_type;
2931 {
2932   register tree t;
2933   int hashcode;
2934
2935   /* Make a node of the sort we want.  */
2936   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
2937
2938   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
2939   TYPE_VOLATILE (t) = TYPE_VOLATILE (component_type);
2940   TYPE_READONLY (t) = TYPE_READONLY (component_type);
2941
2942   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
2943   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
2944   t = type_hash_canon (hashcode, t);
2945
2946   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
2947     layout_type (t);
2948
2949   return t;
2950 }
2951 \f
2952 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
2953    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
2954
2955    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
2956    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
2957
2958    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
2959    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
2960    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
2961    only if they can be fetched directly from memory in that type.
2962
2963    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
2964
2965    There are some cases where the obvious value we could return
2966    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
2967    but would not extend like OP to wider types.
2968    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
2969    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
2970    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
2971    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
2972    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
2973    is different from (int) OP.  */
2974
2975 tree
2976 get_unwidened (op, for_type)
2977      register tree op;
2978      tree for_type;
2979 {
2980   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
2981   /* TYPE_PRECISION is safe in place of type_precision since
2982      pointer types are not allowed.  */
2983   register tree type = TREE_TYPE (op);
2984   register unsigned final_prec
2985     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
2986   register int uns
2987     = (for_type != 0 && for_type != type
2988        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
2989        && TREE_UNSIGNED (type));
2990   register tree win = op;
2991
2992   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
2993     {
2994       register int bitschange
2995         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
2996           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
2997
2998       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
2999          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
3000       if (bitschange < 0
3001           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
3002         break;
3003
3004       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
3005          we will set WIN.  */
3006       op = TREE_OPERAND (op, 0);
3007
3008       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
3009          we can strip any kind of extension.
3010          If we have previously stripped a zero-extension,
3011          only zero-extensions can safely be stripped.
3012          Any extension can be stripped if the bits it would produce
3013          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
3014
3015       if (bitschange > 0)
3016         {
3017           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
3018             win = op;
3019           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
3020              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
3021              and if UNS will not be needed again.  */
3022           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
3023               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
3024             {
3025               uns = 1;
3026               win = op;
3027             }
3028         }
3029     }
3030
3031   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
3032       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
3033       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE)
3034     {
3035       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
3036       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
3037
3038       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
3039          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
3040          narrower type exactly and is aligned for it
3041          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
3042          must fit the same conditions as for other extensions.  */
3043
3044       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3045           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
3046           && (! uns || final_prec <= innerprec
3047               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
3048           && type != 0)
3049         {
3050           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
3051                        TREE_OPERAND (op, 1));
3052           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
3053           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
3054           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
3055         }
3056     }
3057   return win;
3058 }
3059 \f
3060 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
3061    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
3062    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
3063    or 0 if the value should be sign-extended.  */
3064
3065 tree
3066 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
3067      register tree op;
3068      int *unsignedp_ptr;
3069 {
3070   register int uns = 0;
3071   int first = 1;
3072   register tree win = op;
3073
3074   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
3075     {
3076       register int bitschange
3077         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3078           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
3079
3080       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
3081       if (bitschange < 0)
3082         break;
3083
3084       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
3085          we will set WIN.  */
3086       op = TREE_OPERAND (op, 0);
3087
3088       if (bitschange > 0)
3089         {
3090           /* An extension: the outermost one can be stripped,
3091              but remember whether it is zero or sign extension.  */
3092           if (first)
3093             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
3094           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
3095              only sign extensions can now be stripped;
3096              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
3097           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
3098             break;
3099           first = 0;
3100         }
3101       /* A change in nominal type can always be stripped.  */
3102
3103       win = op;
3104     }
3105
3106   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
3107       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
3108       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
3109     {
3110       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
3111       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
3112
3113       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
3114          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
3115          must satisfy the same conditions as for other extensions.
3116
3117          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
3118          because when bit-field insns will be used there is no
3119          advantage in doing this.  */
3120
3121       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
3122           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
3123           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
3124           && type != 0)
3125         {
3126           if (first)
3127             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
3128           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
3129                        TREE_OPERAND (op, 1));
3130           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
3131           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
3132           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
3133         }
3134     }
3135   *unsignedp_ptr = uns;
3136   return win;
3137 }
3138 \f
3139 /* Return the precision of a type, for arithmetic purposes.
3140    Supports all types on which arithmetic is possible
3141    (including pointer types).
3142    It's not clear yet what will be right for complex types.  */
3143
3144 int
3145 type_precision (type)
3146      register tree type;
3147 {
3148   return ((TREE_CODE (type) == INTEGER_TYPE
3149            || TREE_CODE (type) == ENUMERAL_TYPE
3150            || TREE_CODE (type) == REAL_TYPE)
3151           ? TYPE_PRECISION (type) : POINTER_SIZE);
3152 }
3153
3154 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
3155    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
3156
3157 int
3158 int_fits_type_p (c, type)
3159      tree c, type;
3160 {
3161   if (TREE_UNSIGNED (type))
3162     return (!INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c)
3163             && !INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type))
3164             && (TREE_INT_CST_HIGH (c) >= 0 || TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
3165   else
3166     return (!INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c)
3167             && !INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type))
3168             && (TREE_INT_CST_HIGH (c) >= 0 || !TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
3169 }
3170
3171 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
3172    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
3173
3174 tree
3175 decl_function_context (decl)
3176      tree decl;
3177 {
3178   tree context;
3179
3180   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
3181     return 0;
3182
3183   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
3184     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
3185   else
3186     context = DECL_CONTEXT (decl);
3187
3188   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
3189     {
3190       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
3191           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE)
3192         context = TYPE_CONTEXT (context);
3193       else if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL)
3194         context = DECL_CONTEXT (context);
3195       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
3196         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
3197       else
3198         /* Unhandled CONTEXT !?  */
3199         abort ();
3200     }
3201
3202   return context;
3203 }
3204
3205 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
3206    a RECORD_TYPE or UNION_TYPE, or zero if none.
3207    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
3208
3209 tree
3210 decl_type_context (decl)
3211      tree decl;
3212 {
3213   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
3214
3215   while (context)
3216     {
3217       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
3218           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE)
3219         return context;
3220       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
3221           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
3222         context = DECL_CONTEXT (context);
3223       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
3224         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
3225       else
3226         /* Unhandled CONTEXT!?  */
3227         abort ();
3228     }
3229   return NULL_TREE;
3230 }
3231
3232 void
3233 print_obstack_statistics (str, o)
3234      char *str;
3235      struct obstack *o;
3236 {
3237   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
3238   int n_chunks = 0;
3239   int n_alloc = 0;
3240
3241   while (chunk)
3242     {
3243       n_chunks += 1;
3244       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
3245       chunk = chunk->prev;
3246     }
3247   fprintf (stderr, "obstack %s: %d bytes, %d chunks\n",
3248            str, n_alloc, n_chunks);
3249 }
3250 void
3251 dump_tree_statistics ()
3252 {
3253   int i;
3254   int total_nodes, total_bytes;
3255
3256   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
3257 #ifdef GATHER_STATISTICS
3258   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
3259   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3260   total_nodes = total_bytes = 0;
3261   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
3262     {
3263       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
3264                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
3265       total_nodes += tree_node_counts[i];
3266       total_bytes += tree_node_sizes[i];
3267     }
3268   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
3269   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3270   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
3271   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
3272 #else
3273   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
3274 #endif
3275   print_lang_statistics ();
3276 }