OSDN Git Service

Merge from gcc-2.8
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree.c
1 /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 88, 92-96, 1997 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GNU CC.
5
6 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
19 Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21
22 /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
23    including allocation, list operations, interning of identifiers,
24    construction of data type nodes and statement nodes,
25    and construction of type conversion nodes.  It also contains
26    tables index by tree code that describe how to take apart
27    nodes of that code.
28
29    It is intended to be language-independent, but occasionally
30    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
31
32    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
33    are used also for allocating many other kinds of objects
34    by all passes of the compiler.  */
35
36 #include "config.h"
37 #include <setjmp.h>
38 #include "flags.h"
39 #include "tree.h"
40 #include "except.h"
41 #include "function.h"
42 #include "obstack.h"
43 #ifdef __STDC__
44 #include <stdarg.h>
45 #else
46 #include <varargs.h>
47 #endif
48 #include <stdio.h>
49
50 #ifdef HAVE_STDLIB_H
51 #include <stdlib.h>
52 #endif
53
54 #ifdef NEED_DECLARATION_FREE
55 extern void free PROTO((void *));
56 #endif
57
58 #ifdef HAVE_STDLIB_H
59 #include <stdlib.h>
60 #endif
61
62 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
63 #define obstack_chunk_free free
64
65 /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
66    They are the identifier nodes, and everything outside of
67    the bodies and parameters of function definitions.  */
68
69 struct obstack permanent_obstack;
70
71 /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
72    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
73    end of the function, but if the function is inline they are saved.
74    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
75    Separate obstacks are made for nested functions.  */
76
77 struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
78
79 /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
80
81 struct obstack maybepermanent_obstack;
82
83 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for top-level inline
84    functions that are compiled in the middle of compiling other functions.  */
85
86 struct simple_obstack_stack *toplev_inline_obstacks;
87
88 /* Former elements of toplev_inline_obstacks that have been recycled.  */
89
90 struct simple_obstack_stack *extra_inline_obstacks;
91
92 /* This is a list of function_maybepermanent_obstacks for inline functions
93    nested in the current function that were compiled in the middle of
94    compiling other functions.  */
95
96 struct simple_obstack_stack *inline_obstacks;
97
98 /* The contents of the current function definition are allocated
99    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
100    For top-level functions, this is temporary_obstack.
101    Separate obstacks are made for nested functions.  */
102
103 struct obstack *function_obstack;
104
105 /* This is used for reading initializers of global variables.  */
106
107 struct obstack temporary_obstack;
108
109 /* The tree nodes of an expression are allocated
110    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
111
112 struct obstack momentary_obstack;
113
114 /* The tree nodes of a declarator are allocated
115    in this obstack, and all are freed when the declarator
116    has been parsed.  */
117
118 static struct obstack temp_decl_obstack;
119
120 /* This points at either permanent_obstack
121    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
122
123 struct obstack *saveable_obstack;
124
125 /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
126    it points to the current function's obstack during optimization.
127    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
128
129 struct obstack *rtl_obstack;
130
131 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
132
133 struct obstack *current_obstack;
134
135 /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
136    or momentary_obstack.  */
137
138 struct obstack *expression_obstack;
139
140 /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
141
142 struct obstack_stack
143 {
144   struct obstack_stack *next;
145   struct obstack *current;
146   struct obstack *saveable;
147   struct obstack *expression;
148   struct obstack *rtl;
149 };
150
151 struct obstack_stack *obstack_stack;
152
153 /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
154
155 static struct obstack obstack_stack_obstack;
156
157 /* Addresses of first objects in some obstacks.
158    This is for freeing their entire contents.  */
159 char *maybepermanent_firstobj;
160 char *temporary_firstobj;
161 char *momentary_firstobj;
162 char *temp_decl_firstobj;
163
164 /* This is used to preserve objects (mainly array initializers) that need to
165    live until the end of the current function, but no further.  */
166 char *momentary_function_firstobj;
167
168 /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
169
170 int all_types_permanent;
171
172 /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
173    
174 struct momentary_level
175 {
176   /* Pointer back to previous such level.  */
177   struct momentary_level *prev;
178   /* First object allocated within this level.  */
179   char *base;
180   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
181   struct obstack *obstack;
182 };
183
184 struct momentary_level *momentary_stack;
185
186 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
187    classifying the tree code.  Possibilities are
188    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
189
190 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
191
192 char *standard_tree_code_type[] = {
193 #include "tree.def"
194 };
195 #undef DEFTREECODE
196
197 /* Table indexed by tree code giving number of expression
198    operands beyond the fixed part of the node structure.
199    Not used for types or decls.  */
200
201 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
202
203 int standard_tree_code_length[] = {
204 #include "tree.def"
205 };
206 #undef DEFTREECODE
207
208 /* Names of tree components.
209    Used for printing out the tree and error messages.  */
210 #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
211
212 char *standard_tree_code_name[] = {
213 #include "tree.def"
214 };
215 #undef DEFTREECODE
216
217 /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
218    classifying the tree code.  Possibilities are
219    t, d, s, c, r, e, <, 1 and 2.  See tree.def for details.  */
220
221 char **tree_code_type;
222
223 /* Table indexed by tree code giving number of expression
224    operands beyond the fixed part of the node structure.
225    Not used for types or decls.  */
226
227 int *tree_code_length;
228
229 /* Table indexed by tree code giving name of tree code, as a string.  */
230
231 char **tree_code_name;
232
233 /* Statistics-gathering stuff.  */
234 typedef enum
235 {
236   d_kind,
237   t_kind,
238   b_kind,
239   s_kind,
240   r_kind,
241   e_kind,
242   c_kind,
243   id_kind,
244   op_id_kind,
245   perm_list_kind,
246   temp_list_kind,
247   vec_kind,
248   x_kind,
249   lang_decl,
250   lang_type,
251   all_kinds
252 } tree_node_kind;
253
254 int tree_node_counts[(int)all_kinds];
255 int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
256 int id_string_size = 0;
257
258 char *tree_node_kind_names[] = {
259   "decls",
260   "types",
261   "blocks",
262   "stmts",
263   "refs",
264   "exprs",
265   "constants",
266   "identifiers",
267   "op_identifiers",
268   "perm_tree_lists",
269   "temp_tree_lists",
270   "vecs",
271   "random kinds",
272   "lang_decl kinds",
273   "lang_type kinds"
274 };
275
276 /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
277
278 #define MAX_HASH_TABLE 1009
279 static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE]; /* id hash buckets */
280
281 /* 0 while creating built-in identifiers.  */
282 static int do_identifier_warnings;
283
284 /* Unique id for next decl created.  */
285 static int next_decl_uid;
286 /* Unique id for next type created.  */
287 static int next_type_uid = 1;
288
289 /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
290    codes are made.  */
291 #define TYPE_HASH(TYPE) ((HOST_WIDE_INT) (TYPE) & 0777777)
292
293 extern char *mode_name[];
294
295 void gcc_obstack_init ();
296 \f
297 /* Init the principal obstacks.  */
298
299 void
300 init_obstacks ()
301 {
302   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
303   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
304
305   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
306   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
307   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
308   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
309   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
310   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
311   maybepermanent_firstobj
312     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
313   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
314   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
315
316   function_obstack = &temporary_obstack;
317   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
318   current_obstack = &permanent_obstack;
319   expression_obstack = &permanent_obstack;
320   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
321
322   /* Init the hash table of identifiers.  */
323   bzero ((char *) hash_table, sizeof hash_table);
324 }
325
326 void
327 gcc_obstack_init (obstack)
328      struct obstack *obstack;
329 {
330   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
331 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
332 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
333 #endif
334   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
335 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
336 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
337 #endif
338 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
339 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
340 #endif
341   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
342                   (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
343                   (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
344 }
345
346 /* Save all variables describing the current status into the structure *P.
347    This is used before starting a nested function.
348
349    CONTEXT is the decl_function_context for the function we're about to
350    compile; if it isn't current_function_decl, we have to play some games.  */
351
352 void
353 save_tree_status (p, context)
354      struct function *p;
355      tree context;
356 {
357   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
358   p->momentary_stack = momentary_stack;
359   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
360   p->temporary_firstobj = temporary_firstobj;
361   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
362   p->momentary_function_firstobj = momentary_function_firstobj;
363   p->function_obstack = function_obstack;
364   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
365   p->current_obstack = current_obstack;
366   p->expression_obstack = expression_obstack;
367   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
368   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
369   p->inline_obstacks = inline_obstacks;
370
371   if (context == current_function_decl)
372     /* Objects that need to be saved in this function can be in the nonsaved
373        obstack of the enclosing function since they can't possibly be needed
374        once it has returned.  */
375     function_maybepermanent_obstack = function_obstack;
376   else
377     {
378       /* We're compiling a function which isn't nested in the current
379          function.  We need to create a new maybepermanent_obstack for this
380          function, since it can't go onto any of the existing obstacks.  */
381       struct simple_obstack_stack **head;
382       struct simple_obstack_stack *current;
383
384       if (context == NULL_TREE)
385         head = &toplev_inline_obstacks;
386       else
387         {
388           struct function *f = find_function_data (context);
389           head = &f->inline_obstacks;
390         }
391
392       if (context == NULL_TREE && extra_inline_obstacks)
393         {
394           current = extra_inline_obstacks;
395           extra_inline_obstacks = current->next;
396         }
397       else
398         {
399           current = ((struct simple_obstack_stack *)
400                      xmalloc (sizeof (struct simple_obstack_stack)));
401
402           current->obstack
403             = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
404           gcc_obstack_init (current->obstack);
405         }
406
407       function_maybepermanent_obstack = current->obstack;
408
409       current->next = *head;
410       *head = current;
411     }      
412
413   maybepermanent_firstobj
414     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
415
416   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
417   gcc_obstack_init (function_obstack);
418
419   current_obstack = &permanent_obstack;
420   expression_obstack = &permanent_obstack;
421   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
422
423   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
424   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
425   momentary_function_firstobj = momentary_firstobj;
426 }
427
428 /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
429    This is used after a nested function.  */
430
431 void
432 restore_tree_status (p, context)
433      struct function *p;
434      tree context;
435 {
436   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
437   momentary_stack = p->momentary_stack;
438
439   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
440
441   /* Free saveable storage used by the function just compiled and not
442      saved.
443
444      CAUTION: This is in function_obstack of the containing function.
445      So we must be sure that we never allocate from that obstack during
446      the compilation of a nested function if we expect it to survive
447      past the nested function's end.  */
448   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
449
450   /* If we were compiling a toplevel function, we can free this space now.  */
451   if (context == NULL_TREE)
452     {
453       obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
454       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
455     }
456
457   /* If we were compiling a toplevel function that we don't actually want
458      to save anything from, return the obstack to the pool.  */
459   if (context == NULL_TREE
460       && obstack_empty_p (function_maybepermanent_obstack))
461     {
462       struct simple_obstack_stack *current, **p = &toplev_inline_obstacks;
463
464       while ((*p)->obstack != function_maybepermanent_obstack)
465         p = &((*p)->next);
466       current = *p;
467       *p = current->next;
468
469       current->next = extra_inline_obstacks;
470       extra_inline_obstacks = current;
471     }
472
473   obstack_free (function_obstack, 0);
474   free (function_obstack);
475
476   temporary_firstobj = p->temporary_firstobj;
477   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
478   momentary_function_firstobj = p->momentary_function_firstobj;
479   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
480   function_obstack = p->function_obstack;
481   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
482   current_obstack = p->current_obstack;
483   expression_obstack = p->expression_obstack;
484   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
485   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
486   inline_obstacks = p->inline_obstacks;
487 }
488 \f
489 /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
490    This is done in start_function before parsing the function body,
491    and before each initialization at top level, and to go back
492    to temporary allocation after doing permanent_allocation.  */
493
494 void
495 temporary_allocation ()
496 {
497   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
498      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
499   current_obstack = function_obstack;
500   expression_obstack = function_obstack;
501   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
502   momentary_stack = 0;
503   inline_obstacks = 0;
504 }
505
506 /* Start allocating on the permanent obstack but don't
507    free the temporary data.  After calling this, call
508    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
509
510 void
511 end_temporary_allocation ()
512 {
513   current_obstack = &permanent_obstack;
514   expression_obstack = &permanent_obstack;
515   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
516 }
517
518 /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
519    effects of `end_temporary_allocation'.  */
520
521 void
522 resume_temporary_allocation ()
523 {
524   current_obstack = function_obstack;
525   expression_obstack = function_obstack;
526   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
527 }
528
529 /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
530    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
531    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
532    allocation.  */
533
534 void
535 saveable_allocation ()
536 {
537   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
538      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
539   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
540 }
541
542 /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
543    recording the previously current obstacks on a stack.
544    This does not free any storage in any obstack.  */
545
546 void
547 push_obstacks (current, saveable)
548      struct obstack *current, *saveable;
549 {
550   struct obstack_stack *p
551     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
552                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
553
554   p->current = current_obstack;
555   p->saveable = saveable_obstack;
556   p->expression = expression_obstack;
557   p->rtl = rtl_obstack;
558   p->next = obstack_stack;
559   obstack_stack = p;
560
561   current_obstack = current;
562   expression_obstack = current;
563   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
564 }
565
566 /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
567
568 void
569 push_obstacks_nochange ()
570 {
571   struct obstack_stack *p
572     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
573                                               (sizeof (struct obstack_stack)));
574
575   p->current = current_obstack;
576   p->saveable = saveable_obstack;
577   p->expression = expression_obstack;
578   p->rtl = rtl_obstack;
579   p->next = obstack_stack;
580   obstack_stack = p;
581 }
582
583 /* Pop the obstack selection stack.  */
584
585 void
586 pop_obstacks ()
587 {
588   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
589   obstack_stack = p->next;
590
591   current_obstack = p->current;
592   saveable_obstack = p->saveable;
593   expression_obstack = p->expression;
594   rtl_obstack = p->rtl;
595
596   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
597 }
598
599 /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
600    Zero if currently doing permanent allocation.  */
601
602 int
603 allocation_temporary_p ()
604 {
605   return current_obstack != &permanent_obstack;
606 }
607
608 /* Go back to allocating on the permanent obstack
609    and free everything in the temporary obstack.
610
611    FUNCTION_END is true only if we have just finished compiling a function.
612    In that case, we also free preserved initial values on the momentary
613    obstack.  */
614
615 void
616 permanent_allocation (function_end)
617      int function_end;
618 {
619   /* Free up previous temporary obstack data */
620   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
621   if (function_end)
622     {
623       obstack_free (&momentary_obstack, momentary_function_firstobj);
624       momentary_firstobj = momentary_function_firstobj;
625     }
626   else
627     obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
628   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
629   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
630
631   /* Free up the maybepermanent_obstacks for any of our nested functions
632      which were compiled at a lower level.  */
633   while (inline_obstacks)
634     {
635       struct simple_obstack_stack *current = inline_obstacks;
636       inline_obstacks = current->next;
637       obstack_free (current->obstack, 0);
638       free (current->obstack);
639       free (current);
640     }
641
642   current_obstack = &permanent_obstack;
643   expression_obstack = &permanent_obstack;
644   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
645 }
646
647 /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
648
649 void
650 preserve_data ()
651 {
652   maybepermanent_firstobj
653     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
654 }
655
656 void
657 preserve_initializer ()
658 {
659   struct momentary_level *tem;
660   char *old_momentary;
661
662   temporary_firstobj
663     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
664   maybepermanent_firstobj
665     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
666
667   old_momentary = momentary_firstobj;
668   momentary_firstobj
669     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
670   if (momentary_firstobj != old_momentary)
671     for (tem = momentary_stack; tem; tem = tem->prev)
672       tem->base = momentary_firstobj;
673 }
674
675 /* Start allocating new rtl in current_obstack.
676    Use resume_temporary_allocation
677    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
678
679 void
680 rtl_in_current_obstack ()
681 {
682   rtl_obstack = current_obstack;
683 }
684
685 /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
686    a call to push_obstacks_nochange.  */
687
688 void
689 rtl_in_saveable_obstack ()
690 {
691   rtl_obstack = saveable_obstack;
692 }
693 \f
694 /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
695    and return a pointer to them.
696    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
697
698 char *
699 oballoc (size)
700      int size;
701 {
702   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
703 }
704
705 /* Free the object PTR in the current obstack
706    as well as everything allocated since PTR.
707    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
708
709 void
710 obfree (ptr)
711      char *ptr;
712 {
713   obstack_free (current_obstack, ptr);
714 }
715
716 /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
717    and return a pointer to them.  */
718
719 char *
720 permalloc (size)
721      int size;
722 {
723   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
724 }
725
726 /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
727    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
728    returning the value.  */
729
730 char *
731 perm_calloc (nelem, size)
732      int nelem;
733      long size;
734 {
735   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
736   bzero (rval, nelem * size);
737   return rval;
738 }
739
740 /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
741    and return a pointer to them.  */
742
743 char *
744 savealloc (size)
745      int size;
746 {
747   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
748 }
749
750 /* Allocate SIZE bytes in the expression obstack
751    and return a pointer to them.  */
752
753 char *
754 expralloc (size)
755      int size;
756 {
757   return (char *) obstack_alloc (expression_obstack, size);
758 }
759 \f
760 /* Print out which obstack an object is in.  */
761
762 void
763 print_obstack_name (object, file, prefix)
764      char *object;
765      FILE *file;
766      char *prefix;
767 {
768   struct obstack *obstack = NULL;
769   char *obstack_name = NULL;
770   struct function *p;
771
772   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
773     {
774       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
775         {
776           obstack = p->function_obstack;
777           obstack_name = "containing function obstack";
778         }
779       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
780         {
781           obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
782           obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
783         }
784     }
785
786   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
787     {
788       obstack = &obstack_stack_obstack;
789       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
790     }
791   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
792     {
793       obstack = function_obstack;
794       obstack_name = "function obstack";
795     }
796   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
797     {
798       obstack = &permanent_obstack;
799       obstack_name = "permanent_obstack";
800     }
801   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
802     {
803       obstack = &momentary_obstack;
804       obstack_name = "momentary_obstack";
805     }
806   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
807     {
808       obstack = function_maybepermanent_obstack;
809       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
810     }
811   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
812     {
813       obstack = &temp_decl_obstack;
814       obstack_name = "temp_decl_obstack";
815     }
816
817   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack.  */
818   if (obstack != NULL)
819     {
820       if (object >= obstack->next_free
821           && object < obstack->chunk_limit)
822         fprintf (file, "%s in free portion of obstack %s",
823                  prefix, obstack_name);
824       else
825         fprintf (file, "%s allocated from %s", prefix, obstack_name);
826     }
827   else
828     fprintf (file, "%s not allocated from any obstack", prefix);
829 }
830
831 void
832 debug_obstack (object)
833      char *object;
834 {
835   print_obstack_name (object, stderr, "object");
836   fprintf (stderr, ".\n");
837 }
838
839 /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
840    This is slow, and should be used only for debugging.
841    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
842
843 int
844 object_permanent_p (obj)
845      tree obj;
846 {
847   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
848 }
849 \f
850 /* Start a level of momentary allocation.
851    In C, each compound statement has its own level
852    and that level is freed at the end of each statement.
853    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
854
855 void
856 push_momentary ()
857 {
858   struct momentary_level *tem
859     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
860                                                 sizeof (struct momentary_level));
861   tem->prev = momentary_stack;
862   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
863   tem->obstack = expression_obstack;
864   momentary_stack = tem;
865   expression_obstack = &momentary_obstack;
866 }
867
868 /* Set things up so the next clear_momentary will only clear memory
869    past our present position in momentary_obstack.  */
870
871 void
872 preserve_momentary ()
873 {
874   momentary_stack->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
875 }
876
877 /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
878    In C, this happens at the end of each statement.  */
879
880 void
881 clear_momentary ()
882 {
883   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
884 }
885
886 /* Discard a level of momentary allocation.
887    In C, this happens at the end of each compound statement.
888    Restore the status of expression node allocation
889    that was in effect before this level was created.  */
890
891 void
892 pop_momentary ()
893 {
894   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
895   momentary_stack = tem->prev;
896   expression_obstack = tem->obstack;
897   /* We can't free TEM from the momentary_obstack, because there might
898      be objects above it which have been saved.  We can free back to the
899      stack of the level we are popping off though.  */
900   obstack_free (&momentary_obstack, tem->base);
901 }
902
903 /* Pop back to the previous level of momentary allocation,
904    but don't free any momentary data just yet.  */
905
906 void
907 pop_momentary_nofree ()
908 {
909   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
910   momentary_stack = tem->prev;
911   expression_obstack = tem->obstack;
912 }
913
914 /* Call when starting to parse a declaration:
915    make expressions in the declaration last the length of the function.
916    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
917
918 int
919 suspend_momentary ()
920 {
921   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
922   expression_obstack = saveable_obstack;
923   return tem;
924 }
925
926 /* Call when finished parsing a declaration:
927    restore the treatment of node-allocation that was
928    in effect before the suspension.
929    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
930
931 void
932 resume_momentary (yes)
933      int yes;
934 {
935   if (yes)
936     expression_obstack = &momentary_obstack;
937 }
938 \f
939 /* Init the tables indexed by tree code.
940    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
941
942 void
943 init_tree_codes ()
944 {
945   tree_code_type = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_type));
946   tree_code_length = (int *) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_length));
947   tree_code_name = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_name));
948   bcopy ((char *) standard_tree_code_type, (char *) tree_code_type,
949          sizeof (standard_tree_code_type));
950   bcopy ((char *) standard_tree_code_length, (char *) tree_code_length,
951          sizeof (standard_tree_code_length));
952   bcopy ((char *) standard_tree_code_name, (char *) tree_code_name,
953          sizeof (standard_tree_code_name));
954 }
955
956 /* Return a newly allocated node of code CODE.
957    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
958    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
959    The rest of the node is initialized to zero.
960
961    Achoo!  I got a code in the node.  */
962
963 tree
964 make_node (code)
965      enum tree_code code;
966 {
967   register tree t;
968   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
969   register int length;
970   register struct obstack *obstack = current_obstack;
971   register int i;
972   register tree_node_kind kind;
973
974   switch (type)
975     {
976     case 'd':  /* A decl node */
977 #ifdef GATHER_STATISTICS
978       kind = d_kind;
979 #endif
980       length = sizeof (struct tree_decl);
981       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
982       if (obstack != &permanent_obstack)
983         obstack = saveable_obstack;
984
985       /* PARM_DECLs go on the context of the parent. If this is a nested
986          function, then we must allocate the PARM_DECL on the parent's
987          obstack, so that they will live to the end of the parent's
988          closing brace.  This is necessary in case we try to inline the
989          function into its parent.
990
991          PARM_DECLs of top-level functions do not have this problem.  However,
992          we allocate them where we put the FUNCTION_DECL for languages such as
993          Ada that need to consult some flags in the PARM_DECLs of the function
994          when calling it. 
995
996          See comment in restore_tree_status for why we can't put this
997          in function_obstack.  */
998       if (code == PARM_DECL && obstack != &permanent_obstack)
999         {
1000           tree context = 0;
1001           if (current_function_decl)
1002             context = decl_function_context (current_function_decl);
1003
1004           if (context)
1005             obstack
1006               = find_function_data (context)->function_maybepermanent_obstack;
1007         }
1008       break;
1009
1010     case 't':  /* a type node */
1011 #ifdef GATHER_STATISTICS
1012       kind = t_kind;
1013 #endif
1014       length = sizeof (struct tree_type);
1015       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
1016       if (obstack != &permanent_obstack)
1017         obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
1018       break;
1019
1020     case 'b':  /* a lexical block */
1021 #ifdef GATHER_STATISTICS
1022       kind = b_kind;
1023 #endif
1024       length = sizeof (struct tree_block);
1025       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
1026       if (obstack != &permanent_obstack)
1027         obstack = saveable_obstack;
1028       break;
1029
1030     case 's':  /* an expression with side effects */
1031 #ifdef GATHER_STATISTICS
1032       kind = s_kind;
1033       goto usual_kind;
1034 #endif
1035     case 'r':  /* a reference */
1036 #ifdef GATHER_STATISTICS
1037       kind = r_kind;
1038       goto usual_kind;
1039 #endif
1040     case 'e':  /* an expression */
1041     case '<':  /* a comparison expression */
1042     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1043     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1044 #ifdef GATHER_STATISTICS
1045       kind = e_kind;
1046     usual_kind:
1047 #endif
1048       obstack = expression_obstack;
1049       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
1050       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
1051         obstack = saveable_obstack;
1052       length = sizeof (struct tree_exp)
1053         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1054       break;
1055
1056     case 'c':  /* a constant */
1057 #ifdef GATHER_STATISTICS
1058       kind = c_kind;
1059 #endif
1060       obstack = expression_obstack;
1061
1062       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1063          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1064          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1065          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1066          to varying size and alignment of `double'.  */
1067
1068       if (code == INTEGER_CST)
1069         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1070       else if (code == REAL_CST)
1071         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1072       else
1073         length = sizeof (struct tree_common)
1074           + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1075       break;
1076
1077     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1078 #ifdef GATHER_STATISTICS
1079       if (code == IDENTIFIER_NODE)
1080         kind = id_kind;
1081       else if (code == OP_IDENTIFIER)
1082         kind = op_id_kind;
1083       else if (code == TREE_VEC)
1084         kind = vec_kind;
1085       else
1086         kind = x_kind;
1087 #endif
1088       length = sizeof (struct tree_common)
1089         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1090       /* Identifier nodes are always permanent since they are
1091          unique in a compiler run.  */
1092       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
1093       break;
1094
1095     default:
1096       abort ();
1097     }
1098
1099   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1100
1101 #ifdef GATHER_STATISTICS
1102   tree_node_counts[(int)kind]++;
1103   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
1104 #endif
1105
1106   /* Clear a word at a time.  */
1107   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1108     ((int *) t)[i] = 0;
1109   /* Clear any extra bytes.  */
1110   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1111     ((char *) t)[i] = 0;
1112
1113   TREE_SET_CODE (t, code);
1114   if (obstack == &permanent_obstack)
1115     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1116
1117   switch (type)
1118     {
1119     case 's':
1120       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
1121       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
1122       break;
1123
1124     case 'd':
1125       if (code != FUNCTION_DECL)
1126         DECL_ALIGN (t) = 1;
1127       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
1128         = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
1129       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
1130       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
1131       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1132       break;
1133
1134     case 't':
1135       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1136       TYPE_ALIGN (t) = 1;
1137       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
1138       TYPE_OBSTACK (t) = obstack;
1139       TYPE_ATTRIBUTES (t) = NULL_TREE;
1140 #ifdef SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES
1141       SET_DEFAULT_TYPE_ATTRIBUTES (t);
1142 #endif
1143       break;
1144
1145     case 'c':
1146       TREE_CONSTANT (t) = 1;
1147       break;
1148     }
1149
1150   return t;
1151 }
1152 \f
1153 /* Return a new node with the same contents as NODE
1154    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
1155
1156 tree
1157 copy_node (node)
1158      tree node;
1159 {
1160   register tree t;
1161   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
1162   register int length;
1163   register int i;
1164
1165   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
1166     {
1167     case 'd':  /* A decl node */
1168       length = sizeof (struct tree_decl);
1169       break;
1170
1171     case 't':  /* a type node */
1172       length = sizeof (struct tree_type);
1173       break;
1174
1175     case 'b':  /* a lexical block node */
1176       length = sizeof (struct tree_block);
1177       break;
1178
1179     case 'r':  /* a reference */
1180     case 'e':  /* an expression */
1181     case 's':  /* an expression with side effects */
1182     case '<':  /* a comparison expression */
1183     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
1184     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
1185       length = sizeof (struct tree_exp)
1186         + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
1187       break;
1188
1189     case 'c':  /* a constant */
1190       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
1191          words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
1192          which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
1193          for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
1194          to varying size and alignment of `double'.  */
1195       if (code == INTEGER_CST)
1196         length = sizeof (struct tree_int_cst);
1197       else if (code == REAL_CST)
1198         length = sizeof (struct tree_real_cst);
1199       else
1200         length = (sizeof (struct tree_common)
1201                   + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *));
1202       break;
1203
1204     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
1205       length = sizeof (struct tree_common)
1206         + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
1207       if (code == TREE_VEC)
1208         length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
1209     }
1210
1211   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
1212
1213   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1214     ((int *) t)[i] = ((int *) node)[i];
1215   /* Clear any extra bytes.  */
1216   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
1217     ((char *) t)[i] = ((char *) node)[i];
1218
1219   TREE_CHAIN (t) = 0;
1220   TREE_ASM_WRITTEN (t) = 0;
1221
1222   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'd')
1223     DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
1224   else if (TREE_CODE_CLASS (code) == 't')
1225     {
1226       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
1227       TYPE_OBSTACK (t) = current_obstack;
1228
1229       /* The following is so that the debug code for
1230          the copy is different from the original type.
1231          The two statements usually duplicate each other
1232          (because they clear fields of the same union),
1233          but the optimizer should catch that.  */
1234       TYPE_SYMTAB_POINTER (t) = 0;
1235       TYPE_SYMTAB_ADDRESS (t) = 0;
1236     }
1237
1238   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
1239
1240   return t;
1241 }
1242
1243 /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
1244    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
1245
1246 tree
1247 copy_list (list)
1248      tree list;
1249 {
1250   tree head;
1251   register tree prev, next;
1252
1253   if (list == 0)
1254     return 0;
1255
1256   head = prev = copy_node (list);
1257   next = TREE_CHAIN (list);
1258   while (next)
1259     {
1260       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
1261       prev = TREE_CHAIN (prev);
1262       next = TREE_CHAIN (next);
1263     }
1264   return head;
1265 }
1266 \f
1267 #define HASHBITS 30
1268
1269 /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
1270    If an identifier with that name has previously been referred to,
1271    the same node is returned this time.  */
1272
1273 tree
1274 get_identifier (text)
1275      register char *text;
1276 {
1277   register int hi;
1278   register int i;
1279   register tree idp;
1280   register int len, hash_len;
1281
1282   /* Compute length of text in len.  */
1283   for (len = 0; text[len]; len++);
1284
1285   /* Decide how much of that length to hash on */
1286   hash_len = len;
1287   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1288     hash_len = id_clash_len;
1289
1290   /* Compute hash code */
1291   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1292   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1293     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1294
1295   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1296   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1297   
1298   /* Search table for identifier */
1299   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1300     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1301         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1302         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1303       return idp;               /* <-- return if found */
1304
1305   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
1306   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && len >= id_clash_len)
1307     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1308       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
1309         {
1310           warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
1311                    IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
1312           break;
1313         }
1314
1315   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
1316     abort ();                   /* set_identifier_size hasn't been called.  */
1317
1318   /* Not found, create one, add to chain */
1319   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
1320   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
1321 #ifdef GATHER_STATISTICS
1322   id_string_size += len;
1323 #endif
1324
1325   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
1326
1327   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
1328   hash_table[hi] = idp;
1329   return idp;                   /* <-- return if created */
1330 }
1331
1332 /* If an identifier with the name TEXT (a null-terminated string) has
1333    previously been referred to, return that node; otherwise return
1334    NULL_TREE.  */
1335
1336 tree
1337 maybe_get_identifier (text)
1338      register char *text;
1339 {
1340   register int hi;
1341   register int i;
1342   register tree idp;
1343   register int len, hash_len;
1344
1345   /* Compute length of text in len.  */
1346   for (len = 0; text[len]; len++);
1347
1348   /* Decide how much of that length to hash on */
1349   hash_len = len;
1350   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
1351     hash_len = id_clash_len;
1352
1353   /* Compute hash code */
1354   hi = hash_len * 613 + (unsigned) text[0];
1355   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
1356     hi = ((hi * 613) + (unsigned) (text[i]));
1357
1358   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
1359   hi %= MAX_HASH_TABLE;
1360   
1361   /* Search table for identifier */
1362   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
1363     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
1364         && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
1365         && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
1366       return idp;               /* <-- return if found */
1367
1368   return NULL_TREE;
1369 }
1370
1371 /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
1372    Done after the built-in identifiers are created.  */
1373
1374 void
1375 start_identifier_warnings ()
1376 {
1377   do_identifier_warnings = 1;
1378 }
1379
1380 /* Record the size of an identifier node for the language in use.
1381    SIZE is the total size in bytes.
1382    This is called by the language-specific files.  This must be
1383    called before allocating any identifiers.  */
1384
1385 void
1386 set_identifier_size (size)
1387      int size;
1388 {
1389   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
1390     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
1391 }
1392 \f
1393 /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
1394    is specified by the two ints LOW and HI.
1395    The TREE_TYPE is set to `int'. 
1396
1397    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
1398
1399 tree
1400 build_int_2_wide (low, hi)
1401      HOST_WIDE_INT low, hi;
1402 {
1403   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
1404   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
1405   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
1406   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
1407   return t;
1408 }
1409
1410 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
1411
1412 tree
1413 build_real (type, d)
1414      tree type;
1415      REAL_VALUE_TYPE d;
1416 {
1417   tree v;
1418   int overflow = 0;
1419
1420   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
1421      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
1422 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1423   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1424 #endif
1425
1426   v = make_node (REAL_CST);
1427   TREE_TYPE (v) = type;
1428   TREE_REAL_CST (v) = d;
1429   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1430   return v;
1431 }
1432
1433 /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
1434    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
1435
1436 #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
1437
1438 REAL_VALUE_TYPE
1439 real_value_from_int_cst (type, i)
1440      tree type, i;
1441 {
1442   REAL_VALUE_TYPE d;
1443   REAL_VALUE_TYPE e;
1444   /* Some 386 compilers mishandle unsigned int to float conversions,
1445      so introduce a temporary variable E to avoid those bugs.  */
1446
1447 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1448   if (! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1449     REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i),
1450                          TYPE_MODE (type));
1451   else
1452     REAL_VALUE_FROM_UNSIGNED_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i),
1453                                   TREE_INT_CST_HIGH (i), TYPE_MODE (type));
1454 #else /* not REAL_ARITHMETIC */
1455   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
1456     {
1457       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
1458       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1459             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1460       d *= e;
1461       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
1462       d += e;
1463       d = (- d - 1.0);
1464     }
1465   else
1466     {
1467       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
1468       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
1469             * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
1470       d *= e;
1471       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
1472       d += e;
1473     }
1474 #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
1475   return d;
1476 }
1477
1478 /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
1479    on the float representation.  */
1480
1481 tree
1482 build_real_from_int_cst (type, i)
1483      tree type;
1484      tree i;
1485 {
1486   tree v;
1487   int overflow = TREE_OVERFLOW (i);
1488   REAL_VALUE_TYPE d;
1489   jmp_buf float_error;
1490
1491   v = make_node (REAL_CST);
1492   TREE_TYPE (v) = type;
1493
1494   if (setjmp (float_error))
1495     {
1496       d = dconst0;
1497       overflow = 1;
1498       goto got_it;
1499     }
1500
1501   set_float_handler (float_error);
1502
1503 #ifdef REAL_ARITHMETIC
1504   d = real_value_from_int_cst (type, i);
1505 #else
1506   d = REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (type),
1507                            real_value_from_int_cst (type, i));
1508 #endif
1509
1510   /* Check for valid float value for this type on this target machine.  */
1511
1512  got_it:
1513   set_float_handler (NULL_PTR);
1514
1515 #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
1516   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d, overflow);
1517 #endif
1518
1519   TREE_REAL_CST (v) = d;
1520   TREE_OVERFLOW (v) = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (v) = overflow;
1521   return v;
1522 }
1523
1524 #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
1525
1526 /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
1527    the LEN characters at STR.
1528    The TREE_TYPE is not initialized.  */
1529
1530 tree
1531 build_string (len, str)
1532      int len;
1533      char *str;
1534 {
1535   /* Put the string in saveable_obstack since it will be placed in the RTL
1536      for an "asm" statement and will also be kept around a while if
1537      deferring constant output in varasm.c.  */
1538
1539   register tree s = make_node (STRING_CST);
1540   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
1541   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
1542   return s;
1543 }
1544
1545 /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
1546    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
1547    Both REAL and IMAG should be constant nodes.  TYPE, if specified,
1548    will be the type of the COMPLEX_CST; otherwise a new type will be made.  */
1549
1550 tree
1551 build_complex (type, real, imag)
1552      tree type;
1553      tree real, imag;
1554 {
1555   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
1556
1557   TREE_REALPART (t) = real;
1558   TREE_IMAGPART (t) = imag;
1559   TREE_TYPE (t) = type ? type : build_complex_type (TREE_TYPE (real));
1560   TREE_OVERFLOW (t) = TREE_OVERFLOW (real) | TREE_OVERFLOW (imag);
1561   TREE_CONSTANT_OVERFLOW (t)
1562     = TREE_CONSTANT_OVERFLOW (real) | TREE_CONSTANT_OVERFLOW (imag);
1563   return t;
1564 }
1565
1566 /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
1567
1568 tree
1569 make_tree_vec (len)
1570      int len;
1571 {
1572   register tree t;
1573   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
1574   register struct obstack *obstack = current_obstack;
1575   register int i;
1576
1577 #ifdef GATHER_STATISTICS
1578   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
1579   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
1580 #endif
1581
1582   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
1583
1584   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
1585     ((int *) t)[i] = 0;
1586
1587   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
1588   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
1589   if (obstack == &permanent_obstack)
1590     TREE_PERMANENT (t) = 1;
1591
1592   return t;
1593 }
1594 \f
1595 /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero or a complex constant
1596    of zero.  */
1597
1598 int
1599 integer_zerop (expr)
1600      tree expr;
1601 {
1602   STRIP_NOPS (expr);
1603
1604   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1605            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1606            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
1607            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1608           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1609               && integer_zerop (TREE_REALPART (expr))
1610               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1611 }
1612
1613 /* Return 1 if EXPR is the integer constant one or the corresponding
1614    complex constant.  */
1615
1616 int
1617 integer_onep (expr)
1618      tree expr;
1619 {
1620   STRIP_NOPS (expr);
1621
1622   return ((TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
1623            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1624            && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
1625            && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0)
1626           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1627               && integer_onep (TREE_REALPART (expr))
1628               && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1629 }
1630
1631 /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's in as much precision as
1632    it contains.  Likewise for the corresponding complex constant.  */
1633
1634 int
1635 integer_all_onesp (expr)
1636      tree expr;
1637 {
1638   register int prec;
1639   register int uns;
1640
1641   STRIP_NOPS (expr);
1642
1643   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1644       && integer_all_onesp (TREE_REALPART (expr))
1645       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1646     return 1;
1647
1648   else if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST
1649            || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1650     return 0;
1651
1652   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
1653   if (!uns)
1654     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
1655
1656   /* Note that using TYPE_PRECISION here is wrong.  We care about the
1657      actual bits, not the (arbitrary) range of the type.  */
1658   prec = GET_MODE_BITSIZE (TYPE_MODE (TREE_TYPE (expr)));
1659   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1660     {
1661       int high_value, shift_amount;
1662
1663       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
1664
1665       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1666         /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
1667         abort ();
1668       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1669         /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
1670            standard, so we must handle this as a special case.  */
1671         high_value = -1;
1672       else
1673         high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
1674
1675       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
1676         && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
1677     }
1678   else
1679     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
1680 }
1681
1682 /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
1683    one bit on).  */
1684
1685 int
1686 integer_pow2p (expr)
1687      tree expr;
1688 {
1689   int prec;
1690   HOST_WIDE_INT high, low;
1691
1692   STRIP_NOPS (expr);
1693
1694   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1695       && integer_pow2p (TREE_REALPART (expr))
1696       && integer_zerop (TREE_IMAGPART (expr)))
1697     return 1;
1698
1699   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST || TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr))
1700     return 0;
1701
1702   prec = (TREE_CODE (TREE_TYPE (expr)) == POINTER_TYPE
1703           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1704   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1705   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1706
1707   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1708      we've been sign extended.  */
1709
1710   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1711     ;
1712   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1713     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1714   else
1715     {
1716       high = 0;
1717       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1718         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1719     }
1720
1721   if (high == 0 && low == 0)
1722     return 0;
1723
1724   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
1725           || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
1726 }
1727
1728 /* Return the power of two represented by a tree node known to be a
1729    power of two.  */
1730
1731 int
1732 tree_log2 (expr)
1733      tree expr;
1734 {
1735   int prec;
1736   HOST_WIDE_INT high, low;
1737
1738   STRIP_NOPS (expr);
1739
1740   if (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST)
1741     return tree_log2 (TREE_REALPART (expr));
1742
1743   prec = (TREE_CODE (TREE_TYPE (expr)) == POINTER_TYPE
1744           ? POINTER_SIZE : TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr)));
1745
1746   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
1747   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
1748
1749   /* First clear all bits that are beyond the type's precision in case
1750      we've been sign extended.  */
1751
1752   if (prec == 2 * HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1753     ;
1754   else if (prec > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1755     high &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << (prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT));
1756   else
1757     {
1758       high = 0;
1759       if (prec < HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
1760         low &= ~((HOST_WIDE_INT) (-1) << prec);
1761     }
1762
1763   return (high != 0 ? HOST_BITS_PER_WIDE_INT + exact_log2 (high)
1764           :  exact_log2 (low));
1765 }
1766
1767 /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
1768
1769 int
1770 real_zerop (expr)
1771      tree expr;
1772 {
1773   STRIP_NOPS (expr);
1774
1775   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1776            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1777            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0))
1778           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1779               && real_zerop (TREE_REALPART (expr))
1780               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1781 }
1782
1783 /* Return 1 if EXPR is the real constant one in real or complex form.  */
1784
1785 int
1786 real_onep (expr)
1787      tree expr;
1788 {
1789   STRIP_NOPS (expr);
1790
1791   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1792            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1793            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1))
1794           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1795               && real_onep (TREE_REALPART (expr))
1796               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1797 }
1798
1799 /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
1800
1801 int
1802 real_twop (expr)
1803      tree expr;
1804 {
1805   STRIP_NOPS (expr);
1806
1807   return ((TREE_CODE (expr) == REAL_CST
1808            && ! TREE_CONSTANT_OVERFLOW (expr)
1809            && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2))
1810           || (TREE_CODE (expr) == COMPLEX_CST
1811               && real_twop (TREE_REALPART (expr))
1812               && real_zerop (TREE_IMAGPART (expr))));
1813 }
1814
1815 /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
1816  
1817 int
1818 really_constant_p (exp)
1819      tree exp;
1820 {
1821   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
1822   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
1823          || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
1824          || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
1825     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
1826   return TREE_CONSTANT (exp);
1827 }
1828 \f
1829 /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
1830    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1831
1832 tree
1833 value_member (elem, list)
1834      tree elem, list;
1835 {
1836   while (list)
1837     {
1838       if (elem == TREE_VALUE (list))
1839         return list;
1840       list = TREE_CHAIN (list);
1841     }
1842   return NULL_TREE;
1843 }
1844
1845 /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
1846    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1847
1848 tree
1849 purpose_member (elem, list)
1850      tree elem, list;
1851 {
1852   while (list)
1853     {
1854       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
1855         return list;
1856       list = TREE_CHAIN (list);
1857     }
1858   return NULL_TREE;
1859 }
1860
1861 /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
1862    Return 0 if ELEM is not in LIST.  */
1863
1864 tree
1865 binfo_member (elem, list)
1866      tree elem, list;
1867 {
1868   while (list)
1869     {
1870       if (elem == BINFO_TYPE (list))
1871         return list;
1872       list = TREE_CHAIN (list);
1873     }
1874   return NULL_TREE;
1875 }
1876
1877 /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
1878
1879 int
1880 chain_member (elem, chain)
1881      tree elem, chain;
1882 {
1883   while (chain)
1884     {
1885       if (elem == chain)
1886         return 1;
1887       chain = TREE_CHAIN (chain);
1888     }
1889
1890   return 0;
1891 }
1892
1893 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_VALUE (CHAIN) for any piece of
1894    chain CHAIN.  */
1895 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1896    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1897    don't use it.  */
1898
1899 int
1900 chain_member_value (elem, chain)
1901      tree elem, chain;
1902 {
1903   while (chain)
1904     {
1905       if (elem == TREE_VALUE (chain))
1906         return 1;
1907       chain = TREE_CHAIN (chain);
1908     }
1909
1910   return 0;
1911 }
1912
1913 /* Return nonzero if ELEM is equal to TREE_PURPOSE (CHAIN)
1914    for any piece of chain CHAIN.  */
1915 /* ??? This function was added for machine specific attributes but is no
1916    longer used.  It could be deleted if we could confirm all front ends
1917    don't use it.  */
1918
1919 int
1920 chain_member_purpose (elem, chain)
1921      tree elem, chain;
1922 {
1923   while (chain)
1924     {
1925       if (elem == TREE_PURPOSE (chain))
1926         return 1;
1927       chain = TREE_CHAIN (chain);
1928     }
1929
1930   return 0;
1931 }
1932
1933 /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
1934    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
1935    This is the Lisp primitive `length'.  */
1936
1937 int
1938 list_length (t)
1939      tree t;
1940 {
1941   register tree tail;
1942   register int len = 0;
1943
1944   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
1945     len++;
1946
1947   return len;
1948 }
1949
1950 /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
1951    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
1952    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
1953
1954 tree
1955 chainon (op1, op2)
1956      tree op1, op2;
1957 {
1958
1959   if (op1)
1960     {
1961       register tree t1;
1962       register tree t2;
1963
1964       for (t1 = op1; TREE_CHAIN (t1); t1 = TREE_CHAIN (t1))
1965         ;
1966       TREE_CHAIN (t1) = op2;
1967       for (t2 = op2; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
1968         if (t2 == t1)
1969           abort ();  /* Circularity created.  */
1970       return op1;
1971     }
1972   else return op2;
1973 }
1974
1975 /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
1976
1977 tree
1978 tree_last (chain)
1979      register tree chain;
1980 {
1981   register tree next;
1982   if (chain)
1983     while (next = TREE_CHAIN (chain))
1984       chain = next;
1985   return chain;
1986 }
1987
1988 /* Reverse the order of elements in the chain T,
1989    and return the new head of the chain (old last element).  */
1990
1991 tree
1992 nreverse (t)
1993      tree t;
1994 {
1995   register tree prev = 0, decl, next;
1996   for (decl = t; decl; decl = next)
1997     {
1998       next = TREE_CHAIN (decl);
1999       TREE_CHAIN (decl) = prev;
2000       prev = decl;
2001     }
2002   return prev;
2003 }
2004
2005 /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
2006    construct and return a list of those nodes.  */
2007
2008 tree
2009 listify (chain)
2010      tree chain;
2011 {
2012   tree result = NULL_TREE;
2013   tree in_tail = chain;
2014   tree out_tail = NULL_TREE;
2015
2016   while (in_tail)
2017     {
2018       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
2019       if (out_tail)
2020         TREE_CHAIN (out_tail) = next;
2021       else
2022         result = next;
2023       out_tail = next;
2024       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
2025     }
2026
2027   return result;
2028 }
2029 \f
2030 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2031    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
2032
2033 tree
2034 build_tree_list (parm, value)
2035      tree parm, value;
2036 {
2037   register tree t = make_node (TREE_LIST);
2038   TREE_PURPOSE (t) = parm;
2039   TREE_VALUE (t) = value;
2040   return t;
2041 }
2042
2043 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2044
2045 tree
2046 build_decl_list (parm, value)
2047      tree parm, value;
2048 {
2049   register tree node;
2050   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2051   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2052   node = build_tree_list (parm, value);
2053   current_obstack = ambient_obstack;
2054   return node;
2055 }
2056
2057 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2058
2059 tree
2060 build_expr_list (parm, value)
2061      tree parm, value;
2062 {
2063   register tree node;
2064   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2065   current_obstack = expression_obstack;
2066   node = build_tree_list (parm, value);
2067   current_obstack = ambient_obstack;
2068   return node;
2069 }
2070
2071 /* Return a newly created TREE_LIST node whose
2072    purpose and value fields are PARM and VALUE
2073    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
2074
2075 tree
2076 tree_cons (purpose, value, chain)
2077      tree purpose, value, chain;
2078 {
2079 #if 0
2080   register tree node = make_node (TREE_LIST);
2081 #else
2082   register int i;
2083   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
2084 #ifdef GATHER_STATISTICS
2085   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
2086   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
2087 #endif
2088
2089   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
2090     ((int *) node)[i] = 0;
2091
2092   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
2093   if (current_obstack == &permanent_obstack)
2094     TREE_PERMANENT (node) = 1;
2095 #endif
2096
2097   TREE_CHAIN (node) = chain;
2098   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
2099   TREE_VALUE (node) = value;
2100   return node;
2101 }
2102
2103 /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
2104
2105 tree
2106 decl_tree_cons (purpose, value, chain)
2107      tree purpose, value, chain;
2108 {
2109   register tree node;
2110   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2111   current_obstack = &temp_decl_obstack;
2112   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2113   current_obstack = ambient_obstack;
2114   return node;
2115 }
2116
2117 /* Similar, but build on the expression_obstack.  */
2118
2119 tree
2120 expr_tree_cons (purpose, value, chain)
2121      tree purpose, value, chain;
2122 {
2123   register tree node;
2124   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2125   current_obstack = expression_obstack;
2126   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2127   current_obstack = ambient_obstack;
2128   return node;
2129 }
2130
2131 /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
2132
2133 tree
2134 perm_tree_cons (purpose, value, chain)
2135      tree purpose, value, chain;
2136 {
2137   register tree node;
2138   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2139   current_obstack = &permanent_obstack;
2140
2141   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2142   current_obstack = ambient_obstack;
2143   return node;
2144 }
2145
2146 /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
2147
2148 tree
2149 temp_tree_cons (purpose, value, chain)
2150      tree purpose, value, chain;
2151 {
2152   register tree node;
2153   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2154   current_obstack = &temporary_obstack;
2155
2156   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2157   current_obstack = ambient_obstack;
2158   return node;
2159 }
2160
2161 /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
2162
2163 tree
2164 saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
2165      tree purpose, value, chain;
2166 {
2167   register tree node;
2168   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
2169   current_obstack = saveable_obstack;
2170
2171   node = tree_cons (purpose, value, chain);
2172   current_obstack = ambient_obstack;
2173   return node;
2174 }
2175 \f
2176 /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
2177    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
2178    and its data type is that normally used for type sizes
2179    (which is the first type created by make_signed_type or
2180    make_unsigned_type).  */
2181
2182 tree
2183 size_in_bytes (type)
2184      tree type;
2185 {
2186   tree t;
2187
2188   if (type == error_mark_node)
2189     return integer_zero_node;
2190   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2191   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
2192     {
2193       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
2194       return integer_zero_node;
2195     }
2196   t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
2197                   size_int (BITS_PER_UNIT));
2198   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
2199     force_fit_type (t, 0);
2200   return t;
2201 }
2202
2203 /* Return the size of TYPE (in bytes) as an integer,
2204    or return -1 if the size can vary.  */
2205
2206 int
2207 int_size_in_bytes (type)
2208      tree type;
2209 {
2210   unsigned int size;
2211   if (type == error_mark_node)
2212     return 0;
2213   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
2214   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
2215     return -1;
2216   if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) != INTEGER_CST)
2217     return -1;
2218   if (TREE_INT_CST_HIGH (TYPE_SIZE (type)) != 0)
2219     {
2220       tree t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
2221                            size_int (BITS_PER_UNIT));
2222       return TREE_INT_CST_LOW (t);
2223     }
2224   size = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type));
2225   return (size + BITS_PER_UNIT - 1) / BITS_PER_UNIT;
2226 }
2227 \f
2228 /* Return, as a tree node, the number of elements for TYPE (which is an
2229    ARRAY_TYPE) minus one. This counts only elements of the top array.
2230
2231    Don't let any SAVE_EXPRs escape; if we are called as part of a cleanup
2232    action, they would get unsaved.  */
2233
2234 tree
2235 array_type_nelts (type)
2236      tree type;
2237 {
2238   tree index_type, min, max;
2239
2240   /* If they did it with unspecified bounds, then we should have already
2241      given an error about it before we got here.  */
2242   if (! TYPE_DOMAIN (type))
2243     return error_mark_node;
2244
2245   index_type = TYPE_DOMAIN (type);
2246   min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2247   max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2248
2249   if (! TREE_CONSTANT (min))
2250     {
2251       STRIP_NOPS (min);
2252       if (TREE_CODE (min) == SAVE_EXPR)
2253         min = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (index_type)), 0,
2254                      SAVE_EXPR_RTL (min));
2255       else
2256         min = TYPE_MIN_VALUE (index_type);
2257     }
2258
2259   if (! TREE_CONSTANT (max))
2260     {
2261       STRIP_NOPS (max);
2262       if (TREE_CODE (max) == SAVE_EXPR)
2263         max = build (RTL_EXPR, TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (index_type)), 0,
2264                      SAVE_EXPR_RTL (max));
2265       else
2266         max = TYPE_MAX_VALUE (index_type);
2267     }
2268
2269   return (integer_zerop (min)
2270           ? max
2271           : fold (build (MINUS_EXPR, TREE_TYPE (max), max, min)));
2272 }
2273 \f
2274 /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
2275    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
2276
2277 int
2278 staticp (arg)
2279      tree arg;
2280 {
2281   switch (TREE_CODE (arg))
2282     {
2283     case FUNCTION_DECL:
2284       /* Nested functions aren't static, since taking their address
2285          involves a trampoline.  */
2286        return decl_function_context (arg) == 0 || DECL_NO_STATIC_CHAIN (arg);
2287     case VAR_DECL:
2288       return TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg);
2289
2290     case CONSTRUCTOR:
2291       return TREE_STATIC (arg);
2292
2293     case STRING_CST:
2294       return 1;
2295
2296       /* If we are referencing a bitfield, we can't evaluate an
2297          ADDR_EXPR at compile time and so it isn't a constant.  */
2298     case COMPONENT_REF:
2299       return (! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (arg, 1))
2300               && staticp (TREE_OPERAND (arg, 0)));
2301
2302     case BIT_FIELD_REF:
2303       return 0;
2304
2305 #if 0
2306        /* This case is technically correct, but results in setting
2307           TREE_CONSTANT on ADDR_EXPRs that cannot be evaluated at
2308           compile time.  */
2309     case INDIRECT_REF:
2310       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
2311 #endif
2312
2313     case ARRAY_REF:
2314       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
2315           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
2316         return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
2317
2318     default:
2319       return 0;
2320     }
2321 }
2322 \f
2323 /* Wrap a SAVE_EXPR around EXPR, if appropriate.
2324    Do this to any expression which may be used in more than one place,
2325    but must be evaluated only once.
2326
2327    Normally, expand_expr would reevaluate the expression each time.
2328    Calling save_expr produces something that is evaluated and recorded
2329    the first time expand_expr is called on it.  Subsequent calls to
2330    expand_expr just reuse the recorded value.
2331
2332    The call to expand_expr that generates code that actually computes
2333    the value is the first call *at compile time*.  Subsequent calls
2334    *at compile time* generate code to use the saved value.
2335    This produces correct result provided that *at run time* control
2336    always flows through the insns made by the first expand_expr
2337    before reaching the other places where the save_expr was evaluated.
2338    You, the caller of save_expr, must make sure this is so.
2339
2340    Constants, and certain read-only nodes, are returned with no
2341    SAVE_EXPR because that is safe.  Expressions containing placeholders
2342    are not touched; see tree.def for an explanation of what these
2343    are used for.  */
2344
2345 tree
2346 save_expr (expr)
2347      tree expr;
2348 {
2349   register tree t = fold (expr);
2350
2351   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
2352      context.  */
2353   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
2354     t = TREE_OPERAND (t, 0);
2355
2356   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
2357      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
2358      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
2359      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
2360      literal node.  */
2361
2362   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
2363       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR || TREE_CODE (t) == ERROR_MARK)
2364     return t;
2365
2366   /* If T contains a PLACEHOLDER_EXPR, we must evaluate it each time, since
2367      it means that the size or offset of some field of an object depends on
2368      the value within another field.
2369
2370      Note that it must not be the case that T contains both a PLACEHOLDER_EXPR
2371      and some variable since it would then need to be both evaluated once and
2372      evaluated more than once.  Front-ends must assure this case cannot
2373      happen by surrounding any such subexpressions in their own SAVE_EXPR
2374      and forcing evaluation at the proper time.  */
2375   if (contains_placeholder_p (t))
2376     return t;
2377
2378   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
2379
2380   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
2381      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
2382      eliminated as dead.  */
2383   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2384   return t;
2385 }
2386
2387 /* Arrange for an expression to be expanded multiple independent
2388    times.  This is useful for cleanup actions, as the backend can
2389    expand them multiple times in different places.  */
2390
2391 tree
2392 unsave_expr (expr)
2393      tree expr;
2394 {
2395   tree t;
2396
2397   /* If this is already protected, no sense in protecting it again.  */
2398   if (TREE_CODE (expr) == UNSAVE_EXPR)
2399     return expr;
2400
2401   t = build1 (UNSAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), expr);
2402   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = TREE_SIDE_EFFECTS (expr);
2403   return t;
2404 }
2405
2406 /* Modify a tree in place so that all the evaluate only once things
2407    are cleared out.  Return the EXPR given.  */
2408
2409 tree
2410 unsave_expr_now (expr)
2411      tree expr;
2412 {
2413   enum tree_code code;
2414   register int i;
2415   int first_rtl;
2416
2417   if (expr == NULL_TREE)
2418     return expr;
2419
2420   code = TREE_CODE (expr);
2421   first_rtl = tree_code_length [(int) code];
2422   switch (code)
2423     {
2424     case SAVE_EXPR:
2425       SAVE_EXPR_RTL (expr) = 0;
2426       first_rtl = 2;
2427       break;
2428
2429     case TARGET_EXPR:
2430       TREE_OPERAND (expr, 1) = TREE_OPERAND (expr, 3);
2431       TREE_OPERAND (expr, 3) = NULL_TREE;
2432       break;
2433       
2434     case RTL_EXPR:
2435       /* I don't yet know how to emit a sequence multiple times.  */
2436       if (RTL_EXPR_SEQUENCE (expr) != 0)
2437         abort ();
2438       first_rtl = 0;
2439       break;
2440
2441     case CALL_EXPR:
2442       CALL_EXPR_RTL (expr) = 0;
2443       if (TREE_OPERAND (expr, 1)
2444           && TREE_CODE (TREE_OPERAND (expr, 1)) == TREE_LIST)
2445         {
2446           tree exp = TREE_OPERAND (expr, 1);
2447           while (exp)
2448             {
2449               unsave_expr_now (TREE_VALUE (exp));
2450               exp = TREE_CHAIN (exp);
2451             }
2452         }
2453       first_rtl = 2;
2454       break;
2455
2456     case WITH_CLEANUP_EXPR:
2457       /* Should be defined to be 2.  */
2458       first_rtl = 1;
2459       break;
2460
2461     case METHOD_CALL_EXPR:
2462       first_rtl = 3;
2463       break;
2464
2465     default:
2466       break;
2467     }
2468
2469   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2470     {
2471     case 'c':  /* a constant */
2472     case 't':  /* a type node */
2473     case 'x':  /* something random, like an identifier or an ERROR_MARK.  */
2474     case 'd':  /* A decl node */
2475     case 'b':  /* A block node */
2476       return expr;
2477
2478     case 'e':  /* an expression */
2479     case 'r':  /* a reference */
2480     case 's':  /* an expression with side effects */
2481     case '<':  /* a comparison expression */
2482     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
2483     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
2484       for (i = first_rtl - 1; i >= 0; i--)
2485         unsave_expr_now (TREE_OPERAND (expr, i));
2486       return expr;
2487
2488     default:
2489       abort ();
2490     }
2491 }
2492 \f
2493 /* Return 1 if EXP contains a PLACEHOLDER_EXPR; i.e., if it represents a size
2494    or offset that depends on a field within a record.  */
2495
2496 int
2497 contains_placeholder_p (exp)
2498      tree exp;
2499 {
2500   register enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2501   int result;
2502
2503   /* If we have a WITH_RECORD_EXPR, it "cancels" any PLACEHOLDER_EXPR
2504      in it since it is supplying a value for it.  */
2505   if (code == WITH_RECORD_EXPR)
2506     return 0;
2507   else if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2508     return 1;
2509
2510   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2511     {
2512     case 'r':
2513       /* Don't look at any PLACEHOLDER_EXPRs that might be in index or bit
2514          position computations since they will be converted into a
2515          WITH_RECORD_EXPR involving the reference, which will assume
2516          here will be valid.  */
2517       return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2518
2519     case 'x':
2520       if (code == TREE_LIST)
2521         return (contains_placeholder_p (TREE_VALUE (exp))
2522                 || (TREE_CHAIN (exp) != 0
2523                     && contains_placeholder_p (TREE_CHAIN (exp))));
2524       break;
2525                                         
2526     case '1':
2527     case '2':  case '<':
2528     case 'e':
2529       switch (code)
2530         {
2531         case COMPOUND_EXPR:
2532           /* Ignoring the first operand isn't quite right, but works best. */
2533           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1));
2534
2535         case RTL_EXPR:
2536         case CONSTRUCTOR:
2537           return 0;
2538
2539         case COND_EXPR:
2540           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2541                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1))
2542                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 2)));
2543
2544         case SAVE_EXPR:
2545           /* If we already know this doesn't have a placeholder, don't
2546              check again.  */
2547           if (SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) || SAVE_EXPR_RTL (exp) != 0)
2548             return 0;
2549
2550           SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 1;
2551           result = contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2552           if (result)
2553             SAVE_EXPR_NOPLACEHOLDER (exp) = 0;
2554
2555           return result;
2556
2557         case CALL_EXPR:
2558           return (TREE_OPERAND (exp, 1) != 0
2559                   && contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2560
2561         default:
2562           break;
2563         }
2564
2565       switch (tree_code_length[(int) code])
2566         {
2567         case 1:
2568           return contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0));
2569         case 2:
2570           return (contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 0))
2571                   || contains_placeholder_p (TREE_OPERAND (exp, 1)));
2572         default:
2573           return 0;
2574         }
2575
2576     default:
2577       return 0;
2578     }
2579 }
2580 \f
2581 /* Given a tree EXP, a FIELD_DECL F, and a replacement value R,
2582    return a tree with all occurrences of references to F in a
2583    PLACEHOLDER_EXPR replaced by R.   Note that we assume here that EXP
2584    contains only arithmetic expressions or a CALL_EXPR with a
2585    PLACEHOLDER_EXPR occurring only in its arglist.  */
2586
2587 tree
2588 substitute_in_expr (exp, f, r)
2589      tree exp;
2590      tree f;
2591      tree r;
2592 {
2593   enum tree_code code = TREE_CODE (exp);
2594   tree op0, op1, op2;
2595   tree new;
2596   tree inner;
2597
2598   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2599     {
2600     case 'c':
2601     case 'd':
2602       return exp;
2603
2604     case 'x':
2605       if (code == PLACEHOLDER_EXPR)
2606         return exp;
2607       else if (code == TREE_LIST)
2608         {
2609           op0 = (TREE_CHAIN (exp) == 0
2610                  ? 0 : substitute_in_expr (TREE_CHAIN (exp), f, r));
2611           op1 = substitute_in_expr (TREE_VALUE (exp), f, r);
2612           if (op0 == TREE_CHAIN (exp) && op1 == TREE_VALUE (exp))
2613             return exp;
2614
2615           return tree_cons (TREE_PURPOSE (exp), op1, op0);
2616         }
2617
2618       abort ();
2619
2620     case '1':
2621     case '2':
2622     case '<':
2623     case 'e':
2624       switch (tree_code_length[(int) code])
2625         {
2626         case 1:
2627           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2628           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2629             return exp;
2630           
2631           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2632           break;
2633
2634         case 2:
2635           /* An RTL_EXPR cannot contain a PLACEHOLDER_EXPR; a CONSTRUCTOR
2636              could, but we don't support it.  */
2637           if (code == RTL_EXPR)
2638             return exp;
2639           else if (code == CONSTRUCTOR)
2640             abort ();
2641
2642           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2643           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2644           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2645             return exp;
2646
2647           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1));
2648           break;
2649
2650         case 3:
2651           /* It cannot be that anything inside a SAVE_EXPR contains a
2652              PLACEHOLDER_EXPR.  */
2653           if (code == SAVE_EXPR)
2654             return exp;
2655
2656           else if (code == CALL_EXPR)
2657             {
2658               op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2659               if (op1 == TREE_OPERAND (exp, 1))
2660                 return exp;
2661
2662               return build (code, TREE_TYPE (exp),
2663                             TREE_OPERAND (exp, 0), op1, NULL_TREE);
2664             }
2665
2666           else if (code != COND_EXPR)
2667             abort ();
2668
2669           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2670           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2671           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2672           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2673               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2674             return exp;
2675
2676           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2677           break;
2678
2679         default:
2680           abort ();
2681         }
2682
2683       break;
2684
2685     case 'r':
2686       switch (code)
2687         {
2688         case COMPONENT_REF:
2689           /* If this expression is getting a value from a PLACEHOLDER_EXPR
2690              and it is the right field, replace it with R.  */
2691           for (inner = TREE_OPERAND (exp, 0);
2692                TREE_CODE_CLASS (TREE_CODE (inner)) == 'r';
2693                inner = TREE_OPERAND (inner, 0))
2694             ;
2695           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2696               && TREE_OPERAND (exp, 1) == f)
2697             return r;
2698
2699           /* If this expression hasn't been completed let, leave it 
2700              alone.  */
2701           if (TREE_CODE (inner) == PLACEHOLDER_EXPR
2702               && TREE_TYPE (inner) == 0)
2703             return exp;
2704
2705           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2706           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2707             return exp;
2708
2709           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0,
2710                              TREE_OPERAND (exp, 1)));
2711           break;
2712
2713         case BIT_FIELD_REF:
2714           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2715           op1 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 1), f, r);
2716           op2 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 2), f, r);
2717           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0) && op1 == TREE_OPERAND (exp, 1)
2718               && op2 == TREE_OPERAND (exp, 2))
2719             return exp;
2720
2721           new = fold (build (code, TREE_TYPE (exp), op0, op1, op2));
2722           break;
2723
2724         case INDIRECT_REF:
2725         case BUFFER_REF:
2726           op0 = substitute_in_expr (TREE_OPERAND (exp, 0), f, r);
2727           if (op0 == TREE_OPERAND (exp, 0))
2728             return exp;
2729
2730           new = fold (build1 (code, TREE_TYPE (exp), op0));
2731           break;
2732
2733         default:
2734           abort ();
2735         }
2736       break;
2737       
2738     default:
2739       abort ();
2740     }
2741
2742   TREE_READONLY (new) = TREE_READONLY (exp);
2743   return new;
2744 }
2745 \f
2746 /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
2747    without causing its operands to be evaluated more than once.
2748    Returns the stabilized reference.  This works by means of save_expr,
2749    so see the caveats in the comments about save_expr.
2750
2751    Also allows conversion expressions whose operands are references.
2752    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
2753
2754 tree
2755 stabilize_reference (ref)
2756      tree ref;
2757 {
2758   register tree result;
2759   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
2760
2761   switch (code)
2762     {
2763     case VAR_DECL:
2764     case PARM_DECL:
2765     case RESULT_DECL:
2766       /* No action is needed in this case.  */
2767       return ref;
2768
2769     case NOP_EXPR:
2770     case CONVERT_EXPR:
2771     case FLOAT_EXPR:
2772     case FIX_TRUNC_EXPR:
2773     case FIX_FLOOR_EXPR:
2774     case FIX_ROUND_EXPR:
2775     case FIX_CEIL_EXPR:
2776       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2777       break;
2778
2779     case INDIRECT_REF:
2780       result = build_nt (INDIRECT_REF,
2781                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
2782       break;
2783
2784     case COMPONENT_REF:
2785       result = build_nt (COMPONENT_REF,
2786                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2787                          TREE_OPERAND (ref, 1));
2788       break;
2789
2790     case BIT_FIELD_REF:
2791       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
2792                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2793                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
2794                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
2795       break;
2796
2797     case ARRAY_REF:
2798       result = build_nt (ARRAY_REF,
2799                          stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
2800                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
2801       break;
2802
2803     case COMPOUND_EXPR:
2804       /* We cannot wrap the first expression in a SAVE_EXPR, as then
2805          it wouldn't be ignored.  This matters when dealing with
2806          volatiles.  */
2807       return stabilize_reference_1 (ref);
2808
2809     case RTL_EXPR:
2810       result = build1 (INDIRECT_REF, TREE_TYPE (ref),
2811                        save_expr (build1 (ADDR_EXPR,
2812                                           build_pointer_type (TREE_TYPE (ref)),
2813                                           ref)));
2814       break;
2815
2816
2817       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
2818          Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
2819     default:
2820       return ref;
2821
2822     case ERROR_MARK:
2823       return error_mark_node;
2824     }
2825
2826   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
2827   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
2828   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
2829   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
2830   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
2831
2832   return result;
2833 }
2834
2835 /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
2836    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
2837    to ensure that it is only evaluated once.
2838
2839    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
2840    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
2841    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
2842    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
2843    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
2844    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
2845    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
2846    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
2847
2848 tree
2849 stabilize_reference_1 (e)
2850      tree e;
2851 {
2852   register tree result;
2853   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
2854
2855   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
2856      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
2857      ignore things that are actual constant or that already have been
2858      handled by this function.  */
2859
2860   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
2861     return e;
2862
2863   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
2864     {
2865     case 'x':
2866     case 't':
2867     case 'd':
2868     case 'b':
2869     case '<':
2870     case 's':
2871     case 'e':
2872     case 'r':
2873       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
2874          so that it will only be evaluated once.  */
2875       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
2876          below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
2877       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
2878         return save_expr (e);
2879       return e;
2880
2881     case 'c':
2882       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
2883          here.  */
2884       return e;
2885       
2886     case '2':
2887       /* Division is slow and tends to be compiled with jumps,
2888          especially the division by powers of 2 that is often
2889          found inside of an array reference.  So do it just once.  */
2890       if (code == TRUNC_DIV_EXPR || code == TRUNC_MOD_EXPR
2891           || code == FLOOR_DIV_EXPR || code == FLOOR_MOD_EXPR
2892           || code == CEIL_DIV_EXPR || code == CEIL_MOD_EXPR
2893           || code == ROUND_DIV_EXPR || code == ROUND_MOD_EXPR)
2894         return save_expr (e);
2895       /* Recursively stabilize each operand.  */
2896       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
2897                          stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
2898       break;
2899
2900     case '1':
2901       /* Recursively stabilize each operand.  */
2902       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
2903       break;
2904
2905     default:
2906       abort ();
2907     }
2908   
2909   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
2910   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
2911   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
2912   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
2913   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
2914
2915   return result;
2916 }
2917 \f
2918 /* Low-level constructors for expressions.  */
2919
2920 /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
2921    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
2922    Expressions and reference nodes can be created this way.
2923    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
2924
2925 tree
2926 build VPROTO((enum tree_code code, tree tt, ...))
2927 {
2928 #ifndef __STDC__
2929   enum tree_code code;
2930   tree tt;
2931 #endif
2932   va_list p;
2933   register tree t;
2934   register int length;
2935   register int i;
2936
2937   VA_START (p, tt);
2938
2939 #ifndef __STDC__
2940   code = va_arg (p, enum tree_code);
2941   tt = va_arg (p, tree);
2942 #endif
2943
2944   t = make_node (code);
2945   length = tree_code_length[(int) code];
2946   TREE_TYPE (t) = tt;
2947
2948   if (length == 2)
2949     {
2950       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
2951       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2952       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
2953       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2954       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
2955       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2956           || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
2957         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2958       TREE_RAISES (t)
2959         = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
2960     }
2961   else if (length == 1)
2962     {
2963       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
2964
2965       /* Call build1 for this!  */
2966       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
2967         abort ();
2968       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
2969       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
2970         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2971       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
2972     }
2973   else
2974     {
2975       for (i = 0; i < length; i++)
2976         {
2977           register tree operand = va_arg (p, tree);
2978           TREE_OPERAND (t, i) = operand;
2979           if (operand)
2980             {
2981               if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
2982                 TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
2983               if (TREE_RAISES (operand))
2984                 TREE_RAISES (t) = 1;
2985             }
2986         }
2987     }
2988   va_end (p);
2989   return t;
2990 }
2991
2992 /* Same as above, but only builds for unary operators.
2993    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
2994    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
2995
2996 tree
2997 build1 (code, type, node)
2998      enum tree_code code;
2999      tree type;
3000      tree node;
3001 {
3002   register struct obstack *obstack = expression_obstack;
3003   register int i, length;
3004   register tree_node_kind kind;
3005   register tree t;
3006
3007 #ifdef GATHER_STATISTICS
3008   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
3009     kind = r_kind;
3010   else
3011     kind = e_kind;
3012 #endif
3013
3014   length = sizeof (struct tree_exp);
3015
3016   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
3017
3018 #ifdef GATHER_STATISTICS
3019   tree_node_counts[(int)kind]++;
3020   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
3021 #endif
3022
3023   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
3024     ((int *) t)[i] = 0;
3025
3026   TREE_TYPE (t) = type;
3027   TREE_SET_CODE (t, code);
3028
3029   if (obstack == &permanent_obstack)
3030     TREE_PERMANENT (t) = 1;
3031
3032   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
3033   if (node)
3034     {
3035       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
3036         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
3037       if (TREE_RAISES (node))
3038         TREE_RAISES (t) = 1;
3039     }
3040
3041   return t;
3042 }
3043
3044 /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
3045    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
3046    It is permissible for arguments to be null,
3047    or even garbage if their values do not matter.  */
3048
3049 tree
3050 build_nt VPROTO((enum tree_code code, ...))
3051 {
3052 #ifndef __STDC__
3053   enum tree_code code;
3054 #endif
3055   va_list p;
3056   register tree t;
3057   register int length;
3058   register int i;
3059
3060   VA_START (p, code);
3061
3062 #ifndef __STDC__
3063   code = va_arg (p, enum tree_code);
3064 #endif
3065
3066   t = make_node (code);
3067   length = tree_code_length[(int) code];
3068
3069   for (i = 0; i < length; i++)
3070     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3071
3072   va_end (p);
3073   return t;
3074 }
3075
3076 /* Similar to `build_nt', except we build
3077    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
3078
3079 tree
3080 build_parse_node VPROTO((enum tree_code code, ...))
3081 {
3082 #ifndef __STDC__
3083   enum tree_code code;
3084 #endif
3085   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
3086   va_list p;
3087   register tree t;
3088   register int length;
3089   register int i;
3090
3091   VA_START (p, code);
3092
3093 #ifndef __STDC__
3094   code = va_arg (p, enum tree_code);
3095 #endif
3096
3097   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
3098
3099   t = make_node (code);
3100   length = tree_code_length[(int) code];
3101
3102   for (i = 0; i < length; i++)
3103     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
3104
3105   va_end (p);
3106   expression_obstack = ambient_obstack;
3107   return t;
3108 }
3109
3110 #if 0
3111 /* Commented out because this wants to be done very
3112    differently.  See cp-lex.c.  */
3113 tree
3114 build_op_identifier (op1, op2)
3115      tree op1, op2;
3116 {
3117   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
3118   TREE_PURPOSE (t) = op1;
3119   TREE_VALUE (t) = op2;
3120   return t;
3121 }
3122 #endif
3123 \f
3124 /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
3125    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
3126
3127    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
3128    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
3129
3130 tree
3131 build_decl (code, name, type)
3132      enum tree_code code;
3133      tree name, type;
3134 {
3135   register tree t;
3136
3137   t = make_node (code);
3138
3139 /*  if (type == error_mark_node)
3140     type = integer_type_node; */
3141 /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
3142    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
3143
3144   DECL_NAME (t) = name;
3145   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
3146   TREE_TYPE (t) = type;
3147
3148   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
3149     layout_decl (t, 0);
3150   else if (code == FUNCTION_DECL)
3151     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
3152
3153   return t;
3154 }
3155 \f
3156 /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
3157    and declarations, once those contours have been exited and their contents
3158    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
3159
3160 tree
3161 build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
3162      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
3163 {
3164   register tree block = make_node (BLOCK);
3165   BLOCK_VARS (block) = vars;
3166   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
3167   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
3168   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
3169   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
3170   return block;
3171 }
3172 \f
3173 /* Return a declaration like DDECL except that its DECL_MACHINE_ATTRIBUTE
3174    is ATTRIBUTE.  */
3175
3176 tree
3177 build_decl_attribute_variant (ddecl, attribute)
3178      tree ddecl, attribute;
3179 {
3180   DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (ddecl) = attribute;
3181   return ddecl;
3182 }
3183
3184 /* Return a type like TTYPE except that its TYPE_ATTRIBUTE
3185    is ATTRIBUTE.
3186
3187    Record such modified types already made so we don't make duplicates.  */
3188
3189 tree
3190 build_type_attribute_variant (ttype, attribute)
3191      tree ttype, attribute;
3192 {
3193   if ( ! attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (ttype), attribute))
3194     {
3195       register int hashcode;
3196       register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3197       tree ntype;
3198
3199       if (ambient_obstack != &permanent_obstack)
3200         current_obstack = TYPE_OBSTACK (ttype);
3201
3202       ntype = copy_node (ttype);
3203       current_obstack = ambient_obstack;
3204
3205       TYPE_POINTER_TO (ntype) = 0;
3206       TYPE_REFERENCE_TO (ntype) = 0;
3207       TYPE_ATTRIBUTES (ntype) = attribute;
3208
3209       /* Create a new main variant of TYPE.  */
3210       TYPE_MAIN_VARIANT (ntype) = ntype;
3211       TYPE_NEXT_VARIANT (ntype) = 0;
3212       TYPE_READONLY (ntype) = TYPE_VOLATILE (ntype) = 0;
3213
3214       hashcode = TYPE_HASH (TREE_CODE (ntype))
3215                  + TYPE_HASH (TREE_TYPE (ntype))
3216                  + attribute_hash_list (attribute);
3217
3218       switch (TREE_CODE (ntype))
3219         {
3220         case FUNCTION_TYPE:
3221           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_ARG_TYPES (ntype));
3222           break;
3223         case ARRAY_TYPE:
3224           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_DOMAIN (ntype));
3225           break;
3226         case INTEGER_TYPE:
3227           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_MAX_VALUE (ntype));
3228           break;
3229         case REAL_TYPE:
3230           hashcode += TYPE_HASH (TYPE_PRECISION (ntype));
3231           break;
3232         default:
3233           break;
3234         }
3235
3236       ntype = type_hash_canon (hashcode, ntype);
3237       ttype = build_type_variant (ntype, TYPE_READONLY (ttype),
3238                                   TYPE_VOLATILE (ttype));
3239     }
3240
3241   return ttype;
3242 }
3243
3244 /* Return a 1 if ATTR_NAME and ATTR_ARGS is valid for either declaration DECL
3245    or type TYPE and 0 otherwise.  Validity is determined the configuration
3246    macros VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE and VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE.  */
3247
3248 int
3249 valid_machine_attribute (attr_name, attr_args, decl, type)
3250      tree attr_name, attr_args;
3251      tree decl;
3252      tree type;
3253 {
3254   int valid = 0;
3255   tree decl_attr_list = decl != 0 ? DECL_MACHINE_ATTRIBUTES (decl) : 0;
3256   tree type_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (type);
3257
3258   if (TREE_CODE (attr_name) != IDENTIFIER_NODE)
3259     abort ();
3260
3261 #ifdef VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE
3262   if (decl != 0
3263       && VALID_MACHINE_DECL_ATTRIBUTE (decl, decl_attr_list, attr_name, attr_args))
3264     {
3265       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3266                                     decl_attr_list);
3267
3268       if (attr != NULL_TREE)
3269         {
3270           /* Override existing arguments.  Declarations are unique so we can
3271              modify this in place.  */
3272           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3273         }
3274       else
3275         {
3276           decl_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, decl_attr_list);
3277           decl = build_decl_attribute_variant (decl, decl_attr_list);
3278         }
3279
3280       valid = 1;
3281     }
3282 #endif
3283
3284 #ifdef VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE
3285   if (VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (type, type_attr_list, attr_name, attr_args))
3286     {
3287       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3288                                     type_attr_list);
3289
3290       if (attr != NULL_TREE)
3291         {
3292           /* Override existing arguments.
3293              ??? This currently works since attribute arguments are not
3294              included in `attribute_hash_list'.  Something more complicated
3295              may be needed in the future.  */
3296           TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3297         }
3298       else
3299         {
3300           type_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, type_attr_list);
3301           type = build_type_attribute_variant (type, type_attr_list);
3302         }
3303       if (decl != 0)
3304         TREE_TYPE (decl) = type;
3305       valid = 1;
3306     }
3307
3308   /* Handle putting a type attribute on pointer-to-function-type by putting
3309      the attribute on the function type.  */
3310   else if (TREE_CODE (type) == POINTER_TYPE
3311            && TREE_CODE (TREE_TYPE (type)) == FUNCTION_TYPE
3312            && VALID_MACHINE_TYPE_ATTRIBUTE (TREE_TYPE (type), type_attr_list,
3313                                             attr_name, attr_args))
3314     {
3315       tree inner_type = TREE_TYPE (type);
3316       tree inner_attr_list = TYPE_ATTRIBUTES (inner_type);
3317       tree attr = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (attr_name),
3318                                     type_attr_list);
3319
3320       if (attr != NULL_TREE)
3321         TREE_VALUE (attr) = attr_args;
3322       else
3323         {
3324           inner_attr_list = tree_cons (attr_name, attr_args, inner_attr_list);
3325           inner_type = build_type_attribute_variant (inner_type,
3326                                                      inner_attr_list);
3327         }
3328
3329       if (decl != 0)
3330         TREE_TYPE (decl) = build_pointer_type (inner_type);
3331
3332       valid = 1;
3333     }
3334 #endif
3335
3336   return valid;
3337 }
3338
3339 /* Return non-zero if IDENT is a valid name for attribute ATTR,
3340    or zero if not.
3341
3342    We try both `text' and `__text__', ATTR may be either one.  */
3343 /* ??? It might be a reasonable simplification to require ATTR to be only
3344    `text'.  One might then also require attribute lists to be stored in
3345    their canonicalized form.  */
3346
3347 int
3348 is_attribute_p (attr, ident)
3349      char *attr;
3350      tree ident;
3351 {
3352   int ident_len, attr_len;
3353   char *p;
3354
3355   if (TREE_CODE (ident) != IDENTIFIER_NODE)
3356     return 0;
3357
3358   if (strcmp (attr, IDENTIFIER_POINTER (ident)) == 0)
3359     return 1;
3360
3361   p = IDENTIFIER_POINTER (ident);
3362   ident_len = strlen (p);
3363   attr_len = strlen (attr);
3364
3365   /* If ATTR is `__text__', IDENT must be `text'; and vice versa.  */
3366   if (attr[0] == '_')
3367     {
3368       if (attr[1] != '_'
3369           || attr[attr_len - 2] != '_'
3370           || attr[attr_len - 1] != '_')
3371         abort ();
3372       if (ident_len == attr_len - 4
3373           && strncmp (attr + 2, p, attr_len - 4) == 0)
3374         return 1;
3375     }
3376   else
3377     {
3378       if (ident_len == attr_len + 4
3379           && p[0] == '_' && p[1] == '_'
3380           && p[ident_len - 2] == '_' && p[ident_len - 1] == '_'
3381           && strncmp (attr, p + 2, attr_len) == 0)
3382         return 1;
3383     }
3384
3385   return 0;
3386 }
3387
3388 /* Given an attribute name and a list of attributes, return a pointer to the
3389    attribute's list element if the attribute is part of the list, or NULL_TREE
3390    if not found.  */
3391
3392 tree
3393 lookup_attribute (attr_name, list)
3394      char *attr_name;
3395      tree list;
3396 {
3397   tree l;
3398
3399   for (l = list; l; l = TREE_CHAIN (l))
3400     {
3401       if (TREE_CODE (TREE_PURPOSE (l)) != IDENTIFIER_NODE)
3402         abort ();
3403       if (is_attribute_p (attr_name, TREE_PURPOSE (l)))
3404         return l;
3405     }
3406
3407   return NULL_TREE;
3408 }
3409
3410 /* Return an attribute list that is the union of a1 and a2.  */
3411
3412 tree
3413 merge_attributes (a1, a2)
3414      register tree a1, a2;
3415 {
3416   tree attributes;
3417
3418   /* Either one unset?  Take the set one.  */
3419
3420   if (! (attributes = a1))
3421     attributes = a2;
3422
3423   /* One that completely contains the other?  Take it.  */
3424
3425   else if (a2 && ! attribute_list_contained (a1, a2))
3426     if (attribute_list_contained (a2, a1))
3427       attributes = a2;
3428     else
3429       {
3430         /* Pick the longest list, and hang on the other list.  */
3431         /* ??? For the moment we punt on the issue of attrs with args.  */
3432
3433         if (list_length (a1) < list_length (a2))
3434           attributes = a2, a2 = a1;
3435
3436         for (; a2; a2 = TREE_CHAIN (a2))
3437           if (lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (a2)),
3438                                 attributes) == NULL_TREE)
3439             {
3440               a1 = copy_node (a2);
3441               TREE_CHAIN (a1) = attributes;
3442               attributes = a1;
3443             }
3444       }
3445   return attributes;
3446 }
3447 \f
3448 /* Return a type like TYPE except that its TYPE_READONLY is CONSTP
3449    and its TYPE_VOLATILE is VOLATILEP.
3450
3451    Such variant types already made are recorded so that duplicates
3452    are not made.
3453
3454    A variant types should never be used as the type of an expression.
3455    Always copy the variant information into the TREE_READONLY
3456    and TREE_THIS_VOLATILE of the expression, and then give the expression
3457    as its type the "main variant", the variant whose TYPE_READONLY
3458    and TYPE_VOLATILE are zero.  Use TYPE_MAIN_VARIANT to find the
3459    main variant.  */
3460
3461 tree
3462 build_type_variant (type, constp, volatilep)
3463      tree type;
3464      int constp, volatilep;
3465 {
3466   register tree t;
3467
3468   /* Treat any nonzero argument as 1.  */
3469   constp = !!constp;
3470   volatilep = !!volatilep;
3471
3472   /* Search the chain of variants to see if there is already one there just
3473      like the one we need to have.  If so, use that existing one.  We must
3474      preserve the TYPE_NAME, since there is code that depends on this.  */
3475
3476   for (t = TYPE_MAIN_VARIANT (type); t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
3477     if (constp == TYPE_READONLY (t) && volatilep == TYPE_VOLATILE (t)
3478         && TYPE_NAME (t) == TYPE_NAME (type))
3479       return t;
3480
3481   /* We need a new one.  */
3482
3483   t = build_type_copy (type);
3484   TYPE_READONLY (t) = constp;
3485   TYPE_VOLATILE (t) = volatilep;
3486
3487   return t;
3488 }
3489
3490 /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
3491    This is so the caller can modify it.  */
3492
3493 tree
3494 build_type_copy (type)
3495      tree type;
3496 {
3497   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
3498   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
3499
3500   current_obstack = TYPE_OBSTACK (type);
3501   t = copy_node (type);
3502   current_obstack = ambient_obstack;
3503
3504   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
3505   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
3506
3507   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
3508   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
3509   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
3510
3511   return t;
3512 }
3513 \f
3514 /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
3515    The entry point is `type_hash_canon'.  */
3516
3517 /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
3518    of these structures.  */
3519
3520 struct type_hash
3521 {
3522   struct type_hash *next;       /* Next structure in the bucket.  */
3523   int hashcode;                 /* Hash code of this type.  */
3524   tree type;                    /* The type recorded here.  */
3525 };
3526
3527 /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
3528    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
3529    Note that the hash table is used for several kinds of types
3530    (function types, array types and array index range types, for now).
3531    While all these live in the same table, they are completely independent,
3532    and the hash code is computed differently for each of these.  */
3533
3534 #define TYPE_HASH_SIZE 59
3535 struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
3536
3537 /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
3538    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
3539    of the individual types.  */
3540
3541 int
3542 type_hash_list (list)
3543      tree list;
3544 {
3545   register int hashcode;
3546   register tree tail;
3547   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3548     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
3549   return hashcode;
3550 }
3551
3552 /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
3553    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
3554
3555 tree
3556 type_hash_lookup (hashcode, type)
3557      int hashcode;
3558      tree type;
3559 {
3560   register struct type_hash *h;
3561   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
3562     if (h->hashcode == hashcode
3563         && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
3564         && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
3565         && attribute_list_equal (TYPE_ATTRIBUTES (h->type),
3566                                    TYPE_ATTRIBUTES (type))
3567         && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
3568             || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
3569                                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
3570         && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
3571             || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
3572                                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
3573         /* Note that TYPE_DOMAIN is TYPE_ARG_TYPES for FUNCTION_TYPE.  */
3574         && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
3575             || (TYPE_DOMAIN (h->type)
3576                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
3577                 && TYPE_DOMAIN (type)
3578                 && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
3579                 && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type),
3580                                     TYPE_DOMAIN (type)))))
3581       return h->type;
3582   return 0;
3583 }
3584
3585 /* Add an entry to the type-hash-table
3586    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
3587
3588 void
3589 type_hash_add (hashcode, type)
3590      int hashcode;
3591      tree type;
3592 {
3593   register struct type_hash *h;
3594
3595   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
3596   h->hashcode = hashcode;
3597   h->type = type;
3598   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
3599   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
3600 }
3601
3602 /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
3603    object for an identical type if one already exists.
3604    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
3605    if it is a permanent object.
3606
3607    To use this function, first create a type of the sort you want.
3608    Then compute its hash code from the fields of the type that
3609    make it different from other similar types.
3610    Then call this function and use the value.
3611    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
3612
3613 /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
3614 int debug_no_type_hash = 0;
3615
3616 tree
3617 type_hash_canon (hashcode, type)
3618      int hashcode;
3619      tree type;
3620 {
3621   tree t1;
3622
3623   if (debug_no_type_hash)
3624     return type;
3625
3626   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
3627   if (t1 != 0)
3628     {
3629       obstack_free (TYPE_OBSTACK (type), type);
3630 #ifdef GATHER_STATISTICS
3631       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
3632       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
3633 #endif
3634       return t1;
3635     }
3636
3637   /* If this is a permanent type, record it for later reuse.  */
3638   if (TREE_PERMANENT (type))
3639     type_hash_add (hashcode, type);
3640
3641   return type;
3642 }
3643
3644 /* Compute a hash code for a list of attributes (chain of TREE_LIST nodes
3645    with names in the TREE_PURPOSE slots and args in the TREE_VALUE slots),
3646    by adding the hash codes of the individual attributes.  */
3647
3648 int
3649 attribute_hash_list (list)
3650      tree list;
3651 {
3652   register int hashcode;
3653   register tree tail;
3654   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
3655     /* ??? Do we want to add in TREE_VALUE too? */
3656     hashcode += TYPE_HASH (TREE_PURPOSE (tail));
3657   return hashcode;
3658 }
3659
3660 /* Given two lists of attributes, return true if list l2 is
3661    equivalent to l1.  */
3662
3663 int
3664 attribute_list_equal (l1, l2)
3665      tree l1, l2;
3666 {
3667    return attribute_list_contained (l1, l2)
3668           && attribute_list_contained (l2, l1);
3669 }
3670
3671 /* Given two lists of attributes, return true if list L2 is
3672    completely contained within L1.  */
3673 /* ??? This would be faster if attribute names were stored in a canonicalized
3674    form.  Otherwise, if L1 uses `foo' and L2 uses `__foo__', the long method
3675    must be used to show these elements are equivalent (which they are).  */
3676 /* ??? It's not clear that attributes with arguments will always be handled
3677    correctly.  */
3678
3679 int
3680 attribute_list_contained (l1, l2)
3681      tree l1, l2;
3682 {
3683   register tree t1, t2;
3684
3685   /* First check the obvious, maybe the lists are identical.  */
3686   if (l1 == l2)
3687      return 1;
3688
3689   /* Maybe the lists are similar.  */
3690   for (t1 = l1, t2 = l2;
3691        t1 && t2
3692         && TREE_PURPOSE (t1) == TREE_PURPOSE (t2)
3693         && TREE_VALUE (t1) == TREE_VALUE (t2);
3694        t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2));
3695
3696   /* Maybe the lists are equal.  */
3697   if (t1 == 0 && t2 == 0)
3698      return 1;
3699
3700   for (; t2; t2 = TREE_CHAIN (t2))
3701     {
3702       tree attr
3703         = lookup_attribute (IDENTIFIER_POINTER (TREE_PURPOSE (t2)), l1);
3704
3705       if (attr == NULL_TREE)
3706         return 0;
3707       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (t2), TREE_VALUE (attr)) != 1)
3708         return 0;
3709     }
3710
3711   return 1;
3712 }
3713
3714 /* Given two lists of types
3715    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
3716    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
3717    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
3718
3719 int
3720 type_list_equal (l1, l2)
3721      tree l1, l2;
3722 {
3723   register tree t1, t2;
3724
3725   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
3726     if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2)
3727         || (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2)
3728             && ! (1 == simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2))
3729                   && (TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t1))
3730                       == TREE_TYPE (TREE_PURPOSE (t2))))))
3731       return 0;
3732
3733   return t1 == t2;
3734 }
3735
3736 /* Nonzero if integer constants T1 and T2
3737    represent the same constant value.  */
3738
3739 int
3740 tree_int_cst_equal (t1, t2)
3741      tree t1, t2;
3742 {
3743   if (t1 == t2)
3744     return 1;
3745   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3746     return 0;
3747   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
3748       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
3749       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3750       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
3751     return 1;
3752   return 0;
3753 }
3754
3755 /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
3756    The precise way of comparison depends on their data type.  */
3757
3758 int
3759 tree_int_cst_lt (t1, t2)
3760      tree t1, t2;
3761 {
3762   if (t1 == t2)
3763     return 0;
3764
3765   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
3766     return INT_CST_LT (t1, t2);
3767   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
3768 }
3769
3770 /* Return an indication of the sign of the integer constant T.
3771    The return value is -1 if T < 0, 0 if T == 0, and 1 if T > 0.
3772    Note that -1 will never be returned it T's type is unsigned.  */
3773
3774 int
3775 tree_int_cst_sgn (t)
3776      tree t;
3777 {
3778   if (TREE_INT_CST_LOW (t) == 0 && TREE_INT_CST_HIGH (t) == 0)
3779     return 0;
3780   else if (TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t)))
3781     return 1;
3782   else if (TREE_INT_CST_HIGH (t) < 0)
3783     return -1;
3784   else
3785     return 1;
3786 }
3787
3788 /* Compare two constructor-element-type constants.  Return 1 if the lists
3789    are known to be equal; otherwise return 0.  */
3790
3791 int
3792 simple_cst_list_equal (l1, l2)
3793      tree l1, l2;
3794 {
3795   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
3796     {
3797       if (simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2)) != 1)
3798         return 0;
3799
3800       l1 = TREE_CHAIN (l1);
3801       l2 = TREE_CHAIN (l2);
3802     }
3803
3804   return (l1 == l2);
3805 }
3806
3807 /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
3808    Return 1 if they are the same.
3809    Return 0 if they are understandably different.
3810    Return -1 if either contains tree structure not understood by
3811    this function.  */
3812
3813 int
3814 simple_cst_equal (t1, t2)
3815      tree t1, t2;
3816 {
3817   register enum tree_code code1, code2;
3818   int cmp;
3819
3820   if (t1 == t2)
3821     return 1;
3822   if (t1 == 0 || t2 == 0)
3823     return 0;
3824
3825   code1 = TREE_CODE (t1);
3826   code2 = TREE_CODE (t2);
3827
3828   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
3829     if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3830       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3831     else
3832       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
3833   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
3834            || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
3835     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
3836
3837   if (code1 != code2)
3838     return 0;
3839
3840   switch (code1)
3841     {
3842     case INTEGER_CST:
3843       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
3844         && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
3845
3846     case REAL_CST:
3847       return REAL_VALUES_IDENTICAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
3848
3849     case STRING_CST:
3850       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
3851         && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
3852                   TREE_STRING_LENGTH (t1));
3853
3854     case CONSTRUCTOR:
3855       abort ();
3856
3857     case SAVE_EXPR:
3858       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3859
3860     case CALL_EXPR:
3861       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3862       if (cmp <= 0)
3863         return cmp;
3864       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
3865
3866     case TARGET_EXPR:
3867       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
3868          it means that it's going to be unified with whatever the
3869          TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
3870          as being equivalent to anything.  */
3871       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
3872            && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
3873            && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
3874           || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
3875               && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
3876               && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
3877         cmp = 1;
3878       else
3879         cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3880       if (cmp <= 0)
3881         return cmp;
3882       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
3883
3884     case WITH_CLEANUP_EXPR:
3885       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3886       if (cmp <= 0)
3887         return cmp;
3888       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
3889
3890     case COMPONENT_REF:
3891       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
3892         return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
3893       return 0;
3894
3895     case VAR_DECL:
3896     case PARM_DECL:
3897     case CONST_DECL:
3898     case FUNCTION_DECL:
3899       return 0;
3900       
3901     default:
3902       break;
3903     }
3904
3905   /* This general rule works for most tree codes.  All exceptions should be
3906      handled above.  If this is a language-specific tree code, we can't
3907      trust what might be in the operand, so say we don't know
3908      the situation.  */
3909   if ((int) code1
3910       >= sizeof standard_tree_code_type / sizeof standard_tree_code_type[0])
3911     return -1;
3912
3913   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
3914     {
3915       int i;
3916     case '1':
3917     case '2':
3918     case '<':
3919     case 'e':
3920     case 'r':
3921     case 's':
3922       cmp = 1;
3923       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
3924         {
3925           cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
3926           if (cmp <= 0)
3927             return cmp;
3928         }
3929       return cmp;
3930
3931     default:
3932       return -1;
3933     }
3934 }
3935 \f
3936 /* Constructors for pointer, array and function types.
3937    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
3938    constructed by language-dependent code, not here.)  */
3939
3940 /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
3941    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
3942
3943 tree
3944 build_pointer_type (to_type)
3945      tree to_type;
3946 {
3947   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
3948
3949   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
3950
3951   if (t)
3952     return t;
3953
3954   /* We need a new one.  Put this in the same obstack as TO_TYPE.   */
3955   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (to_type), TYPE_OBSTACK (to_type));
3956   t = make_node (POINTER_TYPE);
3957   pop_obstacks ();
3958
3959   TREE_TYPE (t) = to_type;
3960
3961   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
3962   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
3963
3964   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
3965      with expression-construction, and this simplifies them all.
3966      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is in the same obstack as the type.  */
3967   layout_type (t);
3968
3969   return t;
3970 }
3971
3972 /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
3973    MAXVAL should be the maximum value in the domain
3974    (one less than the length of the array).
3975
3976    The maximum value that MAXVAL can have is INT_MAX for a HOST_WIDE_INT.
3977    We don't enforce this limit, that is up to caller (e.g. language front end).
3978    The limit exists because the result is a signed type and we don't handle
3979    sizes that use more than one HOST_WIDE_INT.  */
3980
3981 tree
3982 build_index_type (maxval)
3983      tree maxval;
3984 {
3985   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
3986
3987   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
3988   TYPE_MIN_VALUE (itype) = size_zero_node;
3989
3990   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
3991   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
3992   pop_obstacks ();
3993
3994   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
3995   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
3996   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
3997   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
3998     {
3999       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
4000       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
4001          remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
4002       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
4003         {
4004           TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
4005           TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
4006         }
4007       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4008     }
4009   else
4010     return itype;
4011 }
4012
4013 /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
4014    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
4015    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
4016    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used.  */
4017
4018 tree
4019 build_range_type (type, lowval, highval)
4020      tree type, lowval, highval;
4021 {
4022   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
4023
4024   TREE_TYPE (itype) = type;
4025   if (type == NULL_TREE)
4026     type = sizetype;
4027
4028   push_obstacks (TYPE_OBSTACK (itype), TYPE_OBSTACK (itype));
4029   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
4030   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (type, highval);
4031   pop_obstacks ();
4032
4033   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
4034   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
4035   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
4036   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
4037   if ((TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
4038       && (TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST))
4039     {
4040       HOST_WIDE_INT highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
4041       HOST_WIDE_INT lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
4042       int maxint = (int) (highint - lowint);
4043       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
4044     }
4045   else
4046     return itype;
4047 }
4048
4049 /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
4050    of just highval (maxval).  */
4051
4052 tree
4053 build_index_2_type (lowval,highval)
4054      tree lowval, highval;
4055 {
4056   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
4057 }
4058
4059 /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
4060    Needed because when index types are not hashed, equal index types
4061    built at different times appear distinct, even though structurally,
4062    they are not.  */
4063
4064 int
4065 index_type_equal (itype1, itype2)
4066      tree itype1, itype2;
4067 {
4068   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
4069     return 0;
4070   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
4071     {
4072       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
4073           || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
4074           || simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2)) != 1
4075           || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
4076         return 0;
4077       if (1 == simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1),
4078                                  TYPE_MIN_VALUE (itype2))
4079           && 1 == simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1),
4080                                     TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
4081         return 1;
4082     }
4083
4084   return 0;
4085 }
4086
4087 /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
4088    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
4089    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4090
4091 tree
4092 build_array_type (elt_type, index_type)
4093      tree elt_type, index_type;
4094 {
4095   register tree t;
4096   int hashcode;
4097
4098   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
4099     {
4100       error ("arrays of functions are not meaningful");
4101       elt_type = integer_type_node;
4102     }
4103
4104   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
4105   build_pointer_type (elt_type);
4106
4107   /* Allocate the array after the pointer type,
4108      in case we free it in type_hash_canon.  */
4109   t = make_node (ARRAY_TYPE);
4110   TREE_TYPE (t) = elt_type;
4111   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
4112
4113   if (index_type == 0)
4114     {
4115       return t;
4116     }
4117
4118   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
4119   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4120
4121   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4122     layout_type (t);
4123   return t;
4124 }
4125
4126 /* Construct, lay out and return
4127    the type of functions returning type VALUE_TYPE
4128    given arguments of types ARG_TYPES.
4129    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
4130    are data type nodes for the arguments of the function.
4131    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
4132
4133 tree
4134 build_function_type (value_type, arg_types)
4135      tree value_type, arg_types;
4136 {
4137   register tree t;
4138   int hashcode;
4139
4140   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE)
4141     {
4142       error ("function return type cannot be function");
4143       value_type = integer_type_node;
4144     }
4145
4146   /* Make a node of the sort we want.  */
4147   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
4148   TREE_TYPE (t) = value_type;
4149   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
4150
4151   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4152   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
4153   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4154
4155   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4156     layout_type (t);
4157   return t;
4158 }
4159
4160 /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
4161
4162 tree
4163 build_reference_type (to_type)
4164      tree to_type;
4165 {
4166   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
4167   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
4168   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
4169
4170   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
4171
4172   if (t)
4173     return t;
4174
4175   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
4176   if (TREE_PERMANENT (to_type))
4177     {
4178       current_obstack = &permanent_obstack;
4179       saveable_obstack = &permanent_obstack;
4180     }
4181
4182   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
4183   TREE_TYPE (t) = to_type;
4184
4185   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
4186   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
4187
4188   layout_type (t);
4189
4190   current_obstack = ambient_obstack;
4191   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
4192   return t;
4193 }
4194
4195 /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
4196    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
4197    If that type exists already, reuse it.
4198    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
4199
4200 tree
4201 build_method_type (basetype, type)
4202      tree basetype, type;
4203 {
4204   register tree t;
4205   int hashcode;
4206
4207   /* Make a node of the sort we want.  */
4208   t = make_node (METHOD_TYPE);
4209
4210   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
4211     abort ();
4212
4213   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4214   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
4215
4216   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
4217      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
4218
4219   TYPE_ARG_TYPES (t)
4220     = tree_cons (NULL_TREE,
4221                  build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
4222
4223   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4224   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4225   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4226
4227   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4228     layout_type (t);
4229
4230   return t;
4231 }
4232
4233 /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
4234    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
4235    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
4236
4237 tree
4238 build_offset_type (basetype, type)
4239      tree basetype, type;
4240 {
4241   register tree t;
4242   int hashcode;
4243
4244   /* Make a node of the sort we want.  */
4245   t = make_node (OFFSET_TYPE);
4246
4247   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
4248   TREE_TYPE (t) = type;
4249
4250   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4251   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
4252   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4253
4254   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4255     layout_type (t);
4256
4257   return t;
4258 }
4259
4260 /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
4261
4262 tree
4263 build_complex_type (component_type)
4264      tree component_type;
4265 {
4266   register tree t;
4267   int hashcode;
4268
4269   /* Make a node of the sort we want.  */
4270   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
4271
4272   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
4273   TYPE_VOLATILE (t) = TYPE_VOLATILE (component_type);
4274   TYPE_READONLY (t) = TYPE_READONLY (component_type);
4275
4276   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
4277   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
4278   t = type_hash_canon (hashcode, t);
4279
4280   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
4281     layout_type (t);
4282
4283   return t;
4284 }
4285 \f
4286 /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
4287    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
4288
4289    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
4290    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
4291
4292    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
4293    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
4294    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
4295    only if they can be fetched directly from memory in that type.
4296
4297    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
4298
4299    There are some cases where the obvious value we could return
4300    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
4301    but would not extend like OP to wider types.
4302    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
4303    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
4304    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
4305    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
4306    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
4307    is different from (int) OP.  */
4308
4309 tree
4310 get_unwidened (op, for_type)
4311      register tree op;
4312      tree for_type;
4313 {
4314   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
4315   /* TYPE_PRECISION is safe in place of type_precision since
4316      pointer types are not allowed.  */
4317   register tree type = TREE_TYPE (op);
4318   register unsigned final_prec
4319     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
4320   register int uns
4321     = (for_type != 0 && for_type != type
4322        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
4323        && TREE_UNSIGNED (type));
4324   register tree win = op;
4325
4326   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4327     {
4328       register int bitschange
4329         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4330           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4331
4332       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
4333          Unless we are later going to truncate down even farther.  */
4334       if (bitschange < 0
4335           && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4336         break;
4337
4338       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4339          we will set WIN.  */
4340       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4341
4342       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
4343          we can strip any kind of extension.
4344          If we have previously stripped a zero-extension,
4345          only zero-extensions can safely be stripped.
4346          Any extension can be stripped if the bits it would produce
4347          are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
4348
4349       if (bitschange > 0)
4350         {
4351           if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
4352             win = op;
4353           /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
4354              Let's avoid computing it if it does not affect WIN
4355              and if UNS will not be needed again.  */
4356           if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4357               && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4358             {
4359               uns = 1;
4360               win = op;
4361             }
4362         }
4363     }
4364
4365   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4366       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4367       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE
4368       /* Don't crash if field not laid out yet.  */
4369       && DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)) != 0)
4370     {
4371       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4372       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
4373
4374       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
4375          If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
4376          narrower type exactly and is aligned for it
4377          The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4378          must fit the same conditions as for other extensions.  */
4379
4380       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4381           && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
4382           && (! uns || final_prec <= innerprec
4383               || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4384           && type != 0)
4385         {
4386           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4387                        TREE_OPERAND (op, 1));
4388           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4389           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4390           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4391         }
4392     }
4393   return win;
4394 }
4395 \f
4396 /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
4397    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
4398    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
4399    or 0 if the value should be sign-extended.  */
4400
4401 tree
4402 get_narrower (op, unsignedp_ptr)
4403      register tree op;
4404      int *unsignedp_ptr;
4405 {
4406   register int uns = 0;
4407   int first = 1;
4408   register tree win = op;
4409
4410   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
4411     {
4412       register int bitschange
4413         = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4414           - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
4415
4416       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
4417       if (bitschange < 0)
4418         break;
4419
4420       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
4421          we will set WIN.  */
4422       op = TREE_OPERAND (op, 0);
4423
4424       if (bitschange > 0)
4425         {
4426           /* An extension: the outermost one can be stripped,
4427              but remember whether it is zero or sign extension.  */
4428           if (first)
4429             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4430           /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
4431              only sign extensions can now be stripped;
4432              if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
4433           else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
4434             break;
4435           first = 0;
4436         }
4437       else /* bitschange == 0 */
4438         {
4439           /* A change in nominal type can always be stripped, but we must
4440              preserve the unsignedness.  */
4441           if (first)
4442             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
4443           first = 0;
4444         }
4445
4446       win = op;
4447     }
4448
4449   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
4450       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
4451       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
4452     {
4453       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
4454       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
4455
4456       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
4457          but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
4458          must satisfy the same conditions as for other extensions.
4459
4460          Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
4461          because when bit-field insns will be used there is no
4462          advantage in doing this.  */
4463
4464       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
4465           && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
4466           && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
4467           && type != 0)
4468         {
4469           if (first)
4470             uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
4471           win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
4472                        TREE_OPERAND (op, 1));
4473           TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
4474           TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
4475           TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
4476         }
4477     }
4478   *unsignedp_ptr = uns;
4479   return win;
4480 }
4481 \f
4482 /* Return the precision of a type, for arithmetic purposes.
4483    Supports all types on which arithmetic is possible
4484    (including pointer types).
4485    It's not clear yet what will be right for complex types.  */
4486
4487 int
4488 type_precision (type)
4489      register tree type;
4490 {
4491   return ((TREE_CODE (type) == INTEGER_TYPE
4492            || TREE_CODE (type) == ENUMERAL_TYPE
4493            || TREE_CODE (type) == REAL_TYPE)
4494           ? TYPE_PRECISION (type) : POINTER_SIZE);
4495 }
4496
4497 /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
4498    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
4499
4500 int
4501 int_fits_type_p (c, type)
4502      tree c, type;
4503 {
4504   if (TREE_UNSIGNED (type))
4505     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4506                && INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4507             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4508                   && INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4509             /* Negative ints never fit unsigned types.  */
4510             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4511                   && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4512   else
4513     return (! (TREE_CODE (TYPE_MAX_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4514                && INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c))
4515             && ! (TREE_CODE (TYPE_MIN_VALUE (type)) == INTEGER_CST
4516                   && INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type)))
4517             /* Unsigned ints with top bit set never fit signed types.  */
4518             && ! (TREE_INT_CST_HIGH (c) < 0
4519                   && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
4520 }
4521
4522 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4523    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
4524
4525 tree
4526 decl_function_context (decl)
4527      tree decl;
4528 {
4529   tree context;
4530
4531   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
4532     return 0;
4533
4534   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
4535     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
4536   else
4537     context = DECL_CONTEXT (decl);
4538
4539   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
4540     {
4541       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4542           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
4543           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
4544         context = TYPE_CONTEXT (context);
4545       else if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL)
4546         context = DECL_CONTEXT (context);
4547       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4548         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4549       else
4550         /* Unhandled CONTEXT !?  */
4551         abort ();
4552     }
4553
4554   return context;
4555 }
4556
4557 /* Return the innermost context enclosing DECL that is
4558    a RECORD_TYPE, UNION_TYPE or QUAL_UNION_TYPE, or zero if none.
4559    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
4560
4561 tree
4562 decl_type_context (decl)
4563      tree decl;
4564 {
4565   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
4566
4567   while (context)
4568     {
4569       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
4570           || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE
4571           || TREE_CODE (context) == QUAL_UNION_TYPE)
4572         return context;
4573       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
4574           || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
4575         context = DECL_CONTEXT (context);
4576       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
4577         context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
4578       else
4579         /* Unhandled CONTEXT!?  */
4580         abort ();
4581     }
4582   return NULL_TREE;
4583 }
4584
4585 /* Print debugging information about the size of the
4586    toplev_inline_obstacks.  */
4587
4588 void
4589 print_inline_obstack_statistics ()
4590 {
4591   struct simple_obstack_stack *current = toplev_inline_obstacks;
4592   int n_obstacks = 0;
4593   int n_alloc = 0;
4594   int n_chunks = 0;
4595
4596   for (; current; current = current->next, ++n_obstacks)
4597     {
4598       struct obstack *o = current->obstack;
4599       struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4600
4601       n_alloc += o->next_free - chunk->contents;
4602       chunk = chunk->prev;
4603       ++n_chunks;
4604       for (; chunk; chunk = chunk->prev, ++n_chunks)
4605         n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4606     }
4607   fprintf (stderr, "inline obstacks: %d obstacks, %d bytes, %d chunks\n",
4608            n_obstacks, n_alloc, n_chunks);
4609 }
4610
4611 /* Print debugging information about the obstack O, named STR.  */
4612
4613 void
4614 print_obstack_statistics (str, o)
4615      char *str;
4616      struct obstack *o;
4617 {
4618   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
4619   int n_chunks = 1;
4620   int n_alloc = 0;
4621
4622   n_alloc += o->next_free - chunk->contents;
4623   chunk = chunk->prev;
4624   while (chunk)
4625     {
4626       n_chunks += 1;
4627       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
4628       chunk = chunk->prev;
4629     }
4630   fprintf (stderr, "obstack %s: %lu bytes, %d chunks\n",
4631            str, n_alloc, n_chunks);
4632 }
4633
4634 /* Print debugging information about tree nodes generated during the compile,
4635    and any language-specific information.  */
4636
4637 void
4638 dump_tree_statistics ()
4639 {
4640   int i;
4641   int total_nodes, total_bytes;
4642
4643   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
4644 #ifdef GATHER_STATISTICS
4645   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
4646   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4647   total_nodes = total_bytes = 0;
4648   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
4649     {
4650       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
4651                tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
4652       total_nodes += tree_node_counts[i];
4653       total_bytes += tree_node_sizes[i];
4654     }
4655   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
4656   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4657   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
4658   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
4659 #else
4660   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
4661 #endif
4662   print_obstack_statistics ("permanent_obstack", &permanent_obstack);
4663   print_obstack_statistics ("maybepermanent_obstack", &maybepermanent_obstack);
4664   print_obstack_statistics ("temporary_obstack", &temporary_obstack);
4665   print_obstack_statistics ("momentary_obstack", &momentary_obstack);
4666   print_obstack_statistics ("temp_decl_obstack", &temp_decl_obstack);
4667   print_inline_obstack_statistics ();
4668   print_lang_statistics ();
4669 }
4670 \f
4671 #define FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN 9
4672
4673 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL
4674 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_$D$%s"
4675 #else /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4676 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL
4677 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL_.D.%s"
4678 #else /* NO_DOT_IN_LABEL */
4679 #define FILE_FUNCTION_FORMAT "_GLOBAL__D_%s"
4680 #endif  /* NO_DOT_IN_LABEL */
4681 #endif  /* NO_DOLLAR_IN_LABEL */
4682
4683 extern char * first_global_object_name;
4684
4685 /* If KIND=='I', return a suitable global initializer (constructor) name.
4686    If KIND=='D', return a suitable global clean-up (destructor) name.  */
4687
4688 tree
4689 get_file_function_name (kind)
4690      int kind;
4691 {
4692   char *buf;
4693   register char *p;
4694
4695   if (first_global_object_name)
4696     p = first_global_object_name;
4697   else if (main_input_filename)
4698     p = main_input_filename;
4699   else
4700     p = input_filename;
4701
4702   buf = (char *) alloca (sizeof (FILE_FUNCTION_FORMAT) + strlen (p));
4703
4704   /* Set up the name of the file-level functions we may need.  */
4705   /* Use a global object (which is already required to be unique over
4706      the program) rather than the file name (which imposes extra
4707      constraints).  -- Raeburn@MIT.EDU, 10 Jan 1990.  */
4708   sprintf (buf, FILE_FUNCTION_FORMAT, p);
4709
4710   /* Don't need to pull weird characters out of global names.  */
4711   if (p != first_global_object_name)
4712     {
4713       for (p = buf+11; *p; p++)
4714         if (! ((*p >= '0' && *p <= '9')
4715 #if 0 /* we always want labels, which are valid C++ identifiers (+ `$') */
4716 #ifndef ASM_IDENTIFY_GCC        /* this is required if `.' is invalid -- k. raeburn */
4717                || *p == '.'
4718 #endif
4719 #endif
4720 #ifndef NO_DOLLAR_IN_LABEL      /* this for `$'; unlikely, but... -- kr */
4721                || *p == '$'
4722 #endif
4723 #ifndef NO_DOT_IN_LABEL         /* this for `.'; unlikely, but...  */
4724                || *p == '.'
4725 #endif
4726                || (*p >= 'A' && *p <= 'Z')
4727                || (*p >= 'a' && *p <= 'z')))
4728           *p = '_';
4729     }
4730
4731   buf[FILE_FUNCTION_PREFIX_LEN] = kind;
4732
4733   return get_identifier (buf);
4734 }
4735 \f
4736 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4737    The result is placed in BUFFER (which has length BIT_SIZE),
4738    with one bit in each char ('\000' or '\001').
4739
4740    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4741    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
4742
4743 tree
4744 get_set_constructor_bits (init, buffer, bit_size)
4745      tree init;
4746      char *buffer;
4747      int bit_size;
4748 {
4749   int i;
4750   tree vals;
4751   HOST_WIDE_INT domain_min
4752     = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_MIN_VALUE (TYPE_DOMAIN (TREE_TYPE (init))));
4753   tree non_const_bits = NULL_TREE;
4754   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4755     buffer[i] = 0;
4756
4757   for (vals = TREE_OPERAND (init, 1); 
4758        vals != NULL_TREE; vals = TREE_CHAIN (vals))
4759     {
4760       if (TREE_CODE (TREE_VALUE (vals)) != INTEGER_CST
4761           || (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE
4762               && TREE_CODE (TREE_PURPOSE (vals)) != INTEGER_CST))
4763         non_const_bits
4764           = tree_cons (TREE_PURPOSE (vals), TREE_VALUE (vals), non_const_bits);
4765       else if (TREE_PURPOSE (vals) != NULL_TREE)
4766         {
4767           /* Set a range of bits to ones.  */
4768           HOST_WIDE_INT lo_index
4769             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_PURPOSE (vals)) - domain_min;
4770           HOST_WIDE_INT hi_index
4771             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4772           if (lo_index < 0 || lo_index >= bit_size
4773             || hi_index < 0 || hi_index >= bit_size)
4774             abort ();
4775           for ( ; lo_index <= hi_index; lo_index++)
4776             buffer[lo_index] = 1;
4777         }
4778       else
4779         {
4780           /* Set a single bit to one.  */
4781           HOST_WIDE_INT index
4782             = TREE_INT_CST_LOW (TREE_VALUE (vals)) - domain_min;
4783           if (index < 0 || index >= bit_size)
4784             {
4785               error ("invalid initializer for bit string");
4786               return NULL_TREE;
4787             }
4788           buffer[index] = 1;
4789         }
4790     }
4791   return non_const_bits;
4792 }
4793
4794 /* Expand (the constant part of) a SET_TYPE CONSTRUCTOR node.
4795    The result is placed in BUFFER (which is an array of bytes).
4796    If the constructor is constant, NULL_TREE is returned.
4797    Otherwise, a TREE_LIST of the non-constant elements is emitted.  */
4798
4799 tree
4800 get_set_constructor_bytes (init, buffer, wd_size)
4801      tree init;
4802      unsigned char *buffer;
4803      int wd_size;
4804 {
4805   int i;
4806   tree vals = TREE_OPERAND (init, 1);
4807   int set_word_size = BITS_PER_UNIT;
4808   int bit_size = wd_size * set_word_size;
4809   int bit_pos = 0;
4810   unsigned char *bytep = buffer;
4811   char *bit_buffer = (char *) alloca(bit_size);
4812   tree non_const_bits = get_set_constructor_bits (init, bit_buffer, bit_size);
4813
4814   for (i = 0; i < wd_size; i++)
4815     buffer[i] = 0;
4816
4817   for (i = 0; i < bit_size; i++)
4818     {
4819       if (bit_buffer[i])
4820         {
4821           if (BYTES_BIG_ENDIAN)
4822             *bytep |= (1 << (set_word_size - 1 - bit_pos));
4823           else
4824             *bytep |= 1 << bit_pos;
4825         }
4826       bit_pos++;
4827       if (bit_pos >= set_word_size)
4828         bit_pos = 0, bytep++;
4829     }
4830   return non_const_bits;
4831 }