OSDN Git Service

* mklibgcc.in: Don't use GNU make extension.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / java / mangle_name.c
1 /* Shared functions related to mangling names for the GNU compiler
2    for the Java(TM) language.
3    Copyright (C) 2001 Free Software Foundation, Inc.
4
5 This file is part of GNU CC.
6
7 GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
10 any later version.
11
12 GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
19 the Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330,
20 Boston, MA 02111-1307, USA. 
21
22 Java and all Java-based marks are trademarks or registered trademarks
23 of Sun Microsystems, Inc. in the United States and other countries.
24 The Free Software Foundation is independent of Sun Microsystems, Inc.  */
25
26 /* Written by Alexandre Petit-Bianco <apbianco@cygnus.com> */
27
28 #include "config.h"
29 #include "system.h"
30 #include "jcf.h"
31 #include "tree.h"
32 #include "java-tree.h"
33 #include "obstack.h"
34 #include "toplev.h"
35 #include "obstack.h"
36
37 static void append_unicode_mangled_name PARAMS ((const char *, int));
38 #ifndef HAVE_AS_UTF8
39 static int  unicode_mangling_length PARAMS ((const char *, int));
40 #endif
41
42 extern struct obstack *mangle_obstack;
43
44 /* If the assembler doesn't support UTF8 in symbol names, some
45    characters might need to be escaped.  */
46
47 #ifndef HAVE_AS_UTF8
48
49 /* Assuming (NAME, LEN) is a Utf8-encoding string, emit the string
50    appropriately mangled (with Unicode escapes if needed) to
51    MANGLE_OBSTACK.  Note that `java', `lang' and `Object' are used so
52    frequently that they could be cached.  */
53
54 void
55 append_gpp_mangled_name (name, len)
56      const char *name;
57      int len;
58 {
59   int encoded_len = unicode_mangling_length (name, len);
60   int needs_escapes = encoded_len > 0;
61   char buf[6];
62
63   sprintf (buf, "%d", (needs_escapes ? encoded_len : len));
64   obstack_grow (mangle_obstack, buf, strlen (buf));
65
66   if (needs_escapes)
67     append_unicode_mangled_name (name, len);
68   else
69     obstack_grow (mangle_obstack, name, len);
70 }
71
72 /* Assuming (NAME, LEN) is a Utf8-encoded string, emit the string
73    appropriately mangled (with Unicode escapes) to MANGLE_OBSTACK.
74    Characters needing an escape are encoded `__UNN_' to `__UNNNN_', in
75    which case `__U' will be mangled `__U_'.  */
76
77 static void
78 append_unicode_mangled_name (name, len)
79      const char *name;
80      int len;
81 {
82   const unsigned char *ptr;
83   const unsigned char *limit = (const unsigned char *)name + len;
84   int uuU = 0;
85   for (ptr = (const unsigned char *) name;  ptr < limit;  )
86     {
87       int ch = UTF8_GET(ptr, limit);
88
89       if ((ISALNUM (ch) && ch != 'U') || ch == '$')
90         obstack_1grow (mangle_obstack, ch);
91       /* Everything else needs encoding */
92       else
93         {
94           char buf [9];
95           if (ch == '_' || ch == 'U')
96             {
97               /* Prepare to recognize __U */
98               if (ch == '_' && (uuU < 3))
99                 {
100                   uuU++;
101                   obstack_1grow (mangle_obstack, ch);
102                 }
103               /* We recognize __U that we wish to encode
104                  __U_. Finish the encoding. */
105               else if (ch == 'U' && (uuU == 2))
106                 {
107                   uuU = 0;
108                   obstack_grow (mangle_obstack, "U_", 2);
109                 }
110               /* Otherwise, just reset uuU and emit the character we
111                  have. */
112               else
113                 {
114                   uuU = 0;
115                   obstack_1grow (mangle_obstack, ch);
116                 }
117               continue;
118             }
119           sprintf (buf, "__U%x_", ch);
120           obstack_grow (mangle_obstack, buf, strlen (buf));
121           uuU = 0;
122         }
123     }
124 }
125
126 /* Assuming (NAME, LEN) is a Utf8-encoding string, calculate the
127    length of the string as mangled (a la g++) including Unicode
128    escapes.  If no escapes are needed, return 0.  */
129
130 static int
131 unicode_mangling_length (name, len)
132      const char *name; 
133      int len; 
134 {
135   const unsigned char *ptr;
136   const unsigned char *limit = (const unsigned char *)name + len;
137   int need_escapes = 0;         /* Whether we need an escape or not */
138   int num_chars = 0;            /* Number of characters in the mangled name */
139   int uuU = 0;                  /* Help us to find __U. 0: '_', 1: '__' */
140   for (ptr = (const unsigned char *) name;  ptr < limit;  )
141     {
142       int ch = UTF8_GET(ptr, limit);
143
144       if (ch < 0)
145         error ("internal error - invalid Utf8 name");
146       if ((ISALNUM (ch) && ch != 'U') || ch == '$')
147         num_chars++;
148       /* Everything else needs encoding */
149       else
150         {
151           int encoding_length = 2;
152
153           if (ch == '_' || ch == 'U')
154             {
155               /* It's always at least one character. */
156               num_chars++;
157
158               /* Prepare to recognize __U */
159               if (ch == '_' && (uuU < 3))
160                 uuU++;
161
162               /* We recognize __U that we wish to encode __U_, we
163                  count one more character. */
164               else if (ch == 'U' && (uuU == 2))
165                 {
166                   num_chars++;
167                   need_escapes = 1;
168                   uuU = 0;
169                 }
170               /* Otherwise, just reset uuU */
171               else
172                 uuU = 0;
173
174               continue;
175             }
176           
177           if (ch > 0xff)
178             encoding_length++;
179           if (ch > 0xfff)
180             encoding_length++;
181           
182           num_chars += (4 + encoding_length);
183           need_escapes = 1;
184           uuU = 0;
185         }
186     }
187   if (need_escapes)
188     return num_chars;
189   else
190     return 0;
191 }
192
193 #else
194
195 /* The assembler supports UTF8, we don't use escapes. Mangling is
196    simply <N>NAME. <N> is the number of UTF8 encoded characters that
197    are found in NAME. Note that `java', `lang' and `Object' are used
198    so frequently that they could be cached.  */
199
200 void
201 append_gpp_mangled_name (name, len)
202      const char *name;
203      int len;
204 {
205   const unsigned char *ptr;
206   const unsigned char *limit = (const unsigned char *)name + len;
207   int encoded_len;
208   char buf [6];
209   
210   /* Compute the length of the string we wish to mangle. */
211   for (encoded_len =  0, ptr = (const unsigned char *) name;
212        ptr < limit; encoded_len++)
213     {
214       int ch = UTF8_GET(ptr, limit);
215
216       if (ch < 0)
217         error ("internal error - invalid Utf8 name");
218     }
219
220   sprintf (buf, "%d", encoded_len);
221   obstack_grow (mangle_obstack, buf, strlen (buf));
222   obstack_grow (mangle_obstack, name, len);
223 }
224
225 #endif /* HAVE_AS_UTF8 */