OSDN Git Service

Formerly extend.texi.~110~
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / extend.texi
1 @c Copyright (C) 1988,89,92,93,94,96 Free Software Foundation, Inc.
2 @c This is part of the GCC manual.
3 @c For copying conditions, see the file gcc.texi.
4
5 @node C Extensions
6 @chapter Extensions to the C Language Family
7 @cindex extensions, C language
8 @cindex C language extensions
9
10 GNU C provides several language features not found in ANSI standard C.
11 (The @samp{-pedantic} option directs GNU CC to print a warning message if
12 any of these features is used.)  To test for the availability of these
13 features in conditional compilation, check for a predefined macro
14 @code{__GNUC__}, which is always defined under GNU CC.
15
16 These extensions are available in C and Objective C.  Most of them are
17 also available in C++.  @xref{C++ Extensions,,Extensions to the
18 C++ Language}, for extensions that apply @emph{only} to C++.
19
20 @c The only difference between the two versions of this menu is that the
21 @c version for clear INTERNALS has an extra node, "Constraints" (which
22 @c appears in a separate chapter in the other version of the manual).
23 @ifset INTERNALS
24 @menu
25 * Statement Exprs::     Putting statements and declarations inside expressions.
26 * Local Labels::        Labels local to a statement-expression.
27 * Labels as Values::    Getting pointers to labels, and computed gotos.
28 * Nested Functions::    As in Algol and Pascal, lexical scoping of functions.
29 * Constructing Calls::  Dispatching a call to another function.
30 * Naming Types::        Giving a name to the type of some expression.
31 * Typeof::              @code{typeof}: referring to the type of an expression.
32 * Lvalues::             Using @samp{?:}, @samp{,} and casts in lvalues.
33 * Conditionals::        Omitting the middle operand of a @samp{?:} expression.
34 * Long Long::           Double-word integers---@code{long long int}.
35 * Complex::             Data types for complex numbers.
36 * Zero Length::         Zero-length arrays.
37 * Variable Length::     Arrays whose length is computed at run time.
38 * Macro Varargs::       Macros with variable number of arguments.
39 * Subscripting::        Any array can be subscripted, even if not an lvalue.
40 * Pointer Arith::       Arithmetic on @code{void}-pointers and function pointers.
41 * Initializers::        Non-constant initializers.
42 * Constructors::        Constructor expressions give structures, unions
43                          or arrays as values.
44 * Labeled Elements::    Labeling elements of initializers.
45 * Cast to Union::       Casting to union type from any member of the union.
46 * Case Ranges::         `case 1 ... 9' and such.
47 * Function Attributes:: Declaring that functions have no side effects,
48                          or that they can never return.
49 * Function Prototypes:: Prototype declarations and old-style definitions.
50 * C++ Comments::        C++ comments are recognized.
51 * Dollar Signs::        Dollar sign is allowed in identifiers.
52 * Character Escapes::   @samp{\e} stands for the character @key{ESC}.
53 * Variable Attributes:: Specifying attributes of variables.
54 * Type Attributes::     Specifying attributes of types.
55 * Alignment::           Inquiring about the alignment of a type or variable.
56 * Inline::              Defining inline functions (as fast as macros).
57 * Extended Asm::        Assembler instructions with C expressions as operands.
58                          (With them you can define ``built-in'' functions.)
59 * Asm Labels::          Specifying the assembler name to use for a C symbol.
60 * Explicit Reg Vars::   Defining variables residing in specified registers.
61 * Alternate Keywords::  @code{__const__}, @code{__asm__}, etc., for header files.
62 * Incomplete Enums::    @code{enum foo;}, with details to follow.
63 * Function Names::      Printable strings which are the name of the current
64                          function.
65 * Return Address::      Getting the return or frame address of a function.
66 @end menu
67 @end ifset
68 @ifclear INTERNALS
69 @menu
70 * Statement Exprs::     Putting statements and declarations inside expressions.
71 * Local Labels::        Labels local to a statement-expression.
72 * Labels as Values::    Getting pointers to labels, and computed gotos.
73 * Nested Functions::    As in Algol and Pascal, lexical scoping of functions.
74 * Constructing Calls::  Dispatching a call to another function.
75 * Naming Types::        Giving a name to the type of some expression.
76 * Typeof::              @code{typeof}: referring to the type of an expression.
77 * Lvalues::             Using @samp{?:}, @samp{,} and casts in lvalues.
78 * Conditionals::        Omitting the middle operand of a @samp{?:} expression.
79 * Long Long::           Double-word integers---@code{long long int}.
80 * Complex::             Data types for complex numbers.
81 * Zero Length::         Zero-length arrays.
82 * Variable Length::     Arrays whose length is computed at run time.
83 * Macro Varargs::       Macros with variable number of arguments.
84 * Subscripting::        Any array can be subscripted, even if not an lvalue.
85 * Pointer Arith::       Arithmetic on @code{void}-pointers and function pointers.
86 * Initializers::        Non-constant initializers.
87 * Constructors::        Constructor expressions give structures, unions
88                          or arrays as values.
89 * Labeled Elements::    Labeling elements of initializers.
90 * Cast to Union::       Casting to union type from any member of the union.
91 * Case Ranges::         `case 1 ... 9' and such.
92 * Function Attributes:: Declaring that functions have no side effects,
93                          or that they can never return.
94 * Function Prototypes:: Prototype declarations and old-style definitions.
95 * C++ Comments::        C++ comments are recognized.
96 * Dollar Signs::        Dollar sign is allowed in identifiers.
97 * Character Escapes::   @samp{\e} stands for the character @key{ESC}.
98 * Variable Attributes:: Specifying attributes of variables.
99 * Type Attributes::     Specifying attributes of types.
100 * Alignment::           Inquiring about the alignment of a type or variable.
101 * Inline::              Defining inline functions (as fast as macros).
102 * Extended Asm::        Assembler instructions with C expressions as operands.
103                          (With them you can define ``built-in'' functions.)
104 * Constraints::         Constraints for asm operands
105 * Asm Labels::          Specifying the assembler name to use for a C symbol.
106 * Explicit Reg Vars::   Defining variables residing in specified registers.
107 * Alternate Keywords::  @code{__const__}, @code{__asm__}, etc., for header files.
108 * Incomplete Enums::    @code{enum foo;}, with details to follow.
109 * Function Names::      Printable strings which are the name of the current
110                          function.
111 * Return Address::      Getting the return or frame address of a function.
112 @end menu
113 @end ifclear
114
115 @node Statement Exprs
116 @section Statements and Declarations in Expressions
117 @cindex statements inside expressions
118 @cindex declarations inside expressions
119 @cindex expressions containing statements
120 @cindex macros, statements in expressions
121
122 @c the above section title wrapped and causes an underfull hbox.. i
123 @c changed it from "within" to "in". --mew 4feb93
124
125 A compound statement enclosed in parentheses may appear as an expression
126 in GNU C.  This allows you to use loops, switches, and local variables
127 within an expression.
128
129 Recall that a compound statement is a sequence of statements surrounded
130 by braces; in this construct, parentheses go around the braces.  For
131 example:
132
133 @example
134 (@{ int y = foo (); int z;
135    if (y > 0) z = y;
136    else z = - y;
137    z; @})
138 @end example
139
140 @noindent
141 is a valid (though slightly more complex than necessary) expression
142 for the absolute value of @code{foo ()}.
143
144 The last thing in the compound statement should be an expression
145 followed by a semicolon; the value of this subexpression serves as the
146 value of the entire construct.  (If you use some other kind of statement
147 last within the braces, the construct has type @code{void}, and thus
148 effectively no value.)
149
150 This feature is especially useful in making macro definitions ``safe'' (so
151 that they evaluate each operand exactly once).  For example, the
152 ``maximum'' function is commonly defined as a macro in standard C as
153 follows:
154
155 @example
156 #define max(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
157 @end example
158
159 @noindent
160 @cindex side effects, macro argument
161 But this definition computes either @var{a} or @var{b} twice, with bad
162 results if the operand has side effects.  In GNU C, if you know the
163 type of the operands (here let's assume @code{int}), you can define
164 the macro safely as follows:
165
166 @example
167 #define maxint(a,b) \
168   (@{int _a = (a), _b = (b); _a > _b ? _a : _b; @})
169 @end example
170
171 Embedded statements are not allowed in constant expressions, such as
172 the value of an enumeration constant, the width of a bit field, or
173 the initial value of a static variable.
174
175 If you don't know the type of the operand, you can still do this, but you
176 must use @code{typeof} (@pxref{Typeof}) or type naming (@pxref{Naming
177 Types}).
178
179 @node Local Labels
180 @section Locally Declared Labels
181 @cindex local labels
182 @cindex macros, local labels
183
184 Each statement expression is a scope in which @dfn{local labels} can be
185 declared.  A local label is simply an identifier; you can jump to it
186 with an ordinary @code{goto} statement, but only from within the
187 statement expression it belongs to.
188
189 A local label declaration looks like this:
190
191 @example
192 __label__ @var{label};
193 @end example
194
195 @noindent
196 or
197
198 @example
199 __label__ @var{label1}, @var{label2}, @dots{};
200 @end example
201
202 Local label declarations must come at the beginning of the statement
203 expression, right after the @samp{(@{}, before any ordinary
204 declarations.
205
206 The label declaration defines the label @emph{name}, but does not define
207 the label itself.  You must do this in the usual way, with
208 @code{@var{label}:}, within the statements of the statement expression.
209
210 The local label feature is useful because statement expressions are
211 often used in macros.  If the macro contains nested loops, a @code{goto}
212 can be useful for breaking out of them.  However, an ordinary label
213 whose scope is the whole function cannot be used: if the macro can be
214 expanded several times in one function, the label will be multiply
215 defined in that function.  A local label avoids this problem.  For
216 example:
217
218 @example
219 #define SEARCH(array, target)                     \
220 (@{                                               \
221   __label__ found;                                \
222   typeof (target) _SEARCH_target = (target);      \
223   typeof (*(array)) *_SEARCH_array = (array);     \
224   int i, j;                                       \
225   int value;                                      \
226   for (i = 0; i < max; i++)                       \
227     for (j = 0; j < max; j++)                     \
228       if (_SEARCH_array[i][j] == _SEARCH_target)  \
229         @{ value = i; goto found; @}              \
230   value = -1;                                     \
231  found:                                           \
232   value;                                          \
233 @})
234 @end example
235
236 @node Labels as Values
237 @section Labels as Values
238 @cindex labels as values
239 @cindex computed gotos
240 @cindex goto with computed label
241 @cindex address of a label
242
243 You can get the address of a label defined in the current function
244 (or a containing function) with the unary operator @samp{&&}.  The
245 value has type @code{void *}.  This value is a constant and can be used
246 wherever a constant of that type is valid.  For example:
247
248 @example
249 void *ptr;
250 @dots{}
251 ptr = &&foo;
252 @end example
253
254 To use these values, you need to be able to jump to one.  This is done
255 with the computed goto statement@footnote{The analogous feature in
256 Fortran is called an assigned goto, but that name seems inappropriate in
257 C, where one can do more than simply store label addresses in label
258 variables.}, @code{goto *@var{exp};}.  For example,
259
260 @example
261 goto *ptr;
262 @end example
263
264 @noindent
265 Any expression of type @code{void *} is allowed.
266
267 One way of using these constants is in initializing a static array that
268 will serve as a jump table:
269
270 @example
271 static void *array[] = @{ &&foo, &&bar, &&hack @};
272 @end example
273
274 Then you can select a label with indexing, like this:
275
276 @example
277 goto *array[i];
278 @end example
279
280 @noindent
281 Note that this does not check whether the subscript is in bounds---array
282 indexing in C never does that.
283
284 Such an array of label values serves a purpose much like that of the
285 @code{switch} statement.  The @code{switch} statement is cleaner, so
286 use that rather than an array unless the problem does not fit a
287 @code{switch} statement very well.
288
289 Another use of label values is in an interpreter for threaded code.
290 The labels within the interpreter function can be stored in the
291 threaded code for super-fast dispatching.
292
293 You can use this mechanism to jump to code in a different function.  If
294 you do that, totally unpredictable things will happen.  The best way to
295 avoid this is to store the label address only in automatic variables and
296 never pass it as an argument.
297
298 @node Nested Functions
299 @section Nested Functions
300 @cindex nested functions
301 @cindex downward funargs
302 @cindex thunks
303
304 A @dfn{nested function} is a function defined inside another function.
305 (Nested functions are not supported for GNU C++.)  The nested function's
306 name is local to the block where it is defined.  For example, here we
307 define a nested function named @code{square}, and call it twice:
308
309 @example
310 @group
311 foo (double a, double b)
312 @{
313   double square (double z) @{ return z * z; @}
314
315   return square (a) + square (b);
316 @}
317 @end group
318 @end example
319
320 The nested function can access all the variables of the containing
321 function that are visible at the point of its definition.  This is
322 called @dfn{lexical scoping}.  For example, here we show a nested
323 function which uses an inherited variable named @code{offset}:
324
325 @example
326 bar (int *array, int offset, int size)
327 @{
328   int access (int *array, int index)
329     @{ return array[index + offset]; @}
330   int i;
331   @dots{}
332   for (i = 0; i < size; i++)
333     @dots{} access (array, i) @dots{}
334 @}
335 @end example
336
337 Nested function definitions are permitted within functions in the places
338 where variable definitions are allowed; that is, in any block, before
339 the first statement in the block.
340
341 It is possible to call the nested function from outside the scope of its
342 name by storing its address or passing the address to another function:
343
344 @example
345 hack (int *array, int size)
346 @{
347   void store (int index, int value)
348     @{ array[index] = value; @}
349
350   intermediate (store, size);
351 @}
352 @end example
353
354 Here, the function @code{intermediate} receives the address of
355 @code{store} as an argument.  If @code{intermediate} calls @code{store},
356 the arguments given to @code{store} are used to store into @code{array}.
357 But this technique works only so long as the containing function
358 (@code{hack}, in this example) does not exit.
359
360 If you try to call the nested function through its address after the
361 containing function has exited, all hell will break loose.  If you try
362 to call it after a containing scope level has exited, and if it refers
363 to some of the variables that are no longer in scope, you may be lucky,
364 but it's not wise to take the risk.  If, however, the nested function
365 does not refer to anything that has gone out of scope, you should be
366 safe.
367
368 GNU CC implements taking the address of a nested function using a
369 technique called @dfn{trampolines}.  A paper describing them is
370 available from @samp{maya.idiap.ch} in directory @file{pub/tmb},
371 file @file{usenix88-lexic.ps.Z}.
372
373 A nested function can jump to a label inherited from a containing
374 function, provided the label was explicitly declared in the containing
375 function (@pxref{Local Labels}).  Such a jump returns instantly to the
376 containing function, exiting the nested function which did the
377 @code{goto} and any intermediate functions as well.  Here is an example:
378
379 @example
380 @group
381 bar (int *array, int offset, int size)
382 @{
383   __label__ failure;
384   int access (int *array, int index)
385     @{
386       if (index > size)
387         goto failure;
388       return array[index + offset];
389     @}
390   int i;
391   @dots{}
392   for (i = 0; i < size; i++)
393     @dots{} access (array, i) @dots{}
394   @dots{}
395   return 0;
396
397  /* @r{Control comes here from @code{access}
398     if it detects an error.}  */
399  failure:
400   return -1;
401 @}
402 @end group
403 @end example
404
405 A nested function always has internal linkage.  Declaring one with
406 @code{extern} is erroneous.  If you need to declare the nested function
407 before its definition, use @code{auto} (which is otherwise meaningless
408 for function declarations).
409
410 @example
411 bar (int *array, int offset, int size)
412 @{
413   __label__ failure;
414   auto int access (int *, int);
415   @dots{}
416   int access (int *array, int index)
417     @{
418       if (index > size)
419         goto failure;
420       return array[index + offset];
421     @}
422   @dots{}
423 @}
424 @end example
425
426 @node Constructing Calls
427 @section Constructing Function Calls
428 @cindex constructing calls
429 @cindex forwarding calls
430
431 Using the built-in functions described below, you can record
432 the arguments a function received, and call another function
433 with the same arguments, without knowing the number or types
434 of the arguments.
435
436 You can also record the return value of that function call,
437 and later return that value, without knowing what data type
438 the function tried to return (as long as your caller expects
439 that data type).
440
441 @table @code
442 @findex __builtin_apply_args
443 @item __builtin_apply_args ()
444 This built-in function returns a pointer of type @code{void *} to data
445 describing how to perform a call with the same arguments as were passed
446 to the current function.
447
448 The function saves the arg pointer register, structure value address,
449 and all registers that might be used to pass arguments to a function
450 into a block of memory allocated on the stack.  Then it returns the
451 address of that block.
452
453 @findex __builtin_apply
454 @item __builtin_apply (@var{function}, @var{arguments}, @var{size})
455 This built-in function invokes @var{function} (type @code{void (*)()})
456 with a copy of the parameters described by @var{arguments} (type
457 @code{void *}) and @var{size} (type @code{int}).
458
459 The value of @var{arguments} should be the value returned by
460 @code{__builtin_apply_args}.  The argument @var{size} specifies the size
461 of the stack argument data, in bytes.
462
463 This function returns a pointer of type @code{void *} to data describing
464 how to return whatever value was returned by @var{function}.  The data
465 is saved in a block of memory allocated on the stack.
466
467 It is not always simple to compute the proper value for @var{size}.  The
468 value is used by @code{__builtin_apply} to compute the amount of data
469 that should be pushed on the stack and copied from the incoming argument
470 area.
471
472 @findex __builtin_return
473 @item __builtin_return (@var{result})
474 This built-in function returns the value described by @var{result} from
475 the containing function.  You should specify, for @var{result}, a value
476 returned by @code{__builtin_apply}.
477 @end table
478
479 @node Naming Types
480 @section Naming an Expression's Type
481 @cindex naming types
482
483 You can give a name to the type of an expression using a @code{typedef}
484 declaration with an initializer.  Here is how to define @var{name} as a
485 type name for the type of @var{exp}:
486
487 @example
488 typedef @var{name} = @var{exp};
489 @end example
490
491 This is useful in conjunction with the statements-within-expressions
492 feature.  Here is how the two together can be used to define a safe
493 ``maximum'' macro that operates on any arithmetic type:
494
495 @example
496 #define max(a,b) \
497   (@{typedef _ta = (a), _tb = (b);  \
498     _ta _a = (a); _tb _b = (b);     \
499     _a > _b ? _a : _b; @})
500 @end example
501
502 @cindex underscores in variables in macros
503 @cindex @samp{_} in variables in macros
504 @cindex local variables in macros
505 @cindex variables, local, in macros
506 @cindex macros, local variables in
507
508 The reason for using names that start with underscores for the local
509 variables is to avoid conflicts with variable names that occur within the
510 expressions that are substituted for @code{a} and @code{b}.  Eventually we
511 hope to design a new form of declaration syntax that allows you to declare
512 variables whose scopes start only after their initializers; this will be a
513 more reliable way to prevent such conflicts.
514
515 @node Typeof
516 @section Referring to a Type with @code{typeof}
517 @findex typeof
518 @findex sizeof
519 @cindex macros, types of arguments
520
521 Another way to refer to the type of an expression is with @code{typeof}.
522 The syntax of using of this keyword looks like @code{sizeof}, but the
523 construct acts semantically like a type name defined with @code{typedef}.
524
525 There are two ways of writing the argument to @code{typeof}: with an
526 expression or with a type.  Here is an example with an expression:
527
528 @example
529 typeof (x[0](1))
530 @end example
531
532 @noindent
533 This assumes that @code{x} is an array of functions; the type described
534 is that of the values of the functions.
535
536 Here is an example with a typename as the argument:
537
538 @example
539 typeof (int *)
540 @end example
541
542 @noindent
543 Here the type described is that of pointers to @code{int}.
544
545 If you are writing a header file that must work when included in ANSI C
546 programs, write @code{__typeof__} instead of @code{typeof}.
547 @xref{Alternate Keywords}.
548
549 A @code{typeof}-construct can be used anywhere a typedef name could be
550 used.  For example, you can use it in a declaration, in a cast, or inside
551 of @code{sizeof} or @code{typeof}.
552
553 @itemize @bullet
554 @item
555 This declares @code{y} with the type of what @code{x} points to.
556
557 @example
558 typeof (*x) y;
559 @end example
560
561 @item
562 This declares @code{y} as an array of such values.
563
564 @example
565 typeof (*x) y[4];
566 @end example
567
568 @item
569 This declares @code{y} as an array of pointers to characters:
570
571 @example
572 typeof (typeof (char *)[4]) y;
573 @end example
574
575 @noindent
576 It is equivalent to the following traditional C declaration:
577
578 @example
579 char *y[4];
580 @end example
581
582 To see the meaning of the declaration using @code{typeof}, and why it
583 might be a useful way to write, let's rewrite it with these macros:
584
585 @example
586 #define pointer(T)  typeof(T *)
587 #define array(T, N) typeof(T [N])
588 @end example
589
590 @noindent
591 Now the declaration can be rewritten this way:
592
593 @example
594 array (pointer (char), 4) y;
595 @end example
596
597 @noindent
598 Thus, @code{array (pointer (char), 4)} is the type of arrays of 4
599 pointers to @code{char}.
600 @end itemize
601
602 @node Lvalues
603 @section Generalized Lvalues
604 @cindex compound expressions as lvalues
605 @cindex expressions, compound, as lvalues
606 @cindex conditional expressions as lvalues
607 @cindex expressions, conditional, as lvalues
608 @cindex casts as lvalues
609 @cindex generalized lvalues
610 @cindex lvalues, generalized
611 @cindex extensions, @code{?:}
612 @cindex @code{?:} extensions
613 Compound expressions, conditional expressions and casts are allowed as
614 lvalues provided their operands are lvalues.  This means that you can take
615 their addresses or store values into them.
616
617 Standard C++ allows compound expressions and conditional expressions as
618 lvalues, and permits casts to reference type, so use of this extension
619 is deprecated for C++ code.
620
621 For example, a compound expression can be assigned, provided the last
622 expression in the sequence is an lvalue.  These two expressions are
623 equivalent:
624
625 @example
626 (a, b) += 5
627 a, (b += 5)
628 @end example
629
630 Similarly, the address of the compound expression can be taken.  These two
631 expressions are equivalent:
632
633 @example
634 &(a, b)
635 a, &b
636 @end example
637
638 A conditional expression is a valid lvalue if its type is not void and the
639 true and false branches are both valid lvalues.  For example, these two
640 expressions are equivalent:
641
642 @example
643 (a ? b : c) = 5
644 (a ? b = 5 : (c = 5))
645 @end example
646
647 A cast is a valid lvalue if its operand is an lvalue.  A simple
648 assignment whose left-hand side is a cast works by converting the
649 right-hand side first to the specified type, then to the type of the
650 inner left-hand side expression.  After this is stored, the value is
651 converted back to the specified type to become the value of the
652 assignment.  Thus, if @code{a} has type @code{char *}, the following two
653 expressions are equivalent:
654
655 @example
656 (int)a = 5
657 (int)(a = (char *)(int)5)
658 @end example
659
660 An assignment-with-arithmetic operation such as @samp{+=} applied to a cast
661 performs the arithmetic using the type resulting from the cast, and then
662 continues as in the previous case.  Therefore, these two expressions are
663 equivalent:
664
665 @example
666 (int)a += 5
667 (int)(a = (char *)(int) ((int)a + 5))
668 @end example
669
670 You cannot take the address of an lvalue cast, because the use of its
671 address would not work out coherently.  Suppose that @code{&(int)f} were
672 permitted, where @code{f} has type @code{float}.  Then the following
673 statement would try to store an integer bit-pattern where a floating
674 point number belongs:
675
676 @example
677 *&(int)f = 1;
678 @end example
679
680 This is quite different from what @code{(int)f = 1} would do---that
681 would convert 1 to floating point and store it.  Rather than cause this
682 inconsistency, we think it is better to prohibit use of @samp{&} on a cast.
683
684 If you really do want an @code{int *} pointer with the address of
685 @code{f}, you can simply write @code{(int *)&f}.
686
687 @node Conditionals
688 @section Conditionals with Omitted Operands
689 @cindex conditional expressions, extensions
690 @cindex omitted middle-operands
691 @cindex middle-operands, omitted
692 @cindex extensions, @code{?:}
693 @cindex @code{?:} extensions
694
695 The middle operand in a conditional expression may be omitted.  Then
696 if the first operand is nonzero, its value is the value of the conditional
697 expression.
698
699 Therefore, the expression
700
701 @example
702 x ? : y
703 @end example
704
705 @noindent
706 has the value of @code{x} if that is nonzero; otherwise, the value of
707 @code{y}.
708
709 This example is perfectly equivalent to
710
711 @example
712 x ? x : y
713 @end example
714
715 @cindex side effect in ?:
716 @cindex ?: side effect
717 @noindent
718 In this simple case, the ability to omit the middle operand is not
719 especially useful.  When it becomes useful is when the first operand does,
720 or may (if it is a macro argument), contain a side effect.  Then repeating
721 the operand in the middle would perform the side effect twice.  Omitting
722 the middle operand uses the value already computed without the undesirable
723 effects of recomputing it.
724
725 @node Long Long
726 @section Double-Word Integers
727 @cindex @code{long long} data types
728 @cindex double-word arithmetic
729 @cindex multiprecision arithmetic
730
731 GNU C supports data types for integers that are twice as long as
732 @code{int}.  Simply write @code{long long int} for a signed integer, or
733 @code{unsigned long long int} for an unsigned integer.  To make an
734 integer constant of type @code{long long int}, add the suffix @code{LL}
735 to the integer.  To make an integer constant of type @code{unsigned long
736 long int}, add the suffix @code{ULL} to the integer.
737
738 You can use these types in arithmetic like any other integer types.
739 Addition, subtraction, and bitwise boolean operations on these types
740 are open-coded on all types of machines.  Multiplication is open-coded
741 if the machine supports fullword-to-doubleword a widening multiply
742 instruction.  Division and shifts are open-coded only on machines that
743 provide special support.  The operations that are not open-coded use
744 special library routines that come with GNU CC.
745
746 There may be pitfalls when you use @code{long long} types for function
747 arguments, unless you declare function prototypes.  If a function
748 expects type @code{int} for its argument, and you pass a value of type
749 @code{long long int}, confusion will result because the caller and the
750 subroutine will disagree about the number of bytes for the argument.
751 Likewise, if the function expects @code{long long int} and you pass
752 @code{int}.  The best way to avoid such problems is to use prototypes.
753
754 @node Complex
755 @section Complex Numbers
756 @cindex complex numbers
757
758 GNU C supports complex data types.  You can declare both complex integer
759 types and complex floating types, using the keyword @code{__complex__}.
760
761 For example, @samp{__complex__ double x;} declares @code{x} as a
762 variable whose real part and imaginary part are both of type
763 @code{double}.  @samp{__complex__ short int y;} declares @code{y} to
764 have real and imaginary parts of type @code{short int}; this is not
765 likely to be useful, but it shows that the set of complex types is
766 complete.
767
768 To write a constant with a complex data type, use the suffix @samp{i} or
769 @samp{j} (either one; they are equivalent).  For example, @code{2.5fi}
770 has type @code{__complex__ float} and @code{3i} has type
771 @code{__complex__ int}.  Such a constant always has a pure imaginary
772 value, but you can form any complex value you like by adding one to a
773 real constant.
774
775 To extract the real part of a complex-valued expression @var{exp}, write
776 @code{__real__ @var{exp}}.  Likewise, use @code{__imag__} to
777 extract the imaginary part.
778
779 The operator @samp{~} performs complex conjugation when used on a value
780 with a complex type.
781
782 GNU CC can allocate complex automatic variables in a noncontiguous
783 fashion; it's even possible for the real part to be in a register while
784 the imaginary part is on the stack (or vice-versa).  None of the
785 supported debugging info formats has a way to represent noncontiguous
786 allocation like this, so GNU CC describes a noncontiguous complex
787 variable as if it were two separate variables of noncomplex type.
788 If the variable's actual name is @code{foo}, the two fictitious
789 variables are named @code{foo$real} and @code{foo$imag}.  You can
790 examine and set these two fictitious variables with your debugger.
791
792 A future version of GDB will know how to recognize such pairs and treat
793 them as a single variable with a complex type.
794
795 @node Zero Length
796 @section Arrays of Length Zero
797 @cindex arrays of length zero
798 @cindex zero-length arrays
799 @cindex length-zero arrays
800
801 Zero-length arrays are allowed in GNU C.  They are very useful as the last
802 element of a structure which is really a header for a variable-length
803 object:
804
805 @example
806 struct line @{
807   int length;
808   char contents[0];
809 @};
810
811 @{
812   struct line *thisline = (struct line *)
813     malloc (sizeof (struct line) + this_length);
814   thisline->length = this_length;
815 @}
816 @end example
817
818 In standard C, you would have to give @code{contents} a length of 1, which
819 means either you waste space or complicate the argument to @code{malloc}.
820
821 @node Variable Length
822 @section Arrays of Variable Length
823 @cindex variable-length arrays
824 @cindex arrays of variable length
825
826 Variable-length automatic arrays are allowed in GNU C.  These arrays are
827 declared like any other automatic arrays, but with a length that is not
828 a constant expression.  The storage is allocated at the point of
829 declaration and deallocated when the brace-level is exited.  For
830 example:
831
832 @example
833 FILE *
834 concat_fopen (char *s1, char *s2, char *mode)
835 @{
836   char str[strlen (s1) + strlen (s2) + 1];
837   strcpy (str, s1);
838   strcat (str, s2);
839   return fopen (str, mode);
840 @}
841 @end example
842
843 @cindex scope of a variable length array
844 @cindex variable-length array scope
845 @cindex deallocating variable length arrays
846 Jumping or breaking out of the scope of the array name deallocates the
847 storage.  Jumping into the scope is not allowed; you get an error
848 message for it.
849
850 @cindex @code{alloca} vs variable-length arrays
851 You can use the function @code{alloca} to get an effect much like
852 variable-length arrays.  The function @code{alloca} is available in
853 many other C implementations (but not in all).  On the other hand,
854 variable-length arrays are more elegant.
855
856 There are other differences between these two methods.  Space allocated
857 with @code{alloca} exists until the containing @emph{function} returns.
858 The space for a variable-length array is deallocated as soon as the array
859 name's scope ends.  (If you use both variable-length arrays and
860 @code{alloca} in the same function, deallocation of a variable-length array
861 will also deallocate anything more recently allocated with @code{alloca}.)
862
863 You can also use variable-length arrays as arguments to functions:
864
865 @example
866 struct entry
867 tester (int len, char data[len][len])
868 @{
869   @dots{}
870 @}
871 @end example
872
873 The length of an array is computed once when the storage is allocated
874 and is remembered for the scope of the array in case you access it with
875 @code{sizeof}.
876
877 If you want to pass the array first and the length afterward, you can
878 use a forward declaration in the parameter list---another GNU extension.
879
880 @example
881 struct entry
882 tester (int len; char data[len][len], int len)
883 @{
884   @dots{}
885 @}
886 @end example
887
888 @cindex parameter forward declaration
889 The @samp{int len} before the semicolon is a @dfn{parameter forward
890 declaration}, and it serves the purpose of making the name @code{len}
891 known when the declaration of @code{data} is parsed.
892
893 You can write any number of such parameter forward declarations in the
894 parameter list.  They can be separated by commas or semicolons, but the
895 last one must end with a semicolon, which is followed by the ``real''
896 parameter declarations.  Each forward declaration must match a ``real''
897 declaration in parameter name and data type.
898
899 @node Macro Varargs
900 @section Macros with Variable Numbers of Arguments
901 @cindex variable number of arguments
902 @cindex macro with variable arguments
903 @cindex rest argument (in macro)
904
905 In GNU C, a macro can accept a variable number of arguments, much as a
906 function can.  The syntax for defining the macro looks much like that
907 used for a function.  Here is an example:
908
909 @example
910 #define eprintf(format, args...)  \
911  fprintf (stderr, format , ## args)
912 @end example
913
914 Here @code{args} is a @dfn{rest argument}: it takes in zero or more
915 arguments, as many as the call contains.  All of them plus the commas
916 between them form the value of @code{args}, which is substituted into
917 the macro body where @code{args} is used.  Thus, we have this expansion:
918
919 @example
920 eprintf ("%s:%d: ", input_file_name, line_number)
921 @expansion{}
922 fprintf (stderr, "%s:%d: " , input_file_name, line_number)
923 @end example
924
925 @noindent
926 Note that the comma after the string constant comes from the definition
927 of @code{eprintf}, whereas the last comma comes from the value of
928 @code{args}.
929
930 The reason for using @samp{##} is to handle the case when @code{args}
931 matches no arguments at all.  In this case, @code{args} has an empty
932 value.  In this case, the second comma in the definition becomes an
933 embarrassment: if it got through to the expansion of the macro, we would
934 get something like this:
935
936 @example
937 fprintf (stderr, "success!\n" , )
938 @end example
939
940 @noindent
941 which is invalid C syntax.  @samp{##} gets rid of the comma, so we get
942 the following instead:
943
944 @example
945 fprintf (stderr, "success!\n")
946 @end example
947
948 This is a special feature of the GNU C preprocessor: @samp{##} before a
949 rest argument that is empty discards the preceding sequence of
950 non-whitespace characters from the macro definition.  (If another macro
951 argument precedes, none of it is discarded.)
952
953 It might be better to discard the last preprocessor token instead of the
954 last preceding sequence of non-whitespace characters; in fact, we may
955 someday change this feature to do so.  We advise you to write the macro
956 definition so that the preceding sequence of non-whitespace characters
957 is just a single token, so that the meaning will not change if we change
958 the definition of this feature.
959
960 @node Subscripting
961 @section Non-Lvalue Arrays May Have Subscripts
962 @cindex subscripting
963 @cindex arrays, non-lvalue
964
965 @cindex subscripting and function values
966 Subscripting is allowed on arrays that are not lvalues, even though the
967 unary @samp{&} operator is not.  For example, this is valid in GNU C though
968 not valid in other C dialects:
969
970 @example
971 @group
972 struct foo @{int a[4];@};
973
974 struct foo f();
975
976 bar (int index)
977 @{
978   return f().a[index];
979 @}
980 @end group
981 @end example
982
983 @node Pointer Arith
984 @section Arithmetic on @code{void}- and Function-Pointers
985 @cindex void pointers, arithmetic
986 @cindex void, size of pointer to
987 @cindex function pointers, arithmetic
988 @cindex function, size of pointer to
989
990 In GNU C, addition and subtraction operations are supported on pointers to
991 @code{void} and on pointers to functions.  This is done by treating the
992 size of a @code{void} or of a function as 1.
993
994 A consequence of this is that @code{sizeof} is also allowed on @code{void}
995 and on function types, and returns 1.
996
997 The option @samp{-Wpointer-arith} requests a warning if these extensions
998 are used.
999
1000 @node Initializers
1001 @section Non-Constant Initializers
1002 @cindex initializers, non-constant
1003 @cindex non-constant initializers
1004
1005 As in standard C++, the elements of an aggregate initializer for an
1006 automatic variable are not required to be constant expressions in GNU C.
1007 Here is an example of an initializer with run-time varying elements:
1008
1009 @example
1010 foo (float f, float g)
1011 @{
1012   float beat_freqs[2] = @{ f-g, f+g @};
1013   @dots{}
1014 @}
1015 @end example
1016
1017 @node Constructors
1018 @section Constructor Expressions
1019 @cindex constructor expressions
1020 @cindex initializations in expressions
1021 @cindex structures, constructor expression
1022 @cindex expressions, constructor
1023
1024 GNU C supports constructor expressions.  A constructor looks like
1025 a cast containing an initializer.  Its value is an object of the
1026 type specified in the cast, containing the elements specified in
1027 the initializer.
1028
1029 Usually, the specified type is a structure.  Assume that
1030 @code{struct foo} and @code{structure} are declared as shown:
1031
1032 @example
1033 struct foo @{int a; char b[2];@} structure;
1034 @end example
1035
1036 @noindent
1037 Here is an example of constructing a @code{struct foo} with a constructor:
1038
1039 @example
1040 structure = ((struct foo) @{x + y, 'a', 0@});
1041 @end example
1042
1043 @noindent
1044 This is equivalent to writing the following:
1045
1046 @example
1047 @{
1048   struct foo temp = @{x + y, 'a', 0@};
1049   structure = temp;
1050 @}
1051 @end example
1052
1053 You can also construct an array.  If all the elements of the constructor
1054 are (made up of) simple constant expressions, suitable for use in
1055 initializers, then the constructor is an lvalue and can be coerced to a
1056 pointer to its first element, as shown here:
1057
1058 @example
1059 char **foo = (char *[]) @{ "x", "y", "z" @};
1060 @end example
1061
1062 Array constructors whose elements are not simple constants are
1063 not very useful, because the constructor is not an lvalue.  There
1064 are only two valid ways to use it: to subscript it, or initialize
1065 an array variable with it.  The former is probably slower than a
1066 @code{switch} statement, while the latter does the same thing an
1067 ordinary C initializer would do.  Here is an example of
1068 subscripting an array constructor:
1069
1070 @example
1071 output = ((int[]) @{ 2, x, 28 @}) [input];
1072 @end example
1073
1074 Constructor expressions for scalar types and union types are is
1075 also allowed, but then the constructor expression is equivalent
1076 to a cast.
1077
1078 @node Labeled Elements
1079 @section Labeled Elements in Initializers
1080 @cindex initializers with labeled elements
1081 @cindex labeled elements in initializers
1082 @cindex case labels in initializers
1083
1084 Standard C requires the elements of an initializer to appear in a fixed
1085 order, the same as the order of the elements in the array or structure
1086 being initialized.
1087
1088 In GNU C you can give the elements in any order, specifying the array
1089 indices or structure field names they apply to.  This extension is not
1090 implemented in GNU C++.
1091
1092 To specify an array index, write @samp{[@var{index}]} or
1093 @samp{[@var{index}] =} before the element value.  For example,
1094
1095 @example
1096 int a[6] = @{ [4] 29, [2] = 15 @};
1097 @end example
1098
1099 @noindent
1100 is equivalent to
1101
1102 @example
1103 int a[6] = @{ 0, 0, 15, 0, 29, 0 @};
1104 @end example
1105
1106 @noindent
1107 The index values must be constant expressions, even if the array being
1108 initialized is automatic.
1109
1110 To initialize a range of elements to the same value, write
1111 @samp{[@var{first} ... @var{last}] = @var{value}}.  For example,
1112
1113 @example
1114 int widths[] = @{ [0 ... 9] = 1, [10 ... 99] = 2, [100] = 3 @};
1115 @end example
1116
1117 @noindent
1118 Note that the length of the array is the highest value specified
1119 plus one.
1120
1121 In a structure initializer, specify the name of a field to initialize
1122 with @samp{@var{fieldname}:} before the element value.  For example,
1123 given the following structure,
1124
1125 @example
1126 struct point @{ int x, y; @};
1127 @end example
1128
1129 @noindent
1130 the following initialization
1131
1132 @example
1133 struct point p = @{ y: yvalue, x: xvalue @};
1134 @end example
1135
1136 @noindent
1137 is equivalent to
1138
1139 @example
1140 struct point p = @{ xvalue, yvalue @};
1141 @end example
1142
1143 Another syntax which has the same meaning is @samp{.@var{fieldname} =}.,
1144 as shown here:
1145
1146 @example
1147 struct point p = @{ .y = yvalue, .x = xvalue @};
1148 @end example
1149
1150 You can also use an element label (with either the colon syntax or the
1151 period-equal syntax) when initializing a union, to specify which element
1152 of the union should be used.  For example,
1153
1154 @example
1155 union foo @{ int i; double d; @};
1156
1157 union foo f = @{ d: 4 @};
1158 @end example
1159
1160 @noindent
1161 will convert 4 to a @code{double} to store it in the union using
1162 the second element.  By contrast, casting 4 to type @code{union foo}
1163 would store it into the union as the integer @code{i}, since it is
1164 an integer.  (@xref{Cast to Union}.)
1165
1166 You can combine this technique of naming elements with ordinary C
1167 initialization of successive elements.  Each initializer element that
1168 does not have a label applies to the next consecutive element of the
1169 array or structure.  For example,
1170
1171 @example
1172 int a[6] = @{ [1] = v1, v2, [4] = v4 @};
1173 @end example
1174
1175 @noindent
1176 is equivalent to
1177
1178 @example
1179 int a[6] = @{ 0, v1, v2, 0, v4, 0 @};
1180 @end example
1181
1182 Labeling the elements of an array initializer is especially useful
1183 when the indices are characters or belong to an @code{enum} type.
1184 For example:
1185
1186 @example
1187 int whitespace[256]
1188   = @{ [' '] = 1, ['\t'] = 1, ['\h'] = 1,
1189       ['\f'] = 1, ['\n'] = 1, ['\r'] = 1 @};
1190 @end example
1191
1192 @node Case Ranges
1193 @section Case Ranges
1194 @cindex case ranges
1195 @cindex ranges in case statements
1196
1197 You can specify a range of consecutive values in a single @code{case} label,
1198 like this:
1199
1200 @example
1201 case @var{low} ... @var{high}:
1202 @end example
1203
1204 @noindent
1205 This has the same effect as the proper number of individual @code{case}
1206 labels, one for each integer value from @var{low} to @var{high}, inclusive.
1207
1208 This feature is especially useful for ranges of ASCII character codes:
1209
1210 @example
1211 case 'A' ... 'Z':
1212 @end example
1213
1214 @strong{Be careful:} Write spaces around the @code{...}, for otherwise
1215 it may be parsed wrong when you use it with integer values.  For example,
1216 write this:
1217
1218 @example
1219 case 1 ... 5:
1220 @end example
1221
1222 @noindent
1223 rather than this:
1224
1225 @example
1226 case 1...5:
1227 @end example
1228
1229 @node Cast to Union
1230 @section Cast to a Union Type
1231 @cindex cast to a union
1232 @cindex union, casting to a
1233
1234 A cast to union type is similar to other casts, except that the type
1235 specified is a union type.  You can specify the type either with
1236 @code{union @var{tag}} or with a typedef name.  A cast to union is actually
1237 a constructor though, not a cast, and hence does not yield an lvalue like
1238 normal casts.  (@xref{Constructors}.)
1239
1240 The types that may be cast to the union type are those of the members
1241 of the union.  Thus, given the following union and variables:
1242
1243 @example
1244 union foo @{ int i; double d; @};
1245 int x;
1246 double y;
1247 @end example
1248
1249 @noindent
1250 both @code{x} and @code{y} can be cast to type @code{union} foo.
1251
1252 Using the cast as the right-hand side of an assignment to a variable of
1253 union type is equivalent to storing in a member of the union:
1254
1255 @example
1256 union foo u;
1257 @dots{}
1258 u = (union foo) x  @equiv{}  u.i = x
1259 u = (union foo) y  @equiv{}  u.d = y
1260 @end example
1261
1262 You can also use the union cast as a function argument:
1263
1264 @example
1265 void hack (union foo);
1266 @dots{}
1267 hack ((union foo) x);
1268 @end example
1269
1270 @node Function Attributes
1271 @section Declaring Attributes of Functions
1272 @cindex function attributes
1273 @cindex declaring attributes of functions
1274 @cindex functions that never return
1275 @cindex functions that have no side effects
1276 @cindex functions in arbitrary sections
1277 @cindex @code{volatile} applied to function
1278 @cindex @code{const} applied to function
1279 @cindex functions with @code{printf} or @code{scanf} style arguments
1280 @cindex functions that are passed arguments in registers on the 386
1281 @cindex functions that pop the argument stack on the 386
1282 @cindex functions that do not pop the argument stack on the 386
1283
1284 In GNU C, you declare certain things about functions called in your program
1285 which help the compiler optimize function calls and check your code more
1286 carefully.
1287
1288 The keyword @code{__attribute__} allows you to specify special
1289 attributes when making a declaration.  This keyword is followed by an
1290 attribute specification inside double parentheses.  Eight attributes,
1291 @code{noreturn}, @code{const}, @code{format}, @code{section},
1292 @code{constructor}, @code{destructor}, @code{unused} and @code{weak} are
1293 currently defined for functions.  Other attributes, including
1294 @code{section} are supported for variables declarations (@pxref{Variable
1295 Attributes}) and for types (@pxref{Type Attributes}).
1296
1297 You may also specify attributes with @samp{__} preceding and following
1298 each keyword.  This allows you to use them in header files without
1299 being concerned about a possible macro of the same name.  For example,
1300 you may use @code{__noreturn__} instead of @code{noreturn}.
1301
1302 @table @code
1303 @cindex @code{noreturn} function attribute
1304 @item noreturn
1305 A few standard library functions, such as @code{abort} and @code{exit},
1306 cannot return.  GNU CC knows this automatically.  Some programs define
1307 their own functions that never return.  You can declare them
1308 @code{noreturn} to tell the compiler this fact.  For example,
1309
1310 @smallexample
1311 void fatal () __attribute__ ((noreturn));
1312
1313 void
1314 fatal (@dots{})
1315 @{
1316   @dots{} /* @r{Print error message.} */ @dots{}
1317   exit (1);
1318 @}
1319 @end smallexample
1320
1321 The @code{noreturn} keyword tells the compiler to assume that
1322 @code{fatal} cannot return.  It can then optimize without regard to what
1323 would happen if @code{fatal} ever did return.  This makes slightly
1324 better code.  More importantly, it helps avoid spurious warnings of
1325 uninitialized variables.
1326
1327 Do not assume that registers saved by the calling function are
1328 restored before calling the @code{noreturn} function.
1329
1330 It does not make sense for a @code{noreturn} function to have a return
1331 type other than @code{void}.
1332
1333 The attribute @code{noreturn} is not implemented in GNU C versions
1334 earlier than 2.5.  An alternative way to declare that a function does
1335 not return, which works in the current version and in some older
1336 versions, is as follows:
1337
1338 @smallexample
1339 typedef void voidfn ();
1340
1341 volatile voidfn fatal;
1342 @end smallexample
1343
1344 @cindex @code{const} function attribute
1345 @item const
1346 Many functions do not examine any values except their arguments, and
1347 have no effects except the return value.  Such a function can be subject
1348 to common subexpression elimination and loop optimization just as an
1349 arithmetic operator would be.  These functions should be declared
1350 with the attribute @code{const}.  For example,
1351
1352 @smallexample
1353 int square (int) __attribute__ ((const));
1354 @end smallexample
1355
1356 @noindent
1357 says that the hypothetical function @code{square} is safe to call
1358 fewer times than the program says.
1359
1360 The attribute @code{const} is not implemented in GNU C versions earlier
1361 than 2.5.  An alternative way to declare that a function has no side
1362 effects, which works in the current version and in some older versions,
1363 is as follows:
1364
1365 @smallexample
1366 typedef int intfn ();
1367
1368 extern const intfn square;
1369 @end smallexample
1370
1371 This approach does not work in GNU C++ from 2.6.0 on, since the language
1372 specifies that the @samp{const} must be attached to the return value.
1373
1374 @cindex pointer arguments
1375 Note that a function that has pointer arguments and examines the data
1376 pointed to must @emph{not} be declared @code{const}.  Likewise, a
1377 function that calls a non-@code{const} function usually must not be
1378 @code{const}.  It does not make sense for a @code{const} function to
1379 return @code{void}.
1380
1381 @item format (@var{archetype}, @var{string-index}, @var{first-to-check})
1382 @cindex @code{format} function attribute
1383 The @code{format} attribute specifies that a function takes @code{printf}
1384 or @code{scanf} style arguments which should be type-checked against a
1385 format string.  For example, the declaration:
1386
1387 @smallexample
1388 extern int
1389 my_printf (void *my_object, const char *my_format, ...)
1390       __attribute__ ((format (printf, 2, 3)));
1391 @end smallexample
1392
1393 @noindent
1394 causes the compiler to check the arguments in calls to @code{my_printf}
1395 for consistency with the @code{printf} style format string argument
1396 @code{my_format}.
1397
1398 The parameter @var{archetype} determines how the format string is
1399 interpreted, and should be either @code{printf} or @code{scanf}.  The
1400 parameter @var{string-index} specifies which argument is the format
1401 string argument (starting from 1), while @var{first-to-check} is the
1402 number of the first argument to check against the format string.  For
1403 functions where the arguments are not available to be checked (such as
1404 @code{vprintf}), specify the third parameter as zero.  In this case the
1405 compiler only checks the format string for consistency.
1406
1407 In the example above, the format string (@code{my_format}) is the second
1408 argument of the function @code{my_print}, and the arguments to check
1409 start with the third argument, so the correct parameters for the format
1410 attribute are 2 and 3.
1411
1412 The @code{format} attribute allows you to identify your own functions
1413 which take format strings as arguments, so that GNU CC can check the
1414 calls to these functions for errors.  The compiler always checks formats
1415 for the ANSI library functions @code{printf}, @code{fprintf},
1416 @code{sprintf}, @code{scanf}, @code{fscanf}, @code{sscanf},
1417 @code{vprintf}, @code{vfprintf} and @code{vsprintf} whenever such
1418 warnings are requested (using @samp{-Wformat}), so there is no need to
1419 modify the header file @file{stdio.h}.
1420
1421 @item format_arg (@var{string-index})
1422 @cindex @code{format_arg} function attribute
1423 The @code{format_arg} attribute specifies that a function takes
1424 @code{printf} or @code{scanf} style arguments, modifies it (for example,
1425 to translate it into another language), and passes it to a @code{printf}
1426 or @code{scanf} style function.  For example, the declaration:
1427
1428 @smallexample
1429 extern char *
1430 my_dgettext (char *my_domain, const char *my_format)
1431       __attribute__ ((format_arg (2)));
1432 @end smallexample
1433
1434 @noindent
1435 causes the compiler to check the arguments in calls to
1436 @code{my_dgettext} whose result is passed to a @code{printf} or
1437 @code{scanf} type function for consistency with the @code{printf} style
1438 format string argument @code{my_format}.
1439
1440 The parameter @var{string-index} specifies which argument is the format
1441 string argument (starting from 1).
1442
1443 The @code{format-arg} attribute allows you to identify your own
1444 functions which modify format strings, so that GNU CC can check the
1445 calls to @code{printf} and @code{scanf} function whose operands are a
1446 call to one of your own function.  The compiler always treats
1447 @code{gettext}, @code{dgettext}, and @code{dcgettext} in this manner.
1448
1449 @item section ("section-name")
1450 @cindex @code{section} function attribute
1451 Normally, the compiler places the code it generates in the @code{text} section.
1452 Sometimes, however, you need additional sections, or you need certain
1453 particular functions to appear in special sections.  The @code{section}
1454 attribute specifies that a function lives in a particular section.
1455 For example, the declaration:
1456
1457 @smallexample
1458 extern void foobar (void) __attribute__ ((section ("bar")));
1459 @end smallexample
1460
1461 @noindent
1462 puts the function @code{foobar} in the @code{bar} section.
1463
1464 Some file formats do not support arbitrary sections so the @code{section}
1465 attribute is not available on all platforms.
1466 If you need to map the entire contents of a module to a particular
1467 section, consider using the facilities of the linker instead.
1468
1469 @item constructor
1470 @itemx destructor
1471 @cindex @code{constructor} function attribute
1472 @cindex @code{destructor} function attribute
1473 The @code{constructor} attribute causes the function to be called
1474 automatically before execution enters @code{main ()}.  Similarly, the
1475 @code{destructor} attribute causes the function to be called
1476 automatically after @code{main ()} has completed or @code{exit ()} has
1477 been called.  Functions with these attributes are useful for
1478 initializing data that will be used implicitly during the execution of
1479 the program.
1480
1481 These attributes are not currently implemented for Objective C.
1482
1483 @item unused
1484 This attribute, attached to a function, means that the function is meant
1485 to be possibly unused.  GNU CC will not produce a warning for this
1486 function.  GNU C++ does not currently support this attribute as
1487 definitions without parameters are valid in C++.
1488
1489 @item weak
1490 @cindex @code{weak} attribute
1491 The @code{weak} attribute causes the declaration to be emitted as a weak
1492 symbol rather than a global.  This is primarily useful in defining
1493 library functions which can be overridden in user code, though it can
1494 also be used with non-function declarations.  Weak symbols are supported
1495 for ELF targets, and also for a.out targets when using the GNU assembler
1496 and linker.
1497
1498 @item alias ("target")
1499 @cindex @code{alias} attribute
1500 The @code{alias} attribute causes the declaration to be emitted as an
1501 alias for another symbol, which must be specified.  For instance,
1502
1503 @smallexample
1504 void __f () @{ /* do something */; @}
1505 void f () __attribute__ ((weak, alias ("__f")));
1506 @end smallexample
1507
1508 declares @samp{f} to be a weak alias for @samp{__f}.  In C++, the
1509 mangled name for the target must be used.
1510
1511 @item regparm (@var{number})
1512 @cindex functions that are passed arguments in registers on the 386
1513 On the Intel 386, the @code{regparm} attribute causes the compiler to
1514 pass up to @var{number} integer arguments in registers @var{EAX},
1515 @var{EDX}, and @var{ECX} instead of on the stack.  Functions that take a
1516 variable number of arguments will continue to be passed all of their
1517 arguments on the stack.
1518
1519 @item stdcall
1520 @cindex functions that pop the argument stack on the 386
1521 On the Intel 386, the @code{stdcall} attribute causes the compiler to
1522 assume that the called function will pop off the stack space used to
1523 pass arguments, unless it takes a variable number of arguments.
1524
1525 The PowerPC compiler for Windows NT currently ignores the @code{stdcall}
1526 attribute.
1527
1528 @item cdecl
1529 @cindex functions that do pop the argument stack on the 386
1530 On the Intel 386, the @code{cdecl} attribute causes the compiler to
1531 assume that the calling function will pop off the stack space used to
1532 pass arguments.  This is
1533 useful to override the effects of the @samp{-mrtd} switch.
1534
1535 The PowerPC compiler for Windows NT currently ignores the @code{cdecl}
1536 attribute.
1537
1538 @item longcall
1539 @cindex functions called via pointer on the RS/6000 and PowerPC
1540 On the RS/6000 and PowerPC, the @code{longcall} attribute causes the
1541 compiler to always call the function via a pointer, so that functions
1542 which reside further than 64 megabytes (67,108,864 bytes) from the
1543 current location can be called.
1544
1545 @item dllimport
1546 @cindex functions which are imported from a dll on PowerPC Windows NT
1547 On the PowerPC running Windows NT, the @code{dllimport} attribute causes
1548 the compiler to call the function via a global pointer to the function
1549 pointer that is set up by the Windows NT dll library.  The pointer name
1550 is formed by combining @code{__imp_} and the function name.
1551
1552 @item dllexport
1553 @cindex functions which are exported from a dll on PowerPC Windows NT
1554 On the PowerPC running Windows NT, the @code{dllexport} attribute causes
1555 the compiler to provide a global pointer to the function pointer, so
1556 that it can be called with the @code{dllimport} attribute.  The pointer
1557 name is formed by combining @code{__imp_} and the function name.
1558
1559 @item exception (@var{except-func} [, @var{except-arg}])
1560 @cindex functions which specify exception handling on PowerPC Windows NT
1561 On the PowerPC running Windows NT, the @code{exception} attribute causes
1562 the compiler to modify the structured exception table entry it emits for
1563 the declared function.  The string or identifier @var{except-func} is
1564 placed in the third entry of the structured exception table.  It
1565 represents a function, which is called by the exception handling
1566 mechanism if an exception occurs.  If it was specified, the string or
1567 identifier @var{except-arg} is placed in the fourth entry of the
1568 structured exception table.
1569
1570 @item function_vector
1571 @cindex calling functions through the function vector on the H8/300 processors
1572 Use this option on the H8/300 and H8/300H to indicate that the specified
1573 function should be called through the function vector.  Calling a
1574 function through the function vector will reduce code size, however;
1575 the function vector has a limited size (maximum 128 entries on the H8/300
1576 and 64 entries on the H8/300H) and shares space with the interrupt vector.
1577
1578 You must use GAS and GLD from GNU binutils version 2.7 or later for
1579 this option to work correctly.
1580
1581 @item interrupt_handler
1582 @cindex interrupt handler functions on the H8/300 processors
1583 Use this option on the H8/300 and H8/300H to indicate that the specified
1584 function is an interrupt handler.  The compiler will generate function
1585 entry and exit sequences suitable for use in an interrupt handler when this
1586 attribute is present.
1587
1588 @item eightbit_data
1589 @cindex eight bit data on the H8/300 and H8/300H
1590 Use this option on the H8/300 and H8/300H to indicate that the specified
1591 variable should be placed into the eight bit data section.
1592 The compiler will generate more efficient code for certain operations
1593 on data in the eight bit data area.  Note the eight bit data area is limited to
1594 256 bytes of data.
1595
1596 You must use GAS and GLD from GNU binutils version 2.7 or later for
1597 this option to work correctly.
1598
1599 @item tiny_data
1600 @cindex tiny data section on the H8/300H
1601 Use this option on the H8/300H to indicate that the specified
1602 variable should be placed into the tiny data section.
1603 The compiler will generate more efficient code for loads and stores
1604 on data in the tiny data section.  Note the tiny data area is limited to
1605 slightly under 32kbytes of data.
1606 @end table
1607
1608 You can specify multiple attributes in a declaration by separating them
1609 by commas within the double parentheses or by immediately following an
1610 attribute declaration with another attribute declaration.
1611
1612 @cindex @code{#pragma}, reason for not using
1613 @cindex pragma, reason for not using
1614 Some people object to the @code{__attribute__} feature, suggesting that ANSI C's
1615 @code{#pragma} should be used instead.  There are two reasons for not
1616 doing this.
1617
1618 @enumerate
1619 @item
1620 It is impossible to generate @code{#pragma} commands from a macro.
1621
1622 @item
1623 There is no telling what the same @code{#pragma} might mean in another
1624 compiler.
1625 @end enumerate
1626
1627 These two reasons apply to almost any application that might be proposed
1628 for @code{#pragma}.  It is basically a mistake to use @code{#pragma} for
1629 @emph{anything}.
1630
1631 @node Function Prototypes
1632 @section Prototypes and Old-Style Function Definitions
1633 @cindex function prototype declarations
1634 @cindex old-style function definitions
1635 @cindex promotion of formal parameters
1636
1637 GNU C extends ANSI C to allow a function prototype to override a later
1638 old-style non-prototype definition.  Consider the following example:
1639
1640 @example
1641 /* @r{Use prototypes unless the compiler is old-fashioned.}  */
1642 #if __STDC__
1643 #define P(x) x
1644 #else
1645 #define P(x) ()
1646 #endif
1647
1648 /* @r{Prototype function declaration.}  */
1649 int isroot P((uid_t));
1650
1651 /* @r{Old-style function definition.}  */
1652 int
1653 isroot (x)   /* ??? lossage here ??? */
1654      uid_t x;
1655 @{
1656   return x == 0;
1657 @}
1658 @end example
1659
1660 Suppose the type @code{uid_t} happens to be @code{short}.  ANSI C does
1661 not allow this example, because subword arguments in old-style
1662 non-prototype definitions are promoted.  Therefore in this example the
1663 function definition's argument is really an @code{int}, which does not
1664 match the prototype argument type of @code{short}.
1665
1666 This restriction of ANSI C makes it hard to write code that is portable
1667 to traditional C compilers, because the programmer does not know
1668 whether the @code{uid_t} type is @code{short}, @code{int}, or
1669 @code{long}.  Therefore, in cases like these GNU C allows a prototype
1670 to override a later old-style definition.  More precisely, in GNU C, a
1671 function prototype argument type overrides the argument type specified
1672 by a later old-style definition if the former type is the same as the
1673 latter type before promotion.  Thus in GNU C the above example is
1674 equivalent to the following:
1675
1676 @example
1677 int isroot (uid_t);
1678
1679 int
1680 isroot (uid_t x)
1681 @{
1682   return x == 0;
1683 @}
1684 @end example
1685
1686 GNU C++ does not support old-style function definitions, so this
1687 extension is irrelevant.
1688
1689 @node C++ Comments
1690 @section C++ Style Comments
1691 @cindex //
1692 @cindex C++ comments
1693 @cindex comments, C++ style
1694
1695 In GNU C, you may use C++ style comments, which start with @samp{//} and
1696 continue until the end of the line.  Many other C implementations allow
1697 such comments, and they are likely to be in a future C standard.
1698 However, C++ style comments are not recognized if you specify
1699 @w{@samp{-ansi}} or @w{@samp{-traditional}}, since they are incompatible
1700 with traditional constructs like @code{dividend//*comment*/divisor}.
1701
1702 @node Dollar Signs
1703 @section Dollar Signs in Identifier Names
1704 @cindex $
1705 @cindex dollar signs in identifier names
1706 @cindex identifier names, dollar signs in
1707
1708 In GNU C, you may normally use dollar signs in identifier names.
1709 This is because many traditional C implementations allow such identifiers.
1710 However, dollar signs in identifiers are not supported on a few target
1711 machines, typically because the target assembler does not allow them.
1712
1713 @node Character Escapes
1714 @section The Character @key{ESC} in Constants
1715
1716 You can use the sequence @samp{\e} in a string or character constant to
1717 stand for the ASCII character @key{ESC}.
1718
1719 @node Alignment
1720 @section Inquiring on Alignment of Types or Variables
1721 @cindex alignment
1722 @cindex type alignment
1723 @cindex variable alignment
1724
1725 The keyword @code{__alignof__} allows you to inquire about how an object
1726 is aligned, or the minimum alignment usually required by a type.  Its
1727 syntax is just like @code{sizeof}.
1728
1729 For example, if the target machine requires a @code{double} value to be
1730 aligned on an 8-byte boundary, then @code{__alignof__ (double)} is 8.
1731 This is true on many RISC machines.  On more traditional machine
1732 designs, @code{__alignof__ (double)} is 4 or even 2.
1733
1734 Some machines never actually require alignment; they allow reference to any
1735 data type even at an odd addresses.  For these machines, @code{__alignof__}
1736 reports the @emph{recommended} alignment of a type.
1737
1738 When the operand of @code{__alignof__} is an lvalue rather than a type, the
1739 value is the largest alignment that the lvalue is known to have.  It may
1740 have this alignment as a result of its data type, or because it is part of
1741 a structure and inherits alignment from that structure.  For example, after
1742 this declaration:
1743
1744 @example
1745 struct foo @{ int x; char y; @} foo1;
1746 @end example
1747
1748 @noindent
1749 the value of @code{__alignof__ (foo1.y)} is probably 2 or 4, the same as
1750 @code{__alignof__ (int)}, even though the data type of @code{foo1.y}
1751 does not itself demand any alignment.@refill
1752
1753 A related feature which lets you specify the alignment of an object is
1754 @code{__attribute__ ((aligned (@var{alignment})))}; see the following
1755 section.
1756
1757 @node Variable Attributes
1758 @section Specifying Attributes of Variables
1759 @cindex attribute of variables
1760 @cindex variable attributes
1761
1762 The keyword @code{__attribute__} allows you to specify special
1763 attributes of variables or structure fields.  This keyword is followed
1764 by an attribute specification inside double parentheses.  Eight
1765 attributes are currently defined for variables: @code{aligned},
1766 @code{mode}, @code{nocommon}, @code{packed}, @code{section},
1767 @code{transparent_union}, @code{unused}, and @code{weak}.  Other
1768 attributes are available for functions (@pxref{Function Attributes}) and
1769 for types (@pxref{Type Attributes}).
1770
1771 You may also specify attributes with @samp{__} preceding and following
1772 each keyword.  This allows you to use them in header files without
1773 being concerned about a possible macro of the same name.  For example,
1774 you may use @code{__aligned__} instead of @code{aligned}.
1775
1776 @table @code
1777 @cindex @code{aligned} attribute
1778 @item aligned (@var{alignment})
1779 This attribute specifies a minimum alignment for the variable or
1780 structure field, measured in bytes.  For example, the declaration:
1781
1782 @smallexample
1783 int x __attribute__ ((aligned (16))) = 0;
1784 @end smallexample
1785
1786 @noindent
1787 causes the compiler to allocate the global variable @code{x} on a
1788 16-byte boundary.  On a 68040, this could be used in conjunction with
1789 an @code{asm} expression to access the @code{move16} instruction which
1790 requires 16-byte aligned operands.
1791
1792 You can also specify the alignment of structure fields.  For example, to
1793 create a double-word aligned @code{int} pair, you could write:
1794
1795 @smallexample
1796 struct foo @{ int x[2] __attribute__ ((aligned (8))); @};
1797 @end smallexample
1798
1799 @noindent
1800 This is an alternative to creating a union with a @code{double} member
1801 that forces the union to be double-word aligned.
1802
1803 It is not possible to specify the alignment of functions; the alignment
1804 of functions is determined by the machine's requirements and cannot be
1805 changed.  You cannot specify alignment for a typedef name because such a
1806 name is just an alias, not a distinct type.
1807
1808 As in the preceding examples, you can explicitly specify the alignment
1809 (in bytes) that you wish the compiler to use for a given variable or
1810 structure field.  Alternatively, you can leave out the alignment factor
1811 and just ask the compiler to align a variable or field to the maximum
1812 useful alignment for the target machine you are compiling for.  For
1813 example, you could write:
1814
1815 @smallexample
1816 short array[3] __attribute__ ((aligned));
1817 @end smallexample
1818
1819 Whenever you leave out the alignment factor in an @code{aligned} attribute
1820 specification, the compiler automatically sets the alignment for the declared
1821 variable or field to the largest alignment which is ever used for any data
1822 type on the target machine you are compiling for.  Doing this can often make
1823 copy operations more efficient, because the compiler can use whatever
1824 instructions copy the biggest chunks of memory when performing copies to
1825 or from the variables or fields that you have aligned this way.
1826
1827 The @code{aligned} attribute can only increase the alignment; but you
1828 can decrease it by specifying @code{packed} as well.  See below.
1829
1830 Note that the effectiveness of @code{aligned} attributes may be limited
1831 by inherent limitations in your linker.  On many systems, the linker is
1832 only able to arrange for variables to be aligned up to a certain maximum
1833 alignment.  (For some linkers, the maximum supported alignment may
1834 be very very small.)  If your linker is only able to align variables
1835 up to a maximum of 8 byte alignment, then specifying @code{aligned(16)}
1836 in an @code{__attribute__} will still only provide you with 8 byte
1837 alignment.  See your linker documentation for further information.
1838
1839 @item mode (@var{mode})
1840 @cindex @code{mode} attribute
1841 This attribute specifies the data type for the declaration---whichever
1842 type corresponds to the mode @var{mode}.  This in effect lets you
1843 request an integer or floating point type according to its width.
1844
1845 You may also specify a mode of @samp{byte} or @samp{__byte__} to
1846 indicate the mode corresponding to a one-byte integer, @samp{word} or
1847 @samp{__word__} for the mode of a one-word integer, and @samp{pointer}
1848 or @samp{__pointer__} for the mode used to represent pointers.
1849
1850 @item nocommon
1851 @cindex @code{nocommon} attribute
1852 This attribute specifies requests GNU CC not to place a variable
1853 ``common'' but instead to allocate space for it directly.  If you
1854 specify the @samp{-fno-common} flag, GNU CC will do this for all
1855 variables.
1856
1857 Specifying the @code{nocommon} attribute for a variable provides an
1858 initialization of zeros.  A variable may only be initialized in one
1859 source file.
1860
1861 @item packed
1862 @cindex @code{packed} attribute
1863 The @code{packed} attribute specifies that a variable or structure field
1864 should have the smallest possible alignment---one byte for a variable,
1865 and one bit for a field, unless you specify a larger value with the
1866 @code{aligned} attribute.
1867
1868 Here is a structure in which the field @code{x} is packed, so that it
1869 immediately follows @code{a}:
1870
1871 @example
1872 struct foo
1873 @{
1874   char a;
1875   int x[2] __attribute__ ((packed));
1876 @};
1877 @end example
1878
1879 @item section ("section-name")
1880 @cindex @code{section} variable attribute
1881 Normally, the compiler places the objects it generates in sections like
1882 @code{data} and @code{bss}.  Sometimes, however, you need additional sections,
1883 or you need certain particular variables to appear in special sections,
1884 for example to map to special hardware.  The @code{section}
1885 attribute specifies that a variable (or function) lives in a particular
1886 section.  For example, this small program uses several specific section names:
1887
1888 @smallexample
1889 struct duart a __attribute__ ((section ("DUART_A"))) = @{ 0 @};
1890 struct duart b __attribute__ ((section ("DUART_B"))) = @{ 0 @};
1891 char stack[10000] __attribute__ ((section ("STACK"))) = @{ 0 @};
1892 int init_data __attribute__ ((section ("INITDATA"))) = 0;
1893
1894 main()
1895 @{
1896   /* Initialize stack pointer */
1897   init_sp (stack + sizeof (stack));
1898
1899   /* Initialize initialized data */
1900   memcpy (&init_data, &data, &edata - &data);
1901
1902   /* Turn on the serial ports */
1903   init_duart (&a);
1904   init_duart (&b);
1905 @}
1906 @end smallexample
1907
1908 @noindent
1909 Use the @code{section} attribute with an @emph{initialized} definition
1910 of a @emph{global} variable, as shown in the example.  GNU CC issues
1911 a warning and otherwise ignores the @code{section} attribute in
1912 uninitialized variable declarations.
1913
1914 You may only use the @code{section} attribute with a fully initialized
1915 global definition because of the way linkers work.  The linker requires
1916 each object be defined once, with the exception that uninitialized
1917 variables tentatively go in the @code{common} (or @code{bss}) section
1918 and can be multiply "defined".  You can force a variable to be
1919 initialized with the @samp{-fno-common} flag or the @code{nocommon}
1920 attribute.
1921
1922 Some file formats do not support arbitrary sections so the @code{section}
1923 attribute is not available on all platforms.
1924 If you need to map the entire contents of a module to a particular
1925 section, consider using the facilities of the linker instead.
1926
1927 @item transparent_union
1928 This attribute, attached to a function parameter which is a union, means
1929 that the corresponding argument may have the type of any union member,
1930 but the argument is passed as if its type were that of the first union
1931 member.  For more details see @xref{Type Attributes}.  You can also use
1932 this attribute on a @code{typedef} for a union data type; then it
1933 applies to all function parameters with that type.
1934
1935 @item unused
1936 This attribute, attached to a variable, means that the variable is meant
1937 to be possibly unused.  GNU CC will not produce a warning for this
1938 variable.
1939
1940 @item weak
1941 The @code{weak} attribute is described in @xref{Function Attributes}.
1942 @end table
1943
1944 To specify multiple attributes, separate them by commas within the
1945 double parentheses: for example, @samp{__attribute__ ((aligned (16),
1946 packed))}.
1947
1948 @node Type Attributes
1949 @section Specifying Attributes of Types
1950 @cindex attribute of types
1951 @cindex type attributes
1952
1953 The keyword @code{__attribute__} allows you to specify special
1954 attributes of @code{struct} and @code{union} types when you define such
1955 types.  This keyword is followed by an attribute specification inside
1956 double parentheses.  Three attributes are currently defined for types:
1957 @code{aligned}, @code{packed}, and @code{transparent_union}.  Other
1958 attributes are defined for functions (@pxref{Function Attributes}) and
1959 for variables (@pxref{Variable Attributes}).
1960
1961 You may also specify any one of these attributes with @samp{__}
1962 preceding and following its keyword.  This allows you to use these
1963 attributes in header files without being concerned about a possible
1964 macro of the same name.  For example, you may use @code{__aligned__}
1965 instead of @code{aligned}.
1966
1967 You may specify the @code{aligned} and @code{transparent_union}
1968 attributes either in a @code{typedef} declaration or just past the
1969 closing curly brace of a complete enum, struct or union type
1970 @emph{definition} and the @code{packed} attribute only past the closing
1971 brace of a definition.
1972
1973 @table @code
1974 @cindex @code{aligned} attribute
1975 @item aligned (@var{alignment})
1976 This attribute specifies a minimum alignment (in bytes) for variables
1977 of the specified type.  For example, the declarations:
1978
1979 @smallexample
1980 struct S @{ short f[3]; @} __attribute__ ((aligned (8));
1981 typedef int more_aligned_int __attribute__ ((aligned (8));
1982 @end smallexample
1983
1984 @noindent
1985 force the compiler to insure (as fas as it can) that each variable whose
1986 type is @code{struct S} or @code{more_aligned_int} will be allocated and
1987 aligned @emph{at least} on a 8-byte boundary.  On a Sparc, having all
1988 variables of type @code{struct S} aligned to 8-byte boundaries allows
1989 the compiler to use the @code{ldd} and @code{std} (doubleword load and
1990 store) instructions when copying one variable of type @code{struct S} to
1991 another, thus improving run-time efficiency.
1992
1993 Note that the alignment of any given @code{struct} or @code{union} type
1994 is required by the ANSI C standard to be at least a perfect multiple of
1995 the lowest common multiple of the alignments of all of the members of
1996 the @code{struct} or @code{union} in question.  This means that you @emph{can}
1997 effectively adjust the alignment of a @code{struct} or @code{union}
1998 type by attaching an @code{aligned} attribute to any one of the members
1999 of such a type, but the notation illustrated in the example above is a
2000 more obvious, intuitive, and readable way to request the compiler to
2001 adjust the alignment of an entire @code{struct} or @code{union} type.
2002
2003 As in the preceding example, you can explicitly specify the alignment
2004 (in bytes) that you wish the compiler to use for a given @code{struct}
2005 or @code{union} type.  Alternatively, you can leave out the alignment factor
2006 and just ask the compiler to align a type to the maximum
2007 useful alignment for the target machine you are compiling for.  For
2008 example, you could write:
2009
2010 @smallexample
2011 struct S @{ short f[3]; @} __attribute__ ((aligned));
2012 @end smallexample
2013
2014 Whenever you leave out the alignment factor in an @code{aligned}
2015 attribute specification, the compiler automatically sets the alignment
2016 for the type to the largest alignment which is ever used for any data
2017 type on the target machine you are compiling for.  Doing this can often
2018 make copy operations more efficient, because the compiler can use
2019 whatever instructions copy the biggest chunks of memory when performing
2020 copies to or from the variables which have types that you have aligned
2021 this way.
2022
2023 In the example above, if the size of each @code{short} is 2 bytes, then
2024 the size of the entire @code{struct S} type is 6 bytes.  The smallest
2025 power of two which is greater than or equal to that is 8, so the
2026 compiler sets the alignment for the entire @code{struct S} type to 8
2027 bytes.
2028
2029 Note that although you can ask the compiler to select a time-efficient
2030 alignment for a given type and then declare only individual stand-alone
2031 objects of that type, the compiler's ability to select a time-efficient
2032 alignment is primarily useful only when you plan to create arrays of
2033 variables having the relevant (efficiently aligned) type.  If you
2034 declare or use arrays of variables of an efficiently-aligned type, then
2035 it is likely that your program will also be doing pointer arithmetic (or
2036 subscripting, which amounts to the same thing) on pointers to the
2037 relevant type, and the code that the compiler generates for these
2038 pointer arithmetic operations will often be more efficient for
2039 efficiently-aligned types than for other types.
2040
2041 The @code{aligned} attribute can only increase the alignment; but you
2042 can decrease it by specifying @code{packed} as well.  See below.
2043
2044 Note that the effectiveness of @code{aligned} attributes may be limited
2045 by inherent limitations in your linker.  On many systems, the linker is
2046 only able to arrange for variables to be aligned up to a certain maximum
2047 alignment.  (For some linkers, the maximum supported alignment may
2048 be very very small.)  If your linker is only able to align variables
2049 up to a maximum of 8 byte alignment, then specifying @code{aligned(16)}
2050 in an @code{__attribute__} will still only provide you with 8 byte
2051 alignment.  See your linker documentation for further information.
2052
2053 @item packed
2054 This attribute, attached to an @code{enum}, @code{struct}, or
2055 @code{union} type definition, specified that the minimum required memory
2056 be used to represent the type.
2057
2058 Specifying this attribute for @code{struct} and @code{union} types is
2059 equivalent to specifying the @code{packed} attribute on each of the
2060 structure or union members.  Specifying the @samp{-fshort-enums}
2061 flag on the line is equivalent to specifying the @code{packed}
2062 attribute on all @code{enum} definitions.
2063
2064 You may only specify this attribute after a closing curly brace on an
2065 @code{enum} definition, not in a @code{typedef} declaration, unless that
2066 declaration also contains the definition of the @code{enum}.
2067
2068 @item transparent_union
2069 This attribute, attached to a @code{union} type definition, indicates
2070 that any function parameter having that union type causes calls to that
2071 function to be treated in a special way.
2072
2073 First, the argument corresponding to a transparent union type can be of
2074 any type in the union; no cast is required.  Also, if the union contains
2075 a pointer type, the corresponding argument can be a null pointer
2076 constant or a void pointer expression; and if the union contains a void
2077 pointer type, the corresponding argument can be any pointer expression.
2078 If the union member type is a pointer, qualifiers like @code{const} on
2079 the referenced type must be respected, just as with normal pointer
2080 conversions.
2081
2082 Second, the argument is passed to the function using the calling
2083 conventions of first member of the transparent union, not the calling
2084 conventions of the union itself.  All members of the union must have the
2085 same machine representation; this is necessary for this argument passing
2086 to work properly.
2087
2088 Transparent unions are designed for library functions that have multiple
2089 interfaces for compatibility reasons.  For example, suppose the
2090 @code{wait} function must accept either a value of type @code{int *} to
2091 comply with Posix, or a value of type @code{union wait *} to comply with
2092 the 4.1BSD interface.  If @code{wait}'s parameter were @code{void *},
2093 @code{wait} would accept both kinds of arguments, but it would also
2094 accept any other pointer type and this would make argument type checking
2095 less useful.  Instead, @code{<sys/wait.h>} might define the interface
2096 as follows:
2097
2098 @smallexample
2099 typedef union
2100   @{
2101     int *__ip;
2102     union wait *__up;
2103   @} wait_status_ptr_t __attribute__ ((__transparent_union__));
2104
2105 pid_t wait (wait_status_ptr_t);
2106 @end smallexample
2107
2108 This interface allows either @code{int *} or @code{union wait *}
2109 arguments to be passed, using the @code{int *} calling convention.
2110 The program can call @code{wait} with arguments of either type:
2111
2112 @example
2113 int w1 () @{ int w; return wait (&w); @}
2114 int w2 () @{ union wait w; return wait (&w); @}
2115 @end example
2116
2117 With this interface, @code{wait}'s implementation might look like this:
2118
2119 @example
2120 pid_t wait (wait_status_ptr_t p)
2121 @{
2122   return waitpid (-1, p.__ip, 0);
2123 @}
2124 @end example
2125 @end table
2126
2127 To specify multiple attributes, separate them by commas within the
2128 double parentheses: for example, @samp{__attribute__ ((aligned (16),
2129 packed))}.
2130
2131 @node Inline
2132 @section An Inline Function is As Fast As a Macro
2133 @cindex inline functions
2134 @cindex integrating function code
2135 @cindex open coding
2136 @cindex macros, inline alternative
2137
2138 By declaring a function @code{inline}, you can direct GNU CC to
2139 integrate that function's code into the code for its callers.  This
2140 makes execution faster by eliminating the function-call overhead; in
2141 addition, if any of the actual argument values are constant, their known
2142 values may permit simplifications at compile time so that not all of the
2143 inline function's code needs to be included.  The effect on code size is
2144 less predictable; object code may be larger or smaller with function
2145 inlining, depending on the particular case.  Inlining of functions is an
2146 optimization and it really ``works'' only in optimizing compilation.  If
2147 you don't use @samp{-O}, no function is really inline.
2148
2149 To declare a function inline, use the @code{inline} keyword in its
2150 declaration, like this:
2151
2152 @example
2153 inline int
2154 inc (int *a)
2155 @{
2156   (*a)++;
2157 @}
2158 @end example
2159
2160 (If you are writing a header file to be included in ANSI C programs, write
2161 @code{__inline__} instead of @code{inline}.  @xref{Alternate Keywords}.)
2162
2163 You can also make all ``simple enough'' functions inline with the option
2164 @samp{-finline-functions}.  Note that certain usages in a function
2165 definition can make it unsuitable for inline substitution.
2166
2167 Note that in C and Objective C, unlike C++, the @code{inline} keyword
2168 does not affect the linkage of the function.
2169
2170 @cindex automatic @code{inline} for C++ member fns
2171 @cindex @code{inline} automatic for C++ member fns
2172 @cindex member fns, automatically @code{inline}
2173 @cindex C++ member fns, automatically @code{inline}
2174 GNU CC automatically inlines member functions defined within the class
2175 body of C++ programs even if they are not explicitly declared
2176 @code{inline}.  (You can override this with @samp{-fno-default-inline};
2177 @pxref{C++ Dialect Options,,Options Controlling C++ Dialect}.)
2178
2179 @cindex inline functions, omission of
2180 When a function is both inline and @code{static}, if all calls to the
2181 function are integrated into the caller, and the function's address is
2182 never used, then the function's own assembler code is never referenced.
2183 In this case, GNU CC does not actually output assembler code for the
2184 function, unless you specify the option @samp{-fkeep-inline-functions}.
2185 Some calls cannot be integrated for various reasons (in particular,
2186 calls that precede the function's definition cannot be integrated, and
2187 neither can recursive calls within the definition).  If there is a
2188 nonintegrated call, then the function is compiled to assembler code as
2189 usual.  The function must also be compiled as usual if the program
2190 refers to its address, because that can't be inlined.
2191
2192 @cindex non-static inline function
2193 When an inline function is not @code{static}, then the compiler must assume
2194 that there may be calls from other source files; since a global symbol can
2195 be defined only once in any program, the function must not be defined in
2196 the other source files, so the calls therein cannot be integrated.
2197 Therefore, a non-@code{static} inline function is always compiled on its
2198 own in the usual fashion.
2199
2200 If you specify both @code{inline} and @code{extern} in the function
2201 definition, then the definition is used only for inlining.  In no case
2202 is the function compiled on its own, not even if you refer to its
2203 address explicitly.  Such an address becomes an external reference, as
2204 if you had only declared the function, and had not defined it.
2205
2206 This combination of @code{inline} and @code{extern} has almost the
2207 effect of a macro.  The way to use it is to put a function definition in
2208 a header file with these keywords, and put another copy of the
2209 definition (lacking @code{inline} and @code{extern}) in a library file.
2210 The definition in the header file will cause most calls to the function
2211 to be inlined.  If any uses of the function remain, they will refer to
2212 the single copy in the library.
2213
2214 GNU C does not inline any functions when not optimizing.  It is not
2215 clear whether it is better to inline or not, in this case, but we found
2216 that a correct implementation when not optimizing was difficult.  So we
2217 did the easy thing, and turned it off.
2218
2219 @node Extended Asm
2220 @section Assembler Instructions with C Expression Operands
2221 @cindex extended @code{asm}
2222 @cindex @code{asm} expressions
2223 @cindex assembler instructions
2224 @cindex registers
2225
2226 In an assembler instruction using @code{asm}, you can now specify the
2227 operands of the instruction using C expressions.  This means no more
2228 guessing which registers or memory locations will contain the data you want
2229 to use.
2230
2231 You must specify an assembler instruction template much like what appears
2232 in a machine description, plus an operand constraint string for each
2233 operand.
2234
2235 For example, here is how to use the 68881's @code{fsinx} instruction:
2236
2237 @example
2238 asm ("fsinx %1,%0" : "=f" (result) : "f" (angle));
2239 @end example
2240
2241 @noindent
2242 Here @code{angle} is the C expression for the input operand while
2243 @code{result} is that of the output operand.  Each has @samp{"f"} as its
2244 operand constraint, saying that a floating point register is required.  The
2245 @samp{=} in @samp{=f} indicates that the operand is an output; all output
2246 operands' constraints must use @samp{=}.  The constraints use the same
2247 language used in the machine description (@pxref{Constraints}).
2248
2249 Each operand is described by an operand-constraint string followed by the C
2250 expression in parentheses.  A colon separates the assembler template from
2251 the first output operand, and another separates the last output operand
2252 from the first input, if any.  Commas separate output operands and separate
2253 inputs.  The total number of operands is limited to ten or to the maximum
2254 number of operands in any instruction pattern in the machine description,
2255 whichever is greater.
2256
2257 If there are no output operands, and there are input operands, then there
2258 must be two consecutive colons surrounding the place where the output
2259 operands would go.
2260
2261 Output operand expressions must be lvalues; the compiler can check this.
2262 The input operands need not be lvalues.  The compiler cannot check whether
2263 the operands have data types that are reasonable for the instruction being
2264 executed.  It does not parse the assembler instruction template and does
2265 not know what it means, or whether it is valid assembler input.  The
2266 extended @code{asm} feature is most often used for machine instructions
2267 that the compiler itself does not know exist.  If the output expression
2268 cannot be directly addressed (for example, it is a bit field), your
2269 constraint must allow a register.  In that case, GNU CC will use
2270 the register as the output of the @code{asm}, and then store that
2271 register into the output.
2272
2273 The ordinary output operands must be write-only; GNU CC will assume
2274 that the values in these operands before the instruction are dead and
2275 need not be generated.  Extended asm supports input-output or
2276 read-write operands.  Use the constraint character @samp{+} to indicate
2277 such an operand and list it with the output operands.
2278
2279 When the constraints for the read-write operand
2280 (or the operand in which only some of the bits are to be changed)
2281 allows a register, you may, as an alternative, logically
2282 split its function into two separate operands, one input operand and one
2283 write-only output operand.  The connection between them is expressed by
2284 constraints which say they need to be in the same location when the
2285 instruction executes.  You can use the same C expression for both
2286 operands, or different expressions.  For example, here we write the
2287 (fictitious) @samp{combine} instruction with @code{bar} as its read-only
2288 source operand and @code{foo} as its read-write destination:
2289
2290 @example
2291 asm ("combine %2,%0" : "=r" (foo) : "0" (foo), "g" (bar));
2292 @end example
2293
2294 @noindent
2295 The constraint @samp{"0"} for operand 1 says that it must occupy the same
2296 location as operand 0.  A digit in constraint is allowed only in an input
2297 operand, and it must refer to an output operand.
2298
2299 Only a digit in the constraint can guarantee that one operand will be in
2300 the same place as another.  The mere fact that @code{foo} is the value of
2301 both operands is not enough to guarantee that they will be in the same
2302 place in the generated assembler code.  The following would not work:
2303
2304 @example
2305 asm ("combine %2,%0" : "=r" (foo) : "r" (foo), "g" (bar));
2306 @end example
2307
2308 Various optimizations or reloading could cause operands 0 and 1 to be in
2309 different registers; GNU CC knows no reason not to do so.  For example, the
2310 compiler might find a copy of the value of @code{foo} in one register and
2311 use it for operand 1, but generate the output operand 0 in a different
2312 register (copying it afterward to @code{foo}'s own address).  Of course,
2313 since the register for operand 1 is not even mentioned in the assembler
2314 code, the result will not work, but GNU CC can't tell that.
2315
2316 Some instructions clobber specific hard registers.  To describe this, write
2317 a third colon after the input operands, followed by the names of the
2318 clobbered hard registers (given as strings).  Here is a realistic example
2319 for the Vax:
2320
2321 @example
2322 asm volatile ("movc3 %0,%1,%2"
2323               : /* no outputs */
2324               : "g" (from), "g" (to), "g" (count)
2325               : "r0", "r1", "r2", "r3", "r4", "r5");
2326 @end example
2327
2328 If you refer to a particular hardware register from the assembler code,
2329 then you will probably have to list the register after the third colon
2330 to tell the compiler that the register's value is modified.  In many
2331 assemblers, the register names begin with @samp{%}; to produce one
2332 @samp{%} in the assembler code, you must write @samp{%%} in the input.
2333
2334 If your assembler instruction can alter the condition code register,
2335 add @samp{cc} to the list of clobbered registers.  GNU CC on some
2336 machines represents the condition codes as a specific hardware
2337 register; @samp{cc} serves to name this register.  On other machines,
2338 the condition code is handled differently, and specifying @samp{cc}
2339 has no effect.  But it is valid no matter what the machine.
2340
2341 If your assembler instruction modifies memory in an unpredictable
2342 fashion, add @samp{memory} to the list of clobbered registers.
2343 This will cause GNU CC to not keep memory values cached in
2344 registers across the assembler instruction.
2345
2346 You can put multiple assembler instructions together in a single @code{asm}
2347 template, separated either with newlines (written as @samp{\n}) or with
2348 semicolons if the assembler allows such semicolons.  The GNU assembler
2349 allows semicolons and all Unix assemblers seem to do so.  The input
2350 operands are guaranteed not to use any of the clobbered registers, and
2351 neither will the output operands' addresses, so you can read and write the
2352 clobbered registers as many times as you like.  Here is an example of
2353 multiple instructions in a template; it assumes that the subroutine
2354 @code{_foo} accepts arguments in registers 9 and 10:
2355
2356 @example
2357 asm ("movl %0,r9;movl %1,r10;call _foo"
2358      : /* no outputs */
2359      : "g" (from), "g" (to)
2360      : "r9", "r10");
2361 @end example
2362
2363 Unless an output operand has the @samp{&} constraint modifier, GNU CC may
2364 allocate it in the same register as an unrelated input operand, on the
2365 assumption that the inputs are consumed before the outputs are produced.
2366 This assumption may be false if the assembler code actually consists of
2367 more than one instruction.  In such a case, use @samp{&} for each output
2368 operand that may not overlap an input.
2369 @xref{Modifiers}.
2370
2371 If you want to test the condition code produced by an assembler instruction,
2372 you must include a branch and a label in the @code{asm} construct, as follows:
2373
2374 @example
2375 asm ("clr %0;frob %1;beq 0f;mov #1,%0;0:"
2376      : "g" (result)
2377      : "g" (input));
2378 @end example
2379
2380 @noindent
2381 This assumes your assembler supports local labels, as the GNU assembler
2382 and most Unix assemblers do.
2383
2384 Speaking of labels, jumps from one @code{asm} to another are not
2385 supported.  The compiler's optimizers do not know about these jumps,
2386 and therefore they cannot take account of them when deciding how to
2387 optimize.
2388
2389 @cindex macros containing @code{asm}
2390 Usually the most convenient way to use these @code{asm} instructions is to
2391 encapsulate them in macros that look like functions.  For example,
2392
2393 @example
2394 #define sin(x)       \
2395 (@{ double __value, __arg = (x);   \
2396    asm ("fsinx %1,%0": "=f" (__value): "f" (__arg));  \
2397    __value; @})
2398 @end example
2399
2400 @noindent
2401 Here the variable @code{__arg} is used to make sure that the instruction
2402 operates on a proper @code{double} value, and to accept only those
2403 arguments @code{x} which can convert automatically to a @code{double}.
2404
2405 Another way to make sure the instruction operates on the correct data type
2406 is to use a cast in the @code{asm}.  This is different from using a
2407 variable @code{__arg} in that it converts more different types.  For
2408 example, if the desired type were @code{int}, casting the argument to
2409 @code{int} would accept a pointer with no complaint, while assigning the
2410 argument to an @code{int} variable named @code{__arg} would warn about
2411 using a pointer unless the caller explicitly casts it.
2412
2413 If an @code{asm} has output operands, GNU CC assumes for optimization
2414 purposes that the instruction has no side effects except to change the
2415 output operands.  This does not mean that instructions with a side effect
2416 cannot be used, but you must be careful, because the compiler may eliminate
2417 them if the output operands aren't used, or move them out of loops, or
2418 replace two with one if they constitute a common subexpression.  Also, if
2419 your instruction does have a side effect on a variable that otherwise
2420 appears not to change, the old value of the variable may be reused later if
2421 it happens to be found in a register.
2422
2423 You can prevent an @code{asm} instruction from being deleted, moved
2424 significantly, or combined, by writing the keyword @code{volatile} after
2425 the @code{asm}.  For example:
2426
2427 @example
2428 #define set_priority(x)  \
2429 asm volatile ("set_priority %0": /* no outputs */ : "g" (x))
2430 @end example
2431
2432 @noindent
2433 An instruction without output operands will not be deleted or moved
2434 significantly, regardless, unless it is unreachable.
2435
2436 Note that even a volatile @code{asm} instruction can be moved in ways
2437 that appear insignificant to the compiler, such as across jump
2438 instructions.  You can't expect a sequence of volatile @code{asm}
2439 instructions to remain perfectly consecutive.  If you want consecutive
2440 output, use a single @code{asm}.
2441
2442 It is a natural idea to look for a way to give access to the condition
2443 code left by the assembler instruction.  However, when we attempted to
2444 implement this, we found no way to make it work reliably.  The problem
2445 is that output operands might need reloading, which would result in
2446 additional following ``store'' instructions.  On most machines, these
2447 instructions would alter the condition code before there was time to
2448 test it.  This problem doesn't arise for ordinary ``test'' and
2449 ``compare'' instructions because they don't have any output operands.
2450
2451 If you are writing a header file that should be includable in ANSI C
2452 programs, write @code{__asm__} instead of @code{asm}.  @xref{Alternate
2453 Keywords}.
2454
2455 @ifclear INTERNALS
2456 @c Show the details on constraints if they do not appear elsewhere in
2457 @c the manual
2458 @include md.texi
2459 @end ifclear
2460
2461 @node Asm Labels
2462 @section Controlling Names Used in Assembler Code
2463 @cindex assembler names for identifiers
2464 @cindex names used in assembler code
2465 @cindex identifiers, names in assembler code
2466
2467 You can specify the name to be used in the assembler code for a C
2468 function or variable by writing the @code{asm} (or @code{__asm__})
2469 keyword after the declarator as follows:
2470
2471 @example
2472 int foo asm ("myfoo") = 2;
2473 @end example
2474
2475 @noindent
2476 This specifies that the name to be used for the variable @code{foo} in
2477 the assembler code should be @samp{myfoo} rather than the usual
2478 @samp{_foo}.
2479
2480 On systems where an underscore is normally prepended to the name of a C
2481 function or variable, this feature allows you to define names for the
2482 linker that do not start with an underscore.
2483
2484 You cannot use @code{asm} in this way in a function @emph{definition}; but
2485 you can get the same effect by writing a declaration for the function
2486 before its definition and putting @code{asm} there, like this:
2487
2488 @example
2489 extern func () asm ("FUNC");
2490
2491 func (x, y)
2492      int x, y;
2493 @dots{}
2494 @end example
2495
2496 It is up to you to make sure that the assembler names you choose do not
2497 conflict with any other assembler symbols.  Also, you must not use a
2498 register name; that would produce completely invalid assembler code.  GNU
2499 CC does not as yet have the ability to store static variables in registers.
2500 Perhaps that will be added.
2501
2502 @node Explicit Reg Vars
2503 @section Variables in Specified Registers
2504 @cindex explicit register variables
2505 @cindex variables in specified registers
2506 @cindex specified registers
2507 @cindex registers, global allocation
2508
2509 GNU C allows you to put a few global variables into specified hardware
2510 registers.  You can also specify the register in which an ordinary
2511 register variable should be allocated.
2512
2513 @itemize @bullet
2514 @item
2515 Global register variables reserve registers throughout the program.
2516 This may be useful in programs such as programming language
2517 interpreters which have a couple of global variables that are accessed
2518 very often.
2519
2520 @item
2521 Local register variables in specific registers do not reserve the
2522 registers.  The compiler's data flow analysis is capable of determining
2523 where the specified registers contain live values, and where they are
2524 available for other uses.
2525
2526 These local variables are sometimes convenient for use with the extended
2527 @code{asm} feature (@pxref{Extended Asm}), if you want to write one
2528 output of the assembler instruction directly into a particular register.
2529 (This will work provided the register you specify fits the constraints
2530 specified for that operand in the @code{asm}.)
2531 @end itemize
2532
2533 @menu
2534 * Global Reg Vars::
2535 * Local Reg Vars::
2536 @end menu
2537
2538 @node Global Reg Vars
2539 @subsection Defining Global Register Variables
2540 @cindex global register variables
2541 @cindex registers, global variables in
2542
2543 You can define a global register variable in GNU C like this:
2544
2545 @example
2546 register int *foo asm ("a5");
2547 @end example
2548
2549 @noindent
2550 Here @code{a5} is the name of the register which should be used.  Choose a
2551 register which is normally saved and restored by function calls on your
2552 machine, so that library routines will not clobber it.
2553
2554 Naturally the register name is cpu-dependent, so you would need to
2555 conditionalize your program according to cpu type.  The register
2556 @code{a5} would be a good choice on a 68000 for a variable of pointer
2557 type.  On machines with register windows, be sure to choose a ``global''
2558 register that is not affected magically by the function call mechanism.
2559
2560 In addition, operating systems on one type of cpu may differ in how they
2561 name the registers; then you would need additional conditionals.  For
2562 example, some 68000 operating systems call this register @code{%a5}.
2563
2564 Eventually there may be a way of asking the compiler to choose a register
2565 automatically, but first we need to figure out how it should choose and
2566 how to enable you to guide the choice.  No solution is evident.
2567
2568 Defining a global register variable in a certain register reserves that
2569 register entirely for this use, at least within the current compilation.
2570 The register will not be allocated for any other purpose in the functions
2571 in the current compilation.  The register will not be saved and restored by
2572 these functions.  Stores into this register are never deleted even if they
2573 would appear to be dead, but references may be deleted or moved or
2574 simplified.
2575
2576 It is not safe to access the global register variables from signal
2577 handlers, or from more than one thread of control, because the system
2578 library routines may temporarily use the register for other things (unless
2579 you recompile them specially for the task at hand).
2580
2581 @cindex @code{qsort}, and global register variables
2582 It is not safe for one function that uses a global register variable to
2583 call another such function @code{foo} by way of a third function
2584 @code{lose} that was compiled without knowledge of this variable (i.e. in a
2585 different source file in which the variable wasn't declared).  This is
2586 because @code{lose} might save the register and put some other value there.
2587 For example, you can't expect a global register variable to be available in
2588 the comparison-function that you pass to @code{qsort}, since @code{qsort}
2589 might have put something else in that register.  (If you are prepared to
2590 recompile @code{qsort} with the same global register variable, you can
2591 solve this problem.)
2592
2593 If you want to recompile @code{qsort} or other source files which do not
2594 actually use your global register variable, so that they will not use that
2595 register for any other purpose, then it suffices to specify the compiler
2596 option @samp{-ffixed-@var{reg}}.  You need not actually add a global
2597 register declaration to their source code.
2598
2599 A function which can alter the value of a global register variable cannot
2600 safely be called from a function compiled without this variable, because it
2601 could clobber the value the caller expects to find there on return.
2602 Therefore, the function which is the entry point into the part of the
2603 program that uses the global register variable must explicitly save and
2604 restore the value which belongs to its caller.
2605
2606 @cindex register variable after @code{longjmp}
2607 @cindex global register after @code{longjmp}
2608 @cindex value after @code{longjmp}
2609 @findex longjmp
2610 @findex setjmp
2611 On most machines, @code{longjmp} will restore to each global register
2612 variable the value it had at the time of the @code{setjmp}.  On some
2613 machines, however, @code{longjmp} will not change the value of global
2614 register variables.  To be portable, the function that called @code{setjmp}
2615 should make other arrangements to save the values of the global register
2616 variables, and to restore them in a @code{longjmp}.  This way, the same
2617 thing will happen regardless of what @code{longjmp} does.
2618
2619 All global register variable declarations must precede all function
2620 definitions.  If such a declaration could appear after function
2621 definitions, the declaration would be too late to prevent the register from
2622 being used for other purposes in the preceding functions.
2623
2624 Global register variables may not have initial values, because an
2625 executable file has no means to supply initial contents for a register.
2626
2627 On the Sparc, there are reports that g3 @dots{} g7 are suitable
2628 registers, but certain library functions, such as @code{getwd}, as well
2629 as the subroutines for division and remainder, modify g3 and g4.  g1 and
2630 g2 are local temporaries.
2631
2632 On the 68000, a2 @dots{} a5 should be suitable, as should d2 @dots{} d7.
2633 Of course, it will not do to use more than a few of those.
2634
2635 @node Local Reg Vars
2636 @subsection Specifying Registers for Local Variables
2637 @cindex local variables, specifying registers
2638 @cindex specifying registers for local variables
2639 @cindex registers for local variables
2640
2641 You can define a local register variable with a specified register
2642 like this:
2643
2644 @example
2645 register int *foo asm ("a5");
2646 @end example
2647
2648 @noindent
2649 Here @code{a5} is the name of the register which should be used.  Note
2650 that this is the same syntax used for defining global register
2651 variables, but for a local variable it would appear within a function.
2652
2653 Naturally the register name is cpu-dependent, but this is not a
2654 problem, since specific registers are most often useful with explicit
2655 assembler instructions (@pxref{Extended Asm}).  Both of these things
2656 generally require that you conditionalize your program according to
2657 cpu type.
2658
2659 In addition, operating systems on one type of cpu may differ in how they
2660 name the registers; then you would need additional conditionals.  For
2661 example, some 68000 operating systems call this register @code{%a5}.
2662
2663 Eventually there may be a way of asking the compiler to choose a register
2664 automatically, but first we need to figure out how it should choose and
2665 how to enable you to guide the choice.  No solution is evident.
2666
2667 Defining such a register variable does not reserve the register; it
2668 remains available for other uses in places where flow control determines
2669 the variable's value is not live.  However, these registers are made
2670 unavailable for use in the reload pass.  I would not be surprised if
2671 excessive use of this feature leaves the compiler too few available
2672 registers to compile certain functions.
2673
2674 @node Alternate Keywords
2675 @section Alternate Keywords
2676 @cindex alternate keywords
2677 @cindex keywords, alternate
2678
2679 The option @samp{-traditional} disables certain keywords; @samp{-ansi}
2680 disables certain others.  This causes trouble when you want to use GNU C
2681 extensions, or ANSI C features, in a general-purpose header file that
2682 should be usable by all programs, including ANSI C programs and traditional
2683 ones.  The keywords @code{asm}, @code{typeof} and @code{inline} cannot be
2684 used since they won't work in a program compiled with @samp{-ansi}, while
2685 the keywords @code{const}, @code{volatile}, @code{signed}, @code{typeof}
2686 and @code{inline} won't work in a program compiled with
2687 @samp{-traditional}.@refill
2688
2689 The way to solve these problems is to put @samp{__} at the beginning and
2690 end of each problematical keyword.  For example, use @code{__asm__}
2691 instead of @code{asm}, @code{__const__} instead of @code{const}, and
2692 @code{__inline__} instead of @code{inline}.
2693
2694 Other C compilers won't accept these alternative keywords; if you want to
2695 compile with another compiler, you can define the alternate keywords as
2696 macros to replace them with the customary keywords.  It looks like this:
2697
2698 @example
2699 #ifndef __GNUC__
2700 #define __asm__ asm
2701 #endif
2702 @end example
2703
2704 @samp{-pedantic} causes warnings for many GNU C extensions.  You can
2705 prevent such warnings within one expression by writing
2706 @code{__extension__} before the expression.  @code{__extension__} has no
2707 effect aside from this.
2708
2709 @node Incomplete Enums
2710 @section Incomplete @code{enum} Types
2711
2712 You can define an @code{enum} tag without specifying its possible values.
2713 This results in an incomplete type, much like what you get if you write
2714 @code{struct foo} without describing the elements.  A later declaration
2715 which does specify the possible values completes the type.
2716
2717 You can't allocate variables or storage using the type while it is
2718 incomplete.  However, you can work with pointers to that type.
2719
2720 This extension may not be very useful, but it makes the handling of
2721 @code{enum} more consistent with the way @code{struct} and @code{union}
2722 are handled.
2723
2724 This extension is not supported by GNU C++.
2725
2726 @node Function Names
2727 @section Function Names as Strings
2728
2729 GNU CC predefines two string variables to be the name of the current function.
2730 The variable @code{__FUNCTION__} is the name of the function as it appears
2731 in the source.  The variable @code{__PRETTY_FUNCTION__} is the name of
2732 the function pretty printed in a language specific fashion.
2733
2734 These names are always the same in a C function, but in a C++ function
2735 they may be different.  For example, this program:
2736
2737 @smallexample
2738 extern "C" @{
2739 extern int printf (char *, ...);
2740 @}
2741
2742 class a @{
2743  public:
2744   sub (int i)
2745     @{
2746       printf ("__FUNCTION__ = %s\n", __FUNCTION__);
2747       printf ("__PRETTY_FUNCTION__ = %s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
2748     @}
2749 @};
2750
2751 int
2752 main (void)
2753 @{
2754   a ax;
2755   ax.sub (0);
2756   return 0;
2757 @}
2758 @end smallexample
2759
2760 @noindent
2761 gives this output:
2762
2763 @smallexample
2764 __FUNCTION__ = sub
2765 __PRETTY_FUNCTION__ = int  a::sub (int)
2766 @end smallexample
2767
2768 These names are not macros: they are predefined string variables.
2769 For example, @samp{#ifdef __FUNCTION__} does not have any special
2770 meaning inside a function, since the preprocessor does not do anything
2771 special with the identifier @code{__FUNCTION__}.
2772
2773 @node Return Address
2774 @section Getting the Return or Frame Address of a Function
2775
2776 These functions may be used to get information about the callers of a
2777 function.
2778
2779 @table @code
2780 @item __builtin_return_address (@var{level})
2781 This function returns the return address of the current function, or of
2782 one of its callers.  The @var{level} argument is number of frames to
2783 scan up the call stack.  A value of @code{0} yields the return address
2784 of the current function, a value of @code{1} yields the return address
2785 of the caller of the current function, and so forth.
2786
2787 The @var{level} argument must be a constant integer.
2788
2789 On some machines it may be impossible to determine the return address of
2790 any function other than the current one; in such cases, or when the top
2791 of the stack has been reached, this function will return @code{0}.
2792
2793 This function should only be used with a non-zero argument for debugging
2794 purposes.
2795
2796 @item __builtin_frame_address (@var{level})
2797 This function is similar to @code{__builtin_return_address}, but it
2798 returns the address of the function frame rather than the return address
2799 of the function.  Calling @code{__builtin_frame_address} with a value of
2800 @code{0} yields the frame address of the current function, a value of
2801 @code{1} yields the frame address of the caller of the current function,
2802 and so forth.
2803
2804 The frame is the area on the stack which holds local variables and saved
2805 registers.  The frame address is normally the address of the first word
2806 pushed on to the stack by the function.  However, the exact definition
2807 depends upon the processor and the calling convention.  If the processor
2808 has a dedicated frame pointer register, and the function has a frame,
2809 then @code{__builtin_frame_address} will return the value of the frame
2810 pointer register.
2811
2812 The caveats that apply to @code{__builtin_return_address} apply to this
2813 function as well.
2814 @end table
2815
2816 @node C++ Extensions
2817 @chapter Extensions to the C++ Language
2818 @cindex extensions, C++ language
2819 @cindex C++ language extensions
2820
2821 The GNU compiler provides these extensions to the C++ language (and you
2822 can also use most of the C language extensions in your C++ programs).  If you
2823 want to write code that checks whether these features are available, you can
2824 test for the GNU compiler the same way as for C programs: check for a
2825 predefined macro @code{__GNUC__}.  You can also use @code{__GNUG__} to
2826 test specifically for GNU C++ (@pxref{Standard Predefined,,Standard
2827 Predefined Macros,cpp.info,The C Preprocessor}).
2828
2829 @menu
2830 * Naming Results::      Giving a name to C++ function return values.
2831 * Min and Max::         C++ Minimum and maximum operators.
2832 * Destructors and Goto:: Goto is safe to use in C++ even when destructors
2833                            are needed.
2834 * C++ Interface::       You can use a single C++ header file for both
2835                          declarations and definitions.
2836 * Template Instantiation:: Methods for ensuring that exactly one copy of
2837                          each needed template instantiation is emitted.
2838 * C++ Signatures::      You can specify abstract types to get subtype
2839                          polymorphism independent from inheritance.
2840 @end menu
2841
2842 @node Naming Results
2843 @section Named Return Values in C++
2844
2845 @cindex @code{return}, in C++ function header
2846 @cindex return value, named, in C++
2847 @cindex named return value in C++
2848 @cindex C++ named return value
2849 GNU C++ extends the function-definition syntax to allow you to specify a
2850 name for the result of a function outside the body of the definition, in
2851 C++ programs:
2852
2853 @example
2854 @group
2855 @var{type}
2856 @var{functionname} (@var{args}) return @var{resultname};
2857 @{
2858   @dots{}
2859   @var{body}
2860   @dots{}
2861 @}
2862 @end group
2863 @end example
2864
2865 You can use this feature to avoid an extra constructor call when
2866 a function result has a class type.  For example, consider a function
2867 @code{m}, declared as @w{@samp{X v = m ();}}, whose result is of class
2868 @code{X}:
2869
2870 @example
2871 X
2872 m ()
2873 @{
2874   X b;
2875   b.a = 23;
2876   return b;
2877 @}
2878 @end example
2879
2880 @cindex implicit argument: return value
2881 Although @code{m} appears to have no arguments, in fact it has one implicit
2882 argument: the address of the return value.  At invocation, the address
2883 of enough space to hold @code{v} is sent in as the implicit argument.
2884 Then @code{b} is constructed and its @code{a} field is set to the value
2885 23.  Finally, a copy constructor (a constructor of the form @samp{X(X&)})
2886 is applied to @code{b}, with the (implicit) return value location as the
2887 target, so that @code{v} is now bound to the return value.
2888
2889 But this is wasteful.  The local @code{b} is declared just to hold
2890 something that will be copied right out.  While a compiler that
2891 combined an ``elision'' algorithm with interprocedural data flow
2892 analysis could conceivably eliminate all of this, it is much more
2893 practical to allow you to assist the compiler in generating
2894 efficient code by manipulating the return value explicitly,
2895 thus avoiding the local variable and copy constructor altogether.
2896
2897 Using the extended GNU C++ function-definition syntax, you can avoid the
2898 temporary allocation and copying by naming @code{r} as your return value
2899 at the outset, and assigning to its @code{a} field directly:
2900
2901 @example
2902 X
2903 m () return r;
2904 @{
2905   r.a = 23;
2906 @}
2907 @end example
2908
2909 @noindent
2910 The declaration of @code{r} is a standard, proper declaration, whose effects
2911 are executed @strong{before} any of the body of @code{m}.
2912
2913 Functions of this type impose no additional restrictions; in particular,
2914 you can execute @code{return} statements, or return implicitly by
2915 reaching the end of the function body (``falling off the edge'').
2916 Cases like
2917
2918 @example
2919 X
2920 m () return r (23);
2921 @{
2922   return;
2923 @}
2924 @end example
2925
2926 @noindent
2927 (or even @w{@samp{X m () return r (23); @{ @}}}) are unambiguous, since
2928 the return value @code{r} has been initialized in either case.  The
2929 following code may be hard to read, but also works predictably:
2930
2931 @example
2932 X
2933 m () return r;
2934 @{
2935   X b;
2936   return b;
2937 @}
2938 @end example
2939
2940 The return value slot denoted by @code{r} is initialized at the outset,
2941 but the statement @samp{return b;} overrides this value.  The compiler
2942 deals with this by destroying @code{r} (calling the destructor if there
2943 is one, or doing nothing if there is not), and then reinitializing
2944 @code{r} with @code{b}.
2945
2946 This extension is provided primarily to help people who use overloaded
2947 operators, where there is a great need to control not just the
2948 arguments, but the return values of functions.  For classes where the
2949 copy constructor incurs a heavy performance penalty (especially in the
2950 common case where there is a quick default constructor), this is a major
2951 savings.  The disadvantage of this extension is that you do not control
2952 when the default constructor for the return value is called: it is
2953 always called at the beginning.
2954
2955 @node Min and Max
2956 @section Minimum and Maximum Operators in C++
2957
2958 It is very convenient to have operators which return the ``minimum'' or the
2959 ``maximum'' of two arguments.  In GNU C++ (but not in GNU C),
2960
2961 @table @code
2962 @item @var{a} <? @var{b}
2963 @findex <?
2964 @cindex minimum operator
2965 is the @dfn{minimum}, returning the smaller of the numeric values
2966 @var{a} and @var{b};
2967
2968 @item @var{a} >? @var{b}
2969 @findex >?
2970 @cindex maximum operator
2971 is the @dfn{maximum}, returning the larger of the numeric values @var{a}
2972 and @var{b}.
2973 @end table
2974
2975 These operations are not primitive in ordinary C++, since you can
2976 use a macro to return the minimum of two things in C++, as in the
2977 following example.
2978
2979 @example
2980 #define MIN(X,Y) ((X) < (Y) ? : (X) : (Y))
2981 @end example
2982
2983 @noindent
2984 You might then use @w{@samp{int min = MIN (i, j);}} to set @var{min} to
2985 the minimum value of variables @var{i} and @var{j}.
2986
2987 However, side effects in @code{X} or @code{Y} may cause unintended
2988 behavior.  For example, @code{MIN (i++, j++)} will fail, incrementing
2989 the smaller counter twice.  A GNU C extension allows you to write safe
2990 macros that avoid this kind of problem (@pxref{Naming Types,,Naming an
2991 Expression's Type}).  However, writing @code{MIN} and @code{MAX} as
2992 macros also forces you to use function-call notation for a
2993 fundamental arithmetic operation.  Using GNU C++ extensions, you can
2994 write @w{@samp{int min = i <? j;}} instead.
2995
2996 Since @code{<?} and @code{>?} are built into the compiler, they properly
2997 handle expressions with side-effects;  @w{@samp{int min = i++ <? j++;}}
2998 works correctly.
2999
3000 @node Destructors and Goto
3001 @section @code{goto} and Destructors in GNU C++
3002
3003 @cindex @code{goto} in C++
3004 @cindex destructors vs @code{goto}
3005 In C++ programs, you can safely use the @code{goto} statement.  When you
3006 use it to exit a block which contains aggregates requiring destructors,
3007 the destructors will run before the @code{goto} transfers control.
3008
3009 @cindex constructors vs @code{goto}
3010 The compiler still forbids using @code{goto} to @emph{enter} a scope
3011 that requires constructors.
3012
3013 @node C++ Interface
3014 @section Declarations and Definitions in One Header
3015
3016 @cindex interface and implementation headers, C++
3017 @cindex C++ interface and implementation headers
3018 C++ object definitions can be quite complex.  In principle, your source
3019 code will need two kinds of things for each object that you use across
3020 more than one source file.  First, you need an @dfn{interface}
3021 specification, describing its structure with type declarations and
3022 function prototypes.  Second, you need the @dfn{implementation} itself.
3023 It can be tedious to maintain a separate interface description in a
3024 header file, in parallel to the actual implementation.  It is also
3025 dangerous, since separate interface and implementation definitions may
3026 not remain parallel.
3027
3028 @cindex pragmas, interface and implementation
3029 With GNU C++, you can use a single header file for both purposes.
3030
3031 @quotation
3032 @emph{Warning:} The mechanism to specify this is in transition.  For the
3033 nonce, you must use one of two @code{#pragma} commands; in a future
3034 release of GNU C++, an alternative mechanism will make these
3035 @code{#pragma} commands unnecessary.
3036 @end quotation
3037
3038 The header file contains the full definitions, but is marked with
3039 @samp{#pragma interface} in the source code.  This allows the compiler
3040 to use the header file only as an interface specification when ordinary
3041 source files incorporate it with @code{#include}.  In the single source
3042 file where the full implementation belongs, you can use either a naming
3043 convention or @samp{#pragma implementation} to indicate this alternate
3044 use of the header file.
3045
3046 @table @code
3047 @item #pragma interface
3048 @itemx #pragma interface "@var{subdir}/@var{objects}.h"
3049 @kindex #pragma interface
3050 Use this directive in @emph{header files} that define object classes, to save
3051 space in most of the object files that use those classes.  Normally,
3052 local copies of certain information (backup copies of inline member
3053 functions, debugging information, and the internal tables that implement
3054 virtual functions) must be kept in each object file that includes class
3055 definitions.  You can use this pragma to avoid such duplication.  When a
3056 header file containing @samp{#pragma interface} is included in a
3057 compilation, this auxiliary information will not be generated (unless
3058 the main input source file itself uses @samp{#pragma implementation}).
3059 Instead, the object files will contain references to be resolved at link
3060 time.
3061
3062 The second form of this directive is useful for the case where you have
3063 multiple headers with the same name in different directories.  If you
3064 use this form, you must specify the same string to @samp{#pragma
3065 implementation}.
3066
3067 @item #pragma implementation
3068 @itemx #pragma implementation "@var{objects}.h"
3069 @kindex #pragma implementation
3070 Use this pragma in a @emph{main input file}, when you want full output from
3071 included header files to be generated (and made globally visible).  The
3072 included header file, in turn, should use @samp{#pragma interface}.
3073 Backup copies of inline member functions, debugging information, and the
3074 internal tables used to implement virtual functions are all generated in
3075 implementation files.
3076
3077 @cindex implied @code{#pragma implementation}
3078 @cindex @code{#pragma implementation}, implied
3079 @cindex naming convention, implementation headers
3080 If you use @samp{#pragma implementation} with no argument, it applies to
3081 an include file with the same basename@footnote{A file's @dfn{basename}
3082 was the name stripped of all leading path information and of trailing
3083 suffixes, such as @samp{.h} or @samp{.C} or @samp{.cc}.} as your source
3084 file.  For example, in @file{allclass.cc}, giving just
3085 @samp{#pragma implementation}
3086 by itself is equivalent to @samp{#pragma implementation "allclass.h"}.
3087
3088 In versions of GNU C++ prior to 2.6.0 @file{allclass.h} was treated as
3089 an implementation file whenever you would include it from
3090 @file{allclass.cc} even if you never specified @samp{#pragma
3091 implementation}.  This was deemed to be more trouble than it was worth,
3092 however, and disabled.
3093
3094 If you use an explicit @samp{#pragma implementation}, it must appear in
3095 your source file @emph{before} you include the affected header files.
3096
3097 Use the string argument if you want a single implementation file to
3098 include code from multiple header files.  (You must also use
3099 @samp{#include} to include the header file; @samp{#pragma
3100 implementation} only specifies how to use the file---it doesn't actually
3101 include it.)
3102
3103 There is no way to split up the contents of a single header file into
3104 multiple implementation files.
3105 @end table
3106
3107 @cindex inlining and C++ pragmas
3108 @cindex C++ pragmas, effect on inlining
3109 @cindex pragmas in C++, effect on inlining
3110 @samp{#pragma implementation} and @samp{#pragma interface} also have an
3111 effect on function inlining.
3112
3113 If you define a class in a header file marked with @samp{#pragma
3114 interface}, the effect on a function defined in that class is similar to
3115 an explicit @code{extern} declaration---the compiler emits no code at
3116 all to define an independent version of the function.  Its definition
3117 is used only for inlining with its callers.
3118
3119 Conversely, when you include the same header file in a main source file
3120 that declares it as @samp{#pragma implementation}, the compiler emits
3121 code for the function itself; this defines a version of the function
3122 that can be found via pointers (or by callers compiled without
3123 inlining).  If all calls to the function can be inlined, you can avoid
3124 emitting the function by compiling with @samp{-fno-implement-inlines}.
3125 If any calls were not inlined, you will get linker errors.
3126
3127 @node Template Instantiation
3128 @section Where's the Template?
3129
3130 @cindex template instantiation
3131
3132 C++ templates are the first language feature to require more
3133 intelligence from the environment than one usually finds on a UNIX
3134 system.  Somehow the compiler and linker have to make sure that each
3135 template instance occurs exactly once in the executable if it is needed,
3136 and not at all otherwise.  There are two basic approaches to this
3137 problem, which I will refer to as the Borland model and the Cfront model.
3138
3139 @table @asis
3140 @item Borland model
3141 Borland C++ solved the template instantiation problem by adding the code
3142 equivalent of common blocks to their linker; template instances
3143 are emitted in each translation unit that uses them, and they are
3144 collapsed together at run time.  The advantage of this model is that the
3145 linker only has to consider the object files themselves; there is no
3146 external complexity to worry about.  This disadvantage is that
3147 compilation time is increased because the template code is being
3148 compiled repeatedly.  Code written for this model tends to include
3149 definitions of all member templates in the header file, since they must
3150 be seen to be compiled.
3151
3152 @item Cfront model
3153 The AT&T C++ translator, Cfront, solved the template instantiation
3154 problem by creating the notion of a template repository, an
3155 automatically maintained place where template instances are stored.  As
3156 individual object files are built, notes are placed in the repository to
3157 record where templates and potential type arguments were seen so that
3158 the subsequent instantiation step knows where to find them.  At link
3159 time, any needed instances are generated and linked in.  The advantages
3160 of this model are more optimal compilation speed and the ability to use
3161 the system linker; to implement the Borland model a compiler vendor also
3162 needs to replace the linker.  The disadvantages are vastly increased
3163 complexity, and thus potential for error; theoretically, this should be
3164 just as transparent, but in practice it has been very difficult to build
3165 multiple programs in one directory and one program in multiple
3166 directories using Cfront.  Code written for this model tends to separate
3167 definitions of non-inline member templates into a separate file, which
3168 is magically found by the link preprocessor when a template needs to be
3169 instantiated.
3170 @end table
3171
3172 Currently, g++ implements neither automatic model.  In the mean time,
3173 you have three options for dealing with template instantiations:
3174
3175 @enumerate
3176 @item
3177 Compile your code with @samp{-fno-implicit-templates} to disable the
3178 implicit generation of template instances, and explicitly instantiate
3179 all the ones you use.  This approach requires more knowledge of exactly
3180 which instances you need than do the others, but it's less
3181 mysterious and allows greater control.  You can scatter the explicit
3182 instantiations throughout your program, perhaps putting them in the
3183 translation units where the instances are used or the translation units
3184 that define the templates themselves; you can put all of the explicit
3185 instantiations you need into one big file; or you can create small files
3186 like
3187
3188 @example
3189 #include "Foo.h"
3190 #include "Foo.cc"
3191
3192 template class Foo<int>;
3193 template ostream& operator <<
3194                 (ostream&, const Foo<int>&);
3195 @end example
3196
3197 for each of the instances you need, and create a template instantiation
3198 library from those.
3199
3200 If you are using Cfront-model code, you can probably get away with not
3201 using @samp{-fno-implicit-templates} when compiling files that don't
3202 @samp{#include} the member template definitions.
3203
3204 If you use one big file to do the instantiations, you may want to
3205 compile it without @samp{-fno-implicit-templates} so you get all of the
3206 instances required by your explicit instantiations (but not by any
3207 other files) without having to specify them as well.
3208
3209 g++ has extended the template instantiation syntax outlined in the
3210 Working Paper to allow forward declaration of explicit instantiations,
3211 explicit instantiation of members of template classes and instantiation
3212 of the compiler support data for a template class (i.e. the vtable)
3213 without instantiating any of its members:
3214
3215 @example
3216 extern template int max (int, int);
3217 template void Foo<int>::f ();
3218 inline template class Foo<int>;
3219 @end example
3220
3221 @item
3222 Do nothing.  Pretend g++ does implement automatic instantiation
3223 management.  Code written for the Borland model will work fine, but
3224 each translation unit will contain instances of each of the templates it
3225 uses.  In a large program, this can lead to an unacceptable amount of code
3226 duplication.
3227
3228 @item
3229 Add @samp{#pragma interface} to all files containing template
3230 definitions.  For each of these files, add @samp{#pragma implementation
3231 "@var{filename}"} to the top of some @samp{.C} file which
3232 @samp{#include}s it.  Then compile everything with
3233 @samp{-fexternal-templates}.  The templates will then only be expanded
3234 in the translation unit which implements them (i.e. has a @samp{#pragma
3235 implementation} line for the file where they live); all other files will
3236 use external references.  If you're lucky, everything should work
3237 properly.  If you get undefined symbol errors, you need to make sure
3238 that each template instance which is used in the program is used in the
3239 file which implements that template.  If you don't have any use for a
3240 particular instance in that file, you can just instantiate it
3241 explicitly, using the syntax from the latest C++ working paper:
3242
3243 @example
3244 template class A<int>;
3245 template ostream& operator << (ostream&, const A<int>&);
3246 @end example
3247
3248 This strategy will work with code written for either model.  If you are
3249 using code written for the Cfront model, the file containing a class
3250 template and the file containing its member templates should be
3251 implemented in the same translation unit.
3252
3253 A slight variation on this approach is to instead use the flag
3254 @samp{-falt-external-templates}; this flag causes template
3255 instances to be emitted in the translation unit that implements the
3256 header where they are first instantiated, rather than the one which
3257 implements the file where the templates are defined.  This header must
3258 be the same in all translation units, or things are likely to break.
3259
3260 @xref{C++ Interface,,Declarations and Definitions in One Header}, for
3261 more discussion of these pragmas.
3262 @end enumerate
3263
3264 @node C++ Signatures
3265 @section Type Abstraction using Signatures
3266
3267 @findex signature
3268 @cindex type abstraction, C++
3269 @cindex C++ type abstraction
3270 @cindex subtype polymorphism, C++
3271 @cindex C++ subtype polymorphism
3272 @cindex signatures, C++
3273 @cindex C++ signatures
3274
3275 In GNU C++, you can use the keyword @code{signature} to define a
3276 completely abstract class interface as a datatype.  You can connect this
3277 abstraction with actual classes using signature pointers.  If you want
3278 to use signatures, run the GNU compiler with the
3279 @samp{-fhandle-signatures} command-line option.  (With this option, the
3280 compiler reserves a second keyword @code{sigof} as well, for a future
3281 extension.)
3282
3283 Roughly, signatures are type abstractions or interfaces of classes.
3284 Some other languages have similar facilities.  C++ signatures are
3285 related to ML's signatures, Haskell's type classes, definition modules
3286 in Modula-2, interface modules in Modula-3, abstract types in Emerald,
3287 type modules in Trellis/Owl, categories in Scratchpad II, and types in
3288 POOL-I.  For a more detailed discussion of signatures, see
3289 @cite{Signatures: A Language Extension for Improving Type Abstraction and
3290 Subtype Polymorphism in C++}
3291 by @w{Gerald} Baumgartner and Vincent F. Russo (Tech report
3292 CSD--TR--95--051, Dept. of Computer Sciences, Purdue University,
3293 August 1995, a slightly improved version appeared in
3294 @emph{Software---Practice & Experience}, @b{25}(8), pp. 863--889,
3295 August 1995).  You can get the tech report by anonymous FTP from
3296 @code{ftp.cs.purdue.edu} in @file{pub/gb/Signature-design.ps.gz}.
3297
3298 Syntactically, a signature declaration is a collection of
3299 member function declarations and nested type declarations.
3300 For example, this signature declaration defines a new abstract type
3301 @code{S} with member functions @samp{int foo ()} and @samp{int bar (int)}:
3302
3303 @example
3304 signature S
3305 @{
3306   int foo ();
3307   int bar (int);
3308 @};
3309 @end example
3310
3311 Since signature types do not include implementation definitions, you
3312 cannot write an instance of a signature directly.  Instead, you can
3313 define a pointer to any class that contains the required interfaces as a
3314 @dfn{signature pointer}.  Such a class @dfn{implements} the signature
3315 type.
3316 @c Eventually signature references should work too.
3317
3318 To use a class as an implementation of @code{S}, you must ensure that
3319 the class has public member functions @samp{int foo ()} and @samp{int
3320 bar (int)}.  The class can have other member functions as well, public
3321 or not; as long as it offers what's declared in the signature, it is
3322 suitable as an implementation of that signature type.
3323
3324 For example, suppose that @code{C} is a class that meets the
3325 requirements of signature @code{S} (@code{C} @dfn{conforms to}
3326 @code{S}).  Then
3327
3328 @example
3329 C obj;
3330 S * p = &obj;
3331 @end example
3332
3333 @noindent
3334 defines a signature pointer @code{p} and initializes it to point to an
3335 object of type @code{C}.
3336 The member function call @w{@samp{int i = p->foo ();}}
3337 executes @samp{obj.foo ()}.
3338
3339 @cindex @code{signature} in C++, advantages
3340 Abstract virtual classes provide somewhat similar facilities in standard
3341 C++.  There are two main advantages to using signatures instead:
3342
3343 @enumerate
3344 @item
3345 Subtyping becomes independent from inheritance.  A class or signature
3346 type @code{T} is a subtype of a signature type @code{S} independent of
3347 any inheritance hierarchy as long as all the member functions declared
3348 in @code{S} are also found in @code{T}.  So you can define a subtype
3349 hierarchy that is completely independent from any inheritance
3350 (implementation) hierarchy, instead of being forced to use types that
3351 mirror the class inheritance hierarchy.
3352
3353 @item
3354 Signatures allow you to work with existing class hierarchies as
3355 implementations of a signature type.  If those class hierarchies are
3356 only available in compiled form, you're out of luck with abstract virtual
3357 classes, since an abstract virtual class cannot be retrofitted on top of
3358 existing class hierarchies.  So you would be required to write interface
3359 classes as subtypes of the abstract virtual class.
3360 @end enumerate
3361
3362 @cindex default implementation, signature member function
3363 @cindex signature member function default implementation
3364 There is one more detail about signatures.  A signature declaration can
3365 contain member function @emph{definitions} as well as member function
3366 declarations.  A signature member function with a full definition is
3367 called a @emph{default implementation}; classes need not contain that
3368 particular interface in order to conform.  For example, a
3369 class @code{C} can conform to the signature
3370
3371 @example
3372 signature T
3373 @{
3374   int f (int);
3375   int f0 () @{ return f (0); @};
3376 @};
3377 @end example
3378
3379 @noindent
3380 whether or not @code{C} implements the member function @samp{int f0 ()}.
3381 If you define @code{C::f0}, that definition takes precedence;
3382 otherwise, the default implementation @code{S::f0} applies.
3383
3384 @ignore
3385 There will be more support for signatures in the future.
3386 Add to this doc as the implementation grows.
3387 In particular, the following features are planned but not yet
3388 implemented:
3389 @itemize @bullet
3390 @item signature references,
3391 @item signature inheritance,
3392 @item the @code{sigof} construct for extracting the signature information
3393       of a class,
3394 @item views for renaming member functions when matching a class type
3395       with a signature type,
3396 @item specifying exceptions with signature member functions, and
3397 @item signature templates.
3398 @end itemize
3399 This list is roughly in the order in which we intend to implement
3400 them.  Watch this space for updates.
3401 @end ignore