OSDN Git Service

* fixinc/inclhack.def (thread_keyword): Match __thread as last arg.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / bitmap.c
1 /* Functions to support general ended bitmaps.
2    Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GCC.
5
6 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
7 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
8 Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
9 version.
10
11 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
12 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
13 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
14 for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
18 Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 02111-1307, USA.  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "system.h"
23 #include "rtl.h"
24 #include "flags.h"
25 #include "obstack.h"
26 #include "bitmap.h"
27
28 /* Obstack to allocate bitmap elements from.  */
29 static struct obstack bitmap_obstack;
30 static int bitmap_obstack_init = FALSE;
31 \f
32 #ifndef INLINE
33 #ifndef __GNUC__
34 #define INLINE
35 #else
36 #define INLINE __inline__
37 #endif
38 #endif
39
40 /* Global data */
41 bitmap_element bitmap_zero_bits;        /* An element of all zero bits.  */
42 static bitmap_element *bitmap_free;     /* Freelist of bitmap elements.  */
43
44 static void bitmap_element_free         PARAMS ((bitmap, bitmap_element *));
45 static bitmap_element *bitmap_element_allocate PARAMS ((void));
46 static int bitmap_element_zerop         PARAMS ((bitmap_element *));
47 static void bitmap_element_link         PARAMS ((bitmap, bitmap_element *));
48 static bitmap_element *bitmap_find_bit  PARAMS ((bitmap, unsigned int));
49 \f
50 /* Free a bitmap element.  Since these are allocated off the
51    bitmap_obstack, "free" actually means "put onto the freelist".  */
52
53 static INLINE void
54 bitmap_element_free (head, elt)
55      bitmap head;
56      bitmap_element *elt;
57 {
58   bitmap_element *next = elt->next;
59   bitmap_element *prev = elt->prev;
60
61   if (prev)
62     prev->next = next;
63
64   if (next)
65     next->prev = prev;
66
67   if (head->first == elt)
68     head->first = next;
69
70   /* Since the first thing we try is to insert before current,
71      make current the next entry in preference to the previous.  */
72   if (head->current == elt)
73     {
74       head->current = next != 0 ? next : prev;
75       if (head->current)
76         head->indx = head->current->indx;
77     }
78
79   elt->next = bitmap_free;
80   bitmap_free = elt;
81 }
82 \f
83 /* Allocate a bitmap element.  The bits are cleared, but nothing else is.  */
84
85 static INLINE bitmap_element *
86 bitmap_element_allocate ()
87 {
88   bitmap_element *element;
89
90   if (bitmap_free != 0)
91     {
92       element = bitmap_free;
93       bitmap_free = element->next;
94     }
95   else
96     {
97       /* We can't use gcc_obstack_init to initialize the obstack since
98          print-rtl.c now calls bitmap functions, and bitmap is linked
99          into the gen* functions.  */
100       if (!bitmap_obstack_init)
101         {
102           bitmap_obstack_init = TRUE;
103
104           /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
105 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
106 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
107 #endif
108           /* Let them override the alloc and free routines too.  */
109 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
110 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
111 #endif
112 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
113 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
114 #endif
115
116 #if !defined(__GNUC__) || (__GNUC__ < 2)
117 #define __alignof__(type) 0
118 #endif
119
120           obstack_specify_allocation (&bitmap_obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE,
121                                       __alignof__ (bitmap_element),
122                                       (void *(*) PARAMS ((long))) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
123                                       (void (*) PARAMS ((void *))) OBSTACK_CHUNK_FREE);
124         }
125
126       element = (bitmap_element *) obstack_alloc (&bitmap_obstack,
127                                                   sizeof (bitmap_element));
128     }
129
130   memset (element->bits, 0, sizeof (element->bits));
131
132   return element;
133 }
134
135 /* Release any memory allocated by bitmaps.  */
136
137 void
138 bitmap_release_memory ()
139 {
140   bitmap_free = 0;
141   if (bitmap_obstack_init)
142     {
143       bitmap_obstack_init = FALSE;
144       obstack_free (&bitmap_obstack, NULL);
145     }
146 }
147
148 /* Return nonzero if all bits in an element are zero.  */
149
150 static INLINE int
151 bitmap_element_zerop (element)
152      bitmap_element *element;
153 {
154 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
155   return (element->bits[0] | element->bits[1]) == 0;
156 #else
157   int i;
158
159   for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
160     if (element->bits[i] != 0)
161       return 0;
162
163   return 1;
164 #endif
165 }
166 \f
167 /* Link the bitmap element into the current bitmap linked list.  */
168
169 static INLINE void
170 bitmap_element_link (head, element)
171      bitmap head;
172      bitmap_element *element;
173 {
174   unsigned int indx = element->indx;
175   bitmap_element *ptr;
176
177   /* If this is the first and only element, set it in.  */
178   if (head->first == 0)
179     {
180       element->next = element->prev = 0;
181       head->first = element;
182     }
183
184   /* If this index is less than that of the current element, it goes someplace
185      before the current element.  */
186   else if (indx < head->indx)
187     {
188       for (ptr = head->current;
189            ptr->prev != 0 && ptr->prev->indx > indx;
190            ptr = ptr->prev)
191         ;
192
193       if (ptr->prev)
194         ptr->prev->next = element;
195       else
196         head->first = element;
197
198       element->prev = ptr->prev;
199       element->next = ptr;
200       ptr->prev = element;
201     }
202
203   /* Otherwise, it must go someplace after the current element.  */
204   else
205     {
206       for (ptr = head->current;
207            ptr->next != 0 && ptr->next->indx < indx;
208            ptr = ptr->next)
209         ;
210
211       if (ptr->next)
212         ptr->next->prev = element;
213
214       element->next = ptr->next;
215       element->prev = ptr;
216       ptr->next = element;
217     }
218
219   /* Set up so this is the first element searched.  */
220   head->current = element;
221   head->indx = indx;
222 }
223 \f
224 /* Clear a bitmap by freeing the linked list.  */
225
226 INLINE void
227 bitmap_clear (head)
228      bitmap head;
229 {
230   bitmap_element *element, *next;
231
232   for (element = head->first; element != 0; element = next)
233     {
234       next = element->next;
235       element->next = bitmap_free;
236       bitmap_free = element;
237     }
238
239   head->first = head->current =  0;
240 }
241 \f
242 /* Copy a bitmap to another bitmap.  */
243
244 void
245 bitmap_copy (to, from)
246      bitmap to;
247      bitmap from;
248 {
249   bitmap_element *from_ptr, *to_ptr = 0;
250 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS != 2
251   int i;
252 #endif
253
254   bitmap_clear (to);
255
256   /* Copy elements in forward direction one at a time */
257   for (from_ptr = from->first; from_ptr; from_ptr = from_ptr->next)
258     {
259       bitmap_element *to_elt = bitmap_element_allocate ();
260
261       to_elt->indx = from_ptr->indx;
262
263 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
264       to_elt->bits[0] = from_ptr->bits[0];
265       to_elt->bits[1] = from_ptr->bits[1];
266 #else
267       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
268         to_elt->bits[i] = from_ptr->bits[i];
269 #endif
270
271       /* Here we have a special case of bitmap_element_link, for the case
272          where we know the links are being entered in sequence.  */
273       if (to_ptr == 0)
274         {
275           to->first = to->current = to_elt;
276           to->indx = from_ptr->indx;
277           to_elt->next = to_elt->prev = 0;
278         }
279       else
280         {
281           to_elt->prev = to_ptr;
282           to_elt->next = 0;
283           to_ptr->next = to_elt;
284         }
285
286       to_ptr = to_elt;
287     }
288 }
289 \f
290 /* Find a bitmap element that would hold a bitmap's bit.
291    Update the `current' field even if we can't find an element that
292    would hold the bitmap's bit to make eventual allocation
293    faster.  */
294
295 static INLINE bitmap_element *
296 bitmap_find_bit (head, bit)
297      bitmap head;
298      unsigned int bit;
299 {
300   bitmap_element *element;
301   unsigned HOST_WIDE_INT indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
302
303   if (head->current == 0
304       || head->indx == indx)
305     return head->current;
306
307   if (head->indx > indx)
308     for (element = head->current;
309          element->prev != 0 && element->indx > indx;
310          element = element->prev)
311       ;
312
313   else
314     for (element = head->current;
315          element->next != 0 && element->indx < indx;
316          element = element->next)
317       ;
318
319   /* `element' is the nearest to the one we want.  If it's not the one we
320      want, the one we want doesn't exist.  */
321   head->current = element;
322   head->indx = element->indx;
323   if (element != 0 && element->indx != indx)
324     element = 0;
325
326   return element;
327 }
328 \f
329 /* Clear a single bit in a bitmap.  */
330
331 void
332 bitmap_clear_bit (head, bit)
333      bitmap head;
334      int bit;
335 {
336   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
337
338   if (ptr != 0)
339     {
340       unsigned bit_num  = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
341       unsigned word_num = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
342                            % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
343       ptr->bits[word_num] &= ~ (((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num);
344
345       /* If we cleared the entire word, free up the element */
346       if (bitmap_element_zerop (ptr))
347         bitmap_element_free (head, ptr);
348     }
349 }
350
351 /* Set a single bit in a bitmap.  */
352
353 void
354 bitmap_set_bit (head, bit)
355      bitmap head;
356      int bit;
357 {
358   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
359   unsigned word_num
360     = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT) % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
361   unsigned bit_num  = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
362   unsigned HOST_WIDE_INT bit_val = ((unsigned HOST_WIDE_INT) 1) << bit_num;
363
364   if (ptr == 0)
365     {
366       ptr = bitmap_element_allocate ();
367       ptr->indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
368       ptr->bits[word_num] = bit_val;
369       bitmap_element_link (head, ptr);
370     }
371   else
372     ptr->bits[word_num] |= bit_val;
373 }
374
375 /* Return whether a bit is set within a bitmap.  */
376
377 int
378 bitmap_bit_p (head, bit)
379      bitmap head;
380      int bit;
381 {
382   bitmap_element *ptr;
383   unsigned bit_num;
384   unsigned word_num;
385
386   ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
387   if (ptr == 0)
388     return 0;
389
390   bit_num = bit % (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
391   word_num
392     = ((bit / (unsigned) HOST_BITS_PER_WIDE_INT) % BITMAP_ELEMENT_WORDS);
393
394   return (ptr->bits[word_num] >> bit_num) & 1;
395 }
396 \f
397 /* Return the bit number of the first set bit in the bitmap, or -1
398    if the bitmap is empty.  */
399
400 int 
401 bitmap_first_set_bit (a)
402      bitmap a;
403 {
404   bitmap_element *ptr = a->first;
405   unsigned HOST_WIDE_INT word;
406   unsigned word_num, bit_num;
407
408   if (ptr == NULL)
409     return -1;
410
411 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
412   word_num = 0, word = ptr->bits[0];
413   if (word == 0)
414     word_num = 1, word = ptr->bits[1];
415 #else
416   for (word_num = 0; word_num < BITMAP_ELEMENT_WORDS; ++word_num)
417     if ((word = ptr->bits[word_num]) != 0)
418       break;
419 #endif
420
421   /* Binary search for the first set bit.  */
422   /* ??? It'd be nice to know if ffs or ffsl was available.  */
423
424   bit_num = 0;
425   word = word & -word;
426
427 #if HOST_BITS_PER_WIDE_INT > 64
428  #error "Fill out the table."
429 #endif
430 #if HOST_BITS_PER_WIDE_INT > 32
431   if ((word & 0xffffffff) == 0)
432     word >>= 32, bit_num += 32;
433 #endif
434   if ((word & 0xffff) == 0)
435     word >>= 16, bit_num += 16;
436   if ((word & 0xff) == 0)
437     word >>= 8, bit_num += 8;
438   if (word & 0xf0)
439     bit_num += 4;
440   if (word & 0xcc)
441     bit_num += 2;
442   if (word & 0xaa)
443     bit_num += 1;
444
445   return (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
446           + word_num * HOST_BITS_PER_WIDE_INT
447           + bit_num);
448 }
449
450 /* Return the bit number of the last set bit in the bitmap, or -1
451    if the bitmap is empty.  */
452
453 int 
454 bitmap_last_set_bit (a)
455      bitmap a;
456 {
457   bitmap_element *ptr = a->first;
458   unsigned HOST_WIDE_INT word;
459   unsigned word_num, bit_num;
460
461   if (ptr == NULL)
462     return -1;
463
464   while (ptr->next != NULL)
465     ptr = ptr->next;
466
467 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
468   word_num = 1, word = ptr->bits[1];
469   if (word == 0)
470     word_num = 0, word = ptr->bits[0];
471 #else
472   for (word_num = BITMAP_ELEMENT_WORDS; word_num-- > 0; )
473     if ((word = ptr->bits[word_num]) != 0)
474       break;
475 #endif
476
477   /* Binary search for the last set bit.  */
478
479   bit_num = 0;
480 #if HOST_BITS_PER_WIDE_INT > 64
481  #error "Fill out the table."
482 #endif
483 #if HOST_BITS_PER_WIDE_INT > 32
484   if (word & ~ (unsigned HOST_WIDE_INT) 0xffffffff)
485     word >>= 32, bit_num += 32;
486 #endif
487   if (word & 0xffff0000)
488     word >>= 16, bit_num += 16;
489   if (word & 0xff00)
490     word >>= 8, bit_num += 8;
491   if (word & 0xf0)
492     word >>= 4, bit_num += 4;
493   if (word & 0xc)
494     word >>= 2, bit_num += 2;
495   if (word & 0x2)
496     bit_num += 1;
497
498   return (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
499           + word_num * HOST_BITS_PER_WIDE_INT
500           + bit_num);
501 }
502 \f
503 /* Store in bitmap TO the result of combining bitmap FROM1 and FROM2 using
504    a specific bit manipulation.  Return true if TO changes.  */
505
506 int
507 bitmap_operation (to, from1, from2, operation)
508      bitmap to;
509      bitmap from1;
510      bitmap from2;
511      enum bitmap_bits operation;
512 {
513 #define HIGHEST_INDEX (unsigned int) ~0
514
515   bitmap_element *from1_ptr = from1->first;
516   bitmap_element *from2_ptr = from2->first;
517   unsigned int indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
518   unsigned int indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
519   bitmap_element *to_ptr = to->first;
520   bitmap_element *from1_tmp;
521   bitmap_element *from2_tmp;
522   bitmap_element *to_tmp;
523   unsigned int indx;
524   int changed = 0;
525
526 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
527 #define DOIT(OP)                                        \
528   do {                                                  \
529     unsigned HOST_WIDE_INT t0, t1, f10, f11, f20, f21;  \
530     f10 = from1_tmp->bits[0];                           \
531     f20 = from2_tmp->bits[0];                           \
532     t0 = f10 OP f20;                                    \
533     changed |= (t0 != to_tmp->bits[0]);                 \
534     f11 = from1_tmp->bits[1];                           \
535     f21 = from2_tmp->bits[1];                           \
536     t1 = f11 OP f21;                                    \
537     changed |= (t1 != to_tmp->bits[1]);                 \
538     to_tmp->bits[0] = t0;                               \
539     to_tmp->bits[1] = t1;                               \
540   } while (0)
541 #else
542 #define DOIT(OP)                                        \
543   do {                                                  \
544     unsigned HOST_WIDE_INT t, f1, f2;                   \
545     int i;                                              \
546     for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; ++i)          \
547       {                                                 \
548         f1 = from1_tmp->bits[i];                        \
549         f2 = from2_tmp->bits[i];                        \
550         t = f1 OP f2;                                   \
551         changed |= (t != to_tmp->bits[i]);              \
552         to_tmp->bits[i] = t;                            \
553       }                                                 \
554   } while (0)
555 #endif
556
557   to->first = to->current = 0;
558
559   while (from1_ptr != 0 || from2_ptr != 0)
560     {
561       /* Figure out whether we need to substitute zero elements for
562          missing links.  */
563       if (indx1 == indx2)
564         {
565           indx = indx1;
566           from1_tmp = from1_ptr;
567           from2_tmp = from2_ptr;
568           from1_ptr = from1_ptr->next;
569           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
570           from2_ptr = from2_ptr->next;
571           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
572         }
573       else if (indx1 < indx2)
574         {
575           indx = indx1;
576           from1_tmp = from1_ptr;
577           from2_tmp = &bitmap_zero_bits;
578           from1_ptr = from1_ptr->next;
579           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
580         }
581       else
582         {
583           indx = indx2;
584           from1_tmp = &bitmap_zero_bits;
585           from2_tmp = from2_ptr;
586           from2_ptr = from2_ptr->next;
587           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
588         }
589
590       /* Find the appropriate element from TO.  Begin by discarding
591          elements that we've skipped.  */
592       while (to_ptr && to_ptr->indx < indx)
593         {
594           changed = 1;
595           to_tmp = to_ptr;
596           to_ptr = to_ptr->next;
597           to_tmp->next = bitmap_free;
598           bitmap_free = to_tmp;
599         }
600       if (to_ptr && to_ptr->indx == indx)
601         {
602           to_tmp = to_ptr;
603           to_ptr = to_ptr->next;
604         }
605       else
606         to_tmp = bitmap_element_allocate ();
607
608       /* Do the operation, and if any bits are set, link it into the
609          linked list.  */
610       switch (operation)
611         {
612         default:
613           abort ();
614
615         case BITMAP_AND:
616           DOIT (&);
617           break;
618
619         case BITMAP_AND_COMPL:
620           DOIT (&~);
621           break;
622
623         case BITMAP_IOR:
624           DOIT (|);
625           break;
626         case BITMAP_IOR_COMPL:
627           DOIT (|~);
628           break;
629         case BITMAP_XOR:
630           DOIT (^);
631           break;
632         }
633
634       if (! bitmap_element_zerop (to_tmp))
635         {
636           to_tmp->indx = indx;
637           bitmap_element_link (to, to_tmp);
638         }
639       else
640         {
641           to_tmp->next = bitmap_free;
642           bitmap_free = to_tmp;
643         }
644     }
645
646   /* If we have elements of TO left over, free the lot.  */
647   if (to_ptr)
648     {
649       changed = 1;
650       for (to_tmp = to_ptr; to_tmp->next ; to_tmp = to_tmp->next)
651         continue;
652       to_tmp->next = bitmap_free;
653       bitmap_free = to_ptr;
654     }
655
656 #undef DOIT
657
658   return changed;
659 }
660
661 /* Return true if two bitmaps are identical.  */
662
663 int
664 bitmap_equal_p (a, b)
665      bitmap a;
666      bitmap b;
667 {
668   bitmap_head c;
669   int ret;
670
671   c.first = c.current = 0;
672   ret = ! bitmap_operation (&c, a, b, BITMAP_XOR);
673   bitmap_clear (&c);
674
675   return ret;
676 }
677 \f
678 /* Or into bitmap TO bitmap FROM1 and'ed with the complement of
679    bitmap FROM2.  */
680
681 void
682 bitmap_ior_and_compl (to, from1, from2)
683      bitmap to;
684      bitmap from1;
685      bitmap from2;
686 {
687   bitmap_head tmp;
688
689   tmp.first = tmp.current = 0;
690
691   bitmap_operation (&tmp, from1, from2, BITMAP_AND_COMPL);
692   bitmap_operation (to, to, &tmp, BITMAP_IOR);
693   bitmap_clear (&tmp);
694 }
695
696 int
697 bitmap_union_of_diff (dst, a, b, c)
698      bitmap dst;
699      bitmap a;
700      bitmap b;
701      bitmap c;
702 {
703   bitmap_head tmp;
704   int changed;
705
706   tmp.first = tmp.current = 0;
707
708   bitmap_operation (&tmp, b, c, BITMAP_AND_COMPL);
709   changed = bitmap_operation (dst, &tmp, a, BITMAP_IOR);
710   bitmap_clear (&tmp);
711
712   return changed;
713 }
714 \f
715 /* Initialize a bitmap header.  */
716
717 bitmap
718 bitmap_initialize (head)
719      bitmap head;
720 {
721   head->first = head->current = 0;
722
723   return head;
724 }
725 \f
726 /* Debugging function to print out the contents of a bitmap.  */
727
728 void
729 debug_bitmap_file (file, head)
730      FILE *file;
731      bitmap head;
732 {
733   bitmap_element *ptr;
734
735   fprintf (file, "\nfirst = ");
736   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) head->first);
737   fprintf (file, " current = ");
738   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) head->current);
739   fprintf (file, " indx = %u\n", head->indx);
740
741   for (ptr = head->first; ptr; ptr = ptr->next)
742     {
743       int i, j, col = 26;
744
745       fprintf (file, "\t");
746       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) ptr);
747       fprintf (file, " next = ");
748       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) ptr->next);
749       fprintf (file, " prev = ");
750       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) ptr->prev);
751       fprintf (file, " indx = %u\n\t\tbits = {", ptr->indx);
752
753       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
754         for (j = 0; j < HOST_BITS_PER_WIDE_INT; j++)
755           if ((ptr->bits[i] >> j) & 1)
756             {
757               if (col > 70)
758                 {
759                   fprintf (file, "\n\t\t\t");
760                   col = 24;
761                 }
762
763               fprintf (file, " %u", (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
764                                      + i * HOST_BITS_PER_WIDE_INT + j));
765               col += 4;
766             }
767
768       fprintf (file, " }\n");
769     }
770 }
771
772 /* Function to be called from the debugger to print the contents
773    of a bitmap.  */
774
775 void
776 debug_bitmap (head)
777      bitmap head;
778 {
779   debug_bitmap_file (stdout, head);
780 }
781
782 /* Function to print out the contents of a bitmap.  Unlike debug_bitmap_file,
783    it does not print anything but the bits.  */
784
785 void
786 bitmap_print (file, head, prefix, suffix)
787      FILE *file;
788      bitmap head;
789      const char *prefix;
790      const char *suffix;
791 {
792   const char *comma = "";
793   int i;
794
795   fputs (prefix, file);
796   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (head, 0, i,
797                             {
798                               fprintf (file, "%s%d", comma, i);
799                               comma = ", ";
800                             });
801   fputs (suffix, file);
802 }