OSDN Git Service

Daily bump.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / bitmap.c
1 /* Functions to support general ended bitmaps.
2    Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2003
3    Free Software Foundation, Inc.
4
5 This file is part of GCC.
6
7 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
9 Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
10 version.
11
12 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
13 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
14 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
15 for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
19 Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
20 02111-1307, USA.  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "system.h"
24 #include "coretypes.h"
25 #include "tm.h"
26 #include "rtl.h"
27 #include "flags.h"
28 #include "obstack.h"
29 #include "ggc.h"
30 #include "bitmap.h"
31
32 /* Obstack to allocate bitmap elements from.  */
33 static struct obstack bitmap_obstack;
34 static int bitmap_obstack_init = FALSE;
35 \f
36 #ifndef INLINE
37 #ifndef __GNUC__
38 #define INLINE
39 #else
40 #define INLINE __inline__
41 #endif
42 #endif
43
44 /* Global data */
45 bitmap_element bitmap_zero_bits;        /* An element of all zero bits.  */
46 static bitmap_element *bitmap_free;     /* Freelist of bitmap elements.  */
47 static GTY((deletable (""))) bitmap_element *bitmap_ggc_free;
48
49 static void bitmap_elem_to_freelist     PARAMS ((bitmap, bitmap_element *));
50 static void bitmap_element_free         PARAMS ((bitmap, bitmap_element *));
51 static bitmap_element *bitmap_element_allocate PARAMS ((bitmap));
52 static int bitmap_element_zerop         PARAMS ((bitmap_element *));
53 static void bitmap_element_link         PARAMS ((bitmap, bitmap_element *));
54 static bitmap_element *bitmap_find_bit  PARAMS ((bitmap, unsigned int));
55 \f
56 /* Add ELEM to the appropriate freelist.  */
57 static INLINE void
58 bitmap_elem_to_freelist (head, elt)
59      bitmap head;
60      bitmap_element *elt;
61 {
62   if (head->using_obstack)
63     {
64       elt->next = bitmap_free;
65       bitmap_free = elt;
66     }
67   else
68     {
69       elt->next = bitmap_ggc_free;
70       bitmap_ggc_free = elt;
71     }
72 }
73
74 /* Free a bitmap element.  Since these are allocated off the
75    bitmap_obstack, "free" actually means "put onto the freelist".  */
76
77 static INLINE void
78 bitmap_element_free (head, elt)
79      bitmap head;
80      bitmap_element *elt;
81 {
82   bitmap_element *next = elt->next;
83   bitmap_element *prev = elt->prev;
84
85   if (prev)
86     prev->next = next;
87
88   if (next)
89     next->prev = prev;
90
91   if (head->first == elt)
92     head->first = next;
93
94   /* Since the first thing we try is to insert before current,
95      make current the next entry in preference to the previous.  */
96   if (head->current == elt)
97     {
98       head->current = next != 0 ? next : prev;
99       if (head->current)
100         head->indx = head->current->indx;
101     }
102   bitmap_elem_to_freelist (head, elt);
103 }
104 \f
105 /* Allocate a bitmap element.  The bits are cleared, but nothing else is.  */
106
107 static INLINE bitmap_element *
108 bitmap_element_allocate (head)
109      bitmap head;
110 {
111   bitmap_element *element;
112
113   if (head->using_obstack)
114     {
115       if (bitmap_free != 0)
116         {
117           element = bitmap_free;
118           bitmap_free = element->next;
119         }
120       else
121         {
122           /* We can't use gcc_obstack_init to initialize the obstack since
123              print-rtl.c now calls bitmap functions, and bitmap is linked
124              into the gen* functions.  */
125           if (!bitmap_obstack_init)
126             {
127               bitmap_obstack_init = TRUE;
128               
129               /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
130 #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
131 #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
132 #endif
133               /* Let them override the alloc and free routines too.  */
134 #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
135 #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
136 #endif
137 #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
138 #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
139 #endif
140               
141 #if !defined(__GNUC__) || (__GNUC__ < 2)
142 #define __alignof__(type) 0
143 #endif
144               
145               obstack_specify_allocation (&bitmap_obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE,
146                                           __alignof__ (bitmap_element),
147                                           (void *(*) PARAMS ((long))) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
148                                           (void (*) PARAMS ((void *))) OBSTACK_CHUNK_FREE);
149             }
150           
151           element = (bitmap_element *) obstack_alloc (&bitmap_obstack,
152                                                       sizeof (bitmap_element));
153         }
154     }
155   else
156     {
157       if (bitmap_ggc_free != NULL)
158         {
159           element = bitmap_ggc_free;
160           bitmap_ggc_free = element->next;
161         }
162       else
163         element = ggc_alloc (sizeof (bitmap_element));
164     }
165
166   memset (element->bits, 0, sizeof (element->bits));
167
168   return element;
169 }
170
171 /* Release any memory allocated by bitmaps.  */
172
173 void
174 bitmap_release_memory ()
175 {
176   bitmap_free = 0;
177   if (bitmap_obstack_init)
178     {
179       bitmap_obstack_init = FALSE;
180       obstack_free (&bitmap_obstack, NULL);
181     }
182 }
183
184 /* Return nonzero if all bits in an element are zero.  */
185
186 static INLINE int
187 bitmap_element_zerop (element)
188      bitmap_element *element;
189 {
190 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
191   return (element->bits[0] | element->bits[1]) == 0;
192 #else
193   int i;
194
195   for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
196     if (element->bits[i] != 0)
197       return 0;
198
199   return 1;
200 #endif
201 }
202 \f
203 /* Link the bitmap element into the current bitmap linked list.  */
204
205 static INLINE void
206 bitmap_element_link (head, element)
207      bitmap head;
208      bitmap_element *element;
209 {
210   unsigned int indx = element->indx;
211   bitmap_element *ptr;
212
213   /* If this is the first and only element, set it in.  */
214   if (head->first == 0)
215     {
216       element->next = element->prev = 0;
217       head->first = element;
218     }
219
220   /* If this index is less than that of the current element, it goes someplace
221      before the current element.  */
222   else if (indx < head->indx)
223     {
224       for (ptr = head->current;
225            ptr->prev != 0 && ptr->prev->indx > indx;
226            ptr = ptr->prev)
227         ;
228
229       if (ptr->prev)
230         ptr->prev->next = element;
231       else
232         head->first = element;
233
234       element->prev = ptr->prev;
235       element->next = ptr;
236       ptr->prev = element;
237     }
238
239   /* Otherwise, it must go someplace after the current element.  */
240   else
241     {
242       for (ptr = head->current;
243            ptr->next != 0 && ptr->next->indx < indx;
244            ptr = ptr->next)
245         ;
246
247       if (ptr->next)
248         ptr->next->prev = element;
249
250       element->next = ptr->next;
251       element->prev = ptr;
252       ptr->next = element;
253     }
254
255   /* Set up so this is the first element searched.  */
256   head->current = element;
257   head->indx = indx;
258 }
259 \f
260 /* Clear a bitmap by freeing the linked list.  */
261
262 INLINE void
263 bitmap_clear (head)
264      bitmap head;
265 {
266   bitmap_element *element, *next;
267
268   for (element = head->first; element != 0; element = next)
269     {
270       next = element->next;
271       bitmap_elem_to_freelist (head, element);
272     }
273
274   head->first = head->current = 0;
275 }
276 \f
277 /* Copy a bitmap to another bitmap.  */
278
279 void
280 bitmap_copy (to, from)
281      bitmap to;
282      bitmap from;
283 {
284   bitmap_element *from_ptr, *to_ptr = 0;
285 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS != 2
286   int i;
287 #endif
288
289   bitmap_clear (to);
290
291   /* Copy elements in forward direction one at a time */
292   for (from_ptr = from->first; from_ptr; from_ptr = from_ptr->next)
293     {
294       bitmap_element *to_elt = bitmap_element_allocate (to);
295
296       to_elt->indx = from_ptr->indx;
297
298 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
299       to_elt->bits[0] = from_ptr->bits[0];
300       to_elt->bits[1] = from_ptr->bits[1];
301 #else
302       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
303         to_elt->bits[i] = from_ptr->bits[i];
304 #endif
305
306       /* Here we have a special case of bitmap_element_link, for the case
307          where we know the links are being entered in sequence.  */
308       if (to_ptr == 0)
309         {
310           to->first = to->current = to_elt;
311           to->indx = from_ptr->indx;
312           to_elt->next = to_elt->prev = 0;
313         }
314       else
315         {
316           to_elt->prev = to_ptr;
317           to_elt->next = 0;
318           to_ptr->next = to_elt;
319         }
320
321       to_ptr = to_elt;
322     }
323 }
324 \f
325 /* Find a bitmap element that would hold a bitmap's bit.
326    Update the `current' field even if we can't find an element that
327    would hold the bitmap's bit to make eventual allocation
328    faster.  */
329
330 static INLINE bitmap_element *
331 bitmap_find_bit (head, bit)
332      bitmap head;
333      unsigned int bit;
334 {
335   bitmap_element *element;
336   unsigned int indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
337
338   if (head->current == 0
339       || head->indx == indx)
340     return head->current;
341
342   if (head->indx > indx)
343     for (element = head->current;
344          element->prev != 0 && element->indx > indx;
345          element = element->prev)
346       ;
347
348   else
349     for (element = head->current;
350          element->next != 0 && element->indx < indx;
351          element = element->next)
352       ;
353
354   /* `element' is the nearest to the one we want.  If it's not the one we
355      want, the one we want doesn't exist.  */
356   head->current = element;
357   head->indx = element->indx;
358   if (element != 0 && element->indx != indx)
359     element = 0;
360
361   return element;
362 }
363 \f
364 /* Clear a single bit in a bitmap.  */
365
366 void
367 bitmap_clear_bit (head, bit)
368      bitmap head;
369      int bit;
370 {
371   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
372
373   if (ptr != 0)
374     {
375       unsigned bit_num  = bit % BITMAP_WORD_BITS;
376       unsigned word_num = bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
377       ptr->bits[word_num] &= ~ (((BITMAP_WORD) 1) << bit_num);
378
379       /* If we cleared the entire word, free up the element */
380       if (bitmap_element_zerop (ptr))
381         bitmap_element_free (head, ptr);
382     }
383 }
384
385 /* Set a single bit in a bitmap.  */
386
387 void
388 bitmap_set_bit (head, bit)
389      bitmap head;
390      int bit;
391 {
392   bitmap_element *ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
393   unsigned word_num = bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
394   unsigned bit_num  = bit % BITMAP_WORD_BITS;
395   BITMAP_WORD bit_val = ((BITMAP_WORD) 1) << bit_num;
396
397   if (ptr == 0)
398     {
399       ptr = bitmap_element_allocate (head);
400       ptr->indx = bit / BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS;
401       ptr->bits[word_num] = bit_val;
402       bitmap_element_link (head, ptr);
403     }
404   else
405     ptr->bits[word_num] |= bit_val;
406 }
407
408 /* Return whether a bit is set within a bitmap.  */
409
410 int
411 bitmap_bit_p (head, bit)
412      bitmap head;
413      int bit;
414 {
415   bitmap_element *ptr;
416   unsigned bit_num;
417   unsigned word_num;
418
419   ptr = bitmap_find_bit (head, bit);
420   if (ptr == 0)
421     return 0;
422
423   bit_num = bit % BITMAP_WORD_BITS;
424   word_num = bit / BITMAP_WORD_BITS % BITMAP_ELEMENT_WORDS;
425
426   return (ptr->bits[word_num] >> bit_num) & 1;
427 }
428 \f
429 /* Return the bit number of the first set bit in the bitmap, or -1
430    if the bitmap is empty.  */
431
432 int
433 bitmap_first_set_bit (a)
434      bitmap a;
435 {
436   bitmap_element *ptr = a->first;
437   BITMAP_WORD word;
438   unsigned word_num, bit_num;
439
440   if (ptr == NULL)
441     return -1;
442
443 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
444   word_num = 0, word = ptr->bits[0];
445   if (word == 0)
446     word_num = 1, word = ptr->bits[1];
447 #else
448   for (word_num = 0; word_num < BITMAP_ELEMENT_WORDS; ++word_num)
449     if ((word = ptr->bits[word_num]) != 0)
450       break;
451 #endif
452
453   /* Binary search for the first set bit.  */
454   /* ??? It'd be nice to know if ffs or ffsl was available.  */
455
456   bit_num = 0;
457   word = word & -word;
458
459 #if nBITMAP_WORD_BITS > 64
460  #error "Fill out the table."
461 #endif
462 #if nBITMAP_WORD_BITS > 32
463   if ((word & 0xffffffff) == 0)
464     word >>= 32, bit_num += 32;
465 #endif
466   if ((word & 0xffff) == 0)
467     word >>= 16, bit_num += 16;
468   if ((word & 0xff) == 0)
469     word >>= 8, bit_num += 8;
470   if (word & 0xf0)
471     bit_num += 4;
472   if (word & 0xcc)
473     bit_num += 2;
474   if (word & 0xaa)
475     bit_num += 1;
476
477   return (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
478           + word_num * BITMAP_WORD_BITS
479           + bit_num);
480 }
481
482 /* Return the bit number of the last set bit in the bitmap, or -1
483    if the bitmap is empty.  */
484
485 int
486 bitmap_last_set_bit (a)
487      bitmap a;
488 {
489   bitmap_element *ptr = a->first;
490   BITMAP_WORD word;
491   unsigned word_num, bit_num;
492
493   if (ptr == NULL)
494     return -1;
495
496   while (ptr->next != NULL)
497     ptr = ptr->next;
498
499 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
500   word_num = 1, word = ptr->bits[1];
501   if (word == 0)
502     word_num = 0, word = ptr->bits[0];
503 #else
504   for (word_num = BITMAP_ELEMENT_WORDS; word_num-- > 0; )
505     if ((word = ptr->bits[word_num]) != 0)
506       break;
507 #endif
508
509   /* Binary search for the last set bit.  */
510
511   bit_num = 0;
512 #if nBITMAP_WORD_BITS > 64
513  #error "Fill out the table."
514 #endif
515 #if nBITMAP_WORD_BITS > 32
516   if (word & ~(BITMAP_WORD)0xffffffff)
517     word >>= 32, bit_num += 32;
518 #endif
519   if (word & 0xffff0000)
520     word >>= 16, bit_num += 16;
521   if (word & 0xff00)
522     word >>= 8, bit_num += 8;
523   if (word & 0xf0)
524     word >>= 4, bit_num += 4;
525   if (word & 0xc)
526     word >>= 2, bit_num += 2;
527   if (word & 0x2)
528     bit_num += 1;
529
530   return (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
531           + word_num * BITMAP_WORD_BITS
532           + bit_num);
533 }
534 \f
535 /* Store in bitmap TO the result of combining bitmap FROM1 and FROM2 using
536    a specific bit manipulation.  Return true if TO changes.  */
537
538 int
539 bitmap_operation (to, from1, from2, operation)
540      bitmap to;
541      bitmap from1;
542      bitmap from2;
543      enum bitmap_bits operation;
544 {
545 #define HIGHEST_INDEX (unsigned int) ~0
546
547   bitmap_element *from1_ptr = from1->first;
548   bitmap_element *from2_ptr = from2->first;
549   unsigned int indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
550   unsigned int indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
551   bitmap_element *to_ptr = to->first;
552   bitmap_element *from1_tmp;
553   bitmap_element *from2_tmp;
554   bitmap_element *to_tmp;
555   unsigned int indx;
556   int changed = 0;
557
558 #if BITMAP_ELEMENT_WORDS == 2
559 #define DOIT(OP)                                        \
560   do {                                                  \
561     BITMAP_WORD t0, t1, f10, f11, f20, f21;             \
562     f10 = from1_tmp->bits[0];                           \
563     f20 = from2_tmp->bits[0];                           \
564     t0 = f10 OP f20;                                    \
565     changed |= (t0 != to_tmp->bits[0]);                 \
566     f11 = from1_tmp->bits[1];                           \
567     f21 = from2_tmp->bits[1];                           \
568     t1 = f11 OP f21;                                    \
569     changed |= (t1 != to_tmp->bits[1]);                 \
570     to_tmp->bits[0] = t0;                               \
571     to_tmp->bits[1] = t1;                               \
572   } while (0)
573 #else
574 #define DOIT(OP)                                        \
575   do {                                                  \
576     BITMAP_WORD t, f1, f2;                              \
577     int i;                                              \
578     for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; ++i)          \
579       {                                                 \
580         f1 = from1_tmp->bits[i];                        \
581         f2 = from2_tmp->bits[i];                        \
582         t = f1 OP f2;                                   \
583         changed |= (t != to_tmp->bits[i]);              \
584         to_tmp->bits[i] = t;                            \
585       }                                                 \
586   } while (0)
587 #endif
588
589   to->first = to->current = 0;
590
591   while (from1_ptr != 0 || from2_ptr != 0)
592     {
593       /* Figure out whether we need to substitute zero elements for
594          missing links.  */
595       if (indx1 == indx2)
596         {
597           indx = indx1;
598           from1_tmp = from1_ptr;
599           from2_tmp = from2_ptr;
600           from1_ptr = from1_ptr->next;
601           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
602           from2_ptr = from2_ptr->next;
603           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
604         }
605       else if (indx1 < indx2)
606         {
607           indx = indx1;
608           from1_tmp = from1_ptr;
609           from2_tmp = &bitmap_zero_bits;
610           from1_ptr = from1_ptr->next;
611           indx1 = (from1_ptr) ? from1_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
612         }
613       else
614         {
615           indx = indx2;
616           from1_tmp = &bitmap_zero_bits;
617           from2_tmp = from2_ptr;
618           from2_ptr = from2_ptr->next;
619           indx2 = (from2_ptr) ? from2_ptr->indx : HIGHEST_INDEX;
620         }
621
622       /* Find the appropriate element from TO.  Begin by discarding
623          elements that we've skipped.  */
624       while (to_ptr && to_ptr->indx < indx)
625         {
626           changed = 1;
627           to_tmp = to_ptr;
628           to_ptr = to_ptr->next;
629           bitmap_elem_to_freelist (to, to_tmp);
630         }
631       if (to_ptr && to_ptr->indx == indx)
632         {
633           to_tmp = to_ptr;
634           to_ptr = to_ptr->next;
635         }
636       else
637         to_tmp = bitmap_element_allocate (to);
638
639       /* Do the operation, and if any bits are set, link it into the
640          linked list.  */
641       switch (operation)
642         {
643         default:
644           abort ();
645
646         case BITMAP_AND:
647           DOIT (&);
648           break;
649
650         case BITMAP_AND_COMPL:
651           DOIT (&~);
652           break;
653
654         case BITMAP_IOR:
655           DOIT (|);
656           break;
657         case BITMAP_IOR_COMPL:
658           DOIT (|~);
659           break;
660         case BITMAP_XOR:
661           DOIT (^);
662           break;
663         }
664
665       if (! bitmap_element_zerop (to_tmp))
666         {
667           to_tmp->indx = indx;
668           bitmap_element_link (to, to_tmp);
669         }
670       else
671         {
672           bitmap_elem_to_freelist (to, to_tmp);
673         }
674     }
675
676   /* If we have elements of TO left over, free the lot.  */
677   if (to_ptr)
678     {
679       changed = 1;
680       for (to_tmp = to_ptr; to_tmp->next ; to_tmp = to_tmp->next)
681         continue;
682       if (to->using_obstack)
683         {
684           to_tmp->next = bitmap_free;
685           bitmap_free = to_ptr;
686         }
687       else
688         {
689           to_tmp->next = bitmap_ggc_free;
690           bitmap_ggc_free = to_ptr;
691         }
692     }
693
694 #undef DOIT
695
696   return changed;
697 }
698
699 /* Return true if two bitmaps are identical.  */
700
701 int
702 bitmap_equal_p (a, b)
703      bitmap a;
704      bitmap b;
705 {
706   bitmap_head c;
707   int ret;
708
709   memset (&c, 0, sizeof (c)); 
710   ret = ! bitmap_operation (&c, a, b, BITMAP_XOR);
711   bitmap_clear (&c);
712
713   return ret;
714 }
715 \f
716 /* Or into bitmap TO bitmap FROM1 and'ed with the complement of
717    bitmap FROM2.  */
718
719 void
720 bitmap_ior_and_compl (to, from1, from2)
721      bitmap to;
722      bitmap from1;
723      bitmap from2;
724 {
725   bitmap_head tmp;
726
727   tmp.first = tmp.current = 0;
728   tmp.using_obstack = 0;
729
730   bitmap_operation (&tmp, from1, from2, BITMAP_AND_COMPL);
731   bitmap_operation (to, to, &tmp, BITMAP_IOR);
732   bitmap_clear (&tmp);
733 }
734
735 int
736 bitmap_union_of_diff (dst, a, b, c)
737      bitmap dst;
738      bitmap a;
739      bitmap b;
740      bitmap c;
741 {
742   bitmap_head tmp;
743   int changed;
744
745   tmp.first = tmp.current = 0;
746   tmp.using_obstack = 0;
747
748   bitmap_operation (&tmp, b, c, BITMAP_AND_COMPL);
749   changed = bitmap_operation (dst, &tmp, a, BITMAP_IOR);
750   bitmap_clear (&tmp);
751
752   return changed;
753 }
754 \f
755 /* Initialize a bitmap header.  */
756
757 bitmap
758 bitmap_initialize (head, using_obstack)
759      bitmap head;
760      int using_obstack;
761 {
762   if (head == NULL && ! using_obstack)
763     head = ggc_alloc (sizeof (*head));
764   
765   head->first = head->current = 0;
766   head->using_obstack = using_obstack;
767
768   return head;
769 }
770 \f
771 /* Debugging function to print out the contents of a bitmap.  */
772
773 void
774 debug_bitmap_file (file, head)
775      FILE *file;
776      bitmap head;
777 {
778   bitmap_element *ptr;
779
780   fprintf (file, "\nfirst = ");
781   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) head->first);
782   fprintf (file, " current = ");
783   fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) head->current);
784   fprintf (file, " indx = %u\n", head->indx);
785
786   for (ptr = head->first; ptr; ptr = ptr->next)
787     {
788       unsigned int i, j, col = 26;
789
790       fprintf (file, "\t");
791       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) ptr);
792       fprintf (file, " next = ");
793       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) ptr->next);
794       fprintf (file, " prev = ");
795       fprintf (file, HOST_PTR_PRINTF, (PTR) ptr->prev);
796       fprintf (file, " indx = %u\n\t\tbits = {", ptr->indx);
797
798       for (i = 0; i < BITMAP_ELEMENT_WORDS; i++)
799         for (j = 0; j < BITMAP_WORD_BITS; j++)
800           if ((ptr->bits[i] >> j) & 1)
801             {
802               if (col > 70)
803                 {
804                   fprintf (file, "\n\t\t\t");
805                   col = 24;
806                 }
807
808               fprintf (file, " %u", (ptr->indx * BITMAP_ELEMENT_ALL_BITS
809                                      + i * BITMAP_WORD_BITS + j));
810               col += 4;
811             }
812
813       fprintf (file, " }\n");
814     }
815 }
816
817 /* Function to be called from the debugger to print the contents
818    of a bitmap.  */
819
820 void
821 debug_bitmap (head)
822      bitmap head;
823 {
824   debug_bitmap_file (stdout, head);
825 }
826
827 /* Function to print out the contents of a bitmap.  Unlike debug_bitmap_file,
828    it does not print anything but the bits.  */
829
830 void
831 bitmap_print (file, head, prefix, suffix)
832      FILE *file;
833      bitmap head;
834      const char *prefix;
835      const char *suffix;
836 {
837   const char *comma = "";
838   int i;
839
840   fputs (prefix, file);
841   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (head, 0, i,
842                             {
843                               fprintf (file, "%s%d", comma, i);
844                               comma = ", ";
845                             });
846   fputs (suffix, file);
847 }
848
849 #include "gt-bitmap.h"