OSDN Git Service

Thread.abort_on_exception = false
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2008-02-16 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [shogi-server]
4           - Thread.abort_on_exception is now false, meaning that 
5             a thread's abort does not affect the others. 
6
7 2008-02-14 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
8
9         * [shogi-server]
10           - Added a new pairing variation, Swiss-like style. Winners at the
11             prevous games (his/her point of view, not the server's) are 
12             paired first, and then the others are matched. This is the 
13             default option now.
14           - Pairing classes are located in a separate source file,
15             pairing.rb. The file is 'load'ed each time to be used,
16             meaning that modifying the code will be applied to a running
17             server.
18           - You can specify a single player who will be out of pairing
19             when there are odd players waiting for Floodgate.
20
21 2008-02-13 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
22
23         * [shogi-server]
24           - When there are odd players wating for Floodgate, the random
25             pairing deletes the player who has ever played the most games.
26
27 2008-02-08 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
28
29         * [ml_html]
30           - For the Not-Yet-Rated group, those who have not connected
31             recently are not listed.
32         * [shogi-server]
33           - Floodgate's thread checks the current time each 10 secs.
34
35 2008-02-05 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
36
37         * [mk_rate] [mk_html]
38           - Display not-yet-rated players as well.
39         * [mk_html]
40           - Use Yahoo! UI Library.
41
42 2008-02-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
43
44         * [shogi-server] [webserver]
45           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
46             path, the server could fail to start with a permission denied
47             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
48             an absolute path before switching to daemon. 
49           - In the daemon mode, a wrong process id was written in 
50             '--pid-file'. This issue has been fixed. Also, the pid file
51             will be removed when the server shuts down.
52
53 2008-02-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
54
55         * [shogi-server]
56           - Game names that are recognized as the floodgate mode are now 
57             /^floodgate-\d+-\d+$/.
58           - Floodgate could not schedule the next time when it was the next
59             day. This issue has been fixed.
60
61 2008-02-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
62
63         * [shogi-server]
64           - Implemented a new feature, Floodgate mode, for covenience with
65             public rating games. Now there is a special game "wdoor-900-0".
66             Matching players for that game is scheduled each 30 minitues.
67
68 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
69
70         * [mk_rate]
71          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
72            It may not work with lower verions. 
73
74 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
75
76         * [shogi-server]
77           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
78             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
79             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
80
81 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
82
83         * [webserver]
84           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
85             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
86             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
87         * [mk_rate]
88           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
89             rates sometimes went wrong (infinite values).
90
91 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
92
93         * [shogi-server]
94           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
95             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
96             because it is only available for CSA's official testing server and does
97             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
98             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
99           - Show revision in a start up message.
100
101 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
102
103         * [shogi-server]
104           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
105             send LF, the server sends back LF.
106           - More care for socket errors.
107
108 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
109
110         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
111           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
112           the error.
113
114 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
115
116         * [mk_html] Popup shows additional information.
117
118 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
119
120         * [shogi-server]
121           - Use WEBrick for server framework.
122           - Daemon mode is available.
123
124 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
125
126         * [shogi-server]
127           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
128           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
129             This issues has been fixed.
130
131 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
132
133         * [mk_html]
134           - Show groups in the order specified in players.html.
135           - Players who gamed recently have a background color.
136         * [mk_rate]
137           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
138
139 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
140
141         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
142           That move should be illegal. This issue has been fixed.
143
144 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
145
146         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
147           network failure or communication error.  Recently some programs seem
148           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
149           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
150           ratings.
151
152 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
153
154         * [mk_rate][mk_html]
155           - Put players into "connected" groups in order to
156             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
157             least a game with other players.
158           - The format of players.yaml was updated.
159         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
160
161 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
162
163         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
164
165 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
166
167         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
168           the calculation to complete.
169
170 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
171
172         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
173
174 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
175
176         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
177
178 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
179
180         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
181         * [mk_html] Add CSS to look better.
182
183 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
184
185         * [shogi-server]
186           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
187         * [mk_rate]
188           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
189             rated.
190
191 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
192
193         * [shogi-server]
194           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
195
196 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
197
198         * [shogi-server]
199           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
200           - Simplified the output of %%RATING.
201         * [mk_rate]
202           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
203             before-@-names are mapped to one.
204
205 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
206
207         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
208
209 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
210
211         * [mk_rate] Re-design. 
212           - Correct the equations.
213           - Apply deaccelerated Newton method.
214
215 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
216
217         * [mk_rate]
218           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
219         * [shogi-server]
220           - Add a space in the output of %%RATING.
221
222 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
223
224         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
225         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
226         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
227         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
228         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
229           rated player.
230
231 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
232         
233         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
234
235 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
236
237         * Change the style of a comment line on the rated game.
238
239 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
240
241         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
242         * Fix the max length of the login name with a trip.
243         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
244         * Remove the rating system, which will be calculated by another
245           program.
246
247 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
248
249         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
250
251 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
252
253         * Add a simple rating system.
254
255 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
256
257         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
258           CGI.
259
260 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
261
262         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
263           Add debug lines to show a jishogi state.
264
265 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
266
267         * Support CSA Protocol Version 1.1.
268         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
269
270 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
271
272         * Kifu logs are always written in separate files.
273         * Add a test case, test/TC_functional.rb
274         * Some refactorings.
275