OSDN Git Service

add back brush "modelling"
[mypaint-anime/master.git] / brushes / charcoal-03.myb
1 # mypaint brush file
2 # you can edit this file and then select the brush in mypaint (again) to reload
3 version 2
4 opaque 0.2 | pressure (0.000000 -0.101563), (0.243827 -0.101563), (0.500000 0.750000), (1.000000 0.750000)
5 opaque_multiply 0.0 | pressure (0.000000 0.000000), (0.083333 1.000000), (1.000000 1.000000)
6 opaque_linearize 0.9
7 radius_logarithmic 0.2 | pressure (0.000000 0.000000), (1.000000 0.500000)
8 hardness 1.0
9 dabs_per_basic_radius 0.0
10 dabs_per_actual_radius 5.0
11 dabs_per_second 0.0
12 radius_by_random 0.0
13 speed1_slowness 0.04
14 speed2_slowness 0.8
15 speed1_gamma 4.0
16 speed2_gamma 4.0
17 offset_by_random 1.0
18 offset_by_speed 0.0
19 offset_by_speed_slowness 0.0
20 slow_tracking 0.0
21 slow_tracking_per_dab 0.0
22 tracking_noise 0.0
23 color_h 0.0
24 color_s 0.0
25 color_v 0.0
26 change_color_h 0.0
27 change_color_l 0.0
28 change_color_hsl_s 0.0
29 change_color_v 0.0
30 change_color_hsv_s 0.0
31 smudge 0.0 | speed1 (0.000000 0.000000), (4.000000 0.300000)
32 smudge_length 0.5
33 eraser 0.0
34 stroke_treshold 0.0
35 stroke_duration_logarithmic 4.0
36 stroke_holdtime 0.0
37 custom_input 0.0
38 custom_input_slowness 0.0
39 elliptical_dab_ratio 3.0 | random (0.000000 -1.000000), (1.000000 1.000000)
40 elliptical_dab_angle 0.0 | random (0.000000 -180.000000), (1.000000 180.000000)
41 direction_filter 2.0