OSDN Git Service

SDL_WindowFlags SDL_WINDOW_VULKANフラグを追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_CreateWindow...
[sdl2referencejp/sdl2referencejp.git] / SDL_MixAudio.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">\r
2 <html lang="ja-JP">\r
3 <head>\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="\83z\81[\83\80">\r
8 <link rel="parent" href="CategoryAudio.html" title="1\82Â\8fã">\r
9 <title>SDL_MixAudio</title>\r
10 </head>\r
11 <body>\r
12 <a href="index.html">\96Ú\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(\8b@\94\\95Ê)</a> - <a href="CategoryAudio.html">\8dÄ\90\82Æ\98^\89¹</a> - SDL_MixAudio\r
13 <hr>\r
14 <h1>SDL_MixAudio</h1>\r
15 \83I\81[\83f\83B\83I\81E\83~\83L\83V\83\93\83O\82Ì\8cÃ\82¢\8aÖ\90\94\90V\82µ\82¢\83v\83\8d\83O\83\89\83\80\82Í\91ã\82í\82è\82É<a href="SDL_MixAudioFormat.html">SDL_MixAudioFormat()</a>\82ð\8eg\82¤\95û\82ª\82æ\82¢\r
16 <h2>\8d\\95¶</h2>\r
17 <code>void SDL_MixAudio(Uint8* dst, const Uint8* src, Uint32 len, int volume)</code>\r
18 <h2>\88ø\90\94</h2>\r
19 <table border="1" summary="SDL_MixAudio">\r
20 <tr><td>dst</td><td>\83~\83L\83V\83\93\83O\82³\82ê\82½\89¹\90º\82Ì\8fo\97Í\90æ</td></tr>\r
21 <tr><td>src</td><td>\83~\83L\83V\83\93\83O\82·\82é\89¹\90º\83o\83b\83t\83@</td></tr>\r
22 <tr><td>len</td><td>\89¹\90º\83o\83b\83t\83@\82Ì\83o\83C\83g\92·</td></tr>\r
23 <tr><td>volume</td><td>0\81`128\82Ì\94Í\88Í, SDL_MIX_MAXVOLUME\82Ì\82Æ\82«\8dÅ\91å\83{\83\8a\83\85\81[\83\80</td></tr>\r
24 </table>\r
25 <h2>\83T\83\93\83v\83\8b\83R\81[\83h</h2>\r
26 <p>\r
27 <code>\r
28 <pre>\r
29 void myAudioCallback(void *udata, Uint8 *stream, int len)\r
30 {\r
31     extern const Uint8 *mixData;\r
32     SDL_memset(stream, 0, len);  // \96³\89¹\82É\82·\82é\r
33     // \96³\89¹\82É\91Î\82µ\82Ä\82 \82È\82½\82Ì\89¹\90º\83f\81[\83^\82ð50%\82Ì\83{\83\8a\83\85\81[\83\80\82Å\83~\83L\83V\83\93\83O\82·\82é\r
34     SDL_MixAudio(stream, mixData, len, SDL_MIX_MAXVOLUME / 2);\r
35 }\r
36 </pre>\r
37 </code>\r
38 </p>\r
39 <h2>\8fÚ\8d×</h2>\r
40 <p>\r
41 \82±\82Ì\8aÖ\90\94\82Í\r
42 </p>\r
43 <p>\r
44 <code>SDL_MixAudioFormat(dst, src, format, len, volume);</code>\r
45 </p>\r
46 <p>\r
47 \82Æ\93¯\82\82Å\82 \82é.\r
48 </p>\r
49 <p>\r
50 \82»\82µ\82Ä, \8cÃ\82¢<a href="SDL_OpenAudio.html">SDL_OpenAudio()</a>\8aÖ\90\94\82ð\8eg\82Á\82½\8fê\8d\87\82Ì\82Ý\8eg\82¦\82é.\r
51 </p>\r
52 <h2>\8aÖ\98A\8d\80\96Ú(\8aÖ\90\94)</h2>\r
53 <a href="SDL_MixAudioFormat.html">SDL_MixAudioFormat</a><br>\r
54 <h2>SDL Wiki\82Ö\82Ì\83\8a\83\93\83N</h2>\r
55 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_MixAudio">SDL_MixAudio - SDL Wiki</a>\r
56 <hr>\r
57 </body>\r
58 </html>\r