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* [shogi-server]
[shogi-server/shogi-server.git] / shogi_server / login.rb
index 6a08fba..5af4398 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ## $Id$
 
 ## Copyright (C) 2004 NABEYA Kenichi (aka nanami@2ch)
 ## $Id$
 
 ## Copyright (C) 2004 NABEYA Kenichi (aka nanami@2ch)
-## Copyright (C) 2007-2008 Daigo Moriwaki (daigo at debian dot org)
+## Copyright (C) 2007-2012 Daigo Moriwaki (daigo at debian dot org)
 ##
 ## This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 ## it under the terms of the GNU General Public License as published by
 ##
 ## This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 ## it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -17,6 +17,8 @@
 ## along with this program; if not, write to the Free Software
 ## Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
 
 ## along with this program; if not, write to the Free Software
 ## Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
 
+require 'shogi_server/handicapped_boards'
+
 module ShogiServer # for a namespace
 
 ######################################################
 module ShogiServer # for a namespace
 
 ######################################################
@@ -43,6 +45,39 @@ class Login
     end
   end
 
     end
   end
 
+  # Check if a game name str is a handicapped game.
+  # @return a subclass of Board coresponding to the handicapped game; false,
+  # otherwise.
+  #
+  def Login.handicapped_game_name?(str)
+    return false unless good_game_name?(str)
+    ret = nil
+    
+    case str
+    when %r!^hclance_!
+      ret = HCKYBoard
+    when %r!^hcbishop_!
+      ret = HCKABoard
+    when %r!^hcrook_!
+      ret = HCHIBoard
+    when %r!^hcrooklance_!
+      ret = HCHIKYBoard
+    when %r!^hc2p_!
+      ret = HC2PBoard
+    when %r!^hc4p_!
+      ret = HC4PBoard
+    when %r!^hc6p_!
+      ret = HC6PBoard
+    when %r!^hc8p_!
+      ret = HC8PBoard
+    when %r!^hc10p_!
+      ret = HC10PBoard
+    else
+      ret = false
+    end
+    return ret
+  end
+
   def Login.good_identifier?(str)
     if str =~ /\A[\w\d_@\-\.]{1,#{Max_Identifier_Length}}\z/
       return true
   def Login.good_identifier?(str)
     if str =~ /\A[\w\d_@\-\.]{1,#{Max_Identifier_Length}}\z/
       return true
@@ -92,14 +127,40 @@ end
 class LoginCSA < Login
   PROTOCOL = "CSA"
 
 class LoginCSA < Login
   PROTOCOL = "CSA"
 
+  attr_reader :gamename
+
+  # A turn preference string: "+", "-" or default "*"
+  attr_reader :turn_preference
+
   def initialize(player, password)
     @gamename = nil
   def initialize(player, password)
     @gamename = nil
+    @turn_preference = "*"
     super
     @player.protocol = PROTOCOL
   end
 
     super
     @player.protocol = PROTOCOL
   end
 
+  # Parse a gamename str and see if it includes an optional turn 
+  # preference. 
+  # ex. foo-1500-0-B for black
+  # ex. foo-1500-0-W for white
+  #
+  # Return an array of a valid gamename without an turn preference and a
+  # turn character "+" or "-"; false otherwise
+  #
+  def parse_gamename_turn(str)
+    if str =~ /^(.+)-\d+-\d+-(\w)$/
+      case $2
+      when "b","B"
+        return [str[0, str.length-2], "+"]
+      when "w","W"
+        return [str[0, str.length-2], "-"]
+      end
+    end
+    return false
+  end
+
   def parse_password(password)
   def parse_password(password)
-    if Login.good_game_name?(password)
+    if Login.good_game_name?(password) || parse_gamename_turn(password)
       @gamename = password
       @player.set_password(nil)
     elsif password.split(",").size > 1
       @gamename = password
       @player.set_password(nil)
     elsif password.split(",").size > 1
@@ -109,12 +170,17 @@ class LoginCSA < Login
       @player.set_password(password)
       @gamename = Default_Game_Name
     end
       @player.set_password(password)
       @gamename = Default_Game_Name
     end
-    @gamename = self.class.good_game_name?(@gamename) ? @gamename : Default_Game_Name
+    array = parse_gamename_turn(@gamename)
+    if array
+      @gamename = array.first
+      @turn_preference = array.last
+    end
+    @gamename = Login.good_game_name?(@gamename) ? @gamename : Default_Game_Name
   end
 
   def process
     super
   end
 
   def process
     super
-    @csa_1st_str = "%%GAME #{@gamename} *"
+    @csa_1st_str = "%%GAME #{@gamename} #{@turn_preference}"
   end
 end
 
   end
 end