OSDN Git Service

- shogi_server/pairing.rb:
[shogi-server/shogi-server.git] / mk_rate
diff --git a/mk_rate b/mk_rate
index e3350e5..2d2e94c 100755 (executable)
--- a/mk_rate
+++ b/mk_rate
 #
 # == Synopsis
 #
-# mk_rate reads CSA files, calculates rating scores of each player, and then
-# outputs a yaml file (players.yaml) that Shogi-server can recognize.
+# mk_rate reads game results files generated by the mk_game_results command,
+# calculates rating scores of each player, and then outputs a yaml file 
+# (players.yaml) that Shogi-server can recognize.
 #
 # == Usage
 #
-# ./mk_rate [options] DIR..
+# ./mk_rate [options] GAME_RESULTS_FILE [...]
+#
+# ./mk_rate [options]
 # 
-# DIR::
-#   CSA files are recursively looked up the directories.
+# GAME_RESULTS_FILE::
+#   a path to a file listing results of games, which is genrated by the
+#   mk_game_results command.
+#   In the second style above, the file content can be read from the stdin.
+#
+# --base-date::
+#   a base time point for this calicuration (default now). Ex. '2009-10-31'
 #
 # --half-life::
 #   n [days] (default 60)
 # --fixed-rate::
 #   rate 
 #
+# --skip-draw-games::
+#   skip draw games. [default: draw games are counted in as 0.5 win and 0.5
+#   lost.]
+#
 # --help::
 #   show this message
 #
 #
 #   $ sudo gem install rgl
 #
-# == Run
+# == Examples
+#
+#   $ ./mk_rate game_results.txt > players.yaml
 #
-#   $ ./mk_rate . > players.yaml
+#   $ ./mk_game_results . | ./mk_rate > players.yaml
 #
-# or, if you do not want the file to be update in case of errors, 
+# If you do not want the file to be update in case of errors, 
 #
-#   $ ./mk_rate . && ./mk_rate . > players.yaml
+#   $ ./mk_rate game_results.txt && ./mk_rate game_results.txt > players.yaml
 #
 # == How players are rated
 #
@@ -332,6 +346,7 @@ class Rating
       old_f      = f
       old_f_nrm2 = old_f.nrm2
       deaccelrate(1.0, old_rate, a, old_f_nrm2)
+      #@rate -= a # Instead, do not deaccelerate
       @record.set(func_vector.nrm2, @rate)
 
       $stderr.printf "|error| : %5.2e\n", a.nrm2 if $DEBUG
@@ -348,6 +363,7 @@ class Rating
     @rate = @record.get
     $stderr.puts "resolved f: %s -> %f" %
       [func_vector.to_a.inspect, func_vector.nrm2] if $DEBUG
+    $stderr.puts "Count: %d" % [@count] if $DEBUG
 
     @rate *= 1.0/K
     finite!
@@ -425,7 +441,7 @@ class WinLossMatrix
             0
           else
             p2 = keys[j]
-            v = p1_hash[p2] || Vector[0,0]
+            v = p1_hash[p2] || GSL::Vector[0,0]
             v[0]
           end
         end)
@@ -591,13 +607,21 @@ def half_life(days)
 end
 
 def _add_win_loss(winner, loser, time)
-  how_long_days = (Time.now - time)/(3600*24)
+  how_long_days = ($options["base-date"] - time)/(3600*24)
   $players[winner] ||= Hash.new { GSL::Vector[0,0] }
   $players[loser]  ||= Hash.new { GSL::Vector[0,0] }
   $players[winner][loser] += GSL::Vector[1.0*half_life(how_long_days),0]
   $players[loser][winner] += GSL::Vector[0,1.0*half_life(how_long_days)]
 end
 
+def _add_draw(player1, player2, time)
+  how_long_days = ($options["base-date"] - time)/(3600*24)
+  $players[player1] ||= Hash.new { GSL::Vector[0,0] }
+  $players[player2] ||= Hash.new { GSL::Vector[0,0] }
+  $players[player1][player2] += GSL::Vector[0.5*half_life(how_long_days),0.5*half_life(how_long_days)]
+  $players[player2][player1] += GSL::Vector[0.5*half_life(how_long_days),0.5*half_life(how_long_days)]
+end
+
 def _add_time(player, time)
   $players_time[player] = time if $players_time[player] < time
 end
@@ -608,7 +632,11 @@ def add(black_mark, black_name, white_name, white_mark, time)
   elsif black_mark == LOSS_MARK && white_mark == WIN_MARK
     _add_win_loss(white_name, black_name, time)
   elsif black_mark == DRAW_MARK && white_mark == DRAW_MARK
-    return
+    if $options["skip-draw-games"]
+      return
+    else
+      _add_draw(black_name, white_name, time)
+    end
   else
     raise "Never reached!"
   end
@@ -635,6 +663,7 @@ def parse(line)
 
   return if state == "abnormal"
   time = Time.parse(time)
+  return if $options["base-date"] < time
   black_id = identify_id(black_id)
   white_id = identify_id(white_id)
 
@@ -659,14 +688,23 @@ end
 
 def usage(io)
     io.puts <<EOF
-USAGE: #{$0} [options] DIR..
-  DIR                where CSA files are looked up recursively
+USAGE: #{$0} [options] GAME_RESULTS_FILE [...]
+       #{$0} [options]
+       
+GAME_RESULTS_FILE:
+  a path to a file listing results of games, which is genrated by the
+  mk_game_results command.
+  In the second style above, the file content can be read from the stdin.
+
 OPTOINS:
+  --base-date         a base time point for this calicuration (default now). Ex. '2009-10-31'
   --half-life         n [days] (default 60)
   --half-life-ignore  m [days] (default  7)
                       after m days, half-life effect works
   --fixed-rate-player player whose rate is fixed at the rate
   --fixed-rate        rate 
+  --skip-draw-games   skip draw games. [default: draw games are counted in
+                      as 0.5 win and 0.5 lost]
   --help              show this message
 EOF
 end
@@ -674,11 +712,13 @@ end
 def main
   $options = Hash::new
   parser = GetoptLong.new(
+    ["--base-date",         GetoptLong::REQUIRED_ARGUMENT],
     ["--half-life",         GetoptLong::REQUIRED_ARGUMENT],
     ["--half-life-ignore",  GetoptLong::REQUIRED_ARGUMENT],
     ["--help", "-h",        GetoptLong::NO_ARGUMENT],
     ["--fixed-rate-player", GetoptLong::REQUIRED_ARGUMENT],
-    ["--fixed-rate",        GetoptLong::REQUIRED_ARGUMENT])
+    ["--fixed-rate",        GetoptLong::REQUIRED_ARGUMENT],
+    ["--skip-draw-games",   GetoptLong::NO_ARGUMENT])
   parser.quiet = true
   begin
     parser.each_option do |name, arg|
@@ -699,6 +739,11 @@ def main
     usage($stdout) 
     exit 0
   end
+  if $options["base-date"]
+    $options["base-date"] = Time::parse $options["base-date"]
+  else
+    $options["base-date"] = Time.now
+  end
   $options["half-life"] ||= 60
   $options["half-life"] = $options["half-life"].to_i
   $options["half-life-ignore"] ||= 7