OSDN Git Service

Merge branch '201303-yamashita_matching' into wdoor-stable
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
index 9af0f52..6e69cdc 100644 (file)
--- a/changelog
+++ b/changelog
@@ -1,9 +1,74 @@
+2013-11-04  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_rate]
+         - Added a new option, --ignore, which is imported from
+           mk_rate-from-grep.
+
+2013-09-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/{game,time_clock}.rb:
+           When StopWatchClock is used, "Time_Unit:" of starting messages
+           in CSA protocol supplies "1min".
+
+2013-04-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/{game,time_clock}.rb:
+           Adds variations of thinking time calculation: ChessClock
+           (current) and StopWatchClock (new).
+           StopWatchClock, which is usually used at official games of human
+           professional players, is a clock where thiking time less than a
+           miniute is regarded as zero.
+           To select StopWatchClock, use a special game name with "060"
+           byoyomi time. ex. "gamename_1500_060".
+
+2013-03-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - %%FORK command: %%FORK <source_game> [<new_buoy_game>] [<nth-move>]
+           The new_buoy_game parameter is now optional. If it is not
+           supplied, Shogi-server generates a new buoy game name from
+           source_game.
+         - command.rb: More elaborate error messages for the %%GAME command.
+
+2013-03-20  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - New pairing algorithm: ShogiServer::Pairing::LeastDiff
+           This pairing algorithm aims to minimize the total differences of
+           matching players' rates. It also includes penalyties when a match
+           is same as the previous one or a match is between human players.
+           It is based on a discussion with Yamashita-san on
+           http://www.sgtpepper.net/kaneko/diary/20120511.html.
+
+2013-02-23  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - New command: %%FORK <source_game> <new_buoy_game> [<nth-move>]
+           Fork a new game from the posistion where the n-th (starting from
+           one) move of a source game is played. The new game should be a
+           valid buoy game name. The default value of n is the position
+           where the previous position of the last one.
+           - The objective of this command: The shogi-server may be used as
+           the back end server of computer-human match where a human player
+           plays with a real board and someone, or a proxy, inputs moves to
+           the shogi-server. If the proxy happens to enter a wrong move,
+           with this command you can restart a new buoy game from the
+           previous stable position.
+           ex. %%FORK server-denou-14400-60+p1+p2+20130223185013 buoy_denou-14400-60
+
 2012-12-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
 
        * [shogi-server]
          - Backported a5c94012656902e73e00f46e7a4c7004b24d4578:
            test/TC_logger.rb depeneded on a specific directory where it was
            running on. This issues has been fixed.
+         - Backported 87d145bd1f1a14a33f5f6fbc78b63a1952f1ca90 and
+           2df8c798aeb7f0e77735e893fd1370c2c6f15c4d:
+           shogi_server/floodgate.rb: Generating next time around the new
+           year day by reading configuration files did not work correctly.
+           This issue has been fixed.
 
 2012-12-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>