OSDN Git Service

Fix test failures related to MAX_MOVES and least time per move
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
index 69e6b33..6a8cf39 100644 (file)
--- a/changelog
+++ b/changelog
@@ -1,3 +1,38 @@
+2015-01-12  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server.rb: Follow an API change in a upstream class:
+           LogDevice.previous_period_end
+
+2014-10-12  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi_server]
+         - New feature: max moves
+           - New command line option: --max-moves n
+             When a game with the n-th move played does not end, make the
+             game a draw (default 256). 0 disables this feature.
+           - Players will receive a new message, "#MAX_MOVES_DRAW",  upon
+             an end of such a game:
+               #MAX_MOVES_DRAW
+               #DRAW
+           - A new log summary type, "max_moves_draw", has been assigned for games
+             drawing with max moves.
+             'summary:max_moves_draw:name_sente draw:name_gote draw
+         - Least time per move:
+           - New command line option: --least-time-per-move n
+             This opotion specifies a least time in second per move, which
+             is 1 second by default. Setting 0 means that a decimal
+             fraction of time for a move will be truncated.
+
+2014-07-19  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_rate]
+         - Added a new option, --abnormal-threshold n:
+           Games that end with the 'abnormal' status are counted in
+           win/lost games for the rating calculation if a game plays more
+           than n plies. Otherwise (or if n is zero), abnormal games are
+           counted out of rating games.
+
 2013-12-29  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
 
        * [shogi-server]