OSDN Git Service

Update changelog
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
index cc0a334..48bffe9 100644 (file)
--- a/changelog
+++ b/changelog
@@ -1,3 +1,21 @@
+2010-09-04  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/{board,command,game,league,player}.rb
+           The Buoy behaivor is changed.
+           + Starting a buoy game, players are notified a starting game
+             position with the initial position and moves, instread of a
+             targeting position.
+           + Players are allowed to start buoy games with specific turns.
+             ex. %%GAME buoy_foo-1500-0 +
+
+2010-08-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/command.rb: Prevent a possible password from be
+           logged in a log file when players send invalid LOGIN-like commands.
+           Thanks to Tomoyuki Kaneko for this idea.
+
 2010-08-03  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
 
        * [shogi-server]
 2010-08-03  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
 
        * [shogi-server]
@@ -8,6 +26,8 @@
            now returns an instance correctly.
          - ../shogi_server.rb, ../shogi_server/util.rb: Refactored
            mkdir_for to Mkdir.mkdir_for.
            now returns an instance correctly.
          - ../shogi_server.rb, ../shogi_server/util.rb: Refactored
            mkdir_for to Mkdir.mkdir_for.
+         - ../shogi_server/game.rb: mkdir_p will be performed in a global
+           mutex of ShogiServer::Mkdir.
 
 2010-07-25  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
 
 
 2010-07-25  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
 
            New commands:
            + %%SETBUOY <game_name> <moves> [count]
              Set a new buoy game.
            New commands:
            + %%SETBUOY <game_name> <moves> [count]
              Set a new buoy game.
-             ex. %%SETBUOYGAME buoy_foo-900-0 +7776FU 10
-             ex. %%SETBUOYGAME buoy_foo-1500-0 +7776FU-3334FU
+             ex. %%SETBUOY buoy_foo-900-0 +7776FU 10
+             ex. %%SETBUOY buoy_foo-1500-0 +7776FU-3334FU
              - game_name is a valid game name with a prefix "buoy_".
              ex. buoy_foo-900-0
              - moves are initial moves from the Hirate position to a
              - game_name is a valid game name with a prefix "buoy_".
              ex. buoy_foo-900-0
              - moves are initial moves from the Hirate position to a