OSDN Git Service

Merge remote-tracking branch 'origin/wdoor-stable'
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
index a6efc47..a6d5f64 100644 (file)
--- a/changelog
+++ b/changelog
@@ -1,3 +1,825 @@
+2013-11-04  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_rate]
+         - Added a new option, --ignore, which is imported from
+           mk_rate-from-grep.
+       * [mk_game_results]
+         - Flush after each output line.
+       * Rleased: Revision "20131104"
+
+2013-09-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/{game,time_clock}.rb:
+           When StopWatchClock is used, "Time_Unit:" of starting messages
+           in CSA protocol supplies "1min".
+
+2013-04-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/{game,time_clock}.rb:
+           Adds variations of thinking time calculation: ChessClock
+           (current) and StopWatchClock (new).
+           StopWatchClock, which is usually used at official games of human
+           professional players, is a clock where thiking time less than a
+           miniute is regarded as zero.
+           To select StopWatchClock, use a special game name with "060"
+           byoyomi time. ex. "gamename_1500_060".
+
+2013-03-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - %%FORK command: %%FORK <source_game> [<new_buoy_game>] [<nth-move>]
+           The new_buoy_game parameter is now optional. If it is not
+           supplied, Shogi-server generates a new buoy game name from
+           source_game.
+         - command.rb: More elaborate error messages for the %%GAME command.
+
+2013-03-20  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - New pairing algorithm: ShogiServer::Pairing::LeastDiff
+           This pairing algorithm aims to minimize the total differences of
+           matching players' rates. It also includes penalyties when a match
+           is same as the previous one or a match is between human players.
+           It is based on a discussion with Yamashita-san on
+           http://www.sgtpepper.net/kaneko/diary/20120511.html.
+
+2013-02-23  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - New command: %%FORK <source_game> <new_buoy_game> [<nth-move>]
+           Fork a new game from the posistion where the n-th (starting from
+           one) move of a source game is played. The new game should be a
+           valid buoy game name. The default value of n is the position
+           where the previous position of the last one.
+           - The objective of this command: The shogi-server may be used as
+           the back end server of computer-human match where a human player
+           plays with a real board and someone, or a proxy, inputs moves to
+           the shogi-server. If the proxy happens to enter a wrong move,
+           with this command you can restart a new buoy game from the
+           previous stable position.
+           ex. %%FORK server-denou-14400-60+p1+p2+20130223185013 buoy_denou-14400-60
+
+2012-12-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Backported a5c94012656902e73e00f46e7a4c7004b24d4578:
+           test/TC_logger.rb depeneded on a specific directory where it was
+           running on. This issues has been fixed.
+         - Backported 87d145bd1f1a14a33f5f6fbc78b63a1952f1ca90 and
+           2df8c798aeb7f0e77735e893fd1370c2c6f15c4d:
+           shogi_server/floodgate.rb: Generating next time around the new
+           year day by reading configuration files did not work correctly.
+           This issue has been fixed.
+
+2012-12-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/pairing.rb:
+           + There was a bug in the logic avoiding human-human match.
+             This issue has been fixed.
+           + Improved the logic avoiding human-human match. Human-human
+             matches will less likely happen.
+
+2012-01-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Added shogi_server/compatible.rb, which implements compatible
+           methods and allows Ruby 1.8.7 to run the server.
+         - test/TC_floodgate.rb failed with Ruby 1.8.7. This issue has
+           been fixed.
+         - test/TC_uchifuzume.rb did not run with Ruby 1.8.7. This issue
+           has been fixed.
+         - test/TC_league.rb failed with Ruby 1.8.7. This issue has been
+           fixed.
+       * csa-file-filter,mk_game_results,mk_html,mk_rate:
+         - Updated documents in the command files.
+           Both Ruby 1.9.3 and 1.8.7 are supported.
+         - Make their shebang consistent (/usr/bin/ruby1.9.1)
+       * README:
+         - Both Ruby 1.9.3 and 1.8.7 are supported.
+       * Renewed year of copyright notice in each file.
+
+2012-01-06  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - test/TC_logger.rb depeneded on a specific directory where it was
+           running on. This issues has been fixed.
+
+2012-01-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/floodgate.rb: Generating next time around the new
+           year day by reading configuration files did not work correctly.
+           This issue has been fixed.
+
+2011-12-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/board.rb, piece.rb: Refactoring to cache OU pieces,
+           which was inspired by 81SquareShogi-server's change
+           (74b24b88c843f1dd767412475b117481d1d5e8eb).
+         - Added shogi-server-profile to take profile of shogi-server.
+       * [mk_rate] [mk_game_results]
+         - Supports Ruby 1.9.3.
+
+2011-12-12  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Support Ruby 1.9.3.
+         - Result of test/benchmark.rb
+           - Environment:
+             - CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+  
+             - RAM: 4GB
+             - OS: Debian Squeeze
+             - ruby 1.8.7 (2011-06-30 patchlevel 352) [x86_64-linux]
+             - ruby 1.9.3p0 (2011-10-30 revision 33570) [x86_64-linux]
+           - Server:  ruby1.8 (or ruby1.9.1) ./shogi-server hoge 4000
+           - Clients: ruby1.8 (or ruby1.9.1) -d ./benchmark.rb
+             csa/wdoor+floodgate-900-0+gps_normal+gps_l+20100507120007.csa 20
+           - Scores in seconds: (the smaller, the better)
+                           clients
+                           1.8.7   1.9.3
+             server 1.8.7  20 sec  21 sec
+                    1.9.3  26 sec  27 sec
+
+2010-10-06  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - mk_rate: the usage was not updated.
+           Thanks to Hoki-san to report this issue.  (Closes: #23358)
+
+2010-09-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/board.rb, game.rb: For hadicapped games, wrong
+           initial positions were delivered to players and monitors.  This
+           issue has been fixed. (Closes: #23245) 
+           Thanks to HIDETCHI for reporting the issue.
+
+2010-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/login.rb: Enhanced the CSA Login mode.
+           Logging in the server with the CSA mode, users are now allowed to
+           specify a turn preference in an enhanced gamename string which
+           looks like <gamename>-<time>-<time>-<turn>. The first three 
+           parts are a regular game definition. The last "-<turn>"
+           part is optional. 
+           + Without -<turn> (i.e. same as the previous behavior), there
+           is no turn preference. A user's turn will be defined randomly. 
+           + <turn> is either "B" for black or "W" for white.
+
+2010-09-04  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/{board,command,game,league,player}.rb
+           The Buoy behavior is changed.
+           + Starting a buoy game, players are notified a starting game
+             position with the initial position and moves, instead of a
+             targeting position.
+           + Players are allowed to start buoy games with specific turns.
+             ex. %%GAME buoy_foo-1500-0 +
+
+2010-08-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/command.rb: Prevent a possible password from be
+           logged in a log file when players send invalid LOGIN-like commands.
+           Thanks to Tomoyuki Kaneko for this idea.
+
+2010-08-03  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - sample/{check_file.rb,check_time.rb,check_time2.rb,test_time.rb}:
+           Added new files to test an issue where mtime of log files was
+           earlier than system time.
+         - shogi_server/league/floodgate_thread.rb: SetupFloodgate#start
+           now returns an instance correctly.
+         - ../shogi_server.rb, ../shogi_server/util.rb: Refactored
+           mkdir_for to Mkdir.mkdir_for.
+         - ../shogi_server/game.rb: mkdir_p will be performed in a global
+           mutex of ShogiServer::Mkdir.
+
+2010-07-25  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/command.rb: 
+           + For an unknown error command log, an empty line is no longer logged.
+           + Commands specific to 81Dojo, starting with '%%%', are just
+             ignored instead of unknown command errors.
+         - shogi_server.rb: 
+           + Refactoring. Added test/TC_logger.rb to test
+             ShogiServer::Logger class.
+           + Fixed race condition: creating a new directory to archive
+             logs may have caused race condition, which ended up with
+             making the server unavailable. This issue has been fixed. 
+         - shogi-server:
+           + Improved fault tolerance of the server.
+
+2010-07-23  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/league/floodgate_thread.rb: When the server run
+           with DEBUG mode, it ended up with an undefined variable error. 
+           This issue has been fixed.
+
+2010-07-17  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server.rb, shogi_server/board.rb, shogi_server/move.rb
+           - Refactoring: Board can now move_to() and move_back() a move
+             instead of deep_copy().
+
+2010-07-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/player.rb: Set initial values to BasicPlayer's
+           instance variables.
+         - shogi_server/league.rb: Improved performance of
+           Persistant#get_players. It took about 20 seconds for a large
+           size of players (5,300 lines in players.yaml). Now it completes in an
+           instance.
+
+2010-06-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - A new command line option: 
+             --floodgate-names GameStringA[,GameStringB[,...]]
+           where a game string should be a valid game name such as
+           floodgate-900-0.  
+           .
+           Note: Without this option, no floodgate games are started. If
+           you want floodgate-900-0 to run, which was default enabled in
+           previous versions, you need to specify the game name in this new
+           option.
+         - Floodgate time configuration file:
+           You need to set starting times of floodgate groups in
+           configuration files under the top directory. Each floodgate
+           group requires a corresponding configuration file named
+           "<game_name>.conf". The file will be re-read once just after a
+           game starts. 
+           .
+           For example, a floodgate-3600-30 game group requires
+           floodgate-3600-30.conf.  However, for floodgate-900-0 and
+           floodgate-3600-0, which were default enabled in previous
+           versions, configuration files are optional if you are happy with
+           default time settings.
+           File format is:
+             Line format: 
+               # This is a comment line
+               DoW Time
+               ...
+             where
+               DoW := "Sun" | "Mon" | "Tue" | "Wed" | "Thu" | "Fri" | "Sat" |
+                      "Sunday" | "Monday" | "Tuesday" | "Wednesday" | "Thursday" |
+                      "Friday" | "Saturday" 
+               Time := HH:MM
+            
+             For example,
+               Sat 13:00
+               Sat 22:00
+               Sun 13:00
+
+2010-06-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/command.rb: Fixed an issue that MONITOR2OFF did not
+           work. Thanks to HIDECHI and koudayu.
+
+2010-05-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - test/*.rb: Improved performance and stability of tests
+         - shogi_server/player.rb: Help the write_thread to terminate
+
+2010-05-06  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_rate]
+         - Previously mk_rate did not count in draw games. Now a draw game
+           is considered to weight 0.5 win and 0.5 loss. Respect
+           Inaniwa-shogi which strategically aims to draw.
+         - a new command line option, --skip-draw-games. In this mode, draw
+           games are just ignored as mk_rate previously did.
+
+2010-04-25  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/player.rb:
+           Log a warning message in a case that a player closes a
+           connection suddenly.
+
+2010-04-13  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/command.rb:
+           Equality of MonitorHandler class was wrong. %%MONITOROFF and
+           %%MONITOR2OFF may cause unexpected behavior. This issue has been
+           fixed. Thanks to Kota Fujiwara for reporting.
+
+2010-03-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - If two sequential moves from a player are identical, the last
+           one will be ignored and a game is in play. This situation might
+           happen with human players, especially on slow network,
+           impatiently sending a move twice. 
+
+2010-02-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - The server now provides more accurate time control. Previously,
+           a player's thinking time included a time waiting to get the giant
+           lock. This may have caused games to time up, especially, during
+           byo-yomi etc.
+
+2010-01-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Experimental feature: support handicapped games.
+           Game names that have the following prefixes are recognized as
+           handicapped games. Turn symbols "+" and "-" mean Uwate (expert)
+           and Shitate (beginner) respectively (i.e. Uwate players first).
+           "*" is not available. 
+           - hclance_
+           - hcbishop_
+           - hcrook_
+           - hcrooklance_
+           - hc2p_
+           - hc4p_
+           - hc6p_
+           - hc10p_
+
+2010-01-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/command.rb, test/TC_command.rb
+           Proposal implementation of a new command called MONITOR2{ON,OFF}.
+           When the MONITOR2ON command is issued by a player, the server
+           immediately sends the player the entire contents of a record
+           file of the game, i.e. history of moves and so on, at that time.
+           Then, the server will forward subsequent moves like they are
+           appended to the record file.
+         - Behavior changed: A player monitoring a game with MONITORON will
+           not receive Game#show again when a gaming player resigns (:toryo).
+
+2010-01-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * Converted the repository from Subversion to Git.
+
+2009-12-26 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org> 
+
+       * [shogi-server]
+         - The server can now provide multiple floodgate modes such as
+           floodgate-900-0 and floodgate-3600-0.
+
+2009-12-25 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi-server: The command line option --floodgate-history has
+           been deprecated. The server will decide history file names such
+           as 'floodgate_history_900_0.yaml' and
+           'floodgate_history_3600_0.yaml', and then put them in the top
+           directory.
+
+2009-12-20 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/player.rb: Added new methods: is_human? and
+           is_computer?. 
+           A human player is recommended to use a name ending with '_human'.  
+           ex. 'hoge_human', 'hoge_human@p1'
+         - shogi_server/pairing.rb: Added a new class:
+           StartGameWithoutHumans, which tries to make pairs trying to
+           avoid a human-human match. This is now enabled instead of the
+           previous class: StartGame.
+         - shogi-server, shogi_server/league/floodgate.rb:
+           Changed the argument of Floodgate.new.
+
+2009-12-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - The HUP signal is not supported by Ruby on Windows.
+
+2009-11-11 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_rate]
+         - Added a new command line option: --base-date. You can specify a
+           base date to calculate rating scores. Games in the `future' are
+           ignored for the calculation.
+
+2009-11-10 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - The server logs a result of each game to a file named '00LIST',
+           which will be used to generate players.yaml. If the file does
+           not exist, the server will create one automatically.
+           Instruction to use the game result list file:
+           1. Make a list of game results from existing CSA files with
+              mk_game_results
+              % ./mk_game_results dir_of_csa_files > 00LIST
+           2. Run the server. It appends a result of each game to
+              '00LIST' when the game finishes.
+           3. From the list of game results, calculate rating scores of
+              players.
+              % ./mk_rate 00LIST > players.yaml
+
+2009-11-08 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_rate]
+         - Split a pre-process collecting game results from csa files into
+           a new command, mk_game_results. Now, Generating players.yaml
+           requires two steps as follows:
+             % ./mk_game_results dir_of_csa_files > 00LIST
+             % ./mk_rate 00LIST > players.yaml
+             or
+             % ./mk_game_results dir_of_csa_files | ./mk_rate > players.yaml 
+           (Closes: #19454)
+
+2009-08-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - A experimental new feature, codenamed Buoy: it allows players to
+           play a game starting with a specified position. First, a player
+           sets a buoy game with moves to a specific position. Then, two
+           players can play a new game with the game name.
+           New commands:
+           + %%SETBUOY <game_name> <moves> [count]
+             Set a new buoy game.
+             ex. %%SETBUOY buoy_foo-900-0 +7776FU 10
+             ex. %%SETBUOY buoy_foo-1500-0 +7776FU-3334FU
+             - game_name is a valid game name with a prefix "buoy_".
+             ex. buoy_foo-900-0
+             - moves are initial moves from the Hirate position to a
+             specific position that you want to start with.
+             ex. +7776FU-3334FU+8786FU
+             - count is an optional attribute to tell how many times the
+             game can be played (default 1). The count is decremented
+             when the game finishes. If the count reaches zero, the buoy
+             game is removed automatically by the server.
+             ex. 10
+           + %%DELETEBUOY <game_name>
+             Delete a buoy game. The only owner who set up the game is
+             allowed to delete it.
+             ex. %%DELETEBUOY buoy_foo-900-0
+             - game_name is the buoy game name that was created.
+           + %%GETBUOYCOUNT <game_name>
+             Show a current count of the buoy game or -1 for non-existing
+             games.
+
+
+2009-07-11 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/command.rb: refactored commands out of player.rb.
+
+2009-06-18 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - An empty floodgate_history.yaml caused a server error. This
+           issue has been fixed. 
+           (Closes: #15124)
+
+2009-06-17 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - If a new game matched between two players is not started within
+           a certain time (default 120 seconds) (i.e. the agree_waiting or
+           start_waiting state lasts too long), the Server REJECTs the game.
+           (Closes: #14425)
+
+2009-06-15 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - When a Gote player AGREEd a new game and then a Sente player
+           logged out (LOGOUT), the Gote incorrectly received a LOGOUT message 
+           from the server. Since Gote's state was not AGREEd or STARTed yet,
+           the Gote should be REJECTed. This issue has been fixed. 
+           (Closes: #17335)
+
+2009-06-14 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - The Board could not recognize a certain pattern of
+           Oute-Sennichite. This issue has been fixed.
+           (Closes: #13966)
+
+2009-03-22 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [utils/correct-bug14635.rb]
+         - Added a new file. This program corrects illegal lines introduced
+           by the #14635 bug.
+
+2009-03-07 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [csa-file-filter]
+         - Improved performance.
+
+2009-02-15 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - A duplicated comment that is the one of the previous (or older)
+           move might be erroneously recorded in a csa file. This issue has 
+           been fixed. (Closes: #15080)
+
+2009-02-11 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [utils/csa-filter.rb]
+         - Added a new file. This program filters CSA files.
+
+2009-02-01 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - The shogi-server records csa files of games in an illegal
+           format. This issue has been fixed. (Closes: #14635)
+         - A ##[MONITOR] command for showing a game result such as %TORYO
+           was not correct. This issue has been fixed.  
+
+2009-01-13 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - It failed to proccess a game result, OuteKaihiMoreWin where a
+           checked king does not escape. This issue has been fixed.
+
+2009-01-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/timeout_queue.rb: the timeout parameter of the
+           constructor was not respected erroneously. This issue
+           has been fixed.
+         - shogi_server/players.rb: When a player was finishing with its
+           write socket broken, there was a chance that the thread of the
+           player in the giant lock had to wait for a long time (about 20
+           seconds), which might cause threads of other players stop and 
+           time out. (Closes: #14469)
+
+2008-12-30 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_html]
+         - Added a new option: --footer filename, which inserts contents of 
+           the filename at the bottom of a generated page. A text specific to 
+           wdoor should be written by using this option. 
+           (Closes: #14470)
+         - It does no more depend on RDoc. RDoc::usage does not work well
+           (due to RDoc).
+
+2008-12-28 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_rate]
+         - Check kifu files more carefully so that files that contain
+           incomplete records are skipped.
+         - mk_rate might have failed to alloc due to out of memory. Now it
+           consumes less memory (about 200MB instead of 2GB).
+         - File names can be put into STDIN instead of specifying directory
+           names in command line arguments.
+       * [csa-file-filter]
+         - New file. It filters kifu files and is of use for a pre-filter
+           of mk_rate.
+
+2008-12-13 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Improved an existance check and etc. of directories specified
+           by command line options, especially in case of the daemon mode. 
+           (Closes: #14244)
+         - A rotated log file is moved to $topdir/YYYY/MM/DD.
+           (Closes: #14245)
+
+2008-11-27 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Added sample/*.sh for command line samples.
+
+2008-11-24 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Added a new option --floodgate-history, which allows users to
+           specify a file name that stores the records of games. The
+           records are taken care of when games are matched.
+
+2008-10-18 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [utils/eval_graph.rb]
+         - Display time control graphs as well.
+           Thanks to Nishimura-san for this idea.
+           (Closes: #13678)
+
+2008-10-08 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Ruby 1.8.7 (or later) must be used. Ruby 1.8.6 is not supported.
+         - Daemon mode is available.
+         - shogi_server/piece_ky.rb is again merged with
+           shogi_server/piece.rb, then has been removed.  
+         - Added a test case, TC_usi.rb.
+
+2008-06-30 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Added a new option --player-log-dir, which allows users to log
+           messages that are received or sent to the wire.
+
+2008-06-28 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - A rating comment line is now written before the first move in a
+           record file instead of after the last move, which allows other
+           applications watching a game to recognize players in the middle 
+           of the game. (Closes #12821)
+         - If a player, including a monitor, stuck at the time of sending
+           messages to the wire, which means that the giant lock was locked,
+           it might have prevented other players from processing until
+           timeout occurred. This issue has been fixed. (Closes #12555)
+
+2008-06-27 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         -  Pairing players might not have shuffled players because of
+            poor shuffling algorithm. This issue has been fixed.
+            (Closes: #12661)
+
+2008-06-25 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [players_graph.rb]
+         - Check invalid arguments. (Closes: #12856)
+
+2008-06-23 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_rate]
+         - Added a new option: --fixed-rate and --fixed-rate-player
+           whose rate always results in that rate. (Closes: #12800)
+
+2008-06-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - The source has been splited to multiple sub files.
+         - The program now depends on rubygems and activesupport.
+         - The program can reload the source files on the flight, by
+           sending a HUP signal to the server.
+         - The server log will be rotated daily.
+
+2008-05-18 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Last game results (win or lose) of x1 players were not
+           available on the next game. This issue has been fixed.
+           Thanks to Tomoyuki Kaneko for debugging.
+         - For draw games, "'rating" line in a .csa file was 
+           wrong (meaningless). This issue has been fixed.
+
+2008-05-16 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [news]
+         - The repository has been converted from CVS to Subversion.
+
+2008-05-13 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Floodgate's thread could cause an error when players.yaml was
+           cleared by another program (mk_rate). This issue has been 
+           fixed.
+         - Give default values to BasicPlayer, which fixed undefined 
+           method error in Pairing.
+
+2008-05-10 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - The server could not recognize uchifuzume as an illegal move.
+           This bug has been fixed.
+         - The server crashed by an undefined method error.
+           This issue has been fixed.
+
+2008-05-05 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - .csa files will be located in a sub directory such as
+           "2008/05/05/*.csa". These days, we have many games in a day. 
+           This change will help users browse a file list.
+
+2008-05-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_html]
+         - Show players who have accessed in the last 30 minutes with 
+           different colors.
+
+2008-04-22 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_html]
+         - When YSS was not rated on the wdoor mode, wrong rate24 scores
+           were displayed. This issue has been fixed. Now YSS absence 
+           results in "N/A".
+
+2008-04-21 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_rate]
+         - The half-life period is now configurable.
+           ex $ ./mk_rate --half-life 14 --half-life-ignore 7 <records>
+
+2008-04-12 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Renamed variables (@id) since they caused Ruby's warning.
+
+2008-04-11 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Improved a way to handle diferred moves (2008-03-24's change),
+           based on Tomoyuki Kaneko's patch.
+
+2008-04-01 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - An incorrect LOGIN crashed the server. This issue has been
+           fixed.
+
+2008-03-24 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Converting characters for comments in moves caused an error. This 
+           issue has been fixed.
+         - If a player moves in the opponent's turn, it is illegal. But the
+           current CSA protocol does not clearly define a way to tell so to 
+           the players. This shogi-server internally keeps such a move in a
+           buffer and replay it when the player of the move gets his/her 
+           turn.
+
+2008-03-16 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Erroneously, Board#to_s's current player was always Black.
+           It caused wrong determination of sennichite since it did not
+           care about the current player of a state. This has been fixed.
+           Thanks Takada-san for reporting this bug.
+
+2008-03-10 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [util/players-graph.rb]
+         - Applied Kaneko-san's patch, which also shows expected-rate24
+           rates.
+         - Small PNG gets smaller.
+
+2008-03-08 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_html]
+       - Added an option --wdoor. In this mode, a rate expected at Shogi
+         Club 24 is calculated from YSS's rating (he is 2400 now). 
+
+2008-03-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [mk_rate]
+         - If the computed ratings do not stabilize, then mk_rate aborts.
+             $ ./mk_rate dir && ./mk_rate dir > players.yaml 
+           can avoid rewriting the invalid ratings to the file.
+
+2008-02-23 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - A comment is converted to EUC-JP and then written in a log.
+           Note that this conversion guesses the input encoding. Clients
+           are recommended to send EUC-JP compatible strings to the
+           server.
+
+2008-02-21 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [util/players-graph.rb]
+         - Released. Draw a chart for a player's rating score.
+
+2008-02-17 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - An illegal teban specified for Floodgate login could crash the
+           server. This issue has been fixed.
+
+2008-02-16 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Thread.abort_on_exception is now false, meaning that 
+           a thread's abort does not affect the others. 
+         - The uchifuzume check did not generate promoting moves, which
+           could crash the server with illegal moves. This issue has
+           been fixed.
+
+2008-02-14 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - Added a new pairing variation, Swiss-like style. Winners at the
+           previous games (his/her point of view, not the server's) are 
+           paired first, and then the others are matched. This is the 
+           default option now.
+         - Pairing classes are located in a separate source file,
+           pairing.rb. The file is 'load'ed each time to be used,
+           meaning that modifying the code will be applied to a running
+           server.
+         - You can specify a single player who will be out of pairing
+           when there are odd players waiting for Floodgate.
+
+2008-02-13 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - When there are odd players wating for Floodgate, the random
+           pairing deletes the player who has ever played the most games.
+
 2008-02-08 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
 
        * [ml_html]