OSDN Git Service

- mk_rate: the usage was not updated. (Closes: #23358)
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
index 05ee28a..10bf44c 100644 (file)
--- a/changelog
+++ b/changelog
@@ -1,8 +1,35 @@
+2010-10-06  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - mk_rate: the usage was not updated.
+           Thanks to Hoki-san to report this issue.  (Closes: #23358)
+
+2010-09-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/board.rb, game.rb: For hadicapped games, wrong
+           initial positions were delivered to players and monitors.  This
+           issue has been fixed. (Closes: #23245) 
+           Thanks to HIDETCHI for reporting the issue.
+
+2010-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
+
+       * [shogi-server]
+         - shogi_server/login.rb: Enhanced the CSA Login mode.
+           Logging in the server with the CSA mode, users are now allowed to
+           specify a turn preference in an enhanced gamename string which
+           looks like <gamename>-<time>-<time>-<turn>. The first three 
+           parts are a regular game definition. The last "-<turn>"
+           part is optional. 
+           + Without -<turn> (i.e. same as the previous behavior), there
+           is no turn preference. A user's turn will be defined randomly. 
+           + <turn> is either "B" for black or "W" for white.
+
 2010-09-04  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
 
        * [shogi-server]
-         - shogi_server/board.rb, shogi_server/game.rb: The Buoy behaivor
-           is changed.
+         - shogi_server/{board,command,game,league,player}.rb
+           The Buoy behaivor is changed.
            + Starting a buoy game, players are notified a starting game
              position with the initial position and moves, instread of a
              targeting position.