OSDN Git Service

Fixed a bug in the uchifuzume check.
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2008-02-16 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [shogi-server]
4           - Thread.abort_on_exception is now false, meaning that 
5             a thread's abort does not affect the others. 
6           - The uchifuzume check did not generate promoting moves, which
7             could crash the server with illegal moves. This issue has
8             been fixed.
9
10 2008-02-14 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
11
12         * [shogi-server]
13           - Added a new pairing variation, Swiss-like style. Winners at the
14             prevous games (his/her point of view, not the server's) are 
15             paired first, and then the others are matched. This is the 
16             default option now.
17           - Pairing classes are located in a separate source file,
18             pairing.rb. The file is 'load'ed each time to be used,
19             meaning that modifying the code will be applied to a running
20             server.
21           - You can specify a single player who will be out of pairing
22             when there are odd players waiting for Floodgate.
23
24 2008-02-13 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
25
26         * [shogi-server]
27           - When there are odd players wating for Floodgate, the random
28             pairing deletes the player who has ever played the most games.
29
30 2008-02-08 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
31
32         * [ml_html]
33           - For the Not-Yet-Rated group, those who have not connected
34             recently are not listed.
35         * [shogi-server]
36           - Floodgate's thread checks the current time each 10 secs.
37
38 2008-02-05 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
39
40         * [mk_rate] [mk_html]
41           - Display not-yet-rated players as well.
42         * [mk_html]
43           - Use Yahoo! UI Library.
44
45 2008-02-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
46
47         * [shogi-server] [webserver]
48           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
49             path, the server could fail to start with a permission denied
50             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
51             an absolute path before switching to daemon. 
52           - In the daemon mode, a wrong process id was written in 
53             '--pid-file'. This issue has been fixed. Also, the pid file
54             will be removed when the server shuts down.
55
56 2008-02-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
57
58         * [shogi-server]
59           - Game names that are recognized as the floodgate mode are now 
60             /^floodgate-\d+-\d+$/.
61           - Floodgate could not schedule the next time when it was the next
62             day. This issue has been fixed.
63
64 2008-02-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
65
66         * [shogi-server]
67           - Implemented a new feature, Floodgate mode, for covenience with
68             public rating games. Now there is a special game "wdoor-900-0".
69             Matching players for that game is scheduled each 30 minitues.
70
71 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
72
73         * [mk_rate]
74          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
75            It may not work with lower verions. 
76
77 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
78
79         * [shogi-server]
80           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
81             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
82             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
83
84 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
85
86         * [webserver]
87           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
88             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
89             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
90         * [mk_rate]
91           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
92             rates sometimes went wrong (infinite values).
93
94 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
95
96         * [shogi-server]
97           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
98             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
99             because it is only available for CSA's official testing server and does
100             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
101             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
102           - Show revision in a start up message.
103
104 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
105
106         * [shogi-server]
107           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
108             send LF, the server sends back LF.
109           - More care for socket errors.
110
111 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
112
113         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
114           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
115           the error.
116
117 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
118
119         * [mk_html] Popup shows additional information.
120
121 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
122
123         * [shogi-server]
124           - Use WEBrick for server framework.
125           - Daemon mode is available.
126
127 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
128
129         * [shogi-server]
130           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
131           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
132             This issues has been fixed.
133
134 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
135
136         * [mk_html]
137           - Show groups in the order specified in players.html.
138           - Players who gamed recently have a background color.
139         * [mk_rate]
140           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
141
142 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
143
144         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
145           That move should be illegal. This issue has been fixed.
146
147 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
148
149         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
150           network failure or communication error.  Recently some programs seem
151           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
152           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
153           ratings.
154
155 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
156
157         * [mk_rate][mk_html]
158           - Put players into "connected" groups in order to
159             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
160             least a game with other players.
161           - The format of players.yaml was updated.
162         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
163
164 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
165
166         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
167
168 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
169
170         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
171           the calculation to complete.
172
173 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
174
175         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
176
177 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
178
179         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
180
181 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
182
183         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
184         * [mk_html] Add CSS to look better.
185
186 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
187
188         * [shogi-server]
189           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
190         * [mk_rate]
191           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
192             rated.
193
194 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
195
196         * [shogi-server]
197           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
198
199 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
200
201         * [shogi-server]
202           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
203           - Simplified the output of %%RATING.
204         * [mk_rate]
205           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
206             before-@-names are mapped to one.
207
208 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
209
210         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
211
212 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
213
214         * [mk_rate] Re-design. 
215           - Correct the equations.
216           - Apply deaccelerated Newton method.
217
218 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
219
220         * [mk_rate]
221           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
222         * [shogi-server]
223           - Add a space in the output of %%RATING.
224
225 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
226
227         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
228         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
229         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
230         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
231         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
232           rated player.
233
234 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
235         
236         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
237
238 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
239
240         * Change the style of a comment line on the rated game.
241
242 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
243
244         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
245         * Fix the max length of the login name with a trip.
246         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
247         * Remove the rating system, which will be calculated by another
248           program.
249
250 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
251
252         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
253
254 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
255
256         * Add a simple rating system.
257
258 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
259
260         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
261           CGI.
262
263 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
264
265         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
266           Add debug lines to show a jishogi state.
267
268 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
269
270         * Support CSA Protocol Version 1.1.
271         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
272
273 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
274
275         * Kifu logs are always written in separate files.
276         * Add a test case, test/TC_functional.rb
277         * Some refactorings.
278