OSDN Git Service

An illegal teban specified for Floodgate login could crash the server.
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2008-02-17 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [shogi-server]
4           - An illegal teban specified for Floodgate login could crash the
5             server. This issue has been fixed.
6
7 2008-02-16 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
8
9         * [shogi-server]
10           - Thread.abort_on_exception is now false, meaning that 
11             a thread's abort does not affect the others. 
12           - The uchifuzume check did not generate promoting moves, which
13             could crash the server with illegal moves. This issue has
14             been fixed.
15
16 2008-02-14 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
17
18         * [shogi-server]
19           - Added a new pairing variation, Swiss-like style. Winners at the
20             prevous games (his/her point of view, not the server's) are 
21             paired first, and then the others are matched. This is the 
22             default option now.
23           - Pairing classes are located in a separate source file,
24             pairing.rb. The file is 'load'ed each time to be used,
25             meaning that modifying the code will be applied to a running
26             server.
27           - You can specify a single player who will be out of pairing
28             when there are odd players waiting for Floodgate.
29
30 2008-02-13 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
31
32         * [shogi-server]
33           - When there are odd players wating for Floodgate, the random
34             pairing deletes the player who has ever played the most games.
35
36 2008-02-08 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
37
38         * [ml_html]
39           - For the Not-Yet-Rated group, those who have not connected
40             recently are not listed.
41         * [shogi-server]
42           - Floodgate's thread checks the current time each 10 secs.
43
44 2008-02-05 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
45
46         * [mk_rate] [mk_html]
47           - Display not-yet-rated players as well.
48         * [mk_html]
49           - Use Yahoo! UI Library.
50
51 2008-02-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
52
53         * [shogi-server] [webserver]
54           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
55             path, the server could fail to start with a permission denied
56             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
57             an absolute path before switching to daemon. 
58           - In the daemon mode, a wrong process id was written in 
59             '--pid-file'. This issue has been fixed. Also, the pid file
60             will be removed when the server shuts down.
61
62 2008-02-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
63
64         * [shogi-server]
65           - Game names that are recognized as the floodgate mode are now 
66             /^floodgate-\d+-\d+$/.
67           - Floodgate could not schedule the next time when it was the next
68             day. This issue has been fixed.
69
70 2008-02-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
71
72         * [shogi-server]
73           - Implemented a new feature, Floodgate mode, for covenience with
74             public rating games. Now there is a special game "wdoor-900-0".
75             Matching players for that game is scheduled each 30 minitues.
76
77 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
78
79         * [mk_rate]
80          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
81            It may not work with lower verions. 
82
83 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
84
85         * [shogi-server]
86           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
87             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
88             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
89
90 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
91
92         * [webserver]
93           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
94             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
95             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
96         * [mk_rate]
97           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
98             rates sometimes went wrong (infinite values).
99
100 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
101
102         * [shogi-server]
103           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
104             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
105             because it is only available for CSA's official testing server and does
106             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
107             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
108           - Show revision in a start up message.
109
110 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
111
112         * [shogi-server]
113           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
114             send LF, the server sends back LF.
115           - More care for socket errors.
116
117 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
118
119         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
120           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
121           the error.
122
123 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
124
125         * [mk_html] Popup shows additional information.
126
127 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
128
129         * [shogi-server]
130           - Use WEBrick for server framework.
131           - Daemon mode is available.
132
133 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
134
135         * [shogi-server]
136           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
137           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
138             This issues has been fixed.
139
140 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
141
142         * [mk_html]
143           - Show groups in the order specified in players.html.
144           - Players who gamed recently have a background color.
145         * [mk_rate]
146           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
147
148 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
149
150         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
151           That move should be illegal. This issue has been fixed.
152
153 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
154
155         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
156           network failure or communication error.  Recently some programs seem
157           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
158           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
159           ratings.
160
161 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
162
163         * [mk_rate][mk_html]
164           - Put players into "connected" groups in order to
165             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
166             least a game with other players.
167           - The format of players.yaml was updated.
168         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
169
170 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
171
172         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
173
174 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
175
176         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
177           the calculation to complete.
178
179 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
180
181         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
182
183 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
184
185         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
186
187 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
188
189         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
190         * [mk_html] Add CSS to look better.
191
192 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
193
194         * [shogi-server]
195           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
196         * [mk_rate]
197           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
198             rated.
199
200 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
201
202         * [shogi-server]
203           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
204
205 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
206
207         * [shogi-server]
208           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
209           - Simplified the output of %%RATING.
210         * [mk_rate]
211           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
212             before-@-names are mapped to one.
213
214 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
215
216         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
217
218 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
219
220         * [mk_rate] Re-design. 
221           - Correct the equations.
222           - Apply deaccelerated Newton method.
223
224 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
225
226         * [mk_rate]
227           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
228         * [shogi-server]
229           - Add a space in the output of %%RATING.
230
231 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
232
233         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
234         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
235         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
236         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
237         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
238           rated player.
239
240 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
241         
242         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
243
244 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
245
246         * Change the style of a comment line on the rated game.
247
248 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
249
250         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
251         * Fix the max length of the login name with a trip.
252         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
253         * Remove the rating system, which will be calculated by another
254           program.
255
256 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
257
258         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
259
260 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
261
262         * Add a simple rating system.
263
264 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
265
266         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
267           CGI.
268
269 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
270
271         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
272           Add debug lines to show a jishogi state.
273
274 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
275
276         * Support CSA Protocol Version 1.1.
277         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
278
279 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
280
281         * Kifu logs are always written in separate files.
282         * Add a test case, test/TC_functional.rb
283         * Some refactorings.
284