OSDN Git Service

Correct the Oute-Sennichite detection.
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [shogi-server]
4           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
5             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
6             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
7
8 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
9
10         * [webserver]
11           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
12             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
13             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
14         * [mk_rate]
15           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
16             rates sometimes went wrong (infinite values).
17
18 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
19
20         * [shogi-server]
21           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
22             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
23             because it is only available for CSA's official testing server and does
24             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
25             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
26           - Show revision in a start up message.
27
28 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
29
30         * [shogi-server]
31           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
32             send LF, the server sends back LF.
33           - More care for socket errors.
34
35 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
36
37         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
38           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
39           the error.
40
41 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
42
43         * [mk_html] Popup shows additional information.
44
45 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
46
47         * [shogi-server]
48           - Use WEBrick for server framework.
49           - Daemon mode is available.
50
51 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
52
53         * [shogi-server]
54           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
55           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
56             This issues has been fixed.
57
58 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
59
60         * [mk_html]
61           - Show groups in the order specified in players.html.
62           - Players who gamed recently have a background color.
63         * [mk_rate]
64           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
65
66 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
67
68         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
69           That move should be illegal. This issue has been fixed.
70
71 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
72
73         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
74           network failure or communication error.  Recently some programs seem
75           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
76           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
77           ratings.
78
79 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
80
81         * [mk_rate][mk_html]
82           - Put players into "connected" groups in order to
83             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
84             least a game with other players.
85           - The format of players.yaml was updated.
86         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
87
88 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
89
90         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
91
92 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
93
94         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
95           the calculation to complete.
96
97 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
98
99         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
100
101 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
102
103         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
104
105 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
106
107         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
108         * [mk_html] Add CSS to look better.
109
110 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
111
112         * [shogi-server]
113           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
114         * [mk_rate]
115           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
116             rated.
117
118 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
119
120         * [shogi-server]
121           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
122
123 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
124
125         * [shogi-server]
126           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
127           - Simplified the output of %%RATING.
128         * [mk_rate]
129           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
130             before-@-names are mapped to one.
131
132 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
133
134         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
135
136 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
137
138         * [mk_rate] Re-design. 
139           - Correct the equations.
140           - Apply deaccelerated Newton method.
141
142 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
143
144         * [mk_rate]
145           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
146         * [shogi-server]
147           - Add a space in the output of %%RATING.
148
149 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
150
151         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
152         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
153         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
154         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
155         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
156           rated player.
157
158 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
159         
160         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
161
162 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
163
164         * Change the style of a comment line on the rated game.
165
166 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
167
168         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
169         * Fix the max length of the login name with a trip.
170         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
171         * Remove the rating system, which will be calculated by another
172           program.
173
174 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
175
176         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
177
178 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
179
180         * Add a simple rating system.
181
182 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
183
184         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
185           CGI.
186
187 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
188
189         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
190           Add debug lines to show a jishogi state.
191
192 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
193
194         * Support CSA Protocol Version 1.1.
195         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
196
197 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
198
199         * Kifu logs are always written in separate files.
200         * Add a test case, test/TC_functional.rb
201         * Some refactorings.
202