OSDN Git Service

Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [shogi-server]
4           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
5           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
6             This issues has been fixed.
7
8 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
9
10         * [mk_html]
11           - Show groups in the order specified in players.html.
12           - Players who gamed recently have a background color.
13         * [mk_rate]
14           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
15
16 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
17
18         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
19           That move should be illegal. This issue has been fixed.
20
21 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
22
23         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
24           network failure or communication error.  Recently some programs seem
25           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
26           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
27           ratings.
28
29 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
30
31         * [mk_rate][mk_html]
32           - Put players into "connected" groups in order to
33             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
34             least a game with other players.
35           - The format of players.yaml was updated.
36         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
37
38 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
39
40         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
41
42 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
43
44         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
45           the calculation to complete.
46
47 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
48
49         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
50
51 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
52
53         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
54
55 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
56
57         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
58         * [mk_html] Add CSS to look better.
59
60 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
61
62         * [shogi-server]
63           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
64         * [mk_rate]
65           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
66             rated.
67
68 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
69
70         * [shogi-server]
71           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
72
73 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
74
75         * [shogi-server]
76           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
77           - Simplified the output of %%RATING.
78         * [mk_rate]
79           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
80             before-@-names are mapped to one.
81
82 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
83
84         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
85
86 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
87
88         * [mk_rate] Re-design. 
89           - Correct the equations.
90           - Apply deaccelerated Newton method.
91
92 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
93
94         * [mk_rate]
95           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
96         * [shogi-server]
97           - Add a space in the output of %%RATING.
98
99 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
100
101         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
102         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
103         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
104         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
105         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
106           rated player.
107
108 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
109         
110         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
111
112 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
113
114         * Change the style of a comment line on the rated game.
115
116 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
117
118         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
119         * Fix the max length of the login name with a trip.
120         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
121         * Remove the rating system, which will be calculated by another
122           program.
123
124 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
125
126         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
127
128 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
129
130         * Add a simple rating system.
131
132 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
133
134         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
135           CGI.
136
137 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
138
139         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
140           Add debug lines to show a jishogi state.
141
142 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
143
144         * Support CSA Protocol Version 1.1.
145         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
146
147 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
148
149         * Kifu logs are always written in separate files.
150         * Add a test case, test/TC_functional.rb
151         * Some refactorings.
152