OSDN Git Service

Comments are converted to EUC-JP and then written in a log.
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2008-02-23 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [shogi-server]
4           - A comment is converted to EUC-JP and then written in a log.
5             Note that this convertion guesses the input encoding. Clients
6             are recommended to send EUC-JP compatible strings to the
7             server.
8
9 2008-02-21 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
10
11         * [util/players-graph.rb]
12           - Released. Draw a chart for a player's rating score.
13
14 2008-02-17 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
15
16         * [shogi-server]
17           - An illegal teban specified for Floodgate login could crash the
18             server. This issue has been fixed.
19
20 2008-02-16 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
21
22         * [shogi-server]
23           - Thread.abort_on_exception is now false, meaning that 
24             a thread's abort does not affect the others. 
25           - The uchifuzume check did not generate promoting moves, which
26             could crash the server with illegal moves. This issue has
27             been fixed.
28
29 2008-02-14 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
30
31         * [shogi-server]
32           - Added a new pairing variation, Swiss-like style. Winners at the
33             prevous games (his/her point of view, not the server's) are 
34             paired first, and then the others are matched. This is the 
35             default option now.
36           - Pairing classes are located in a separate source file,
37             pairing.rb. The file is 'load'ed each time to be used,
38             meaning that modifying the code will be applied to a running
39             server.
40           - You can specify a single player who will be out of pairing
41             when there are odd players waiting for Floodgate.
42
43 2008-02-13 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
44
45         * [shogi-server]
46           - When there are odd players wating for Floodgate, the random
47             pairing deletes the player who has ever played the most games.
48
49 2008-02-08 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
50
51         * [ml_html]
52           - For the Not-Yet-Rated group, those who have not connected
53             recently are not listed.
54         * [shogi-server]
55           - Floodgate's thread checks the current time each 10 secs.
56
57 2008-02-05 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
58
59         * [mk_rate] [mk_html]
60           - Display not-yet-rated players as well.
61         * [mk_html]
62           - Use Yahoo! UI Library.
63
64 2008-02-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
65
66         * [shogi-server] [webserver]
67           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
68             path, the server could fail to start with a permission denied
69             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
70             an absolute path before switching to daemon. 
71           - In the daemon mode, a wrong process id was written in 
72             '--pid-file'. This issue has been fixed. Also, the pid file
73             will be removed when the server shuts down.
74
75 2008-02-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
76
77         * [shogi-server]
78           - Game names that are recognized as the floodgate mode are now 
79             /^floodgate-\d+-\d+$/.
80           - Floodgate could not schedule the next time when it was the next
81             day. This issue has been fixed.
82
83 2008-02-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
84
85         * [shogi-server]
86           - Implemented a new feature, Floodgate mode, for covenience with
87             public rating games. Now there is a special game "wdoor-900-0".
88             Matching players for that game is scheduled each 30 minitues.
89
90 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
91
92         * [mk_rate]
93          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
94            It may not work with lower verions. 
95
96 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
97
98         * [shogi-server]
99           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
100             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
101             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
102
103 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
104
105         * [webserver]
106           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
107             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
108             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
109         * [mk_rate]
110           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
111             rates sometimes went wrong (infinite values).
112
113 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
114
115         * [shogi-server]
116           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
117             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
118             because it is only available for CSA's official testing server and does
119             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
120             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
121           - Show revision in a start up message.
122
123 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
124
125         * [shogi-server]
126           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
127             send LF, the server sends back LF.
128           - More care for socket errors.
129
130 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
131
132         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
133           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
134           the error.
135
136 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
137
138         * [mk_html] Popup shows additional information.
139
140 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
141
142         * [shogi-server]
143           - Use WEBrick for server framework.
144           - Daemon mode is available.
145
146 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
147
148         * [shogi-server]
149           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
150           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
151             This issues has been fixed.
152
153 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
154
155         * [mk_html]
156           - Show groups in the order specified in players.html.
157           - Players who gamed recently have a background color.
158         * [mk_rate]
159           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
160
161 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
162
163         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
164           That move should be illegal. This issue has been fixed.
165
166 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
167
168         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
169           network failure or communication error.  Recently some programs seem
170           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
171           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
172           ratings.
173
174 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
175
176         * [mk_rate][mk_html]
177           - Put players into "connected" groups in order to
178             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
179             least a game with other players.
180           - The format of players.yaml was updated.
181         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
182
183 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
184
185         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
186
187 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
188
189         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
190           the calculation to complete.
191
192 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
193
194         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
195
196 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
197
198         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
199
200 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
201
202         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
203         * [mk_html] Add CSS to look better.
204
205 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
206
207         * [shogi-server]
208           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
209         * [mk_rate]
210           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
211             rated.
212
213 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
214
215         * [shogi-server]
216           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
217
218 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
219
220         * [shogi-server]
221           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
222           - Simplified the output of %%RATING.
223         * [mk_rate]
224           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
225             before-@-names are mapped to one.
226
227 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
228
229         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
230
231 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
232
233         * [mk_rate] Re-design. 
234           - Correct the equations.
235           - Apply deaccelerated Newton method.
236
237 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
238
239         * [mk_rate]
240           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
241         * [shogi-server]
242           - Add a space in the output of %%RATING.
243
244 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
245
246         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
247         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
248         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
249         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
250         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
251           rated player.
252
253 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
254         
255         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
256
257 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
258
259         * Change the style of a comment line on the rated game.
260
261 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
262
263         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
264         * Fix the max length of the login name with a trip.
265         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
266         * Remove the rating system, which will be calculated by another
267           program.
268
269 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
270
271         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
272
273 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
274
275         * Add a simple rating system.
276
277 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
278
279         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
280           CGI.
281
282 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
283
284         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
285           Add debug lines to show a jishogi state.
286
287 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
288
289         * Support CSA Protocol Version 1.1.
290         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
291
292 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
293
294         * Kifu logs are always written in separate files.
295         * Add a test case, test/TC_functional.rb
296         * Some refactorings.
297