OSDN Git Service

aa639e6311a8bfe737bd6c2ef8f392c841cec38e
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2008-02-21 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [util/players-graph.rb]
4           - Released. Draw a chart for a player's rating score.
5
6 2008-02-17 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
7
8         * [shogi-server]
9           - An illegal teban specified for Floodgate login could crash the
10             server. This issue has been fixed.
11
12 2008-02-16 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
13
14         * [shogi-server]
15           - Thread.abort_on_exception is now false, meaning that 
16             a thread's abort does not affect the others. 
17           - The uchifuzume check did not generate promoting moves, which
18             could crash the server with illegal moves. This issue has
19             been fixed.
20
21 2008-02-14 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
22
23         * [shogi-server]
24           - Added a new pairing variation, Swiss-like style. Winners at the
25             prevous games (his/her point of view, not the server's) are 
26             paired first, and then the others are matched. This is the 
27             default option now.
28           - Pairing classes are located in a separate source file,
29             pairing.rb. The file is 'load'ed each time to be used,
30             meaning that modifying the code will be applied to a running
31             server.
32           - You can specify a single player who will be out of pairing
33             when there are odd players waiting for Floodgate.
34
35 2008-02-13 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
36
37         * [shogi-server]
38           - When there are odd players wating for Floodgate, the random
39             pairing deletes the player who has ever played the most games.
40
41 2008-02-08 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
42
43         * [ml_html]
44           - For the Not-Yet-Rated group, those who have not connected
45             recently are not listed.
46         * [shogi-server]
47           - Floodgate's thread checks the current time each 10 secs.
48
49 2008-02-05 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
50
51         * [mk_rate] [mk_html]
52           - Display not-yet-rated players as well.
53         * [mk_html]
54           - Use Yahoo! UI Library.
55
56 2008-02-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
57
58         * [shogi-server] [webserver]
59           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
60             path, the server could fail to start with a permission denied
61             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
62             an absolute path before switching to daemon. 
63           - In the daemon mode, a wrong process id was written in 
64             '--pid-file'. This issue has been fixed. Also, the pid file
65             will be removed when the server shuts down.
66
67 2008-02-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
68
69         * [shogi-server]
70           - Game names that are recognized as the floodgate mode are now 
71             /^floodgate-\d+-\d+$/.
72           - Floodgate could not schedule the next time when it was the next
73             day. This issue has been fixed.
74
75 2008-02-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
76
77         * [shogi-server]
78           - Implemented a new feature, Floodgate mode, for covenience with
79             public rating games. Now there is a special game "wdoor-900-0".
80             Matching players for that game is scheduled each 30 minitues.
81
82 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
83
84         * [mk_rate]
85          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
86            It may not work with lower verions. 
87
88 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
89
90         * [shogi-server]
91           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
92             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
93             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
94
95 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
96
97         * [webserver]
98           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
99             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
100             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
101         * [mk_rate]
102           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
103             rates sometimes went wrong (infinite values).
104
105 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
106
107         * [shogi-server]
108           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
109             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
110             because it is only available for CSA's official testing server and does
111             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
112             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
113           - Show revision in a start up message.
114
115 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
116
117         * [shogi-server]
118           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
119             send LF, the server sends back LF.
120           - More care for socket errors.
121
122 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
123
124         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
125           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
126           the error.
127
128 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
129
130         * [mk_html] Popup shows additional information.
131
132 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
133
134         * [shogi-server]
135           - Use WEBrick for server framework.
136           - Daemon mode is available.
137
138 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
139
140         * [shogi-server]
141           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
142           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
143             This issues has been fixed.
144
145 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
146
147         * [mk_html]
148           - Show groups in the order specified in players.html.
149           - Players who gamed recently have a background color.
150         * [mk_rate]
151           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
152
153 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
154
155         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
156           That move should be illegal. This issue has been fixed.
157
158 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
159
160         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
161           network failure or communication error.  Recently some programs seem
162           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
163           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
164           ratings.
165
166 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
167
168         * [mk_rate][mk_html]
169           - Put players into "connected" groups in order to
170             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
171             least a game with other players.
172           - The format of players.yaml was updated.
173         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
174
175 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
176
177         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
178
179 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
180
181         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
182           the calculation to complete.
183
184 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
185
186         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
187
188 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
189
190         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
191
192 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
193
194         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
195         * [mk_html] Add CSS to look better.
196
197 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
198
199         * [shogi-server]
200           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
201         * [mk_rate]
202           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
203             rated.
204
205 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
206
207         * [shogi-server]
208           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
209
210 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
211
212         * [shogi-server]
213           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
214           - Simplified the output of %%RATING.
215         * [mk_rate]
216           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
217             before-@-names are mapped to one.
218
219 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
220
221         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
222
223 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
224
225         * [mk_rate] Re-design. 
226           - Correct the equations.
227           - Apply deaccelerated Newton method.
228
229 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
230
231         * [mk_rate]
232           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
233         * [shogi-server]
234           - Add a space in the output of %%RATING.
235
236 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
237
238         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
239         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
240         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
241         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
242         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
243           rated player.
244
245 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
246         
247         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
248
249 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
250
251         * Change the style of a comment line on the rated game.
252
253 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
254
255         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
256         * Fix the max length of the login name with a trip.
257         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
258         * Remove the rating system, which will be calculated by another
259           program.
260
261 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
262
263         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
264
265 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
266
267         * Add a simple rating system.
268
269 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
270
271         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
272           CGI.
273
274 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
275
276         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
277           Add debug lines to show a jishogi state.
278
279 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
280
281         * Support CSA Protocol Version 1.1.
282         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
283
284 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
285
286         * Kifu logs are always written in separate files.
287         * Add a test case, test/TC_functional.rb
288         * Some refactorings.
289