OSDN Git Service

a6efc47cd3fccf93919fa1a96c363e260ccb6e16
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2008-02-08 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [ml_html]
4           - For the Not-Yet-Rated group, those who have not connected
5             recently are not listed.
6         * [shogi-server]
7           - Floodgate's thread checks the current time each 10 secs.
8
9 2008-02-05 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
10
11         * [mk_rate] [mk_html]
12           - Display not-yet-rated players as well.
13         * [mk_html]
14           - Use Yahoo! UI Library.
15
16 2008-02-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
17
18         * [shogi-server] [webserver]
19           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
20             path, the server could fail to start with a permission denied
21             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
22             an absolute path before switching to daemon. 
23           - In the daemon mode, a wrong process id was written in 
24             '--pid-file'. This issue has been fixed. Also, the pid file
25             will be removed when the server shuts down.
26
27 2008-02-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
28
29         * [shogi-server]
30           - Game names that are recognized as the floodgate mode are now 
31             /^floodgate-\d+-\d+$/.
32           - Floodgate could not schedule the next time when it was the next
33             day. This issue has been fixed.
34
35 2008-02-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
36
37         * [shogi-server]
38           - Implemented a new feature, Floodgate mode, for covenience with
39             public rating games. Now there is a special game "wdoor-900-0".
40             Matching players for that game is scheduled each 30 minitues.
41
42 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
43
44         * [mk_rate]
45          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
46            It may not work with lower verions. 
47
48 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
49
50         * [shogi-server]
51           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
52             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
53             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
54
55 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
56
57         * [webserver]
58           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
59             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
60             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
61         * [mk_rate]
62           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
63             rates sometimes went wrong (infinite values).
64
65 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
66
67         * [shogi-server]
68           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
69             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
70             because it is only available for CSA's official testing server and does
71             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
72             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
73           - Show revision in a start up message.
74
75 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
76
77         * [shogi-server]
78           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
79             send LF, the server sends back LF.
80           - More care for socket errors.
81
82 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
83
84         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
85           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
86           the error.
87
88 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
89
90         * [mk_html] Popup shows additional information.
91
92 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
93
94         * [shogi-server]
95           - Use WEBrick for server framework.
96           - Daemon mode is available.
97
98 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
99
100         * [shogi-server]
101           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
102           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
103             This issues has been fixed.
104
105 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
106
107         * [mk_html]
108           - Show groups in the order specified in players.html.
109           - Players who gamed recently have a background color.
110         * [mk_rate]
111           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
112
113 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
114
115         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
116           That move should be illegal. This issue has been fixed.
117
118 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
119
120         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
121           network failure or communication error.  Recently some programs seem
122           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
123           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
124           ratings.
125
126 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
127
128         * [mk_rate][mk_html]
129           - Put players into "connected" groups in order to
130             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
131             least a game with other players.
132           - The format of players.yaml was updated.
133         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
134
135 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
136
137         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
138
139 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
140
141         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
142           the calculation to complete.
143
144 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
145
146         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
147
148 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
149
150         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
151
152 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
153
154         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
155         * [mk_html] Add CSS to look better.
156
157 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
158
159         * [shogi-server]
160           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
161         * [mk_rate]
162           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
163             rated.
164
165 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
166
167         * [shogi-server]
168           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
169
170 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
171
172         * [shogi-server]
173           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
174           - Simplified the output of %%RATING.
175         * [mk_rate]
176           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
177             before-@-names are mapped to one.
178
179 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
180
181         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
182
183 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
184
185         * [mk_rate] Re-design. 
186           - Correct the equations.
187           - Apply deaccelerated Newton method.
188
189 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
190
191         * [mk_rate]
192           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
193         * [shogi-server]
194           - Add a space in the output of %%RATING.
195
196 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
197
198         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
199         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
200         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
201         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
202         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
203           rated player.
204
205 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
206         
207         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
208
209 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
210
211         * Change the style of a comment line on the rated game.
212
213 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
214
215         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
216         * Fix the max length of the login name with a trip.
217         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
218         * Remove the rating system, which will be calculated by another
219           program.
220
221 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
222
223         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
224
225 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
226
227         * Add a simple rating system.
228
229 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
230
231         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
232           CGI.
233
234 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
235
236         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
237           Add debug lines to show a jishogi state.
238
239 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
240
241         * Support CSA Protocol Version 1.1.
242         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
243
244 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
245
246         * Kifu logs are always written in separate files.
247         * Add a test case, test/TC_functional.rb
248         * Some refactorings.
249