OSDN Git Service

92527597097187ef0603055431f44951a4c9dc49
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2008-02-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [shogi-server]
4           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
5             path, the server could fail to start with a permission denied
6             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
7             an absolute path before switching to daemon. 
8
9         * [webserver]
10           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
11             path, the server could fail to start with a permission denied
12             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
13             an absolute path before switching to daemon. 
14
15 2008-02-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
16
17         * [shogi-server]
18           - Game names that are recognized as the floodgate mode are now 
19             /^floodgate-\d+-\d+$/.
20           - Floodgate could not schedule the next time when it was the next
21             day. This issue has been fixed.
22
23 2008-02-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
24
25         * [shogi-server]
26           - Implemented a new feature, Floodgate mode, for covenience with
27             public rating games. Now there is a special game "wdoor-900-0".
28             Matching players for that game is scheduled each 30 minitues.
29
30 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
31
32         * [mk_rate]
33          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
34            It may not work with lower verions. 
35
36 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
37
38         * [shogi-server]
39           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
40             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
41             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
42
43 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
44
45         * [webserver]
46           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
47             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
48             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
49         * [mk_rate]
50           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
51             rates sometimes went wrong (infinite values).
52
53 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
54
55         * [shogi-server]
56           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
57             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
58             because it is only available for CSA's official testing server and does
59             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
60             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
61           - Show revision in a start up message.
62
63 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
64
65         * [shogi-server]
66           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
67             send LF, the server sends back LF.
68           - More care for socket errors.
69
70 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
71
72         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
73           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
74           the error.
75
76 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
77
78         * [mk_html] Popup shows additional information.
79
80 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
81
82         * [shogi-server]
83           - Use WEBrick for server framework.
84           - Daemon mode is available.
85
86 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
87
88         * [shogi-server]
89           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
90           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
91             This issues has been fixed.
92
93 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
94
95         * [mk_html]
96           - Show groups in the order specified in players.html.
97           - Players who gamed recently have a background color.
98         * [mk_rate]
99           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
100
101 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
102
103         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
104           That move should be illegal. This issue has been fixed.
105
106 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
107
108         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
109           network failure or communication error.  Recently some programs seem
110           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
111           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
112           ratings.
113
114 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
115
116         * [mk_rate][mk_html]
117           - Put players into "connected" groups in order to
118             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
119             least a game with other players.
120           - The format of players.yaml was updated.
121         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
122
123 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
124
125         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
126
127 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
128
129         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
130           the calculation to complete.
131
132 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
133
134         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
135
136 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
137
138         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
139
140 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
141
142         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
143         * [mk_html] Add CSS to look better.
144
145 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
146
147         * [shogi-server]
148           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
149         * [mk_rate]
150           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
151             rated.
152
153 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
154
155         * [shogi-server]
156           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
157
158 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
159
160         * [shogi-server]
161           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
162           - Simplified the output of %%RATING.
163         * [mk_rate]
164           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
165             before-@-names are mapped to one.
166
167 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
168
169         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
170
171 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
172
173         * [mk_rate] Re-design. 
174           - Correct the equations.
175           - Apply deaccelerated Newton method.
176
177 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
178
179         * [mk_rate]
180           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
181         * [shogi-server]
182           - Add a space in the output of %%RATING.
183
184 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
185
186         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
187         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
188         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
189         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
190         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
191           rated player.
192
193 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
194         
195         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
196
197 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
198
199         * Change the style of a comment line on the rated game.
200
201 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
202
203         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
204         * Fix the max length of the login name with a trip.
205         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
206         * Remove the rating system, which will be calculated by another
207           program.
208
209 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
210
211         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
212
213 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
214
215         * Add a simple rating system.
216
217 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
218
219         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
220           CGI.
221
222 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
223
224         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
225           Add debug lines to show a jishogi state.
226
227 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
228
229         * Support CSA Protocol Version 1.1.
230         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
231
232 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
233
234         * Kifu logs are always written in separate files.
235         * Add a test case, test/TC_functional.rb
236         * Some refactorings.
237