OSDN Git Service

8c6595334e49530512f285159e76bec938ac5257
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2008-02-05 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [mk_rate] [mk_html]
4           - Display not-yet-rated players as well.
5         * [mk_html]
6           - Use Yahoo! UI Library.
7
8 2008-02-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
9
10         * [shogi-server] [webserver]
11           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
12             path, the server could fail to start with a permission denied
13             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
14             an absolute path before switching to daemon. 
15           - In the daemon mode, a wrong process id was written in 
16             '--pid-file'. This issue has been fixed. Also, the pid file
17             will be removed when the server shuts down.
18
19 2008-02-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
20
21         * [shogi-server]
22           - Game names that are recognized as the floodgate mode are now 
23             /^floodgate-\d+-\d+$/.
24           - Floodgate could not schedule the next time when it was the next
25             day. This issue has been fixed.
26
27 2008-02-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
28
29         * [shogi-server]
30           - Implemented a new feature, Floodgate mode, for covenience with
31             public rating games. Now there is a special game "wdoor-900-0".
32             Matching players for that game is scheduled each 30 minitues.
33
34 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
35
36         * [mk_rate]
37          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
38            It may not work with lower verions. 
39
40 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
41
42         * [shogi-server]
43           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
44             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
45             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
46
47 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
48
49         * [webserver]
50           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
51             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
52             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
53         * [mk_rate]
54           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
55             rates sometimes went wrong (infinite values).
56
57 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
58
59         * [shogi-server]
60           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
61             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
62             because it is only available for CSA's official testing server and does
63             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
64             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
65           - Show revision in a start up message.
66
67 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
68
69         * [shogi-server]
70           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
71             send LF, the server sends back LF.
72           - More care for socket errors.
73
74 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
75
76         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
77           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
78           the error.
79
80 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
81
82         * [mk_html] Popup shows additional information.
83
84 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
85
86         * [shogi-server]
87           - Use WEBrick for server framework.
88           - Daemon mode is available.
89
90 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
91
92         * [shogi-server]
93           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
94           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
95             This issues has been fixed.
96
97 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
98
99         * [mk_html]
100           - Show groups in the order specified in players.html.
101           - Players who gamed recently have a background color.
102         * [mk_rate]
103           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
104
105 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
106
107         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
108           That move should be illegal. This issue has been fixed.
109
110 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
111
112         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
113           network failure or communication error.  Recently some programs seem
114           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
115           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
116           ratings.
117
118 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
119
120         * [mk_rate][mk_html]
121           - Put players into "connected" groups in order to
122             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
123             least a game with other players.
124           - The format of players.yaml was updated.
125         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
126
127 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
128
129         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
130
131 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
132
133         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
134           the calculation to complete.
135
136 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
137
138         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
139
140 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
141
142         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
143
144 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
145
146         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
147         * [mk_html] Add CSS to look better.
148
149 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
150
151         * [shogi-server]
152           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
153         * [mk_rate]
154           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
155             rated.
156
157 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
158
159         * [shogi-server]
160           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
161
162 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
163
164         * [shogi-server]
165           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
166           - Simplified the output of %%RATING.
167         * [mk_rate]
168           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
169             before-@-names are mapped to one.
170
171 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
172
173         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
174
175 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
176
177         * [mk_rate] Re-design. 
178           - Correct the equations.
179           - Apply deaccelerated Newton method.
180
181 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
182
183         * [mk_rate]
184           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
185         * [shogi-server]
186           - Add a space in the output of %%RATING.
187
188 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
189
190         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
191         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
192         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
193         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
194         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
195           rated player.
196
197 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
198         
199         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
200
201 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
202
203         * Change the style of a comment line on the rated game.
204
205 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
206
207         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
208         * Fix the max length of the login name with a trip.
209         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
210         * Remove the rating system, which will be calculated by another
211           program.
212
213 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
214
215         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
216
217 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
218
219         * Add a simple rating system.
220
221 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
222
223         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
224           CGI.
225
226 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
227
228         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
229           Add debug lines to show a jishogi state.
230
231 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
232
233         * Support CSA Protocol Version 1.1.
234         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
235
236 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
237
238         * Kifu logs are always written in separate files.
239         * Add a test case, test/TC_functional.rb
240         * Some refactorings.
241