OSDN Git Service

5f765b3aea380da421a03c53f8bf984ae4842926
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2008-02-13 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [shogi-server]
4           - When there are odd players wating for Floodgate, the random
5             pairing deletes the player who has ever played the most games.
6
7 2008-02-08 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
8
9         * [ml_html]
10           - For the Not-Yet-Rated group, those who have not connected
11             recently are not listed.
12         * [shogi-server]
13           - Floodgate's thread checks the current time each 10 secs.
14
15 2008-02-05 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
16
17         * [mk_rate] [mk_html]
18           - Display not-yet-rated players as well.
19         * [mk_html]
20           - Use Yahoo! UI Library.
21
22 2008-02-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
23
24         * [shogi-server] [webserver]
25           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
26             path, the server could fail to start with a permission denied
27             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
28             an absolute path before switching to daemon. 
29           - In the daemon mode, a wrong process id was written in 
30             '--pid-file'. This issue has been fixed. Also, the pid file
31             will be removed when the server shuts down.
32
33 2008-02-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
34
35         * [shogi-server]
36           - Game names that are recognized as the floodgate mode are now 
37             /^floodgate-\d+-\d+$/.
38           - Floodgate could not schedule the next time when it was the next
39             day. This issue has been fixed.
40
41 2008-02-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
42
43         * [shogi-server]
44           - Implemented a new feature, Floodgate mode, for covenience with
45             public rating games. Now there is a special game "wdoor-900-0".
46             Matching players for that game is scheduled each 30 minitues.
47
48 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
49
50         * [mk_rate]
51          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
52            It may not work with lower verions. 
53
54 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
55
56         * [shogi-server]
57           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
58             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
59             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
60
61 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
62
63         * [webserver]
64           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
65             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
66             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
67         * [mk_rate]
68           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
69             rates sometimes went wrong (infinite values).
70
71 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
72
73         * [shogi-server]
74           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
75             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
76             because it is only available for CSA's official testing server and does
77             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
78             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
79           - Show revision in a start up message.
80
81 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
82
83         * [shogi-server]
84           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
85             send LF, the server sends back LF.
86           - More care for socket errors.
87
88 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
89
90         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
91           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
92           the error.
93
94 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
95
96         * [mk_html] Popup shows additional information.
97
98 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
99
100         * [shogi-server]
101           - Use WEBrick for server framework.
102           - Daemon mode is available.
103
104 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
105
106         * [shogi-server]
107           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
108           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
109             This issues has been fixed.
110
111 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
112
113         * [mk_html]
114           - Show groups in the order specified in players.html.
115           - Players who gamed recently have a background color.
116         * [mk_rate]
117           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
118
119 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
120
121         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
122           That move should be illegal. This issue has been fixed.
123
124 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
125
126         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
127           network failure or communication error.  Recently some programs seem
128           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
129           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
130           ratings.
131
132 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
133
134         * [mk_rate][mk_html]
135           - Put players into "connected" groups in order to
136             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
137             least a game with other players.
138           - The format of players.yaml was updated.
139         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
140
141 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
142
143         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
144
145 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
146
147         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
148           the calculation to complete.
149
150 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
151
152         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
153
154 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
155
156         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
157
158 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
159
160         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
161         * [mk_html] Add CSS to look better.
162
163 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
164
165         * [shogi-server]
166           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
167         * [mk_rate]
168           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
169             rated.
170
171 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
172
173         * [shogi-server]
174           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
175
176 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
177
178         * [shogi-server]
179           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
180           - Simplified the output of %%RATING.
181         * [mk_rate]
182           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
183             before-@-names are mapped to one.
184
185 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
186
187         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
188
189 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
190
191         * [mk_rate] Re-design. 
192           - Correct the equations.
193           - Apply deaccelerated Newton method.
194
195 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
196
197         * [mk_rate]
198           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
199         * [shogi-server]
200           - Add a space in the output of %%RATING.
201
202 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
203
204         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
205         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
206         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
207         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
208         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
209           rated player.
210
211 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
212         
213         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
214
215 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
216
217         * Change the style of a comment line on the rated game.
218
219 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
220
221         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
222         * Fix the max length of the login name with a trip.
223         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
224         * Remove the rating system, which will be calculated by another
225           program.
226
227 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
228
229         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
230
231 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
232
233         * Add a simple rating system.
234
235 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
236
237         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
238           CGI.
239
240 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
241
242         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
243           Add debug lines to show a jishogi state.
244
245 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
246
247         * Support CSA Protocol Version 1.1.
248         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
249
250 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
251
252         * Kifu logs are always written in separate files.
253         * Add a test case, test/TC_functional.rb
254         * Some refactorings.
255