OSDN Git Service

287f548700a54e3fa3f9a6ae62d6f59d74824b48
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [mk_rate]
4          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
5            It may not work with lower verions. 
6
7 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
8
9         * [shogi-server]
10           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
11             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
12             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
13
14 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
15
16         * [webserver]
17           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
18             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
19             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
20         * [mk_rate]
21           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
22             rates sometimes went wrong (infinite values).
23
24 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
25
26         * [shogi-server]
27           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
28             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
29             because it is only available for CSA's official testing server and does
30             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
31             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
32           - Show revision in a start up message.
33
34 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
35
36         * [shogi-server]
37           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
38             send LF, the server sends back LF.
39           - More care for socket errors.
40
41 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
42
43         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
44           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
45           the error.
46
47 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
48
49         * [mk_html] Popup shows additional information.
50
51 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
52
53         * [shogi-server]
54           - Use WEBrick for server framework.
55           - Daemon mode is available.
56
57 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
58
59         * [shogi-server]
60           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
61           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
62             This issues has been fixed.
63
64 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
65
66         * [mk_html]
67           - Show groups in the order specified in players.html.
68           - Players who gamed recently have a background color.
69         * [mk_rate]
70           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
71
72 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
73
74         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
75           That move should be illegal. This issue has been fixed.
76
77 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
78
79         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
80           network failure or communication error.  Recently some programs seem
81           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
82           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
83           ratings.
84
85 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
86
87         * [mk_rate][mk_html]
88           - Put players into "connected" groups in order to
89             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
90             least a game with other players.
91           - The format of players.yaml was updated.
92         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
93
94 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
95
96         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
97
98 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
99
100         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
101           the calculation to complete.
102
103 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
104
105         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
106
107 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
108
109         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
110
111 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
112
113         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
114         * [mk_html] Add CSS to look better.
115
116 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
117
118         * [shogi-server]
119           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
120         * [mk_rate]
121           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
122             rated.
123
124 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
125
126         * [shogi-server]
127           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
128
129 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
130
131         * [shogi-server]
132           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
133           - Simplified the output of %%RATING.
134         * [mk_rate]
135           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
136             before-@-names are mapped to one.
137
138 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
139
140         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
141
142 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
143
144         * [mk_rate] Re-design. 
145           - Correct the equations.
146           - Apply deaccelerated Newton method.
147
148 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
149
150         * [mk_rate]
151           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
152         * [shogi-server]
153           - Add a space in the output of %%RATING.
154
155 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
156
157         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
158         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
159         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
160         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
161         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
162           rated player.
163
164 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
165         
166         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
167
168 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
169
170         * Change the style of a comment line on the rated game.
171
172 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
173
174         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
175         * Fix the max length of the login name with a trip.
176         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
177         * Remove the rating system, which will be calculated by another
178           program.
179
180 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
181
182         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
183
184 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
185
186         * Add a simple rating system.
187
188 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
189
190         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
191           CGI.
192
193 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
194
195         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
196           Add debug lines to show a jishogi state.
197
198 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
199
200         * Support CSA Protocol Version 1.1.
201         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
202
203 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
204
205         * Kifu logs are always written in separate files.
206         * Add a test case, test/TC_functional.rb
207         * Some refactorings.
208