OSDN Git Service

PR libgcj/27730:
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libjava / java / lang / Thread.java
index 542f471..bac1afd 100644 (file)
-// Thread.java - Thread class.
+/* Thread -- an independent thread of executable code
+   Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006
+   Free Software Foundation
 
-/* Copyright (C) 1998, 1999, 2000, 2001  Free Software Foundation
+This file is part of GNU Classpath.
 
-   This file is part of libgcj.
+GNU Classpath is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+any later version.
+
+GNU Classpath is distributed in the hope that it will be useful, but
+WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with GNU Classpath; see the file COPYING.  If not, write to the
+Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
+02110-1301 USA.
+
+Linking this library statically or dynamically with other modules is
+making a combined work based on this library.  Thus, the terms and
+conditions of the GNU General Public License cover the whole
+combination.
+
+As a special exception, the copyright holders of this library give you
+permission to link this library with independent modules to produce an
+executable, regardless of the license terms of these independent
+modules, and to copy and distribute the resulting executable under
+terms of your choice, provided that you also meet, for each linked
+independent module, the terms and conditions of the license of that
+module.  An independent module is a module which is not derived from
+or based on this library.  If you modify this library, you may extend
+this exception to your version of the library, but you are not
+obligated to do so.  If you do not wish to do so, delete this
+exception statement from your version. */
 
-This software is copyrighted work licensed under the terms of the
-Libgcj License.  Please consult the file "LIBGCJ_LICENSE" for
-details.  */
 
 package java.lang;
 
-/**
- * @author Tom Tromey <tromey@cygnus.com>
- * @date August 24, 1998 
- */
+import gnu.gcj.RawData;
+import gnu.gcj.RawDataManaged;
+import gnu.java.util.WeakIdentityHashMap;
+import java.util.Map;
 
 /* Written using "Java Class Libraries", 2nd edition, ISBN 0-201-31002-3
  * "The Java Language Specification", ISBN 0-201-63451-1
  * plus online API docs for JDK 1.2 beta from http://www.javasoft.com.
- * Status:  Believed complete to version 1.3, with caveats. We do not 
+ * Status:  Believed complete to version 1.4, with caveats. We do not
  *          implement the deprecated (and dangerous) stop, suspend, and resume
  *          methods. Security implementation is not complete.
  */
 
+/**
+ * Thread represents a single thread of execution in the VM. When an
+ * application VM starts up, it creates a non-daemon Thread which calls the
+ * main() method of a particular class.  There may be other Threads running,
+ * such as the garbage collection thread.
+ *
+ * <p>Threads have names to identify them.  These names are not necessarily
+ * unique. Every Thread has a priority, as well, which tells the VM which
+ * Threads should get more running time. New threads inherit the priority
+ * and daemon status of the parent thread, by default.
+ *
+ * <p>There are two methods of creating a Thread: you may subclass Thread and
+ * implement the <code>run()</code> method, at which point you may start the
+ * Thread by calling its <code>start()</code> method, or you may implement
+ * <code>Runnable</code> in the class you want to use and then call new
+ * <code>Thread(your_obj).start()</code>.
+ *
+ * <p>The virtual machine runs until all non-daemon threads have died (either
+ * by returning from the run() method as invoked by start(), or by throwing
+ * an uncaught exception); or until <code>System.exit</code> is called with
+ * adequate permissions.
+ *
+ * <p>It is unclear at what point a Thread should be added to a ThreadGroup,
+ * and at what point it should be removed. Should it be inserted when it
+ * starts, or when it is created?  Should it be removed when it is suspended
+ * or interrupted?  The only thing that is clear is that the Thread should be
+ * removed when it is stopped.
+ *
+ * @author Tom Tromey
+ * @author John Keiser
+ * @author Eric Blake (ebb9@email.byu.edu)
+ * @see Runnable
+ * @see Runtime#exit(int)
+ * @see #run()
+ * @see #start()
+ * @see ThreadLocal
+ * @since 1.0
+ * @status updated to 1.4
+ */
 public class Thread implements Runnable
 {
-  public final static int MAX_PRIORITY = 10;
-  public final static int MIN_PRIORITY = 1;
-  public final static int NORM_PRIORITY = 5;
+  /** The minimum priority for a Thread. */
+  public static final int MIN_PRIORITY = 1;
+
+  /** The priority a Thread gets by default. */
+  public static final int NORM_PRIORITY = 5;
+
+  /** The maximum priority for a Thread. */
+  public static final int MAX_PRIORITY = 10;
+
+  /**
+   * The group this thread belongs to. This is set to null by
+   * ThreadGroup.removeThread when the thread dies.
+   */
+  ThreadGroup group;
+
+  /** The object to run(), null if this is the target. */
+  private Runnable runnable;
+
+  /** The thread name, non-null. */
+  String name;
+
+  /** Whether the thread is a daemon. */
+  private boolean daemon;
+
+  /** The thread priority, 1 to 10. */
+  private int priority;
+
+  boolean interrupt_flag;
+  private boolean alive_flag;
+  private boolean startable_flag;
 
-  public static int activeCount ()
+  /** The context classloader for this Thread. */
+  private ClassLoader contextClassLoader;
+
+  /** This thread's ID.  */
+  private final long threadId;
+
+  /** The next thread ID to use.  */
+  private static long nextThreadId;
+
+  /** The default exception handler.  */
+  private static UncaughtExceptionHandler defaultHandler;
+
+  /** Thread local storage. Package accessible for use by
+    * InheritableThreadLocal.
+    */
+  WeakIdentityHashMap locals;
+
+  /** The uncaught exception handler.  */
+  UncaughtExceptionHandler exceptionHandler;
+
+  // This describes the top-most interpreter frame for this thread.
+  RawData interp_frame;
+
+  // Our native data - points to an instance of struct natThread.
+  private RawDataManaged data;
+
+  /**
+   * Allocates a new <code>Thread</code> object. This constructor has
+   * the same effect as <code>Thread(null, null,</code>
+   * <i>gname</i><code>)</code>, where <b><i>gname</i></b> is
+   * a newly generated name. Automatically generated names are of the
+   * form <code>"Thread-"+</code><i>n</i>, where <i>n</i> is an integer.
+   * <p>
+   * Threads created this way must have overridden their
+   * <code>run()</code> method to actually do anything.  An example
+   * illustrating this method being used follows:
+   * <p><blockquote><pre>
+   *     import java.lang.*;
+   *
+   *     class plain01 implements Runnable {
+   *         String name;
+   *         plain01() {
+   *             name = null;
+   *         }
+   *         plain01(String s) {
+   *             name = s;
+   *         }
+   *         public void run() {
+   *             if (name == null)
+   *                 System.out.println("A new thread created");
+   *             else
+   *                 System.out.println("A new thread with name " + name +
+   *                                    " created");
+   *         }
+   *     }
+   *     class threadtest01 {
+   *         public static void main(String args[] ) {
+   *             int failed = 0 ;
+   *
+   *             <b>Thread t1 = new Thread();</b>
+   *             if (t1 != null)
+   *                 System.out.println("new Thread() succeed");
+   *             else {
+   *                 System.out.println("new Thread() failed");
+   *                 failed++;
+   *             }
+   *         }
+   *     }
+   * </pre></blockquote>
+   *
+   * @see     java.lang.Thread#Thread(java.lang.ThreadGroup,
+   *          java.lang.Runnable, java.lang.String)
+   */
+  public Thread()
   {
-    return currentThread().getThreadGroup().activeCount();
+    this(null, null, gen_name());
   }
 
-  public final void checkAccess ()
+  /**
+   * Allocates a new <code>Thread</code> object. This constructor has
+   * the same effect as <code>Thread(null, target,</code>
+   * <i>gname</i><code>)</code>, where <i>gname</i> is
+   * a newly generated name. Automatically generated names are of the
+   * form <code>"Thread-"+</code><i>n</i>, where <i>n</i> is an integer.
+   *
+   * @param target the object whose <code>run</code> method is called.
+   * @see java.lang.Thread#Thread(java.lang.ThreadGroup,
+   *                              java.lang.Runnable, java.lang.String)
+   */
+  public Thread(Runnable target)
   {
-    SecurityManager s = System.getSecurityManager();
-    if (s != null)
-      s.checkAccess(this);
+    this(null, target, gen_name());
   }
 
-  public native int countStackFrames ();
-  public static native Thread currentThread ();
-  public native void destroy ();
-  
-  public static void dumpStack ()
+  /**
+   * Allocates a new <code>Thread</code> object. This constructor has
+   * the same effect as <code>Thread(null, null, name)</code>.
+   *
+   * @param   name   the name of the new thread.
+   * @see     java.lang.Thread#Thread(java.lang.ThreadGroup,
+   *          java.lang.Runnable, java.lang.String)
+   */
+  public Thread(String name)
+  {
+    this(null, null, name);
+  }
+
+  /**
+   * Allocates a new <code>Thread</code> object. This constructor has
+   * the same effect as <code>Thread(group, target,</code>
+   * <i>gname</i><code>)</code>, where <i>gname</i> is
+   * a newly generated name. Automatically generated names are of the
+   * form <code>"Thread-"+</code><i>n</i>, where <i>n</i> is an integer.
+   *
+   * @param group the group to put the Thread into
+   * @param target the Runnable object to execute
+   * @throws SecurityException if this thread cannot access <code>group</code>
+   * @throws IllegalThreadStateException if group is destroyed
+   * @see #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
+   */
+  public Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
+  {
+    this(group, target, gen_name());
+  }
+
+  /**
+   * Allocates a new <code>Thread</code> object. This constructor has
+   * the same effect as <code>Thread(group, null, name)</code>
+   *
+   * @param group the group to put the Thread into
+   * @param name the name for the Thread
+   * @throws NullPointerException if name is null
+   * @throws SecurityException if this thread cannot access <code>group</code>
+   * @throws IllegalThreadStateException if group is destroyed
+   * @see #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
+   */
+  public Thread(ThreadGroup group, String name)
+  {
+    this(group, null, name);
+  }
+
+  /**
+   * Allocates a new <code>Thread</code> object. This constructor has
+   * the same effect as <code>Thread(null, target, name)</code>.
+   *
+   * @param target the Runnable object to execute
+   * @param name the name for the Thread
+   * @throws NullPointerException if name is null
+   * @see #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
+   */
+  public Thread(Runnable target, String name)
+  {
+    this(null, target, name);
+  }
+
+  /**
+   * Allocate a new Thread object, with the specified ThreadGroup and name, and
+   * using the specified Runnable object's <code>run()</code> method to
+   * execute.  If the Runnable object is null, <code>this</code> (which is
+   * a Runnable) is used instead.
+   *
+   * <p>If the ThreadGroup is null, the security manager is checked. If a
+   * manager exists and returns a non-null object for
+   * <code>getThreadGroup</code>, that group is used; otherwise the group
+   * of the creating thread is used. Note that the security manager calls
+   * <code>checkAccess</code> if the ThreadGroup is not null.
+   *
+   * <p>The new Thread will inherit its creator's priority and daemon status.
+   * These can be changed with <code>setPriority</code> and
+   * <code>setDaemon</code>.
+   *
+   * @param group the group to put the Thread into
+   * @param target the Runnable object to execute
+   * @param name the name for the Thread
+   * @throws NullPointerException if name is null
+   * @throws SecurityException if this thread cannot access <code>group</code>
+   * @throws IllegalThreadStateException if group is destroyed
+   * @see Runnable#run()
+   * @see #run()
+   * @see #setDaemon(boolean)
+   * @see #setPriority(int)
+   * @see SecurityManager#checkAccess(ThreadGroup)
+   * @see ThreadGroup#checkAccess()
+   */
+  public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
   {
-    (new Exception ("Stack trace")).printStackTrace ();
+    this(currentThread(), group, target, name);
   }
 
-  public static int enumerate (Thread[] threads)
+  /**
+   * Allocate a new Thread object, as if by
+   * <code>Thread(group, null, name)</code>, and give it the specified stack
+   * size, in bytes. The stack size is <b>highly platform independent</b>,
+   * and the virtual machine is free to round up or down, or ignore it
+   * completely.  A higher value might let you go longer before a
+   * <code>StackOverflowError</code>, while a lower value might let you go
+   * longer before an <code>OutOfMemoryError</code>.  Or, it may do absolutely
+   * nothing! So be careful, and expect to need to tune this value if your
+   * virtual machine even supports it.
+   *
+   * @param group the group to put the Thread into
+   * @param target the Runnable object to execute
+   * @param name the name for the Thread
+   * @param size the stack size, in bytes; 0 to be ignored
+   * @throws NullPointerException if name is null
+   * @throws SecurityException if this thread cannot access <code>group</code>
+   * @throws IllegalThreadStateException if group is destroyed
+   * @since 1.4
+   */
+  public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long size)
   {
-    return currentThread().group.enumerate(threads);
+    // Just ignore stackSize for now.
+    this(currentThread(), group, target, name);
   }
 
-  public final String getName ()
+  private Thread (Thread current, ThreadGroup g, Runnable r, String n)
+  {
+    // Make sure the current thread may create a new thread.
+    checkAccess();
+    
+    // The Class Libraries book says ``threadName cannot be null''.  I
+    // take this to mean NullPointerException.
+    if (n == null)
+      throw new NullPointerException ();
+      
+    if (g == null)
+      {
+       // If CURRENT is null, then we are bootstrapping the first thread. 
+       // Use ThreadGroup.root, the main threadgroup.
+       if (current == null)
+         group = ThreadGroup.root;
+       else
+         group = current.getThreadGroup();
+      }
+    else
+      group = g;
+
+    data = null;
+    interrupt_flag = false;
+    alive_flag = false;
+    startable_flag = true;
+
+    synchronized (Thread.class)
+      {
+        this.threadId = nextThreadId++;
+      }
+
+    if (current != null)
+      {
+       group.checkAccess();
+
+       daemon = current.isDaemon();
+        int gmax = group.getMaxPriority();
+       int pri = current.getPriority();
+       priority = (gmax < pri ? gmax : pri);
+       contextClassLoader = current.contextClassLoader;
+       InheritableThreadLocal.newChildThread(this);
+      }
+    else
+      {
+       daemon = false;
+       priority = NORM_PRIORITY;
+      }
+
+    name = n;
+    group.addThread(this);
+    runnable = r;
+
+    initialize_native ();
+  }
+
+  /**
+   * Get the number of active threads in the current Thread's ThreadGroup.
+   * This implementation calls
+   * <code>currentThread().getThreadGroup().activeCount()</code>.
+   *
+   * @return the number of active threads in the current ThreadGroup
+   * @see ThreadGroup#activeCount()
+   */
+  public static int activeCount()
+  {
+    return currentThread().group.activeCount();
+  }
+
+  /**
+   * Check whether the current Thread is allowed to modify this Thread. This
+   * passes the check on to <code>SecurityManager.checkAccess(this)</code>.
+   *
+   * @throws SecurityException if the current Thread cannot modify this Thread
+   * @see SecurityManager#checkAccess(Thread)
+   */
+  public final void checkAccess()
+  {
+    SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
+    if (sm != null)
+      sm.checkAccess(this);
+  }
+
+  /**
+   * Count the number of stack frames in this Thread.  The Thread in question
+   * must be suspended when this occurs.
+   *
+   * @return the number of stack frames in this Thread
+   * @throws IllegalThreadStateException if this Thread is not suspended
+   * @deprecated pointless, since suspend is deprecated
+   */
+  public native int countStackFrames();
+
+  /**
+   * Get the currently executing Thread.
+   *
+   * @return the currently executing Thread
+   */
+  public static native Thread currentThread();
+
+  /**
+   * Originally intended to destroy this thread, this method was never
+   * implemented by Sun, and is hence a no-op.
+   */
+  public void destroy()
+  {
+    throw new NoSuchMethodError();
+  }
+  
+  /**
+   * Print a stack trace of the current thread to stderr using the same
+   * format as Throwable's printStackTrace() method.
+   *
+   * @see Throwable#printStackTrace()
+   */
+  public static void dumpStack()
+  {
+    (new Exception("Stack trace")).printStackTrace();
+  }
+
+  /**
+   * Copy every active thread in the current Thread's ThreadGroup into the
+   * array. Extra threads are silently ignored. This implementation calls
+   * <code>getThreadGroup().enumerate(array)</code>, which may have a
+   * security check, <code>checkAccess(group)</code>.
+   *
+   * @param array the array to place the Threads into
+   * @return the number of Threads placed into the array
+   * @throws NullPointerException if array is null
+   * @throws SecurityException if you cannot access the ThreadGroup
+   * @see ThreadGroup#enumerate(Thread[])
+   * @see #activeCount()
+   * @see SecurityManager#checkAccess(ThreadGroup)
+   */
+  public static int enumerate(Thread[] array)
+  {
+    return currentThread().group.enumerate(array);
+  }
+  
+  /**
+   * Get this Thread's name.
+   *
+   * @return this Thread's name
+   */
+  public final String getName()
   {
     return name;
   }
 
-  public final int getPriority ()
+  /**
+   * Get this Thread's priority.
+   *
+   * @return the Thread's priority
+   */
+  public final int getPriority()
   {
     return priority;
   }
 
-  public final ThreadGroup getThreadGroup ()
+  /**
+   * Get the ThreadGroup this Thread belongs to. If the thread has died, this
+   * returns null.
+   *
+   * @return this Thread's ThreadGroup
+   */
+  public final ThreadGroup getThreadGroup()
   {
     return group;
   }
 
-  public native void interrupt ();
+  /**
+   * Checks whether the current thread holds the monitor on a given object.
+   * This allows you to do <code>assert Thread.holdsLock(obj)</code>.
+   *
+   * @param obj the object to test lock ownership on.
+   * @return true if the current thread is currently synchronized on obj
+   * @throws NullPointerException if obj is null
+   * @since 1.4
+   */
+  public static native boolean holdsLock(Object obj);
 
-  public static boolean interrupted ()
+  /**
+   * Interrupt this Thread. First, there is a security check,
+   * <code>checkAccess</code>. Then, depending on the current state of the
+   * thread, various actions take place:
+   *
+   * <p>If the thread is waiting because of {@link #wait()},
+   * {@link #sleep(long)}, or {@link #join()}, its <i>interrupt status</i>
+   * will be cleared, and an InterruptedException will be thrown. Notice that
+   * this case is only possible if an external thread called interrupt().
+   *
+   * <p>If the thread is blocked in an interruptible I/O operation, in
+   * {@link java.nio.channels.InterruptibleChannel}, the <i>interrupt
+   * status</i> will be set, and ClosedByInterruptException will be thrown.
+   *
+   * <p>If the thread is blocked on a {@link java.nio.channels.Selector}, the
+   * <i>interrupt status</i> will be set, and the selection will return, with
+   * a possible non-zero value, as though by the wakeup() method.
+   *
+   * <p>Otherwise, the interrupt status will be set.
+   *
+   * @throws SecurityException if you cannot modify this Thread
+   */
+  public native void interrupt();
+
+  /**
+   * Determine whether the current Thread has been interrupted, and clear
+   * the <i>interrupted status</i> in the process.
+   *
+   * @return whether the current Thread has been interrupted
+   * @see #isInterrupted()
+   */
+  public static boolean interrupted()
   {
-    return currentThread().isInterrupted (true);
+    return currentThread().isInterrupted(true);
   }
 
-  // Check the threads interrupted status. Note that this does not clear the
-  // thread's interrupted status (per JDK 1.2 online API documentation).
-  public boolean isInterrupted ()
+  /**
+   * Determine whether the given Thread has been interrupted, but leave
+   * the <i>interrupted status</i> alone in the process.
+   *
+   * @return whether the Thread has been interrupted
+   * @see #interrupted()
+   */
+  public boolean isInterrupted()
   {
     return interrupt_flag;
   }
 
-  public final boolean isAlive ()
+  /**
+   * Determine whether this Thread is alive. A thread which is alive has
+   * started and not yet died.
+   *
+   * @return whether this Thread is alive
+   */
+  public final synchronized boolean isAlive()
   {
     return alive_flag;
   }
 
-  public final boolean isDaemon ()
+  /**
+   * Tell whether this is a daemon Thread or not.
+   *
+   * @return whether this is a daemon Thread or not
+   * @see #setDaemon(boolean)
+   */
+  public final boolean isDaemon()
   {
-    return daemon_flag;
+    return daemon;
   }
 
-  public final void join () throws InterruptedException
+  /**
+   * Wait forever for the Thread in question to die.
+   *
+   * @throws InterruptedException if the Thread is interrupted; it's
+   *         <i>interrupted status</i> will be cleared
+   */
+  public final void join() throws InterruptedException
   {
-    join (0, 0);
+    join(0, 0);
   }
 
-  public final void join (long timeout) throws InterruptedException
+  /**
+   * Wait the specified amount of time for the Thread in question to die.
+   *
+   * @param ms the number of milliseconds to wait, or 0 for forever
+   * @throws InterruptedException if the Thread is interrupted; it's
+   *         <i>interrupted status</i> will be cleared
+   */
+  public final void join(long ms) throws InterruptedException
   {
-    join (timeout, 0);
+    join(ms, 0);
   }
 
-  public final native void join (long timeout, int nanos)
+  /**
+   * Wait the specified amount of time for the Thread in question to die.
+   *
+   * <p>Note that 1,000,000 nanoseconds == 1 millisecond, but most VMs do
+   * not offer that fine a grain of timing resolution. Besides, there is
+   * no guarantee that this thread can start up immediately when time expires,
+   * because some other thread may be active.  So don't expect real-time
+   * performance.
+   *
+   * @param ms the number of milliseconds to wait, or 0 for forever
+   * @param ns the number of extra nanoseconds to sleep (0-999999)
+   * @throws InterruptedException if the Thread is interrupted; it's
+   *         <i>interrupted status</i> will be cleared
+   * @throws IllegalArgumentException if ns is invalid
+   * @XXX A ThreadListener would be nice, to make this efficient.
+   */
+  public final native void join(long ms, int ns)
     throws InterruptedException;
 
-  public final native void resume ();
+  /**
+   * Resume a suspended thread.
+   *
+   * @throws SecurityException if you cannot resume the Thread
+   * @see #checkAccess()
+   * @see #suspend()
+   * @deprecated pointless, since suspend is deprecated
+   */
+  public final native void resume();
 
-  private final native void finish_ ();
+  private final native void finish_();
 
-  // Check the thread's interrupted status. If clear_flag is true, the 
-  // thread's interrupted status is also cleared.
-  private boolean isInterrupted (boolean clear_flag)
+  /**
+   * Determine whether the given Thread has been interrupted, but leave
+   * the <i>interrupted status</i> alone in the process.
+   *
+   * @return whether the current Thread has been interrupted
+   * @see #interrupted()
+   */
+  private boolean isInterrupted(boolean clear_flag)
   {
     boolean r = interrupt_flag;
     if (clear_flag && r)
@@ -126,191 +664,447 @@ public class Thread implements Runnable
     return r;
   }
   
-  public void run ()
+  /**
+   * The method of Thread that will be run if there is no Runnable object
+   * associated with the Thread. Thread's implementation does nothing at all.
+   *
+   * @see #start()
+   * @see #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
+   */
+  public void run()
   {
     if (runnable != null)
       runnable.run();
   }
 
-  public final void setDaemon (boolean status)
+  /**
+   * Set the daemon status of this Thread.  If this is a daemon Thread, then
+   * the VM may exit even if it is still running.  This may only be called
+   * before the Thread starts running. There may be a security check,
+   * <code>checkAccess</code>.
+   *
+   * @param daemon whether this should be a daemon thread or not
+   * @throws SecurityException if you cannot modify this Thread
+   * @throws IllegalThreadStateException if the Thread is active
+   * @see #isDaemon()
+   * @see #checkAccess()
+   */
+  public final void setDaemon(boolean daemon)
   {
-    checkAccess ();
-    if (isAlive ())
-      throw new IllegalThreadStateException ();
-    daemon_flag = status;
+    if (!startable_flag)
+      throw new IllegalThreadStateException();
+    checkAccess();
+    this.daemon = daemon;
   }
 
+  /**
+   * Returns the context classloader of this Thread. The context
+   * classloader can be used by code that want to load classes depending
+   * on the current thread. Normally classes are loaded depending on
+   * the classloader of the current class. There may be a security check
+   * for <code>RuntimePermission("getClassLoader")</code> if the caller's
+   * class loader is not null or an ancestor of this thread's context class
+   * loader.
+   *
+   * @return the context class loader
+   * @throws SecurityException when permission is denied
+   * @see setContextClassLoader(ClassLoader)
+   * @since 1.2
+   */
   public synchronized ClassLoader getContextClassLoader()
   {
-    if (context_class_loader == null)
-      context_class_loader = ClassLoader.getSystemClassLoader ();
+    if (contextClassLoader == null)
+      contextClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
 
-    SecurityManager s = System.getSecurityManager();
+    SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
     // FIXME: we can't currently find the caller's class loader.
     ClassLoader callers = null;
-    if (s != null && callers != null)
+    if (sm != null && callers != null)
       {
        // See if the caller's class loader is the same as or an
        // ancestor of this thread's class loader.
-       while (callers != null && callers != context_class_loader)
+       while (callers != null && callers != contextClassLoader)
          {
            // FIXME: should use some internal version of getParent
            // that avoids security checks.
-           callers = callers.getParent ();
+           callers = callers.getParent();
          }
 
-       if (callers != context_class_loader)
-         s.checkPermission (new RuntimePermission ("getClassLoader"));
+       if (callers != contextClassLoader)
+         sm.checkPermission(new RuntimePermission("getClassLoader"));
       }
 
-    return context_class_loader;
+    return contextClassLoader;
   }
 
-  public synchronized void setContextClassLoader(ClassLoader cl)
+  /**
+   * Sets the context classloader for this Thread. When not explicitly set,
+   * the context classloader for a thread is the same as the context
+   * classloader of the thread that created this thread. The first thread has
+   * as context classloader the system classloader. There may be a security
+   * check for <code>RuntimePermission("setContextClassLoader")</code>.
+   *
+   * @param classloader the new context class loader
+   * @throws SecurityException when permission is denied
+   * @see getContextClassLoader()
+   * @since 1.2
+   */
+  public synchronized void setContextClassLoader(ClassLoader classloader)
   {
-    SecurityManager s = System.getSecurityManager ();
-    if (s != null)
-      s.checkPermission (new RuntimePermission ("setContextClassLoader"));
-    context_class_loader = cl;
+    SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
+    if (sm != null)
+      sm.checkPermission(new RuntimePermission("setContextClassLoader"));
+    this.contextClassLoader = classloader;
   }
 
-  public final void setName (String n)
+  /**
+   * Set this Thread's name.  There may be a security check,
+   * <code>checkAccess</code>.
+   *
+   * @param name the new name for this Thread
+   * @throws NullPointerException if name is null
+   * @throws SecurityException if you cannot modify this Thread
+   */
+  public final void setName(String name)
   {
-    checkAccess ();
+    checkAccess();
     // The Class Libraries book says ``threadName cannot be null''.  I
     // take this to mean NullPointerException.
-    if (n == null)
-      throw new NullPointerException ();
-    name = n;
+    if (name == null)
+      throw new NullPointerException();
+    this.name = name;
   }
 
-  public final native void setPriority (int newPriority);
+  /**
+   * Causes the currently executing thread object to temporarily pause
+   * and allow other threads to execute.
+   */
+  public static native void yield();
 
-  public static void sleep (long timeout) throws InterruptedException
+  /**
+   * Suspend the current Thread's execution for the specified amount of
+   * time. The Thread will not lose any locks it has during this time. There
+   * are no guarantees which thread will be next to run, but most VMs will
+   * choose the highest priority thread that has been waiting longest.
+   *
+   * @param ms the number of milliseconds to sleep, or 0 for forever
+   * @throws InterruptedException if the Thread is interrupted; it's
+   *         <i>interrupted status</i> will be cleared
+   * @see #notify()
+   * @see #wait(long)
+   */
+  public static void sleep(long ms) throws InterruptedException
   {
-    sleep (timeout, 0);
+    sleep(ms, 0);
   }
 
-  public static native void sleep (long timeout, int nanos)
+  /**
+   * Suspend the current Thread's execution for the specified amount of
+   * time. The Thread will not lose any locks it has during this time. There
+   * are no guarantees which thread will be next to run, but most VMs will
+   * choose the highest priority thread that has been waiting longest.
+   *
+   * <p>Note that 1,000,000 nanoseconds == 1 millisecond, but most VMs do
+   * not offer that fine a grain of timing resolution. Besides, there is
+   * no guarantee that this thread can start up immediately when time expires,
+   * because some other thread may be active.  So don't expect real-time
+   * performance.
+   *
+   * @param ms the number of milliseconds to sleep, or 0 for forever
+   * @param ns the number of extra nanoseconds to sleep (0-999999)
+   * @throws InterruptedException if the Thread is interrupted; it's
+   *         <i>interrupted status</i> will be cleared
+   * @throws IllegalArgumentException if ns is invalid
+   * @see #notify()
+   * @see #wait(long, int)
+   */
+  public static native void sleep(long timeout, int nanos)
     throws InterruptedException;
-  public synchronized native void start ();
 
-  public final void stop ()
+  /**
+   * Start this Thread, calling the run() method of the Runnable this Thread
+   * was created with, or else the run() method of the Thread itself. This
+   * is the only way to start a new thread; calling run by yourself will just
+   * stay in the same thread. The virtual machine will remove the thread from
+   * its thread group when the run() method completes.
+   *
+   * @throws IllegalThreadStateException if the thread has already started
+   * @see #run()
+   */
+  public native void start();
+
+  /**
+   * Cause this Thread to stop abnormally because of the throw of a ThreadDeath
+   * error. If you stop a Thread that has not yet started, it will stop
+   * immediately when it is actually started.
+   *
+   * <p>This is inherently unsafe, as it can interrupt synchronized blocks and
+   * leave data in bad states.  Hence, there is a security check:
+   * <code>checkAccess(this)</code>, plus another one if the current thread
+   * is not this: <code>RuntimePermission("stopThread")</code>. If you must
+   * catch a ThreadDeath, be sure to rethrow it after you have cleaned up.
+   * ThreadDeath is the only exception which does not print a stack trace when
+   * the thread dies.
+   *
+   * @throws SecurityException if you cannot stop the Thread
+   * @see #interrupt()
+   * @see #checkAccess()
+   * @see #start()
+   * @see ThreadDeath
+   * @see ThreadGroup#uncaughtException(Thread, Throwable)
+   * @see SecurityManager#checkAccess(Thread)
+   * @see SecurityManager#checkPermission(Permission)
+   * @deprecated unsafe operation, try not to use
+   */
+  public final void stop()
   {
     // Argument doesn't matter, because this is no longer
     // supported.
-    stop (null);
+    stop(null);
   }
 
-  public final synchronized native void stop (Throwable e);
-  public final native void suspend ();
+  /**
+   * Cause this Thread to stop abnormally and throw the specified exception.
+   * If you stop a Thread that has not yet started, it will stop immediately
+   * when it is actually started. <b>WARNING</b>This bypasses Java security,
+   * and can throw a checked exception which the call stack is unprepared to
+   * handle. Do not abuse this power.
+   *
+   * <p>This is inherently unsafe, as it can interrupt synchronized blocks and
+   * leave data in bad states.  Hence, there is a security check:
+   * <code>checkAccess(this)</code>, plus another one if the current thread
+   * is not this: <code>RuntimePermission("stopThread")</code>. If you must
+   * catch a ThreadDeath, be sure to rethrow it after you have cleaned up.
+   * ThreadDeath is the only exception which does not print a stack trace when
+   * the thread dies.
+   *
+   * @param t the Throwable to throw when the Thread dies
+   * @throws SecurityException if you cannot stop the Thread
+   * @throws NullPointerException in the calling thread, if t is null
+   * @see #interrupt()
+   * @see #checkAccess()
+   * @see #start()
+   * @see ThreadDeath
+   * @see ThreadGroup#uncaughtException(Thread, Throwable)
+   * @see SecurityManager#checkAccess(Thread)
+   * @see SecurityManager#checkPermission(Permission)
+   * @deprecated unsafe operation, try not to use
+   */
+  public final native void stop(Throwable t);
 
-  private final native void initialize_native ();
+  /**
+   * Suspend this Thread.  It will not come back, ever, unless it is resumed.
+   *
+   * <p>This is inherently unsafe, as the suspended thread still holds locks,
+   * and can potentially deadlock your program.  Hence, there is a security
+   * check: <code>checkAccess</code>.
+   *
+   * @throws SecurityException if you cannot suspend the Thread
+   * @see #checkAccess()
+   * @see #resume()
+   * @deprecated unsafe operation, try not to use
+   */
+  public final native void suspend();
 
-  private final native static String gen_name ();
+  /**
+   * Set this Thread's priority. There may be a security check,
+   * <code>checkAccess</code>, then the priority is set to the smaller of
+   * priority and the ThreadGroup maximum priority.
+   *
+   * @param priority the new priority for this Thread
+   * @throws IllegalArgumentException if priority exceeds MIN_PRIORITY or
+   *         MAX_PRIORITY
+   * @throws SecurityException if you cannot modify this Thread
+   * @see #getPriority()
+   * @see #checkAccess()
+   * @see ThreadGroup#getMaxPriority()
+   * @see #MIN_PRIORITY
+   * @see #MAX_PRIORITY
+   */
+  public final native void setPriority(int newPriority);
 
-  public Thread (ThreadGroup g, Runnable r, String n)
+  /**
+   * Returns a string representation of this thread, including the
+   * thread's name, priority, and thread group.
+   *
+   * @return a human-readable String representing this Thread
+   */
+  public String toString()
   {
-    this (currentThread (), g, r, n);
-
-    // The Class Libraries book says ``threadName cannot be null''.  I
-    // take this to mean NullPointerException.
-    if (n == null)
-      throw new NullPointerException ();
+    return ("Thread[" + name + "," + priority + ","
+           + (group == null ? "" : group.getName()) + "]");
   }
 
-  private Thread (Thread current, ThreadGroup g, Runnable r, String n)
-  {
-    if (g == null)
-      {
-       // If CURRENT is null, then we are bootstrapping the first thread. 
-       // Use ThreadGroup.root, the main threadgroup.
-       if (current == null)
-         group = ThreadGroup.root;
-       else
-         group = current.getThreadGroup();
-      }
-    else
-      group = g;
-      
-    data = null;
-    interrupt_flag = false;
-    alive_flag = false;
-    startable_flag = true;
+  private final native void initialize_native();
 
-    if (current != null)
-      {
-       group.checkAccess();
+  private final native static String gen_name();
 
-       daemon_flag = current.isDaemon();
-        int gmax = group.getMaxPriority();
-       int pri = current.getPriority();
-       priority = (gmax < pri ? gmax : pri);
-       context_class_loader = current.context_class_loader;
-       InheritableThreadLocal.newChildThread(this);
-      }
-    else
+  /**
+   * Returns the map used by ThreadLocal to store the thread local values.
+   */
+  static Map getThreadLocals()
+  {
+    Thread thread = currentThread();
+    Map locals = thread.locals;
+    if (locals == null)
       {
-       daemon_flag = false;
-       priority = NORM_PRIORITY;
+        locals = thread.locals = new WeakIdentityHashMap();
       }
-
-    name = n;
-    group.addThread(this);
-    runnable = r;
-
-    initialize_native ();
+    return locals;
   }
 
-  public Thread ()
+  /** 
+   * Assigns the given <code>UncaughtExceptionHandler</code> to this
+   * thread.  This will then be called if the thread terminates due
+   * to an uncaught exception, pre-empting that of the
+   * <code>ThreadGroup</code>.
+   *
+   * @param h the handler to use for this thread.
+   * @throws SecurityException if the current thread can't modify this thread.
+   * @since 1.5 
+   */
+  public void setUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler h)
   {
-    this (null, null, gen_name ());
+    SecurityManager sm = SecurityManager.current; // Be thread-safe.
+    if (sm != null)
+      sm.checkAccess(this);    
+    exceptionHandler = h;
   }
 
-  public Thread (Runnable r)
+  /** 
+   * <p>
+   * Returns the handler used when this thread terminates due to an
+   * uncaught exception.  The handler used is determined by the following:
+   * </p>
+   * <ul>
+   * <li>If this thread has its own handler, this is returned.</li>
+   * <li>If not, then the handler of the thread's <code>ThreadGroup</code>
+   * object is returned.</li>
+   * <li>If both are unavailable, then <code>null</code> is returned
+   *     (which can only happen when the thread was terminated since
+   *      then it won't have an associated thread group anymore).</li>
+   * </ul>
+   * 
+   * @return the appropriate <code>UncaughtExceptionHandler</code> or
+   *         <code>null</code> if one can't be obtained.
+   * @since 1.5 
+   */
+  public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler()
   {
-    this (null, r, gen_name ());
+    return exceptionHandler != null ? exceptionHandler : group;
   }
 
-  public Thread (String n)
+  /** 
+   * <p>
+   * Sets the default uncaught exception handler used when one isn't
+   * provided by the thread or its associated <code>ThreadGroup</code>.
+   * This exception handler is used when the thread itself does not
+   * have an exception handler, and the thread's <code>ThreadGroup</code>
+   * does not override this default mechanism with its own.  As the group
+   * calls this handler by default, this exception handler should not defer
+   * to that of the group, as it may lead to infinite recursion.
+   * </p>
+   * <p>
+   * Uncaught exception handlers are used when a thread terminates due to
+   * an uncaught exception.  Replacing this handler allows default code to
+   * be put in place for all threads in order to handle this eventuality.
+   * </p>
+   *
+   * @param h the new default uncaught exception handler to use.
+   * @throws SecurityException if a security manager is present and
+   *                           disallows the runtime permission
+   *                           "setDefaultUncaughtExceptionHandler".
+   * @since 1.5 
+   */
+  public static void 
+    setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler h)
   {
-    this (null, null, n);
+    SecurityManager sm = SecurityManager.current; // Be thread-safe.
+    if (sm != null)
+      sm.checkPermission(new RuntimePermission("setDefaultUncaughtExceptionHandler"));    
+    defaultHandler = h;
   }
 
-  public Thread (ThreadGroup g, Runnable r)
+  /** 
+   * Returns the handler used by default when a thread terminates
+   * unexpectedly due to an exception, or <code>null</code> if one doesn't
+   * exist.
+   *
+   * @return the default uncaught exception handler.
+   * @since 1.5 
+   */
+  public static UncaughtExceptionHandler getDefaultUncaughtExceptionHandler()
   {
-    this (g, r, gen_name ());
+    return defaultHandler;
   }
-
-  public Thread (ThreadGroup g, String n)
-  {
-    this (g, null, n);
-  }
-
-  public Thread (Runnable r, String n)
+  
+  /** 
+   * Returns the unique identifier for this thread.  This ID is generated
+   * on thread creation, and may be re-used on its death.
+   *
+   * @return a positive long number representing the thread's ID.
+   * @since 1.5 
+   */
+  public long getId()
   {
-    this (null, r, n);
+    return threadId;
   }
 
-  public String toString ()
+  /**
+   * <p>
+   * This interface is used to handle uncaught exceptions
+   * which cause a <code>Thread</code> to terminate.  When
+   * a thread, t, is about to terminate due to an uncaught
+   * exception, the virtual machine looks for a class which
+   * implements this interface, in order to supply it with
+   * the dying thread and its uncaught exception.
+   * </p>
+   * <p>
+   * The virtual machine makes two attempts to find an
+   * appropriate handler for the uncaught exception, in
+   * the following order:
+   * </p>
+   * <ol>
+   * <li>
+   * <code>t.getUncaughtExceptionHandler()</code> --
+   * the dying thread is queried first for a handler
+   * specific to that thread.
+   * </li>
+   * <li>
+   * <code>t.getThreadGroup()</code> --
+   * the thread group of the dying thread is used to
+   * handle the exception.  If the thread group has
+   * no special requirements for handling the exception,
+   * it may simply forward it on to
+   * <code>Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler()</code>,
+   * the default handler, which is used as a last resort.
+   * </li>
+   * </ol>
+   * <p>
+   * The first handler found is the one used to handle
+   * the uncaught exception.
+   * </p>
+   *
+   * @author Tom Tromey <tromey@redhat.com>
+   * @author Andrew John Hughes <gnu_andrew@member.fsf.org>
+   * @since 1.5
+   * @see Thread#getUncaughtExceptionHandler()
+   * @see Thread#setUncaughtExceptionHander(java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler)
+   * @see Thread#getDefaultUncaughtExceptionHandler()
+   * @see
+   * Thread#setDefaultUncaughtExceptionHandler(java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler)
+   */
+  public interface UncaughtExceptionHandler
   {
-    return "Thread[" + name + "," + priority + "," + 
-      (group == null ? "" : group.getName()) + "]";
+    /**
+     * Invoked by the virtual machine with the dying thread
+     * and the uncaught exception.  Any exceptions thrown
+     * by this method are simply ignored by the virtual
+     * machine.
+     *
+     * @param thr the dying thread.
+     * @param exc the uncaught exception.
+     */
+    void uncaughtException(Thread thr, Throwable exc);
   }
-
-  public static native void yield ();
-
-  // Private data.
-  private ThreadGroup group;
-  private String name;
-  private Runnable runnable;
-  private int priority;
-  private boolean daemon_flag;
-  boolean interrupt_flag;
-  private boolean alive_flag;
-  private boolean startable_flag;
-  private ClassLoader context_class_loader;
-
-  // Our native data - points to an instance of struct natThread.
-  private Object data;
 }