OSDN Git Service

Add NIOS2 support. Code from SourceyG++.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libstdc++-v3 / src / pool_allocator.cc
1 // Allocator details.
2
3 // Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2009 Free Software Foundation, Inc.
4 //
5 // This file is part of the GNU ISO C++ Library.  This library is free
6 // software; you can redistribute it and/or modify it under the
7 // terms of the GNU General Public License as published by the
8 // Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
9 // any later version.
10
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 // GNU General Public License for more details.
15
16 // Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
17 // permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
18 // 3.1, as published by the Free Software Foundation.
19
20 // You should have received a copy of the GNU General Public License and
21 // a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
22 // see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
23 // <http://www.gnu.org/licenses/>.
24
25 //
26 // ISO C++ 14882:
27 //
28
29 #include <bits/c++config.h>
30 #include <cstdlib>
31 #include <ext/pool_allocator.h>
32
33 namespace
34 {
35   __gnu_cxx::__mutex&
36   get_palloc_mutex()
37   {
38     static __gnu_cxx::__mutex palloc_mutex;
39     return palloc_mutex;
40   }
41 } // anonymous namespace
42
43 _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE(__gnu_cxx)
44
45   // Definitions for __pool_alloc_base.
46   __pool_alloc_base::_Obj* volatile*
47   __pool_alloc_base::_M_get_free_list(size_t __bytes) throw ()
48   { 
49     size_t __i = ((__bytes + (size_t)_S_align - 1) / (size_t)_S_align - 1);
50     return _S_free_list + __i;
51   }
52
53   __mutex&
54   __pool_alloc_base::_M_get_mutex() throw ()
55   { return get_palloc_mutex(); }
56
57   // Allocate memory in large chunks in order to avoid fragmenting the
58   // heap too much.  Assume that __n is properly aligned.  We hold the
59   // allocation lock.
60   char*
61   __pool_alloc_base::_M_allocate_chunk(size_t __n, int& __nobjs)
62   {
63     char* __result;
64     size_t __total_bytes = __n * __nobjs;
65     size_t __bytes_left = _S_end_free - _S_start_free;
66     
67     if (__bytes_left >= __total_bytes)
68       {
69         __result = _S_start_free;
70         _S_start_free += __total_bytes;
71         return __result ;
72       }
73     else if (__bytes_left >= __n)
74       {
75         __nobjs = (int)(__bytes_left / __n);
76         __total_bytes = __n * __nobjs;
77         __result = _S_start_free;
78         _S_start_free += __total_bytes;
79         return __result;
80       }
81     else
82       {
83         // Try to make use of the left-over piece.
84         if (__bytes_left > 0)
85           {
86             _Obj* volatile* __free_list = _M_get_free_list(__bytes_left);
87             ((_Obj*)(void*)_S_start_free)->_M_free_list_link = *__free_list;
88             *__free_list = (_Obj*)(void*)_S_start_free;
89           }
90         
91         size_t __bytes_to_get = (2 * __total_bytes
92                                  + _M_round_up(_S_heap_size >> 4));
93         __try
94           {
95             _S_start_free = static_cast<char*>(::operator new(__bytes_to_get));
96           }
97         __catch(const std::bad_alloc&)
98           {
99             // Try to make do with what we have.  That can't hurt.  We
100             // do not try smaller requests, since that tends to result
101             // in disaster on multi-process machines.
102             size_t __i = __n;
103             for (; __i <= (size_t) _S_max_bytes; __i += (size_t) _S_align)
104               {
105                 _Obj* volatile* __free_list = _M_get_free_list(__i);
106                 _Obj* __p = *__free_list;
107                 if (__p != 0)
108                   {
109                     *__free_list = __p->_M_free_list_link;
110                     _S_start_free = (char*)__p;
111                     _S_end_free = _S_start_free + __i;
112                     return _M_allocate_chunk(__n, __nobjs);
113                     // Any leftover piece will eventually make it to the
114                     // right free list.
115                   }
116               }
117             // What we have wasn't enough.  Rethrow.
118             _S_start_free = _S_end_free = 0;   // We have no chunk.
119             __throw_exception_again;
120           }
121         _S_heap_size += __bytes_to_get;
122         _S_end_free = _S_start_free + __bytes_to_get;
123         return _M_allocate_chunk(__n, __nobjs);
124       }
125   }
126   
127   // Returns an object of size __n, and optionally adds to "size
128   // __n"'s free list.  We assume that __n is properly aligned.  We
129   // hold the allocation lock.
130   void*
131   __pool_alloc_base::_M_refill(size_t __n)
132   {
133     int __nobjs = 20;
134     char* __chunk = _M_allocate_chunk(__n, __nobjs);
135     _Obj* volatile* __free_list;
136     _Obj* __result;
137     _Obj* __current_obj;
138     _Obj* __next_obj;
139     
140     if (__nobjs == 1)
141       return __chunk;
142     __free_list = _M_get_free_list(__n);
143     
144     // Build free list in chunk.
145     __result = (_Obj*)(void*)__chunk;
146     *__free_list = __next_obj = (_Obj*)(void*)(__chunk + __n);
147     for (int __i = 1; ; __i++)
148       {
149         __current_obj = __next_obj;
150         __next_obj = (_Obj*)(void*)((char*)__next_obj + __n);
151         if (__nobjs - 1 == __i)
152           {
153             __current_obj->_M_free_list_link = 0;
154             break;
155           }
156         else
157           __current_obj->_M_free_list_link = __next_obj;
158       }
159     return __result;
160   }
161
162   __pool_alloc_base::_Obj* volatile __pool_alloc_base::_S_free_list[_S_free_list_size];
163   
164   char* __pool_alloc_base::_S_start_free = 0;
165   
166   char* __pool_alloc_base::_S_end_free = 0;
167   
168   size_t __pool_alloc_base::_S_heap_size = 0;
169
170   // Instantiations.
171   template class __pool_alloc<char>;
172   template class __pool_alloc<wchar_t>;
173
174 _GLIBCXX_END_NAMESPACE