OSDN Git Service

In libobjc/:
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libobjc / class.c
1 /* GNU Objective C Runtime class related functions
2    Copyright (C) 1993, 1995, 1996, 1997, 2001, 2002, 2009
3      Free Software Foundation, Inc.
4    Contributed by Kresten Krab Thorup and Dennis Glatting.
5
6    Lock-free class table code designed and written from scratch by
7    Nicola Pero, 2001.
8
9 This file is part of GCC.
10
11 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under the
12 terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
13 Foundation; either version 3, or (at your option) any later version.
14
15 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
16 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
17 FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
18 details.
19
20 Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
21 permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
22 3.1, as published by the Free Software Foundation.
23
24 You should have received a copy of the GNU General Public License and
25 a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
26 see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
27 <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
28
29 /*
30   The code in this file critically affects class method invocation
31   speed.  This long preamble comment explains why, and the issues
32   involved.  
33
34
35   One of the traditional weaknesses of the GNU Objective-C runtime is
36   that class method invocations are slow.  The reason is that when you
37   write
38   
39   array = [NSArray new];
40   
41   this gets basically compiled into the equivalent of 
42   
43   array = [(objc_get_class ("NSArray")) new];
44   
45   objc_get_class returns the class pointer corresponding to the string
46   `NSArray'; and because of the lookup, the operation is more
47   complicated and slow than a simple instance method invocation.  
48   
49   Most high performance Objective-C code (using the GNU Objc runtime)
50   I had the opportunity to read (or write) work around this problem by
51   caching the class pointer:
52   
53   Class arrayClass = [NSArray class];
54   
55   ... later on ...
56   
57   array = [arrayClass new];
58   array = [arrayClass new];
59   array = [arrayClass new];
60   
61   In this case, you always perform a class lookup (the first one), but
62   then all the [arrayClass new] methods run exactly as fast as an
63   instance method invocation.  It helps if you have many class method
64   invocations to the same class.  
65   
66   The long-term solution to this problem would be to modify the
67   compiler to output tables of class pointers corresponding to all the
68   class method invocations, and to add code to the runtime to update
69   these tables - that should in the end allow class method invocations
70   to perform precisely as fast as instance method invocations, because
71   no class lookup would be involved.  I think the Apple Objective-C
72   runtime uses this technique.  Doing this involves synchronized
73   modifications in the runtime and in the compiler.  
74   
75   As a first medicine to the problem, I [NP] have redesigned and
76   rewritten the way the runtime is performing class lookup.  This
77   doesn't give as much speed as the other (definitive) approach, but
78   at least a class method invocation now takes approximately 4.5 times
79   an instance method invocation on my machine (it would take approx 12
80   times before the rewriting), which is a lot better.  
81
82   One of the main reason the new class lookup is so faster is because
83   I implemented it in a way that can safely run multithreaded without
84   using locks - a so-called `lock-free' data structure.  The atomic
85   operation is pointer assignment.  The reason why in this problem
86   lock-free data structures work so well is that you never remove
87   classes from the table - and the difficult thing with lock-free data
88   structures is freeing data when is removed from the structures.  */
89
90 #include "objc-private/common.h"
91 #include "objc-private/error.h"
92 #include "objc/objc.h"
93 #include "objc/objc-api.h"
94 #include "objc/thr.h"
95 #include "objc-private/runtime.h"            /* the kitchen sink */
96
97 /* We use a table which maps a class name to the corresponding class
98  * pointer.  The first part of this file defines this table, and
99  * functions to do basic operations on the table.  The second part of
100  * the file implements some higher level Objective-C functionality for
101  * classes by using the functions provided in the first part to manage
102  * the table. */
103
104 /**
105  ** Class Table Internals
106  **/
107
108 /* A node holding a class */
109 typedef struct class_node
110 {
111   struct class_node *next;      /* Pointer to next entry on the list.
112                                    NULL indicates end of list. */
113   
114   const char *name;             /* The class name string */
115   int length;                   /* The class name string length */
116   Class pointer;                /* The Class pointer */
117   
118 } *class_node_ptr;
119
120 /* A table containing classes is a class_node_ptr (pointing to the
121    first entry in the table - if it is NULL, then the table is
122    empty). */
123
124 /* We have 1024 tables.  Each table contains all class names which
125    have the same hash (which is a number between 0 and 1023).  To look
126    up a class_name, we compute its hash, and get the corresponding
127    table.  Once we have the table, we simply compare strings directly
128    till we find the one which we want (using the length first).  The
129    number of tables is quite big on purpose (a normal big application
130    has less than 1000 classes), so that you shouldn't normally get any
131    collisions, and get away with a single comparison (which we can't
132    avoid since we need to know that you have got the right thing).  */
133 #define CLASS_TABLE_SIZE 1024
134 #define CLASS_TABLE_MASK 1023
135
136 static class_node_ptr class_table_array[CLASS_TABLE_SIZE];
137
138 /* The table writing mutex - we lock on writing to avoid conflicts
139    between different writers, but we read without locks.  That is
140    possible because we assume pointer assignment to be an atomic
141    operation.  */
142 static objc_mutex_t __class_table_lock = NULL;
143
144 /* CLASS_TABLE_HASH is how we compute the hash of a class name.  It is
145    a macro - *not* a function - arguments *are* modified directly.  
146
147    INDEX should be a variable holding an int;
148    HASH should be a variable holding an int;
149    CLASS_NAME should be a variable holding a (char *) to the class_name.  
150
151    After the macro is executed, INDEX contains the length of the
152    string, and HASH the computed hash of the string; CLASS_NAME is
153    untouched.  */
154
155 #define CLASS_TABLE_HASH(INDEX, HASH, CLASS_NAME)          \
156   HASH = 0;                                                  \
157   for (INDEX = 0; CLASS_NAME[INDEX] != '\0'; INDEX++)        \
158     {                                                        \
159       HASH = (HASH << 4) ^ (HASH >> 28) ^ CLASS_NAME[INDEX]; \
160     }                                                        \
161                                                              \
162   HASH = (HASH ^ (HASH >> 10) ^ (HASH >> 20)) & CLASS_TABLE_MASK;
163
164 /* Setup the table.  */
165 static void
166 class_table_setup (void)
167 {
168   /* Start - nothing in the table.  */
169   memset (class_table_array, 0, sizeof (class_node_ptr) * CLASS_TABLE_SIZE);
170
171   /* The table writing mutex.  */
172   __class_table_lock = objc_mutex_allocate ();
173 }
174
175
176 /* Insert a class in the table (used when a new class is registered).  */
177 static void 
178 class_table_insert (const char *class_name, Class class_pointer)
179 {
180   int hash, length;
181   class_node_ptr new_node;
182
183   /* Find out the class name's hash and length.  */
184   CLASS_TABLE_HASH (length, hash, class_name);
185   
186   /* Prepare the new node holding the class.  */
187   new_node = objc_malloc (sizeof (struct class_node));
188   new_node->name = class_name;
189   new_node->length = length;
190   new_node->pointer = class_pointer;
191
192   /* Lock the table for modifications.  */
193   objc_mutex_lock (__class_table_lock);
194   
195   /* Insert the new node in the table at the beginning of the table at
196      class_table_array[hash].  */
197   new_node->next = class_table_array[hash];
198   class_table_array[hash] = new_node;
199   
200   objc_mutex_unlock (__class_table_lock);
201 }
202
203 /* Replace a class in the table (used only by poseAs:).  */
204 static void 
205 class_table_replace (Class old_class_pointer, Class new_class_pointer)
206 {
207   int hash;
208   class_node_ptr node;
209
210   objc_mutex_lock (__class_table_lock);
211   
212   hash = 0;
213   node = class_table_array[hash];
214   
215   while (hash < CLASS_TABLE_SIZE)
216     {
217       if (node == NULL)
218         {
219           hash++;
220           if (hash < CLASS_TABLE_SIZE)
221             {
222               node = class_table_array[hash];
223             }
224         }
225       else
226         {
227           Class class1 = node->pointer;
228
229           if (class1 == old_class_pointer)
230             {
231               node->pointer = new_class_pointer;
232             }
233           node = node->next;
234         }
235     }
236
237   objc_mutex_unlock (__class_table_lock);
238 }
239
240
241 /* Get a class from the table.  This does not need mutex protection.
242    Currently, this function is called each time you call a static
243    method, this is why it must be very fast.  */
244 static inline Class 
245 class_table_get_safe (const char *class_name)
246 {
247   class_node_ptr node;  
248   int length, hash;
249
250   /* Compute length and hash.  */
251   CLASS_TABLE_HASH (length, hash, class_name);
252   
253   node = class_table_array[hash];
254   
255   if (node != NULL)
256     {
257       do
258         {
259           if (node->length == length)
260             {
261               /* Compare the class names.  */
262               int i;
263
264               for (i = 0; i < length; i++)
265                 {
266                   if ((node->name)[i] != class_name[i]) 
267                     {
268                       break;
269                     }
270                 }
271               
272               if (i == length)
273                 {
274                   /* They are equal!  */
275                   return node->pointer;
276                 }
277             }
278         }
279       while ((node = node->next) != NULL);
280     }
281
282   return Nil;
283 }
284
285 /* Enumerate over the class table.  */
286 struct class_table_enumerator
287 {
288   int hash;
289   class_node_ptr node;
290 };
291
292
293 static Class
294 class_table_next (struct class_table_enumerator **e)
295 {
296   struct class_table_enumerator *enumerator = *e;
297   class_node_ptr next;
298   
299   if (enumerator == NULL)
300     {
301        *e = objc_malloc (sizeof (struct class_table_enumerator));
302       enumerator = *e;
303       enumerator->hash = 0;
304       enumerator->node = NULL;
305
306       next = class_table_array[enumerator->hash];
307     }
308   else
309     {
310       next = enumerator->node->next;
311     }
312   
313   if (next != NULL)
314     {
315       enumerator->node = next;
316       return enumerator->node->pointer;
317     }
318   else 
319     {
320       enumerator->hash++;
321      
322       while (enumerator->hash < CLASS_TABLE_SIZE)
323         {
324           next = class_table_array[enumerator->hash];
325           if (next != NULL)
326             {
327               enumerator->node = next;
328               return enumerator->node->pointer;
329             }
330           enumerator->hash++;
331         }
332       
333       /* Ok - table finished - done.  */
334       objc_free (enumerator);
335       return Nil;
336     }
337 }
338
339 #if 0 /* DEBUGGING FUNCTIONS */
340 /* Debugging function - print the class table.  */
341 void
342 class_table_print (void)
343 {
344   int i;
345   
346   for (i = 0; i < CLASS_TABLE_SIZE; i++)
347     {
348       class_node_ptr node;
349       
350       printf ("%d:\n", i);
351       node = class_table_array[i];
352       
353       while (node != NULL)
354         {
355           printf ("\t%s\n", node->name);
356           node = node->next;
357         }
358     }
359 }
360
361 /* Debugging function - print an histogram of number of classes in
362    function of hash key values.  Useful to evaluate the hash function
363    in real cases.  */
364 void
365 class_table_print_histogram (void)
366 {
367   int i, j;
368   int counter = 0;
369   
370   for (i = 0; i < CLASS_TABLE_SIZE; i++)
371     {
372       class_node_ptr node;
373       
374       node = class_table_array[i];
375       
376       while (node != NULL)
377         {
378           counter++;
379           node = node->next;
380         }
381       if (((i + 1) % 50) == 0)
382         {
383           printf ("%4d:", i + 1);
384           for (j = 0; j < counter; j++)
385             {
386               printf ("X");
387             }
388           printf ("\n");
389           counter = 0;
390         }
391     }
392   printf ("%4d:", i + 1);
393   for (j = 0; j < counter; j++)
394     {
395       printf ("X");
396     }
397   printf ("\n");
398 }
399 #endif /* DEBUGGING FUNCTIONS */
400
401 /**
402  ** Objective-C runtime functions
403  **/
404
405 /* From now on, the only access to the class table data structure
406    should be via the class_table_* functions.  */
407
408 /* This is a hook which is called by objc_get_class and
409    objc_lookup_class if the runtime is not able to find the class.  
410    This may e.g. try to load in the class using dynamic loading.  */
411 Class (*_objc_lookup_class) (const char *name) = 0;      /* !T:SAFE */
412
413
414 /* True when class links has been resolved.  */     
415 BOOL __objc_class_links_resolved = NO;                  /* !T:UNUSED */
416
417
418 void
419 __objc_init_class_tables (void)
420 {
421   /* Allocate the class hash table.  */
422   
423   if (__class_table_lock)
424     return;
425   
426   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
427   
428   class_table_setup ();
429
430   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
431 }  
432
433 /* This function adds a class to the class hash table, and assigns the
434    class a number, unless it's already known.  */
435 void
436 __objc_add_class_to_hash (Class class)
437 {
438   Class h_class;
439
440   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
441
442   /* Make sure the table is there.  */
443   assert (__class_table_lock);
444
445   /* Make sure it's not a meta class.  */
446   assert (CLS_ISCLASS (class));
447
448   /* Check to see if the class is already in the hash table.  */
449   h_class = class_table_get_safe (class->name);
450   if (! h_class)
451     {
452       /* The class isn't in the hash table.  Add the class and assign a class
453          number.  */
454       static unsigned int class_number = 1;
455
456       CLS_SETNUMBER (class, class_number);
457       CLS_SETNUMBER (class->class_pointer, class_number);
458
459       ++class_number;
460       class_table_insert (class->name, class);
461     }
462
463   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
464 }
465
466 /* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
467    identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
468    this fails, nil is returned.  */
469 Class
470 objc_lookup_class (const char *name)
471 {
472   Class class;
473
474   class = class_table_get_safe (name);
475
476   if (class)
477     return class;
478
479   if (_objc_lookup_class)
480     return (*_objc_lookup_class) (name);
481   else
482     return 0;
483 }
484
485 /* Get the class object for the class named NAME.  If NAME does not
486    identify a known class, the hook _objc_lookup_class is called.  If
487    this fails, an error message is issued and the system aborts.  */
488 Class
489 objc_get_class (const char *name)
490 {
491   Class class;
492
493   class = class_table_get_safe (name);
494
495   if (class)
496     return class;
497
498   if (_objc_lookup_class)
499     class = (*_objc_lookup_class) (name);
500
501   if (class)
502     return class;
503   
504   /* FIXME: Should we abort the program here ?  */
505   _objc_abort ("objc runtime: cannot find class %s\n", name);
506
507   return 0;
508 }
509
510 MetaClass
511 objc_get_meta_class (const char *name)
512 {
513   return objc_get_class (name)->class_pointer;
514 }
515
516 /* This function provides a way to enumerate all the classes in the
517    executable.  Pass *ENUM_STATE == NULL to start the enumeration.  The
518    function will return 0 when there are no more classes.  
519    For example: 
520        id class; 
521        void *es = NULL;
522        while ((class = objc_next_class (&es)))
523          ... do something with class; 
524 */
525 Class
526 objc_next_class (void **enum_state)
527 {
528   Class class;
529
530   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
531   
532   /* Make sure the table is there.  */
533   assert (__class_table_lock);
534
535   class = class_table_next ((struct class_table_enumerator **) enum_state);
536
537   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
538   
539   return class;
540 }
541
542 /* Resolve super/subclass links for all classes.  The only thing we
543    can be sure of is that the class_pointer for class objects point to
544    the right meta class objects.  */
545 void
546 __objc_resolve_class_links (void)
547 {
548   struct class_table_enumerator *es = NULL;
549   Class object_class = objc_get_class ("Object");
550   Class class1;
551
552   assert (object_class);
553
554   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
555
556   /* Assign subclass links.  */
557   while ((class1 = class_table_next (&es)))
558     {
559       /* Make sure we have what we think we have.  */
560       assert (CLS_ISCLASS (class1));
561       assert (CLS_ISMETA (class1->class_pointer));
562
563       /* The class_pointer of all meta classes point to Object's meta
564          class.  */
565       class1->class_pointer->class_pointer = object_class->class_pointer;
566
567       if (! CLS_ISRESOLV (class1))
568         {
569           CLS_SETRESOLV (class1);
570           CLS_SETRESOLV (class1->class_pointer);
571               
572           if (class1->super_class)
573             {   
574               Class a_super_class 
575                 = objc_get_class ((char *) class1->super_class);
576               
577               assert (a_super_class);
578               
579               DEBUG_PRINTF ("making class connections for: %s\n",
580                             class1->name);
581               
582               /* Assign subclass links for superclass.  */
583               class1->sibling_class = a_super_class->subclass_list;
584               a_super_class->subclass_list = class1;
585               
586               /* Assign subclass links for meta class of superclass.  */
587               if (a_super_class->class_pointer)
588                 {
589                   class1->class_pointer->sibling_class
590                     = a_super_class->class_pointer->subclass_list;
591                   a_super_class->class_pointer->subclass_list 
592                     = class1->class_pointer;
593                 }
594             }
595           else /* A root class, make its meta object be a subclass of
596                   Object.  */
597             {
598               class1->class_pointer->sibling_class 
599                 = object_class->subclass_list;
600               object_class->subclass_list = class1->class_pointer;
601             }
602         }
603     }
604
605   /* Assign superclass links.  */
606    es = NULL;
607    while ((class1 = class_table_next (&es)))
608     {
609       Class sub_class;
610       for (sub_class = class1->subclass_list; sub_class;
611            sub_class = sub_class->sibling_class)
612         {
613           sub_class->super_class = class1;
614           if (CLS_ISCLASS (sub_class))
615             sub_class->class_pointer->super_class = class1->class_pointer;
616         }
617     }
618
619   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
620 }
621
622
623
624 #define CLASSOF(c) ((c)->class_pointer)
625
626 Class
627 class_pose_as (Class impostor, Class super_class)
628 {
629   if (! CLS_ISRESOLV (impostor))
630     __objc_resolve_class_links ();
631
632   /* Preconditions */
633   assert (impostor);
634   assert (super_class);
635   assert (impostor->super_class == super_class);
636   assert (CLS_ISCLASS (impostor));
637   assert (CLS_ISCLASS (super_class));
638   assert (impostor->instance_size == super_class->instance_size);
639
640   {
641     Class *subclass = &(super_class->subclass_list);
642
643     /* Move subclasses of super_class to impostor.  */
644     while (*subclass)
645       {
646         Class nextSub = (*subclass)->sibling_class;
647
648         if (*subclass != impostor)
649           {
650             Class sub = *subclass;
651
652             /* Classes */
653             sub->sibling_class = impostor->subclass_list;
654             sub->super_class = impostor;
655             impostor->subclass_list = sub;
656
657             /* It will happen that SUB is not a class object if it is
658                the top of the meta class hierarchy chain (root
659                meta-class objects inherit their class object).  If
660                that is the case... don't mess with the meta-meta
661                class.  */
662             if (CLS_ISCLASS (sub))
663               {
664                 /* Meta classes */
665                 CLASSOF (sub)->sibling_class = 
666                   CLASSOF (impostor)->subclass_list;
667                 CLASSOF (sub)->super_class = CLASSOF (impostor);
668                 CLASSOF (impostor)->subclass_list = CLASSOF (sub);
669               }
670           }
671
672         *subclass = nextSub;
673       }
674
675     /* Set subclasses of superclass to be impostor only.  */
676     super_class->subclass_list = impostor;
677     CLASSOF (super_class)->subclass_list = CLASSOF (impostor);
678     
679     /* Set impostor to have no sibling classes.  */
680     impostor->sibling_class = 0;
681     CLASSOF (impostor)->sibling_class = 0;
682   }
683   
684   /* Check relationship of impostor and super_class is kept.  */
685   assert (impostor->super_class == super_class);
686   assert (CLASSOF (impostor)->super_class == CLASSOF (super_class));
687
688   /* This is how to update the lookup table.  Regardless of what the
689      keys of the hashtable is, change all values that are superclass
690      into impostor.  */
691
692   objc_mutex_lock (__objc_runtime_mutex);
693
694   class_table_replace (super_class, impostor);
695
696   objc_mutex_unlock (__objc_runtime_mutex);
697
698   /* Next, we update the dispatch tables...  */
699   __objc_update_dispatch_table_for_class (CLASSOF (impostor));
700   __objc_update_dispatch_table_for_class (impostor);
701
702   return impostor;
703 }