OSDN Git Service

2004-11-30 Thomas Fitzsimmons <fitzsim@redhat.com>
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libjava / java / awt / geom / AffineTransform.java
1 /* AffineTransform.java -- transform coordinates between two 2-D spaces
2    Copyright (C) 2000, 2001, 2002, 2004 Free Software Foundation
3
4 This file is part of GNU Classpath.
5
6 GNU Classpath is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GNU Classpath is distributed in the hope that it will be useful, but
12 WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GNU Classpath; see the file COPYING.  If not, write to the
18 Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
19 02111-1307 USA.
20
21 Linking this library statically or dynamically with other modules is
22 making a combined work based on this library.  Thus, the terms and
23 conditions of the GNU General Public License cover the whole
24 combination.
25
26 As a special exception, the copyright holders of this library give you
27 permission to link this library with independent modules to produce an
28 executable, regardless of the license terms of these independent
29 modules, and to copy and distribute the resulting executable under
30 terms of your choice, provided that you also meet, for each linked
31 independent module, the terms and conditions of the license of that
32 module.  An independent module is a module which is not derived from
33 or based on this library.  If you modify this library, you may extend
34 this exception to your version of the library, but you are not
35 obligated to do so.  If you do not wish to do so, delete this
36 exception statement from your version. */
37
38
39 package java.awt.geom;
40
41 import java.awt.Shape;
42 import java.io.IOException;
43 import java.io.ObjectInputStream;
44 import java.io.Serializable;
45
46 /**
47  * This class represents an affine transformation between two coordinate
48  * spaces in 2 dimensions. Such a transform preserves the "straightness"
49  * and "parallelness" of lines. The transform is built from a sequence of
50  * translations, scales, flips, rotations, and shears.
51  *
52  * <p>The transformation can be represented using matrix math on a 3x3 array.
53  * Given (x,y), the transformation (x',y') can be found by:
54  * <pre>
55  * [ x']   [ m00 m01 m02 ] [ x ]   [ m00*x + m01*y + m02 ]
56  * [ y'] = [ m10 m11 m12 ] [ y ] = [ m10*x + m11*y + m12 ]
57  * [ 1 ]   [  0   0   1  ] [ 1 ]   [          1          ]
58  * </pre>
59  * The bottom row of the matrix is constant, so a transform can be uniquely
60  * represented (as in {@link #toString()}) by 
61  * "[[m00, m01, m02], [m10, m11, m12]]".
62  *
63  * @author Tom Tromey (tromey@cygnus.com)
64  * @author Eric Blake (ebb9@email.byu.edu)
65  * @since 1.2
66  * @status partially updated to 1.4, still has some problems
67  */
68 public class AffineTransform implements Cloneable, Serializable
69 {
70   /**
71    * Compatible with JDK 1.2+.
72    */
73   private static final long serialVersionUID = 1330973210523860834L;
74
75   /**
76    * The transformation is the identity (x' = x, y' = y). All other transforms
77    * have either a combination of the appropriate transform flag bits for
78    * their type, or the type GENERAL_TRANSFORM.
79    *
80    * @see #TYPE_TRANSLATION
81    * @see #TYPE_UNIFORM_SCALE
82    * @see #TYPE_GENERAL_SCALE
83    * @see #TYPE_FLIP
84    * @see #TYPE_QUADRANT_ROTATION
85    * @see #TYPE_GENERAL_ROTATION
86    * @see #TYPE_GENERAL_TRANSFORM
87    * @see #getType()
88    */
89   public static final int TYPE_IDENTITY = 0;
90
91   /**
92    * The transformation includes a translation - shifting in the x or y
93    * direction without changing length or angles.
94    *
95    * @see #TYPE_IDENTITY
96    * @see #TYPE_UNIFORM_SCALE
97    * @see #TYPE_GENERAL_SCALE
98    * @see #TYPE_FLIP
99    * @see #TYPE_QUADRANT_ROTATION
100    * @see #TYPE_GENERAL_ROTATION
101    * @see #TYPE_GENERAL_TRANSFORM
102    * @see #getType()
103    */
104   public static final int TYPE_TRANSLATION = 1;
105
106   /**
107    * The transformation includes a uniform scale - length is scaled in both
108    * the x and y directions by the same amount, without affecting angles.
109    * This is mutually exclusive with TYPE_GENERAL_SCALE.
110    *
111    * @see #TYPE_IDENTITY
112    * @see #TYPE_TRANSLATION
113    * @see #TYPE_GENERAL_SCALE
114    * @see #TYPE_FLIP
115    * @see #TYPE_QUADRANT_ROTATION
116    * @see #TYPE_GENERAL_ROTATION
117    * @see #TYPE_GENERAL_TRANSFORM
118    * @see #TYPE_MASK_SCALE
119    * @see #getType()
120    */
121   public static final int TYPE_UNIFORM_SCALE = 2;
122
123   /**
124    * The transformation includes a general scale - length is scaled in either
125    * or both the x and y directions, but by different amounts; without
126    * affecting angles. This is mutually exclusive with TYPE_UNIFORM_SCALE.
127    *
128    * @see #TYPE_IDENTITY
129    * @see #TYPE_TRANSLATION
130    * @see #TYPE_UNIFORM_SCALE
131    * @see #TYPE_FLIP
132    * @see #TYPE_QUADRANT_ROTATION
133    * @see #TYPE_GENERAL_ROTATION
134    * @see #TYPE_GENERAL_TRANSFORM
135    * @see #TYPE_MASK_SCALE
136    * @see #getType()
137    */
138   public static final int TYPE_GENERAL_SCALE = 4;
139
140   /**
141    * This constant checks if either variety of scale transform is performed.
142    *
143    * @see #TYPE_UNIFORM_SCALE
144    * @see #TYPE_GENERAL_SCALE
145    */
146   public static final int TYPE_MASK_SCALE = 6;
147
148   /**
149    * The transformation includes a flip about an axis, swapping between
150    * right-handed and left-handed coordinate systems. In a right-handed
151    * system, the positive x-axis rotates counter-clockwise to the positive
152    * y-axis; in a left-handed system it rotates clockwise.
153    *
154    * @see #TYPE_IDENTITY
155    * @see #TYPE_TRANSLATION
156    * @see #TYPE_UNIFORM_SCALE
157    * @see #TYPE_GENERAL_SCALE
158    * @see #TYPE_QUADRANT_ROTATION
159    * @see #TYPE_GENERAL_ROTATION
160    * @see #TYPE_GENERAL_TRANSFORM
161    * @see #getType()
162    */
163   public static final int TYPE_FLIP = 64;
164
165   /**
166    * The transformation includes a rotation of a multiple of 90 degrees (PI/2
167    * radians). Angles are rotated, but length is preserved. This is mutually
168    * exclusive with TYPE_GENERAL_ROTATION.
169    *
170    * @see #TYPE_IDENTITY
171    * @see #TYPE_TRANSLATION
172    * @see #TYPE_UNIFORM_SCALE
173    * @see #TYPE_GENERAL_SCALE
174    * @see #TYPE_FLIP
175    * @see #TYPE_GENERAL_ROTATION
176    * @see #TYPE_GENERAL_TRANSFORM
177    * @see #TYPE_MASK_ROTATION
178    * @see #getType()
179    */
180   public static final int TYPE_QUADRANT_ROTATION = 8;
181
182   /**
183    * The transformation includes a rotation by an arbitrary angle. Angles are
184    * rotated, but length is preserved. This is mutually exclusive with
185    * TYPE_QUADRANT_ROTATION.
186    *
187    * @see #TYPE_IDENTITY
188    * @see #TYPE_TRANSLATION
189    * @see #TYPE_UNIFORM_SCALE
190    * @see #TYPE_GENERAL_SCALE
191    * @see #TYPE_FLIP
192    * @see #TYPE_QUADRANT_ROTATION
193    * @see #TYPE_GENERAL_TRANSFORM
194    * @see #TYPE_MASK_ROTATION
195    * @see #getType()
196    */
197   public static final int TYPE_GENERAL_ROTATION = 16;
198
199   /**
200    * This constant checks if either variety of rotation is performed.
201    *
202    * @see #TYPE_QUADRANT_ROTATION
203    * @see #TYPE_GENERAL_ROTATION
204    */
205   public static final int TYPE_MASK_ROTATION = 24;
206
207   /**
208    * The transformation is an arbitrary conversion of coordinates which
209    * could not be decomposed into the other TYPEs.
210    *
211    * @see #TYPE_IDENTITY
212    * @see #TYPE_TRANSLATION
213    * @see #TYPE_UNIFORM_SCALE
214    * @see #TYPE_GENERAL_SCALE
215    * @see #TYPE_FLIP
216    * @see #TYPE_QUADRANT_ROTATION
217    * @see #TYPE_GENERAL_ROTATION
218    * @see #getType()
219    */
220   public static final int TYPE_GENERAL_TRANSFORM = 32;
221
222   /**
223    * The X coordinate scaling element of the transform matrix.
224    *
225    * @serial matrix[0,0]
226    */
227   private double m00;
228
229   /**
230    * The Y coordinate shearing element of the transform matrix.
231    *
232    * @serial matrix[1,0]
233    */
234   private double m10;
235
236   /**
237    * The X coordinate shearing element of the transform matrix.
238    *
239    * @serial matrix[0,1]
240    */
241   private double m01;
242
243   /**
244    * The Y coordinate scaling element of the transform matrix.
245    *
246    * @serial matrix[1,1]
247    */
248   private double m11;
249
250   /**
251    * The X coordinate translation element of the transform matrix.
252    *
253    * @serial matrix[0,2]
254    */
255   private double m02;
256
257   /**
258    * The Y coordinate translation element of the transform matrix.
259    *
260    * @serial matrix[1,2]
261    */
262   private double m12;
263
264   /** The type of this transform. */
265   private transient int type;
266
267   /**
268    * Construct a new identity transform:
269    * <pre>
270    * [ 1 0 0 ]
271    * [ 0 1 0 ]
272    * [ 0 0 1 ]
273    * </pre>
274    */
275   public AffineTransform()
276   {
277     m00 = m11 = 1;
278   }
279
280   /**
281    * Create a new transform which copies the given one.
282    *
283    * @param tx the transform to copy
284    * @throws NullPointerException if tx is null
285    */
286   public AffineTransform(AffineTransform tx)
287   {
288     setTransform(tx);
289   }
290
291   /**
292    * Construct a transform with the given matrix entries:
293    * <pre>
294    * [ m00 m01 m02 ]
295    * [ m10 m11 m12 ]
296    * [  0   0   1  ]
297    * </pre>
298    *
299    * @param m00 the x scaling component
300    * @param m10 the y shearing component
301    * @param m01 the x shearing component
302    * @param m11 the y scaling component
303    * @param m02 the x translation component
304    * @param m12 the y translation component
305    */
306   public AffineTransform(float m00, float m10,
307                          float m01, float m11,
308                          float m02, float m12)
309   {
310     this.m00 = m00;
311     this.m10 = m10;
312     this.m01 = m01;
313     this.m11 = m11;
314     this.m02 = m02;
315     this.m12 = m12;
316     updateType();
317   }
318
319   /**
320    * Construct a transform from a sequence of float entries. The array must
321    * have at least 4 entries, which has a translation factor of 0; or 6
322    * entries, for specifying all parameters:
323    * <pre>
324    * [ f[0] f[2] (f[4]) ]
325    * [ f[1] f[3] (f[5]) ]
326    * [  0     0    1    ]
327    * </pre>
328    *
329    * @param f the matrix to copy from, with at least 4 (6) entries
330    * @throws NullPointerException if f is null
331    * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException if f is too small
332    */
333   public AffineTransform(float[] f)
334   {
335     m00 = f[0];
336     m10 = f[1];
337     m01 = f[2];
338     m11 = f[3];
339     if (f.length >= 6)
340       {
341         m02 = f[4];
342         m12 = f[5];
343       }
344     updateType();
345   }
346
347   /**
348    * Construct a transform with the given matrix entries:
349    * <pre>
350    * [ m00 m01 m02 ]
351    * [ m10 m11 m12 ]
352    * [  0   0   1  ]
353    * </pre>
354    *
355    * @param m00 the x scaling component
356    * @param m10 the y shearing component
357    * @param m01 the x shearing component
358    * @param m11 the y scaling component
359    * @param m02 the x translation component
360    * @param m12 the y translation component
361    */
362   public AffineTransform(double m00, double m10, double m01,
363                          double m11, double m02, double m12)
364   {
365     this.m00 = m00;
366     this.m10 = m10;
367     this.m01 = m01;
368     this.m11 = m11;
369     this.m02 = m02;
370     this.m12 = m12;
371     updateType();
372   }
373
374   /**
375    * Construct a transform from a sequence of double entries. The array must
376    * have at least 4 entries, which has a translation factor of 0; or 6
377    * entries, for specifying all parameters:
378    * <pre>
379    * [ d[0] d[2] (d[4]) ]
380    * [ d[1] d[3] (d[5]) ]
381    * [  0     0    1    ]
382    * </pre>
383    *
384    * @param d the matrix to copy from, with at least 4 (6) entries
385    * @throws NullPointerException if d is null
386    * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException if d is too small
387    */
388   public AffineTransform(double[] d)
389   {
390     m00 = d[0];
391     m10 = d[1];
392     m01 = d[2];
393     m11 = d[3];
394     if (d.length >= 6)
395       {
396         m02 = d[4];
397         m12 = d[5];
398       }
399     updateType();
400   }
401
402   /**
403    * Returns a translation transform:
404    * <pre>
405    * [ 1 0 tx ]
406    * [ 0 1 ty ]
407    * [ 0 0 1  ]
408    * </pre>
409    *
410    * @param tx the x translation distance
411    * @param ty the y translation distance
412    * @return the translating transform
413    */
414   public static AffineTransform getTranslateInstance(double tx, double ty)
415   {
416     AffineTransform t = new AffineTransform();
417     t.setToTranslation(tx, ty);
418     return t;
419   }
420
421   /**
422    * Returns a rotation transform. A positive angle (in radians) rotates
423    * the positive x-axis to the positive y-axis:
424    * <pre>
425    * [ cos(theta) -sin(theta) 0 ]
426    * [ sin(theta)  cos(theta) 0 ]
427    * [     0           0      1 ]
428    * </pre>
429    *
430    * @param theta the rotation angle
431    * @return the rotating transform
432    */
433   public static AffineTransform getRotateInstance(double theta)
434   {
435     AffineTransform t = new AffineTransform();
436     t.setToRotation(theta);
437     return t;
438   }
439
440   /**
441    * Returns a rotation transform about a point. A positive angle (in radians)
442    * rotates the positive x-axis to the positive y-axis. This is the same
443    * as calling:
444    * <pre>
445    * AffineTransform tx = new AffineTransform();
446    * tx.setToTranslation(x, y);
447    * tx.rotate(theta);
448    * tx.translate(-x, -y);
449    * </pre>
450    *
451    * <p>The resulting matrix is: 
452    * <pre>
453    * [ cos(theta) -sin(theta) x-x*cos+y*sin ]
454    * [ sin(theta)  cos(theta) y-x*sin-y*cos ]
455    * [     0           0            1       ]
456    * </pre>
457    *
458    * @param theta the rotation angle
459    * @param x the x coordinate of the pivot point
460    * @param y the y coordinate of the pivot point
461    * @return the rotating transform
462    */
463   public static AffineTransform getRotateInstance(double theta,
464                                                   double x, double y)
465   {
466     AffineTransform t = new AffineTransform();
467     t.setToTranslation(x, y);
468     t.rotate(theta);
469     t.translate(-x, -y);
470     return t;
471   }
472
473   /**
474    * Returns a scaling transform:
475    * <pre>
476    * [ sx 0  0 ]
477    * [ 0  sy 0 ]
478    * [ 0  0  1 ]
479    * </pre>
480    *
481    * @param sx the x scaling factor
482    * @param sy the y scaling factor
483    * @return the scaling transform
484    */
485   public static AffineTransform getScaleInstance(double sx, double sy)
486   {
487     AffineTransform t = new AffineTransform();
488     t.setToScale(sx, sy);
489     return t;
490   }
491
492   /**
493    * Returns a shearing transform (points are shifted in the x direction based
494    * on a factor of their y coordinate, and in the y direction as a factor of
495    * their x coordinate):
496    * <pre>
497    * [  1  shx 0 ]
498    * [ shy  1  0 ]
499    * [  0   0  1 ]
500    * </pre>
501    *
502    * @param shx the x shearing factor
503    * @param shy the y shearing factor
504    * @return the shearing transform
505    */
506   public static AffineTransform getShearInstance(double shx, double shy)
507   {
508     AffineTransform t = new AffineTransform();
509     t.setToShear(shx, shy);
510     return t;
511   }
512
513   /**
514    * Returns the type of this transform. The result is always valid, although
515    * it may not be the simplest interpretation (in other words, there are
516    * sequences of transforms which reduce to something simpler, which this
517    * does not always detect). The result is either TYPE_GENERAL_TRANSFORM,
518    * or a bit-wise combination of TYPE_TRANSLATION, the mutually exclusive
519    * TYPE_*_ROTATIONs, and the mutually exclusive TYPE_*_SCALEs.
520    *
521    * @return The type.
522    * 
523    * @see #TYPE_IDENTITY
524    * @see #TYPE_TRANSLATION
525    * @see #TYPE_UNIFORM_SCALE
526    * @see #TYPE_GENERAL_SCALE
527    * @see #TYPE_QUADRANT_ROTATION
528    * @see #TYPE_GENERAL_ROTATION
529    * @see #TYPE_GENERAL_TRANSFORM
530    */
531   public int getType()
532   {
533     return type;
534   }
535
536   /**
537    * Return the determinant of this transform matrix. If the determinant is
538    * non-zero, the transform is invertible; otherwise operations which require
539    * an inverse throw a NoninvertibleTransformException. A result very near
540    * zero, due to rounding errors, may indicate that inversion results do not
541    * carry enough precision to be meaningful.
542    *
543    * <p>If this is a uniform scale transformation, the determinant also
544    * represents the squared value of the scale. Otherwise, it carries little
545    * additional meaning. The determinant is calculated as:
546    * <pre>
547    * | m00 m01 m02 |
548    * | m10 m11 m12 | = m00 * m11 - m01 * m10
549    * |  0   0   1  |
550    * </pre>
551    *
552    * @return the determinant
553    * @see #createInverse()
554    */
555   public double getDeterminant()
556   {
557     return m00 * m11 - m01 * m10;
558   }
559
560   /**
561    * Return the matrix of values used in this transform. If the matrix has
562    * fewer than 6 entries, only the scale and shear factors are returned;
563    * otherwise the translation factors are copied as well. The resulting
564    * values are:
565    * <pre>
566    * [ d[0] d[2] (d[4]) ]
567    * [ d[1] d[3] (d[5]) ]
568    * [  0     0    1    ]
569    * </pre>
570    *
571    * @param d the matrix to store the results into; with 4 (6) entries
572    * @throws NullPointerException if d is null
573    * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException if d is too small
574    */
575   public void getMatrix(double[] d)
576   {
577     d[0] = m00;
578     d[1] = m10;
579     d[2] = m01;
580     d[3] = m11;
581     if (d.length >= 6)
582       {
583         d[4] = m02;
584         d[5] = m12;
585       }
586   }
587
588   /**
589    * Returns the X coordinate scaling factor of the matrix.
590    *
591    * @return m00
592    * @see #getMatrix(double[])
593    */
594   public double getScaleX()
595   {
596     return m00;
597   }
598
599   /**
600    * Returns the Y coordinate scaling factor of the matrix.
601    *
602    * @return m11
603    * @see #getMatrix(double[])
604    */
605   public double getScaleY()
606   {
607     return m11;
608   }
609
610   /**
611    * Returns the X coordinate shearing factor of the matrix.
612    *
613    * @return m01
614    * @see #getMatrix(double[])
615    */
616   public double getShearX()
617   {
618     return m01;
619   }
620
621   /**
622    * Returns the Y coordinate shearing factor of the matrix.
623    *
624    * @return m10
625    * @see #getMatrix(double[])
626    */
627   public double getShearY()
628   {
629     return m10;
630   }
631
632   /**
633    * Returns the X coordinate translation factor of the matrix.
634    *
635    * @return m02
636    * @see #getMatrix(double[])
637    */
638   public double getTranslateX()
639   {
640     return m02;
641   }
642
643   /**
644    * Returns the Y coordinate translation factor of the matrix.
645    *
646    * @return m12
647    * @see #getMatrix(double[])
648    */
649   public double getTranslateY()
650   {
651     return m12;
652   }
653
654   /**
655    * Concatenate a translation onto this transform. This is equivalent, but
656    * more efficient than
657    * <code>concatenate(AffineTransform.getTranslateInstance(tx, ty))</code>.
658    *
659    * @param tx the x translation distance
660    * @param ty the y translation distance
661    * @see #getTranslateInstance(double, double)
662    * @see #concatenate(AffineTransform)
663    */
664   public void translate(double tx, double ty)
665   {
666     m02 += tx * m00 + ty * m01;
667     m12 += tx * m10 + ty * m11;
668     updateType();
669   }
670
671   /**
672    * Concatenate a rotation onto this transform. This is equivalent, but
673    * more efficient than
674    * <code>concatenate(AffineTransform.getRotateInstance(theta))</code>.
675    *
676    * @param theta the rotation angle
677    * @see #getRotateInstance(double)
678    * @see #concatenate(AffineTransform)
679    */
680   public void rotate(double theta)
681   {
682     double c = Math.cos(theta);
683     double s = Math.sin(theta);
684     double n00 = m00 *  c + m01 * s;
685     double n01 = m00 * -s + m01 * c;
686     double n10 = m10 *  c + m11 * s;
687     double n11 = m10 * -s + m11 * c;
688     m00 = n00;
689     m01 = n01;
690     m10 = n10;
691     m11 = n11;
692     updateType();
693   }
694
695   /**
696    * Concatenate a rotation about a point onto this transform. This is
697    * equivalent, but more efficient than
698    * <code>concatenate(AffineTransform.getRotateInstance(theta, x, y))</code>.
699    *
700    * @param theta the rotation angle
701    * @param x the x coordinate of the pivot point
702    * @param y the y coordinate of the pivot point
703    * @see #getRotateInstance(double, double, double)
704    * @see #concatenate(AffineTransform)
705    */
706   public void rotate(double theta, double x, double y)
707   {
708     translate(x, y);
709     rotate(theta);
710     translate(-x, -y);
711   }
712
713   /**
714    * Concatenate a scale onto this transform. This is equivalent, but more
715    * efficient than
716    * <code>concatenate(AffineTransform.getScaleInstance(sx, sy))</code>.
717    *
718    * @param sx the x scaling factor
719    * @param sy the y scaling factor
720    * @see #getScaleInstance(double, double)
721    * @see #concatenate(AffineTransform)
722    */
723   public void scale(double sx, double sy)
724   {
725     m00 *= sx;
726     m01 *= sy;
727     m10 *= sx;
728     m11 *= sy;
729     updateType();
730   }
731
732   /**
733    * Concatenate a shearing onto this transform. This is equivalent, but more
734    * efficient than
735    * <code>concatenate(AffineTransform.getShearInstance(sx, sy))</code>.
736    *
737    * @param shx the x shearing factor
738    * @param shy the y shearing factor
739    * @see #getShearInstance(double, double)
740    * @see #concatenate(AffineTransform)
741    */
742   public void shear(double shx, double shy)
743   {
744     double n00 = m00 + (shy * m01);
745     double n01 = m01 + (shx * m00);
746     double n10 = m10 + (shy * m11);
747     double n11 = m11 + (shx * m10);
748     m00 = n00;
749     m01 = n01;
750     m10 = n10;
751     m11 = n11;
752     updateType();
753   }
754
755   /**
756    * Reset this transform to the identity (no transformation):
757    * <pre>
758    * [ 1 0 0 ]
759    * [ 0 1 0 ]
760    * [ 0 0 1 ]
761    * </pre>
762    */
763   public void setToIdentity()
764   {
765     m00 = m11 = 1;
766     m01 = m02 = m10 = m12 = 0;
767     type = TYPE_IDENTITY;
768   }
769
770   /**
771    * Set this transform to a translation:
772    * <pre>
773    * [ 1 0 tx ]
774    * [ 0 1 ty ]
775    * [ 0 0 1  ]
776    * </pre>
777    *
778    * @param tx the x translation distance
779    * @param ty the y translation distance
780    */
781   public void setToTranslation(double tx, double ty)
782   {
783     m00 = m11 = 1;
784     m01 = m10 = 0;
785     m02 = tx;
786     m12 = ty;
787     type = (tx == 0 && ty == 0) ? TYPE_UNIFORM_SCALE : TYPE_TRANSLATION;
788   }
789
790   /**
791    * Set this transform to a rotation. A positive angle (in radians) rotates
792    * the positive x-axis to the positive y-axis:
793    * <pre>
794    * [ cos(theta) -sin(theta) 0 ]
795    * [ sin(theta)  cos(theta) 0 ]
796    * [     0           0      1 ]
797    * </pre>
798    *
799    * @param theta the rotation angle
800    */
801   public void setToRotation(double theta)
802   {
803     double c = Math.cos(theta);
804     double s = Math.sin(theta);
805     m00 = c;
806     m01 = -s;
807     m02 = 0;
808     m10 = s;
809     m11 = c;
810     m12 = 0;
811     type = (c == 1 ? TYPE_IDENTITY
812             : c == 0 || c == -1 ? TYPE_QUADRANT_ROTATION
813             : TYPE_GENERAL_ROTATION);
814   }
815
816   /**
817    * Set this transform to a rotation about a point. A positive angle (in
818    * radians) rotates the positive x-axis to the positive y-axis. This is the
819    * same as calling:
820    * <pre>
821    * tx.setToTranslation(x, y);
822    * tx.rotate(theta);
823    * tx.translate(-x, -y);
824    * </pre>
825    *
826    * <p>The resulting matrix is: 
827    * <pre>
828    * [ cos(theta) -sin(theta) x-x*cos+y*sin ]
829    * [ sin(theta)  cos(theta) y-x*sin-y*cos ]
830    * [     0           0            1       ]
831    * </pre>
832    *
833    * @param theta the rotation angle
834    * @param x the x coordinate of the pivot point
835    * @param y the y coordinate of the pivot point
836    */
837   public void setToRotation(double theta, double x, double y)
838   {
839     double c = Math.cos(theta);
840     double s = Math.sin(theta);
841     m00 = c;
842     m01 = -s;
843     m02 = x - x * c + y * s;
844     m10 = s;
845     m11 = c;
846     m12 = y - x * s - y * c;
847     updateType();
848   }
849
850   /**
851    * Set this transform to a scale:
852    * <pre>
853    * [ sx 0  0 ]
854    * [ 0  sy 0 ]
855    * [ 0  0  1 ]
856    * </pre>
857    *
858    * @param sx the x scaling factor
859    * @param sy the y scaling factor
860    */
861   public void setToScale(double sx, double sy)
862   {
863     m00 = sx;
864     m01 = m02 = m10 = m12 = 0;
865     m11 = sy;
866     type = (sx != sy ? TYPE_GENERAL_SCALE
867             : sx == 1 ? TYPE_IDENTITY : TYPE_UNIFORM_SCALE);
868   }
869
870   /**
871    * Set this transform to a shear (points are shifted in the x direction based
872    * on a factor of their y coordinate, and in the y direction as a factor of
873    * their x coordinate):
874    * <pre>
875    * [  1  shx 0 ]
876    * [ shy  1  0 ]
877    * [  0   0  1 ]
878    * </pre>
879    *
880    * @param shx the x shearing factor
881    * @param shy the y shearing factor
882    */
883   public void setToShear(double shx, double shy)
884   {
885     m00 = m11 = 1;
886     m01 = shx;
887     m10 = shy;
888     m02 = m12 = 0;
889     updateType();
890   }
891
892   /**
893    * Set this transform to a copy of the given one.
894    *
895    * @param tx the transform to copy
896    * @throws NullPointerException if tx is null
897    */
898   public void setTransform(AffineTransform tx)
899   {
900     m00 = tx.m00;
901     m01 = tx.m01;
902     m02 = tx.m02;
903     m10 = tx.m10;
904     m11 = tx.m11;
905     m12 = tx.m12;
906     type = tx.type;
907   }
908
909   /**
910    * Set this transform to the given values:
911    * <pre>
912    * [ m00 m01 m02 ]
913    * [ m10 m11 m12 ]
914    * [  0   0   1  ]
915    * </pre>
916    *
917    * @param m00 the x scaling component
918    * @param m10 the y shearing component
919    * @param m01 the x shearing component
920    * @param m11 the y scaling component
921    * @param m02 the x translation component
922    * @param m12 the y translation component
923    */
924   public void setTransform(double m00, double m10, double m01,
925                            double m11, double m02, double m12)
926   {
927     this.m00 = m00;
928     this.m10 = m10;
929     this.m01 = m01;
930     this.m11 = m11;
931     this.m02 = m02;
932     this.m12 = m12;
933     updateType();
934   }
935
936   /**
937    * Set this transform to the result of performing the original version of
938    * this followed by tx. This is commonly used when chaining transformations
939    * from one space to another. In matrix form:
940    * <pre>
941    * [ this ] = [ this ] x [ tx ]
942    * </pre>
943    *
944    * @param tx the transform to concatenate
945    * @throws NullPointerException if tx is null
946    * @see #preConcatenate(AffineTransform)
947    */
948   public void concatenate(AffineTransform tx)
949   {
950     double n00 = m00 * tx.m00 + m01 * tx.m10;
951     double n01 = m00 * tx.m01 + m01 * tx.m11;
952     double n02 = m00 * tx.m02 + m01 * tx.m12 + m02;
953     double n10 = m10 * tx.m00 + m11 * tx.m10;
954     double n11 = m10 * tx.m01 + m11 * tx.m11;
955     double n12 = m10 * tx.m02 + m11 * tx.m12 + m12;
956     m00 = n00;
957     m01 = n01;
958     m02 = n02;
959     m10 = n10;
960     m11 = n11;
961     m12 = n12;
962     updateType();
963   }
964
965   /**
966    * Set this transform to the result of performing tx followed by the
967    * original version of this. This is less common than normal concatenation,
968    * but can still be used to chain transformations from one space to another.
969    * In matrix form:
970    * <pre>
971    * [ this ] = [ tx ] x [ this ]
972    * </pre>
973    *
974    * @param tx the transform to concatenate
975    * @throws NullPointerException if tx is null
976    * @see #concatenate(AffineTransform)
977    */
978   public void preConcatenate(AffineTransform tx)
979   {
980     double n00 = tx.m00 * m00 + tx.m01 * m10;
981     double n01 = tx.m00 * m01 + tx.m01 * m11;
982     double n02 = tx.m00 * m02 + tx.m01 * m12 + tx.m02;
983     double n10 = tx.m10 * m00 + tx.m11 * m10;
984     double n11 = tx.m10 * m01 + tx.m11 * m11;
985     double n12 = tx.m10 * m02 + tx.m11 * m12 + tx.m12;
986     m00 = n00;
987     m01 = n01;
988     m02 = n02;
989     m10 = n10;
990     m11 = n11;
991     m12 = n12;
992     updateType();
993   }
994
995   /**
996    * Returns a transform, which if concatenated to this one, will result in
997    * the identity transform. This is useful for undoing transformations, but
998    * is only possible if the original transform has an inverse (ie. does not
999    * map multiple points to the same line or point). A transform exists only
1000    * if getDeterminant() has a non-zero value.
1001    *
1002    * The inverse is calculated as:
1003    * 
1004    * <pre>
1005    *
1006    * Let A be the matrix for which we want to find the inverse:
1007    *
1008    * A = [ m00 m01 m02 ]
1009    *     [ m10 m11 m12 ]
1010    *     [ 0   0   1   ] 
1011    *
1012    *
1013    *                 1    
1014    * inverse (A) =  ---   x  adjoint(A) 
1015    *                det 
1016    *
1017    *
1018    *
1019    *             =   1       [  m11  -m01   m01*m12-m02*m11  ]
1020    *                ---   x  [ -m10   m00  -m00*m12+m10*m02  ]
1021    *                det      [  0     0     m00*m11-m10*m01  ]
1022    *
1023    *
1024    *
1025    *             = [  m11/det  -m01/det   m01*m12-m02*m11/det ]
1026    *               [ -m10/det   m00/det  -m00*m12+m10*m02/det ]
1027    *               [   0           0          1               ]
1028    *
1029    *
1030    * </pre>
1031    *
1032    *
1033    *
1034    * @return a new inverse transform
1035    * @throws NoninvertibleTransformException if inversion is not possible
1036    * @see #getDeterminant()
1037    */
1038   public AffineTransform createInverse()
1039     throws NoninvertibleTransformException
1040   {
1041     double det = getDeterminant();
1042     if (det == 0)
1043       throw new NoninvertibleTransformException("can't invert transform");
1044     
1045     double im00 = m11 / det;
1046     double im10 = -m10 / det;
1047     double im01 = -m01 / det;
1048     double im11 = m00 / det;
1049     double im02 = (m01 * m12 - m02 * m11) / det;
1050     double im12 = (-m00 * m12 + m10 * m02) / det;
1051     
1052     return new AffineTransform (im00, im10, im01, im11, im02, im12);
1053   }
1054
1055   /**
1056    * Perform this transformation on the given source point, and store the
1057    * result in the destination (creating it if necessary). It is safe for
1058    * src and dst to be the same.
1059    *
1060    * @param src the source point
1061    * @param dst the destination, or null
1062    * @return the transformation of src, in dst if it was non-null
1063    * @throws NullPointerException if src is null
1064    */
1065   public Point2D transform(Point2D src, Point2D dst)
1066   {
1067     if (dst == null)
1068       dst = new Point2D.Double();
1069     double x = src.getX();
1070     double y = src.getY();
1071     double nx = m00 * x + m01 * y + m02;
1072     double ny = m10 * x + m11 * y + m12;
1073     dst.setLocation(nx, ny);
1074     return dst;
1075   }
1076
1077   /**
1078    * Perform this transformation on an array of points, storing the results
1079    * in another (possibly same) array. This will not create a destination
1080    * array, but will create points for the null entries of the destination.
1081    * The transformation is done sequentially. While having a single source
1082    * and destination point be the same is safe, you should be aware that
1083    * duplicate references to the same point in the source, and having the
1084    * source overlap the destination, may result in your source points changing
1085    * from a previous transform before it is their turn to be evaluated.
1086    *
1087    * @param src the array of source points
1088    * @param srcOff the starting offset into src
1089    * @param dst the array of destination points (may have null entries)
1090    * @param dstOff the starting offset into dst
1091    * @param num the number of points to transform
1092    * @throws NullPointerException if src or dst is null, or src has null
1093    *         entries
1094    * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException if array bounds are exceeded
1095    * @throws ArrayStoreException if new points are incompatible with dst
1096    */
1097   public void transform(Point2D[] src, int srcOff,
1098                         Point2D[] dst, int dstOff, int num)
1099   {
1100     while (--num >= 0)
1101       dst[dstOff] = transform(src[srcOff++], dst[dstOff++]);
1102   }
1103
1104   /**
1105    * Perform this transformation on an array of points, in (x,y) pairs,
1106    * storing the results in another (possibly same) array. This will not
1107    * create a destination array. All sources are copied before the
1108    * transformation, so that no result will overwrite a point that has not yet
1109    * been evaluated.
1110    *
1111    * @param srcPts the array of source points
1112    * @param srcOff the starting offset into src
1113    * @param dstPts the array of destination points
1114    * @param dstOff the starting offset into dst
1115    * @param num the number of points to transform
1116    * @throws NullPointerException if src or dst is null
1117    * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException if array bounds are exceeded
1118    */
1119   public void transform(float[] srcPts, int srcOff,
1120                         float[] dstPts, int dstOff, int num)
1121   {
1122     if (srcPts == dstPts && dstOff > srcOff
1123         && num > 1 && srcOff + 2 * num > dstOff)
1124       {
1125         float[] f = new float[2 * num];
1126         System.arraycopy(srcPts, srcOff, f, 0, 2 * num);
1127         srcPts = f;
1128       }
1129     while (--num >= 0)
1130       {
1131         float x = srcPts[srcOff++];
1132         float y = srcPts[srcOff++];
1133         dstPts[dstOff++] = (float) (m00 * x + m01 * y + m02);
1134         dstPts[dstOff++] = (float) (m10 * x + m11 * y + m12);
1135       }
1136   }
1137
1138   /**
1139    * Perform this transformation on an array of points, in (x,y) pairs,
1140    * storing the results in another (possibly same) array. This will not
1141    * create a destination array. All sources are copied before the
1142    * transformation, so that no result will overwrite a point that has not yet
1143    * been evaluated.
1144    *
1145    * @param srcPts the array of source points
1146    * @param srcOff the starting offset into src
1147    * @param dstPts the array of destination points
1148    * @param dstOff the starting offset into dst
1149    * @param num the number of points to transform
1150    * @throws NullPointerException if src or dst is null
1151    * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException if array bounds are exceeded
1152    */
1153   public void transform(double[] srcPts, int srcOff,
1154                         double[] dstPts, int dstOff, int num)
1155   {
1156     if (srcPts == dstPts && dstOff > srcOff
1157         && num > 1 && srcOff + 2 * num > dstOff)
1158       {
1159         double[] d = new double[2 * num];
1160         System.arraycopy(srcPts, srcOff, d, 0, 2 * num);
1161         srcPts = d;
1162       }
1163     while (--num >= 0)
1164       {
1165         double x = srcPts[srcOff++];
1166         double y = srcPts[srcOff++];
1167         dstPts[dstOff++] = m00 * x + m01 * y + m02;
1168         dstPts[dstOff++] = m10 * x + m11 * y + m12;
1169       }
1170   }
1171
1172   /**
1173    * Perform this transformation on an array of points, in (x,y) pairs,
1174    * storing the results in another array. This will not create a destination
1175    * array.
1176    *
1177    * @param srcPts the array of source points
1178    * @param srcOff the starting offset into src
1179    * @param dstPts the array of destination points
1180    * @param dstOff the starting offset into dst
1181    * @param num the number of points to transform
1182    * @throws NullPointerException if src or dst is null
1183    * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException if array bounds are exceeded
1184    */
1185   public void transform(float[] srcPts, int srcOff,
1186                         double[] dstPts, int dstOff, int num)
1187   {
1188     while (--num >= 0)
1189       {
1190         float x = srcPts[srcOff++];
1191         float y = srcPts[srcOff++];
1192         dstPts[dstOff++] = m00 * x + m01 * y + m02;
1193         dstPts[dstOff++] = m10 * x + m11 * y + m12;
1194       }
1195   }
1196
1197   /**
1198    * Perform this transformation on an array of points, in (x,y) pairs,
1199    * storing the results in another array. This will not create a destination
1200    * array.
1201    *
1202    * @param srcPts the array of source points
1203    * @param srcOff the starting offset into src
1204    * @param dstPts the array of destination points
1205    * @param dstOff the starting offset into dst
1206    * @param num the number of points to transform
1207    * @throws NullPointerException if src or dst is null
1208    * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException if array bounds are exceeded
1209    */
1210   public void transform(double[] srcPts, int srcOff,
1211                         float[] dstPts, int dstOff, int num)
1212   {
1213     while (--num >= 0)
1214       {
1215         double x = srcPts[srcOff++];
1216         double y = srcPts[srcOff++];
1217         dstPts[dstOff++] = (float) (m00 * x + m01 * y + m02);
1218         dstPts[dstOff++] = (float) (m10 * x + m11 * y + m12);
1219       }
1220   }
1221
1222   /**
1223    * Perform the inverse of this transformation on the given source point,
1224    * and store the result in the destination (creating it if necessary). It
1225    * is safe for src and dst to be the same.
1226    *
1227    * @param src the source point
1228    * @param dst the destination, or null
1229    * @return the inverse transformation of src, in dst if it was non-null
1230    * @throws NullPointerException if src is null
1231    * @throws NoninvertibleTransformException if the inverse does not exist
1232    * @see #getDeterminant()
1233    */
1234   public Point2D inverseTransform(Point2D src, Point2D dst)
1235     throws NoninvertibleTransformException
1236   {
1237     return createInverse().transform(src, dst);
1238   }
1239
1240   /**
1241    * Perform the inverse of this transformation on an array of points, in
1242    * (x,y) pairs, storing the results in another (possibly same) array. This
1243    * will not create a destination array. All sources are copied before the
1244    * transformation, so that no result will overwrite a point that has not yet
1245    * been evaluated.
1246    *
1247    * @param srcPts the array of source points
1248    * @param srcOff the starting offset into src
1249    * @param dstPts the array of destination points
1250    * @param dstOff the starting offset into dst
1251    * @param num the number of points to transform
1252    * @throws NullPointerException if src or dst is null
1253    * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException if array bounds are exceeded
1254    * @throws NoninvertibleTransformException if the inverse does not exist
1255    * @see #getDeterminant()
1256    */
1257   public void inverseTransform(double[] srcPts, int srcOff,
1258                                double[] dstPts, int dstOff, int num)
1259     throws NoninvertibleTransformException
1260   {
1261     createInverse().transform(srcPts, srcOff, dstPts, dstOff, num);
1262   }
1263
1264   /**
1265    * Perform this transformation, less any translation, on the given source
1266    * point, and store the result in the destination (creating it if
1267    * necessary). It is safe for src and dst to be the same. The reduced
1268    * transform is equivalent to:
1269    * <pre>
1270    * [ x' ] = [ m00 m01 ] [ x ] = [ m00 * x + m01 * y ]
1271    * [ y' ]   [ m10 m11 ] [ y ] = [ m10 * x + m11 * y ]
1272    * </pre>
1273    *
1274    * @param src the source point
1275    * @param dst the destination, or null
1276    * @return the delta transformation of src, in dst if it was non-null
1277    * @throws NullPointerException if src is null
1278    */
1279   public Point2D deltaTransform(Point2D src, Point2D dst)
1280   {
1281     if (dst == null)
1282       dst = new Point2D.Double();
1283     double x = src.getX();
1284     double y = src.getY();
1285     double nx = m00 * x + m01 * y;
1286     double ny = m10 * x + m11 * y;
1287     dst.setLocation(nx, ny);
1288     return dst;
1289   }
1290
1291   /**
1292    * Perform this transformation, less any translation, on an array of points,
1293    * in (x,y) pairs, storing the results in another (possibly same) array.
1294    * This will not create a destination array. All sources are copied before
1295    * the transformation, so that no result will overwrite a point that has
1296    * not yet been evaluated. The reduced transform is equivalent to:
1297    * <pre>
1298    * [ x' ] = [ m00 m01 ] [ x ] = [ m00 * x + m01 * y ]
1299    * [ y' ]   [ m10 m11 ] [ y ] = [ m10 * x + m11 * y ]
1300    * </pre>
1301    *
1302    * @param srcPts the array of source points
1303    * @param srcOff the starting offset into src
1304    * @param dstPts the array of destination points
1305    * @param dstOff the starting offset into dst
1306    * @param num the number of points to transform
1307    * @throws NullPointerException if src or dst is null
1308    * @throws ArrayIndexOutOfBoundsException if array bounds are exceeded
1309    */
1310   public void deltaTransform(double[] srcPts, int srcOff,
1311                               double[] dstPts, int dstOff,
1312                               int num)
1313   {
1314     if (srcPts == dstPts && dstOff > srcOff
1315         && num > 1 && srcOff + 2 * num > dstOff)
1316       {
1317         double[] d = new double[2 * num];
1318         System.arraycopy(srcPts, srcOff, d, 0, 2 * num);
1319         srcPts = d;
1320       }
1321     while (--num >= 0)
1322       {
1323         double x = srcPts[srcOff++];
1324         double y = srcPts[srcOff++];
1325         dstPts[dstOff++] = m00 * x + m01 * y;
1326         dstPts[dstOff++] = m10 * x + m11 * y;
1327       }
1328   }
1329
1330   /**
1331    * Return a new Shape, based on the given one, where the path of the shape
1332    * has been transformed by this transform. Notice that this uses GeneralPath,
1333    * which only stores points in float precision.
1334    *
1335    * @param src the shape source to transform
1336    * @return the shape, transformed by this, <code>null</code> if src is 
1337    * <code>null</code>.
1338    * @see GeneralPath#transform(AffineTransform)
1339    */
1340   public Shape createTransformedShape(Shape src)
1341   {
1342     if(src == null) 
1343       return null;
1344     GeneralPath p = new GeneralPath(src);
1345     p.transform(this);
1346     return p;
1347   }
1348
1349   /**
1350    * Returns a string representation of the transform, in the format:
1351    * <code>"AffineTransform[[" + m00 + ", " + m01 + ", " + m02 + "], ["
1352    *   + m10 + ", " + m11 + ", " + m12 + "]]"</code>.
1353    *
1354    * @return the string representation
1355    */
1356   public String toString()
1357   {
1358     return "AffineTransform[[" + m00 + ", " + m01 + ", " + m02 + "], ["
1359       + m10 + ", " + m11 + ", " + m12 + "]]";
1360   }
1361
1362   /**
1363    * Tests if this transformation is the identity:
1364    * <pre>
1365    * [ 1 0 0 ]
1366    * [ 0 1 0 ]
1367    * [ 0 0 1 ]
1368    * </pre>
1369    *
1370    * @return true if this is the identity transform
1371    */
1372   public boolean isIdentity()
1373   {
1374     // Rather than rely on type, check explicitly.
1375     return (m00 == 1 && m01 == 0 && m02 == 0
1376             && m10 == 0 && m11 == 1 && m12 == 0);
1377   }
1378
1379   /**
1380    * Create a new transform of the same run-time type, with the same
1381    * transforming properties as this one.
1382    *
1383    * @return the clone
1384    */
1385   public Object clone()
1386   {
1387     try
1388       {
1389         return super.clone();
1390       }
1391     catch (CloneNotSupportedException e)
1392       {
1393         throw (Error) new InternalError().initCause(e); // Impossible
1394       }
1395   }
1396
1397   /**
1398    * Return the hashcode for this transformation. The formula is not
1399    * documented, but appears to be the same as:
1400    * <pre>
1401    * long l = Double.doubleToLongBits(getScaleX());
1402    * l = l * 31 + Double.doubleToLongBits(getShearY());
1403    * l = l * 31 + Double.doubleToLongBits(getShearX());
1404    * l = l * 31 + Double.doubleToLongBits(getScaleY());
1405    * l = l * 31 + Double.doubleToLongBits(getTranslateX());
1406    * l = l * 31 + Double.doubleToLongBits(getTranslateY());
1407    * return (int) ((l >> 32) ^ l);
1408    * </pre>
1409    *
1410    * @return the hashcode
1411    */
1412   public int hashCode()
1413   {
1414     long l = Double.doubleToLongBits(m00);
1415     l = l * 31 + Double.doubleToLongBits(m10);
1416     l = l * 31 + Double.doubleToLongBits(m01);
1417     l = l * 31 + Double.doubleToLongBits(m11);
1418     l = l * 31 + Double.doubleToLongBits(m02);
1419     l = l * 31 + Double.doubleToLongBits(m12);
1420     return (int) ((l >> 32) ^ l);
1421   }
1422
1423   /**
1424    * Compares two transforms for equality. This returns true if they have the
1425    * same matrix values.
1426    *
1427    * @param obj the transform to compare
1428    * @return true if it is equal
1429    */
1430   public boolean equals(Object obj)
1431   {
1432     if (! (obj instanceof AffineTransform))
1433       return false;
1434     AffineTransform t = (AffineTransform) obj;
1435     return (m00 == t.m00 && m01 == t.m01 && m02 == t.m02
1436             && m10 == t.m10 && m11 == t.m11 && m12 == t.m12);
1437   }
1438
1439   /**
1440    * Helper to decode the type from the matrix. This is not guaranteed
1441    * to find the optimal type, but at least it will be valid.
1442    */
1443   private void updateType()
1444   {
1445     double det = getDeterminant();
1446     if (det == 0)
1447       {
1448         type = TYPE_GENERAL_TRANSFORM;
1449         return;
1450       }
1451     // Scale (includes rotation by PI) or translation.
1452     if (m01 == 0 && m10 == 0)
1453       {
1454         if (m00 == m11)
1455           type = m00 == 1 ? TYPE_IDENTITY : TYPE_UNIFORM_SCALE;
1456         else
1457           type = TYPE_GENERAL_SCALE;
1458         if (m02 != 0 || m12 != 0)
1459           type |= TYPE_TRANSLATION;
1460       }
1461     // Rotation.
1462     else if (m00 == m11 && m01 == -m10)
1463       {
1464         type = m00 == 0 ? TYPE_QUADRANT_ROTATION : TYPE_GENERAL_ROTATION;
1465         if (det != 1)
1466           type |= TYPE_UNIFORM_SCALE;
1467         if (m02 != 0 || m12 != 0)
1468           type |= TYPE_TRANSLATION;
1469       }
1470     else
1471       type = TYPE_GENERAL_TRANSFORM;
1472   }
1473
1474   /**
1475    * Reads a transform from an object stream.
1476    *
1477    * @param s the stream to read from
1478    * @throws ClassNotFoundException if there is a problem deserializing
1479    * @throws IOException if there is a problem deserializing
1480    */
1481   private void readObject(ObjectInputStream s)
1482     throws ClassNotFoundException, IOException
1483   {
1484     s.defaultReadObject();
1485     updateType();
1486   }
1487 } // class AffineTransform