OSDN Git Service

libgo: Update to weekly.2012-02-07.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / libgo / go / math / sincos.go
1 // Copyright 2010 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 package math
6
7 // Coefficients _sin[] and _cos[] are found in pkg/math/sin.go.
8
9 // Sincos(x) returns Sin(x), Cos(x).
10 //
11 // Special cases are:
12 //      Sincos(±0) = ±0, 1
13 //      Sincos(±Inf) = NaN, NaN
14 //      Sincos(NaN) = NaN, NaN
15 func Sincos(x float64) (sin, cos float64) {
16         return sincos(x)
17 }
18
19 func sincos(x float64) (sin, cos float64) {
20         const (
21                 PI4A = 7.85398125648498535156E-1                             // 0x3fe921fb40000000, Pi/4 split into three parts
22                 PI4B = 3.77489470793079817668E-8                             // 0x3e64442d00000000,
23                 PI4C = 2.69515142907905952645E-15                            // 0x3ce8469898cc5170,
24                 M4PI = 1.273239544735162542821171882678754627704620361328125 // 4/pi
25         )
26         // special cases
27         switch {
28         case x == 0:
29                 return x, 1 // return ±0.0, 1.0
30         case IsNaN(x) || IsInf(x, 0):
31                 return NaN(), NaN()
32         }
33
34         // make argument positive
35         sinSign, cosSign := false, false
36         if x < 0 {
37                 x = -x
38                 sinSign = true
39         }
40
41         j := int64(x * M4PI) // integer part of x/(Pi/4), as integer for tests on the phase angle
42         y := float64(j)      // integer part of x/(Pi/4), as float
43
44         if j&1 == 1 { // map zeros to origin
45                 j += 1
46                 y += 1
47         }
48         j &= 7     // octant modulo 2Pi radians (360 degrees)
49         if j > 3 { // reflect in x axis
50                 j -= 4
51                 sinSign, cosSign = !sinSign, !cosSign
52         }
53         if j > 1 {
54                 cosSign = !cosSign
55         }
56
57         z := ((x - y*PI4A) - y*PI4B) - y*PI4C // Extended precision modular arithmetic
58         zz := z * z
59         cos = 1.0 - 0.5*zz + zz*zz*((((((_cos[0]*zz)+_cos[1])*zz+_cos[2])*zz+_cos[3])*zz+_cos[4])*zz+_cos[5])
60         sin = z + z*zz*((((((_sin[0]*zz)+_sin[1])*zz+_sin[2])*zz+_sin[3])*zz+_sin[4])*zz+_sin[5])
61         if j == 1 || j == 2 {
62                 sin, cos = cos, sin
63         }
64         if cosSign {
65                 cos = -cos
66         }
67         if sinSign {
68                 sin = -sin
69         }
70         return
71 }