OSDN Git Service

007853e805d2115478ba40d8fbe900486d9049f9
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / include / obstack.h
1 /* obstack.h - object stack macros
2    Copyright 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997, 1998,
3    1999, 2000
4    Free Software Foundation, Inc.
5
6
7    NOTE: The canonical source of this file is maintained with the GNU C Library.
8    Bugs can be reported to bug-glibc@gnu.org.
9
10    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
11    under the terms of the GNU General Public License as published by the
12    Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
13    later version.
14
15    This program is distributed in the hope that it will be useful,
16    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18    GNU General Public License for more details.
19
20    You should have received a copy of the GNU General Public License
21    along with this program; if not, write to the Free Software
22    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
23    USA.  */
24
25 /* Summary:
26
27 All the apparent functions defined here are macros. The idea
28 is that you would use these pre-tested macros to solve a
29 very specific set of problems, and they would run fast.
30 Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
31 evaluated MANY times!!
32
33 These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
34 small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
35 by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
36 been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
37 stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
38 stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
39
40 These routines grab large chunks of memory, using a function you
41 supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
42 by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
43 them before using any obstack macros.
44
45 Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
46 Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
47 as the first argument.
48
49 One motivation for this package is the problem of growing char strings
50 in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
51 --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
52 would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
53 symbols.
54
55 In practice this often means you will build many short symbols and a
56 few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
57 how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
58 buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
59 that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
60 want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
61 symbol-table entry say about half the time.
62
63 With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
64 names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
65 When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
66 free the newly read name.
67
68 The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
69 low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
70 add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
71 have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
72 you know how long the chars are, and you can create a new object.
73 Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
74 because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
75 long as an average object.
76
77 In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
78 the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
79 so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
80 needed and this is the second win: potentially long strings need
81 never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
82 change its address during its lifetime.
83
84 When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
85 chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
86 chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
87 accreting characters to the end of the object as we normally would.
88
89 A special macro is provided to add a single char at a time to a
90 growing object.  This allows the use of register variables, which
91 break the ordinary 'growth' macro.
92
93 Summary:
94         We allocate large chunks.
95         We carve out one object at a time from the current chunk.
96         Once carved, an object never moves.
97         We are free to append data of any size to the currently
98           growing object.
99         Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
100         You can run one obstack per control block.
101         You may have as many control blocks as you dare.
102         Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
103           back to a previous state. (You may remove objects much
104           as you would with a stack.)
105 */
106
107
108 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
109
110 #ifndef _OBSTACK_H
111 #define _OBSTACK_H 1
112
113 #ifdef __cplusplus
114 extern "C" {
115 #endif
116 \f
117 /* We use subtraction of (char *) 0 instead of casting to int
118    because on word-addressable machines a simple cast to int
119    may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
120
121 #ifndef __PTR_TO_INT
122 # define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *) 0)
123 #endif
124
125 #ifndef __INT_TO_PTR
126 # define __INT_TO_PTR(P) ((P) + (char *) 0)
127 #endif
128
129 /* We need the type of the resulting object.  If __PTRDIFF_TYPE__ is
130    defined, as with GNU C, use that; that way we don't pollute the
131    namespace with <stddef.h>'s symbols.  Otherwise, if <stddef.h> is
132    available, include it and use ptrdiff_t.  In traditional C, long is
133    the best that we can do.  */
134
135 #ifdef __PTRDIFF_TYPE__
136 # define PTR_INT_TYPE __PTRDIFF_TYPE__
137 #else
138 # ifdef HAVE_STDDEF_H
139 #  include <stddef.h>
140 #  define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
141 # else
142 #  define PTR_INT_TYPE long
143 # endif
144 #endif
145
146 #if defined _LIBC || defined HAVE_STRING_H
147 # include <string.h>
148 # if defined __STDC__ && __STDC__
149 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (From), (N))
150 # else
151 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (char *)(From), (N))
152 # endif
153 #else
154 # ifdef memcpy
155 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (char *)(From), (N))
156 # else
157 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) bcopy ((char *)(From), (To), (N))
158 # endif
159 #endif
160
161 struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
162 {
163   char  *limit;                 /* 1 past end of this chunk */
164   struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
165   char  contents[4];            /* objects begin here */
166 };
167
168 struct obstack          /* control current object in current chunk */
169 {
170   long  chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
171   struct _obstack_chunk *chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
172   char  *object_base;           /* address of object we are building */
173   char  *next_free;             /* where to add next char to current object */
174   char  *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
175   PTR_INT_TYPE temp;            /* Temporary for some macros.  */
176   int   alignment_mask;         /* Mask of alignment for each object. */
177 #if defined __STDC__ && __STDC__
178   /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
179      casts to the prototypeless function type in all assignments,
180      but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
181   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
182   void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
183   void *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
184 #else
185   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (); /* User's fcn to allocate a chunk.  */
186   void (*freefun) ();           /* User's function to free a chunk.  */
187   char *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
188 #endif
189   unsigned use_extra_arg:1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
190   unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
191                                    chunk contains a zero-length object.  This
192                                    prevents freeing the chunk if we allocate
193                                    a bigger chunk to replace it. */
194   unsigned alloc_failed:1;      /* No longer used, as we now call the failed
195                                    handler on error, but retained for binary
196                                    compatibility.  */
197 };
198
199 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
200
201 #if defined __STDC__ && __STDC__
202 extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
203 extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
204 extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
205                             void *(*) (long), void (*) (void *));
206 extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
207                              void *(*) (void *, long),
208                              void (*) (void *, void *), void *);
209 extern int _obstack_memory_used (struct obstack *);
210 #else
211 extern void _obstack_newchunk ();
212 extern void _obstack_free ();
213 extern int _obstack_begin ();
214 extern int _obstack_begin_1 ();
215 extern int _obstack_memory_used ();
216 #endif
217 \f
218 #if defined __STDC__ && __STDC__
219
220 /* Do the function-declarations after the structs
221    but before defining the macros.  */
222
223 void obstack_init (struct obstack *obstack);
224
225 void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
226
227 void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
228 void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
229
230 void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
231
232 void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
233
234 void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
235 void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
236
237 void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
238 void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
239 void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
240
241 void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
242
243 int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
244
245 int obstack_room (struct obstack *obstack);
246 void obstack_make_room (struct obstack *obstack, int size);
247 void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
248 void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
249 void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
250 void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
251
252 void * obstack_base (struct obstack *obstack);
253 void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
254 int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
255 int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
256 int obstack_memory_used (struct obstack *obstack);
257
258 #endif /* __STDC__ */
259
260 /* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
261    so we do not declare them.  */
262
263 /* Error handler called when `obstack_chunk_alloc' failed to allocate
264    more memory.  This can be set to a user defined function.  The
265    default action is to print a message and abort.  */
266 #if defined __STDC__ && __STDC__
267 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
268 #else
269 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) ();
270 #endif
271
272 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
273 extern int obstack_exit_failure;
274 \f
275 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
276    Note that this might not be the final address of the object
277    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
278
279 #define obstack_base(h) ((h)->object_base)
280
281 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
282
283 #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
284
285 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
286
287 #define obstack_next_free(h)    ((h)->next_free)
288
289 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
290
291 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
292
293 /* To prevent prototype warnings provide complete argument list in
294    standard C version.  */
295 #if defined __STDC__ && __STDC__
296
297 # define obstack_init(h) \
298   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
299                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
300
301 # define obstack_begin(h, size) \
302   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
303                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
304
305 # define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
306   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
307                     (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun))
308
309 # define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
310   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
311                     (void *(*) (void *, long)) (chunkfun), \
312                     (void (*) (void *, void *)) (freefun), (arg))
313
314 # define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
315   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(void *, long)) (newchunkfun))
316
317 # define obstack_freefun(h, newfreefun) \
318   ((h) -> freefun = (void (*)(void *, struct _obstack_chunk *)) (newfreefun))
319
320 #else
321
322 # define obstack_init(h) \
323   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
324                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
325
326 # define obstack_begin(h, size) \
327   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
328                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
329
330 # define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
331   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
332                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun))
333
334 # define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
335   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
336                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun), (arg))
337
338 # define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
339   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)()) (newchunkfun))
340
341 # define obstack_freefun(h, newfreefun) \
342   ((h) -> freefun = (void (*)()) (newfreefun))
343
344 #endif
345
346 #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = (achar))
347
348 #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
349
350 #define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
351 \f
352 #if defined __GNUC__ && defined __STDC__ && __STDC__
353 /* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
354    does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
355    __GNUC_MINOR__.  */
356 # if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
357 #  define __extension__
358 # endif
359
360 /* For GNU C, if not -traditional,
361    we can define these macros to compute all args only once
362    without using a global variable.
363    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
364
365 # define obstack_object_size(OBSTACK)                                   \
366   __extension__                                                         \
367   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
368      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
369
370 # define obstack_room(OBSTACK)                                          \
371   __extension__                                                         \
372   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
373      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
374
375 # define obstack_make_room(OBSTACK,length)                              \
376 __extension__                                                           \
377 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
378    int __len = (length);                                                \
379    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
380      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
381    (void) 0; })
382
383 # define obstack_empty_p(OBSTACK)                                       \
384   __extension__                                                         \
385   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
386      (__o->chunk->prev == 0 && __o->next_free - __o->chunk->contents == 0); })
387
388 # define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                             \
389 __extension__                                                           \
390 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
391    int __len = (length);                                                \
392    if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                       \
393      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
394    _obstack_memcpy (__o->next_free, (where), __len);                    \
395    __o->next_free += __len;                                             \
396    (void) 0; })
397
398 # define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                            \
399 __extension__                                                           \
400 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
401    int __len = (length);                                                \
402    if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                   \
403      _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                \
404    _obstack_memcpy (__o->next_free, (where), __len);                    \
405    __o->next_free += __len;                                             \
406    *(__o->next_free)++ = 0;                                             \
407    (void) 0; })
408
409 # define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                   \
410 __extension__                                                           \
411 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
412    if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                           \
413      _obstack_newchunk (__o, 1);                                        \
414    obstack_1grow_fast (__o, datum);                                     \
415    (void) 0; })
416
417 /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
418    and that the data added so far to the current object
419    shares that much alignment.  */
420
421 # define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                \
422 __extension__                                                           \
423 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
424    if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)             \
425      _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                          \
426    obstack_ptr_grow_fast (__o, datum); })
427
428 # define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                \
429 __extension__                                                           \
430 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
431    if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                \
432      _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                             \
433    obstack_int_grow_fast (__o, datum); })
434
435 # define obstack_ptr_grow_fast(OBSTACK,aptr)                            \
436 __extension__                                                           \
437 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
438    *(const void **) __o1->next_free = (aptr);                           \
439    __o1->next_free += sizeof (const void *);                            \
440    (void) 0; })
441
442 # define obstack_int_grow_fast(OBSTACK,aint)                            \
443 __extension__                                                           \
444 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
445    *(int *) __o1->next_free = (aint);                                   \
446    __o1->next_free += sizeof (int);                                     \
447    (void) 0; })
448
449 # define obstack_blank(OBSTACK,length)                                  \
450 __extension__                                                           \
451 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
452    int __len = (length);                                                \
453    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
454      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
455    obstack_blank_fast (__o, __len);                                     \
456    (void) 0; })
457
458 # define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                  \
459 __extension__                                                           \
460 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
461    obstack_blank (__h, (length));                                       \
462    obstack_finish (__h); })
463
464 # define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                             \
465 __extension__                                                           \
466 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
467    obstack_grow (__h, (where), (length));                               \
468    obstack_finish (__h); })
469
470 # define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                            \
471 __extension__                                                           \
472 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
473    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                              \
474    obstack_finish (__h); })
475
476 /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
477    when obstack_blank is called.  */
478 # define obstack_finish(OBSTACK)                                        \
479 __extension__                                                           \
480 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
481    void *value;                                                         \
482    value = (void *) __o1->object_base;                                  \
483    if (__o1->next_free == value)                                        \
484      __o1->maybe_empty_object = 1;                                      \
485    __o1->next_free                                                      \
486      = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o1->next_free)+__o1->alignment_mask)\
487                      & ~ (__o1->alignment_mask));                       \
488    if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                            \
489        > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                       \
490      __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                               \
491    __o1->object_base = __o1->next_free;                                 \
492    value; })
493
494 # define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                     \
495 __extension__                                                           \
496 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
497    void *__obj = (void *) (OBJ);                                        \
498    if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
499      __o->next_free = __o->object_base = (char *) __obj;                \
500    else (obstack_free) (__o, __obj); })
501 \f
502 #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
503
504 # define obstack_object_size(h) \
505  (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
506
507 # define obstack_room(h)                \
508  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
509
510 # define obstack_empty_p(h) \
511  ((h)->chunk->prev == 0 && (h)->next_free - (h)->chunk->contents == 0)
512
513 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
514    so that we can avoid having void expressions
515    in the arms of the conditional expression.
516    Casting the third operand to void was tried before,
517    but some compilers won't accept it.  */
518
519 # define obstack_make_room(h,length)                                    \
520 ( (h)->temp = (length),                                                 \
521   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                      \
522    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0))
523
524 # define obstack_grow(h,where,length)                                   \
525 ( (h)->temp = (length),                                                 \
526   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                      \
527    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
528   _obstack_memcpy ((h)->next_free, (where), (h)->temp),                 \
529   (h)->next_free += (h)->temp)
530
531 # define obstack_grow0(h,where,length)                                  \
532 ( (h)->temp = (length),                                                 \
533   (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)                  \
534    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1), 0) : 0),                  \
535   _obstack_memcpy ((h)->next_free, (where), (h)->temp),                 \
536   (h)->next_free += (h)->temp,                                          \
537   *((h)->next_free)++ = 0)
538
539 # define obstack_1grow(h,datum)                                         \
540 ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                              \
541    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                              \
542   obstack_1grow_fast (h, datum))
543
544 # define obstack_ptr_grow(h,datum)                                      \
545 ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)                \
546    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                \
547   obstack_ptr_grow_fast (h, datum))
548
549 # define obstack_int_grow(h,datum)                                      \
550 ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                   \
551    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                   \
552   obstack_int_grow_fast (h, datum))
553
554 # define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr)                                  \
555   (((const void **) ((h)->next_free += sizeof (void *)))[-1] = (aptr))
556
557 # define obstack_int_grow_fast(h,aint)                                  \
558   (((int *) ((h)->next_free += sizeof (int)))[-1] = (aptr))
559
560 # define obstack_blank(h,length)                                        \
561 ( (h)->temp = (length),                                                 \
562   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp)                      \
563    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
564   obstack_blank_fast (h, (h)->temp))
565
566 # define obstack_alloc(h,length)                                        \
567  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
568
569 # define obstack_copy(h,where,length)                                   \
570  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
571
572 # define obstack_copy0(h,where,length)                                  \
573  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
574
575 # define obstack_finish(h)                                              \
576 ( ((h)->next_free == (h)->object_base                                   \
577    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                 \
578    : 0),                                                                \
579   (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                          \
580   (h)->next_free                                                        \
581     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask) \
582                     & ~ ((h)->alignment_mask)),                         \
583   (((h)->next_free - (char *) (h)->chunk                                \
584     > (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)                           \
585    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                          \
586   (h)->object_base = (h)->next_free,                                    \
587   __INT_TO_PTR ((h)->temp))
588
589 # if defined __STDC__ && __STDC__
590 #  define obstack_free(h,obj)                                           \
591 ( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                     \
592   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
593    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
594             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
595    : (((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
596 # else
597 #  define obstack_free(h,obj)                                           \
598 ( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                     \
599   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
600    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
601             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
602    : (_obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
603 # endif
604
605 #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
606
607 #ifdef __cplusplus
608 }       /* C++ */
609 #endif
610
611 #endif /* obstack.h */