OSDN Git Service

* tree-ssa-threadupdate.c (rediscover_loops_after_threading):
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree-ssa-threadupdate.c
1 /* Thread edges through blocks and update the control flow and SSA graphs.
2    Copyright (C) 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This file is part of GCC.
5
6 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify
7 it under the terms of the GNU General Public License as published by
8 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9 any later version.
10
11 GCC is distributed in the hope that it will be useful,
12 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 GNU General Public License for more details.
15
16 You should have received a copy of the GNU General Public License
17 along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to
18 the Free Software Foundation, 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19 Boston, MA 02110-1301, USA.  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "system.h"
23 #include "coretypes.h"
24 #include "tm.h"
25 #include "tree.h"
26 #include "flags.h"
27 #include "rtl.h"
28 #include "tm_p.h"
29 #include "ggc.h"
30 #include "basic-block.h"
31 #include "output.h"
32 #include "expr.h"
33 #include "function.h"
34 #include "diagnostic.h"
35 #include "tree-flow.h"
36 #include "tree-dump.h"
37 #include "tree-pass.h"
38 #include "cfgloop.h"
39
40 /* Given a block B, update the CFG and SSA graph to reflect redirecting
41    one or more in-edges to B to instead reach the destination of an
42    out-edge from B while preserving any side effects in B.
43
44    i.e., given A->B and B->C, change A->B to be A->C yet still preserve the
45    side effects of executing B.
46
47      1. Make a copy of B (including its outgoing edges and statements).  Call
48         the copy B'.  Note B' has no incoming edges or PHIs at this time.
49
50      2. Remove the control statement at the end of B' and all outgoing edges
51         except B'->C.
52
53      3. Add a new argument to each PHI in C with the same value as the existing
54         argument associated with edge B->C.  Associate the new PHI arguments
55         with the edge B'->C.
56
57      4. For each PHI in B, find or create a PHI in B' with an identical
58         PHI_RESULT.  Add an argument to the PHI in B' which has the same
59         value as the PHI in B associated with the edge A->B.  Associate
60         the new argument in the PHI in B' with the edge A->B.
61
62      5. Change the edge A->B to A->B'.
63
64         5a. This automatically deletes any PHI arguments associated with the
65             edge A->B in B.
66
67         5b. This automatically associates each new argument added in step 4
68             with the edge A->B'.
69
70      6. Repeat for other incoming edges into B.
71
72      7. Put the duplicated resources in B and all the B' blocks into SSA form.
73
74    Note that block duplication can be minimized by first collecting the
75    the set of unique destination blocks that the incoming edges should
76    be threaded to.  Block duplication can be further minimized by using
77    B instead of creating B' for one destination if all edges into B are
78    going to be threaded to a successor of B.
79
80    We further reduce the number of edges and statements we create by
81    not copying all the outgoing edges and the control statement in
82    step #1.  We instead create a template block without the outgoing
83    edges and duplicate the template.  */
84
85
86 /* Steps #5 and #6 of the above algorithm are best implemented by walking
87    all the incoming edges which thread to the same destination edge at
88    the same time.  That avoids lots of table lookups to get information
89    for the destination edge.
90
91    To realize that implementation we create a list of incoming edges
92    which thread to the same outgoing edge.  Thus to implement steps
93    #5 and #6 we traverse our hash table of outgoing edge information.
94    For each entry we walk the list of incoming edges which thread to
95    the current outgoing edge.  */
96
97 struct el
98 {
99   edge e;
100   struct el *next;
101 };
102
103 /* Main data structure recording information regarding B's duplicate
104    blocks.  */
105
106 /* We need to efficiently record the unique thread destinations of this
107    block and specific information associated with those destinations.  We
108    may have many incoming edges threaded to the same outgoing edge.  This
109    can be naturally implemented with a hash table.  */
110
111 struct redirection_data
112 {
113   /* A duplicate of B with the trailing control statement removed and which
114      targets a single successor of B.  */
115   basic_block dup_block;
116
117   /* An outgoing edge from B.  DUP_BLOCK will have OUTGOING_EDGE->dest as
118      its single successor.  */
119   edge outgoing_edge;
120
121   /* A list of incoming edges which we want to thread to
122      OUTGOING_EDGE->dest.  */
123   struct el *incoming_edges;
124
125   /* Flag indicating whether or not we should create a duplicate block
126      for this thread destination.  This is only true if we are threading
127      all incoming edges and thus are using BB itself as a duplicate block.  */
128   bool do_not_duplicate;
129 };
130
131 /* Main data structure to hold information for duplicates of BB.  */
132 static htab_t redirection_data;
133
134 /* Data structure of information to pass to hash table traversal routines.  */
135 struct local_info
136 {
137   /* The current block we are working on.  */
138   basic_block bb;
139
140   /* A template copy of BB with no outgoing edges or control statement that
141      we use for creating copies.  */
142   basic_block template_block;
143
144   /* TRUE if we thread one or more jumps, FALSE otherwise.  */
145   bool jumps_threaded;
146 };
147
148 /* Passes which use the jump threading code register jump threading
149    opportunities as they are discovered.  We keep the registered
150    jump threading opportunities in this vector as edge pairs
151    (original_edge, target_edge).  */
152 DEF_VEC_ALLOC_P(edge,heap);
153 static VEC(edge,heap) *threaded_edges;
154
155
156 /* Jump threading statistics.  */
157
158 struct thread_stats_d
159 {
160   unsigned long num_threaded_edges;
161 };
162
163 struct thread_stats_d thread_stats;
164
165
166 /* Remove the last statement in block BB if it is a control statement
167    Also remove all outgoing edges except the edge which reaches DEST_BB.
168    If DEST_BB is NULL, then remove all outgoing edges.  */
169
170 static void
171 remove_ctrl_stmt_and_useless_edges (basic_block bb, basic_block dest_bb)
172 {
173   block_stmt_iterator bsi;
174   edge e;
175   edge_iterator ei;
176
177   bsi = bsi_last (bb);
178
179   /* If the duplicate ends with a control statement, then remove it.
180
181      Note that if we are duplicating the template block rather than the
182      original basic block, then the duplicate might not have any real
183      statements in it.  */
184   if (!bsi_end_p (bsi)
185       && bsi_stmt (bsi)
186       && (TREE_CODE (bsi_stmt (bsi)) == COND_EXPR
187           || TREE_CODE (bsi_stmt (bsi)) == GOTO_EXPR
188           || TREE_CODE (bsi_stmt (bsi)) == SWITCH_EXPR))
189     bsi_remove (&bsi, true);
190
191   for (ei = ei_start (bb->succs); (e = ei_safe_edge (ei)); )
192     {
193       if (e->dest != dest_bb)
194         remove_edge (e);
195       else
196         ei_next (&ei);
197     }
198 }
199
200 /* Create a duplicate of BB which only reaches the destination of the edge
201    stored in RD.  Record the duplicate block in RD.  */
202
203 static void
204 create_block_for_threading (basic_block bb, struct redirection_data *rd)
205 {
206   /* We can use the generic block duplication code and simply remove
207      the stuff we do not need.  */
208   rd->dup_block = duplicate_block (bb, NULL, NULL);
209
210   /* Zero out the profile, since the block is unreachable for now.  */
211   rd->dup_block->frequency = 0;
212   rd->dup_block->count = 0;
213
214   /* The call to duplicate_block will copy everything, including the
215      useless COND_EXPR or SWITCH_EXPR at the end of BB.  We just remove
216      the useless COND_EXPR or SWITCH_EXPR here rather than having a
217      specialized block copier.  We also remove all outgoing edges
218      from the duplicate block.  The appropriate edge will be created
219      later.  */
220   remove_ctrl_stmt_and_useless_edges (rd->dup_block, NULL);
221 }
222
223 /* Hashing and equality routines for our hash table.  */
224 static hashval_t
225 redirection_data_hash (const void *p)
226 {
227   edge e = ((struct redirection_data *)p)->outgoing_edge;
228   return e->dest->index;
229 }
230
231 static int
232 redirection_data_eq (const void *p1, const void *p2)
233 {
234   edge e1 = ((struct redirection_data *)p1)->outgoing_edge;
235   edge e2 = ((struct redirection_data *)p2)->outgoing_edge;
236
237   return e1 == e2;
238 }
239
240 /* Given an outgoing edge E lookup and return its entry in our hash table.
241
242    If INSERT is true, then we insert the entry into the hash table if
243    it is not already present.  INCOMING_EDGE is added to the list of incoming
244    edges associated with E in the hash table.  */
245
246 static struct redirection_data *
247 lookup_redirection_data (edge e, edge incoming_edge, enum insert_option insert)
248 {
249   void **slot;
250   struct redirection_data *elt;
251
252  /* Build a hash table element so we can see if E is already
253      in the table.  */
254   elt = XNEW (struct redirection_data);
255   elt->outgoing_edge = e;
256   elt->dup_block = NULL;
257   elt->do_not_duplicate = false;
258   elt->incoming_edges = NULL;
259
260   slot = htab_find_slot (redirection_data, elt, insert);
261
262   /* This will only happen if INSERT is false and the entry is not
263      in the hash table.  */
264   if (slot == NULL)
265     {
266       free (elt);
267       return NULL;
268     }
269
270   /* This will only happen if E was not in the hash table and
271      INSERT is true.  */
272   if (*slot == NULL)
273     {
274       *slot = (void *)elt;
275       elt->incoming_edges = XNEW (struct el);
276       elt->incoming_edges->e = incoming_edge;
277       elt->incoming_edges->next = NULL;
278       return elt;
279     }
280   /* E was in the hash table.  */
281   else
282     {
283       /* Free ELT as we do not need it anymore, we will extract the
284          relevant entry from the hash table itself.  */
285       free (elt);
286
287       /* Get the entry stored in the hash table.  */
288       elt = (struct redirection_data *) *slot;
289
290       /* If insertion was requested, then we need to add INCOMING_EDGE
291          to the list of incoming edges associated with E.  */
292       if (insert)
293         {
294           struct el *el = XNEW (struct el);
295           el->next = elt->incoming_edges;
296           el->e = incoming_edge;
297           elt->incoming_edges = el;
298         }
299
300       return elt;
301     }
302 }
303
304 /* Given a duplicate block and its single destination (both stored
305    in RD).  Create an edge between the duplicate and its single
306    destination.
307
308    Add an additional argument to any PHI nodes at the single
309    destination.  */
310
311 static void
312 create_edge_and_update_destination_phis (struct redirection_data *rd)
313 {
314   edge e = make_edge (rd->dup_block, rd->outgoing_edge->dest, EDGE_FALLTHRU);
315   tree phi;
316
317   e->probability = REG_BR_PROB_BASE;
318   e->count = rd->dup_block->count;
319
320   /* If there are any PHI nodes at the destination of the outgoing edge
321      from the duplicate block, then we will need to add a new argument
322      to them.  The argument should have the same value as the argument
323      associated with the outgoing edge stored in RD.  */
324   for (phi = phi_nodes (e->dest); phi; phi = PHI_CHAIN (phi))
325     {
326       int indx = rd->outgoing_edge->dest_idx;
327       add_phi_arg (phi, PHI_ARG_DEF (phi, indx), e);
328     }
329 }
330
331 /* Hash table traversal callback routine to create duplicate blocks.  */
332
333 static int
334 create_duplicates (void **slot, void *data)
335 {
336   struct redirection_data *rd = (struct redirection_data *) *slot;
337   struct local_info *local_info = (struct local_info *)data;
338
339   /* If this entry should not have a duplicate created, then there's
340      nothing to do.  */
341   if (rd->do_not_duplicate)
342     return 1;
343
344   /* Create a template block if we have not done so already.  Otherwise
345      use the template to create a new block.  */
346   if (local_info->template_block == NULL)
347     {
348       create_block_for_threading (local_info->bb, rd);
349       local_info->template_block = rd->dup_block;
350
351       /* We do not create any outgoing edges for the template.  We will
352          take care of that in a later traversal.  That way we do not
353          create edges that are going to just be deleted.  */
354     }
355   else
356     {
357       create_block_for_threading (local_info->template_block, rd);
358
359       /* Go ahead and wire up outgoing edges and update PHIs for the duplicate
360          block.  */
361       create_edge_and_update_destination_phis (rd);
362     }
363
364   /* Keep walking the hash table.  */
365   return 1;
366 }
367
368 /* We did not create any outgoing edges for the template block during
369    block creation.  This hash table traversal callback creates the
370    outgoing edge for the template block.  */
371
372 static int
373 fixup_template_block (void **slot, void *data)
374 {
375   struct redirection_data *rd = (struct redirection_data *) *slot;
376   struct local_info *local_info = (struct local_info *)data;
377
378   /* If this is the template block, then create its outgoing edges
379      and halt the hash table traversal.  */
380   if (rd->dup_block && rd->dup_block == local_info->template_block)
381     {
382       create_edge_and_update_destination_phis (rd);
383       return 0;
384     }
385
386   return 1;
387 }
388
389 /* Not all jump threading requests are useful.  In particular some
390    jump threading requests can create irreducible regions which are
391    undesirable.
392
393    This routine will examine the BB's incoming edges for jump threading
394    requests which, if acted upon, would create irreducible regions.  Any
395    such jump threading requests found will be pruned away.  */
396
397 static void
398 prune_undesirable_thread_requests (basic_block bb)
399 {
400   edge e;
401   edge_iterator ei;
402   bool may_create_irreducible_region = false;
403   unsigned int num_outgoing_edges_into_loop = 0;
404
405   /* For the heuristics below, we need to know if BB has more than
406      one outgoing edge into a loop.  */
407   FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
408     num_outgoing_edges_into_loop += ((e->flags & EDGE_LOOP_EXIT) == 0);
409
410   if (num_outgoing_edges_into_loop > 1)
411     {
412       edge backedge = NULL;
413
414       /* Consider the effect of threading the edge (0, 1) to 2 on the left
415          CFG to produce the right CFG:
416     
417
418              0            0
419              |            |
420              1<--+        2<--------+
421             / \  |        |         |
422            2   3 |        4<----+   |
423             \ /  |       / \    |   |
424              4---+      E   1-- | --+
425              |              |   |
426              E              3---+
427
428
429         Threading the (0, 1) edge to 2 effectively creates two loops
430         (2, 4, 1) and (4, 1, 3) which are neither disjoint nor nested.
431         This is not good.
432
433         However, we do need to be able to thread  (0, 1) to 2 or 3
434         in the left CFG below (which creates the middle and right
435         CFGs with nested loops).
436
437              0          0             0
438              |          |             |
439              1<--+      2<----+       3<-+<-+
440             /|   |      |     |       |  |  |
441            2 |   |      3<-+  |       1--+  |
442             \|   |      |  |  |       |     |
443              3---+      1--+--+       2-----+
444
445          
446          A safe heuristic appears to be to only allow threading if BB
447          has a single incoming backedge from one of its direct successors.  */
448
449       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
450         {
451           if (e->flags & EDGE_DFS_BACK)
452             {
453               if (backedge)
454                 {
455                   backedge = NULL;
456                   break;
457                 }
458               else
459                 {
460                   backedge = e;
461                 }
462             }
463         }
464
465       if (backedge && find_edge (bb, backedge->src))
466         ;
467       else
468         may_create_irreducible_region = true;
469     }
470   else
471     {
472       edge dest = NULL;
473
474       /* If we thread across the loop entry block (BB) into the
475          loop and BB is still reached from outside the loop, then
476          we would create an irreducible CFG.  Consider the effect
477          of threading the edge (1, 4) to 5 on the left CFG to produce
478          the right CFG
479
480              0               0
481             / \             / \
482            1   2           1   2
483             \ /            |   |
484              4<----+       5<->4
485             / \    |           |
486            E   5---+           E
487
488
489          Threading the (1, 4) edge to 5 creates two entry points
490          into the loop (4, 5) (one from block 1, the other from
491          block 2).  A classic irreducible region. 
492
493          So look at all of BB's incoming edges which are not
494          backedges and which are not threaded to the loop exit.
495          If that subset of incoming edges do not all thread
496          to the same block, then threading any of them will create
497          an irreducible region.  */
498
499       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
500         {
501           edge e2;
502
503           /* We ignore back edges for now.  This may need refinement
504              as threading a backedge creates an inner loop which
505              we would need to verify has a single entry point. 
506
507              If all backedges thread to new locations, then this
508              block will no longer have incoming backedges and we
509              need not worry about creating irreducible regions
510              by threading through BB.  I don't think this happens
511              enough in practice to worry about it.  */
512           if (e->flags & EDGE_DFS_BACK)
513             continue;
514
515           /* If the incoming edge threads to the loop exit, then it
516              is clearly safe.  */
517           e2 = e->aux;
518           if (e2 && (e2->flags & EDGE_LOOP_EXIT))
519             continue;
520
521           /* E enters the loop header and is not threaded.  We can
522              not allow any other incoming edges to thread into
523              the loop as that would create an irreducible region.  */
524           if (!e2)
525             {
526               may_create_irreducible_region = true;
527               break;
528             }
529
530           /* We know that this incoming edge threads to a block inside
531              the loop.  This edge must thread to the same target in
532              the loop as any previously seen threaded edges.  Otherwise
533              we will create an irreducible region.  */
534           if (!dest)
535             dest = e2;
536           else if (e2 != dest)
537             {
538               may_create_irreducible_region = true;
539               break;
540             }
541         }
542     }
543
544   /* If we might create an irreducible region, then cancel any of
545      the jump threading requests for incoming edges which are
546      not backedges and which do not thread to the exit block.  */
547   if (may_create_irreducible_region)
548     {
549       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
550         {
551           edge e2;
552
553           /* Ignore back edges.  */
554           if (e->flags & EDGE_DFS_BACK)
555             continue;
556
557           e2 = e->aux;
558
559           /* If this incoming edge was not threaded, then there is
560              nothing to do.  */
561           if (!e2)
562             continue;
563
564           /* If this incoming edge threaded to the loop exit,
565              then it can be ignored as it is safe.  */
566           if (e2->flags & EDGE_LOOP_EXIT)
567             continue;
568
569           if (e2)
570             {
571               /* This edge threaded into the loop and the jump thread
572                  request must be cancelled.  */
573               if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
574                 fprintf (dump_file, "  Not threading jump %d --> %d to %d\n",
575                          e->src->index, e->dest->index, e2->dest->index);
576               e->aux = NULL;
577             }
578         }
579     }
580 }
581
582 /* Hash table traversal callback to redirect each incoming edge
583    associated with this hash table element to its new destination.  */
584
585 static int
586 redirect_edges (void **slot, void *data)
587 {
588   struct redirection_data *rd = (struct redirection_data *) *slot;
589   struct local_info *local_info = (struct local_info *)data;
590   struct el *next, *el;
591
592   /* Walk over all the incoming edges associated associated with this
593      hash table entry.  */
594   for (el = rd->incoming_edges; el; el = next)
595     {
596       edge e = el->e;
597
598       /* Go ahead and free this element from the list.  Doing this now
599          avoids the need for another list walk when we destroy the hash
600          table.  */
601       next = el->next;
602       free (el);
603
604       /* Go ahead and clear E->aux.  It's not needed anymore and failure
605          to clear it will cause all kinds of unpleasant problems later.  */
606       e->aux = NULL;
607
608       thread_stats.num_threaded_edges++;
609
610       if (rd->dup_block)
611         {
612           edge e2;
613
614           if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
615             fprintf (dump_file, "  Threaded jump %d --> %d to %d\n",
616                      e->src->index, e->dest->index, rd->dup_block->index);
617
618           rd->dup_block->count += e->count;
619           rd->dup_block->frequency += EDGE_FREQUENCY (e);
620           EDGE_SUCC (rd->dup_block, 0)->count += e->count;
621           /* Redirect the incoming edge to the appropriate duplicate
622              block.  */
623           e2 = redirect_edge_and_branch (e, rd->dup_block);
624           flush_pending_stmts (e2);
625
626           if ((dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
627               && e->src != e2->src)
628             fprintf (dump_file, "    basic block %d created\n", e2->src->index);
629         }
630       else
631         {
632           if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
633             fprintf (dump_file, "  Threaded jump %d --> %d to %d\n",
634                      e->src->index, e->dest->index, local_info->bb->index);
635
636           /* We are using BB as the duplicate.  Remove the unnecessary
637              outgoing edges and statements from BB.  */
638           remove_ctrl_stmt_and_useless_edges (local_info->bb,
639                                               rd->outgoing_edge->dest);
640
641           /* And fixup the flags on the single remaining edge.  */
642           single_succ_edge (local_info->bb)->flags
643             &= ~(EDGE_TRUE_VALUE | EDGE_FALSE_VALUE | EDGE_ABNORMAL);
644           single_succ_edge (local_info->bb)->flags |= EDGE_FALLTHRU;
645         }
646     }
647
648   /* Indicate that we actually threaded one or more jumps.  */
649   if (rd->incoming_edges)
650     local_info->jumps_threaded = true;
651
652   return 1;
653 }
654
655 /* BB is a block which ends with a COND_EXPR or SWITCH_EXPR and when BB
656    is reached via one or more specific incoming edges, we know which
657    outgoing edge from BB will be traversed.
658
659    We want to redirect those incoming edges to the target of the
660    appropriate outgoing edge.  Doing so avoids a conditional branch
661    and may expose new optimization opportunities.  Note that we have
662    to update dominator tree and SSA graph after such changes.
663
664    The key to keeping the SSA graph update manageable is to duplicate
665    the side effects occurring in BB so that those side effects still
666    occur on the paths which bypass BB after redirecting edges.
667
668    We accomplish this by creating duplicates of BB and arranging for
669    the duplicates to unconditionally pass control to one specific
670    successor of BB.  We then revector the incoming edges into BB to
671    the appropriate duplicate of BB.
672
673    BB and its duplicates will have assignments to the same set of
674    SSA_NAMEs.  Right now, we just call into update_ssa to update the
675    SSA graph for those names.
676
677    We are also going to experiment with a true incremental update
678    scheme for the duplicated resources.  One of the interesting
679    properties we can exploit here is that all the resources set
680    in BB will have the same IDFS, so we have one IDFS computation
681    per block with incoming threaded edges, which can lower the
682    cost of the true incremental update algorithm.  */
683
684 static bool
685 thread_block (basic_block bb)
686 {
687   /* E is an incoming edge into BB that we may or may not want to
688      redirect to a duplicate of BB.  */
689   edge e;
690   edge_iterator ei;
691   struct local_info local_info;
692
693   /* FOUND_BACKEDGE indicates that we found an incoming backedge
694      into BB, in which case we may ignore certain jump threads
695      to avoid creating irreducible regions.  */
696   bool found_backedge = false;
697
698   /* ALL indicates whether or not all incoming edges into BB should
699      be threaded to a duplicate of BB.  */
700   bool all = true;
701
702   /* To avoid scanning a linear array for the element we need we instead
703      use a hash table.  For normal code there should be no noticeable
704      difference.  However, if we have a block with a large number of
705      incoming and outgoing edges such linear searches can get expensive.  */
706   redirection_data = htab_create (EDGE_COUNT (bb->succs),
707                                   redirection_data_hash,
708                                   redirection_data_eq,
709                                   free);
710
711   FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
712     found_backedge |= ((e->flags & EDGE_DFS_BACK) != 0);
713
714   /* If BB has incoming backedges, then threading across BB might
715      introduce an irreducible region, which would be undesirable
716      as that inhibits various optimizations later.  Prune away
717      any jump threading requests which we know will result in
718      an irreducible region.  */
719   if (found_backedge)
720     prune_undesirable_thread_requests (bb);
721
722   /* Record each unique threaded destination into a hash table for
723      efficient lookups.  */
724   FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
725     {
726       if (!e->aux)
727         {
728           all = false;
729         }
730       else
731         {
732           edge e2 = e->aux;
733           update_bb_profile_for_threading (e->dest, EDGE_FREQUENCY (e),
734                                            e->count, e->aux);
735
736           /* Insert the outgoing edge into the hash table if it is not
737              already in the hash table.  */
738           lookup_redirection_data (e2, e, INSERT);
739         }
740     }
741
742   /* If we are going to thread all incoming edges to an outgoing edge, then
743      BB will become unreachable.  Rather than just throwing it away, use
744      it for one of the duplicates.  Mark the first incoming edge with the
745      DO_NOT_DUPLICATE attribute.  */
746   if (all)
747     {
748       edge e = EDGE_PRED (bb, 0)->aux;
749       lookup_redirection_data (e, NULL, NO_INSERT)->do_not_duplicate = true;
750     }
751
752   /* Now create duplicates of BB.
753
754      Note that for a block with a high outgoing degree we can waste
755      a lot of time and memory creating and destroying useless edges.
756
757      So we first duplicate BB and remove the control structure at the
758      tail of the duplicate as well as all outgoing edges from the
759      duplicate.  We then use that duplicate block as a template for
760      the rest of the duplicates.  */
761   local_info.template_block = NULL;
762   local_info.bb = bb;
763   local_info.jumps_threaded = false;
764   htab_traverse (redirection_data, create_duplicates, &local_info);
765
766   /* The template does not have an outgoing edge.  Create that outgoing
767      edge and update PHI nodes as the edge's target as necessary.
768
769      We do this after creating all the duplicates to avoid creating
770      unnecessary edges.  */
771   htab_traverse (redirection_data, fixup_template_block, &local_info);
772
773   /* The hash table traversals above created the duplicate blocks (and the
774      statements within the duplicate blocks).  This loop creates PHI nodes for
775      the duplicated blocks and redirects the incoming edges into BB to reach
776      the duplicates of BB.  */
777   htab_traverse (redirection_data, redirect_edges, &local_info);
778
779   /* Done with this block.  Clear REDIRECTION_DATA.  */
780   htab_delete (redirection_data);
781   redirection_data = NULL;
782
783   /* Indicate to our caller whether or not any jumps were threaded.  */
784   return local_info.jumps_threaded;
785 }
786
787 /* Walk through the registered jump threads and convert them into a
788    form convenient for this pass.
789
790    Any block which has incoming edges threaded to outgoing edges
791    will have its entry in THREADED_BLOCK set.
792
793    Any threaded edge will have its new outgoing edge stored in the
794    original edge's AUX field.
795
796    This form avoids the need to walk all the edges in the CFG to
797    discover blocks which need processing and avoids unnecessary
798    hash table lookups to map from threaded edge to new target.  */
799
800 static void
801 mark_threaded_blocks (bitmap threaded_blocks)
802 {
803   unsigned int i;
804
805   for (i = 0; i < VEC_length (edge, threaded_edges); i += 2)
806     {
807       edge e = VEC_index (edge, threaded_edges, i);
808       edge e2 = VEC_index (edge, threaded_edges, i + 1);
809
810       e->aux = e2;
811       bitmap_set_bit (threaded_blocks, e->dest->index);
812     }
813 }
814
815
816 /* Walk through all blocks and thread incoming edges to the appropriate
817    outgoing edge for each edge pair recorded in THREADED_EDGES.
818
819    It is the caller's responsibility to fix the dominance information
820    and rewrite duplicated SSA_NAMEs back into SSA form.
821
822    Returns true if one or more edges were threaded, false otherwise.  */
823
824 bool
825 thread_through_all_blocks (void)
826 {
827   bool retval = false;
828   unsigned int i;
829   bitmap_iterator bi;
830   bitmap threaded_blocks;
831
832   if (threaded_edges == NULL)
833     return false;
834
835   threaded_blocks = BITMAP_ALLOC (NULL);
836   memset (&thread_stats, 0, sizeof (thread_stats));
837
838   mark_threaded_blocks (threaded_blocks);
839
840   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (threaded_blocks, 0, i, bi)
841     {
842       basic_block bb = BASIC_BLOCK (i);
843
844       if (EDGE_COUNT (bb->preds) > 0)
845         retval |= thread_block (bb);
846     }
847
848   if (dump_file && (dump_flags & TDF_STATS))
849     fprintf (dump_file, "\nJumps threaded: %lu\n",
850              thread_stats.num_threaded_edges);
851
852   BITMAP_FREE (threaded_blocks);
853   threaded_blocks = NULL;
854   VEC_free (edge, heap, threaded_edges);
855   threaded_edges = NULL;
856   return retval;
857 }
858
859 /* Register a jump threading opportunity.  We queue up all the jump
860    threading opportunities discovered by a pass and update the CFG
861    and SSA form all at once.
862
863    E is the edge we can thread, E2 is the new target edge.  ie, we
864    are effectively recording that E->dest can be changed to E2->dest
865    after fixing the SSA graph.  */
866
867 void
868 register_jump_thread (edge e, edge e2)
869 {
870   if (threaded_edges == NULL)
871     threaded_edges = VEC_alloc (edge, heap, 10);
872
873   VEC_safe_push (edge, heap, threaded_edges, e);
874   VEC_safe_push (edge, heap, threaded_edges, e2);
875 }