OSDN Git Service

gcc/
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree-loop-distribution.c
1 /* Loop distribution.
2    Copyright (C) 2006, 2007, 2008, 2009, 2010
3    Free Software Foundation, Inc.
4    Contributed by Georges-Andre Silber <Georges-Andre.Silber@ensmp.fr>
5    and Sebastian Pop <sebastian.pop@amd.com>.
6
7 This file is part of GCC.
8
9 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it
10 under the terms of the GNU General Public License as published by the
11 Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) any
12 later version.
13
14 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15 ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
16 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
17 for more details.
18
19 You should have received a copy of the GNU General Public License
20 along with GCC; see the file COPYING3.  If not see
21 <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
22
23 /* This pass performs loop distribution: for example, the loop
24
25    |DO I = 2, N
26    |    A(I) = B(I) + C
27    |    D(I) = A(I-1)*E
28    |ENDDO
29
30    is transformed to
31
32    |DOALL I = 2, N
33    |   A(I) = B(I) + C
34    |ENDDO
35    |
36    |DOALL I = 2, N
37    |   D(I) = A(I-1)*E
38    |ENDDO
39
40    This pass uses an RDG, Reduced Dependence Graph built on top of the
41    data dependence relations.  The RDG is then topologically sorted to
42    obtain a map of information producers/consumers based on which it
43    generates the new loops.  */
44
45 #include "config.h"
46 #include "system.h"
47 #include "coretypes.h"
48 #include "tm.h"
49 #include "tree.h"
50 #include "basic-block.h"
51 #include "tree-flow.h"
52 #include "tree-dump.h"
53 #include "timevar.h"
54 #include "cfgloop.h"
55 #include "tree-chrec.h"
56 #include "tree-data-ref.h"
57 #include "tree-scalar-evolution.h"
58 #include "tree-pass.h"
59 #include "lambda.h"
60 #include "langhooks.h"
61 #include "tree-vectorizer.h"
62
63 /* If bit I is not set, it means that this node represents an
64    operation that has already been performed, and that should not be
65    performed again.  This is the subgraph of remaining important
66    computations that is passed to the DFS algorithm for avoiding to
67    include several times the same stores in different loops.  */
68 static bitmap remaining_stmts;
69
70 /* A node of the RDG is marked in this bitmap when it has as a
71    predecessor a node that writes to memory.  */
72 static bitmap upstream_mem_writes;
73
74 /* Update the PHI nodes of NEW_LOOP.  NEW_LOOP is a duplicate of
75    ORIG_LOOP.  */
76
77 static void
78 update_phis_for_loop_copy (struct loop *orig_loop, struct loop *new_loop)
79 {
80   tree new_ssa_name;
81   gimple_stmt_iterator si_new, si_orig;
82   edge orig_loop_latch = loop_latch_edge (orig_loop);
83   edge orig_entry_e = loop_preheader_edge (orig_loop);
84   edge new_loop_entry_e = loop_preheader_edge (new_loop);
85
86   /* Scan the phis in the headers of the old and new loops
87      (they are organized in exactly the same order).  */
88   for (si_new = gsi_start_phis (new_loop->header),
89        si_orig = gsi_start_phis (orig_loop->header);
90        !gsi_end_p (si_new) && !gsi_end_p (si_orig);
91        gsi_next (&si_new), gsi_next (&si_orig))
92     {
93       tree def;
94       source_location locus;
95       gimple phi_new = gsi_stmt (si_new);
96       gimple phi_orig = gsi_stmt (si_orig);
97
98       /* Add the first phi argument for the phi in NEW_LOOP (the one
99          associated with the entry of NEW_LOOP)  */
100       def = PHI_ARG_DEF_FROM_EDGE (phi_orig, orig_entry_e);
101       locus = gimple_phi_arg_location_from_edge (phi_orig, orig_entry_e);
102       add_phi_arg (phi_new, def, new_loop_entry_e, locus);
103
104       /* Add the second phi argument for the phi in NEW_LOOP (the one
105          associated with the latch of NEW_LOOP)  */
106       def = PHI_ARG_DEF_FROM_EDGE (phi_orig, orig_loop_latch);
107       locus = gimple_phi_arg_location_from_edge (phi_orig, orig_loop_latch);
108
109       if (TREE_CODE (def) == SSA_NAME)
110         {
111           new_ssa_name = get_current_def (def);
112
113           if (!new_ssa_name)
114             /* This only happens if there are no definitions inside the
115                loop.  Use the the invariant in the new loop as is.  */
116             new_ssa_name = def;
117         }
118       else
119         /* Could be an integer.  */
120         new_ssa_name = def;
121
122       add_phi_arg (phi_new, new_ssa_name, loop_latch_edge (new_loop), locus);
123     }
124 }
125
126 /* Return a copy of LOOP placed before LOOP.  */
127
128 static struct loop *
129 copy_loop_before (struct loop *loop)
130 {
131   struct loop *res;
132   edge preheader = loop_preheader_edge (loop);
133
134   if (!single_exit (loop))
135     return NULL;
136
137   initialize_original_copy_tables ();
138   res = slpeel_tree_duplicate_loop_to_edge_cfg (loop, preheader);
139   free_original_copy_tables ();
140
141   if (!res)
142     return NULL;
143
144   update_phis_for_loop_copy (loop, res);
145   rename_variables_in_loop (res);
146
147   return res;
148 }
149
150 /* Creates an empty basic block after LOOP.  */
151
152 static void
153 create_bb_after_loop (struct loop *loop)
154 {
155   edge exit = single_exit (loop);
156
157   if (!exit)
158     return;
159
160   split_edge (exit);
161 }
162
163 /* Generate code for PARTITION from the code in LOOP.  The loop is
164    copied when COPY_P is true.  All the statements not flagged in the
165    PARTITION bitmap are removed from the loop or from its copy.  The
166    statements are indexed in sequence inside a basic block, and the
167    basic blocks of a loop are taken in dom order.  Returns true when
168    the code gen succeeded. */
169
170 static bool
171 generate_loops_for_partition (struct loop *loop, bitmap partition, bool copy_p)
172 {
173   unsigned i, x;
174   gimple_stmt_iterator bsi;
175   basic_block *bbs;
176
177   if (copy_p)
178     {
179       loop = copy_loop_before (loop);
180       create_preheader (loop, CP_SIMPLE_PREHEADERS);
181       create_bb_after_loop (loop);
182     }
183
184   if (loop == NULL)
185     return false;
186
187   /* Remove stmts not in the PARTITION bitmap.  The order in which we
188      visit the phi nodes and the statements is exactly as in
189      stmts_from_loop.  */
190   bbs = get_loop_body_in_dom_order (loop);
191
192   for (x = 0, i = 0; i < loop->num_nodes; i++)
193     {
194       basic_block bb = bbs[i];
195
196       for (bsi = gsi_start_phis (bb); !gsi_end_p (bsi);)
197         if (!bitmap_bit_p (partition, x++))
198           {
199             gimple phi = gsi_stmt (bsi);
200             if (!is_gimple_reg (gimple_phi_result (phi)))
201               mark_virtual_phi_result_for_renaming (phi);
202             remove_phi_node (&bsi, true);
203           }
204         else
205           gsi_next (&bsi);
206
207       for (bsi = gsi_start_bb (bb); !gsi_end_p (bsi);)
208         {
209           gimple stmt = gsi_stmt (bsi);
210           if (gimple_code (gsi_stmt (bsi)) != GIMPLE_LABEL
211               && !bitmap_bit_p (partition, x++))
212             {
213               unlink_stmt_vdef (stmt);
214               gsi_remove (&bsi, true);
215               release_defs (stmt);
216             }
217           else
218             gsi_next (&bsi);
219         }
220     }
221
222   free (bbs);
223   return true;
224 }
225
226 /* Build the size argument for a memset call.  */
227
228 static inline tree
229 build_size_arg_loc (location_t loc, tree nb_iter, tree op,
230                     gimple_seq *stmt_list)
231 {
232   gimple_seq stmts;
233   tree x = size_binop_loc (loc, MULT_EXPR,
234                            fold_convert_loc (loc, sizetype, nb_iter),
235                            TYPE_SIZE_UNIT (TREE_TYPE (op)));
236   x = force_gimple_operand (x, &stmts, true, NULL);
237   gimple_seq_add_seq (stmt_list, stmts);
238
239   return x;
240 }
241
242 /* Generate a call to memset.  Return true when the operation succeeded.  */
243
244 static bool
245 generate_memset_zero (gimple stmt, tree op0, tree nb_iter,
246                       gimple_stmt_iterator bsi)
247 {
248   tree addr_base, nb_bytes;
249   bool res = false;
250   gimple_seq stmt_list = NULL, stmts;
251   gimple fn_call;
252   tree mem, fn;
253   struct data_reference *dr = XCNEW (struct data_reference);
254   location_t loc = gimple_location (stmt);
255
256   DR_STMT (dr) = stmt;
257   DR_REF (dr) = op0;
258   if (!dr_analyze_innermost (dr))
259     goto end;
260
261   /* Test for a positive stride, iterating over every element.  */
262   if (integer_zerop (size_binop (MINUS_EXPR,
263                                  fold_convert (sizetype, DR_STEP (dr)),
264                                  TYPE_SIZE_UNIT (TREE_TYPE (op0)))))
265     {
266       addr_base = fold_convert_loc (loc, sizetype,
267                                     size_binop_loc (loc, PLUS_EXPR,
268                                                     DR_OFFSET (dr),
269                                                     DR_INIT (dr)));
270       addr_base = fold_build2_loc (loc, POINTER_PLUS_EXPR,
271                                    TREE_TYPE (DR_BASE_ADDRESS (dr)),
272                                    DR_BASE_ADDRESS (dr), addr_base);
273
274       nb_bytes = build_size_arg_loc (loc, nb_iter, op0, &stmt_list);
275     }
276
277   /* Test for a negative stride, iterating over every element.  */
278   else if (integer_zerop (size_binop (PLUS_EXPR,
279                                       TYPE_SIZE_UNIT (TREE_TYPE (op0)),
280                                       fold_convert (sizetype, DR_STEP (dr)))))
281     {
282       nb_bytes = build_size_arg_loc (loc, nb_iter, op0, &stmt_list);
283
284       addr_base = size_binop_loc (loc, PLUS_EXPR, DR_OFFSET (dr), DR_INIT (dr));
285       addr_base = fold_convert_loc (loc, sizetype, addr_base);
286       addr_base = size_binop_loc (loc, MINUS_EXPR, addr_base,
287                                   fold_convert_loc (loc, sizetype, nb_bytes));
288       addr_base = size_binop_loc (loc, PLUS_EXPR, addr_base,
289                                   TYPE_SIZE_UNIT (TREE_TYPE (op0)));
290       addr_base = fold_build2_loc (loc, POINTER_PLUS_EXPR,
291                                    TREE_TYPE (DR_BASE_ADDRESS (dr)),
292                                    DR_BASE_ADDRESS (dr), addr_base);
293     }
294   else
295     goto end;
296
297   mem = force_gimple_operand (addr_base, &stmts, true, NULL);
298   gimple_seq_add_seq (&stmt_list, stmts);
299
300   fn = build_fold_addr_expr (implicit_built_in_decls [BUILT_IN_MEMSET]);
301   fn_call = gimple_build_call (fn, 3, mem, integer_zero_node, nb_bytes);
302   gimple_seq_add_stmt (&stmt_list, fn_call);
303   gsi_insert_seq_after (&bsi, stmt_list, GSI_CONTINUE_LINKING);
304   res = true;
305
306   if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
307     fprintf (dump_file, "generated memset zero\n");
308
309  end:
310   free_data_ref (dr);
311   return res;
312 }
313
314 /* Propagate phis in BB b to their uses and remove them.  */
315
316 static void
317 prop_phis (basic_block b)
318 {
319   gimple_stmt_iterator psi;
320   gimple_seq phis = phi_nodes (b);
321
322   for (psi = gsi_start (phis); !gsi_end_p (psi); )
323     {
324       gimple phi = gsi_stmt (psi);
325       tree def = gimple_phi_result (phi), use = gimple_phi_arg_def (phi, 0);
326
327       gcc_assert (gimple_phi_num_args (phi) == 1);
328
329       if (!is_gimple_reg (def))
330         {
331           imm_use_iterator iter;
332           use_operand_p use_p;
333           gimple stmt;
334
335           FOR_EACH_IMM_USE_STMT (stmt, iter, def)
336             FOR_EACH_IMM_USE_ON_STMT (use_p, iter)
337               SET_USE (use_p, use);
338         }
339       else
340         replace_uses_by (def, use);
341
342       remove_phi_node (&psi, true);
343     }
344 }
345
346 /* Tries to generate a builtin function for the instructions of LOOP
347    pointed to by the bits set in PARTITION.  Returns true when the
348    operation succeeded.  */
349
350 static bool
351 generate_builtin (struct loop *loop, bitmap partition, bool copy_p)
352 {
353   bool res = false;
354   unsigned i, x = 0;
355   basic_block *bbs;
356   gimple write = NULL;
357   tree op0, op1;
358   gimple_stmt_iterator bsi;
359   tree nb_iter = number_of_exit_cond_executions (loop);
360
361   if (!nb_iter || nb_iter == chrec_dont_know)
362     return false;
363
364   bbs = get_loop_body_in_dom_order (loop);
365
366   for (i = 0; i < loop->num_nodes; i++)
367     {
368       basic_block bb = bbs[i];
369
370       for (bsi = gsi_start_phis (bb); !gsi_end_p (bsi); gsi_next (&bsi))
371         x++;
372
373       for (bsi = gsi_start_bb (bb); !gsi_end_p (bsi); gsi_next (&bsi))
374         {
375           gimple stmt = gsi_stmt (bsi);
376
377           if (bitmap_bit_p (partition, x++)
378               && is_gimple_assign (stmt)
379               && !is_gimple_reg (gimple_assign_lhs (stmt)))
380             {
381               /* Don't generate the builtins when there are more than
382                  one memory write.  */
383               if (write != NULL)
384                 goto end;
385
386               write = stmt;
387               if (bb == loop->latch)
388                 nb_iter = number_of_latch_executions (loop);
389             }
390         }
391     }
392
393   if (!write)
394     goto end;
395
396   op0 = gimple_assign_lhs (write);
397   op1 = gimple_assign_rhs1 (write);
398
399   if (!(TREE_CODE (op0) == ARRAY_REF
400         || TREE_CODE (op0) == MEM_REF))
401     goto end;
402
403   /* The new statements will be placed before LOOP.  */
404   bsi = gsi_last_bb (loop_preheader_edge (loop)->src);
405
406   if (gimple_assign_rhs_code (write) == INTEGER_CST
407       && (integer_zerop (op1) || real_zerop (op1)))
408     res = generate_memset_zero (write, op0, nb_iter, bsi);
409
410   /* If this is the last partition for which we generate code, we have
411      to destroy the loop.  */
412   if (res && !copy_p)
413     {
414       unsigned nbbs = loop->num_nodes;
415       basic_block src = loop_preheader_edge (loop)->src;
416       basic_block dest = single_exit (loop)->dest;
417       prop_phis (dest);
418       make_edge (src, dest, EDGE_FALLTHRU);
419       cancel_loop_tree (loop);
420
421       for (i = 0; i < nbbs; i++)
422         delete_basic_block (bbs[i]);
423
424       set_immediate_dominator (CDI_DOMINATORS, dest,
425                                recompute_dominator (CDI_DOMINATORS, dest));
426     }
427
428  end:
429   free (bbs);
430   return res;
431 }
432
433 /* Generates code for PARTITION.  For simple loops, this function can
434    generate a built-in.  */
435
436 static bool
437 generate_code_for_partition (struct loop *loop, bitmap partition, bool copy_p)
438 {
439   if (generate_builtin (loop, partition, copy_p))
440     return true;
441
442   return generate_loops_for_partition (loop, partition, copy_p);
443 }
444
445
446 /* Returns true if the node V of RDG cannot be recomputed.  */
447
448 static bool
449 rdg_cannot_recompute_vertex_p (struct graph *rdg, int v)
450 {
451   if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, v))
452     return true;
453
454   return false;
455 }
456
457 /* Returns true when the vertex V has already been generated in the
458    current partition (V is in PROCESSED), or when V belongs to another
459    partition and cannot be recomputed (V is not in REMAINING_STMTS).  */
460
461 static inline bool
462 already_processed_vertex_p (bitmap processed, int v)
463 {
464   return (bitmap_bit_p (processed, v)
465           || !bitmap_bit_p (remaining_stmts, v));
466 }
467
468 /* Returns NULL when there is no anti-dependence among the successors
469    of vertex V, otherwise returns the edge with the anti-dep.  */
470
471 static struct graph_edge *
472 has_anti_dependence (struct vertex *v)
473 {
474   struct graph_edge *e;
475
476   if (v->succ)
477     for (e = v->succ; e; e = e->succ_next)
478       if (RDGE_TYPE (e) == anti_dd)
479         return e;
480
481   return NULL;
482 }
483
484 /* Returns true when V has an anti-dependence edge among its successors.  */
485
486 static bool
487 predecessor_has_mem_write (struct graph *rdg, struct vertex *v)
488 {
489   struct graph_edge *e;
490
491   if (v->pred)
492     for (e = v->pred; e; e = e->pred_next)
493       if (bitmap_bit_p (upstream_mem_writes, e->src)
494           /* Don't consider flow channels: a write to memory followed
495              by a read from memory.  These channels allow the split of
496              the RDG in different partitions.  */
497           && !RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, e->src))
498         return true;
499
500   return false;
501 }
502
503 /* Initializes the upstream_mem_writes bitmap following the
504    information from RDG.  */
505
506 static void
507 mark_nodes_having_upstream_mem_writes (struct graph *rdg)
508 {
509   int v, x;
510   bitmap seen = BITMAP_ALLOC (NULL);
511
512   for (v = rdg->n_vertices - 1; v >= 0; v--)
513     if (!bitmap_bit_p (seen, v))
514       {
515         unsigned i;
516         VEC (int, heap) *nodes = VEC_alloc (int, heap, 3);
517
518         graphds_dfs (rdg, &v, 1, &nodes, false, NULL);
519
520         FOR_EACH_VEC_ELT (int, nodes, i, x)
521           {
522             if (!bitmap_set_bit (seen, x))
523               continue;
524
525             if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, x)
526                 || predecessor_has_mem_write (rdg, &(rdg->vertices[x]))
527                 /* In anti dependences the read should occur before
528                    the write, this is why both the read and the write
529                    should be placed in the same partition.  */
530                 || has_anti_dependence (&(rdg->vertices[x])))
531               {
532                 bitmap_set_bit (upstream_mem_writes, x);
533               }
534           }
535
536         VEC_free (int, heap, nodes);
537       }
538 }
539
540 /* Returns true when vertex u has a memory write node as a predecessor
541    in RDG.  */
542
543 static bool
544 has_upstream_mem_writes (int u)
545 {
546   return bitmap_bit_p (upstream_mem_writes, u);
547 }
548
549 static void rdg_flag_vertex_and_dependent (struct graph *, int, bitmap, bitmap,
550                                            bitmap, bool *);
551
552 /* Flag all the uses of U.  */
553
554 static void
555 rdg_flag_all_uses (struct graph *rdg, int u, bitmap partition, bitmap loops,
556                    bitmap processed, bool *part_has_writes)
557 {
558   struct graph_edge *e;
559
560   for (e = rdg->vertices[u].succ; e; e = e->succ_next)
561     if (!bitmap_bit_p (processed, e->dest))
562       {
563         rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, e->dest, partition, loops,
564                                        processed, part_has_writes);
565         rdg_flag_all_uses (rdg, e->dest, partition, loops, processed,
566                            part_has_writes);
567       }
568 }
569
570 /* Flag the uses of U stopping following the information from
571    upstream_mem_writes.  */
572
573 static void
574 rdg_flag_uses (struct graph *rdg, int u, bitmap partition, bitmap loops,
575                bitmap processed, bool *part_has_writes)
576 {
577   use_operand_p use_p;
578   struct vertex *x = &(rdg->vertices[u]);
579   gimple stmt = RDGV_STMT (x);
580   struct graph_edge *anti_dep = has_anti_dependence (x);
581
582   /* Keep in the same partition the destination of an antidependence,
583      because this is a store to the exact same location.  Putting this
584      in another partition is bad for cache locality.  */
585   if (anti_dep)
586     {
587       int v = anti_dep->dest;
588
589       if (!already_processed_vertex_p (processed, v))
590         rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, v, partition, loops,
591                                        processed, part_has_writes);
592     }
593
594   if (gimple_code (stmt) != GIMPLE_PHI)
595     {
596       if ((use_p = gimple_vuse_op (stmt)) != NULL_USE_OPERAND_P)
597         {
598           tree use = USE_FROM_PTR (use_p);
599
600           if (TREE_CODE (use) == SSA_NAME)
601             {
602               gimple def_stmt = SSA_NAME_DEF_STMT (use);
603               int v = rdg_vertex_for_stmt (rdg, def_stmt);
604
605               if (v >= 0
606                   && !already_processed_vertex_p (processed, v))
607                 rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, v, partition, loops,
608                                                processed, part_has_writes);
609             }
610         }
611     }
612
613   if (is_gimple_assign (stmt) && has_upstream_mem_writes (u))
614     {
615       tree op0 = gimple_assign_lhs (stmt);
616
617       /* Scalar channels don't have enough space for transmitting data
618          between tasks, unless we add more storage by privatizing.  */
619       if (is_gimple_reg (op0))
620         {
621           use_operand_p use_p;
622           imm_use_iterator iter;
623
624           FOR_EACH_IMM_USE_FAST (use_p, iter, op0)
625             {
626               int v = rdg_vertex_for_stmt (rdg, USE_STMT (use_p));
627
628               if (!already_processed_vertex_p (processed, v))
629                 rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, v, partition, loops,
630                                                processed, part_has_writes);
631             }
632         }
633     }
634 }
635
636 /* Flag V from RDG as part of PARTITION, and also flag its loop number
637    in LOOPS.  */
638
639 static void
640 rdg_flag_vertex (struct graph *rdg, int v, bitmap partition, bitmap loops,
641                  bool *part_has_writes)
642 {
643   struct loop *loop;
644
645   if (!bitmap_set_bit (partition, v))
646     return;
647
648   loop = loop_containing_stmt (RDG_STMT (rdg, v));
649   bitmap_set_bit (loops, loop->num);
650
651   if (rdg_cannot_recompute_vertex_p (rdg, v))
652     {
653       *part_has_writes = true;
654       bitmap_clear_bit (remaining_stmts, v);
655     }
656 }
657
658 /* Flag in the bitmap PARTITION the vertex V and all its predecessors.
659    Also flag their loop number in LOOPS.  */
660
661 static void
662 rdg_flag_vertex_and_dependent (struct graph *rdg, int v, bitmap partition,
663                                bitmap loops, bitmap processed,
664                                bool *part_has_writes)
665 {
666   unsigned i;
667   VEC (int, heap) *nodes = VEC_alloc (int, heap, 3);
668   int x;
669
670   bitmap_set_bit (processed, v);
671   rdg_flag_uses (rdg, v, partition, loops, processed, part_has_writes);
672   graphds_dfs (rdg, &v, 1, &nodes, false, remaining_stmts);
673   rdg_flag_vertex (rdg, v, partition, loops, part_has_writes);
674
675   FOR_EACH_VEC_ELT (int, nodes, i, x)
676     if (!already_processed_vertex_p (processed, x))
677       rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, x, partition, loops, processed,
678                                      part_has_writes);
679
680   VEC_free (int, heap, nodes);
681 }
682
683 /* Initialize CONDS with all the condition statements from the basic
684    blocks of LOOP.  */
685
686 static void
687 collect_condition_stmts (struct loop *loop, VEC (gimple, heap) **conds)
688 {
689   unsigned i;
690   edge e;
691   VEC (edge, heap) *exits = get_loop_exit_edges (loop);
692
693   FOR_EACH_VEC_ELT (edge, exits, i, e)
694     {
695       gimple cond = last_stmt (e->src);
696
697       if (cond)
698         VEC_safe_push (gimple, heap, *conds, cond);
699     }
700
701   VEC_free (edge, heap, exits);
702 }
703
704 /* Add to PARTITION all the exit condition statements for LOOPS
705    together with all their dependent statements determined from
706    RDG.  */
707
708 static void
709 rdg_flag_loop_exits (struct graph *rdg, bitmap loops, bitmap partition,
710                      bitmap processed, bool *part_has_writes)
711 {
712   unsigned i;
713   bitmap_iterator bi;
714   VEC (gimple, heap) *conds = VEC_alloc (gimple, heap, 3);
715
716   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (loops, 0, i, bi)
717     collect_condition_stmts (get_loop (i), &conds);
718
719   while (!VEC_empty (gimple, conds))
720     {
721       gimple cond = VEC_pop (gimple, conds);
722       int v = rdg_vertex_for_stmt (rdg, cond);
723       bitmap new_loops = BITMAP_ALLOC (NULL);
724
725       if (!already_processed_vertex_p (processed, v))
726         rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, v, partition, new_loops, processed,
727                                        part_has_writes);
728
729       EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (new_loops, 0, i, bi)
730         if (bitmap_set_bit (loops, i))
731           collect_condition_stmts (get_loop (i), &conds);
732
733       BITMAP_FREE (new_loops);
734     }
735 }
736
737 /* Flag all the nodes of RDG containing memory accesses that could
738    potentially belong to arrays already accessed in the current
739    PARTITION.  */
740
741 static void
742 rdg_flag_similar_memory_accesses (struct graph *rdg, bitmap partition,
743                                   bitmap loops, bitmap processed,
744                                   VEC (int, heap) **other_stores)
745 {
746   bool foo;
747   unsigned i, n;
748   int j, k, kk;
749   bitmap_iterator ii;
750   struct graph_edge *e;
751
752   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (partition, 0, i, ii)
753     if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, i)
754         || RDG_MEM_READS_STMT (rdg, i))
755       {
756         for (j = 0; j < rdg->n_vertices; j++)
757           if (!bitmap_bit_p (processed, j)
758               && (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, j)
759                   || RDG_MEM_READS_STMT (rdg, j))
760               && rdg_has_similar_memory_accesses (rdg, i, j))
761             {
762               /* Flag first the node J itself, and all the nodes that
763                  are needed to compute J.  */
764               rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, j, partition, loops,
765                                              processed, &foo);
766
767               /* When J is a read, we want to coalesce in the same
768                  PARTITION all the nodes that are using J: this is
769                  needed for better cache locality.  */
770               rdg_flag_all_uses (rdg, j, partition, loops, processed, &foo);
771
772               /* Remove from OTHER_STORES the vertex that we flagged.  */
773               if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, j))
774                 FOR_EACH_VEC_ELT (int, *other_stores, k, kk)
775                   if (kk == j)
776                     {
777                       VEC_unordered_remove (int, *other_stores, k);
778                       break;
779                     }
780             }
781
782         /* If the node I has two uses, then keep these together in the
783            same PARTITION.  */
784         for (n = 0, e = rdg->vertices[i].succ; e; e = e->succ_next, n++);
785
786         if (n > 1)
787           rdg_flag_all_uses (rdg, i, partition, loops, processed, &foo);
788       }
789 }
790
791 /* Returns a bitmap in which all the statements needed for computing
792    the strongly connected component C of the RDG are flagged, also
793    including the loop exit conditions.  */
794
795 static bitmap
796 build_rdg_partition_for_component (struct graph *rdg, rdgc c,
797                                    bool *part_has_writes,
798                                    VEC (int, heap) **other_stores)
799 {
800   int i, v;
801   bitmap partition = BITMAP_ALLOC (NULL);
802   bitmap loops = BITMAP_ALLOC (NULL);
803   bitmap processed = BITMAP_ALLOC (NULL);
804
805   FOR_EACH_VEC_ELT (int, c->vertices, i, v)
806     if (!already_processed_vertex_p (processed, v))
807       rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, v, partition, loops, processed,
808                                      part_has_writes);
809
810   /* Also iterate on the array of stores not in the starting vertices,
811      and determine those vertices that have some memory affinity with
812      the current nodes in the component: these are stores to the same
813      arrays, i.e. we're taking care of cache locality.  */
814   rdg_flag_similar_memory_accesses (rdg, partition, loops, processed,
815                                     other_stores);
816
817   rdg_flag_loop_exits (rdg, loops, partition, processed, part_has_writes);
818
819   BITMAP_FREE (processed);
820   BITMAP_FREE (loops);
821   return partition;
822 }
823
824 /* Free memory for COMPONENTS.  */
825
826 static void
827 free_rdg_components (VEC (rdgc, heap) *components)
828 {
829   int i;
830   rdgc x;
831
832   FOR_EACH_VEC_ELT (rdgc, components, i, x)
833     {
834       VEC_free (int, heap, x->vertices);
835       free (x);
836     }
837 }
838
839 /* Build the COMPONENTS vector with the strongly connected components
840    of RDG in which the STARTING_VERTICES occur.  */
841
842 static void
843 rdg_build_components (struct graph *rdg, VEC (int, heap) *starting_vertices,
844                       VEC (rdgc, heap) **components)
845 {
846   int i, v;
847   bitmap saved_components = BITMAP_ALLOC (NULL);
848   int n_components = graphds_scc (rdg, NULL);
849   VEC (int, heap) **all_components = XNEWVEC (VEC (int, heap) *, n_components);
850
851   for (i = 0; i < n_components; i++)
852     all_components[i] = VEC_alloc (int, heap, 3);
853
854   for (i = 0; i < rdg->n_vertices; i++)
855     VEC_safe_push (int, heap, all_components[rdg->vertices[i].component], i);
856
857   FOR_EACH_VEC_ELT (int, starting_vertices, i, v)
858     {
859       int c = rdg->vertices[v].component;
860
861       if (bitmap_set_bit (saved_components, c))
862         {
863           rdgc x = XCNEW (struct rdg_component);
864           x->num = c;
865           x->vertices = all_components[c];
866
867           VEC_safe_push (rdgc, heap, *components, x);
868         }
869     }
870
871   for (i = 0; i < n_components; i++)
872     if (!bitmap_bit_p (saved_components, i))
873       VEC_free (int, heap, all_components[i]);
874
875   free (all_components);
876   BITMAP_FREE (saved_components);
877 }
878
879 /* Aggregate several components into a useful partition that is
880    registered in the PARTITIONS vector.  Partitions will be
881    distributed in different loops.  */
882
883 static void
884 rdg_build_partitions (struct graph *rdg, VEC (rdgc, heap) *components,
885                       VEC (int, heap) **other_stores,
886                       VEC (bitmap, heap) **partitions, bitmap processed)
887 {
888   int i;
889   rdgc x;
890   bitmap partition = BITMAP_ALLOC (NULL);
891
892   FOR_EACH_VEC_ELT (rdgc, components, i, x)
893     {
894       bitmap np;
895       bool part_has_writes = false;
896       int v = VEC_index (int, x->vertices, 0);
897
898       if (bitmap_bit_p (processed, v))
899         continue;
900
901       np = build_rdg_partition_for_component (rdg, x, &part_has_writes,
902                                               other_stores);
903       bitmap_ior_into (partition, np);
904       bitmap_ior_into (processed, np);
905       BITMAP_FREE (np);
906
907       if (part_has_writes)
908         {
909           if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
910             {
911               fprintf (dump_file, "ldist useful partition:\n");
912               dump_bitmap (dump_file, partition);
913             }
914
915           VEC_safe_push (bitmap, heap, *partitions, partition);
916           partition = BITMAP_ALLOC (NULL);
917         }
918     }
919
920   /* Add the nodes from the RDG that were not marked as processed, and
921      that are used outside the current loop.  These are scalar
922      computations that are not yet part of previous partitions.  */
923   for (i = 0; i < rdg->n_vertices; i++)
924     if (!bitmap_bit_p (processed, i)
925         && rdg_defs_used_in_other_loops_p (rdg, i))
926       VEC_safe_push (int, heap, *other_stores, i);
927
928   /* If there are still statements left in the OTHER_STORES array,
929      create other components and partitions with these stores and
930      their dependences.  */
931   if (VEC_length (int, *other_stores) > 0)
932     {
933       VEC (rdgc, heap) *comps = VEC_alloc (rdgc, heap, 3);
934       VEC (int, heap) *foo = VEC_alloc (int, heap, 3);
935
936       rdg_build_components (rdg, *other_stores, &comps);
937       rdg_build_partitions (rdg, comps, &foo, partitions, processed);
938
939       VEC_free (int, heap, foo);
940       free_rdg_components (comps);
941     }
942
943   /* If there is something left in the last partition, save it.  */
944   if (bitmap_count_bits (partition) > 0)
945     VEC_safe_push (bitmap, heap, *partitions, partition);
946   else
947     BITMAP_FREE (partition);
948 }
949
950 /* Dump to FILE the PARTITIONS.  */
951
952 static void
953 dump_rdg_partitions (FILE *file, VEC (bitmap, heap) *partitions)
954 {
955   int i;
956   bitmap partition;
957
958   FOR_EACH_VEC_ELT (bitmap, partitions, i, partition)
959     debug_bitmap_file (file, partition);
960 }
961
962 /* Debug PARTITIONS.  */
963 extern void debug_rdg_partitions (VEC (bitmap, heap) *);
964
965 DEBUG_FUNCTION void
966 debug_rdg_partitions (VEC (bitmap, heap) *partitions)
967 {
968   dump_rdg_partitions (stderr, partitions);
969 }
970
971 /* Returns the number of read and write operations in the RDG.  */
972
973 static int
974 number_of_rw_in_rdg (struct graph *rdg)
975 {
976   int i, res = 0;
977
978   for (i = 0; i < rdg->n_vertices; i++)
979     {
980       if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, i))
981         ++res;
982
983       if (RDG_MEM_READS_STMT (rdg, i))
984         ++res;
985     }
986
987   return res;
988 }
989
990 /* Returns the number of read and write operations in a PARTITION of
991    the RDG.  */
992
993 static int
994 number_of_rw_in_partition (struct graph *rdg, bitmap partition)
995 {
996   int res = 0;
997   unsigned i;
998   bitmap_iterator ii;
999
1000   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (partition, 0, i, ii)
1001     {
1002       if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, i))
1003         ++res;
1004
1005       if (RDG_MEM_READS_STMT (rdg, i))
1006         ++res;
1007     }
1008
1009   return res;
1010 }
1011
1012 /* Returns true when one of the PARTITIONS contains all the read or
1013    write operations of RDG.  */
1014
1015 static bool
1016 partition_contains_all_rw (struct graph *rdg, VEC (bitmap, heap) *partitions)
1017 {
1018   int i;
1019   bitmap partition;
1020   int nrw = number_of_rw_in_rdg (rdg);
1021
1022   FOR_EACH_VEC_ELT (bitmap, partitions, i, partition)
1023     if (nrw == number_of_rw_in_partition (rdg, partition))
1024       return true;
1025
1026   return false;
1027 }
1028
1029 /* Generate code from STARTING_VERTICES in RDG.  Returns the number of
1030    distributed loops.  */
1031
1032 static int
1033 ldist_gen (struct loop *loop, struct graph *rdg,
1034            VEC (int, heap) *starting_vertices)
1035 {
1036   int i, nbp;
1037   VEC (rdgc, heap) *components = VEC_alloc (rdgc, heap, 3);
1038   VEC (bitmap, heap) *partitions = VEC_alloc (bitmap, heap, 3);
1039   VEC (int, heap) *other_stores = VEC_alloc (int, heap, 3);
1040   bitmap partition, processed = BITMAP_ALLOC (NULL);
1041
1042   remaining_stmts = BITMAP_ALLOC (NULL);
1043   upstream_mem_writes = BITMAP_ALLOC (NULL);
1044
1045   for (i = 0; i < rdg->n_vertices; i++)
1046     {
1047       bitmap_set_bit (remaining_stmts, i);
1048
1049       /* Save in OTHER_STORES all the memory writes that are not in
1050          STARTING_VERTICES.  */
1051       if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, i))
1052         {
1053           int v;
1054           unsigned j;
1055           bool found = false;
1056
1057           FOR_EACH_VEC_ELT (int, starting_vertices, j, v)
1058             if (i == v)
1059               {
1060                 found = true;
1061                 break;
1062               }
1063
1064           if (!found)
1065             VEC_safe_push (int, heap, other_stores, i);
1066         }
1067     }
1068
1069   mark_nodes_having_upstream_mem_writes (rdg);
1070   rdg_build_components (rdg, starting_vertices, &components);
1071   rdg_build_partitions (rdg, components, &other_stores, &partitions,
1072                         processed);
1073   BITMAP_FREE (processed);
1074   nbp = VEC_length (bitmap, partitions);
1075
1076   if (nbp <= 1
1077       || partition_contains_all_rw (rdg, partitions))
1078     goto ldist_done;
1079
1080   if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1081     dump_rdg_partitions (dump_file, partitions);
1082
1083   FOR_EACH_VEC_ELT (bitmap, partitions, i, partition)
1084     if (!generate_code_for_partition (loop, partition, i < nbp - 1))
1085       goto ldist_done;
1086
1087   rewrite_into_loop_closed_ssa (NULL, TODO_update_ssa);
1088   update_ssa (TODO_update_ssa_only_virtuals | TODO_update_ssa);
1089
1090  ldist_done:
1091
1092   BITMAP_FREE (remaining_stmts);
1093   BITMAP_FREE (upstream_mem_writes);
1094
1095   FOR_EACH_VEC_ELT (bitmap, partitions, i, partition)
1096     BITMAP_FREE (partition);
1097
1098   VEC_free (int, heap, other_stores);
1099   VEC_free (bitmap, heap, partitions);
1100   free_rdg_components (components);
1101   return nbp;
1102 }
1103
1104 /* Distributes the code from LOOP in such a way that producer
1105    statements are placed before consumer statements.  When STMTS is
1106    NULL, performs the maximal distribution, if STMTS is not NULL,
1107    tries to separate only these statements from the LOOP's body.
1108    Returns the number of distributed loops.  */
1109
1110 static int
1111 distribute_loop (struct loop *loop, VEC (gimple, heap) *stmts)
1112 {
1113   int res = 0;
1114   struct graph *rdg;
1115   gimple s;
1116   unsigned i;
1117   VEC (int, heap) *vertices;
1118
1119   if (loop->num_nodes > 2)
1120     {
1121       if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1122         fprintf (dump_file,
1123                  "FIXME: Loop %d not distributed: it has more than two basic blocks.\n",
1124                  loop->num);
1125
1126       return res;
1127     }
1128
1129   rdg = build_rdg (loop);
1130
1131   if (!rdg)
1132     {
1133       if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1134         fprintf (dump_file,
1135                  "FIXME: Loop %d not distributed: failed to build the RDG.\n",
1136                  loop->num);
1137
1138       return res;
1139     }
1140
1141   vertices = VEC_alloc (int, heap, 3);
1142
1143   if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1144     dump_rdg (dump_file, rdg);
1145
1146   FOR_EACH_VEC_ELT (gimple, stmts, i, s)
1147     {
1148       int v = rdg_vertex_for_stmt (rdg, s);
1149
1150       if (v >= 0)
1151         {
1152           VEC_safe_push (int, heap, vertices, v);
1153
1154           if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1155             fprintf (dump_file,
1156                      "ldist asked to generate code for vertex %d\n", v);
1157         }
1158     }
1159
1160   res = ldist_gen (loop, rdg, vertices);
1161   VEC_free (int, heap, vertices);
1162   free_rdg (rdg);
1163
1164   return res;
1165 }
1166
1167 /* Distribute all loops in the current function.  */
1168
1169 static unsigned int
1170 tree_loop_distribution (void)
1171 {
1172   struct loop *loop;
1173   loop_iterator li;
1174   int nb_generated_loops = 0;
1175
1176   FOR_EACH_LOOP (li, loop, 0)
1177     {
1178       VEC (gimple, heap) *work_list = VEC_alloc (gimple, heap, 3);
1179
1180       /* If both flag_tree_loop_distribute_patterns and
1181          flag_tree_loop_distribution are set, then only
1182          distribute_patterns is executed.  */
1183       if (flag_tree_loop_distribute_patterns)
1184         {
1185           /* With the following working list, we're asking
1186              distribute_loop to separate from the rest of the loop the
1187              stores of the form "A[i] = 0".  */
1188           stores_zero_from_loop (loop, &work_list);
1189
1190           /* Do nothing if there are no patterns to be distributed.  */
1191           if (VEC_length (gimple, work_list) > 0)
1192             nb_generated_loops = distribute_loop (loop, work_list);
1193         }
1194       else if (flag_tree_loop_distribution)
1195         {
1196           /* With the following working list, we're asking
1197              distribute_loop to separate the stores of the loop: when
1198              dependences allow, it will end on having one store per
1199              loop.  */
1200           stores_from_loop (loop, &work_list);
1201
1202           /* A simple heuristic for cache locality is to not split
1203              stores to the same array.  Without this call, an unrolled
1204              loop would be split into as many loops as unroll factor,
1205              each loop storing in the same array.  */
1206           remove_similar_memory_refs (&work_list);
1207
1208           nb_generated_loops = distribute_loop (loop, work_list);
1209         }
1210
1211       if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1212         {
1213           if (nb_generated_loops > 1)
1214             fprintf (dump_file, "Loop %d distributed: split to %d loops.\n",
1215                      loop->num, nb_generated_loops);
1216           else
1217             fprintf (dump_file, "Loop %d is the same.\n", loop->num);
1218         }
1219
1220       verify_loop_structure ();
1221
1222       VEC_free (gimple, heap, work_list);
1223     }
1224
1225   return 0;
1226 }
1227
1228 static bool
1229 gate_tree_loop_distribution (void)
1230 {
1231   return flag_tree_loop_distribution
1232     || flag_tree_loop_distribute_patterns;
1233 }
1234
1235 struct gimple_opt_pass pass_loop_distribution =
1236 {
1237  {
1238   GIMPLE_PASS,
1239   "ldist",                      /* name */
1240   gate_tree_loop_distribution,  /* gate */
1241   tree_loop_distribution,       /* execute */
1242   NULL,                         /* sub */
1243   NULL,                         /* next */
1244   0,                            /* static_pass_number */
1245   TV_TREE_LOOP_DISTRIBUTION,    /* tv_id */
1246   PROP_cfg | PROP_ssa,          /* properties_required */
1247   0,                            /* properties_provided */
1248   0,                            /* properties_destroyed */
1249   0,                            /* todo_flags_start */
1250   TODO_dump_func                /* todo_flags_finish */
1251  }
1252 };