OSDN Git Service

2010-06-25 Jerry DeLisle <jvdelisle@gcc.gnu.org>
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / tree-loop-distribution.c
1 /* Loop distribution.
2    Copyright (C) 2006, 2007, 2008, 2009, 2010
3    Free Software Foundation, Inc.
4    Contributed by Georges-Andre Silber <Georges-Andre.Silber@ensmp.fr>
5    and Sebastian Pop <sebastian.pop@amd.com>.
6
7 This file is part of GCC.
8
9 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it
10 under the terms of the GNU General Public License as published by the
11 Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) any
12 later version.
13
14 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15 ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
16 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
17 for more details.
18
19 You should have received a copy of the GNU General Public License
20 along with GCC; see the file COPYING3.  If not see
21 <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
22
23 /* This pass performs loop distribution: for example, the loop
24
25    |DO I = 2, N
26    |    A(I) = B(I) + C
27    |    D(I) = A(I-1)*E
28    |ENDDO
29
30    is transformed to
31
32    |DOALL I = 2, N
33    |   A(I) = B(I) + C
34    |ENDDO
35    |
36    |DOALL I = 2, N
37    |   D(I) = A(I-1)*E
38    |ENDDO
39
40    This pass uses an RDG, Reduced Dependence Graph built on top of the
41    data dependence relations.  The RDG is then topologically sorted to
42    obtain a map of information producers/consumers based on which it
43    generates the new loops.  */
44
45 #include "config.h"
46 #include "system.h"
47 #include "coretypes.h"
48 #include "tm.h"
49 #include "tree.h"
50 #include "basic-block.h"
51 #include "tree-flow.h"
52 #include "tree-dump.h"
53 #include "timevar.h"
54 #include "cfgloop.h"
55 #include "tree-chrec.h"
56 #include "tree-data-ref.h"
57 #include "tree-scalar-evolution.h"
58 #include "tree-pass.h"
59 #include "lambda.h"
60 #include "langhooks.h"
61 #include "tree-vectorizer.h"
62
63 /* If bit I is not set, it means that this node represents an
64    operation that has already been performed, and that should not be
65    performed again.  This is the subgraph of remaining important
66    computations that is passed to the DFS algorithm for avoiding to
67    include several times the same stores in different loops.  */
68 static bitmap remaining_stmts;
69
70 /* A node of the RDG is marked in this bitmap when it has as a
71    predecessor a node that writes to memory.  */
72 static bitmap upstream_mem_writes;
73
74 /* Update the PHI nodes of NEW_LOOP.  NEW_LOOP is a duplicate of
75    ORIG_LOOP.  */
76
77 static void
78 update_phis_for_loop_copy (struct loop *orig_loop, struct loop *new_loop)
79 {
80   tree new_ssa_name;
81   gimple_stmt_iterator si_new, si_orig;
82   edge orig_loop_latch = loop_latch_edge (orig_loop);
83   edge orig_entry_e = loop_preheader_edge (orig_loop);
84   edge new_loop_entry_e = loop_preheader_edge (new_loop);
85
86   /* Scan the phis in the headers of the old and new loops
87      (they are organized in exactly the same order).  */
88   for (si_new = gsi_start_phis (new_loop->header),
89        si_orig = gsi_start_phis (orig_loop->header);
90        !gsi_end_p (si_new) && !gsi_end_p (si_orig);
91        gsi_next (&si_new), gsi_next (&si_orig))
92     {
93       tree def;
94       source_location locus;
95       gimple phi_new = gsi_stmt (si_new);
96       gimple phi_orig = gsi_stmt (si_orig);
97
98       /* Add the first phi argument for the phi in NEW_LOOP (the one
99          associated with the entry of NEW_LOOP)  */
100       def = PHI_ARG_DEF_FROM_EDGE (phi_orig, orig_entry_e);
101       locus = gimple_phi_arg_location_from_edge (phi_orig, orig_entry_e);
102       add_phi_arg (phi_new, def, new_loop_entry_e, locus);
103
104       /* Add the second phi argument for the phi in NEW_LOOP (the one
105          associated with the latch of NEW_LOOP)  */
106       def = PHI_ARG_DEF_FROM_EDGE (phi_orig, orig_loop_latch);
107       locus = gimple_phi_arg_location_from_edge (phi_orig, orig_loop_latch);
108
109       if (TREE_CODE (def) == SSA_NAME)
110         {
111           new_ssa_name = get_current_def (def);
112
113           if (!new_ssa_name)
114             /* This only happens if there are no definitions inside the
115                loop.  Use the the invariant in the new loop as is.  */
116             new_ssa_name = def;
117         }
118       else
119         /* Could be an integer.  */
120         new_ssa_name = def;
121
122       add_phi_arg (phi_new, new_ssa_name, loop_latch_edge (new_loop), locus);
123     }
124 }
125
126 /* Return a copy of LOOP placed before LOOP.  */
127
128 static struct loop *
129 copy_loop_before (struct loop *loop)
130 {
131   struct loop *res;
132   edge preheader = loop_preheader_edge (loop);
133
134   if (!single_exit (loop))
135     return NULL;
136
137   initialize_original_copy_tables ();
138   res = slpeel_tree_duplicate_loop_to_edge_cfg (loop, preheader);
139   free_original_copy_tables ();
140
141   if (!res)
142     return NULL;
143
144   update_phis_for_loop_copy (loop, res);
145   rename_variables_in_loop (res);
146
147   return res;
148 }
149
150 /* Creates an empty basic block after LOOP.  */
151
152 static void
153 create_bb_after_loop (struct loop *loop)
154 {
155   edge exit = single_exit (loop);
156
157   if (!exit)
158     return;
159
160   split_edge (exit);
161 }
162
163 /* Generate code for PARTITION from the code in LOOP.  The loop is
164    copied when COPY_P is true.  All the statements not flagged in the
165    PARTITION bitmap are removed from the loop or from its copy.  The
166    statements are indexed in sequence inside a basic block, and the
167    basic blocks of a loop are taken in dom order.  Returns true when
168    the code gen succeeded. */
169
170 static bool
171 generate_loops_for_partition (struct loop *loop, bitmap partition, bool copy_p)
172 {
173   unsigned i, x;
174   gimple_stmt_iterator bsi;
175   basic_block *bbs;
176
177   if (copy_p)
178     {
179       loop = copy_loop_before (loop);
180       create_preheader (loop, CP_SIMPLE_PREHEADERS);
181       create_bb_after_loop (loop);
182     }
183
184   if (loop == NULL)
185     return false;
186
187   /* Remove stmts not in the PARTITION bitmap.  The order in which we
188      visit the phi nodes and the statements is exactly as in
189      stmts_from_loop.  */
190   bbs = get_loop_body_in_dom_order (loop);
191
192   for (x = 0, i = 0; i < loop->num_nodes; i++)
193     {
194       basic_block bb = bbs[i];
195
196       for (bsi = gsi_start_phis (bb); !gsi_end_p (bsi);)
197         if (!bitmap_bit_p (partition, x++))
198           remove_phi_node (&bsi, true);
199         else
200           gsi_next (&bsi);
201
202       for (bsi = gsi_start_bb (bb); !gsi_end_p (bsi);)
203         if (gimple_code (gsi_stmt (bsi)) != GIMPLE_LABEL
204             && !bitmap_bit_p (partition, x++))
205           gsi_remove (&bsi, false);
206         else
207           gsi_next (&bsi);
208
209         mark_virtual_ops_in_bb (bb);
210     }
211
212   free (bbs);
213   return true;
214 }
215
216 /* Build the size argument for a memset call.  */
217
218 static inline tree
219 build_size_arg_loc (location_t loc, tree nb_iter, tree op,
220                     gimple_seq *stmt_list)
221 {
222   gimple_seq stmts;
223   tree x = size_binop_loc (loc, MULT_EXPR,
224                            fold_convert_loc (loc, sizetype, nb_iter),
225                            TYPE_SIZE_UNIT (TREE_TYPE (op)));
226   x = force_gimple_operand (x, &stmts, true, NULL);
227   gimple_seq_add_seq (stmt_list, stmts);
228
229   return x;
230 }
231
232 /* Generate a call to memset.  Return true when the operation succeeded.  */
233
234 static bool
235 generate_memset_zero (gimple stmt, tree op0, tree nb_iter,
236                       gimple_stmt_iterator bsi)
237 {
238   tree addr_base, nb_bytes;
239   bool res = false;
240   gimple_seq stmt_list = NULL, stmts;
241   gimple fn_call;
242   tree mem, fn;
243   gimple_stmt_iterator i;
244   struct data_reference *dr = XCNEW (struct data_reference);
245   location_t loc = gimple_location (stmt);
246
247   DR_STMT (dr) = stmt;
248   DR_REF (dr) = op0;
249   if (!dr_analyze_innermost (dr))
250     goto end;
251
252   /* Test for a positive stride, iterating over every element.  */
253   if (integer_zerop (size_binop (MINUS_EXPR,
254                                  fold_convert (sizetype, DR_STEP (dr)),
255                                  TYPE_SIZE_UNIT (TREE_TYPE (op0)))))
256     {
257       addr_base = fold_convert_loc (loc, sizetype,
258                                     size_binop_loc (loc, PLUS_EXPR,
259                                                     DR_OFFSET (dr),
260                                                     DR_INIT (dr)));
261       addr_base = fold_build2_loc (loc, POINTER_PLUS_EXPR,
262                                    TREE_TYPE (DR_BASE_ADDRESS (dr)),
263                                    DR_BASE_ADDRESS (dr), addr_base);
264
265       nb_bytes = build_size_arg_loc (loc, nb_iter, op0, &stmt_list);
266     }
267
268   /* Test for a negative stride, iterating over every element.  */
269   else if (integer_zerop (size_binop (PLUS_EXPR,
270                                       TYPE_SIZE_UNIT (TREE_TYPE (op0)),
271                                       fold_convert (sizetype, DR_STEP (dr)))))
272     {
273       nb_bytes = build_size_arg_loc (loc, nb_iter, op0, &stmt_list);
274
275       addr_base = size_binop_loc (loc, PLUS_EXPR, DR_OFFSET (dr), DR_INIT (dr));
276       addr_base = fold_convert_loc (loc, sizetype, addr_base);
277       addr_base = size_binop_loc (loc, MINUS_EXPR, addr_base,
278                                   fold_convert_loc (loc, sizetype, nb_bytes));
279       addr_base = size_binop_loc (loc, PLUS_EXPR, addr_base,
280                                   TYPE_SIZE_UNIT (TREE_TYPE (op0)));
281       addr_base = fold_build2_loc (loc, POINTER_PLUS_EXPR,
282                                    TREE_TYPE (DR_BASE_ADDRESS (dr)),
283                                    DR_BASE_ADDRESS (dr), addr_base);
284     }
285   else
286     goto end;
287
288   mem = force_gimple_operand (addr_base, &stmts, true, NULL);
289   gimple_seq_add_seq (&stmt_list, stmts);
290
291   fn = build_fold_addr_expr (implicit_built_in_decls [BUILT_IN_MEMSET]);
292   fn_call = gimple_build_call (fn, 3, mem, integer_zero_node, nb_bytes);
293   gimple_seq_add_stmt (&stmt_list, fn_call);
294
295   for (i = gsi_start (stmt_list); !gsi_end_p (i); gsi_next (&i))
296     {
297       gimple s = gsi_stmt (i);
298       update_stmt_if_modified (s);
299     }
300
301   gsi_insert_seq_after (&bsi, stmt_list, GSI_CONTINUE_LINKING);
302   res = true;
303
304   if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
305     fprintf (dump_file, "generated memset zero\n");
306
307  end:
308   free_data_ref (dr);
309   return res;
310 }
311
312 /* Propagate phis in BB b to their uses and remove them.  */
313
314 static void
315 prop_phis (basic_block b)
316 {
317   gimple_stmt_iterator psi;
318   gimple_seq phis = phi_nodes (b);
319
320   for (psi = gsi_start (phis); !gsi_end_p (psi); )
321     {
322       gimple phi = gsi_stmt (psi);
323       tree def = gimple_phi_result (phi), use = gimple_phi_arg_def (phi, 0);
324
325       gcc_assert (gimple_phi_num_args (phi) == 1);
326
327       if (!is_gimple_reg (def))
328         {
329           imm_use_iterator iter;
330           use_operand_p use_p;
331           gimple stmt;
332
333           FOR_EACH_IMM_USE_STMT (stmt, iter, def)
334             FOR_EACH_IMM_USE_ON_STMT (use_p, iter)
335               SET_USE (use_p, use);
336         }
337       else
338         replace_uses_by (def, use);
339
340       remove_phi_node (&psi, true);
341     }
342 }
343
344 /* Tries to generate a builtin function for the instructions of LOOP
345    pointed to by the bits set in PARTITION.  Returns true when the
346    operation succeeded.  */
347
348 static bool
349 generate_builtin (struct loop *loop, bitmap partition, bool copy_p)
350 {
351   bool res = false;
352   unsigned i, x = 0;
353   basic_block *bbs;
354   gimple write = NULL;
355   tree op0, op1;
356   gimple_stmt_iterator bsi;
357   tree nb_iter = number_of_exit_cond_executions (loop);
358
359   if (!nb_iter || nb_iter == chrec_dont_know)
360     return false;
361
362   bbs = get_loop_body_in_dom_order (loop);
363
364   for (i = 0; i < loop->num_nodes; i++)
365     {
366       basic_block bb = bbs[i];
367
368       for (bsi = gsi_start_phis (bb); !gsi_end_p (bsi); gsi_next (&bsi))
369         x++;
370
371       for (bsi = gsi_start_bb (bb); !gsi_end_p (bsi); gsi_next (&bsi))
372         {
373           gimple stmt = gsi_stmt (bsi);
374
375           if (bitmap_bit_p (partition, x++)
376               && is_gimple_assign (stmt)
377               && !is_gimple_reg (gimple_assign_lhs (stmt)))
378             {
379               /* Don't generate the builtins when there are more than
380                  one memory write.  */
381               if (write != NULL)
382                 goto end;
383
384               write = stmt;
385               if (bb == loop->latch)
386                 nb_iter = number_of_latch_executions (loop);
387             }
388         }
389     }
390
391   if (!write)
392     goto end;
393
394   op0 = gimple_assign_lhs (write);
395   op1 = gimple_assign_rhs1 (write);
396
397   if (!(TREE_CODE (op0) == ARRAY_REF
398         || TREE_CODE (op0) == INDIRECT_REF))
399     goto end;
400
401   /* The new statements will be placed before LOOP.  */
402   bsi = gsi_last_bb (loop_preheader_edge (loop)->src);
403
404   if (gimple_assign_rhs_code (write) == INTEGER_CST
405       && (integer_zerop (op1) || real_zerop (op1)))
406     res = generate_memset_zero (write, op0, nb_iter, bsi);
407
408   /* If this is the last partition for which we generate code, we have
409      to destroy the loop.  */
410   if (res && !copy_p)
411     {
412       unsigned nbbs = loop->num_nodes;
413       basic_block src = loop_preheader_edge (loop)->src;
414       basic_block dest = single_exit (loop)->dest;
415       prop_phis (dest);
416       make_edge (src, dest, EDGE_FALLTHRU);
417       cancel_loop_tree (loop);
418
419       for (i = 0; i < nbbs; i++)
420         delete_basic_block (bbs[i]);
421
422       set_immediate_dominator (CDI_DOMINATORS, dest,
423                                recompute_dominator (CDI_DOMINATORS, dest));
424     }
425
426  end:
427   free (bbs);
428   return res;
429 }
430
431 /* Generates code for PARTITION.  For simple loops, this function can
432    generate a built-in.  */
433
434 static bool
435 generate_code_for_partition (struct loop *loop, bitmap partition, bool copy_p)
436 {
437   if (generate_builtin (loop, partition, copy_p))
438     return true;
439
440   return generate_loops_for_partition (loop, partition, copy_p);
441 }
442
443
444 /* Returns true if the node V of RDG cannot be recomputed.  */
445
446 static bool
447 rdg_cannot_recompute_vertex_p (struct graph *rdg, int v)
448 {
449   if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, v))
450     return true;
451
452   return false;
453 }
454
455 /* Returns true when the vertex V has already been generated in the
456    current partition (V is in PROCESSED), or when V belongs to another
457    partition and cannot be recomputed (V is not in REMAINING_STMTS).  */
458
459 static inline bool
460 already_processed_vertex_p (bitmap processed, int v)
461 {
462   return (bitmap_bit_p (processed, v)
463           || !bitmap_bit_p (remaining_stmts, v));
464 }
465
466 /* Returns NULL when there is no anti-dependence among the successors
467    of vertex V, otherwise returns the edge with the anti-dep.  */
468
469 static struct graph_edge *
470 has_anti_dependence (struct vertex *v)
471 {
472   struct graph_edge *e;
473
474   if (v->succ)
475     for (e = v->succ; e; e = e->succ_next)
476       if (RDGE_TYPE (e) == anti_dd)
477         return e;
478
479   return NULL;
480 }
481
482 /* Returns true when V has an anti-dependence edge among its successors.  */
483
484 static bool
485 predecessor_has_mem_write (struct graph *rdg, struct vertex *v)
486 {
487   struct graph_edge *e;
488
489   if (v->pred)
490     for (e = v->pred; e; e = e->pred_next)
491       if (bitmap_bit_p (upstream_mem_writes, e->src)
492           /* Don't consider flow channels: a write to memory followed
493              by a read from memory.  These channels allow the split of
494              the RDG in different partitions.  */
495           && !RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, e->src))
496         return true;
497
498   return false;
499 }
500
501 /* Initializes the upstream_mem_writes bitmap following the
502    information from RDG.  */
503
504 static void
505 mark_nodes_having_upstream_mem_writes (struct graph *rdg)
506 {
507   int v, x;
508   bitmap seen = BITMAP_ALLOC (NULL);
509
510   for (v = rdg->n_vertices - 1; v >= 0; v--)
511     if (!bitmap_bit_p (seen, v))
512       {
513         unsigned i;
514         VEC (int, heap) *nodes = VEC_alloc (int, heap, 3);
515
516         graphds_dfs (rdg, &v, 1, &nodes, false, NULL);
517
518         for (i = 0; VEC_iterate (int, nodes, i, x); i++)
519           {
520             if (bitmap_bit_p (seen, x))
521               continue;
522
523             bitmap_set_bit (seen, x);
524
525             if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, x)
526                 || predecessor_has_mem_write (rdg, &(rdg->vertices[x]))
527                 /* In anti dependences the read should occur before
528                    the write, this is why both the read and the write
529                    should be placed in the same partition.  */
530                 || has_anti_dependence (&(rdg->vertices[x])))
531               {
532                 bitmap_set_bit (upstream_mem_writes, x);
533               }
534           }
535
536         VEC_free (int, heap, nodes);
537       }
538 }
539
540 /* Returns true when vertex u has a memory write node as a predecessor
541    in RDG.  */
542
543 static bool
544 has_upstream_mem_writes (int u)
545 {
546   return bitmap_bit_p (upstream_mem_writes, u);
547 }
548
549 static void rdg_flag_vertex_and_dependent (struct graph *, int, bitmap, bitmap,
550                                            bitmap, bool *);
551
552 /* Flag all the uses of U.  */
553
554 static void
555 rdg_flag_all_uses (struct graph *rdg, int u, bitmap partition, bitmap loops,
556                    bitmap processed, bool *part_has_writes)
557 {
558   struct graph_edge *e;
559
560   for (e = rdg->vertices[u].succ; e; e = e->succ_next)
561     if (!bitmap_bit_p (processed, e->dest))
562       {
563         rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, e->dest, partition, loops,
564                                        processed, part_has_writes);
565         rdg_flag_all_uses (rdg, e->dest, partition, loops, processed,
566                            part_has_writes);
567       }
568 }
569
570 /* Flag the uses of U stopping following the information from
571    upstream_mem_writes.  */
572
573 static void
574 rdg_flag_uses (struct graph *rdg, int u, bitmap partition, bitmap loops,
575                bitmap processed, bool *part_has_writes)
576 {
577   use_operand_p use_p;
578   struct vertex *x = &(rdg->vertices[u]);
579   gimple stmt = RDGV_STMT (x);
580   struct graph_edge *anti_dep = has_anti_dependence (x);
581
582   /* Keep in the same partition the destination of an antidependence,
583      because this is a store to the exact same location.  Putting this
584      in another partition is bad for cache locality.  */
585   if (anti_dep)
586     {
587       int v = anti_dep->dest;
588
589       if (!already_processed_vertex_p (processed, v))
590         rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, v, partition, loops,
591                                        processed, part_has_writes);
592     }
593
594   if (gimple_code (stmt) != GIMPLE_PHI)
595     {
596       if ((use_p = gimple_vuse_op (stmt)) != NULL_USE_OPERAND_P)
597         {
598           tree use = USE_FROM_PTR (use_p);
599
600           if (TREE_CODE (use) == SSA_NAME)
601             {
602               gimple def_stmt = SSA_NAME_DEF_STMT (use);
603               int v = rdg_vertex_for_stmt (rdg, def_stmt);
604
605               if (v >= 0
606                   && !already_processed_vertex_p (processed, v))
607                 rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, v, partition, loops,
608                                                processed, part_has_writes);
609             }
610         }
611     }
612
613   if (is_gimple_assign (stmt) && has_upstream_mem_writes (u))
614     {
615       tree op0 = gimple_assign_lhs (stmt);
616
617       /* Scalar channels don't have enough space for transmitting data
618          between tasks, unless we add more storage by privatizing.  */
619       if (is_gimple_reg (op0))
620         {
621           use_operand_p use_p;
622           imm_use_iterator iter;
623
624           FOR_EACH_IMM_USE_FAST (use_p, iter, op0)
625             {
626               int v = rdg_vertex_for_stmt (rdg, USE_STMT (use_p));
627
628               if (!already_processed_vertex_p (processed, v))
629                 rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, v, partition, loops,
630                                                processed, part_has_writes);
631             }
632         }
633     }
634 }
635
636 /* Flag V from RDG as part of PARTITION, and also flag its loop number
637    in LOOPS.  */
638
639 static void
640 rdg_flag_vertex (struct graph *rdg, int v, bitmap partition, bitmap loops,
641                  bool *part_has_writes)
642 {
643   struct loop *loop;
644
645   if (bitmap_bit_p (partition, v))
646     return;
647
648   loop = loop_containing_stmt (RDG_STMT (rdg, v));
649   bitmap_set_bit (loops, loop->num);
650   bitmap_set_bit (partition, v);
651
652   if (rdg_cannot_recompute_vertex_p (rdg, v))
653     {
654       *part_has_writes = true;
655       bitmap_clear_bit (remaining_stmts, v);
656     }
657 }
658
659 /* Flag in the bitmap PARTITION the vertex V and all its predecessors.
660    Also flag their loop number in LOOPS.  */
661
662 static void
663 rdg_flag_vertex_and_dependent (struct graph *rdg, int v, bitmap partition,
664                                bitmap loops, bitmap processed,
665                                bool *part_has_writes)
666 {
667   unsigned i;
668   VEC (int, heap) *nodes = VEC_alloc (int, heap, 3);
669   int x;
670
671   bitmap_set_bit (processed, v);
672   rdg_flag_uses (rdg, v, partition, loops, processed, part_has_writes);
673   graphds_dfs (rdg, &v, 1, &nodes, false, remaining_stmts);
674   rdg_flag_vertex (rdg, v, partition, loops, part_has_writes);
675
676   for (i = 0; VEC_iterate (int, nodes, i, x); i++)
677     if (!already_processed_vertex_p (processed, x))
678       rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, x, partition, loops, processed,
679                                      part_has_writes);
680
681   VEC_free (int, heap, nodes);
682 }
683
684 /* Initialize CONDS with all the condition statements from the basic
685    blocks of LOOP.  */
686
687 static void
688 collect_condition_stmts (struct loop *loop, VEC (gimple, heap) **conds)
689 {
690   unsigned i;
691   edge e;
692   VEC (edge, heap) *exits = get_loop_exit_edges (loop);
693
694   for (i = 0; VEC_iterate (edge, exits, i, e); i++)
695     {
696       gimple cond = last_stmt (e->src);
697
698       if (cond)
699         VEC_safe_push (gimple, heap, *conds, cond);
700     }
701
702   VEC_free (edge, heap, exits);
703 }
704
705 /* Add to PARTITION all the exit condition statements for LOOPS
706    together with all their dependent statements determined from
707    RDG.  */
708
709 static void
710 rdg_flag_loop_exits (struct graph *rdg, bitmap loops, bitmap partition,
711                      bitmap processed, bool *part_has_writes)
712 {
713   unsigned i;
714   bitmap_iterator bi;
715   VEC (gimple, heap) *conds = VEC_alloc (gimple, heap, 3);
716
717   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (loops, 0, i, bi)
718     collect_condition_stmts (get_loop (i), &conds);
719
720   while (!VEC_empty (gimple, conds))
721     {
722       gimple cond = VEC_pop (gimple, conds);
723       int v = rdg_vertex_for_stmt (rdg, cond);
724       bitmap new_loops = BITMAP_ALLOC (NULL);
725
726       if (!already_processed_vertex_p (processed, v))
727         rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, v, partition, new_loops, processed,
728                                        part_has_writes);
729
730       EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (new_loops, 0, i, bi)
731         if (!bitmap_bit_p (loops, i))
732           {
733             bitmap_set_bit (loops, i);
734             collect_condition_stmts (get_loop (i), &conds);
735           }
736
737       BITMAP_FREE (new_loops);
738     }
739 }
740
741 /* Flag all the nodes of RDG containing memory accesses that could
742    potentially belong to arrays already accessed in the current
743    PARTITION.  */
744
745 static void
746 rdg_flag_similar_memory_accesses (struct graph *rdg, bitmap partition,
747                                   bitmap loops, bitmap processed,
748                                   VEC (int, heap) **other_stores)
749 {
750   bool foo;
751   unsigned i, n;
752   int j, k, kk;
753   bitmap_iterator ii;
754   struct graph_edge *e;
755
756   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (partition, 0, i, ii)
757     if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, i)
758         || RDG_MEM_READS_STMT (rdg, i))
759       {
760         for (j = 0; j < rdg->n_vertices; j++)
761           if (!bitmap_bit_p (processed, j)
762               && (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, j)
763                   || RDG_MEM_READS_STMT (rdg, j))
764               && rdg_has_similar_memory_accesses (rdg, i, j))
765             {
766               /* Flag first the node J itself, and all the nodes that
767                  are needed to compute J.  */
768               rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, j, partition, loops,
769                                              processed, &foo);
770
771               /* When J is a read, we want to coalesce in the same
772                  PARTITION all the nodes that are using J: this is
773                  needed for better cache locality.  */
774               rdg_flag_all_uses (rdg, j, partition, loops, processed, &foo);
775
776               /* Remove from OTHER_STORES the vertex that we flagged.  */
777               if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, j))
778                 for (k = 0; VEC_iterate (int, *other_stores, k, kk); k++)
779                   if (kk == j)
780                     {
781                       VEC_unordered_remove (int, *other_stores, k);
782                       break;
783                     }
784             }
785
786         /* If the node I has two uses, then keep these together in the
787            same PARTITION.  */
788         for (n = 0, e = rdg->vertices[i].succ; e; e = e->succ_next, n++);
789
790         if (n > 1)
791           rdg_flag_all_uses (rdg, i, partition, loops, processed, &foo);
792       }
793 }
794
795 /* Returns a bitmap in which all the statements needed for computing
796    the strongly connected component C of the RDG are flagged, also
797    including the loop exit conditions.  */
798
799 static bitmap
800 build_rdg_partition_for_component (struct graph *rdg, rdgc c,
801                                    bool *part_has_writes,
802                                    VEC (int, heap) **other_stores)
803 {
804   int i, v;
805   bitmap partition = BITMAP_ALLOC (NULL);
806   bitmap loops = BITMAP_ALLOC (NULL);
807   bitmap processed = BITMAP_ALLOC (NULL);
808
809   for (i = 0; VEC_iterate (int, c->vertices, i, v); i++)
810     if (!already_processed_vertex_p (processed, v))
811       rdg_flag_vertex_and_dependent (rdg, v, partition, loops, processed,
812                                      part_has_writes);
813
814   /* Also iterate on the array of stores not in the starting vertices,
815      and determine those vertices that have some memory affinity with
816      the current nodes in the component: these are stores to the same
817      arrays, i.e. we're taking care of cache locality.  */
818   rdg_flag_similar_memory_accesses (rdg, partition, loops, processed,
819                                     other_stores);
820
821   rdg_flag_loop_exits (rdg, loops, partition, processed, part_has_writes);
822
823   BITMAP_FREE (processed);
824   BITMAP_FREE (loops);
825   return partition;
826 }
827
828 /* Free memory for COMPONENTS.  */
829
830 static void
831 free_rdg_components (VEC (rdgc, heap) *components)
832 {
833   int i;
834   rdgc x;
835
836   for (i = 0; VEC_iterate (rdgc, components, i, x); i++)
837     {
838       VEC_free (int, heap, x->vertices);
839       free (x);
840     }
841 }
842
843 /* Build the COMPONENTS vector with the strongly connected components
844    of RDG in which the STARTING_VERTICES occur.  */
845
846 static void
847 rdg_build_components (struct graph *rdg, VEC (int, heap) *starting_vertices,
848                       VEC (rdgc, heap) **components)
849 {
850   int i, v;
851   bitmap saved_components = BITMAP_ALLOC (NULL);
852   int n_components = graphds_scc (rdg, NULL);
853   VEC (int, heap) **all_components = XNEWVEC (VEC (int, heap) *, n_components);
854
855   for (i = 0; i < n_components; i++)
856     all_components[i] = VEC_alloc (int, heap, 3);
857
858   for (i = 0; i < rdg->n_vertices; i++)
859     VEC_safe_push (int, heap, all_components[rdg->vertices[i].component], i);
860
861   for (i = 0; VEC_iterate (int, starting_vertices, i, v); i++)
862     {
863       int c = rdg->vertices[v].component;
864
865       if (!bitmap_bit_p (saved_components, c))
866         {
867           rdgc x = XCNEW (struct rdg_component);
868           x->num = c;
869           x->vertices = all_components[c];
870
871           VEC_safe_push (rdgc, heap, *components, x);
872           bitmap_set_bit (saved_components, c);
873         }
874     }
875
876   for (i = 0; i < n_components; i++)
877     if (!bitmap_bit_p (saved_components, i))
878       VEC_free (int, heap, all_components[i]);
879
880   free (all_components);
881   BITMAP_FREE (saved_components);
882 }
883
884 /* Aggregate several components into a useful partition that is
885    registered in the PARTITIONS vector.  Partitions will be
886    distributed in different loops.  */
887
888 static void
889 rdg_build_partitions (struct graph *rdg, VEC (rdgc, heap) *components,
890                       VEC (int, heap) **other_stores,
891                       VEC (bitmap, heap) **partitions, bitmap processed)
892 {
893   int i;
894   rdgc x;
895   bitmap partition = BITMAP_ALLOC (NULL);
896
897   for (i = 0; VEC_iterate (rdgc, components, i, x); i++)
898     {
899       bitmap np;
900       bool part_has_writes = false;
901       int v = VEC_index (int, x->vertices, 0);
902
903       if (bitmap_bit_p (processed, v))
904         continue;
905
906       np = build_rdg_partition_for_component (rdg, x, &part_has_writes,
907                                               other_stores);
908       bitmap_ior_into (partition, np);
909       bitmap_ior_into (processed, np);
910       BITMAP_FREE (np);
911
912       if (part_has_writes)
913         {
914           if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
915             {
916               fprintf (dump_file, "ldist useful partition:\n");
917               dump_bitmap (dump_file, partition);
918             }
919
920           VEC_safe_push (bitmap, heap, *partitions, partition);
921           partition = BITMAP_ALLOC (NULL);
922         }
923     }
924
925   /* Add the nodes from the RDG that were not marked as processed, and
926      that are used outside the current loop.  These are scalar
927      computations that are not yet part of previous partitions.  */
928   for (i = 0; i < rdg->n_vertices; i++)
929     if (!bitmap_bit_p (processed, i)
930         && rdg_defs_used_in_other_loops_p (rdg, i))
931       VEC_safe_push (int, heap, *other_stores, i);
932
933   /* If there are still statements left in the OTHER_STORES array,
934      create other components and partitions with these stores and
935      their dependences.  */
936   if (VEC_length (int, *other_stores) > 0)
937     {
938       VEC (rdgc, heap) *comps = VEC_alloc (rdgc, heap, 3);
939       VEC (int, heap) *foo = VEC_alloc (int, heap, 3);
940
941       rdg_build_components (rdg, *other_stores, &comps);
942       rdg_build_partitions (rdg, comps, &foo, partitions, processed);
943
944       VEC_free (int, heap, foo);
945       free_rdg_components (comps);
946     }
947
948   /* If there is something left in the last partition, save it.  */
949   if (bitmap_count_bits (partition) > 0)
950     VEC_safe_push (bitmap, heap, *partitions, partition);
951   else
952     BITMAP_FREE (partition);
953 }
954
955 /* Dump to FILE the PARTITIONS.  */
956
957 static void
958 dump_rdg_partitions (FILE *file, VEC (bitmap, heap) *partitions)
959 {
960   int i;
961   bitmap partition;
962
963   for (i = 0; VEC_iterate (bitmap, partitions, i, partition); i++)
964     debug_bitmap_file (file, partition);
965 }
966
967 /* Debug PARTITIONS.  */
968 extern void debug_rdg_partitions (VEC (bitmap, heap) *);
969
970 DEBUG_FUNCTION void
971 debug_rdg_partitions (VEC (bitmap, heap) *partitions)
972 {
973   dump_rdg_partitions (stderr, partitions);
974 }
975
976 /* Returns the number of read and write operations in the RDG.  */
977
978 static int
979 number_of_rw_in_rdg (struct graph *rdg)
980 {
981   int i, res = 0;
982
983   for (i = 0; i < rdg->n_vertices; i++)
984     {
985       if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, i))
986         ++res;
987
988       if (RDG_MEM_READS_STMT (rdg, i))
989         ++res;
990     }
991
992   return res;
993 }
994
995 /* Returns the number of read and write operations in a PARTITION of
996    the RDG.  */
997
998 static int
999 number_of_rw_in_partition (struct graph *rdg, bitmap partition)
1000 {
1001   int res = 0;
1002   unsigned i;
1003   bitmap_iterator ii;
1004
1005   EXECUTE_IF_SET_IN_BITMAP (partition, 0, i, ii)
1006     {
1007       if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, i))
1008         ++res;
1009
1010       if (RDG_MEM_READS_STMT (rdg, i))
1011         ++res;
1012     }
1013
1014   return res;
1015 }
1016
1017 /* Returns true when one of the PARTITIONS contains all the read or
1018    write operations of RDG.  */
1019
1020 static bool
1021 partition_contains_all_rw (struct graph *rdg, VEC (bitmap, heap) *partitions)
1022 {
1023   int i;
1024   bitmap partition;
1025   int nrw = number_of_rw_in_rdg (rdg);
1026
1027   for (i = 0; VEC_iterate (bitmap, partitions, i, partition); i++)
1028     if (nrw == number_of_rw_in_partition (rdg, partition))
1029       return true;
1030
1031   return false;
1032 }
1033
1034 /* Generate code from STARTING_VERTICES in RDG.  Returns the number of
1035    distributed loops.  */
1036
1037 static int
1038 ldist_gen (struct loop *loop, struct graph *rdg,
1039            VEC (int, heap) *starting_vertices)
1040 {
1041   int i, nbp;
1042   VEC (rdgc, heap) *components = VEC_alloc (rdgc, heap, 3);
1043   VEC (bitmap, heap) *partitions = VEC_alloc (bitmap, heap, 3);
1044   VEC (int, heap) *other_stores = VEC_alloc (int, heap, 3);
1045   bitmap partition, processed = BITMAP_ALLOC (NULL);
1046
1047   remaining_stmts = BITMAP_ALLOC (NULL);
1048   upstream_mem_writes = BITMAP_ALLOC (NULL);
1049
1050   for (i = 0; i < rdg->n_vertices; i++)
1051     {
1052       bitmap_set_bit (remaining_stmts, i);
1053
1054       /* Save in OTHER_STORES all the memory writes that are not in
1055          STARTING_VERTICES.  */
1056       if (RDG_MEM_WRITE_STMT (rdg, i))
1057         {
1058           int v;
1059           unsigned j;
1060           bool found = false;
1061
1062           for (j = 0; VEC_iterate (int, starting_vertices, j, v); j++)
1063             if (i == v)
1064               {
1065                 found = true;
1066                 break;
1067               }
1068
1069           if (!found)
1070             VEC_safe_push (int, heap, other_stores, i);
1071         }
1072     }
1073
1074   mark_nodes_having_upstream_mem_writes (rdg);
1075   rdg_build_components (rdg, starting_vertices, &components);
1076   rdg_build_partitions (rdg, components, &other_stores, &partitions,
1077                         processed);
1078   BITMAP_FREE (processed);
1079   nbp = VEC_length (bitmap, partitions);
1080
1081   if (nbp <= 1
1082       || partition_contains_all_rw (rdg, partitions))
1083     goto ldist_done;
1084
1085   if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1086     dump_rdg_partitions (dump_file, partitions);
1087
1088   for (i = 0; VEC_iterate (bitmap, partitions, i, partition); i++)
1089     if (!generate_code_for_partition (loop, partition, i < nbp - 1))
1090       goto ldist_done;
1091
1092   rewrite_into_loop_closed_ssa (NULL, TODO_update_ssa);
1093   update_ssa (TODO_update_ssa_only_virtuals | TODO_update_ssa);
1094
1095  ldist_done:
1096
1097   BITMAP_FREE (remaining_stmts);
1098   BITMAP_FREE (upstream_mem_writes);
1099
1100   for (i = 0; VEC_iterate (bitmap, partitions, i, partition); i++)
1101     BITMAP_FREE (partition);
1102
1103   VEC_free (int, heap, other_stores);
1104   VEC_free (bitmap, heap, partitions);
1105   free_rdg_components (components);
1106   return nbp;
1107 }
1108
1109 /* Distributes the code from LOOP in such a way that producer
1110    statements are placed before consumer statements.  When STMTS is
1111    NULL, performs the maximal distribution, if STMTS is not NULL,
1112    tries to separate only these statements from the LOOP's body.
1113    Returns the number of distributed loops.  */
1114
1115 static int
1116 distribute_loop (struct loop *loop, VEC (gimple, heap) *stmts)
1117 {
1118   int res = 0;
1119   struct graph *rdg;
1120   gimple s;
1121   unsigned i;
1122   VEC (int, heap) *vertices;
1123
1124   if (loop->num_nodes > 2)
1125     {
1126       if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1127         fprintf (dump_file,
1128                  "FIXME: Loop %d not distributed: it has more than two basic blocks.\n",
1129                  loop->num);
1130
1131       return res;
1132     }
1133
1134   rdg = build_rdg (loop);
1135
1136   if (!rdg)
1137     {
1138       if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1139         fprintf (dump_file,
1140                  "FIXME: Loop %d not distributed: failed to build the RDG.\n",
1141                  loop->num);
1142
1143       return res;
1144     }
1145
1146   vertices = VEC_alloc (int, heap, 3);
1147
1148   if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1149     dump_rdg (dump_file, rdg);
1150
1151   for (i = 0; VEC_iterate (gimple, stmts, i, s); i++)
1152     {
1153       int v = rdg_vertex_for_stmt (rdg, s);
1154
1155       if (v >= 0)
1156         {
1157           VEC_safe_push (int, heap, vertices, v);
1158
1159           if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1160             fprintf (dump_file,
1161                      "ldist asked to generate code for vertex %d\n", v);
1162         }
1163     }
1164
1165   res = ldist_gen (loop, rdg, vertices);
1166   VEC_free (int, heap, vertices);
1167   free_rdg (rdg);
1168
1169   return res;
1170 }
1171
1172 /* Distribute all loops in the current function.  */
1173
1174 static unsigned int
1175 tree_loop_distribution (void)
1176 {
1177   struct loop *loop;
1178   loop_iterator li;
1179   int nb_generated_loops = 0;
1180
1181   FOR_EACH_LOOP (li, loop, 0)
1182     {
1183       VEC (gimple, heap) *work_list = VEC_alloc (gimple, heap, 3);
1184
1185       /* With the following working list, we're asking distribute_loop
1186          to separate the stores of the loop: when dependences allow,
1187          it will end on having one store per loop.  */
1188       stores_from_loop (loop, &work_list);
1189
1190       /* A simple heuristic for cache locality is to not split stores
1191          to the same array.  Without this call, an unrolled loop would
1192          be split into as many loops as unroll factor, each loop
1193          storing in the same array.  */
1194       remove_similar_memory_refs (&work_list);
1195
1196       nb_generated_loops = distribute_loop (loop, work_list);
1197
1198       if (dump_file && (dump_flags & TDF_DETAILS))
1199         {
1200           if (nb_generated_loops > 1)
1201             fprintf (dump_file, "Loop %d distributed: split to %d loops.\n",
1202                      loop->num, nb_generated_loops);
1203           else
1204             fprintf (dump_file, "Loop %d is the same.\n", loop->num);
1205         }
1206
1207       verify_loop_structure ();
1208
1209       VEC_free (gimple, heap, work_list);
1210     }
1211
1212   return 0;
1213 }
1214
1215 static bool
1216 gate_tree_loop_distribution (void)
1217 {
1218   return flag_tree_loop_distribution != 0;
1219 }
1220
1221 struct gimple_opt_pass pass_loop_distribution =
1222 {
1223  {
1224   GIMPLE_PASS,
1225   "ldist",                      /* name */
1226   gate_tree_loop_distribution,  /* gate */
1227   tree_loop_distribution,       /* execute */
1228   NULL,                         /* sub */
1229   NULL,                         /* next */
1230   0,                            /* static_pass_number */
1231   TV_TREE_LOOP_DISTRIBUTION,    /* tv_id */
1232   PROP_cfg | PROP_ssa,          /* properties_required */
1233   0,                            /* properties_provided */
1234   0,                            /* properties_destroyed */
1235   0,                            /* todo_flags_start */
1236   TODO_dump_func                /* todo_flags_finish */
1237  }
1238 };