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Fix PR debug/49047
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / testsuite / g++.dg / pr45788.C
1 // { dg-do compile { target x86_64-*-* } }
2 // { dg-options "-O3 -fwhole-program -msse2" }
3
4 typedef long unsigned int __darwin_size_t;
5 typedef __darwin_size_t size_t;
6
7 typedef float __m128 __attribute__ ((__vector_size__ (16), __may_alias__));
8 typedef float __v4sf __attribute__ ((__vector_size__ (16)));
9 extern inline __m128 __attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__)) _mm_mul_ps (__m128 __A, __m128 __B) {
10     return (__m128) __builtin_ia32_mulps ((__v4sf)__A, (__v4sf)__B);
11 }
12 extern inline __m128 __attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__)) _mm_set1_ps (float __F) {
13     return __extension__ (__m128)(__v4sf){
14         __F, __F, __F, __F };
15 }
16 extern inline __m128 __attribute__((__gnu_inline__, __always_inline__, __artificial__)) _mm_setr_ps (float __Z, float __Y, float __X, float __W) {
17 }
18 typedef float real;
19 template <typename T, int N> struct vectorX {
20 };
21 template<> struct vectorX<float, 3> {
22     union {
23         __m128 s;
24         struct {
25         };
26     };
27     vectorX(__m128 s) : s(s) {
28     }
29
30 }
31 __attribute__((aligned));
32 template<> struct vectorX<float, 4> {
33     typedef float T;
34     typedef vectorX<float, 4> V;
35     union {
36         __m128 s;
37         struct {
38             T r, g, b, a;
39         };
40     };
41     vectorX(T a_, T b, T c, T d = 1) : s(_mm_setr_ps(a_,b,c,d)) {
42     }
43     vectorX(__m128 s) : s(s) {
44     }
45     vectorX(const V &t) : s(t.s) {
46     }
47     V &operator *=(const T t) {
48         s = _mm_mul_ps(s, _mm_set1_ps(t));
49         return *this;
50     }
51     inline V operator *(const T t) const __attribute__((always_inline)) {
52         return V(*this) *= t;
53     };
54 }
55 __attribute__((aligned));
56 typedef vectorX<real, 3> color3;
57 typedef vectorX<real, 4> color4;
58 typedef color3 color;
59 static inline color4 c3to4(color c) {
60     color4 res(c.s);
61     res.a=1;
62     return res;
63 }
64 static inline color c4to3(color4 c) {
65     return color(c.s);
66 }
67 static inline color4 to_premultiplied(color c, real a) {
68     color4 res = c3to4(c);
69     return res * a;
70 }
71 static inline color4 to_premultiplied(color4 cs) {
72     return to_premultiplied(c4to3(cs), cs.a);
73 }
74 struct texture {
75 };
76 struct flat_texture : public texture {
77     color4 c;
78     flat_texture(const color4 &c) : c(to_premultiplied(c)) {
79     }
80 };
81 struct checkerboard_texture : public texture {
82     color4 even, odd;
83     checkerboard_texture(const color4 &even, const color4 &odd) : even(to_premultiplied(even)), odd(to_premultiplied(odd)) {
84     }
85 };
86 struct texture_placement {
87     texture *tex;
88 };
89 struct surface {
90     texture_placement textures[16];
91     size_t texcount;
92 };
93 struct primitive {
94     surface mat;
95 };
96 static void set_color(primitive *p, color4 c) {
97     p->mat.textures[0].tex = new flat_texture(c);
98 }
99 static primitive **checkerboard_scene(int *pi) {
100     primitive **prims = new primitive*[6];
101     set_color(prims[0], color4(.7,.7,.7));
102     prims[1]->mat.textures[prims[1]->mat.texcount++].tex = new checkerboard_texture(color4(1,.1,.1),color4(.1,.15,1));
103     set_color(prims[2], color4(.7,.9,.7));
104 }
105 int main (int argc, char * const argv[]) {
106     int primi;
107     primitive **prims = checkerboard_scene(&primi);
108 }