OSDN Git Service

Correct test results for avoid-bool-define fix
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / floatlib.c
1 /*
2 ** libgcc support for software floating point.
3 ** Copyright (C) 1991 by Pipeline Associates, Inc.  All rights reserved.
4 ** Permission is granted to do *anything* you want with this file,
5 ** commercial or otherwise, provided this message remains intact.  So there!
6 ** I would appreciate receiving any updates/patches/changes that anyone
7 ** makes, and am willing to be the repository for said changes (am I
8 ** making a big mistake?).
9
10 Warning! Only single-precision is actually implemented.  This file
11 won't really be much use until double-precision is supported.
12
13 However, once that is done, this file might make possible
14 cross-compilation for an IEEE target machine from a non-IEEE
15 host such as a VAX.
16
17 If you'd like to work on completing this, please talk to rms@gnu.ai.mit.edu.
18
19 --> Double precision floating support added by James Carlson on 20 April 1998.
20
21 **
22 ** Pat Wood
23 ** Pipeline Associates, Inc.
24 ** pipeline!phw@motown.com or
25 ** sun!pipeline!phw or
26 ** uunet!motown!pipeline!phw
27 **
28 ** 05/01/91 -- V1.0 -- first release to gcc mailing lists
29 ** 05/04/91 -- V1.1 -- added float and double prototypes and return values
30 **                  -- fixed problems with adding and subtracting zero
31 **                  -- fixed rounding in truncdfsf2
32 **                  -- fixed SWAP define and tested on 386
33 */
34
35 /*
36 ** The following are routines that replace the libgcc soft floating point
37 ** routines that are called automatically when -msoft-float is selected.
38 ** The support single and double precision IEEE format, with provisions
39 ** for byte-swapped machines (tested on 386).  Some of the double-precision
40 ** routines work at full precision, but most of the hard ones simply punt
41 ** and call the single precision routines, producing a loss of accuracy.
42 ** long long support is not assumed or included.
43 ** Overall accuracy is close to IEEE (actually 68882) for single-precision
44 ** arithmetic.  I think there may still be a 1 in 1000 chance of a bit
45 ** being rounded the wrong way during a multiply.  I'm not fussy enough to
46 ** bother with it, but if anyone is, knock yourself out.
47 **
48 ** Efficiency has only been addressed where it was obvious that something
49 ** would make a big difference.  Anyone who wants to do this right for
50 ** best speed should go in and rewrite in assembler.
51 **
52 ** I have tested this only on a 68030 workstation and 386/ix integrated
53 ** in with -msoft-float.
54 */
55
56 /* the following deal with IEEE single-precision numbers */
57 #define EXCESS          126
58 #define SIGNBIT         0x80000000
59 #define HIDDEN          (1 << 23)
60 #define SIGN(fp)        ((fp) & SIGNBIT)
61 #define EXP(fp)         (((fp) >> 23) & 0xFF)
62 #define MANT(fp)        (((fp) & 0x7FFFFF) | HIDDEN)
63 #define PACK(s,e,m)     ((s) | ((e) << 23) | (m))
64
65 /* the following deal with IEEE double-precision numbers */
66 #define EXCESSD         1022
67 #define HIDDEND         (1 << 20)
68 #define EXPD(fp)        (((fp.l.upper) >> 20) & 0x7FF)
69 #define SIGND(fp)       ((fp.l.upper) & SIGNBIT)
70 #define MANTD(fp)       (((((fp.l.upper) & 0xFFFFF) | HIDDEND) << 10) | \
71                                 (fp.l.lower >> 22))
72 #define HIDDEND_LL      ((long long)1 << 52)
73 #define MANTD_LL(fp)    ((fp.ll & (HIDDEND_LL-1)) | HIDDEND_LL)
74 #define PACKD_LL(s,e,m) (((long long)((s)+((e)<<20))<<32)|(m))
75
76 /* define SWAP for 386/960 reverse-byte-order brain-damaged CPUs */
77 union double_long {
78     double d;
79 #ifdef SWAP
80     struct {
81       unsigned long lower;
82       long upper;
83     } l;
84 #else
85     struct {
86       long upper;
87       unsigned long lower;
88     } l;
89 #endif
90     long long ll;
91 };
92
93 union float_long
94   {
95     float f;
96     long l;
97   };
98
99 /* add two floats */
100 float
101 __addsf3 (float a1, float a2)
102 {
103   register long mant1, mant2;
104   register union float_long fl1, fl2;
105   register int exp1, exp2;
106   int sign = 0;
107
108   fl1.f = a1;
109   fl2.f = a2;
110
111   /* check for zero args */
112   if (!fl1.l) {
113       fl1.f = fl2.f;
114       goto test_done;
115   }
116   if (!fl2.l)
117       goto test_done;
118
119   exp1 = EXP (fl1.l);
120   exp2 = EXP (fl2.l);
121
122   if (exp1 > exp2 + 25)
123       goto test_done;
124   if (exp2 > exp1 + 25) {
125       fl1.f = fl2.f;
126       goto test_done;
127   }
128
129   /* do everything in excess precision so's we can round later */
130   mant1 = MANT (fl1.l) << 6;
131   mant2 = MANT (fl2.l) << 6;
132
133   if (SIGN (fl1.l))
134     mant1 = -mant1;
135   if (SIGN (fl2.l))
136     mant2 = -mant2;
137
138   if (exp1 > exp2)
139     {
140       mant2 >>= exp1 - exp2;
141     }
142   else
143     {
144       mant1 >>= exp2 - exp1;
145       exp1 = exp2;
146     }
147   mant1 += mant2;
148
149   if (mant1 < 0)
150     {
151       mant1 = -mant1;
152       sign = SIGNBIT;
153     }
154   else if (!mant1) {
155       fl1.f = 0;
156       goto test_done;
157   }
158
159   /* normalize up */
160   while (!(mant1 & 0xE0000000))
161     {
162       mant1 <<= 1;
163       exp1--;
164     }
165
166   /* normalize down? */
167   if (mant1 & (1 << 30))
168     {
169       mant1 >>= 1;
170       exp1++;
171     }
172
173   /* round to even */
174   mant1 += (mant1 & 0x40) ? 0x20 : 0x1F;
175
176   /* normalize down? */
177   if (mant1 & (1 << 30))
178     {
179       mant1 >>= 1;
180       exp1++;
181     }
182
183   /* lose extra precision */
184   mant1 >>= 6;
185
186   /* turn off hidden bit */
187   mant1 &= ~HIDDEN;
188
189   /* pack up and go home */
190   fl1.l = PACK (sign, exp1, mant1);
191 test_done:
192   return (fl1.f);
193 }
194
195 /* subtract two floats */
196 float
197 __subsf3 (float a1, float a2)
198 {
199   register union float_long fl1, fl2;
200
201   fl1.f = a1;
202   fl2.f = a2;
203
204   /* check for zero args */
205   if (!fl2.l)
206     return (fl1.f);
207   if (!fl1.l)
208     return (-fl2.f);
209
210   /* twiddle sign bit and add */
211   fl2.l ^= SIGNBIT;
212   return __addsf3 (a1, fl2.f);
213 }
214
215 /* compare two floats */
216 long
217 __cmpsf2 (float a1, float a2)
218 {
219   register union float_long fl1, fl2;
220
221   fl1.f = a1;
222   fl2.f = a2;
223
224   if (SIGN (fl1.l) && SIGN (fl2.l))
225     {
226       fl1.l ^= SIGNBIT;
227       fl2.l ^= SIGNBIT;
228     }
229   if (fl1.l < fl2.l)
230     return (-1);
231   if (fl1.l > fl2.l)
232     return (1);
233   return (0);
234 }
235
236 /* multiply two floats */
237 float
238 __mulsf3 (float a1, float a2)
239 {
240   register union float_long fl1, fl2;
241   register unsigned long result;
242   register int exp;
243   int sign;
244
245   fl1.f = a1;
246   fl2.f = a2;
247
248   if (!fl1.l || !fl2.l) {
249       fl1.f = 0;
250       goto test_done;
251   }
252
253   /* compute sign and exponent */
254   sign = SIGN (fl1.l) ^ SIGN (fl2.l);
255   exp = EXP (fl1.l) - EXCESS;
256   exp += EXP (fl2.l);
257
258   fl1.l = MANT (fl1.l);
259   fl2.l = MANT (fl2.l);
260
261   /* the multiply is done as one 16x16 multiply and two 16x8 multiples */
262   result = (fl1.l >> 8) * (fl2.l >> 8);
263   result += ((fl1.l & 0xFF) * (fl2.l >> 8)) >> 8;
264   result += ((fl2.l & 0xFF) * (fl1.l >> 8)) >> 8;
265
266   result >>= 2;
267   if (result & 0x20000000)
268     {
269       /* round */
270       result += 0x20;
271       result >>= 6;
272     }
273   else
274     {
275       /* round */
276       result += 0x10;
277       result >>= 5;
278       exp--;
279     }
280   if (result & (HIDDEN<<1)) {
281     result >>= 1;
282     exp++;
283   }
284
285   result &= ~HIDDEN;
286
287   /* pack up and go home */
288   fl1.l = PACK (sign, exp, result);
289 test_done:
290   return (fl1.f);
291 }
292
293 /* divide two floats */
294 float
295 __divsf3 (float a1, float a2)
296 {
297   register union float_long fl1, fl2;
298   register int result;
299   register int mask;
300   register int exp, sign;
301
302   fl1.f = a1;
303   fl2.f = a2;
304
305   /* subtract exponents */
306   exp = EXP (fl1.l) - EXP (fl2.l) + EXCESS;
307
308   /* compute sign */
309   sign = SIGN (fl1.l) ^ SIGN (fl2.l);
310
311   /* divide by zero??? */
312   if (!fl2.l)
313     /* return NaN or -NaN */
314     return (sign ? 0xFFFFFFFF : 0x7FFFFFFF);
315
316   /* numerator zero??? */
317   if (!fl1.l)
318     return (0);
319
320   /* now get mantissas */
321   fl1.l = MANT (fl1.l);
322   fl2.l = MANT (fl2.l);
323
324   /* this assures we have 25 bits of precision in the end */
325   if (fl1.l < fl2.l)
326     {
327       fl1.l <<= 1;
328       exp--;
329     }
330
331   /* now we perform repeated subtraction of fl2.l from fl1.l */
332   mask = 0x1000000;
333   result = 0;
334   while (mask)
335     {
336       if (fl1.l >= fl2.l)
337         {
338           result |= mask;
339           fl1.l -= fl2.l;
340         }
341       fl1.l <<= 1;
342       mask >>= 1;
343     }
344
345   /* round */
346   result += 1;
347
348   /* normalize down */
349   exp++;
350   result >>= 1;
351
352   result &= ~HIDDEN;
353
354   /* pack up and go home */
355   fl1.l = PACK (sign, exp, result);
356   return (fl1.f);
357 }
358
359 /* convert int to double */
360 double
361 __floatsidf (register long a1)
362 {
363   register int sign = 0, exp = 31 + EXCESSD;
364   union double_long dl;
365
366   if (!a1)
367     {
368       dl.l.upper = dl.l.lower = 0;
369       return (dl.d);
370     }
371
372   if (a1 < 0)
373     {
374       sign = SIGNBIT;
375       a1 = -a1;
376     }
377
378   while (a1 < 0x1000000)
379     {
380       a1 <<= 4;
381       exp -= 4;
382     }
383
384   while (a1 < 0x40000000)
385     {
386       a1 <<= 1;
387       exp--;
388     }
389
390   /* pack up and go home */
391   dl.l.upper = sign;
392   dl.l.upper |= exp << 20;
393   dl.l.upper |= (a1 >> 10) & ~HIDDEND;
394   dl.l.lower = a1 << 22;
395
396   return (dl.d);
397 }
398
399 double
400 __floatdidf (register long long a1)
401 {
402     register int exp = 63 + EXCESSD;
403     union double_long dl;
404
405     dl.l.upper = dl.l.lower = 0;
406     if (a1 == 0)
407         return (dl.d);
408
409     if (a1 < 0) {
410         dl.l.upper = SIGNBIT;
411         a1 = -a1;
412     }
413
414     while (a1 < (long long)1<<54) {
415         a1 <<= 8;
416         exp -= 8;
417     }
418     while (a1 < (long long)1<<62) {
419         a1 <<= 1;
420         exp -= 1;
421     }
422
423   /* pack up and go home */
424     dl.ll |= (a1 >> 10) & ~HIDDEND_LL;
425     dl.l.upper |= exp << 20;
426
427     return (dl.d);
428 }
429
430 float
431 __floatsisf (register long a1)
432 {
433     (float)__floatsidf(a1);
434 }
435
436 float
437 __floatdisf (register long long a1)
438 {
439     (float)__floatdidf(a1);
440 }
441
442 /* negate a float */
443 float
444 __negsf2 (float a1)
445 {
446   register union float_long fl1;
447
448   fl1.f = a1;
449   if (!fl1.l)
450     return (0);
451
452   fl1.l ^= SIGNBIT;
453   return (fl1.f);
454 }
455
456 /* negate a double */
457 double
458 __negdf2 (double a1)
459 {
460   register union double_long dl1;
461
462   dl1.d = a1;
463
464   if (!dl1.l.upper && !dl1.l.lower)
465       return (dl1.d);
466
467   dl1.l.upper ^= SIGNBIT;
468   return (dl1.d);
469 }
470
471 /* convert float to double */
472 double
473 __extendsfdf2 (float a1)
474 {
475   register union float_long fl1;
476   register union double_long dl;
477   register int exp;
478
479   fl1.f = a1;
480
481   if (!fl1.l)
482     {
483       dl.l.upper = dl.l.lower = 0;
484       return (dl.d);
485     }
486
487   dl.l.upper = SIGN (fl1.l);
488   exp = EXP (fl1.l) - EXCESS + EXCESSD;
489   dl.l.upper |= exp << 20;
490   dl.l.upper |= (MANT (fl1.l) & ~HIDDEN) >> 3;
491   dl.l.lower = MANT (fl1.l) << 29;
492
493   return (dl.d);
494 }
495
496 /* convert double to float */
497 float
498 __truncdfsf2 (double a1)
499 {
500   register int exp;
501   register long mant;
502   register union float_long fl;
503   register union double_long dl1;
504
505   dl1.d = a1;
506
507   if (!dl1.l.upper && !dl1.l.lower)
508     return (float)(0);
509
510   exp = EXPD (dl1) - EXCESSD + EXCESS;
511
512   /* shift double mantissa 6 bits so we can round */
513   mant = MANTD (dl1) >> 6;
514
515   /* now round and shift down */
516   mant += 1;
517   mant >>= 1;
518
519   /* did the round overflow? */
520   if (mant & 0xFE000000)
521     {
522       mant >>= 1;
523       exp++;
524     }
525
526   mant &= ~HIDDEN;
527
528   /* pack up and go home */
529   fl.l = PACK (SIGND (dl1), exp, mant);
530   return (fl.f);
531 }
532
533 /* compare two doubles */
534 long
535 __cmpdf2 (double a1, double a2)
536 {
537   register union double_long dl1, dl2;
538
539   dl1.d = a1;
540   dl2.d = a2;
541
542   if (SIGND (dl1) && SIGND (dl2))
543     {
544       dl1.l.upper ^= SIGNBIT;
545       dl2.l.upper ^= SIGNBIT;
546     }
547   if (dl1.l.upper < dl2.l.upper)
548     return (-1);
549   if (dl1.l.upper > dl2.l.upper)
550     return (1);
551   if (dl1.l.lower < dl2.l.lower)
552     return (-1);
553   if (dl1.l.lower > dl2.l.lower)
554     return (1);
555   return (0);
556 }
557
558 /* convert double to int */
559 long
560 __fixdfsi (double a1)
561 {
562   register union double_long dl1;
563   register int exp;
564   register long l;
565
566   dl1.d = a1;
567
568   if (!dl1.l.upper && !dl1.l.lower)
569     return (0);
570
571   exp = EXPD (dl1) - EXCESSD - 31;
572   l = MANTD (dl1);
573
574   if (exp > 0)
575       return SIGND(dl1) ? (1<<31) : ((1ul<<31)-1);
576
577   /* shift down until exp = 0 or l = 0 */
578   if (exp < 0 && exp > -32 && l)
579     l >>= -exp;
580   else
581     return (0);
582
583   return (SIGND (dl1) ? -l : l);
584 }
585
586 /* convert double to int */
587 long long
588 __fixdfdi (double a1)
589 {
590     register union double_long dl1;
591     register int exp;
592     register long long l;
593
594     dl1.d = a1;
595
596     if (!dl1.l.upper && !dl1.l.lower)
597         return (0);
598
599     exp = EXPD (dl1) - EXCESSD - 64;
600     l = MANTD_LL(dl1);
601
602     if (exp > 0) {
603         l = (long long)1<<63;
604         if (!SIGND(dl1))
605             l--;
606         return l;
607     }
608
609     /* shift down until exp = 0 or l = 0 */
610     if (exp < 0 && exp > -64 && l)
611         l >>= -exp;
612     else
613         return (0);
614
615     return (SIGND (dl1) ? -l : l);
616 }
617
618 /* convert double to unsigned int */
619 unsigned long
620 __fixunsdfsi (double a1)
621 {
622   register union double_long dl1;
623   register int exp;
624   register unsigned long l;
625
626   dl1.d = a1;
627
628   if (!dl1.l.upper && !dl1.l.lower)
629     return (0);
630
631   exp = EXPD (dl1) - EXCESSD - 32;
632   l = (((((dl1.l.upper) & 0xFFFFF) | HIDDEND) << 11) | (dl1.l.lower >> 21));
633
634   if (exp > 0)
635     return (0xFFFFFFFFul);      /* largest integer */
636
637   /* shift down until exp = 0 or l = 0 */
638   if (exp < 0 && exp > -32 && l)
639     l >>= -exp;
640   else
641     return (0);
642
643   return (l);
644 }
645
646 /* convert double to unsigned int */
647 unsigned long long
648 __fixunsdfdi (double a1)
649 {
650     register union double_long dl1;
651     register int exp;
652     register unsigned long long l;
653
654     dl1.d = a1;
655
656     if (dl1.ll == 0)
657         return (0);
658
659     exp = EXPD (dl1) - EXCESSD - 64;
660
661     l = dl1.ll;
662
663     if (exp > 0)
664         return (unsigned long long)-1;
665
666     /* shift down until exp = 0 or l = 0 */
667     if (exp < 0 && exp > -64 && l)
668         l >>= -exp;
669     else
670         return (0);
671
672     return (l);
673 }
674
675 /* addtwo doubles */
676 double
677 __adddf3 (double a1, double a2)
678 {
679     register long long mant1, mant2;
680     register union double_long fl1, fl2;
681     register int exp1, exp2;
682     int sign = 0;
683
684     fl1.d = a1;
685     fl2.d = a2;
686
687     /* check for zero args */
688     if (!fl2.ll)
689         goto test_done;
690     if (!fl1.ll) {
691         fl1.d = fl2.d;
692         goto test_done;
693     }
694
695     exp1 = EXPD(fl1);
696     exp2 = EXPD(fl2);
697
698     if (exp1 > exp2 + 54)
699         goto test_done;
700     if (exp2 > exp1 + 54) {
701         fl1.d = fl2.d;
702         goto test_done;
703     }
704
705     /* do everything in excess precision so's we can round later */
706     mant1 = MANTD_LL(fl1) << 9;
707     mant2 = MANTD_LL(fl2) << 9;
708
709     if (SIGND(fl1))
710         mant1 = -mant1;
711     if (SIGND(fl2))
712         mant2 = -mant2;
713
714     if (exp1 > exp2)
715         mant2 >>= exp1 - exp2;
716     else {
717         mant1 >>= exp2 - exp1;
718         exp1 = exp2;
719     }
720     mant1 += mant2;
721
722     if (mant1 < 0) {
723         mant1 = -mant1;
724         sign = SIGNBIT;
725     } else if (!mant1) {
726         fl1.d = 0;
727         goto test_done;
728     }
729
730     /* normalize up */
731     while (!(mant1 & ((long long)7<<61))) {
732         mant1 <<= 1;
733         exp1--;
734     }
735
736     /* normalize down? */
737     if (mant1 & ((long long)3<<62)) {
738         mant1 >>= 1;
739         exp1++;
740     }
741
742     /* round to even */
743     mant1 += (mant1 & (1<<9)) ? (1<<8) : ((1<<8)-1);
744
745     /* normalize down? */
746     if (mant1 & ((long long)3<<62)) {
747         mant1 >>= 1;
748         exp1++;
749     }
750
751     /* lose extra precision */
752     mant1 >>= 9;
753
754     /* turn off hidden bit */
755     mant1 &= ~HIDDEND_LL;
756
757     /* pack up and go home */
758     fl1.ll = PACKD_LL(sign,exp1,mant1);
759
760 test_done:
761     return (fl1.d);
762 }
763
764 /* subtract two doubles */
765 double
766 __subdf3 (double a1, double a2)
767 {
768     register union double_long fl1, fl2;
769
770     fl1.d = a1;
771     fl2.d = a2;
772
773     /* check for zero args */
774     if (!fl2.ll)
775         return (fl1.d);
776     /* twiddle sign bit and add */
777     fl2.l.upper ^= SIGNBIT;
778     if (!fl1.ll)
779         return (fl2.d);
780     return __adddf3 (a1, fl2.d);
781 }
782
783 /* multiply two doubles */
784 double
785 __muldf3 (double a1, double a2)
786 {
787     register union double_long fl1, fl2;
788     register unsigned long long result;
789     register int exp;
790     int sign;
791
792     fl1.d = a1;
793     fl2.d = a2;
794
795     if (!fl1.ll || !fl2.ll) {
796         fl1.d = 0;
797         goto test_done;
798     }
799
800     /* compute sign and exponent */
801     sign = SIGND(fl1) ^ SIGND(fl2);
802     exp = EXPD(fl1) - EXCESSD;
803     exp += EXPD(fl2);
804
805     fl1.ll = MANTD_LL(fl1);
806     fl2.ll = MANTD_LL(fl2);
807
808   /* the multiply is done as one 31x31 multiply and two 31x21 multiples */
809     result = (fl1.ll >> 21) * (fl2.ll >> 21);
810     result += ((fl1.ll & 0x1FFFFF) * (fl2.ll >> 21)) >> 21;
811     result += ((fl2.ll & 0x1FFFFF) * (fl1.ll >> 21)) >> 21;
812
813     result >>= 2;
814     if (result & ((long long)1<<61)) {
815         /* round */
816         result += 1<<8;
817         result >>= 9;
818     } else {
819         /* round */
820         result += 1<<7;
821         result >>= 8;
822         exp--;
823     }
824     if (result & (HIDDEND_LL<<1)) {
825         result >>= 1;
826         exp++;
827     }
828
829     result &= ~HIDDEND_LL;
830
831     /* pack up and go home */
832     fl1.ll = PACKD_LL(sign,exp,result);
833 test_done:
834     return (fl1.d);
835 }
836
837 /* divide two doubles */
838 double
839 __divdf3 (double a1, double a2)
840 {
841     register union double_long fl1, fl2;
842     register long long mask,result;
843     register int exp, sign;
844
845     fl1.d = a1;
846     fl2.d = a2;
847
848     /* subtract exponents */
849     exp = EXPD(fl1) - EXPD(fl2) + EXCESSD;
850
851     /* compute sign */
852     sign = SIGND(fl1) ^ SIGND(fl2);
853
854     /* numerator zero??? */
855     if (fl1.ll == 0) {
856         /* divide by zero??? */
857         if (fl2.ll == 0)
858             fl1.ll = ((unsigned long long)1<<63)-1;     /* NaN */
859         else
860             fl1.ll = 0;
861         goto test_done;
862     }
863
864     /* return +Inf or -Inf */
865     if (fl2.ll == 0) {
866         fl1.ll = PACKD_LL(SIGND(fl1),2047,0);
867         goto test_done;
868     }
869
870
871     /* now get mantissas */
872     fl1.ll = MANTD_LL(fl1);
873     fl2.ll = MANTD_LL(fl2);
874
875     /* this assures we have 54 bits of precision in the end */
876     if (fl1.ll < fl2.ll) {
877         fl1.ll <<= 1;
878         exp--;
879     }
880
881     /* now we perform repeated subtraction of fl2.ll from fl1.ll */
882     mask = (long long)1<<53;
883     result = 0;
884     while (mask) {
885         if (fl1.ll >= fl2.ll)
886         {
887             result |= mask;
888             fl1.ll -= fl2.ll;
889         }
890         fl1.ll <<= 1;
891         mask >>= 1;
892     }
893
894     /* round */
895     result += 1;
896
897     /* normalize down */
898     exp++;
899     result >>= 1;
900
901     result &= ~HIDDEND_LL;
902
903     /* pack up and go home */
904     fl1.ll = PACKD_LL(sign, exp, result);
905
906 test_done:
907     return (fl1.d);
908 }
909
910 int
911 __gtdf2 (double a1, double a2)
912 {
913     return __cmpdf2 ((float) a1, (float) a2) > 0;
914 }
915
916 int
917 __gedf2 (double a1, double a2)
918 {
919     return (__cmpdf2 ((float) a1, (float) a2) >= 0) - 1;
920 }
921
922 int
923 __ltdf2 (double a1, double a2)
924 {
925     return - (__cmpdf2 ((float) a1, (float) a2) < 0);
926 }
927
928 int
929 __ledf2 (double a1, double a2)
930 {
931     return __cmpdf2 ((float) a1, (float) a2) > 0;
932 }
933
934 int
935 __eqdf2 (double a1, double a2)
936 {
937     return *(long long *) &a1 == *(long long *) &a2;
938 }
939
940 int
941 __nedf2 (double a1, double a2)
942 {
943     return *(long long *) &a1 != *(long long *) &a2;
944 }