OSDN Git Service

More MIPS vector cleanup work.
[pf3gnuchains/gcc-fork.git] / gcc / cfgcleanup.c
1 /* Control flow optimization code for GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 1988, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998,
3    1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 Free Software Foundation, Inc.
4
5 This file is part of GCC.
6
7 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
9 Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
10 version.
11
12 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
13 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
14 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
15 for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
19 Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
20 02111-1307, USA.  */
21
22 /* This file contains optimizer of the control flow.  The main entry point is
23    cleanup_cfg.  Following optimizations are performed:
24
25    - Unreachable blocks removal
26    - Edge forwarding (edge to the forwarder block is forwarded to its
27      successor.  Simplification of the branch instruction is performed by
28      underlying infrastructure so branch can be converted to simplejump or
29      eliminated).
30    - Cross jumping (tail merging)
31    - Conditional jump-around-simplejump simplification
32    - Basic block merging.  */
33
34 #include "config.h"
35 #include "system.h"
36 #include "coretypes.h"
37 #include "tm.h"
38 #include "rtl.h"
39 #include "hard-reg-set.h"
40 #include "basic-block.h"
41 #include "timevar.h"
42 #include "output.h"
43 #include "insn-config.h"
44 #include "flags.h"
45 #include "recog.h"
46 #include "toplev.h"
47 #include "cselib.h"
48 #include "params.h"
49 #include "tm_p.h"
50 #include "target.h"
51 #include "regs.h"
52 #include "cfglayout.h"
53 #include "emit-rtl.h"
54
55 /* cleanup_cfg maintains following flags for each basic block.  */
56
57 enum bb_flags
58 {
59     /* Set if BB is the forwarder block to avoid too many
60        forwarder_block_p calls.  */
61     BB_FORWARDER_BLOCK = 1,
62     BB_NONTHREADABLE_BLOCK = 2
63 };
64
65 #define BB_FLAGS(BB) (enum bb_flags) (BB)->aux
66 #define BB_SET_FLAG(BB, FLAG) \
67   (BB)->aux = (void *) (long) ((enum bb_flags) (BB)->aux | (FLAG))
68 #define BB_CLEAR_FLAG(BB, FLAG) \
69   (BB)->aux = (void *) (long) ((enum bb_flags) (BB)->aux & ~(FLAG))
70
71 #define FORWARDER_BLOCK_P(BB) (BB_FLAGS (BB) & BB_FORWARDER_BLOCK)
72
73 /* Set to true when we are running first pass of try_optimize_cfg loop.  */
74 static bool first_pass;
75 static bool try_crossjump_to_edge (int, edge, edge);
76 static bool try_crossjump_bb (int, basic_block);
77 static bool outgoing_edges_match (int, basic_block, basic_block);
78 static int flow_find_cross_jump (int, basic_block, basic_block, rtx *, rtx *);
79 static bool insns_match_p (int, rtx, rtx);
80
81 static void merge_blocks_move_predecessor_nojumps (basic_block, basic_block);
82 static void merge_blocks_move_successor_nojumps (basic_block, basic_block);
83 static bool try_optimize_cfg (int);
84 static bool try_simplify_condjump (basic_block);
85 static bool try_forward_edges (int, basic_block);
86 static edge thread_jump (int, edge, basic_block);
87 static bool mark_effect (rtx, bitmap);
88 static void notice_new_block (basic_block);
89 static void update_forwarder_flag (basic_block);
90 static int mentions_nonequal_regs (rtx *, void *);
91 static void merge_memattrs (rtx, rtx);
92 \f
93 /* Set flags for newly created block.  */
94
95 static void
96 notice_new_block (basic_block bb)
97 {
98   if (!bb)
99     return;
100
101   if (forwarder_block_p (bb))
102     BB_SET_FLAG (bb, BB_FORWARDER_BLOCK);
103 }
104
105 /* Recompute forwarder flag after block has been modified.  */
106
107 static void
108 update_forwarder_flag (basic_block bb)
109 {
110   if (forwarder_block_p (bb))
111     BB_SET_FLAG (bb, BB_FORWARDER_BLOCK);
112   else
113     BB_CLEAR_FLAG (bb, BB_FORWARDER_BLOCK);
114 }
115 \f
116 /* Simplify a conditional jump around an unconditional jump.
117    Return true if something changed.  */
118
119 static bool
120 try_simplify_condjump (basic_block cbranch_block)
121 {
122   basic_block jump_block, jump_dest_block, cbranch_dest_block;
123   edge cbranch_jump_edge, cbranch_fallthru_edge;
124   rtx cbranch_insn;
125
126   /* Verify that there are exactly two successors.  */
127   if (!cbranch_block->succ
128       || !cbranch_block->succ->succ_next
129       || cbranch_block->succ->succ_next->succ_next)
130     return false;
131
132   /* Verify that we've got a normal conditional branch at the end
133      of the block.  */
134   cbranch_insn = BB_END (cbranch_block);
135   if (!any_condjump_p (cbranch_insn))
136     return false;
137
138   cbranch_fallthru_edge = FALLTHRU_EDGE (cbranch_block);
139   cbranch_jump_edge = BRANCH_EDGE (cbranch_block);
140
141   /* The next block must not have multiple predecessors, must not
142      be the last block in the function, and must contain just the
143      unconditional jump.  */
144   jump_block = cbranch_fallthru_edge->dest;
145   if (jump_block->pred->pred_next
146       || jump_block->next_bb == EXIT_BLOCK_PTR
147       || !FORWARDER_BLOCK_P (jump_block))
148     return false;
149   jump_dest_block = jump_block->succ->dest;
150
151   /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
152      mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
153      and cold sections. 
154
155      Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
156      be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really 
157      must be left untouched (they are required to make it safely across 
158      partition boundaries).  See the comments at the top of 
159      bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
160
161   if (flag_reorder_blocks_and_partition
162       && (BB_PARTITION (jump_block) != BB_PARTITION (jump_dest_block)
163           || (cbranch_jump_edge->flags & EDGE_CROSSING)))
164     return false;
165
166   /* The conditional branch must target the block after the
167      unconditional branch.  */
168   cbranch_dest_block = cbranch_jump_edge->dest;
169
170   if (cbranch_dest_block == EXIT_BLOCK_PTR
171       || !can_fallthru (jump_block, cbranch_dest_block))
172     return false;
173
174   /* Invert the conditional branch.  */
175   if (!invert_jump (cbranch_insn, block_label (jump_dest_block), 0))
176     return false;
177
178   if (dump_file)
179     fprintf (dump_file, "Simplifying condjump %i around jump %i\n",
180              INSN_UID (cbranch_insn), INSN_UID (BB_END (jump_block)));
181
182   /* Success.  Update the CFG to match.  Note that after this point
183      the edge variable names appear backwards; the redirection is done
184      this way to preserve edge profile data.  */
185   cbranch_jump_edge = redirect_edge_succ_nodup (cbranch_jump_edge,
186                                                 cbranch_dest_block);
187   cbranch_fallthru_edge = redirect_edge_succ_nodup (cbranch_fallthru_edge,
188                                                     jump_dest_block);
189   cbranch_jump_edge->flags |= EDGE_FALLTHRU;
190   cbranch_fallthru_edge->flags &= ~EDGE_FALLTHRU;
191   update_br_prob_note (cbranch_block);
192
193   /* Delete the block with the unconditional jump, and clean up the mess.  */
194   delete_basic_block (jump_block);
195   tidy_fallthru_edge (cbranch_jump_edge);
196   update_forwarder_flag (cbranch_block);
197
198   return true;
199 }
200 \f
201 /* Attempt to prove that operation is NOOP using CSElib or mark the effect
202    on register.  Used by jump threading.  */
203
204 static bool
205 mark_effect (rtx exp, regset nonequal)
206 {
207   int regno;
208   rtx dest;
209   switch (GET_CODE (exp))
210     {
211       /* In case we do clobber the register, mark it as equal, as we know the
212          value is dead so it don't have to match.  */
213     case CLOBBER:
214       if (REG_P (XEXP (exp, 0)))
215         {
216           dest = XEXP (exp, 0);
217           regno = REGNO (dest);
218           CLEAR_REGNO_REG_SET (nonequal, regno);
219           if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
220             {
221               int n = hard_regno_nregs[regno][GET_MODE (dest)];
222               while (--n > 0)
223                 CLEAR_REGNO_REG_SET (nonequal, regno + n);
224             }
225         }
226       return false;
227
228     case SET:
229       if (rtx_equal_for_cselib_p (SET_DEST (exp), SET_SRC (exp)))
230         return false;
231       dest = SET_DEST (exp);
232       if (dest == pc_rtx)
233         return false;
234       if (!REG_P (dest))
235         return true;
236       regno = REGNO (dest);
237       SET_REGNO_REG_SET (nonequal, regno);
238       if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
239         {
240           int n = hard_regno_nregs[regno][GET_MODE (dest)];
241           while (--n > 0)
242             SET_REGNO_REG_SET (nonequal, regno + n);
243         }
244       return false;
245
246     default:
247       return false;
248     }
249 }
250
251 /* Return nonzero if X is a register set in regset DATA.
252    Called via for_each_rtx.  */
253 static int
254 mentions_nonequal_regs (rtx *x, void *data)
255 {
256   regset nonequal = (regset) data;
257   if (REG_P (*x))
258     {
259       int regno;
260
261       regno = REGNO (*x);
262       if (REGNO_REG_SET_P (nonequal, regno))
263         return 1;
264       if (regno < FIRST_PSEUDO_REGISTER)
265         {
266           int n = hard_regno_nregs[regno][GET_MODE (*x)];
267           while (--n > 0)
268             if (REGNO_REG_SET_P (nonequal, regno + n))
269               return 1;
270         }
271     }
272   return 0;
273 }
274 /* Attempt to prove that the basic block B will have no side effects and
275    always continues in the same edge if reached via E.  Return the edge
276    if exist, NULL otherwise.  */
277
278 static edge
279 thread_jump (int mode, edge e, basic_block b)
280 {
281   rtx set1, set2, cond1, cond2, insn;
282   enum rtx_code code1, code2, reversed_code2;
283   bool reverse1 = false;
284   int i;
285   regset nonequal;
286   bool failed = false;
287
288   if (BB_FLAGS (b) & BB_NONTHREADABLE_BLOCK)
289     return NULL;
290
291   /* At the moment, we do handle only conditional jumps, but later we may
292      want to extend this code to tablejumps and others.  */
293   if (!e->src->succ->succ_next || e->src->succ->succ_next->succ_next)
294     return NULL;
295   if (!b->succ || !b->succ->succ_next || b->succ->succ_next->succ_next)
296     {
297       BB_SET_FLAG (b, BB_NONTHREADABLE_BLOCK);
298       return NULL;
299     }
300
301   /* Second branch must end with onlyjump, as we will eliminate the jump.  */
302   if (!any_condjump_p (BB_END (e->src)))
303     return NULL;
304
305   if (!any_condjump_p (BB_END (b)) || !onlyjump_p (BB_END (b)))
306     {
307       BB_SET_FLAG (b, BB_NONTHREADABLE_BLOCK);
308       return NULL;
309     }
310
311   set1 = pc_set (BB_END (e->src));
312   set2 = pc_set (BB_END (b));
313   if (((e->flags & EDGE_FALLTHRU) != 0)
314       != (XEXP (SET_SRC (set1), 1) == pc_rtx))
315     reverse1 = true;
316
317   cond1 = XEXP (SET_SRC (set1), 0);
318   cond2 = XEXP (SET_SRC (set2), 0);
319   if (reverse1)
320     code1 = reversed_comparison_code (cond1, BB_END (e->src));
321   else
322     code1 = GET_CODE (cond1);
323
324   code2 = GET_CODE (cond2);
325   reversed_code2 = reversed_comparison_code (cond2, BB_END (b));
326
327   if (!comparison_dominates_p (code1, code2)
328       && !comparison_dominates_p (code1, reversed_code2))
329     return NULL;
330
331   /* Ensure that the comparison operators are equivalent.
332      ??? This is far too pessimistic.  We should allow swapped operands,
333      different CCmodes, or for example comparisons for interval, that
334      dominate even when operands are not equivalent.  */
335   if (!rtx_equal_p (XEXP (cond1, 0), XEXP (cond2, 0))
336       || !rtx_equal_p (XEXP (cond1, 1), XEXP (cond2, 1)))
337     return NULL;
338
339   /* Short circuit cases where block B contains some side effects, as we can't
340      safely bypass it.  */
341   for (insn = NEXT_INSN (BB_HEAD (b)); insn != NEXT_INSN (BB_END (b));
342        insn = NEXT_INSN (insn))
343     if (INSN_P (insn) && side_effects_p (PATTERN (insn)))
344       {
345         BB_SET_FLAG (b, BB_NONTHREADABLE_BLOCK);
346         return NULL;
347       }
348
349   cselib_init (false);
350
351   /* First process all values computed in the source basic block.  */
352   for (insn = NEXT_INSN (BB_HEAD (e->src)); insn != NEXT_INSN (BB_END (e->src));
353        insn = NEXT_INSN (insn))
354     if (INSN_P (insn))
355       cselib_process_insn (insn);
356
357   nonequal = BITMAP_XMALLOC();
358   CLEAR_REG_SET (nonequal);
359
360   /* Now assume that we've continued by the edge E to B and continue
361      processing as if it were same basic block.
362      Our goal is to prove that whole block is an NOOP.  */
363
364   for (insn = NEXT_INSN (BB_HEAD (b)); insn != NEXT_INSN (BB_END (b)) && !failed;
365        insn = NEXT_INSN (insn))
366     {
367       if (INSN_P (insn))
368         {
369           rtx pat = PATTERN (insn);
370
371           if (GET_CODE (pat) == PARALLEL)
372             {
373               for (i = 0; i < XVECLEN (pat, 0); i++)
374                 failed |= mark_effect (XVECEXP (pat, 0, i), nonequal);
375             }
376           else
377             failed |= mark_effect (pat, nonequal);
378         }
379
380       cselib_process_insn (insn);
381     }
382
383   /* Later we should clear nonequal of dead registers.  So far we don't
384      have life information in cfg_cleanup.  */
385   if (failed)
386     {
387       BB_SET_FLAG (b, BB_NONTHREADABLE_BLOCK);
388       goto failed_exit;
389     }
390
391   /* cond2 must not mention any register that is not equal to the
392      former block.  */
393   if (for_each_rtx (&cond2, mentions_nonequal_regs, nonequal))
394     goto failed_exit;
395
396   /* In case liveness information is available, we need to prove equivalence
397      only of the live values.  */
398   if (mode & CLEANUP_UPDATE_LIFE)
399     AND_REG_SET (nonequal, b->global_live_at_end);
400
401   EXECUTE_IF_SET_IN_REG_SET (nonequal, 0, i, goto failed_exit;);
402
403   BITMAP_XFREE (nonequal);
404   cselib_finish ();
405   if ((comparison_dominates_p (code1, code2) != 0)
406       != (XEXP (SET_SRC (set2), 1) == pc_rtx))
407     return BRANCH_EDGE (b);
408   else
409     return FALLTHRU_EDGE (b);
410
411 failed_exit:
412   BITMAP_XFREE (nonequal);
413   cselib_finish ();
414   return NULL;
415 }
416 \f
417 /* Attempt to forward edges leaving basic block B.
418    Return true if successful.  */
419
420 static bool
421 try_forward_edges (int mode, basic_block b)
422 {
423   bool changed = false;
424   edge e, next, *threaded_edges = NULL;
425
426   /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
427      mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
428      and cold sections. 
429   
430      Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
431      be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really m
432      ust be left untouched (they are required to make it safely across 
433      partition boundaries).  See the comments at the top of 
434      bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
435
436   if (flag_reorder_blocks_and_partition
437       && find_reg_note (BB_END (b), REG_CROSSING_JUMP, NULL_RTX))
438     return false;
439
440   for (e = b->succ; e; e = next)
441     {
442       basic_block target, first;
443       int counter;
444       bool threaded = false;
445       int nthreaded_edges = 0;
446       bool may_thread = first_pass | (b->flags & BB_DIRTY);
447
448       next = e->succ_next;
449
450       /* Skip complex edges because we don't know how to update them.
451
452          Still handle fallthru edges, as we can succeed to forward fallthru
453          edge to the same place as the branch edge of conditional branch
454          and turn conditional branch to an unconditional branch.  */
455       if (e->flags & EDGE_COMPLEX)
456         continue;
457
458       target = first = e->dest;
459       counter = 0;
460
461       /* If we are partitioning hot/cold basic_blocks, we don't want to mess
462          up jumps that cross between hot/cold sections.
463
464          Basic block partitioning may result in some jumps that appear
465          to be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which 
466          really must be left untouched (they are required to make it safely 
467          across partition boundaries).  See the comments at the top of
468          bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete
469          details.  */
470
471       if (flag_reorder_blocks_and_partition
472           && first != EXIT_BLOCK_PTR
473           && find_reg_note (BB_END (first), REG_CROSSING_JUMP, NULL_RTX))
474         return false;
475
476       while (counter < n_basic_blocks)
477         {
478           basic_block new_target = NULL;
479           bool new_target_threaded = false;
480           may_thread |= target->flags & BB_DIRTY;
481
482           if (FORWARDER_BLOCK_P (target)
483               && !(target->succ->flags & EDGE_CROSSING)
484               && target->succ->dest != EXIT_BLOCK_PTR)
485             {
486               /* Bypass trivial infinite loops.  */
487               if (target == target->succ->dest)
488                 counter = n_basic_blocks;
489               new_target = target->succ->dest;
490             }
491
492           /* Allow to thread only over one edge at time to simplify updating
493              of probabilities.  */
494           else if ((mode & CLEANUP_THREADING) && may_thread)
495             {
496               edge t = thread_jump (mode, e, target);
497               if (t)
498                 {
499                   if (!threaded_edges)
500                     threaded_edges = xmalloc (sizeof (*threaded_edges)
501                                               * n_basic_blocks);
502                   else
503                     {
504                       int i;
505
506                       /* Detect an infinite loop across blocks not
507                          including the start block.  */
508                       for (i = 0; i < nthreaded_edges; ++i)
509                         if (threaded_edges[i] == t)
510                           break;
511                       if (i < nthreaded_edges)
512                         {
513                           counter = n_basic_blocks;
514                           break;
515                         }
516                     }
517
518                   /* Detect an infinite loop across the start block.  */
519                   if (t->dest == b)
520                     break;
521
522                   if (nthreaded_edges >= n_basic_blocks)
523                     abort ();
524                   threaded_edges[nthreaded_edges++] = t;
525
526                   new_target = t->dest;
527                   new_target_threaded = true;
528                 }
529             }
530
531           if (!new_target)
532             break;
533
534           /* Avoid killing of loop pre-headers, as it is the place loop
535              optimizer wants to hoist code to.
536
537              For fallthru forwarders, the LOOP_BEG note must appear between
538              the header of block and CODE_LABEL of the loop, for non forwarders
539              it must appear before the JUMP_INSN.  */
540           if ((mode & CLEANUP_PRE_LOOP) && optimize)
541             {
542               rtx insn = (target->succ->flags & EDGE_FALLTHRU
543                           ? BB_HEAD (target) : prev_nonnote_insn (BB_END (target)));
544
545               if (!NOTE_P (insn))
546                 insn = NEXT_INSN (insn);
547
548               for (; insn && !LABEL_P (insn) && !INSN_P (insn);
549                    insn = NEXT_INSN (insn))
550                 if (NOTE_P (insn)
551                     && NOTE_LINE_NUMBER (insn) == NOTE_INSN_LOOP_BEG)
552                   break;
553
554               if (NOTE_P (insn))
555                 break;
556
557               /* Do not clean up branches to just past the end of a loop
558                  at this time; it can mess up the loop optimizer's
559                  recognition of some patterns.  */
560
561               insn = PREV_INSN (BB_HEAD (target));
562               if (insn && NOTE_P (insn)
563                     && NOTE_LINE_NUMBER (insn) == NOTE_INSN_LOOP_END)
564                 break;
565             }
566
567           counter++;
568           target = new_target;
569           threaded |= new_target_threaded;
570         }
571
572       if (counter >= n_basic_blocks)
573         {
574           if (dump_file)
575             fprintf (dump_file, "Infinite loop in BB %i.\n",
576                      target->index);
577         }
578       else if (target == first)
579         ; /* We didn't do anything.  */
580       else
581         {
582           /* Save the values now, as the edge may get removed.  */
583           gcov_type edge_count = e->count;
584           int edge_probability = e->probability;
585           int edge_frequency;
586           int n = 0;
587
588           /* Don't force if target is exit block.  */
589           if (threaded && target != EXIT_BLOCK_PTR)
590             {
591               notice_new_block (redirect_edge_and_branch_force (e, target));
592               if (dump_file)
593                 fprintf (dump_file, "Conditionals threaded.\n");
594             }
595           else if (!redirect_edge_and_branch (e, target))
596             {
597               if (dump_file)
598                 fprintf (dump_file,
599                          "Forwarding edge %i->%i to %i failed.\n",
600                          b->index, e->dest->index, target->index);
601               continue;
602             }
603
604           /* We successfully forwarded the edge.  Now update profile
605              data: for each edge we traversed in the chain, remove
606              the original edge's execution count.  */
607           edge_frequency = ((edge_probability * b->frequency
608                              + REG_BR_PROB_BASE / 2)
609                             / REG_BR_PROB_BASE);
610
611           if (!FORWARDER_BLOCK_P (b) && forwarder_block_p (b))
612             BB_SET_FLAG (b, BB_FORWARDER_BLOCK);
613
614           do
615             {
616               edge t;
617
618               first->count -= edge_count;
619               if (first->count < 0)
620                 first->count = 0;
621               first->frequency -= edge_frequency;
622               if (first->frequency < 0)
623                 first->frequency = 0;
624               if (first->succ->succ_next)
625                 {
626                   edge e;
627                   int prob;
628                   if (n >= nthreaded_edges)
629                     abort ();
630                   t = threaded_edges [n++];
631                   if (t->src != first)
632                     abort ();
633                   if (first->frequency)
634                     prob = edge_frequency * REG_BR_PROB_BASE / first->frequency;
635                   else
636                     prob = 0;
637                   if (prob > t->probability)
638                     prob = t->probability;
639                   t->probability -= prob;
640                   prob = REG_BR_PROB_BASE - prob;
641                   if (prob <= 0)
642                     {
643                       first->succ->probability = REG_BR_PROB_BASE;
644                       first->succ->succ_next->probability = 0;
645                     }
646                   else
647                     for (e = first->succ; e; e = e->succ_next)
648                       e->probability = ((e->probability * REG_BR_PROB_BASE)
649                                         / (double) prob);
650                   update_br_prob_note (first);
651                 }
652               else
653                 {
654                   /* It is possible that as the result of
655                      threading we've removed edge as it is
656                      threaded to the fallthru edge.  Avoid
657                      getting out of sync.  */
658                   if (n < nthreaded_edges
659                       && first == threaded_edges [n]->src)
660                     n++;
661                   t = first->succ;
662                 }
663
664               t->count -= edge_count;
665               if (t->count < 0)
666                 t->count = 0;
667               first = t->dest;
668             }
669           while (first != target);
670
671           changed = true;
672         }
673     }
674
675   if (threaded_edges)
676     free (threaded_edges);
677   return changed;
678 }
679 \f
680
681 /* Blocks A and B are to be merged into a single block.  A has no incoming
682    fallthru edge, so it can be moved before B without adding or modifying
683    any jumps (aside from the jump from A to B).  */
684
685 static void
686 merge_blocks_move_predecessor_nojumps (basic_block a, basic_block b)
687 {
688   rtx barrier;
689
690   /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
691      mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
692      and cold sections.
693   
694      Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
695      be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really 
696      must be left untouched (they are required to make it safely across 
697      partition boundaries).  See the comments at the top of 
698      bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
699
700   if (flag_reorder_blocks_and_partition
701       && (BB_PARTITION (a) != BB_PARTITION (b)
702           || find_reg_note (BB_END (a), REG_CROSSING_JUMP, NULL_RTX)))
703     return;
704
705   barrier = next_nonnote_insn (BB_END (a));
706   if (!BARRIER_P (barrier))
707     abort ();
708   delete_insn (barrier);
709
710   /* Move block and loop notes out of the chain so that we do not
711      disturb their order.
712
713      ??? A better solution would be to squeeze out all the non-nested notes
714      and adjust the block trees appropriately.   Even better would be to have
715      a tighter connection between block trees and rtl so that this is not
716      necessary.  */
717   if (squeeze_notes (&BB_HEAD (a), &BB_END (a)))
718     abort ();
719
720   /* Scramble the insn chain.  */
721   if (BB_END (a) != PREV_INSN (BB_HEAD (b)))
722     reorder_insns_nobb (BB_HEAD (a), BB_END (a), PREV_INSN (BB_HEAD (b)));
723   a->flags |= BB_DIRTY;
724
725   if (dump_file)
726     fprintf (dump_file, "Moved block %d before %d and merged.\n",
727              a->index, b->index);
728
729   /* Swap the records for the two blocks around.  */
730
731   unlink_block (a);
732   link_block (a, b->prev_bb);
733
734   /* Now blocks A and B are contiguous.  Merge them.  */
735   merge_blocks (a, b);
736 }
737
738 /* Blocks A and B are to be merged into a single block.  B has no outgoing
739    fallthru edge, so it can be moved after A without adding or modifying
740    any jumps (aside from the jump from A to B).  */
741
742 static void
743 merge_blocks_move_successor_nojumps (basic_block a, basic_block b)
744 {
745   rtx barrier, real_b_end;
746   rtx label, table;
747
748   /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
749      mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
750      and cold sections. 
751   
752      Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
753      be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really 
754      must be left untouched (they are required to make it safely across 
755      partition boundaries).  See the comments at the top of 
756      bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
757
758   if (flag_reorder_blocks_and_partition
759       && (find_reg_note (BB_END (a), REG_CROSSING_JUMP, NULL_RTX)
760           || BB_PARTITION (a) != BB_PARTITION (b)))
761     return;
762
763   real_b_end = BB_END (b);
764
765   /* If there is a jump table following block B temporarily add the jump table
766      to block B so that it will also be moved to the correct location.  */
767   if (tablejump_p (BB_END (b), &label, &table)
768       && prev_active_insn (label) == BB_END (b))
769     {
770       BB_END (b) = table;
771     }
772
773   /* There had better have been a barrier there.  Delete it.  */
774   barrier = NEXT_INSN (BB_END (b));
775   if (barrier && BARRIER_P (barrier))
776     delete_insn (barrier);
777
778   /* Move block and loop notes out of the chain so that we do not
779      disturb their order.
780
781      ??? A better solution would be to squeeze out all the non-nested notes
782      and adjust the block trees appropriately.   Even better would be to have
783      a tighter connection between block trees and rtl so that this is not
784      necessary.  */
785   if (squeeze_notes (&BB_HEAD (b), &BB_END (b)))
786     abort ();
787
788   /* Scramble the insn chain.  */
789   reorder_insns_nobb (BB_HEAD (b), BB_END (b), BB_END (a));
790
791   /* Restore the real end of b.  */
792   BB_END (b) = real_b_end;
793
794   if (dump_file)
795     fprintf (dump_file, "Moved block %d after %d and merged.\n",
796              b->index, a->index);
797
798   /* Now blocks A and B are contiguous.  Merge them.  */
799   merge_blocks (a, b);
800 }
801
802 /* Attempt to merge basic blocks that are potentially non-adjacent.
803    Return NULL iff the attempt failed, otherwise return basic block
804    where cleanup_cfg should continue.  Because the merging commonly
805    moves basic block away or introduces another optimization
806    possibility, return basic block just before B so cleanup_cfg don't
807    need to iterate.
808
809    It may be good idea to return basic block before C in the case
810    C has been moved after B and originally appeared earlier in the
811    insn sequence, but we have no information available about the
812    relative ordering of these two.  Hopefully it is not too common.  */
813
814 static basic_block
815 merge_blocks_move (edge e, basic_block b, basic_block c, int mode)
816 {
817   basic_block next;
818
819   /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
820      mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
821      and cold sections. 
822   
823      Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
824      be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really 
825      must be left untouched (they are required to make it safely across 
826      partition boundaries).  See the comments at the top of 
827      bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
828
829   if (flag_reorder_blocks_and_partition
830       && (find_reg_note (BB_END (b), REG_CROSSING_JUMP, NULL_RTX)
831           || find_reg_note (BB_END (c), REG_CROSSING_JUMP, NULL_RTX)
832           || BB_PARTITION (b) != BB_PARTITION (c)))
833     return NULL;
834       
835     
836
837   /* If B has a fallthru edge to C, no need to move anything.  */
838   if (e->flags & EDGE_FALLTHRU)
839     {
840       int b_index = b->index, c_index = c->index;
841       merge_blocks (b, c);
842       update_forwarder_flag (b);
843
844       if (dump_file)
845         fprintf (dump_file, "Merged %d and %d without moving.\n",
846                  b_index, c_index);
847
848       return b->prev_bb == ENTRY_BLOCK_PTR ? b : b->prev_bb;
849     }
850
851   /* Otherwise we will need to move code around.  Do that only if expensive
852      transformations are allowed.  */
853   else if (mode & CLEANUP_EXPENSIVE)
854     {
855       edge tmp_edge, b_fallthru_edge;
856       bool c_has_outgoing_fallthru;
857       bool b_has_incoming_fallthru;
858
859       /* Avoid overactive code motion, as the forwarder blocks should be
860          eliminated by edge redirection instead.  One exception might have
861          been if B is a forwarder block and C has no fallthru edge, but
862          that should be cleaned up by bb-reorder instead.  */
863       if (FORWARDER_BLOCK_P (b) || FORWARDER_BLOCK_P (c))
864         return NULL;
865
866       /* We must make sure to not munge nesting of lexical blocks,
867          and loop notes.  This is done by squeezing out all the notes
868          and leaving them there to lie.  Not ideal, but functional.  */
869
870       for (tmp_edge = c->succ; tmp_edge; tmp_edge = tmp_edge->succ_next)
871         if (tmp_edge->flags & EDGE_FALLTHRU)
872           break;
873
874       c_has_outgoing_fallthru = (tmp_edge != NULL);
875
876       for (tmp_edge = b->pred; tmp_edge; tmp_edge = tmp_edge->pred_next)
877         if (tmp_edge->flags & EDGE_FALLTHRU)
878           break;
879
880       b_has_incoming_fallthru = (tmp_edge != NULL);
881       b_fallthru_edge = tmp_edge;
882       next = b->prev_bb;
883       if (next == c)
884         next = next->prev_bb;
885
886       /* Otherwise, we're going to try to move C after B.  If C does
887          not have an outgoing fallthru, then it can be moved
888          immediately after B without introducing or modifying jumps.  */
889       if (! c_has_outgoing_fallthru)
890         {
891           merge_blocks_move_successor_nojumps (b, c);
892           return next == ENTRY_BLOCK_PTR ? next->next_bb : next;
893         }
894
895       /* If B does not have an incoming fallthru, then it can be moved
896          immediately before C without introducing or modifying jumps.
897          C cannot be the first block, so we do not have to worry about
898          accessing a non-existent block.  */
899
900       if (b_has_incoming_fallthru)
901         {
902           basic_block bb;
903
904           if (b_fallthru_edge->src == ENTRY_BLOCK_PTR)
905             return NULL;
906           bb = force_nonfallthru (b_fallthru_edge);
907           if (bb)
908             notice_new_block (bb);
909         }
910
911       merge_blocks_move_predecessor_nojumps (b, c);
912       return next == ENTRY_BLOCK_PTR ? next->next_bb : next;
913     }
914
915   return NULL;
916 }
917 \f
918
919 /* Removes the memory attributes of MEM expression
920    if they are not equal.  */
921
922 void
923 merge_memattrs (rtx x, rtx y)
924 {
925   int i;
926   int j;
927   enum rtx_code code;
928   const char *fmt;
929
930   if (x == y)
931     return;
932   if (x == 0 || y == 0)
933     return;
934
935   code = GET_CODE (x);
936
937   if (code != GET_CODE (y))
938     return;
939
940   if (GET_MODE (x) != GET_MODE (y))
941     return;
942
943   if (code == MEM && MEM_ATTRS (x) != MEM_ATTRS (y))
944     {
945       if (! MEM_ATTRS (x))
946         MEM_ATTRS (y) = 0;
947       else if (! MEM_ATTRS (y))
948         MEM_ATTRS (x) = 0;
949       else 
950         {
951           if (MEM_ALIAS_SET (x) != MEM_ALIAS_SET (y))
952             {
953               set_mem_alias_set (x, 0);
954               set_mem_alias_set (y, 0);
955             }
956           
957           if (! mem_expr_equal_p (MEM_EXPR (x), MEM_EXPR (y)))
958             {
959               set_mem_expr (x, 0);
960               set_mem_expr (y, 0);
961               set_mem_offset (x, 0);
962               set_mem_offset (y, 0);
963             }
964           else if (MEM_OFFSET (x) != MEM_OFFSET (y))
965             {
966               set_mem_offset (x, 0);
967               set_mem_offset (y, 0);
968             }
969           
970           set_mem_size (x, GEN_INT (MAX (INTVAL (MEM_SIZE (x)),
971                                          INTVAL (MEM_SIZE (y)))));
972           set_mem_size (y, MEM_SIZE (x));
973
974           set_mem_align (x, MIN (MEM_ALIGN (x), MEM_ALIGN (y)));
975           set_mem_align (y, MEM_ALIGN (x));
976         }
977     }
978   
979   fmt = GET_RTX_FORMAT (code);
980   for (i = GET_RTX_LENGTH (code) - 1; i >= 0; i--)
981     {
982       switch (fmt[i])
983         {
984         case 'E':
985           /* Two vectors must have the same length.  */
986           if (XVECLEN (x, i) != XVECLEN (y, i))
987             return;
988
989           for (j = 0; j < XVECLEN (x, i); j++)
990             merge_memattrs (XVECEXP (x, i, j), XVECEXP (y, i, j));
991
992           break;
993
994         case 'e':
995           merge_memattrs (XEXP (x, i), XEXP (y, i));
996         }
997     }
998   return;
999 }
1000
1001
1002 /* Return true if I1 and I2 are equivalent and thus can be crossjumped.  */
1003
1004 static bool
1005 insns_match_p (int mode ATTRIBUTE_UNUSED, rtx i1, rtx i2)
1006 {
1007   rtx p1, p2;
1008
1009   /* Verify that I1 and I2 are equivalent.  */
1010   if (GET_CODE (i1) != GET_CODE (i2))
1011     return false;
1012
1013   p1 = PATTERN (i1);
1014   p2 = PATTERN (i2);
1015
1016   if (GET_CODE (p1) != GET_CODE (p2))
1017     return false;
1018
1019   /* If this is a CALL_INSN, compare register usage information.
1020      If we don't check this on stack register machines, the two
1021      CALL_INSNs might be merged leaving reg-stack.c with mismatching
1022      numbers of stack registers in the same basic block.
1023      If we don't check this on machines with delay slots, a delay slot may
1024      be filled that clobbers a parameter expected by the subroutine.
1025
1026      ??? We take the simple route for now and assume that if they're
1027      equal, they were constructed identically.  */
1028
1029   if (CALL_P (i1)
1030       && (!rtx_equal_p (CALL_INSN_FUNCTION_USAGE (i1),
1031                         CALL_INSN_FUNCTION_USAGE (i2))
1032           || SIBLING_CALL_P (i1) != SIBLING_CALL_P (i2)))
1033     return false;
1034
1035 #ifdef STACK_REGS
1036   /* If cross_jump_death_matters is not 0, the insn's mode
1037      indicates whether or not the insn contains any stack-like
1038      regs.  */
1039
1040   if ((mode & CLEANUP_POST_REGSTACK) && stack_regs_mentioned (i1))
1041     {
1042       /* If register stack conversion has already been done, then
1043          death notes must also be compared before it is certain that
1044          the two instruction streams match.  */
1045
1046       rtx note;
1047       HARD_REG_SET i1_regset, i2_regset;
1048
1049       CLEAR_HARD_REG_SET (i1_regset);
1050       CLEAR_HARD_REG_SET (i2_regset);
1051
1052       for (note = REG_NOTES (i1); note; note = XEXP (note, 1))
1053         if (REG_NOTE_KIND (note) == REG_DEAD && STACK_REG_P (XEXP (note, 0)))
1054           SET_HARD_REG_BIT (i1_regset, REGNO (XEXP (note, 0)));
1055
1056       for (note = REG_NOTES (i2); note; note = XEXP (note, 1))
1057         if (REG_NOTE_KIND (note) == REG_DEAD && STACK_REG_P (XEXP (note, 0)))
1058           SET_HARD_REG_BIT (i2_regset, REGNO (XEXP (note, 0)));
1059
1060       GO_IF_HARD_REG_EQUAL (i1_regset, i2_regset, done);
1061
1062       return false;
1063
1064     done:
1065       ;
1066     }
1067 #endif
1068
1069   if (reload_completed
1070       ? rtx_renumbered_equal_p (p1, p2) : rtx_equal_p (p1, p2))
1071     return true;
1072
1073   /* Do not do EQUIV substitution after reload.  First, we're undoing the
1074      work of reload_cse.  Second, we may be undoing the work of the post-
1075      reload splitting pass.  */
1076   /* ??? Possibly add a new phase switch variable that can be used by
1077      targets to disallow the troublesome insns after splitting.  */
1078   if (!reload_completed)
1079     {
1080       /* The following code helps take care of G++ cleanups.  */
1081       rtx equiv1 = find_reg_equal_equiv_note (i1);
1082       rtx equiv2 = find_reg_equal_equiv_note (i2);
1083
1084       if (equiv1 && equiv2
1085           /* If the equivalences are not to a constant, they may
1086              reference pseudos that no longer exist, so we can't
1087              use them.  */
1088           && (! reload_completed
1089               || (CONSTANT_P (XEXP (equiv1, 0))
1090                   && rtx_equal_p (XEXP (equiv1, 0), XEXP (equiv2, 0)))))
1091         {
1092           rtx s1 = single_set (i1);
1093           rtx s2 = single_set (i2);
1094           if (s1 != 0 && s2 != 0
1095               && rtx_renumbered_equal_p (SET_DEST (s1), SET_DEST (s2)))
1096             {
1097               validate_change (i1, &SET_SRC (s1), XEXP (equiv1, 0), 1);
1098               validate_change (i2, &SET_SRC (s2), XEXP (equiv2, 0), 1);
1099               if (! rtx_renumbered_equal_p (p1, p2))
1100                 cancel_changes (0);
1101               else if (apply_change_group ())
1102                 return true;
1103             }
1104         }
1105     }
1106
1107   return false;
1108 }
1109 \f
1110 /* Look through the insns at the end of BB1 and BB2 and find the longest
1111    sequence that are equivalent.  Store the first insns for that sequence
1112    in *F1 and *F2 and return the sequence length.
1113
1114    To simplify callers of this function, if the blocks match exactly,
1115    store the head of the blocks in *F1 and *F2.  */
1116
1117 static int
1118 flow_find_cross_jump (int mode ATTRIBUTE_UNUSED, basic_block bb1,
1119                       basic_block bb2, rtx *f1, rtx *f2)
1120 {
1121   rtx i1, i2, last1, last2, afterlast1, afterlast2;
1122   int ninsns = 0;
1123
1124   /* Skip simple jumps at the end of the blocks.  Complex jumps still
1125      need to be compared for equivalence, which we'll do below.  */
1126
1127   i1 = BB_END (bb1);
1128   last1 = afterlast1 = last2 = afterlast2 = NULL_RTX;
1129   if (onlyjump_p (i1)
1130       || (returnjump_p (i1) && !side_effects_p (PATTERN (i1))))
1131     {
1132       last1 = i1;
1133       i1 = PREV_INSN (i1);
1134     }
1135
1136   i2 = BB_END (bb2);
1137   if (onlyjump_p (i2)
1138       || (returnjump_p (i2) && !side_effects_p (PATTERN (i2))))
1139     {
1140       last2 = i2;
1141       /* Count everything except for unconditional jump as insn.  */
1142       if (!simplejump_p (i2) && !returnjump_p (i2) && last1)
1143         ninsns++;
1144       i2 = PREV_INSN (i2);
1145     }
1146
1147   while (true)
1148     {
1149       /* Ignore notes.  */
1150       while (!INSN_P (i1) && i1 != BB_HEAD (bb1))
1151         i1 = PREV_INSN (i1);
1152
1153       while (!INSN_P (i2) && i2 != BB_HEAD (bb2))
1154         i2 = PREV_INSN (i2);
1155
1156       if (i1 == BB_HEAD (bb1) || i2 == BB_HEAD (bb2))
1157         break;
1158
1159       if (!insns_match_p (mode, i1, i2))
1160         break;
1161
1162       merge_memattrs (i1, i2);
1163
1164       /* Don't begin a cross-jump with a NOTE insn.  */
1165       if (INSN_P (i1))
1166         {
1167           /* If the merged insns have different REG_EQUAL notes, then
1168              remove them.  */
1169           rtx equiv1 = find_reg_equal_equiv_note (i1);
1170           rtx equiv2 = find_reg_equal_equiv_note (i2);
1171
1172           if (equiv1 && !equiv2)
1173             remove_note (i1, equiv1);
1174           else if (!equiv1 && equiv2)
1175             remove_note (i2, equiv2);
1176           else if (equiv1 && equiv2
1177                    && !rtx_equal_p (XEXP (equiv1, 0), XEXP (equiv2, 0)))
1178             {
1179               remove_note (i1, equiv1);
1180               remove_note (i2, equiv2);
1181             }
1182
1183           afterlast1 = last1, afterlast2 = last2;
1184           last1 = i1, last2 = i2;
1185           ninsns++;
1186         }
1187
1188       i1 = PREV_INSN (i1);
1189       i2 = PREV_INSN (i2);
1190     }
1191
1192 #ifdef HAVE_cc0
1193   /* Don't allow the insn after a compare to be shared by
1194      cross-jumping unless the compare is also shared.  */
1195   if (ninsns && reg_mentioned_p (cc0_rtx, last1) && ! sets_cc0_p (last1))
1196     last1 = afterlast1, last2 = afterlast2, ninsns--;
1197 #endif
1198
1199   /* Include preceding notes and labels in the cross-jump.  One,
1200      this may bring us to the head of the blocks as requested above.
1201      Two, it keeps line number notes as matched as may be.  */
1202   if (ninsns)
1203     {
1204       while (last1 != BB_HEAD (bb1) && !INSN_P (PREV_INSN (last1)))
1205         last1 = PREV_INSN (last1);
1206
1207       if (last1 != BB_HEAD (bb1) && LABEL_P (PREV_INSN (last1)))
1208         last1 = PREV_INSN (last1);
1209
1210       while (last2 != BB_HEAD (bb2) && !INSN_P (PREV_INSN (last2)))
1211         last2 = PREV_INSN (last2);
1212
1213       if (last2 != BB_HEAD (bb2) && LABEL_P (PREV_INSN (last2)))
1214         last2 = PREV_INSN (last2);
1215
1216       *f1 = last1;
1217       *f2 = last2;
1218     }
1219
1220   return ninsns;
1221 }
1222
1223 /* Return true iff outgoing edges of BB1 and BB2 match, together with
1224    the branch instruction.  This means that if we commonize the control
1225    flow before end of the basic block, the semantic remains unchanged.
1226
1227    We may assume that there exists one edge with a common destination.  */
1228
1229 static bool
1230 outgoing_edges_match (int mode, basic_block bb1, basic_block bb2)
1231 {
1232   int nehedges1 = 0, nehedges2 = 0;
1233   edge fallthru1 = 0, fallthru2 = 0;
1234   edge e1, e2;
1235
1236   /* If BB1 has only one successor, we may be looking at either an
1237      unconditional jump, or a fake edge to exit.  */
1238   if (bb1->succ && !bb1->succ->succ_next
1239       && (bb1->succ->flags & (EDGE_COMPLEX | EDGE_FAKE)) == 0
1240       && (!JUMP_P (BB_END (bb1)) || simplejump_p (BB_END (bb1))))
1241     return (bb2->succ &&  !bb2->succ->succ_next
1242             && (bb2->succ->flags & (EDGE_COMPLEX | EDGE_FAKE)) == 0
1243             && (!JUMP_P (BB_END (bb2)) || simplejump_p (BB_END (bb2))));
1244
1245   /* Match conditional jumps - this may get tricky when fallthru and branch
1246      edges are crossed.  */
1247   if (bb1->succ
1248       && bb1->succ->succ_next
1249       && !bb1->succ->succ_next->succ_next
1250       && any_condjump_p (BB_END (bb1))
1251       && onlyjump_p (BB_END (bb1)))
1252     {
1253       edge b1, f1, b2, f2;
1254       bool reverse, match;
1255       rtx set1, set2, cond1, cond2;
1256       enum rtx_code code1, code2;
1257
1258       if (!bb2->succ
1259           || !bb2->succ->succ_next
1260           || bb2->succ->succ_next->succ_next
1261           || !any_condjump_p (BB_END (bb2))
1262           || !onlyjump_p (BB_END (bb2)))
1263         return false;
1264
1265       b1 = BRANCH_EDGE (bb1);
1266       b2 = BRANCH_EDGE (bb2);
1267       f1 = FALLTHRU_EDGE (bb1);
1268       f2 = FALLTHRU_EDGE (bb2);
1269
1270       /* Get around possible forwarders on fallthru edges.  Other cases
1271          should be optimized out already.  */
1272       if (FORWARDER_BLOCK_P (f1->dest))
1273         f1 = f1->dest->succ;
1274
1275       if (FORWARDER_BLOCK_P (f2->dest))
1276         f2 = f2->dest->succ;
1277
1278       /* To simplify use of this function, return false if there are
1279          unneeded forwarder blocks.  These will get eliminated later
1280          during cleanup_cfg.  */
1281       if (FORWARDER_BLOCK_P (f1->dest)
1282           || FORWARDER_BLOCK_P (f2->dest)
1283           || FORWARDER_BLOCK_P (b1->dest)
1284           || FORWARDER_BLOCK_P (b2->dest))
1285         return false;
1286
1287       if (f1->dest == f2->dest && b1->dest == b2->dest)
1288         reverse = false;
1289       else if (f1->dest == b2->dest && b1->dest == f2->dest)
1290         reverse = true;
1291       else
1292         return false;
1293
1294       set1 = pc_set (BB_END (bb1));
1295       set2 = pc_set (BB_END (bb2));
1296       if ((XEXP (SET_SRC (set1), 1) == pc_rtx)
1297           != (XEXP (SET_SRC (set2), 1) == pc_rtx))
1298         reverse = !reverse;
1299
1300       cond1 = XEXP (SET_SRC (set1), 0);
1301       cond2 = XEXP (SET_SRC (set2), 0);
1302       code1 = GET_CODE (cond1);
1303       if (reverse)
1304         code2 = reversed_comparison_code (cond2, BB_END (bb2));
1305       else
1306         code2 = GET_CODE (cond2);
1307
1308       if (code2 == UNKNOWN)
1309         return false;
1310
1311       /* Verify codes and operands match.  */
1312       match = ((code1 == code2
1313                 && rtx_renumbered_equal_p (XEXP (cond1, 0), XEXP (cond2, 0))
1314                 && rtx_renumbered_equal_p (XEXP (cond1, 1), XEXP (cond2, 1)))
1315                || (code1 == swap_condition (code2)
1316                    && rtx_renumbered_equal_p (XEXP (cond1, 1),
1317                                               XEXP (cond2, 0))
1318                    && rtx_renumbered_equal_p (XEXP (cond1, 0),
1319                                               XEXP (cond2, 1))));
1320
1321       /* If we return true, we will join the blocks.  Which means that
1322          we will only have one branch prediction bit to work with.  Thus
1323          we require the existing branches to have probabilities that are
1324          roughly similar.  */
1325       if (match
1326           && !optimize_size
1327           && maybe_hot_bb_p (bb1)
1328           && maybe_hot_bb_p (bb2))
1329         {
1330           int prob2;
1331
1332           if (b1->dest == b2->dest)
1333             prob2 = b2->probability;
1334           else
1335             /* Do not use f2 probability as f2 may be forwarded.  */
1336             prob2 = REG_BR_PROB_BASE - b2->probability;
1337
1338           /* Fail if the difference in probabilities is greater than 50%.
1339              This rules out two well-predicted branches with opposite
1340              outcomes.  */
1341           if (abs (b1->probability - prob2) > REG_BR_PROB_BASE / 2)
1342             {
1343               if (dump_file)
1344                 fprintf (dump_file,
1345                          "Outcomes of branch in bb %i and %i differs to much (%i %i)\n",
1346                          bb1->index, bb2->index, b1->probability, prob2);
1347
1348               return false;
1349             }
1350         }
1351
1352       if (dump_file && match)
1353         fprintf (dump_file, "Conditionals in bb %i and %i match.\n",
1354                  bb1->index, bb2->index);
1355
1356       return match;
1357     }
1358
1359   /* Generic case - we are seeing a computed jump, table jump or trapping
1360      instruction.  */
1361
1362 #ifndef CASE_DROPS_THROUGH
1363   /* Check whether there are tablejumps in the end of BB1 and BB2.
1364      Return true if they are identical.  */
1365     {
1366       rtx label1, label2;
1367       rtx table1, table2;
1368
1369       if (tablejump_p (BB_END (bb1), &label1, &table1)
1370           && tablejump_p (BB_END (bb2), &label2, &table2)
1371           && GET_CODE (PATTERN (table1)) == GET_CODE (PATTERN (table2)))
1372         {
1373           /* The labels should never be the same rtx.  If they really are same
1374              the jump tables are same too. So disable crossjumping of blocks BB1
1375              and BB2 because when deleting the common insns in the end of BB1
1376              by delete_basic_block () the jump table would be deleted too.  */
1377           /* If LABEL2 is referenced in BB1->END do not do anything
1378              because we would loose information when replacing
1379              LABEL1 by LABEL2 and then LABEL2 by LABEL1 in BB1->END.  */
1380           if (label1 != label2 && !rtx_referenced_p (label2, BB_END (bb1)))
1381             {
1382               /* Set IDENTICAL to true when the tables are identical.  */
1383               bool identical = false;
1384               rtx p1, p2;
1385
1386               p1 = PATTERN (table1);
1387               p2 = PATTERN (table2);
1388               if (GET_CODE (p1) == ADDR_VEC && rtx_equal_p (p1, p2))
1389                 {
1390                   identical = true;
1391                 }
1392               else if (GET_CODE (p1) == ADDR_DIFF_VEC
1393                        && (XVECLEN (p1, 1) == XVECLEN (p2, 1))
1394                        && rtx_equal_p (XEXP (p1, 2), XEXP (p2, 2))
1395                        && rtx_equal_p (XEXP (p1, 3), XEXP (p2, 3)))
1396                 {
1397                   int i;
1398
1399                   identical = true;
1400                   for (i = XVECLEN (p1, 1) - 1; i >= 0 && identical; i--)
1401                     if (!rtx_equal_p (XVECEXP (p1, 1, i), XVECEXP (p2, 1, i)))
1402                       identical = false;
1403                 }
1404
1405               if (identical)
1406                 {
1407                   replace_label_data rr;
1408                   bool match;
1409
1410                   /* Temporarily replace references to LABEL1 with LABEL2
1411                      in BB1->END so that we could compare the instructions.  */
1412                   rr.r1 = label1;
1413                   rr.r2 = label2;
1414                   rr.update_label_nuses = false;
1415                   for_each_rtx (&BB_END (bb1), replace_label, &rr);
1416
1417                   match = insns_match_p (mode, BB_END (bb1), BB_END (bb2));
1418                   if (dump_file && match)
1419                     fprintf (dump_file,
1420                              "Tablejumps in bb %i and %i match.\n",
1421                              bb1->index, bb2->index);
1422
1423                   /* Set the original label in BB1->END because when deleting
1424                      a block whose end is a tablejump, the tablejump referenced
1425                      from the instruction is deleted too.  */
1426                   rr.r1 = label2;
1427                   rr.r2 = label1;
1428                   for_each_rtx (&BB_END (bb1), replace_label, &rr);
1429
1430                   return match;
1431                 }
1432             }
1433           return false;
1434         }
1435     }
1436 #endif
1437
1438   /* First ensure that the instructions match.  There may be many outgoing
1439      edges so this test is generally cheaper.  */
1440   if (!insns_match_p (mode, BB_END (bb1), BB_END (bb2)))
1441     return false;
1442
1443   /* Search the outgoing edges, ensure that the counts do match, find possible
1444      fallthru and exception handling edges since these needs more
1445      validation.  */
1446   for (e1 = bb1->succ, e2 = bb2->succ; e1 && e2;
1447        e1 = e1->succ_next, e2 = e2->succ_next)
1448     {
1449       if (e1->flags & EDGE_EH)
1450         nehedges1++;
1451
1452       if (e2->flags & EDGE_EH)
1453         nehedges2++;
1454
1455       if (e1->flags & EDGE_FALLTHRU)
1456         fallthru1 = e1;
1457       if (e2->flags & EDGE_FALLTHRU)
1458         fallthru2 = e2;
1459     }
1460
1461   /* If number of edges of various types does not match, fail.  */
1462   if (e1 || e2
1463       || nehedges1 != nehedges2
1464       || (fallthru1 != 0) != (fallthru2 != 0))
1465     return false;
1466
1467   /* fallthru edges must be forwarded to the same destination.  */
1468   if (fallthru1)
1469     {
1470       basic_block d1 = (forwarder_block_p (fallthru1->dest)
1471                         ? fallthru1->dest->succ->dest: fallthru1->dest);
1472       basic_block d2 = (forwarder_block_p (fallthru2->dest)
1473                         ? fallthru2->dest->succ->dest: fallthru2->dest);
1474
1475       if (d1 != d2)
1476         return false;
1477     }
1478
1479   /* Ensure the same EH region.  */
1480   {
1481     rtx n1 = find_reg_note (BB_END (bb1), REG_EH_REGION, 0);
1482     rtx n2 = find_reg_note (BB_END (bb2), REG_EH_REGION, 0);
1483
1484     if (!n1 && n2)
1485       return false;
1486
1487     if (n1 && (!n2 || XEXP (n1, 0) != XEXP (n2, 0)))
1488       return false;
1489   }
1490
1491   /* We don't need to match the rest of edges as above checks should be enough
1492      to ensure that they are equivalent.  */
1493   return true;
1494 }
1495
1496 /* E1 and E2 are edges with the same destination block.  Search their
1497    predecessors for common code.  If found, redirect control flow from
1498    (maybe the middle of) E1->SRC to (maybe the middle of) E2->SRC.  */
1499
1500 static bool
1501 try_crossjump_to_edge (int mode, edge e1, edge e2)
1502 {
1503   int nmatch;
1504   basic_block src1 = e1->src, src2 = e2->src;
1505   basic_block redirect_to, redirect_from, to_remove;
1506   rtx newpos1, newpos2;
1507   edge s;
1508
1509   newpos1 = newpos2 = NULL_RTX;
1510
1511   /* If we have partitioned hot/cold basic blocks, it is a bad idea
1512      to try this optimization. 
1513
1514      Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
1515      be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really 
1516      must be left untouched (they are required to make it safely across 
1517      partition boundaries).  See the comments at the top of 
1518      bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
1519
1520   if (flag_reorder_blocks_and_partition && no_new_pseudos)
1521     return false;
1522
1523   /* Search backward through forwarder blocks.  We don't need to worry
1524      about multiple entry or chained forwarders, as they will be optimized
1525      away.  We do this to look past the unconditional jump following a
1526      conditional jump that is required due to the current CFG shape.  */
1527   if (src1->pred
1528       && !src1->pred->pred_next
1529       && FORWARDER_BLOCK_P (src1))
1530     e1 = src1->pred, src1 = e1->src;
1531
1532   if (src2->pred
1533       && !src2->pred->pred_next
1534       && FORWARDER_BLOCK_P (src2))
1535     e2 = src2->pred, src2 = e2->src;
1536
1537   /* Nothing to do if we reach ENTRY, or a common source block.  */
1538   if (src1 == ENTRY_BLOCK_PTR || src2 == ENTRY_BLOCK_PTR)
1539     return false;
1540   if (src1 == src2)
1541     return false;
1542
1543   /* Seeing more than 1 forwarder blocks would confuse us later...  */
1544   if (FORWARDER_BLOCK_P (e1->dest)
1545       && FORWARDER_BLOCK_P (e1->dest->succ->dest))
1546     return false;
1547
1548   if (FORWARDER_BLOCK_P (e2->dest)
1549       && FORWARDER_BLOCK_P (e2->dest->succ->dest))
1550     return false;
1551
1552   /* Likewise with dead code (possibly newly created by the other optimizations
1553      of cfg_cleanup).  */
1554   if (!src1->pred || !src2->pred)
1555     return false;
1556
1557   /* Look for the common insn sequence, part the first ...  */
1558   if (!outgoing_edges_match (mode, src1, src2))
1559     return false;
1560
1561   /* ... and part the second.  */
1562   nmatch = flow_find_cross_jump (mode, src1, src2, &newpos1, &newpos2);
1563
1564   /* Don't proceed with the crossjump unless we found a sufficient number
1565      of matching instructions or the 'from' block was totally matched
1566      (such that its predecessors will hopefully be redirected and the
1567      block removed).  */
1568   if ((nmatch < PARAM_VALUE (PARAM_MIN_CROSSJUMP_INSNS))
1569       && (newpos1 != BB_HEAD (src1)))
1570     return false;
1571
1572 #ifndef CASE_DROPS_THROUGH
1573   /* Here we know that the insns in the end of SRC1 which are common with SRC2
1574      will be deleted.
1575      If we have tablejumps in the end of SRC1 and SRC2
1576      they have been already compared for equivalence in outgoing_edges_match ()
1577      so replace the references to TABLE1 by references to TABLE2.  */
1578     {
1579       rtx label1, label2;
1580       rtx table1, table2;
1581
1582       if (tablejump_p (BB_END (src1), &label1, &table1)
1583           && tablejump_p (BB_END (src2), &label2, &table2)
1584           && label1 != label2)
1585         {
1586           replace_label_data rr;
1587           rtx insn;
1588
1589           /* Replace references to LABEL1 with LABEL2.  */
1590           rr.r1 = label1;
1591           rr.r2 = label2;
1592           rr.update_label_nuses = true;
1593           for (insn = get_insns (); insn; insn = NEXT_INSN (insn))
1594             {
1595               /* Do not replace the label in SRC1->END because when deleting
1596                  a block whose end is a tablejump, the tablejump referenced
1597                  from the instruction is deleted too.  */
1598               if (insn != BB_END (src1))
1599                 for_each_rtx (&insn, replace_label, &rr);
1600             }
1601         }
1602     }
1603 #endif
1604
1605   /* Avoid splitting if possible.  */
1606   if (newpos2 == BB_HEAD (src2))
1607     redirect_to = src2;
1608   else
1609     {
1610       if (dump_file)
1611         fprintf (dump_file, "Splitting bb %i before %i insns\n",
1612                  src2->index, nmatch);
1613       redirect_to = split_block (src2, PREV_INSN (newpos2))->dest;
1614     }
1615
1616   if (dump_file)
1617     fprintf (dump_file,
1618              "Cross jumping from bb %i to bb %i; %i common insns\n",
1619              src1->index, src2->index, nmatch);
1620
1621   redirect_to->count += src1->count;
1622   redirect_to->frequency += src1->frequency;
1623   /* We may have some registers visible trought the block.  */
1624   redirect_to->flags |= BB_DIRTY;
1625
1626   /* Recompute the frequencies and counts of outgoing edges.  */
1627   for (s = redirect_to->succ; s; s = s->succ_next)
1628     {
1629       edge s2;
1630       basic_block d = s->dest;
1631
1632       if (FORWARDER_BLOCK_P (d))
1633         d = d->succ->dest;
1634
1635       for (s2 = src1->succ; ; s2 = s2->succ_next)
1636         {
1637           basic_block d2 = s2->dest;
1638           if (FORWARDER_BLOCK_P (d2))
1639             d2 = d2->succ->dest;
1640           if (d == d2)
1641             break;
1642         }
1643
1644       s->count += s2->count;
1645
1646       /* Take care to update possible forwarder blocks.  We verified
1647          that there is no more than one in the chain, so we can't run
1648          into infinite loop.  */
1649       if (FORWARDER_BLOCK_P (s->dest))
1650         {
1651           s->dest->succ->count += s2->count;
1652           s->dest->count += s2->count;
1653           s->dest->frequency += EDGE_FREQUENCY (s);
1654         }
1655
1656       if (FORWARDER_BLOCK_P (s2->dest))
1657         {
1658           s2->dest->succ->count -= s2->count;
1659           if (s2->dest->succ->count < 0)
1660             s2->dest->succ->count = 0;
1661           s2->dest->count -= s2->count;
1662           s2->dest->frequency -= EDGE_FREQUENCY (s);
1663           if (s2->dest->frequency < 0)
1664             s2->dest->frequency = 0;
1665           if (s2->dest->count < 0)
1666             s2->dest->count = 0;
1667         }
1668
1669       if (!redirect_to->frequency && !src1->frequency)
1670         s->probability = (s->probability + s2->probability) / 2;
1671       else
1672         s->probability
1673           = ((s->probability * redirect_to->frequency +
1674               s2->probability * src1->frequency)
1675              / (redirect_to->frequency + src1->frequency));
1676     }
1677
1678   update_br_prob_note (redirect_to);
1679
1680   /* Edit SRC1 to go to REDIRECT_TO at NEWPOS1.  */
1681
1682   /* Skip possible basic block header.  */
1683   if (LABEL_P (newpos1))
1684     newpos1 = NEXT_INSN (newpos1);
1685
1686   if (NOTE_P (newpos1))
1687     newpos1 = NEXT_INSN (newpos1);
1688
1689   redirect_from = split_block (src1, PREV_INSN (newpos1))->src;
1690   to_remove = redirect_from->succ->dest;
1691
1692   redirect_edge_and_branch_force (redirect_from->succ, redirect_to);
1693   delete_basic_block (to_remove);
1694
1695   update_forwarder_flag (redirect_from);
1696
1697   return true;
1698 }
1699
1700 /* Search the predecessors of BB for common insn sequences.  When found,
1701    share code between them by redirecting control flow.  Return true if
1702    any changes made.  */
1703
1704 static bool
1705 try_crossjump_bb (int mode, basic_block bb)
1706 {
1707   edge e, e2, nexte2, nexte, fallthru;
1708   bool changed;
1709   int n = 0, max;
1710
1711   /* Nothing to do if there is not at least two incoming edges.  */
1712   if (!bb->pred || !bb->pred->pred_next)
1713     return false;
1714
1715   /* If we are partitioning hot/cold basic blocks, we don't want to
1716      mess up unconditional or indirect jumps that cross between hot
1717      and cold sections. 
1718   
1719      Basic block partitioning may result in some jumps that appear to
1720      be optimizable (or blocks that appear to be mergeable), but which really 
1721      must be left untouched (they are required to make it safely across 
1722      partition boundaries).  See the comments at the top of 
1723      bb-reorder.c:partition_hot_cold_basic_blocks for complete details.  */
1724
1725   if (flag_reorder_blocks_and_partition
1726       && (BB_PARTITION (bb->pred->src) != BB_PARTITION (bb->pred->pred_next->src)
1727           || (bb->pred->flags & EDGE_CROSSING)))
1728     return false;
1729
1730   /* It is always cheapest to redirect a block that ends in a branch to
1731      a block that falls through into BB, as that adds no branches to the
1732      program.  We'll try that combination first.  */
1733   fallthru = NULL;
1734   max = PARAM_VALUE (PARAM_MAX_CROSSJUMP_EDGES);
1735   for (e = bb->pred; e ; e = e->pred_next, n++)
1736     {
1737       if (e->flags & EDGE_FALLTHRU)
1738         fallthru = e;
1739       if (n > max)
1740         return false;
1741     }
1742
1743   changed = false;
1744   for (e = bb->pred; e; e = nexte)
1745     {
1746       nexte = e->pred_next;
1747
1748       /* As noted above, first try with the fallthru predecessor.  */
1749       if (fallthru)
1750         {
1751           /* Don't combine the fallthru edge into anything else.
1752              If there is a match, we'll do it the other way around.  */
1753           if (e == fallthru)
1754             continue;
1755           /* If nothing changed since the last attempt, there is nothing
1756              we can do.  */
1757           if (!first_pass
1758               && (!(e->src->flags & BB_DIRTY)
1759                   && !(fallthru->src->flags & BB_DIRTY)))
1760             continue;
1761
1762           if (try_crossjump_to_edge (mode, e, fallthru))
1763             {
1764               changed = true;
1765               nexte = bb->pred;
1766               continue;
1767             }
1768         }
1769
1770       /* Non-obvious work limiting check: Recognize that we're going
1771          to call try_crossjump_bb on every basic block.  So if we have
1772          two blocks with lots of outgoing edges (a switch) and they
1773          share lots of common destinations, then we would do the
1774          cross-jump check once for each common destination.
1775
1776          Now, if the blocks actually are cross-jump candidates, then
1777          all of their destinations will be shared.  Which means that
1778          we only need check them for cross-jump candidacy once.  We
1779          can eliminate redundant checks of crossjump(A,B) by arbitrarily
1780          choosing to do the check from the block for which the edge
1781          in question is the first successor of A.  */
1782       if (e->src->succ != e)
1783         continue;
1784
1785       for (e2 = bb->pred; e2; e2 = nexte2)
1786         {
1787           nexte2 = e2->pred_next;
1788
1789           if (e2 == e)
1790             continue;
1791
1792           /* We've already checked the fallthru edge above.  */
1793           if (e2 == fallthru)
1794             continue;
1795
1796           /* The "first successor" check above only prevents multiple
1797              checks of crossjump(A,B).  In order to prevent redundant
1798              checks of crossjump(B,A), require that A be the block
1799              with the lowest index.  */
1800           if (e->src->index > e2->src->index)
1801             continue;
1802
1803           /* If nothing changed since the last attempt, there is nothing
1804              we can do.  */
1805           if (!first_pass
1806               && (!(e->src->flags & BB_DIRTY)
1807                   && !(e2->src->flags & BB_DIRTY)))
1808             continue;
1809
1810           if (try_crossjump_to_edge (mode, e, e2))
1811             {
1812               changed = true;
1813               nexte = bb->pred;
1814               break;
1815             }
1816         }
1817     }
1818
1819   return changed;
1820 }
1821
1822 /* Do simple CFG optimizations - basic block merging, simplifying of jump
1823    instructions etc.  Return nonzero if changes were made.  */
1824
1825 static bool
1826 try_optimize_cfg (int mode)
1827 {
1828   bool changed_overall = false;
1829   bool changed;
1830   int iterations = 0;
1831   basic_block bb, b, next;
1832
1833   if (mode & CLEANUP_CROSSJUMP)
1834     add_noreturn_fake_exit_edges ();
1835
1836   FOR_EACH_BB (bb)
1837     update_forwarder_flag (bb);
1838
1839   if (mode & (CLEANUP_UPDATE_LIFE | CLEANUP_CROSSJUMP | CLEANUP_THREADING))
1840     clear_bb_flags ();
1841
1842   if (! targetm.cannot_modify_jumps_p ())
1843     {
1844       first_pass = true;
1845       /* Attempt to merge blocks as made possible by edge removal.  If
1846          a block has only one successor, and the successor has only
1847          one predecessor, they may be combined.  */
1848       do
1849         {
1850           changed = false;
1851           iterations++;
1852
1853           if (dump_file)
1854             fprintf (dump_file,
1855                      "\n\ntry_optimize_cfg iteration %i\n\n",
1856                      iterations);
1857
1858           for (b = ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb; b != EXIT_BLOCK_PTR;)
1859             {
1860               basic_block c;
1861               edge s;
1862               bool changed_here = false;
1863
1864               /* Delete trivially dead basic blocks.  */
1865               while (b->pred == NULL)
1866                 {
1867                   c = b->prev_bb;
1868                   if (dump_file)
1869                     fprintf (dump_file, "Deleting block %i.\n",
1870                              b->index);
1871
1872                   delete_basic_block (b);
1873                   if (!(mode & CLEANUP_CFGLAYOUT))
1874                     changed = true;
1875                   b = c;
1876                 }
1877
1878               /* Remove code labels no longer used.  */
1879               if (b->pred->pred_next == NULL
1880                   && (b->pred->flags & EDGE_FALLTHRU)
1881                   && !(b->pred->flags & EDGE_COMPLEX)
1882                   && LABEL_P (BB_HEAD (b))
1883                   /* If the previous block ends with a branch to this
1884                      block, we can't delete the label.  Normally this
1885                      is a condjump that is yet to be simplified, but
1886                      if CASE_DROPS_THRU, this can be a tablejump with
1887                      some element going to the same place as the
1888                      default (fallthru).  */
1889                   && (b->pred->src == ENTRY_BLOCK_PTR
1890                       || !JUMP_P (BB_END (b->pred->src))
1891                       || ! label_is_jump_target_p (BB_HEAD (b),
1892                                                    BB_END (b->pred->src))))
1893                 {
1894                   rtx label = BB_HEAD (b);
1895
1896                   delete_insn_chain (label, label);
1897                   /* In the case label is undeletable, move it after the
1898                      BASIC_BLOCK note.  */
1899                   if (NOTE_LINE_NUMBER (BB_HEAD (b)) == NOTE_INSN_DELETED_LABEL)
1900                     {
1901                       rtx bb_note = NEXT_INSN (BB_HEAD (b));
1902
1903                       reorder_insns_nobb (label, label, bb_note);
1904                       BB_HEAD (b) = bb_note;
1905                     }
1906                   if (dump_file)
1907                     fprintf (dump_file, "Deleted label in block %i.\n",
1908                              b->index);
1909                 }
1910
1911               /* If we fall through an empty block, we can remove it.  */
1912               if (!(mode & CLEANUP_CFGLAYOUT)
1913                   && b->pred->pred_next == NULL
1914                   && (b->pred->flags & EDGE_FALLTHRU)
1915                   && !LABEL_P (BB_HEAD (b))
1916                   && FORWARDER_BLOCK_P (b)
1917                   /* Note that forwarder_block_p true ensures that
1918                      there is a successor for this block.  */
1919                   && (b->succ->flags & EDGE_FALLTHRU)
1920                   && n_basic_blocks > 1)
1921                 {
1922                   if (dump_file)
1923                     fprintf (dump_file,
1924                              "Deleting fallthru block %i.\n",
1925                              b->index);
1926
1927                   c = b->prev_bb == ENTRY_BLOCK_PTR ? b->next_bb : b->prev_bb;
1928                   redirect_edge_succ_nodup (b->pred, b->succ->dest);
1929                   delete_basic_block (b);
1930                   changed = true;
1931                   b = c;
1932                 }
1933
1934               if ((s = b->succ) != NULL
1935                   && s->succ_next == NULL
1936                   && !(s->flags & EDGE_COMPLEX)
1937                   && (c = s->dest) != EXIT_BLOCK_PTR
1938                   && c->pred->pred_next == NULL
1939                   && b != c)
1940                 {
1941                   /* When not in cfg_layout mode use code aware of reordering
1942                      INSN.  This code possibly creates new basic blocks so it
1943                      does not fit merge_blocks interface and is kept here in
1944                      hope that it will become useless once more of compiler
1945                      is transformed to use cfg_layout mode.  */
1946                      
1947                   if ((mode & CLEANUP_CFGLAYOUT)
1948                       && can_merge_blocks_p (b, c))
1949                     {
1950                       merge_blocks (b, c);
1951                       update_forwarder_flag (b);
1952                       changed_here = true;
1953                     }
1954                   else if (!(mode & CLEANUP_CFGLAYOUT)
1955                            /* If the jump insn has side effects,
1956                               we can't kill the edge.  */
1957                            && (!JUMP_P (BB_END (b))
1958                                || (reload_completed
1959                                    ? simplejump_p (BB_END (b))
1960                                    : (onlyjump_p (BB_END (b))
1961                                       && !tablejump_p (BB_END (b),
1962                                                        NULL, NULL))))
1963                            && (next = merge_blocks_move (s, b, c, mode)))
1964                       {
1965                         b = next;
1966                         changed_here = true;
1967                       }
1968                 }
1969
1970               /* Simplify branch over branch.  */
1971               if ((mode & CLEANUP_EXPENSIVE)
1972                    && !(mode & CLEANUP_CFGLAYOUT)
1973                    && try_simplify_condjump (b))
1974                 changed_here = true;
1975
1976               /* If B has a single outgoing edge, but uses a
1977                  non-trivial jump instruction without side-effects, we
1978                  can either delete the jump entirely, or replace it
1979                  with a simple unconditional jump.  */
1980               if (b->succ
1981                   && ! b->succ->succ_next
1982                   && b->succ->dest != EXIT_BLOCK_PTR
1983                   && onlyjump_p (BB_END (b))
1984                   && !find_reg_note (BB_END (b), REG_CROSSING_JUMP, NULL_RTX)
1985                   && try_redirect_by_replacing_jump (b->succ, b->succ->dest,
1986                                                      (mode & CLEANUP_CFGLAYOUT) != 0))
1987                 {
1988                   update_forwarder_flag (b);
1989                   changed_here = true;
1990                 }
1991
1992               /* Simplify branch to branch.  */
1993               if (try_forward_edges (mode, b))
1994                 changed_here = true;
1995
1996               /* Look for shared code between blocks.  */
1997               if ((mode & CLEANUP_CROSSJUMP)
1998                   && try_crossjump_bb (mode, b))
1999                 changed_here = true;
2000
2001               /* Don't get confused by the index shift caused by
2002                  deleting blocks.  */
2003               if (!changed_here)
2004                 b = b->next_bb;
2005               else
2006                 changed = true;
2007             }
2008
2009           if ((mode & CLEANUP_CROSSJUMP)
2010               && try_crossjump_bb (mode, EXIT_BLOCK_PTR))
2011             changed = true;
2012
2013 #ifdef ENABLE_CHECKING
2014           if (changed)
2015             verify_flow_info ();
2016 #endif
2017
2018           changed_overall |= changed;
2019           first_pass = false;
2020         }
2021       while (changed);
2022     }
2023
2024   if (mode & CLEANUP_CROSSJUMP)
2025     remove_fake_exit_edges ();
2026
2027   clear_aux_for_blocks ();
2028
2029   return changed_overall;
2030 }
2031 \f
2032 /* Delete all unreachable basic blocks.  */
2033
2034 bool
2035 delete_unreachable_blocks (void)
2036 {
2037   bool changed = false;
2038   basic_block b, next_bb;
2039
2040   find_unreachable_blocks ();
2041
2042   /* Delete all unreachable basic blocks.  */
2043
2044   for (b = ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb; b != EXIT_BLOCK_PTR; b = next_bb)
2045     {
2046       next_bb = b->next_bb;
2047
2048       if (!(b->flags & BB_REACHABLE))
2049         {
2050           delete_basic_block (b);
2051           changed = true;
2052         }
2053     }
2054
2055   if (changed)
2056     tidy_fallthru_edges ();
2057   return changed;
2058 }
2059
2060 /* Merges sequential blocks if possible.  */
2061
2062 bool
2063 merge_seq_blocks (void)
2064 {
2065   basic_block bb;
2066   bool changed = false;
2067
2068   for (bb = ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb; bb != EXIT_BLOCK_PTR; )
2069     {
2070       if (bb->succ
2071           && !bb->succ->succ_next
2072           && can_merge_blocks_p (bb, bb->succ->dest))
2073         {
2074           /* Merge the blocks and retry.  */
2075           merge_blocks (bb, bb->succ->dest);
2076           changed = true;
2077           continue;
2078         }
2079
2080       bb = bb->next_bb;
2081     }
2082
2083   return changed;
2084 }
2085 \f
2086 /* Tidy the CFG by deleting unreachable code and whatnot.  */
2087
2088 bool
2089 cleanup_cfg (int mode)
2090 {
2091   bool changed = false;
2092
2093   timevar_push (TV_CLEANUP_CFG);
2094   if (delete_unreachable_blocks ())
2095     {
2096       changed = true;
2097       /* We've possibly created trivially dead code.  Cleanup it right
2098          now to introduce more opportunities for try_optimize_cfg.  */
2099       if (!(mode & (CLEANUP_NO_INSN_DEL | CLEANUP_UPDATE_LIFE))
2100           && !reload_completed)
2101         delete_trivially_dead_insns (get_insns(), max_reg_num ());
2102     }
2103
2104   compact_blocks ();
2105
2106   while (try_optimize_cfg (mode))
2107     {
2108       delete_unreachable_blocks (), changed = true;
2109       if (mode & CLEANUP_UPDATE_LIFE)
2110         {
2111           /* Cleaning up CFG introduces more opportunities for dead code
2112              removal that in turn may introduce more opportunities for
2113              cleaning up the CFG.  */
2114           if (!update_life_info_in_dirty_blocks (UPDATE_LIFE_GLOBAL_RM_NOTES,
2115                                                  PROP_DEATH_NOTES
2116                                                  | PROP_SCAN_DEAD_CODE
2117                                                  | PROP_KILL_DEAD_CODE
2118                                                  | ((mode & CLEANUP_LOG_LINKS)
2119                                                     ? PROP_LOG_LINKS : 0)))
2120             break;
2121         }
2122       else if (!(mode & CLEANUP_NO_INSN_DEL)
2123                && (mode & CLEANUP_EXPENSIVE)
2124                && !reload_completed)
2125         {
2126           if (!delete_trivially_dead_insns (get_insns(), max_reg_num ()))
2127             break;
2128         }
2129       else
2130         break;
2131       delete_dead_jumptables ();
2132     }
2133
2134   /* Kill the data we won't maintain.  */
2135   free_EXPR_LIST_list (&label_value_list);
2136   timevar_pop (TV_CLEANUP_CFG);
2137
2138   return changed;
2139 }